Трехчасовой подкаст с другом про худшие игры в нашей жизни уже на бусти: boosty.to/arobky
@rainy2063
Ай бұрын
По сути это не игра а небольшая книжка которую можно пройти) Теперь дайте мне Дагон в таком же формате и я куплю это 10раз )
@w1nst0nplay
28 күн бұрын
Честно она мне жуутко напоминает игру которая вышла 10 мать его лет назад: Alien: Isolation боже эта по моему единственная шедевральная игра по вселенной чужого так как это стопудовый хоррор даже когда у тебя все имеется что бы дать отпор опасностям ты все равно боишься у чужого ИИ прописан идеально и трудно ее назвать прям коридорной да в основном ты в ней ходишь но в какой то момент можно и прогуляться п овсем открытым локациям не знаю делал ли ты видео по данной игре то как идею могу предложить обзор этого 10ти летнего шедевра
@Leshocs1
3 ай бұрын
Стоит ужелить внимание тому факту, что разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы, в кучу мелочей.
@metal_riga5434
2 ай бұрын
Осой ужалить?
@AIXMK1
2 ай бұрын
Нужно срочно посадить за игру вахтовика с вышки и снять реакцию
@farawayqq
2 ай бұрын
@@AIXMK1Вахтовик с платформы Сахалин-1 тут и я достаточно удивлен проработкой мапы. Ебаки не особо напугали, в целом к хоррорам максимально холодно отношусь. Но платформа в игре удивила, в действительности на ней не монстриков всяких бояться будешь, а стабильности оборудования, чтобы ничего не каратнуло, рвануло, передавило по линиям бурения, вот это наши главные страхи
@umbrella92884
Ай бұрын
Ужелить@@metal_riga5434
@hardcore4190
Ай бұрын
@@farawayqq да не манди ты, вахтовик куев, по товему описанию тебе только вахтой овощи охранять)
@maximrukinov3101
3 ай бұрын
Годная игрушка. Меня страшно завораживает сеттинг морского ужаса, а то что ему противостоят простые суровые дядьки которые говорят на матерном и пытаются починить буровую вышку с помощью изоленты и проклятий - это просто пушка. На один вечер шедевр, дико пропёрся. Саундтрек кстати годный ещё
@skeleton_des
3 ай бұрын
Если не играл, можешь SOMA глянуть, там вообще на дне океана происходят действия, тоже хоррор
@Havelbonred
2 ай бұрын
а что если у тебя там 500 часов?
@GIGA_PUSICH
2 ай бұрын
Саундтрек к игре писал Джейсон Грейвз, он же писал музыку к трилогии Dead Space
@alikhanguluzada9576
2 ай бұрын
Suze's Letter😪
@Rupert5850
2 ай бұрын
Фуфел, полный. Сеттинг морского ужаса это игра - Cold Fear .
@Юрийпозитивный-е1ж
2 ай бұрын
Распродажа Steam: Заканчивается Рекомендации KZitem: Вот тебе 100500 игр, в которые стоит поиграть
@AndruhaTerminator422
2 ай бұрын
@neexxxtщас бы вирусняки качать
@KindaHekku
2 ай бұрын
@neexxxt возможно человек имеет принципы или немного уважения к разработчикам
@Kabach-i6s
2 ай бұрын
@neexxxtвозможно кто-то просто не хочет вирусов
@KindaHekku
2 ай бұрын
@neexxxt подозреваю что персонаж который мне так отвечает не имеет мозгов
@MemnayaIstoriaYlibki
2 ай бұрын
@neexxxt То есть по твоему баганная но бесплатная игра с вирусами (не всегда) лучше чем оригинал без вирусов но платный ?Да и платёж за игру это поддержка разработчиков.Пиратство это вариант для тех у кого нет денег вообще или просто посмотреть что в игре а потом купить. Поэтому мозгов нет только у тебя.
@jedizhawk
2 ай бұрын
Странно, что вообще нигде не замечал упоминания игры. Статичная локация посреди моря - сеттинг жутко интересный
@permentohi
2 ай бұрын
Динамичная* по ходу будешь в ужасе по типу что черт побери творится
@jedizhawk
2 ай бұрын
@@permentohi в видео уже все изменения проспойлерены. Заманчиво то, что сооружение возвышается над уровнем моря, как остров, но совсем не даёт чувства безопасности и твёрдой земли
@jag0to
20 күн бұрын
@@jedizhawk как по мне тут главный прикол в том, что у тебя нет уверенности того, что эта железяка под тобой не рухнет. На земле ты почти всегда знаешь, что ничего случится толком-то не может. А вот на богом забытой дряхлой железяке может случиться что угодно. И может это случиться не только в игре, но и в реальности. Лично мне понравилось, что игра более менее приближена к реальности.
@ВасяПетров-к8к
3 ай бұрын
Какой же криповый медленный бег в начале, прямо как во сне, попадание 10/10
@AkulaStas
2 ай бұрын
Я в игре вообще не бегал... Даже отчивку получил...
@адочка
Ай бұрын
@@AkulaStas а что за ачивка?
@AkulaStas
Ай бұрын
@@адочка "симулятор ходьбы" если не ошибаюсь
@Arokh1
Ай бұрын
Что за баг?
@ВикторБойко-б9г
Ай бұрын
Зумерские сны такие потешные)
@nikolas276
2 ай бұрын
Выглядит как CARRION только от лица рабочих XD
@KislenLayn
2 ай бұрын
Да... Прям похоже, ток монстр более худой
@-goog-_5497
2 ай бұрын
Кстати реально, только на буровой вышке
@ВладМаурин
2 ай бұрын
И правда очень похож. Только медленней
@Spipan1
2 ай бұрын
Кэррион имбовая игрушка, жаль коротенькая
@riffy300
2 ай бұрын
@@KislenLaynСкорее зависит от количества биомассы у монстра.
@АлександраФридрих-г7ю
2 ай бұрын
Под конец меня просто убило это вот, игровое действие: "смириться". Убила фраза Каза: "у нас не было и шанса". Просто пиздец.
@miss_aurora9117
Ай бұрын
Особенно грустно, учитывая что Каз должен был улететь как раз в момент инцидента на платформе. Он единственный был максимально близок к возвращению домой. Но всё изменили считанные секунды
@doctor_star9523
22 күн бұрын
@@miss_aurora9117 буквально 1 рабочий у края площадки отделял его от свободы
@Mortifilia
2 ай бұрын
Эта игра именно тем и хороша, что в нее не стали пихать лор, всю эту маняфилософию для нитакусей, "подтексты" и прочее. Это буквально добротная история про обычного мужика в обстоятельствах катастрофы и хтони вокруг. Ничего лишнего.
@ezhee4502
2 ай бұрын
😊согласен правильно НАХУЙ эту маняфилософию согласен Лавкрафт и его космологический пессимизм от Шопенгауэра, его скепсис в отношении познавании реальности, все НАХУЙ. и нахуй Карпентера этого ебучего с его постмодернистскими подтесктами, нахуй ещё эту игру постоянно играющая с лавкрафтианские мотивом непознаваемости, все нахуй согласен правильно
@flugeggenhaimen1722
2 ай бұрын
зато сюда впихнули обязательный семейный конфликт и мутную хуйню в конце с шизой главгероя, спойлерить не буду срань ебучая и сюда пробралась. у них будто гост на хорроры есть - обязательно засунуть конфликт + проблемы с башкой главгероя
@loldirol7274
Ай бұрын
Да, и вот этих бесконечных записок нет. Не надо шарится по всем углам чтоб не пропустить записку, коллекционку и прочее.
@TheXBiTeX
Ай бұрын
@@loldirol7274 Обычно записки это 50% успеха хоррор игры, ибо генерят хороший саспенс
@trnscndnsmgnfcnt
Күн бұрын
Да, охуенно. А по итогу мы получили бессодержательную пустышку ни о чем.
@Atriil
2 ай бұрын
И на самом деле хватит пытаться в глубину а просто сделать базированную игру вот это действительно просто годная игра. Игра просто уважает моё время в котором не нужно копаться в истории, дарит чуть подумать играя на недоразказоности Не пытаясь выловить слезу но просто понять что это живой человек
@_custom9010
2 ай бұрын
Яркий пример твоих слов это the last of us 1, там вообще нет ничего уникального и экзотичного, но все составляющие сделаны добротно и от души, людьми которые любят игры
@LeonidEliseev
2 ай бұрын
Стратегия продаж такой игры как здесь, это конкуренция за время и кошелек покупателя, который выбирает фильм или сериал на пару дней.
@Alex-zp3of
2 ай бұрын
22:48 А как то что герой злится связанно с тем что он пинает дверь? Ему Ренник говорит, мол раз ее заклинило то выпни ее просто, ну он так и сделал
@KhwostSosh
28 күн бұрын
Он пинает её с матерком в его адрес, ну знаешь когда не просто делаешь действие, а со злостью вкладываемой.
@Alura69
2 ай бұрын
Да тут режиссура лучше не только по сравнению с другими хоррорами, но и по сравнению с некоторыми ааа-играми. Очень атмосферная игра, и визуально, и звуки тоже очень впечатлили - и металл платформы, и ветер/море снаружи добавляются, и звуки от монстра, которые умудрились сделать вроде и нечеловеческими уже, но с угадыванием, что тварь была когда-то человеком и ейчас использует голоса тех людей. Просто мое почтение этим ребятам. Спасибо за обзор!
@Oelvain
3 ай бұрын
Игрушка выглядит круто, спасибо, вряд ли без вас о ней узнал) одно умиляет, что все Факи в субтитрах перевели по разному)
@permentohi
2 ай бұрын
Согласе тоже заметил простор градации слов фак
@Chasodey
2 ай бұрын
Разные факи они в английском да, могут иметь разное значение и вес в зависимости от контекста и метода употребления, градация там будет от чуть более грубого "блин" до трехэтажной конструкции, хоть и без мощи этой конструкции
@tritonmame1282
2 ай бұрын
Странно слышать упрек в банальности монстра в сторону последней амнезии. Он гуманоид, потому что это бывший солдат, да ещё и сохранивший долю человечности, что видно и в его лице, и в поведении. Кроме того, его образ вдохновлён реликвией Престона и Чайлда, что ничем не хуже Нечто. Мне кажется, ты эту игру не проходил, а зря. Вот она действительно цепляет как хоррор.
@arobky
2 ай бұрын
Не, я не в плохом смысле. Гуманоид не равно плохо) просто отметил, что в этой игре все чуть иначе, что я однозначно считаю достоинством
@markus_danger
2 ай бұрын
Последняя Амнезия лично для меня очень сильно напоминает опыт игры в Alien: Isolation, тоже герой с слабеньким оружием, аккуратное перемещение по большой локации, поиск предметов для загадок, и все это с избеганием умного и хорошо слышащего монстра, которого нельзя убить вплоть до финала игры
@-turtle-600
2 ай бұрын
@@markus_danger забавно, что изоляция, вдохновляемая амнезией в итоге стала вдохновением для амнезии бункера. Разве что пространства в бункере меньше располагают для манёвра и монстр бегает не быстрее гг, а на уровне с ним, что чуть портит впечатление.
@crecto5114
Ай бұрын
Игра красивая визуально и в плане аудио, НО….. буквально коридорный недохорор. Монстры не страшные от слова совсем, а бродить по скриптованным кишкам конечно можно, но не для «лучшего хорора последних лет».
@ennuenku
2 ай бұрын
Всё больше замечаю, что крутыми хоррорами кличут игры, где от хоррора столько, сколько и от других жанров, взять-же недавний пример в виде голосов из пустоты С каждым днём игры приближаются к тому, чтобы не придерживаться лишь одного жанра и пытаться задействовать всё, что может подойти, и это очень классно Даже как-то хоррором трудно подобное называть, на самом деле
@wadimiru
2 ай бұрын
А это и не хоррор. Хоррор должен вызывать ощущение безысходности, а не "о, очередная попытка в скрипты, которая читается". Как адвенчура - хорошо, сильные 8/10, как хоррор - 0/10.
@ПростоКото
2 ай бұрын
Не вижу противоречий ведь чтоб пройти игру нужно работать в игре Чистая безысходность
@СтаниславПойманов
Ай бұрын
@@ПростоКотоесли нужно работать - уже безысходность.
@СтаниславПойманов
Ай бұрын
@@ПростоКото работать💀
@styx7777
Ай бұрын
>Знакомтесь, ЛУЧШИЙ ХОРРОР ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ >28:33 «Это игра на один раз и перепроходить вы её не захотите». Конечно, ведь лучшие фильмы и книги в их жизни, люди смотрят и читают лишь единожды, а во второй раз уже в падлу и неинтересно. Ведь именно так ведь работают хорошие произведения, разумеется, конечно
@РоджерсРоджерс1
Ай бұрын
Ситуация с тварью в рубке на столько не страшная, потому что к тому моменту потеряна вся угроза, мы уже всё увидели, что может произойти, ожидать чего то нового ты не будешь.
@eg-draw
Ай бұрын
Хз, по мне, так очень жуткая сцена. Он поворачивает голову и разговаривает с тобой. Он как будто ещё жив, но уже нет. И видно, как эта тварь высасывает из него соки, как чёртов паук.
@РоджерсРоджерс1
Ай бұрын
@@eg-draw видимо каждому своё, я проходил игру за раз и на том моменте, просто было интересно, чем всё кончится, твари которые просто ничего нп делают уже встречались до этого. На этом этапе игры, главный герой уже адаптироваться успел к происходящему, я тоже, это свойственно человеку.
@jayamazing7888
Ай бұрын
Напугать игра смогла лишь слегка, уж после чужого изоляции, бояться медлительных кусочков мяса уже не как то не особо получается. Но вот общая атмосфера меня радовала всегда, было ощущение, что я реально попал на эту станцию и прошёл через все испытания вместо гг. Для меня это не такой прям хорор, скорее очень хорошая сюжетка.
@garlagdar5276
3 ай бұрын
я только вчера посмотрел видео о проектах сони)))) А теперь вы нас новым видосом радуете)))
@rekygoooo9358
2 ай бұрын
"Свалил на заработки сюда не от хорошей жизни" чел чтобы попасть на такую платформу тебе нужно быть во первых хорошем специалистом как минимум со стажем в 5 лет и с высшим образованием во вторых там ты должен быть на очень хорошем счету у начальства. ЗП на таких платформах просто невероятные невероятные.
@arobky
2 ай бұрын
Все бы ничего, но главный герой игры попал на платформу по блату) Кумовство, все дела. А бежал он от потенциального преследования копами. "Свалил на заработки не от хорошей жизни" было сказано во избежании спойлеров
@VictoriaOmega
3 ай бұрын
Спасибо, что рассказали про игру! Обожаю фильм "Нечто" и бодихоррор всякий, ну прям специально для меня сделали, пойду заценю)
@POINTERBOY99
Ай бұрын
Игра и вправду шикарная. Атмосфера и визуал по настоящему удивили меня! Как фанат фильма "Нечто" и игры "Alien isolation" - я в восторге! Крайне рекомендую😎
@Grezyashiy4881
2 ай бұрын
Каждый видос смотрю взахлеб, интереснейшая подача, приятный голос, классный монтаж, не забрасывай, брат, успехов ❤
@arobky
2 ай бұрын
Спасыба!
@others1dee
3 ай бұрын
Ароб 32 минуты пытается отрицать, что ему нравятся симуляторы ходьбы
@vito7944
22 күн бұрын
Я работаю инженером по буровым растворам в компании Шлюмберже, буровые установки которых расположены в океане, и я только что прошел эту игру... Это шедевр, сама буровая выглядит почти 1 в 1 как в реале (именно там, где Каз выходит из кабинета начальника), но в остальном буровая гиперболизирована конечно, такую гигантскую буровую никто не делает. Вообщем 10/10 ❤
@Vailis1
3 ай бұрын
21:36 "Но для героя это не просто монстр, это его бывший товарищ, с которым он вчера стоял в курилке и болтал о жизни" А для игрока? Лично я запомнил из монстров только начальство. А остальные? Пойди соотнеси то, что говорили они-люди с тем, что говорят они-монстры!
@Red_5-l2e
2 ай бұрын
Может проблема в том, что игроку мало рассказывают про персонажей?
@Vailis1
2 ай бұрын
@@Red_5-l2e Именно так и есть - слишком быстрый переход от бытовухи к кошмару
@Qwillance
2 ай бұрын
Немного СПГС: мне показалось, что постепенная разруха платформы и её "отравление" - это метафора на жизнь главного героя. Всё постоянно рушится, все попытки остановить процесс проваливаются, люди гибнут. А в конце он принимает решение закончить всё самому, чтобы ускорить неизбежное и перестать отравлять жизнь своей семье. Как-то так))
@Userously
2 ай бұрын
Философы нашли игру без Лора и метафор, и делает с ним всякое...
@Илья-н2м2р
Ай бұрын
Скучная душная беготня. Да, для тех кто не играл в игры подобных жанров будет страшно (наверное)
@eliasz.chanel4973
2 ай бұрын
11:53 Это очень похоже на первую загадку из Сомы и то, как ее описывал Томас Грип с точки зрения структуры в своих лекциях. У нас есть обычный пазл на включение рубильников. И чтобы его разнообразить - в сцену добавляется монстр, от которого мы точно не знаем, чего ожидать. Но с которым нам приходится взаимодействовать по ходу решения. И за счет этого создается напряжение и интрига, потому что игрок до последнего не знает, что будет дальше. Но в итоге с этим монстром происходит некий эмоциональный контакт. Плюс женский голос, который ведет нас по рации на фоне. Очень схожий нарративный подход.
@shalupon3124
2 ай бұрын
Новая работа Майлза Апшера - просто имба.
@narancia556
2 ай бұрын
4:51 воу-воу а invincible не трожь
@eg-draw
Ай бұрын
Игра в первой половине просто потрясающая, но вторая - меh. Как будто в спешке доделали по общим концептам. Масло, отдельно хочу отметить, что монстры, на половину нечленораздельно орущие, на половину просящие о помощи и знающие гг - это капец какой страх, моё почтение.
@xuy_mohnatiy
2 ай бұрын
просмотрев половину уже, понял, что не то, зачем я пришел). Ну то есть выглядит круто, но это даже близко не нечто, а скорее а-ля керрион. в остальном, звучит достойно
@keldian6097
2 ай бұрын
Игра годная, но зачем отрицать то что это хоррор-бродилка где нужно прятаться? Это ведь факт😂
@chubakarus
Ай бұрын
Не очень понял восторг по поводу сцены с вышибанием двери после разговора по телефону, что-то не припомню чтобы в игре пришлось вышибать ещё хоть одну дверь. А значит это просто сценка ради сценки, чтобы персонаж ещё раз послал нахуй Ренника ( Ну и попытки всего интернета аналогиями притянуть происходящее в игре к The Thing, Carrion и тем более фильму Void - это какое-то безобразие ) Здешние монстры это не какие-то разумные твари и уж точно они не умеют осознанно принимать чей-то облик, это скорее бодихорроровский вариант зомби, эдакий кордицепс под кислотой )
@Malcroine
3 ай бұрын
Так пнуть дверь Ренник нам сам сказал, разве Каз там сам из за эмоций решился пнуть?
@jeims_holderg8733
Ай бұрын
Незнаю как у других,но я почему-то сразу вспомнил SOMA-у,где на глубине тихого океана Саймон пытается выбраться со станции Сам сеттинг и атмосфера всего происходящего здесь очень похоже
@IxnayMan
3 ай бұрын
Прошел на релизе, восторгов не испытываю вообще. Игра в целом норм, сеттинг интересный, все остальное такое себе. Геймплей про размеченные желтой краской выступы, вентиляции и три раза обогреватели для «погружения». Монстряк - ну чупакабра какая-то. Сюжет на уровне набросков с персонажами функциями. Там мой сюжетный друг в конце плохо себя чувствует, а я его вижу третий раз за игру и для трагичности момента игра мне грустную музыку включила, спасибо ей, а то я не знал что испытывать. Отсылок к Нечто вообще не понимаю, кино было про паранойю и недоверие, здесь нет ничего подобного вообще. Наоборот, они пытаются друг друга спасать. В итоге, для ценителей жанра наверно норм, но не согласен с тем, что игра какие-то правила нарушает или чет такое. Имею ввиду, тут Анч 4 ругали за натужную драму, а местную драму автор хвалит, ну камон.
@ilidan257
2 ай бұрын
Очень точно подмечено про сопереживание персонажам, можно десять раз быть композитором и саунд дизайнером и сопереживать коллегам которые хорошо озвучили платформу и музыка в целом приятная. Но когда музыка это единственный инструмент в попытке вывести игрока на сопереживание, особенно на фоне дууушнейшего зажми пкм и W - meeeeeeeeeeeeeeeeeeh. Очень крутой визуал, крутой звук, крутая режиссура диалогов и работы платформы. Игра в первые 15 прям вау. Оно все как живое. Но потом весь крутой визуал и звук пытаются вытащить наидушнейший игровой процесс, который может быть сработал бы в VR. Но зажимать 4 часа две кнопки и поворачивать мышку в сторону желтых объектов - меня утомило на первом часу
@sadnesss7833
2 ай бұрын
Полностью согласен про этот момент, где в конце чел умирает. Это выглядит просто кринжово, эта трагичная музыка, когда тебе максимально насрать, тк персонажа не раскрыли и видишь ты его раз второй третий.
@SchrodingerH
2 ай бұрын
А у меня на самом деле слезу выдавило под грустную музыку когда повар помер, но про геймплей я согласен
@drfox8517
Ай бұрын
Душный симулятор взаимодействия с желтыми отметками
@Svyatogor_comics
Ай бұрын
ема, братан, спасибо за упоминание фильма "Пустота". Не знал, что ещё есть что то по подобию Нечто
@arobky
Ай бұрын
всегда пожалуйста)
@CofeDog
2 ай бұрын
Если бы не душевный подкаст, то возможно даже поверил бы вашему мнению, но итог строится из того, что пока сам не поиграешь, не поймёшь, что за именно для тебя может значить та или иная игра
@arobky
2 ай бұрын
@@CofeDog а что за душевный подкаст?
@OmnixTrue
2 ай бұрын
Amnesia the bunker связана с предыдущими частями,а внешний вид монстра не мог изменится так как вселеная связана с другой частью amnesia и то как он появился тоже связано с прошлой частю.
@footballedit2322
2 ай бұрын
в ней тупо бегаешь от монстра и всё, интереса нет
@OmnixTrue
5 күн бұрын
@@footballedit2322А тут ? Тоже самое что в амнезии найди предметы приди устрани проблему и тд. Разница не особо много но предпочтения у все разные
@АнимеИмперия-м2е
2 ай бұрын
Годный хоррор это тот который пугает не скример, а историей. И вот историю достойную сделать уже очень сложно.
@AaronJNKS
2 ай бұрын
Прошу, сделай пожалуйста обзор на Outer Wilds! (не Outer Worlds) Игра тоже в космическом сеттинге, но геймдизайн - просто бесподобный. Уникальный проект который сделан с любовью и где во главу угла поставлено исследование, я очень-очень советую пройти. Главное ничего не смотреть перед прохождением связанным с игрой. (ну и желательно без предупреждение не спойлерить, тут это как раз тот случай, когда пройти зная все моменты не принесёт удовольствия, как от самого поиска)
@EdegKlein
2 ай бұрын
Абсолютно поддерживаю! Игрушку как будто сильно недооценили. Тот момент, когда начальная мешанина из рандомных добытых фактов начинает связываться в единую картину и каждое новое открытие - действительно даёт тебе качественно новое понимание ситуации, и все это без единой подсказки или квеста - просто божественно! И это не говоря про геймдизайн, геймплей и т.д. Пс: игру если что до конца не прошёл)
@buseysmile5311
5 күн бұрын
На протяжении всего обзора крутилась мысль, что игра буквально - «Нечто» Карпентера встречает «Вирус» 1998 года. Плюс выглядит и звучит добротно!
@evil_blackwolf7511
2 ай бұрын
Прошёл на одном дыхании, очень затронул сюжет, в частности предыистория главного героя, а на концовке даже пустил слезу. Однозначно шедевр, один из лучших хорроров в которые доводилось поиграть.
@АртемВалюженич-т6т
Ай бұрын
Она сделана качественно, но это же даже не игра. В ней кроме парочки коротких стелс-моментов нет геймплея вообще. Я за это критиковал какой-нибудь седьмой резик, но он на фоне этого кинца выглядит игрой года, не меньше. Эта история смотрелась бы неплохо в рамках полуторачасового фильма, но будучи растянута до 4 часов геймплея она банально становится скучной. Это тот случай когда между "играть самому" и "посмотреть прохождение" не будет вообще никакой разницы. П.с. Но пройти ее все таки стоит, она очень красивая и стильная. И озвучка шикарная.
@ГрантСамойловский-й4э
3 ай бұрын
Коммент авансом как всегда, чтобы запушить ютуб форсить годноту
@Priboy313
3 ай бұрын
Помните, как в старом мультике про Соника, доктор Яйкин раскручивал свой рандомайзер, чтобы выбрать нового робота? Наткнувшись на этот канал я ощутил себя тем самым Яйкиным, подбирающим себе новую, никому неизвестную, но крайне годную игру. Месяцами мой ноутбук не видел новых видеогеймов, а тут хоба - буквально с каждого второго видоса мало того, что узнаю про скрытый гем, так ещё и пополняю свою библиотеку. Просто моё почтение, чувак, я уважаю твои вкусы.
@РоджерсРоджерс1
Ай бұрын
Дверь он выбил, потому что ему сказали и до этого мы двери отвёрткой не помню, чтобы открывали
@kevlarkevlarovisc4120
21 күн бұрын
По сути я понял только одно: всё, что мы знаем о хоррорах, мы не знаем о хоррорах. А всё гениальное использует только самое базовое по самому максимуму. Спасибо за обзор на этот игрофильм. Хоть он и линейный, он даёт нам массив пищи для размышлений.
@ptostochel-r4q
Күн бұрын
После стольких попыток пройти мимо этой игры думая что это очередная бродилка в духе лирс оф фир или той же амнезии я решил дать ей шанс, и какого было моё удивление когда игра с первых минут показалась мне абсолютно иным и не похожим на другие хорроры. Я ни секунды не пожалел дав шанс этой игре, впервые за столько лет я поиграл в действительно качественный пугающий хоррор, что удивительно, большую часть времени мы просто шастаем от одного края платформы к другой, а главный враг будто бы тут вспомогательная проблема, как будто бы разрабы сделали упор не на стычки с врагом (хоть он сделан как по мне идеально) а просто решили что обычная проработанная "кишка" будет пугать не меньше самого противника. Я остался довольным от начал и до конца, было очень приятно погрузиться в данную игру, персонажи действительно впали в душу, каждого из них я запомнил и каждый из них был со своим характером. Надеюсь в будущем снова увижу игры от данных разрабов.
@kononovnikolay5338
2 ай бұрын
С другой стороны обидно что Лора о монстре мало,ведь это реально интересно
@Тэйлор52
2 ай бұрын
Да
@riffy300
2 ай бұрын
Монстр то в своей структуре не сложный - просто сущностью из неоткуда, поедающая органику. Ему не нужен комплексный лор
@khetops
3 ай бұрын
Мужик, поиграй в Darkwood, если ещё этого не сделал. Желание сделать обзор на эту игру гарантирую. Интересно посмотреть, как ты о ней отзовёшься :)
@Wood_Hunter
3 ай бұрын
Darkwood крутейшая щтука
@AidarEduardovich-ig8fp
2 ай бұрын
Одна из лучших игр своего десятилетия
@ravagabro1579
2 ай бұрын
Эт да, дарквуд лучший хоррор, не имеющий ни одного скримера за всю игру и при этом оставаясь крайне пугающим.
@Heavy311
2 ай бұрын
Darkwood База
@TheXBiTeX
Ай бұрын
@@ravagabro1579 В Penumbra ноль монстров. При этом играть в нее было пи3дец как страшно. Кстати это был дебют Frictional Games.
@PomiDoork
5 күн бұрын
Шикарная игра, я буквально за день посмотрела ее прохождение, очень затягивает и навевает чувство безысходности. Атмосфера передана потрясающе, жутко и интересно выглядит
@czcreate
2 ай бұрын
Видио :лучщий хорор ! Я : Чё опять ?
@Callsign53
2 ай бұрын
Звук в игре потрясающий, включая озвучку. Всё остальное - посредственно. Коридорная бродилка с дешёвыми скримерами, простейшими механиками «поверни рычаг» и абсолютно нулевыми персонажами. От «Нечто» тут только элементы боди-хоррора. С чего вдруг все сорвались с цепи и решили это хвалить, называть ЛУЧШИМ ХОРРОРОМ и даже как-то связывать с Лавкрафтом - ума не приложу
@darkhero9567
2 ай бұрын
По атмосфере много ли ты знаешь хорроров лучше? Visage и Soma, всё! Есть лучше?
@wladislawrudnicki780
3 ай бұрын
Не по сигналу оповещения, но по зову сердца
@arobky
3 ай бұрын
благодарю!
@protmorg3639
27 күн бұрын
Про чудище и влияние: тут одновременно его воздействия напомнили "цвет из иных миров", и Ремину, на пару с Нечто... Особенно в конце, и на местах со светом и гравитацией, это слишком напомнило Цвет
@Гоги-я6з
25 күн бұрын
Помню во времена Халвы 2 все шутили, что это симулятор лазанья по вентиляции и канализации, чтож прошло 20 лет и "игры", где отсутствует что-либо кроме лазанья по вентиляции и канализации считаются шедеврами.
@hzname22hzname18
Ай бұрын
Ну так то последняя амнезия реально пугала, просто если 1е атмосферой, то 4 чисто монстрякой и постоянным напрягом, зато как
@jubisan2271
3 ай бұрын
Спасибо за обзор, уже который раз натыкаюсь на ваши видео и таки решил написать комментарий и подписаться...огромный вам респект!
@arobky
3 ай бұрын
огромное тебе спасибо!
@real_appEW
3 ай бұрын
Отдай мне мою надпись на превьюхе, пожалуйста, я её придумал ещё 26 июня
@il7384
29 күн бұрын
Это. Просто. Потрясающе. Я в крайне приятном шоке от игры. Спасибо за то, что показал её нам 🥰
@lettersign
Ай бұрын
Вау, впервые слышу про эту игру и выглядит она шикарнейше. Не понимаю почему слышу про такую годноту впервые. Выглядит как идеальная VR игра. НО вот этот ленивый приём с обозначением активных мест жёлтой краской дико разрушает погружение.
@Kakihara2206
2 ай бұрын
Не рыба не мясо не пенис ни яйца)) не сказал бы что игра напугала. Просто как хороший фильм, один раз посмотрел и усё. Вообщем принеси подай иди нахуй не мешай, про геймплей. А вот то как показаны смертей персонажей и сам гг, мне понравилось на то как Кемерон на всё реагирует. Чувствуется что он живой человек, и то как бы он себя вёл, вечно матерится и ахуевает от всего и вся. Да и персонажи умирают очень драматично диалоги решают, мне понравилось когда Рой помер чуть не всплакнул. Игра не то чтобы прям хоррор а с элементами хоррора, или я уже просто после Lost in Vivo,Cry of Fear,Demonophobia особо не ахуеваю . Вообщем мне понравилось...*_*
@Shakal-fy
18 күн бұрын
хочу сказать что сцены с вертолетом прям точно попадает в нечто 11 года
@Bozehman
3 ай бұрын
Я вот чего-то не разделяю восторга от этой игры. Точнее, я в принципе не понимаю, за что ей давать выше 6 из 10, и то от 5-ки игру спасает только чумовая шотландская озвучка и шедевральные русские субтитры. Учитывая, что ее разработчик - Китайская комната, которые выдали буквально лучший сюжет в серии Амнезии, и другие трогательные истории типа Dear Ester, у меня в голове не укладывается как можно было выдать настолько никакущий нарратив в Still wakes the deep. Персонажи никакие, их даже персонажами назвать тяжело. Людей о которых мы знаем чуть больше чем ничего - трое, это наш друг пухляш повар, отличие которого от других болванчиков - чеховское ружье с инсулином, это наша жена, конфликт с которой ну настолько вымучен, настолько не интересен и при этом настолько агрессивно пихается в рот игроку, что в концовке ты просто с покерфейсом на все это смотришь и непосредственно наш гений электрики Каз, весь гений которого кончается на включении\выключении рубильников. Сам сюжет не то, что никакой - его вообще нет. Я мог бы вместо катсцен смотреть "Счастливы вместе", вообще бы ничего не потерял. Типа, будем честны, даже Лавкрафт описывал своих "неописуемых монстров" ну хоть как-то. Почему и зачем на этой нефтяной станции появилось очередное идолопоклонение старику Любитьмастерить - не понятно от слова совсем. И ладно сюжет, ну бог с ним, писали на коленке сидя в туалете, бывает. Может геймплей искупит проблемы....а нет, геймплея в игре тоже нет. Ну если только вы на полном серьезе не считаете симулятор ходьбы со стелсом в виде перебежек из дырки в дырку геймплеем. Все, что не связано с противниками - ну это примитивнейшие препятствия уровня - покрутите вентиль, откройте дверь, нажмите на кнопочку, потяните рычаг. ЦЕЛАЯ ОДНА МИНИ ГОЛОВОЛОМКА С КНОПОЧКАМИ В ТЕРМИНАЛЕ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ВАУ ХВАЛЮ. Шутка, это даже головоломкой назвать сложно. Просто, для понимания - чтобы геймплейно игра не была симулятором ходьбы, в ней должен быть обособленный от нее геймплей определенной степени глубины. О чем я толкую. В условной "Амнезия: Бункер" помимо беготни от монстра существуют так же - система заправки генератора, физическая модель повреждений дверей, система менеджмента ресурсов, включая противодействие монстру и прохил персонажа. Просто идти вперед по кишке у вас не получится, вам НУЖНО делать другие вещи. В Still wakes the deep нет таких элементов. У вас нет полоски хп, у вас нет крафтовой системы, у вас нет глубокого взаимодействия с окружением, у вас вообще ничего нет помимо кнопок передвижения, кнопки взаимодействия с простейшими препятствиями и революционной (по мнению разработчиков) кнопки отбрасывания мусора в сторону для отвлечения врагов (которой даже можно не пользоваться вообще). Чем по итогу Still wakes the deep отличается геймплейно от других бродилок со скримерами? Глобально - ничем. Вот и вся проблема. Типа главный вопрос, одолевающий игрока после прохождения - а зачем это все? Нам не дают ни внятной вводной до событий игры, ограничившись абсолютно бездарным конфликтом на почве денег и маячущей ментовки, ни итогового завершения чьей-то арки, потому что...ну мы просто умираем и забираем клоаку с собой, нам даже посмертной почести не воздают. В общем ну очень такая себе игруля на 4-5 часов чисто покекать с матершиного перевода на русский и шикарного шотландского акцента - больше тут смотреть вообще не на что, лучше реально перепройдите машину свиней, эмоций будет раз в 200 больше
@Grandpa_rick
3 ай бұрын
В топ👍
@who8777
2 ай бұрын
Я как этот видос увидел, решил пройти игру. Ну вот прошел и буквально думаю о ней так, как ты и описал
@ilidan257
2 ай бұрын
в яблочко
@МаксимИванов-ч8ь8г
2 ай бұрын
По факту
@da-ne-umer-on
2 ай бұрын
База
@MrIRONMAN82
2 ай бұрын
Давно не попадал на ваш канал, но тут внезапно порекомендовало и... Попало в целевую аудиторию!👍 Проходил Soma и Mashine for Pigs - Отличные игры для меня!👌 Надеюсь и от этой смогу получить удовольствие...😊👍 Ужастики, где ты можешь в большинстве случаев уничтожить угрозу, как какие-нибудь Резиденты и Зло внутри такого чувстра страха не вызывают... Предпочитаю упор на атмосферу и психологоческие приёмы! СПАСИБО что сообщили о игре!!👍
@parasitezex
2 ай бұрын
Не будем забывать, что хорроры сейчас слабые потому что желают их 1-5 человек, инди, а не крупные компашки. Поэтому качество хорроров такой-сякой, где тебя пугать будут скримерами, а не атмосферой.
@Oleg-jp6fb
27 күн бұрын
Начало видео: Это НЕ симулятор ходьбы Середина: это не совсем симулятор ходьбы Конец: да это симулятор ходьбы, но интересный
@АлександрВовк-к9х
3 ай бұрын
Спасибо за обзор 🙏 После просмотра ролика у меня возросла вера в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2
@nonename47
23 сағат бұрын
Отличная игра Очень сильно понравилась режиссура, персонажи, озвучка, анимации. Все очень живое и правдоподобное. Удивительный уровень, возможный, думаю, только для такой небольшой игры.
@desaza8633
Ай бұрын
Игра и правда невероятная, очень понравилась, к каждому персонажу ощущения как будто реальный человек.
@sofinmakkenzi7325
2 ай бұрын
Спасибо за ролик, самостоятельно порой запарно такие годные проекты находить, а тут такой хороший обзор попался.
@Vailis1
3 ай бұрын
12:52 "нет душных стычек с врагами" Вспоминаю прохождение Полезного Беса, эпизод "свали на лифте от существа, при этом чел, который был в лифте будет похищен существом". ГГ тут постоянно встает, выкидывает отвлекающий предмет, откидывает коньки как итог. Тут у профи был повтор, повтор и еще много раз повтор - вполне себу душный эпизод
@arobky
3 ай бұрын
не знаю, я за все прохождение умер ровно один раз)
@ZOJ_life
Ай бұрын
Я считаю, что самый годный хоррор - это Votv.
@nikolas89222
3 ай бұрын
Каждый видос на канале шикарен) Особенно интересно пройти игру, затем сравнить впечатления, как у меня было с серией Gears (кстати, а будет ли продолжение?) Так случайно вышло и с этой игрой - только прошел, а через пару дней уже и видео на канале вышло. Спасибо за контент, приятно смотреть
@Theend-u1u
2 ай бұрын
Было бы круто если бы были бы другие финалы: сбежать, взорвать и сбежать и взорвать с собой
@JeiXaoc
2 ай бұрын
Эх... Мой пылесос не потянет. Я бы поиграл🥲
@bzzzz-e9m
2 ай бұрын
Если это просто гениальное видео-реклама игры - то это работает, я пошел покупать и скачивать не досматривая! А если действительно просто дань уважения игре - то тем более видео огонь!!!
@GhL-Punanoid
25 күн бұрын
с самого первого вида мне игра напомнила Alien:isolation а именно чуть похожим сюжетом, немного похожей атмосферой и очень хорошей реализацией.
@GhL-Punanoid
25 күн бұрын
только есть одно отличие междуними а именно геймпле ведь в алиене он душный а тут очень эпичный
@ИванКорм-е6я
3 ай бұрын
Если хочется годного хоррора где есть чем заняться помимо ходьбы , то beast inside отличный вариант, советую!
@henekomoshi
2 ай бұрын
В игру не играл, но проходил Soma на ютубе, она была у меня куплена, но я предпочел ее смотреть. В целом они похожи, хоть и разные по содержанию, по сути да, это симулятор ходьбы, но более интересный и продуманный, концовка меня не удивила, 90% игр и аниме, фильмов и мультов так делают, так чему удивляться тогда. Я бы рекомендовал пройти Soma и разобрать ее, ибо в ней гораздо больше интересного, сложного, но при этом живого. Здесь же по сути фильм, где ты жмешь кнопочки и получаешь результат, а вот матерится так часто, надоест любому. Всему есть предел, ко всей жути организм привыкает, вспомните того же Айзека из Dead Space, вот уж кто точно пережил такой лютой жути за 3 части игры, что никто другой, не справился бы с тем, через что ему пришлось пройти. Стоит ли проходить игру, да, потому что она дает интересный сюжет, который пусть и читается легко, такими прожженными игроманами как мы, но игра найдет себе тех, кто полюбит ее. А вот с Амнезией не согласен, обе части мне понравились, бункер меньше всего, но он более правдоподобен. А вот машина свиней ввела в тяжелый ступор и после где то полчаса тишины, которую прокручивали титры. Этот финал был очень мощным, да ты уже понимал, что так и будет, ведь на месте отца этих детей, поступил бы также. P/S Любите игры и игры полюбят вас
@TheXBiTeX
Ай бұрын
После Soma все остальное теряет свою хоррорность. Столько ужаса, тоски и безысходности, особенно в конце игры, уже не будет. 100 из 10.
@massaraksh575
2 ай бұрын
Переводчику субтитров хочется похлопать. Одно "Погнали, н***й!" чего стоит
@FazPixstudios
Ай бұрын
Больше грустно в этой игре становится то, что все старания героев были потрачены в пустую и все умерли
@6o6yuH_23
2 ай бұрын
Персонажы как живые прям. Видно, что над игрой старались. Концовка до слёз...
@ImNastya-j4t
2 ай бұрын
Игра на 70% состоит из ходьбы, а диалоги на 70% из мата. 😶
@Kirill_Shkurkin
2 ай бұрын
Typical horror be like:
@deathrow5792
2 ай бұрын
@@Kirill_Shkurkin, о, вы из Англии?
@egorchrist3439
2 ай бұрын
Так это буквально игра про электриков на плавучей нефтебазе. В целом, от реальности совсем недалеко ушли, в ней было бы примерно 60% ходьбы и 85% матюков в диалогах.
@egorchrist3439
2 ай бұрын
Но это к тому же англоязычные электрики, их язык не столь богат на ругательства, чтобы с их помощью понятным образом указывать на предметы, мысли и действия. "Петрович, эту куйню закуярь туда накуй, а если не закуяришь то звездани накуй вот этим звидячилом. И контакты проверни хорошенько, иначе здвизданет так, что буй нам вместо зарплаты."
@jaitem
2 ай бұрын
@@Kirill_Shkurkin Got inspired by the original game dub?
@zyklon-b8363
2 ай бұрын
случайно напоролся на прохождение и прям сразу прилип к монитору . на одном дыхании . от и до.
@МАТПИЧЁНОК
2 ай бұрын
На удивление, я посмотрел всё это видео с огромным интересом, очень крутое видео❤
@parz1val.11
Ай бұрын
Качество и подача очень приятная и классная, но было бы приятнее, если бы подписывал игры, которые ты вставляешь в видео. А так безумно было интересно погрузиться в это чудо.
@Nikkimura
2 ай бұрын
Посредственно. Только треть локаций интересные и как-то меняются со временем, что влияет на атмосферу. Большую часть необходимо ползать и лазать по тёмным буровым пространствам. В начале и в конце есть атмосферные участки, всё остальное - духота
@sni4ers678
2 ай бұрын
в хорроры не играл, лишь в darkwood не более, но эта игра прям зацепила, спасибо!!
@impenIV
2 ай бұрын
Завтра лучшим хоррором последних лет будет Paper Lily, а послезавтра Minecraft. Знаю я вас.
@brison9306
2 ай бұрын
Типичная бродилка и прятки с монстром. Я не удивлен. Ещё помню, как эти самые ребята, из Chinese Room, делали свою Amnesia: A michine for pigs. Тупо кастрированная Amnesia, без какого либо ращнообразия. Головоломки никакие, пряток почти нет, ведь нам позакрывали шкафы, а поэтому прячься за шкафом или убегай. Сюжет про осмысление и самопожертвование, который оказался не намного выше уровня Postal 2. Так что эта игры - тупо любой кастрированый хорор с интересным и разнообразным геймплеем.
@Yellow_Guy_01
2 ай бұрын
По большей части простая копирка не менее идеальной игры "того самого времени", под названием Outlast, именно первая часть, которая шушеры то наделала) в игре из видео множество анимаций и механик позаимствованны оттуда
@imsucceedsinlife5474
Ай бұрын
Лучший? В честь того что впервые не индюшатина? Сюжет посредственный, враг посредственный и фактически единственный. Что там по отличиям-то? Имя работника которого ты встречал в первой главе до катастрофы?
@63alkash
3 ай бұрын
Прошел в день релиза, восторгов как автор не испытал, с героями не сблизился. Игра из серии "ну норм' но не более. А еще тут уморительные анимации бега ГГ, прикольные ачивки, и ржачные русские субтитры. Кстати, поясните, на кой черт они ввели здесь механику "согреться у батареи"?
@arobky
3 ай бұрын
Исключительно для того, чтобы позволить казу аутентично прокомментировать то, что с ним происходило на протяжении последнего часа-двух геймплея. Ну и для того, чтобы дать понять как холодно тусоваться на этом нефтяном буре
@lifeform13
2 ай бұрын
Мне кажется изначально в игре зыдумывалось больше механик, чем оказалось на релизе. Это ощущается на протяжении всего прохождения. Видно что разрабам пришлось отказаться от множества идей. И батареи остались скорее как рудимент.
@Kovshik1
2 ай бұрын
А зачем нужны двери? Лучше их убрать, чтобы не мешало геймплею
Пікірлер: 766