(ボス戦は 1:45 ~)
古のアーケード版悪魔城ドラキュラ(ホーンテッドキャッスル)の最終ステージごり押しプレイです。
Arcade Classics Anniversary Collectionのセール告知があり、はいはいグラディウスグラディウスと思ってたらアーケード版悪魔城ドラキュラが入ってたので即購入しました。
道中曲がユリウス・ベルモンドでおなじみ「夜まで待てない」の原曲になります。ユリウス戦が満月をバックに殴り合うシチュエーションだったので曲名の意味が分からなかったと思いますがこの道中こそがその真相。
SFC版やギャラリーオブラビリンスのようにドラキュラに勝った瞬間夜が明け光が差し込み灰と消える…というシチュエーションはありますが、本作のシモンは夜明けのタイミングを狙ってドラキュラの部屋にカチコミに行ってます。
とんでもなく卑怯ですが結婚式直後に嫁を誘拐したドラキュラが120%くらい悪いので残当というやつです。
なお、悪魔城名物崩れる橋についてなんですが、体当たりしてくる蝙蝠を殴って消すには立ち止まる必要があります…がそうしていると絶対間に合わない速度で橋が落ちるので筆者のようにジャンプ攻撃をパターン化できていないと蝙蝠にタックルしながら吹っ飛ぶ変態になります。ならないと間に合いません。
そんな一分半の激闘?を制した先に待つドラキュラですが、夜明けにカチコミをされたせいかシリーズ最弱候補のラストバトルになります。
アントニオ猪木にも似た濃ゆい顔が特徴的ですが、ぶん投げてくるのはなんと2本の短剣。短剣を投げるのはベルモンドのほうでは…?
今回は自重しましたが本作はボスにも時計が効くため、ハート4個ほど持って時止めでフルボッコにするだけでノーダメで勝ててしまったりします。
ちなみにバットムーン(蝙蝠になって突進する無敵技)は本作が初出だったはずです。事故が起こるとすればここだけ。
で、問題は第2形態。やってくることは横から顔だけ出して蝙蝠をリズムカルに吐き出す。以上。リズムを覚えてしまえばギリギリの距離から殴り続けてればべちゃってなります。なんでべちゃってなるのかはわかりません。
何とも締まらないラストバトルですが、本作からのちの作品に引用された名曲は非常に多い他、独特の雰囲気からついつい遊びたくなる一品。
興味がありましたら是非。
Негізгі бет 悪魔城ドラキュラ/HAUNTED CASTLE「ドラキュラ伯爵」
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