Este podcast es un diario de desarrollo y conversatorio con personajes dentro y fuera de la industria de los videojuegos en México. Aquí abordaremos distintos temas de interés para las personas involucradas en los videojuegos…y para las que no.
En este décimo cuarto capítulo hablamos con Rodrigo Cuadriello, quien es el actual director del área de programación en Mácula Interactive y también es el director de Seashell Studio. Rodrigo, con Seashell Studio, tiene publicados dos juegos en plataformas: Running Fable y Lunch-A-Palooza, además de formar parte del equipo creativo y dirección que desarrolló Moravilla (2017).
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Негізгі бет Mácula: Diario de Desarrollo - Temporada 2 Ep.14: Estar en estudios mexicanos con Rodrigo Cuadriello
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