В этом видео мы затронем тему дизайна интерьера и создадим твёрдый стул и мягкий пуфик, параллельно рассказывая о правильной работе с модификаторами Subdivision Surface, Solidify, Bevel и Weighted Normal.
Выбери свой ПК от HYPERPC: vk.cc/bXzUk1
Группа ВКонтакте - vk.com/brainyman
Discord сервер - / discord
Урок подготовила Котобит, её Boosty (для пожертвований) - boosty.to/kotobit
.blend файл для урока опубликован для всех спонсоров на KZitem, Boosty и в VK.
💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка KZitem - brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - brainyman.xyz/yandex
🎬 Что внутри?
00:00 - Предисловие
00:14 - Сиденье стула
01:39 - О производительности при работе с 3D
02:43 - Спинка стула
06:20 - Ножки стула
06:57 - Детализация и доработки
08:40 - Подушки для мягкого пуфика
10:17 - Симуляция ткани
12:28 - Скульптинг деталей
15:30 - Шторка для сцены (симуляция+анимация)
20:45 - Материалы
21:49 - Финал
#brainyman #blender #интерьер #мебель
#HYPERPC, #RTXON, #STUDIO
Негізгі бет Мягкая и твердая мебель в Blender | Subdiv + Симуляция ткани |
Пікірлер: 57