드디어 기다리고 기다리던 두번째 마스터리 코어가 나왔습니다! 저는 그동안 받고 싶었던 스킬인지라 어느정도 만족하고는 있지만은 본섭에 왔을때 최대한 아쉽지 않게 많이 건의해서 아쉬운 부분들을 보완하려합니다! 영상의 핵심은 뒷부분 운영진 의도와 개선점들에 있고 보시고 동의하시는 부분들 저와 생각이 같으신 분들은 참고하여 건의에 힘 보태주시면 감사하겠습니다 :) 방송 중에 개선점들 글로 원하시는 분이 계셔서 댓글에 남겨보겠습니다! 이번에 전체적으로 아쉬운 퀄리티로 나온 마스터리 코어인만큼 다른 직업분들도 많은 의견 피력하여 2차 테섭에서는 더 나은 마스터리 코어 받으시길 바라겠습니다! (+ 메인벤 배메 게시판 이미지 활용 허락해주신 '크랖'님 감사합니다!) 그리고 이번이 23년 마지막 영상이네요 :) 다들 한 해 수고 많으셨고 제 채널 영상이라던지 스트리밍이라던지 봐주시고 찾아와주셔서 감사했습니다! 24년에도 잘 부탁드리며 또 행복한 일만 가득하셨으면 좋겠습니다! 메이플도 24년엔 사건 사고 없었으면 좋겠네요 ㅠ 다들 새해 복 많이 받으세요!! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ※ 개선안 1. 피니쉬 블로우의 이펙트 개선과 범위 증가 A. 이펙트 경우 =====> 각지고 날카로움 x , 좀 더 휘두르는 느낌이 살게 B. 범위의 경우 =====> 피니쉬 블로우의 전방 범위를 늘려 , 사신의 낫과의 간극을 좁혀주셨으면 함 2. 피블 , 킹바 어색한 모션 수정 A. 피니쉬 블로우 ~~~> 짧아진 모션에 맞춰 후딜 감소 B.배틀킹바 ~~~~> 앞에 휘두르는 이펙트 좀 더 캐릭터 모션과 어울리게 수정 3. 22년 8월 패치때처럼 ☆ 명계의 번개 발동 거리를 사신의 낫 최대 사거리만큼 증가시켜 직관적으로 발동할 수 있게 바꿔주세요 4. 피니쉬 블로우 마스터리 코어 강화 수치 ---> 사신의 낫 딜증가 패시브 추가 - 요렇게 해주면 좋겠지만은 마스터리 + 6차강화 => 딜중첩이 걱정된다면 "6차코어 유니온오라 강화 --> 최종데미지 X , 다른 효과로" 바꿔주시면 좋을거같습니다
@jugeomi0213
9 ай бұрын
비주류 직업임에 불구하고 이렇게 노력해주셔서 항상 감사합니다
@배메
9 ай бұрын
@@jugeomi0213아유 아닙니다 재밌어서 하는걸요 ㅎㅎ 오히려 관심 가져주셔서 감사합니다😊
@진이-x6k
9 ай бұрын
완전 자세하게 리뷰해주셔서 감사해요!! 흐륜님 보면서 배메 키우고 있는데 점점 더 매력에 빠지게 되네요..ㅋㅋ 부디 본섭에 잘 개선되어 들어왔으면 하는 바람입니다! 2024년도 메생현생 모두 좋은 일 있으시길 바라요!!! 새해복 많이받으셔요🎉
@배메
9 ай бұрын
ㅠㅠ 영상 만들면서 '너무 길고 정신없나...' 싶었는데 자세히 리뷰했다는 말 들으니 기분 좋네요 '헛만들지않았구나~' 싶어서 기쁘네요 ㅠ 요새 배메 매력에 많이들 빠지시는 것 같아서 좋네요 ㅎㅎ 저도 잘 반영돼서 본섭에 만족스러운 코어로 들어오면 좋겠습니다 ㅠㅠ! 진이님도 새해 복 많~~이 받으세요 :)
@noriroo
9 ай бұрын
대박... 베메는 유저가 적어서 정보가 너무없었는데 깔끔하게 비교,분석 해주셔서 너무 잘봤습니다!! 새해복 많이받으시구 24년에는 자주보러오겠습니다~
@배메
9 ай бұрын
ㅋㅋㅋ제가 프로그램 만지는 실력이 하수인지라.. 진자 오래 걸렸는데 이렇게 좋은 말씀 해주시니 시간 헛쓴게 아니구나! 싶어서 보람차네요 ㅠ 끼얏호우님도 새해 복 많이 받으세요!! 감사합니다 :)
@77yn
9 ай бұрын
이렇게 자세하고 깔끔한 비교 분석이라니... 대박이다... 제 직업 유튜버 분들도 이렇게 해주시면 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋ 새해 복 많이 받으세요!!
@배메
9 ай бұрын
헉..ㅠ 제가 프로그램 잘만질 줄 몰라서... 이것만 꼬박 2일 걸려가지구 '하..내용이 너무 쓸 데 없이 많나..ㅠ' 란 걱정 했었는데 '자세하고 깔끔하다'라는 얘기를 들으니 걱정 싹~ 사라지면서 기분 좋네요 ㅠㅠ 다른 직업이심에도 봐주러 오시고 정말 감사합니다!! 새해 복 많이 받으시고 마스터리 코어 원하시는 방향으로 잘 들어오길 바라겠습니다!
@닉넴뭐짓지
9 ай бұрын
2023년 너무 수고 많으셨습니다 흐륜님 2024년에는 꼭 배매가 일반 직업들에 꿇리지 않게 좋은 방향으로 개선되길!(리마되면 더 좋구..(속닥))
@배메
9 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅌ 어 뭐지 댓글 있었던 것 같은데 닉넴뭐짓지님도 한 해 수고 많으셨고 24년 새해 복 많이 받으세요 :)
@koKo-bt9yy
9 ай бұрын
생각보다 배메를 많이 챙겨준 듯한 느낌의 마스터리 코어네요! 뭔가 세세한 부분의 이펙트가 부럽습니다 남은 기간동안 부족한 부분 잘 개선 받았으면 좋겠네요~
@배메
9 ай бұрын
지금 나온 마스터리 코어들 보면 굉장히 디테일 많이 떨어지고 그러는데 그런 거에 비해서는 진짜 잘나오긴 한 것 같습니다!! 피블 이펙트랑 범위만 잘수정되면 여한이 없겠어요 ㅠ 잘반영되기를...
@히융초이
9 ай бұрын
이펙트랑 범위때문이라도 얼른 들어왔음싶다가도 또 어비셜 누락에 사낫강화 패시브도 없다니 참...😂 저두 건의 열심히 넣겠습니당 자세한 리뷰 감사해요 대흐륜 새해 복 많이 받으세요!
@배메
8 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 저도 일단은 언능 써보고싶어요 늘어난 범위랑 이펙트때매 애 타네요 ㅋㅋ ㅠ 부족한 편집 실력때매 꽤 오래 걸렸던 다들 자세해서 좋았다 이런 얘기들 해주시니 정말 기쁘네요 ㅠ 히융님도 새해 복 많이 받으세요!
@캐보팩
9 ай бұрын
피블VI도 자세히 보면 그 삼각형 있는 거 같은데 기분탓인가..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 직업 컨셉 생각 하나도 안 하고 똑같은 소스 여기저기 갖다붙여놔서 솔직히 좀 그렇네요. 이펙트만 보면 저게 단검 스킬인지 스태프 스킬인지 구별이 안 감
@배메
9 ай бұрын
솔직히 단검에 가까운 것 같네요 ㅋㅋ ㅠ 스태프도 날카로운게 뭔가 창 같고... 요새 소스 복붙 얘기가 많이 나오던데 좀 더 신경 좀 써주지...
@말과행동이다르고본인
9 ай бұрын
컨셉에 먹힌게 멋있습니다. 근데 260을 키워야할 이유가 되진않는것 같네요 아직까진.. 특유의 텔포 손가락 아픔이 너무심합니다.. 타 법사는 범위라도 넓지... 얘는 전사로 생각해도 범위가 애매하고 흐으음....괴리감이 좋은건가..
@배메
9 ай бұрын
사냥할 때 꽤 피로한 편이긴 합니다 ㅋㅋ ㅠ 근거리와 텔포 조합이 썩 좋지는 않은데 오래 하다보니 적응 되기도 하고 ㅎㅎ 쭉 했던 직업이라 범위나 다른 직업만큼이나 해주면 좋겠습니다 ㅠ
아 맞다! 뾰족한 스태프 낄 때도 있는데 그건 '레지스탕스 스태프(모루)' 입니다!@@nanaboo24
@nanaboo24
8 ай бұрын
@@배메 자상해 ,,, 섬세하셔 짜릿해
@BreakAllLimit
8 ай бұрын
ㅈ간지노
@배메
8 ай бұрын
이궈궈던
@shgdudeehdduuu9807
9 ай бұрын
파블 뒤졌냐 진짜ㅋㅋㅋㅋ
@배메
9 ай бұрын
x축 상향폭이랑 이펙트 진짜 두졌네요.......
@hhhd1715
9 ай бұрын
이펙트 기간 180일이라고 되있던데 ㅠ 예뻐서 사려는데.. 교환이 180일까지 된다는 건가요 아니면 장착해도 180일 이후에 사라지는건가요? ㅠ
@배메
9 ай бұрын
교환권이 180일이라 그걸 사용하면 무제한 이펙트로 변경됩니다!
@이름-b8v
8 ай бұрын
@@배메무슨 이펙트말씀이신가요?
@배메
8 ай бұрын
캐릭 뒤 편에 떠있는 토끼 이펙트입니다@@이름-b8v
@메프-j7u
9 ай бұрын
피블과 유니온오라의 사낫은 정말 누가 설계한건지 이번에 해소하고 넘어가지 않으면 갈수록 꼬일 것 같다는 생각이 드네요. 최악의 엔딩은 피블, 사낫 둘다 강화해야 다른직업 1개코어 효율이 되거나 아니면 둘다 강화하면 중첩돼서 오버 데미지라고 너프를 먹게 될것 같아 무섭습니다. 과연 6차 유니온오라 강화에 데미지가 아닌 다른 기능을 넣어줄지...
@배메
8 ай бұрын
저는 최선이 중첩은 너무 오버한 것 같으니 6차 오라강화에 다른 기능을 넣어줬으면 하는데... 리마스터가 아니면 그런 개선은 안해줄 것 같아서 기대가 안되네요 ㅠ
@이상하-n4q
9 ай бұрын
배메는 더블점프를 줘야 됬던 직업인거 같다 저 범위도 더블점프샷 가능하면 상당히 개선 될텐데
@배메
9 ай бұрын
저 주력기로 텔포하려면 사냥이 진짜 넘 바쁜데 더블점프로 쓰면 어울릴 것 같긴하네요 ㅋㅋ
@jugeomi0213
9 ай бұрын
배틀메이지의 피블은 확실한 성격과 컨셉을 잘 안지켜주고 그려주는 느낌이였고 사신의 낫 진짜 진심 행복합니다
@배메
9 ай бұрын
피블은 저 각진거 버리고 예전의 휘두르는 맛이 살아나면 좋겠습니다 ㅠ 사신의 낫은 뭐.. 사신 컨셉 좋아하지않는 저도 반해버릴 정도로 멋있는 것 같습니다 ㅠㅠ
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