もちろん「強いポケモンを弱体化する」のもひとつの調整ですが、基本的にユーザーが楽しいのは「強いものの弱体化」よりも「弱かったものの強化」であることがほとんどです。
(元々覚えていた技が使えなくなるだけでも出来ることが減るというゲーム体験になるし、種族値を下げたらポケモンをデータとして感じやすく、生き物としての実在性が落ちるためゲームとしての楽しさが一気に落ちます。)
ということで、僕は「弱体化(いわゆるナーフ)」で環境調整をするような方向性は"基本的には"反対派です。もちろん無限に覚える技を増やし続けて複雑化したらある程度のカットは必要になってくる(たとえばカイリューからアンコールを没収する)のですが、それを繰り替えすよりも、カイリュー以外のポケモンを一気に300匹くらいガッツリ強化できたら最高だと思っています。もちろん所々に調整の粗が生まれて意図しないポケモンが強くなりすぎることはあり得ますしそこは要調整ですが、どうせ今のポケモンが一部のポケモンが強すぎるんです。どんどん変化させていきたくないですか?
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Негізгі бет マイナーポケモンの強化案を大量に考えてきたので発表します【もっと神ゲーになれる】
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