3년넘게 똑같은 말만 계속 하니 번아웃 올만하지 하드하게 캐릭키운다고 해도 차피 나선36만하면 끝인데 왜함?? 이말 한마디면 빨간약 씨게 먹는건데 열심히 할 동력이 사라지지
@seunjzz
7 ай бұрын
ㅇㅈ 나도 예전에 캐릭 돌파에 성유물 종결 낼려고 했었음 이젠 36별 밥먹듯이 하게 되니까 더 이상 스펙업 할 의미가 없어지게 되더라 성유물은 60/120 정도로만 적당히 맞춰주고 다른 캐릭 키우는데 레진씀 돌파는 이제 절대 안하고 신캐 나올때마다 뽑아서 나선 돌 수 있을 정도로만 키우고 존버 하는중
@KRSD17
7 ай бұрын
@@featherwi8386 지스는 무조건 수직 컨텐츠 내달라는 게 아님 나선 12층 같은 컨텐츠 수를 늘려달라고 했지
@dog_pig
7 ай бұрын
@@featherwi8386 엥 매출딸 치면서 호요버스가 옳았다 생각하는 갓겜충들이 진짜 리니지가 딱 아닌가? ㅋㅋ
@zeonext
7 ай бұрын
@@featherwi8386수직 컨텐츠 없는 rpg겜이 있나? ㅋㅋ 당장 메이플, 로스트아크 이런게임들도 새로운 수직컨텐츠 클리어 인원 적고 특히 메이플은 1%도 될까 말깐데 매분기마다 수직 컨텐츠 더 안나오면 불타서 눕고 있는데 원신 갓겜충들은 그냥 논리가 대단하네 ㅋㅋ 새 컨텐츠를 출시하면 그 출시한 컨텐츠를 토대로 기존의 문제를 개선 할수 있다는게 좋은건데 그냥 무조건 ‘수직=반대’ 이러니까 게임이 발전이 없는거임 ㅋㅋ 새 컨텐츠 출시하고 거기에 스타라이트 상점처럼 만들어서 레진써서 얻는 캐릭터 특성, 돌파재료 상점을 만들생각을 할수도 있고 그러면 캐릭터 육성 난이도가 쉬워지니 매출도 늘어날건데 그냥 얘네들은 모름 ㅋㅋ
@zeonext
7 ай бұрын
@@authorpark6085리니지=현질 하는겜 이정도로만 생각하고 들고와서 분탕치는거임 ㅋㅋ 갓겜충=겜안분=게임에 돈 한푼 안질렀을 가능성 높음 그냥 외우면 된다
@아아-r9e6j
7 ай бұрын
사실 지스가 원신상담이 짜게 식은 이유는 별거 없음ㅋㅋ 최근들어 소위 예전엔 후발주자, 하꼬였던 스트리머들이 상담컨텐츠를 시작했거든 ㅋㅋㅋ 솔직히 지금 나선 난이도에 비해 현실적인 상담들이 많음. 알려주는 커트라인도 낮고 일단 무엇보단 소통을 하면서 친절함 뉴비들이 다 이쪽으로 가버리니 ㅋㅋㅋ 그럼 지스쪽에 상담은 이제 누가 남았냐? 정신병자들만 남은거지 ㅋㅋㅋ 지 계정 방송한번 태워보고 싶은 컨셉충이거나 돈써서 풀돌한거 자랑하고 싶은 자랑충이 대부분임 ㅋㅋ 8시 땡하고 문자보내도 될까말까한 상담신청에 이런 컨셉충, 자랑충들이 꼬여버리니 진짜 상담이 필요한 뉴비들은 그냥 편하게 다른 스트리머 찾아가는게 속편하지 ㅋㅋㅋ 거긴 모른다고 소리지르거나 윽박지르진 않거든 ㅋㅋ 물론 컨셉인건 알고 있지만 근데 말이 컨셉이지 까놓고말해서 공개적인 조리돌림아님? ㅋㅋ 그러니 맨날 하는얘기가 똑같은거임 풀돌가져오면 정색하면서 이정도 과금 필요없다 >> 이런패턴이거나 ㅋㅋ 이나즈마때 바이럴 당해서 빙결덱 쓰고싶어서 3.5버전 아야카 신학뽑은 계정들 비웃는 패턴 아니면 2차상담 이러니까 상담컨텐츠가 지겹지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 위에 3가지 패턴에 똑같은말 하는게 싫은거면서 뭔 갓겜충들 핑계를 대 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 지스토리 상담컨텐츠에 뉴비유입이 없는거야 ㅋㅋ
@lough1258
7 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 당장 붕스 상담만봐도 ㅋㅋ 다른 방송은 최소한의 커트라인 제시하는데 이분은 언제까지 난제 12까지 뚫고와요 이걸 과제로 내고있음 ㅋㅋ 난제가 쉬운건 절대아닌데
@아아-r9e6j
7 ай бұрын
@@lough1258 기존 시청자들한테 쿠사리 안먹고 붕스로 자연스럽게 넘어갈만한 명분이 필요한거임 ㅋㅋ 솔직히 원신상담 받을 사람들은 대부분 다 받았음 ㅋㅋ 일주일에 10명이라고 쳐도 3년이면 1500명임 붕스 상담이 흥하는 이유도 똑같음 ㅋㅋㅋ 다른 스트리머들이 안하는 컨셉이니까 수요가 있는거임 저짓도 한 3년 해봐라 ㅋㅋ 원신이랑 다를게 있나 ㅋㅋ 이제 슬슬 원신쪽으로는 컨텐츠 한계를 느끼는거고 붕스쪽 빨아먹을거 있나 하고 간보는거지 뭐 ㅋㅋ
나도 스타레일 상담 봤는데 너무 말 험하게 해서 바로 끔 얘한테 유료 상담 받느니 그돈으로 반트럭 지르는게 스펙 올라갈 듯
@준만-l2b
7 ай бұрын
스타레일 난제를 깨오시라고 하는건 게임 이해도를 올려드릴려고 하신 말씀이십니다
@foodwa9wa9
7 ай бұрын
아니.. 고인물들은 다 비슷한건가.... 진짜 요즘 원신에 지른돈도 아깝고 시간도 아깝고 ㅋㅋㅋ;; 맵탐험도 안해.. 퀘스트도 쌓여만가.. 후.. ㅠㅠ
@ganaganaganaganaganagana
7 ай бұрын
저도 수메르 사막 까지는 초대임무 퀘스트 하나도 안쌓였는데 언젠가부터 밀리기 시작함
@foodwa9wa9
7 ай бұрын
@@ganaganaganaganaganagana 퀘스트가 재미가 없어요 ㅋㅋ 엔피씨도 다 얼굴 돌려 쓰다보니 몰입도 안되고.. 유치하고.. 나이들어서인가 싶기도 한 요즘이에요 ㅎㅎ;
@허사무엘-g6t
7 ай бұрын
@@foodwa9wa9 수메르부터 유아틱해짐 그나마 수메르 중반까진 참았는데 점점 못봐줄 정도가 되어버림
@A.dallas
7 ай бұрын
@@허사무엘-g6tㄹㅇ 딱 수메르중반부터 겜이 이상해지기 시작했다고 느낌
@허사무엘-g6t
7 ай бұрын
@@A.dallas 아마 그전부터 차츰 줄었겠지만 그때쯤부터는 아예 핵심 인력 다 빠지고 딴데가고 류웨이도 걍 버렸을껄? 지금은 아마 최소인력만 쓰면서 가끔 맵만들때나 타팀이나 외부인력 쓰면서 유지보수나 하는 수준 같음
@단풍나무-u2o
7 ай бұрын
지스님이 원신의 전투매력을 높게 사는 건 압니다.. 다만 호요버스는 수평적 컨텐츠로 방향을 잡았고 지금 당장 상시 수직컨텐츠를 내놓을 필요성을 느끼지 못한 것 같아요. 상시 수직컨텐츠가 추가로 나왔을 경우 유저에게 미치는 영향도 무시못할 일이니깐요. 지금 통합뽑기 생겨난다는 말에도 일부유저들은 내 애정캐가 짬통에 들어갔네 마네 하고 있잖아요. 전체적으로 보면 이득이고 신캐가 나오면 과거보다 더 성능 좋은 캐릭이 나올 수 있음을 아는데도 이러는 걸 보면 모든 유저들을 만족시키기란 어려운 것 같아보여요. 다른겜하면서 쉬시다가 생각이나면 다시 돌아오시는것도 좋을 것 같다는 생각이 듭니다.
@pinclay8529
7 ай бұрын
수직컨텐츠가 나오면 무슨 영향이 간다는거임? 상대적 박탈감 때문에 그렇게 생각함? 예를들어서 물어보건데 15150이벤트 아심? 이거 상시로 한다했을때 님 생각 듣고싶음 보상은 그때 그대로 간다하고
@단풍나무-u2o
7 ай бұрын
@@pinclay8529 그건 난이도가 너무 높지않나 싶지만 그걸로 예시를 들어볼게요. 제 생각엔 그런 컨텐츠가 상시로 나왔을 때 성능좋은 5성캐릭과 일부 4성들만 쓰이게 된다 생각합니다. 그렇다면 나머지 캐릭들은 버려지게 된다는 거죠. 그럼 강하게 내면 되지 않냐 할 수도 있지만 그러한 점이 점점 인플레가 더 심해지게 되는 부분이라 생각합니다. 새로운 몹이 나왔을 경우 그걸 잘 잡는 캐릭이 나올 것이고 결국 구캐릭 유저들 챙겨달라는 말이 나오게 되겠죠. 즉 그러한 노선은 점점 성능 위주로 갈 수 밖에 없다는거죠. 적당한 난이도로 내면 되질 않냐 생각을 할 수도 있습니다. 그런데 누구기준에서 적당한 난이도죠? 지스님이 전에 상담을 많이 봐서 데이터가 쌓여 어떤 내용일지 대충 감이 온다고 했었습니다. 호요버스는 데이터가 없을까요? 저도 난도 높은 비경 원하지만 회사 나름의 이유가 있을거라 생각하면서 즐길거리 있을때 즐기고 다 놀았다 싶으면 일일퀘만 하고 끕니다. 상대적 박탈감이란 단어를 쓰셨는데 새 임무 이벤트가 나왔을 때 즐기고 가면 그런일이 없습니다. 박탈감을 느끼게 되는건 남과 비교를 하고 본인이 투자한 것에 비해 얻는 보상이 모자르다 느끼면 그럴 때 느끼는거죠.
@pinclay8529
7 ай бұрын
@@단풍나무-u2o 왜 거기까지 밖에 생각못함? 로그라이크식 버프가 있고 접대 버프가 있는데 빌드 잘짜면 요미 다이루크 유라도 이런버프나 접대로 얼마든지 좋게 만들수있게 할 수 있음 내가 미호요 겜 다 해본사람으로서 붕괴3rd는 ㄹㅇ 경쟁겜 그자체인데 극상위권 빼고 보상 어느정도 다 먹을수있게 설계 잘해놨고 어느정도 따라갈수있음 난이도도 높게 잘 만듬 붕스도 컨텐츠 난이도 조절 잘해서 보상도 잘설계해놈 원신도 삼계 이벤트때도 보상 적절히 나눴고 얘넨 기술력이 있는게 아니라 그냥 안하는거임 이래도 돈잘벌리니까 데이터? 설득력없음 충분히 이 지표 뒤집을수있음 지금까지 보상도 잘 분배했고 고난이도에서는 원석 안넣었음 내말은 전투컨텐츠를 더 늘리면서 수평뿐만 아니라 수직도 늘려줘야하는거임 수직에 예민할 필요가 없음 얘넨 이미 그걸 여러번 시도했고 경험해서 보상도 적절함 상대적 박탈감을 느낄수가 없는 구성임 그저 도전을 겁내고 무슨 유저들이 수직에 겁내서 어쩌구 저쩌구 하는걸로 핑계대고 지금 현재에 안주하겠다는 심보가 보임 발전을 포기하고 지금 기조를 이어나가겠다는거임 이런 개발진들을 보고 유저들이 지갑을 열겠음? 뉴비랍시고 돈빨아먹고 고인물되면 꺼지라는 스텐스인데 발전없이 멈춰있는 라이브서비스 겜은 망하기직전 징조인 겜임 얘넨 그게 아닌데 돈만 빨아가겠다고 유저들 호구로 보는거임
@단풍나무-u2o
7 ай бұрын
@@pinclay8529 저도 수직컨텐츠 내는 것에 대해 별생각없습니다. 다만 첫글에서 언급했다시피 호요버스가 낼 이유를 못찾았고 지금도 본인들이 원신 운영하는데 큰 문제를 느끼지 않았다는 게 문제죠. 위에 설명했던건 그러한 일이 제 생각엔 일어날 것 같다라는거구요. 그리고 상대적박탈감 이야기를 하시는데 명함을쓰든 2돌파를 했든 풀돌풀재를 했든 자기가 과금한거에 비해 보상이 적다 라고 느끼는 사람이 박탈감이라는것을 느끼는겁니다. 애정이라는 이유로든 편의성때문이든 돌파를 해서 잘 쓰고 만족하면 상대적 박탈감을 느낄 이유가 없어요. 막상 돌파해 놓고나서 이렇게 강해진 캐릭터를 쓸 곳이 없다, 내가 이러면 왜 돌파를 했냐, 고돌파를 한 유저들도 챙겨줘야 하는게 아닌가, 이러한 생각이 상대적박탈감이죠
@pinclay8529
7 ай бұрын
@@단풍나무-u2o 그게 경쟁겜이면 버려지는 캐는 복구가 불가능함 님말이 백번옳음 근데 원신은 솔플겜에 경쟁요소가 하나도 없음 캐릭 성능이 아쉽다? 로그라이크식 버프 빌드짜고 접대 버프면 다 해결됨 이런식으로 순환시키면 버려지는 캐들 챙겨주면서 활용가능하게 하면서 재밌게 즐길수있음 얘넨 이럴 기술이 충분하고 경험도 많음 경쟁겜요소가 있는 붕괴3rd도 극상위권 빼고 보상 어느정도 먹을수있게 분배도 잘했고 난이도도 높게 설정했음 근데여긴 인플레가 상당히 심한데 이거에 대한 데이터도 충분할거임 붕스는 이걸 완화하면서 전투컨텐츠 난이도 높이고 다양한 전투상황을 연출해내는 시뮬컨텐츠를 내놨음 이게 다 회사의 경험과 데이터가 있으니 개발할수 있었던거임 원신이 기형적임 그냥 기술력이 없는게 아니라 가장쉽게 개발안하고 도전도 안하면서 이대로 컨텐츠 유지하면서 날로 먹겠다는거임 뉴비들 돈 빨아먹고 고인물되면 버리겠다는 스텐스임 라이브서비스게임으로서 원신이 게임 컨텐츠 개발을 안하고 이대로 유지한다는건 그냥 나태해졌고 거만해졌다는거임 유저를 호구로 보는거지
@user-cz5nd9qu6y
7 ай бұрын
이래놓고 나중에 데인나와서 스토리 살짝만 풀어주면 캬~ 이게 원신이지~
@듀얼하는양파
7 ай бұрын
지스 상담 영상을 안보게 된지 좀 됐음. 했던말 또하고 또하고 또하고. 보는 사람으로서도 좀 괴로웠음...
@eonodn-ws8ri
7 ай бұрын
ㅇㅈ 요새 원신은 안 찾아봄..
@JUNLEE-kh9ge
7 ай бұрын
원신 갓겜이라고 생각하진 않는데 난 지금이 좋음. 겜 여러개 하는 중인데 원신 컨텐츠 늘어나서 무거워지면 괴로을 듯
@이준기-o1t
7 ай бұрын
@@JUNLEE-kh9ge실제 이런 사람들이 존재하니가 문제지
@zeonext
7 ай бұрын
@@JUNLEE-kh9ge 진짜 궁금해서 물어보는건데 원신 컨텐츠 늘어나는거랑 님 괴로워 지는거랑 무슨 상관있음? 시간 모자라면 새로 생긴거 안할수도 있는거고 정 시간 없으면 그냥 일퀘만하고 끄면 되는거 아님? 안하면 그냥 조금 손해 보고 마는거지 도대체 뭐가 괴로워진다는건지 이해가 안감. 본인도 로스트아크,메이플같은 다른 rpg 같이하면서 하고 있는데 로아 군단장 숙제 돌기 귀찮으면 그 주는 안하고 메이플은 그냥 하고 싶을때만 들어가는데 전혀 괴롭지가 않음. 진짜 하나도 공감이 되지가 않네
@hazelnutcop
7 ай бұрын
지스랑 의견이 같은사람이 많이 쳐줘야 원신전체의 10% 되려나? 원신이 엔드컨텐츠를 안내려 했던게 아님 전부터 기간한정이벤트로, 그리고 나선난이도로 지스가 원하는 하드코어 유저들의 의견을 일부 수용해주는 움직임을 취했음 그러나 그때마다 나온 피드백은? 80%이상이 너무 어렵다, 짜증난다, 괴롭다 등등 곡소리가 대부분이었음 10%를 대변하는 지스의 의견이 수용되는 순간 나머지 80%이상은 반발할거고 그걸 미호요가 모를리가 없지 지스가 이소리를 한게 처음도 아니고 매번 쿨탐돌때마다 이랬는데 그때마다 과금만족도가 어쩌니~ 게임 접느니~ 말 나왔음 그런데 몇년이 지난 지금? 멀쩡히 게임 매출 잘나오고 유저도 유지되고 유입도 활발함 이말은 즉슨 지금 진상짓하고 접는 하드코어유저층보다 라이트 유저층이 매출에 더 많은 기여를 한다는거지 게임사도 아는거야 이 하드코어 10%유저를 무시하면 그보다 더 많은 외부 유저들이 유입되고, 매출이던 유저수던 순환을 만들어낸다는걸, 고인물이 고이면 썩기마련이라 물은 계속 유입시켜서 순환되어야하는건 당연함. 이게 원신은 아직도 유지되는점에서 아직까지 수명연장에 힘쓰는 미친 게임이라는걸 알 수 있음
@준만-l2b
7 ай бұрын
미니게임 3년동안 하는데 질려서 나선이랑 난이도 비슷하게라도 내달라는거 아닌가요?
@sigewinne0
7 ай бұрын
나선 12층이 문제가 아닙니다 엔드컨테츠 확장을 원하는것입니다 12층 쉬우면 좋죠 뉴비도 600원석 챙기고 근데 엔드컨테츠가 12층 뿐이니깐 문제라는겁니다 즉 저흰 13층 혹은 별기차같이 상시컨테츠 추가를 원합니다 물론 일곱성인의 소환도 상시컨테츠이긴하나 여긴 모험을 동경해 온 사람들이 주라서 턴제는 안맞는사람들도있어서 호불호가 갈리는것입니다 그러니 13층 확장이든 상시 콘테츠 추가를 바라는것입니다
@sigewinne0
7 ай бұрын
그리고 확장은 안해주면서 나선을 꽈배기마냥 꼬와가면서 어렵게 만드는것도 문제입니다
@hazelnutcop
7 ай бұрын
@@마나무네 그럼 난이도가 계속 어려워지고있는데 뭐가 불만임? 따지고보면 엔드컨텐츠 아예 유기하는것도 아님 기간한정이벤트로 점수놀이 챙겨주고 나선도 난이도 올려주고 이걸 계속 올려도 빠요엔 고인물들은 전혀 만족스럽지 못할거임 라이트만 계속 고통받을뿐
@hazelnutcop
7 ай бұрын
+ 여기 유저들이 가장 착각하는게 36별 한게 무슨 대단한거 하는거마냥 아는사람들이 많은데 호요버스가 난이도를 ㅈ밥으로 만든거지 그거 하는게 무슨 대단한게 아님, 실제로 각잡고 엔드컨텐츠 내면 낙오하고 징징거릴 사람들이 한트럭임 당장 성유물 점수사이트에 등록해서 5%미만으로 잘라도 문제없는게 엔드컨텐츠인데 무슨 자신감으로 본인들이 고인물이라고 착각하는건지 궁금 ㅋㅋㅋ
@라미레스-q6e
7 ай бұрын
뒤돌아 생각하면 우리가 바보였던게 이미 회사는 이나즈마 시절에 우리 나선 이외의 수직형 컨텐츠 만들 계획 없어요 라고 말했었는데 아닐꺼야 아닐꺼야 라고 세뇌하고 있던거임 요즘 30분씩 짧게 레진 빼고 딴 겜 하는데 캐릭도 꼴리게 못내서 가챠 유혹도 안들고 나중에 느비처럼 ㅆ사기 캐 내줄때까지 무한 존버타면 되니 맘도 편해지고 갓겜충 마음이 이해되기 시작함 개인적으로 이렇게 낼꺼였으면 돌파는 니케처럼 3돌 정도에서 멈출 수 있게 내놔야 했다 생각함 (물론 거기도 더 한돌 시킬 순 있지만) 내 캐릭 스펙은 돈 지르면 한없이 높게 올라가는게 컨텐츠는 3돌 미만이어도 다 시원하게 미니 차라리 진짜 상위컨텐츠 안낼꺼구나 하고 납득하고 넘어가지
@개미핥기-e6y
7 ай бұрын
수메르 두창f4때 탈출안한게 잘못이지ㅋㅋㅋ
@램프의요정지니-u4f
7 ай бұрын
잘 쓰다가 마지막 문단에 헛소리 잘 들었습니다. 원신은 돌파팔이를 한 적이 없는데 ㅎㅎ pvp도 없고, 나선도 명함으로 다 깨지는데 고돌파는 님이 선택으로 하신거에요 왜 자기의 선택을 게임탓으로 돌리십니까. 저도 오래했지만 그냥 편의성을 위해 1돌한 캐릭들 빼면 다 명함만 가지고 있는데. 오히려 니케가 pvp도 있고, 3돌파 5갠가? 없으면 랩업 돌파도 안되는데 그게 돌파 팔이죠 생각좀 하시길
@원붕이-u5u
7 ай бұрын
@@램프의요정지니-u4f 선택이라곤 해도 6개까지 뚫어 놓고 파는 게 잘하는 짓이냐.. 정작 쓸만한 컨텐츠는 하나도 안내면서 막말로 필수 아니라고 해서 6돌 하는 애들이 돈이 뭐 남아돌아서 하는 사람들도 있겠지만 그런 사람들도 대부분 게임과 캐릭터에 애정을 그만큼 느끼니까 돌파 하는 건데 그렇게 돈 쓰는 애들 좀 뽑아서 쓰는 맛 이라도 있게 하는 시도조차 1도 없는데, 이게 악의적인 팔이가 아니면 뭐임? 꼭 6돌 아니어도 라이오슬리 같이 핵심기능을 1돌로 파는것도 충분히 악의적이라 생각하고 풀돌유저 만 할 수 있는 컨텐츠 출시는 어느정도 문제가 될 수 있다지만 아예 쓸 곳 자체가 없는 건 다른 문제지.
@bbipppo
7 ай бұрын
돌파 강제가 없는 게임인데 '우리는 이 캐릭터의 개성만으로 사람들에게 팔 수 있어' 라는 생각으로 판거지. 실제로 산 사람도 많고
@라미레스-q6e
7 ай бұрын
@@램프의요정지니-u4f 제가 말을 잘 못 썼네요, 고돌파 할 수 있게 팔았다면 그 고돌파를 쓸 수 있는 컨텐츠도 따라와야한단 이야기였습니다. 니케의 경우 PvP도 있고 기본적으로 PvE도 난이도가 높으니까 결국 고돌파 하면 그거 쓰게 되잖아요
@크래프트-g2z
7 ай бұрын
2년전부터 호요버스가 이렇게 할거라고 인터뷰까지 다해줬는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얘들은 평소하던대로, 로드맵대로 쭉해줬을뿐임 ㅋㅋㅋㅋ 처음 맛보는 게임컨셉과 운영에 다들 정신을 못차리는구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@hazelnutcop
7 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@drex-x9m
7 ай бұрын
이런 ㅂㅅ같은 운영법은 대체 누구 머리에서 나온지 궁금함
@hazelnutcop
7 ай бұрын
게임에 추가적인 엔드컨텐츠같은게 필요하다는 이야기는 공감은 됩니다. 다만 엔드컨텐츠라는것에 보상이 측정되는이상 그 컨텐츠는 어느순간 필수컨텐츠가되고 못하는 사람은 조롱하는 분위기가 발생하게 되더군요. 지금 나선비경도 뉴비때나 못깨는게 당연해요그러지 모험만즐기면서 적당히 노는유저인데 모험레벨 59이런데 나선비경 36별은거녕 그냥 31별쯤하면서 다니면 님도대체 지금까지뭐함? 바보임? 육성똑바로안함? 이런소리를 듣는 상황이 많이있습니다. 심지어 나선비경 난이도가 점점올라가고있는 상황이라서 더욱 이야기가 많이나오는 것이고요. 여기서 추가적인 엔드컨텐츠가 나올때 보상이없으면 이런거왜내냐 쓰레기아니냐 소리가 나올것이고 보상이 있으면 그거안하면 손해라는 느낌을 줄것이고 보상에서 원석이없고 그냥 호감도 경험치 이런거주면 또욕하는사람이 나오고. 엔드컨텐츠의 추가 자체가 하던안하던 욕먹는 결과 그자체는 변함이 없는 상태일것입니다. 결국 엔드컨텐츠라는 것은 시간이지날수록 정복하는사람들이 나오고 그러면 또 엔드컨텐츠추가해달라는 이야기가 나오고 그렇게 게임이 점점 고이면서 타 RPG처럼 어느순간 할거는 엄청많아지는데 하기귀찮고 스펙업컷은 높아서 피로도가 높아지는 라이트한 게임을 지향하는 원신과는 다른방향성을 가게될수도있죠. 추가로 엔드컨텐츠라는것의 경우 타게임에서는 상위유저들만. 그것도 최상유저들이 아니면 가기 힘든 컨텐츠를 의미하는경우가 많습니다. 그런경우 패턴자체가 난이도가높고 체력도많으며 특정 조합이필요하거나 특정패턴파훼를 위해서 회피등을 추가하는경우가 많지요. 지스님이 말하신 단순하게 피통을 올리는 경우의 엔드컨텐츠 추가의 경우 진짜 고인물들을 위한것이다 별자리를 뽑게만드는것이다 이런경우면 뒷자리에 0이 1개나 2개가 더붙은 말도안되는 형태의 흔히 피돼지쓰레기보스 라는 형태의 컨텐츠가 생겨나기도합니다. 초기에는 문제가없이 잘작동할지라도 결국 위에 말씀드린것처럼 시간이지나면서 점점 컨텐츠가 추가될것이고 나중에는 초기의 모습과 상관없을정도로 커져버리는 경우가 많아지게 되더군요. 이런걱정을 하는 저조차도 맨위에서 말했듯 엔드컨텐츠추가가 필요하다고 말하면서 원신을 천천히하는 로우템포의 게임으로 생각하면서 모험레벨이 높은사람이 육성을 대충해서 나선못깨는거보면서 왜 그렇게 육성하냐 정보좀찾아라 소리를 하는것을 보면 모순되긴합니다. 이 모든것을 조정하는것은 미호요가 할일이고 유저들은 의견을 내는것뿐이지만 대다수 게임들의 형태가 이와같았던것을 보면 엔드컨텐츠의 추가는 별로 좋은방향성은 아니라고봅니다. 처음이 어렵지 두번째는 쉽다라는 말이 있듯이요. 추가로 현재 미호요는 캐릭터 애정으로 돌파를 유도하는거지 단순 스펙업의 필요성을 위해서 돌파를 요구하는게 아닌형태라고봅니다. 스펙업의 경우 1돌,2돌에 밀어넣으면서 해주고 그이상은 스펙업보다 애정의 영역으로 과금을 유도하는 형태고요. 다만 스펙업도 해당 캐릭터에게 애정이 있어야지 진행을하지 명함으로도 충분한 난이도를 유지하고있습니다. (2023년 1월 동일한 내용의 지스영상에 달린 원신유저 한명의 댓글 옮김)
@이주석-i6n
7 ай бұрын
난 솔직히 스토리 박은게 크다고 보는게 수메르 중반부터 기억나는 게 죄인의 원무곡 밖에 없는 듯
@hazelnutcop
7 ай бұрын
아니그냥 분탕종자 그 얼마전에 지스토리 있잖아요 그XX 분탕치던XX 그XX 처리했으니 이대로만 갑시다 그XX가 문제네 분탕치는 XX 최종컨텐츠 불만은 그래도 유지하냐고요? ㄲㅈ그냥 그 분탕종자 처리했다니까 그XX 걱정하지마 처리했으니까 이대로만 가자고 (원신 3.0 수메르 스토리 후기)←영상 검색해서 보면 됨 스토리문제가 크지
@체크-w9v
7 ай бұрын
저도 생각이 바뀌었습니다. 저 같은 경우도 누구나 엔드 컨텐츠를 쉽게 깨는 방향이 좋다고 생각했었죠 그러나 그게 아니였습니다. 상담보실때도 당연히 존재하는 특정 캐릭의 단점 /특정 조합의 단점을 이야기하셔도 갓겜충들이 존나 긁혀서 반발하거나 누가 보아도 '구린' 조합이 좋다고 치켜세우거나;; 이러한 문제는 구린 조합도 36별 가능한 난이도라 그런거고 아무리 36별이 다 가능하다지만 구린 조합과 좋은 조합의 차이점은 편의성,사이클의 유연함 눈에 보이는 딜량 등 픽률 등 눈에 보이는게 있는데도 불구하고 그 갓겜충이 늘 말하는 대충해도 36별 달성하는데 뭔 의미 이딴 말만 해버리니 상담보실때 얼마나 스트레스 받으실지... 편의성 , 편한 조합을 추천해도 의미가 없는 상황이죠 지스님도 상담보시면서 이게 맞나 ? 싶으시겠죠 결국 추천할 건 필드 이동이 좋은 캐릭터일 뿐 (지스님이 말씀하신대로 한운,방랑자,야란) 저도 이제서야 크게 느끼는 바가 있습니다. 저도 지스님 말씀처럼 전투컨텐츠 추가 정도가 아니라 '수직'도 반드시 나와야합니다. 3,4돌만 깰 수 있는 그런 수직이 아니라 같은 명함이라도 인플레에서 밀린 캐릭터는 못 깰 정도의 난이도는 반드시 나와야 합니다. 그래야 상담을 보실때 정답 제시할때 갓겜충들에게 반발이나 비아냥을 안 들을 수 있습니다. 구린 캐릭과 좋은 캐릭 똑같은 30만원이면 좋은 캐릭을 추천하는게 당연하고 편의성이 좋은 조합을 추천하는게 당연한데도 난이도가 낮아서 좋은 캐릭 추천하는 사람이 바보가 된다는게 말도 안된다고 봅니다.
@Chrishwang-v1r
7 ай бұрын
지스님, 제가 모바일게임을 여러개 많이 하거든요 수년전에 데차도 했었고, 월드플리퍼도 했었고 현재는 블루아카이브 니케 원신 스타레일 명조도 베타당첨돼서 하고있고, 십덕 디비전이라는 스노우 브레이크도 하고, 가디언 테일즈도 스토리 좋아서 하고있고 참 지스님 환탑할때 환탑도 했습니다 근데 제가 다양한 수집형 게임을 많이 하고있으면서 뭘 느꼈는지 아시나요? 다들 컨텐츠 업데이트 속도가 비슷비슷하다는 겁니다 게임을 왜 이렇게 많이 하냐구요? 게임을 하다보면 컨텐츠는 무조건 고갈되고 재미가 반감됩니다... 그래서 옆동네 기웃기웃 해본 결괍니다 원신 하나만 보면 컨텐츠가 없어보이지만.. 다른 게임도 막상 따져보면 피차일반이더라고요 누구는 아니 왜 다른 게임이랑 비교함? 할수도 있는데 중요한건 모바일게임 시장이 이렇다는겁니다 항상 같은 코인샵, 그 시기에만 얻을 수 있는 한정 무기,가구,캐릭 등등, 신규캐릭터 픽업하면 그 캐릭터의 스토리 한달간 진행
@monyie9949
7 ай бұрын
말씀하신대로 어떤 게임을 오래하다보면 아쉬운 부분이 있습니다. 그게 여태껏 우리가 한 게임만 하고 있지 않는 이유죠. 요즘 수집형 게임이 이벤트 스토리를 내고 캐릭을 내서 팔고 이런거 다 비슷한거 맞습니다. 하지만 전투 관련된 컨텐츠는 꾸준히 나옵니다. 다양하게 캐릭터를 써보게끔 유도를 하고, 캐릭터를 키우고 싶게끔 동기를 부여를 해주죠. 로스트아크나 메이플 같은 많은 다양한 게임도 결국엔 최종 컨텐츠를 확장을 해줍니다. 계속 스펙적으로 욕심이 나게끔요. 근데 원신은 그게 없습니다. 그래서 불만인거에요. 물론 모두의 니즈를 만족 시키기 어렵기 때문에 어떻게 하던간에 유저의 이탈은 막을 수가 없습니다. 특히 경쟁게임에선 더 심하겠죠. 하지만 원신은 솔로 플레잉 게임입니다. 더 높은 최종컨텐츠가 꾸준히 나온다고 모든 유저에게 나쁠게 없다는거에요. 경쟁이 아니기 때문에 안하면 그만이니까요. 근데 아예 시도조차 하지 않는다는건 최종컨텐츠 확장을 바라는 유저에게 충분히 불만을 가지게 할만한 요소라고 생각합니다.
@hazelnutcop
7 ай бұрын
폐사기간땐 항상 이런 얘기 자주 나옴ㅋㅋㅋ 이러면 겜이 망한다니 어쩌니 하지만 현실을 잘 보셈ㅋㅋ 미호요가 왜 버전말에 설문조사를 하고 왜 2년이 지나도 유입이 많고 매출로 증명하는지 ㅋㅋ 나도 물론 원신보면 신기하긴함 근데 난 미호요 운영을 신뢰하는 편임. 변화가 필요하다면 이미 그 변화를 줄 준비를 끝내 놓을만한 능력이 있는 회사라고 생각함. 현재 원신은 본인들만의 고유 IP로 시작해서 세계적으로 서브컬쳐 게임계의 하나의 브랜드가 됐음. 원신 애니화부터 각종 콜라보와 이벤트를 포함한 확장사업까지본다면 본인들의 게임을 계속 성장시키고 확장시키는 추세라는 거지. 이런 흐름의 날개를 달아주는 게 지속적인 유입이라 생각함. 결국 게임의 가치는 그 게임을 믿고 하는 유저들이라 생각함 고인물들 생각도 이해하고 나도 고였다면 고였겠지만 아직까진 이 흐름이 맞다고 생각함ㅋㅋ (2023년 1월 동일한 내용의 지스영상에 달린 원신유저 한명의 댓글 옮김)
@comwon4196
7 ай бұрын
갓겜충 특 : 망하면 가장 먼저 떠남 맵 탐사 해봤자 상호작용 할거리 뒤지게 없는건 팩트인데 왜 필드 들이밀면서 쉴드 치는지 모르겠음 ㅋㅋ 본인들 입으로 할게 없다는걸 인증하는거 같음
@원붕이-u5u
7 ай бұрын
이게 진짜 제일 빡침 그냥 게임좀 망하는 느낌들면 바로 떠날거면서 정작 진짜 애정있어서 호소하는 애들한테 꼬우면 접어ㅋ 이러면서 비꼬는게 진짜 게임 애정하는 입장에서 제일 욕나오는 애들
@원붕이-u5u
7 ай бұрын
@user-ro6hk4hl6u 인생까지 얘기는 좀 뇌절같구요.. 이미 원신 플탐 줄였습니다 .. 그러니까 유튜브 댓글이나 보져 재밌으면 게임이나 계속 했죠 ㅋㅋ
@everartoria2821
7 ай бұрын
@user-ro6hk4hl6u뭐래..
@ensoobyeongsin
7 ай бұрын
근데왜 갓겜충하면 자꾸 호두맘이생각나지
@seonjin-p9b
7 ай бұрын
탐사 100퍼센트 찍은 사람이랑 나선 36 별 하는 사람 비율이 비슷하던데요? 탐사 빡썌게 하는 사람들도 소수임. 그냥 아무것도 안 하는 대다수의 유저들 때문에 이 꼴 나고 있는 것 나선도 안하고 탐사도 안하고 그냥 일퀘하고 끄고, 스토리만 미는 유저들이 전체 유저의 80프로정도 되는것 같은데
@perdenp9623
7 ай бұрын
ㄹㅇ 탐사도 소수죠 특히 수메르때 사막 계속나와서 뉴비들중에 사막 짜증난다고 그러기도 했고 ㅋㅋㅋ
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
탐사 100퍼 안 찍는 사람들도 게임 열심히 해요. ㅎㅎ 나선 36 못하는 사람들도 나선 도전은 열심히 하고 있고요. 님들은 게임 잘하고 '님들이 열심히 하는 건 이런 거라고 생각하는 방식으로' 열심히 하는 본인들 기준으로만 생각하니까 이런 현상이 좀 낯선 거예요. 이 세상엔 님들과는 다른 사람들이 정말 많답니다. ㅎㅎ 그냥 맵스 같은 거 안 보고 보이는 보물 상자만 주워먹고 기믹 풀다가 안 되면 유기했다가 몇 주 후에 다시 시도하고 공략 보고 해봤다가 안되면 다시 유기하고 이런 식으로 천천히 아주 천천히 하는 사람들도 많아요. 대표적으로 바로 저입니다. ㅎㅎㅎ
@비와눈-p6v
7 ай бұрын
실제로 저하고 같이 시작한 분은 '마신임무'랑 애정생긴 캐만 뽑고 맵만 열고 아무것도 안합니다 서브퀘도 안하고 탐사도 안하고 심지어 레진도 잘안쓰더라구요 육성할때빼곤 160/160이 다반수😊
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
@@볼카더락 맞아요. 어떤 면에서 보면 열심히가 아니기도 하죠. 근데 안 접고 꾸준히 몆년씩 하루도 빠짐없이 접속하는 것도 어찌보면 나름대로의 열심이 아닐까 저는 그런 생각도 들더라고요. ㅎㅎ
@김우리엘
7 ай бұрын
@@볼카더락음. 직장인아빠인데 사람 상황별로 다른거지. 게임포함 취미는 각자의 사정에 따라 다른 법임.
@hazelnutcop
7 ай бұрын
호요버스는 계속 일관적인 자세로 업데이트를 해왔습니다. 수직적인 컨텐츠가 아닌 싱글플레이 기반의 수평적인 컨텐츠를 일정 간격으로 계속 투하하며, 할 거리를 만들어준다. 모든 계정의 상황을 알고 있는 호요버스가 이런 불만에 "NO." 라고 이미 답변을 했다는 건, 수직적인 컨텐츠의 추가 및 강화의 의견들이 꽤나 과표집되어 있다는 걸 지표상으로 확인을 했다는 거겠죠. (2023년 1월 동일한 내용의 지스영상에 달린 원신유저 한명의 댓글 옮김)
@고스트풋
7 ай бұрын
원신 컨텐츠 문제는 예전부터 계속 문제였는데 이번에 더욱 부각되는이유가 동생겜 붕스는 1년도 안된 게임에서 원신보다 컨텐츠많고 할게 많으니 더 대조되서 그러는듯 그와중에 뉴비실드충들은 본인들도 나중엔 고인물이 되는걸 진짜 모르는건가..
@dlstj989
7 ай бұрын
88학번 1년 되니까 맵 다 파먹고 할 거 없어서 미치겠는데 그 이상 고인물들은 진짜 어떻게 버티는건지 ㄷㄷ
@redcometxx
7 ай бұрын
@@dlstj989ㅋㅋㅋㅋ
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
@@dlstj989 저 87인데 아직 맵 다 못 파먹었어요. ㅎㅎㅎ 물론 겜안분 아니고 하루에 1~2시간씩 꾸준히 하고 있지만 결정적으로 맵스를 안 쓴다는 점 때문이겠네요. ㅎㅎ
@토끼옹
7 ай бұрын
붕스도 디아4 마냥 손 놓고 류사장이 다시 원신 업댓해줄 줄 알았는데 반대가 되어가는 건강..
@레멘-r1z
7 ай бұрын
붕스는 시뮬이 다함 ㄹㅇ 페사구간때 신규 시뮬 하나로 버팀
@동화-y6v
7 ай бұрын
승리의여신 갤러리 일동은 갓겜충 원기견이랑 싸우시는 지스토리 열사님을 적극 응원합니다
@하늘바다이아
7 ай бұрын
모 유튜브 커뮤니티에서 투표를 했었는데 2.2만명중 36별 못한 사람이 50프로 36별을 한 사람이 28 프로더군요 유튜브 커뮤니티에서도 이정도 비율이면 해외나 커뮤니티 안하는 사람들은 36별 비율이 더 낮아지겠구나 싶어서 엔드컨텐츠에 대한 기대를 버렸습니다. 붕스는 오토라는 저점보장이 있어서 엔드컨텐츠를 내는건가 싶기도하고 쩝
@lebi1000
7 ай бұрын
내 생각엔 이건 "순환" 이라고 생각함 기존 고인물들은 지금 지스토리처럼 즐길거 다 즐기고 떠나고 뉴비 유입을 위해 온 힘을 다해서 운영하는 원신팀의 의도대로 수많은 뉴비들이 유입되기때문에 기존에 36별 하던 고인물들은 다 가버리고 그만큼 뉴비들이 채워지고 뭐 36별이 어려워서 그런걸수도 있겟지만 이런 요소도 있다고 생각함
@dog_pig
7 ай бұрын
오토가 저점보장이래 ㅋㅋㅋ 귀찮음 보장인거지 뭐 오토 돌리면 스펙이 올라가는줄 아나봐
@hazelnutcop
7 ай бұрын
@@kaga-rv6he 진짜 게이머를 구분해서 그들 의견만 반영하는게 통계의 오류죠 모바일유저수를 말하는 MAU도 '한달에 한번이라도 게임에 접속하는사람'을 기준으로합니다. 어디까지 해야 게임 유저고 스펙은 어느정도 되야하고 이정도는 겜안분이고, ←고인물끼리 농담삼아 재미로 구분하는거지 진지하게 진짜 가짜 나누고있으면 곤란합니다 ㅋㅋ
@hazelnutcop
7 ай бұрын
@@kaga-rv6he 틀린 주장을 해놓고 수용이 안 되니 글 다시읽어보라...세상 편하게 사시네요 같은말 반복해야하나요? 진짜게이머 그런 구분은 유저끼리나 하는겁니다. 게이머를 위한 게임이 아니다. X 님을 위한 게임이 아니다. O 님이 불만족스럽다고 모든 게이머가 불만족스러운게 아니에요 이것부터 착각하시는분이 무슨 통계의 오류 ㅋ
@hazelnutcop
7 ай бұрын
@@kaga-rv6he 진짜 게이머 가리며 통계의 오류라 주장하시더니 드디어 제대로 된 내용만 남았네요 그렇게 수정하시는게 맞습니다
@yongsupark6148
7 ай бұрын
가만 보면 멘탈도 약한거 같던데 굳이 한두번도 아니고 이런식의 먹이감을 꾸준히 던져 대는거 보면 걍 스스로 즐기고 있나라는 생각이 듦
@준만-l2b
7 ай бұрын
돈줄때문 일 수도 있지만 지스님 방송을 예전부터 챙겨봐왔는데 원신이라는 게임을 정말 좋아하셔서 그런것 같아요
@김정훈-w4e3g
7 ай бұрын
말도 못하냐 임마~
@hazelnutcop
7 ай бұрын
지스가 이전부터 꾸준히 엔드컨텐츠를 원하는 영상을 찍었고 그때마다 댓글창 불탔고 나도 거기에 일조했는데 이게 마지막이었으면 좋겠다. 뭐 나중에 복귀하던 완전 떠나던 이제 지스의 게임을 즐겼으면 좋겠음 원신은 나선비경도 그렇고 엔드컨텐츠를 4년동안 유기했음 그리고 개발자인터뷰를 통해서도 엔드컨텐츠 추가계획은 없다. 플레이어에게 과도한 불안감을 줄수있다며 거절했음 지스는 이미 거절된 요구사항을 계속 주장하고 싸워왔던거임. 그래서 앞으로도 그 요구가 받아들여지지 않을거라고 본다. 명조가 엔드컨텐츠 하드코어하게만들었던데 거기선 행복할 수 있었으면 좋겠다. 그동안 고생많았고 원신컨텐츠 잘 봤었다. 앞으로는 행복한 게임라이프되길!
@maniarb4478
7 ай бұрын
갓겜충들 말만 들어준다기보단 현재 게임 방향성하고 잘 맞는 사람들이 갓겜충이 되는거지 애초에 나선이며 뭐며 위로 스펙업은 없을거라고 초기부터 못 박았고 그걸 의식해서 사람들은 스펙업은 둘쨰치고 컨텐츠를 늘려달라고하는데 (전투쪽) 비슷한 난이도로 갯수만 늘어봐야 숙제만 추가되는 느낌은 부정 못할거임 이게 아니라면 전투형 이벤트들도 재밌어야되는데 아니잖음? 그냥 원석 벌려고 하는거지 결국 전투좋아하는 사람들이 원하는건 전투 난이도 상향임 그래야 공략하는 맛도 있고 컨설팅하는사람도 할맛나지 백번 공감하고 이해 못하는건 아니지만 애초에 게임 방향성이 이런걸 왜 우리만 피해봄? 왜 쟤들 편만들어줌? 하는건 좀 어불성설이지 그렇다고 게임 방향성이라는 단어가 원신에 모든 단점을 덮어줄 만병통치약은 아니지만 말하고싶은건 어느정도 인정할껀 인정하고 즐길부분만 즐기는게 중요한거 같음 한 포인트에 매몰되서 4년을 기다렸니 4년을 참았니 하는건 단순히 본인 스스로 스트레스 요소를 만드는거같음 하다가 할거 없으면 쉬기도 하고 재밌는 시즌에는 빡시게 달리기도 하고 겜이 원래 그런거 아님? 소위 갓겜충들은 이부분에서 좀 유연한 사람들이 대부분이라고 생각함 본인은 탐사좋아하고 스토리 즐기는것도 좋아하는 영상속 표현으로 갓겜충에 가깝지만 원신 전투 하는거 좋아하고 전투 시스템 자체도 고평가될 가치는 충분히 있다고 봄. 전투를 손맛있게 잘 뽑아놓고 이대로 썩히는건 아깝다고 생각하기도 하고 그래서 전투 컨텐츠도 좀 늘었으면 싶음 또 원신 고질병인 메인스토리 진행 이후 유저 폐사 구간에 대한 해결도 좀 이루어 졌으면 싶고 이건 게임 방향성하곤 상관없는 원신 치명적인 단점이라고 생각함
@허사무엘-g6t
7 ай бұрын
돌파든 뽑기든 사냥을 아니면 머에 씀? 상호작용? 있기는 함? 그런게? 애초에 새 캐릭은 왜 뽑음? 시너지 조합 이런거 거의 전투 컨텐츠 아님? 근데 사냥이 이 게임의 줄기가 아니고 방향성이 아니다? ㅋㅋ
@user-od8it3lu7r
7 ай бұрын
나도 이 댓글에 동의함 라이트유저라 그런가?😊
@공깃밥날쌘
7 ай бұрын
이분말에 동의함 말씀을 조리있게 잘 하시네
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
제 의견도 이분 생각에 가까운 거 같아요. 알기 쉽게 잘 설명해 주셔서 고맙습니다. ㅎ
@maniarb4478
6 ай бұрын
@@허사무엘-g6t ㅇㅇ 아님 스토리 위주 에 탐사 모험이 주력 컨텐츠임 캐릭뽑기도 성능대신 캐릭터 자체 애정이나 매력어필로 팔려고 하고 파티 조합은 맘대로 취향대로 짜면됨 나선 클탐위주 로 짜고싶으면 그건 님 마음이지만 그렇다고 그게 게임방향성이 될순없음
@존-k6d
7 ай бұрын
이런말 하면 분탕같아보일수 있는데 원신이 한번 크게 망하고 정신을 차렸으면 좋겠음. 사람은 맞지 않으면 정신을 안차려...
@user-rqname
7 ай бұрын
정상인임 걱정하지마세요
@김훈-d4w
7 ай бұрын
오늘 라방 보면서 나도 같이 화나고 슬퍼지더라 정말 나도 오래동안 이 게임을 해왔기에 원태기가 왔어도 접지 않고 누구보다 열심히 또 꾸준히 했기에 나도 원신을 정말 사랑하고 엄연한 '원신유저' 이기에 우리가 여태까지 소리쳐왔던 컨텐츠를 추가하는것에 대한 기대를 항상 저버리지 않았음 근데 이게 뭐야 ㅋㅋ 이번 4.5 버전은 정말 해도해도 너무 한다는 생각밖에 안들어 여태까지 어떻게 버텨왔는지 잊을정도로 허무해짐 오늘 지스님 상담볼때 지스님이 아무말 없이 뚝뚝 넘기고 있을때 지스님 표정이랑 내 표정이 똑같았음 "뭘 말해줘야 하지?" 이 느낌 나도 곧이 곧대로 다 받음.. 진짜 썅 ㅈ같아서 못해먹겠음 일성소 작작 추가하고 그거 만들시간에 어떤 컨텐츠 추가할지 고민이나 처 하라고 지스님 쉬고 오시든 뭘 하시든 상관없으니 더이상 질질끌지 말고 푹 쉬다 오시길 바랄게요 지스님 곁에는 응원해주는 청자들이 있으니 화이팅 하시기 바랍니다.
@McGraw-w5d
7 ай бұрын
대깨원인 사람으로써 미호요가 아무리 개똥 싸도 켄리아까지는 계속 할 예정이긴한데... 옛날에는 매버전마다 한트럭 이상은 무조건 지르고 그랬었는데 요즘은 과금을 아예 안하게 되더라고요 애초에 기대도 안하니깐 실망도 안하게 되는 수준까지 왔습니다
@포테토-b6j
7 ай бұрын
저도 천만원은 넘게 질렀는데 이젠 별로 안 지르게 되어버리더라구요
@project.d6974
7 ай бұрын
와 원신이 엔드컨텐츠 유기한지가 몇년인데 아직도 남아있어? 유기견은 자기가 유기된줄도 모른다더니 여기에 만선이네 류웨이는 느그들 환영한적이 없어..
@saint9856
7 ай бұрын
지스 구독취소한지 좀 됐음. 고인물화되면서 볼 이유가 사라졌는데 재미조차 없어졌을 뿐임. 재미없어하는게 눈에 보이는데 보는 입장에서 즐거울리가 있겠음? 다만 난 이게 주인장 문제라고 생각하진 않음. 영상 내용 전적으로 공감함. 기존 유저 입장에서 원신? 대체 무슨 재미로 계속 하겠음. 닐루 픽업때가 기억나는데, 당시에도 박탈감 느끼는 기존유저들이 참 많았음. 그때 직감하긴 했음. 이런 대책없는 인플레가 언젠가 내 플레이경험을 박살낼지도 모른다는걸. 그래도 당시 내겐 수직 컨텐츠를 더 보충해줄거라는 믿음이 있었음. 주력상품으로 돌파 전무 팔아먹는 게임이고, 플레이층이 두터운 게임이니까. 안타깝게도 조금도 개선되지 않았음. 이번 나선도 15분컷 하고 치움. 이러면 이제 2주간 할 게 없음. 이런 경험이 n년째 반복되는데 여기서 조합과 조작의 재미를 느끼라고? 웃기고 자빠졌네. 장사는 해야하니 인플레를 끝없이 유도하는 반면, 상응하는 컨텐츠 확장이 없으니 적절한 활용처가 없는 셈임. 그와중에 신캐는 명함으로 기존 돌파성능을 내버림. 이러니 전무며 돌파며 소비하던 코어층들이 지능에 하자가 있는게 아니고선 과금할 생각이 안 드는게 당연함. 이 게임은 노선을 확실하게 정했음. 겜안분, 유입과 갓겜충만을 위한 게임으로. 왜? 그게 돈이 되니까. 그 시점에서 기존 유저가 게임에 대해 불만을 토로하고 변화를 요구하는건 그냥 공허한 외침에 불과함. 우리들은 단지 이제 돈 썼으니 사라져도 되는 존재임. 마치 깡촌 보따리시장에서 AS 바라는 소비자 꼴이 됐다고. 이 한철장사판에서 기존 고객의 편은 게임사를 포함하여 아무도 없음. 진작 지능순으로 탈출했고 남은 고인물들은 그저 관성적으로 플레이중이거나 아직 미련 못버린 갓겜충에 가까움. 겜안분, 갓겜충들에게 전하고 싶은건 당신들도 언젠간 고인물이 될거란 사실임. 인플레가 가파를수록 그 시기는 더 빠르게 올거고. 당신들이 애정과 돈을 쏟아 키운 캐릭도 저기 유라마냥 짬통 쳐박혀서 다이루크 옆자리로 유기되는 시점이 올거임. 그때도 원신팀은 수평지향적으로 개발할 것이 분명함. 당신이 기껏 쏟아부은 시간과 돈? 일회성 도파민일 뿐 효용성은 쓰레기만도 못하겠지. 그래봐야 당신이 할 건 지금조차도 컨텐츠라고 하기 민망한 딸깍비경 12층이 다거든. 어느 순간 당신들이 느낄 허무함과 박탈감은 지금 당신이 열렬한 갓겜충일수록 크게 돌아올거임. 아직 경험해보지 못해서 모르고 있을 뿐이지.
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
그냥 궁금해서 물어볼게요. 유라가 퇴물이 되는 게 싫은 건지, 그 퇴물 유라로도 깨지는 나선 12층이 싫은 건지 글만 읽어서는 감이 잘 안 와요. 이 댓글란에 있는 대다수의 글들 뿐 아니라 원신 위기론?에 해당하는 글들 대부분이 약간 모순돼 있는 거 같은 느낌이 들어요. 기존에 내가 뽑은 캐릭터와 무기의 가치도 보존하면서 새롭고 더 강한(뽑고 싶은) 캐릭터를 내고, 그에 맞춰 새롭고 재밌는 더 어려운 컨텐츠를 내지만 기존 캐릭터의 가치는 지켜야 한다? 뭐 이런 과업은 거의 불가능에 가까운 거 아닐까 하는 생각이 들더라고요.
@saint9856
7 ай бұрын
@@k_lowe_2015 후자죠. 저는 지금의 수직컨텐츠, 말씀하신 나선 12층이 싫은거에요. 기존 캐릭터가 퇴물이 되는건 당연한 흐름이죠. 저도 이런 가챠 게임에서 인플레이션 문제를 없앨 수 있다고는 생각 안 해요. 석학들이 주도해도 해소가 안되는게 인플레이션인데 한낱 게임사따위가 머리 싸맨다고 해결할 수 있는 문제가 아니죠. 지금의 캐릭터가 미래에 쓰레기 취급받고 짬통 들어가는건 자연스러운 흐름이에요. 다만 이다지도 가파른 인플레 환경을 조성했다면 그걸 해소할 컨텐츠도 같이 내줘야 한다고 생각한다는거죠. 전무, 돌파 등 스펙 팔아먹는걸 핵심 상품으로 하는 게임인데, 그 효용성을 증명할 구간이 2주에 한번 15분컷나는 나선비경 12층이 다에요. 이제와선 불균형이 너무 심해졌다는거죠. 인플레는 나몰라라 하고 컨텐츠는 방치하고 있는게 어처구니가 없지 않나요? 그럼 대체 이 게임사는 무슨 양심으로 스펙 장사를 하는 건가요. 사람들이 현재 엔드인 한낱 딸깍비경 12층을 보고 스펙업과 과금을 하진 않잖아요. 일종의 as 즉 컨텐츠를 더 확장시켜줄거라는 미래지향적 믿음을 기반으로 과금을 하죠. 어짜피 나선 12층 딸깍인데 스펙업 왜 함? 게임 왜 열심히 함? 이런 소리 들으려고 과금하는게 아니거든요. 이런 불균형을 유도하고 기존 구매자들은 나몰라라 하는 시점에서 기존 구매층들이 배신당한 믿음에 대한 분노가 차오르는건 당연한거에요. 이들을 완전히 방치하고 신규 및 라이트 유저만을 위한 개발을 이어가고 있으니까요. 지스님도 그 부분에 대해 현타가 오신거죠. 진짜 말그대로 근데 이제 뭐함? 소리가 안 나올수가 없거든요.
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
@@saint9856 무슨 말씀인지 알겠습니다. 결론적으로 캐릭터는 자꾸 더 강하게 내고, 계속해서 한정 픽업 캐릭터를 어딘가 나사 빠지게 만들어서 1돌, 2돌을 반쯤 강요해 놓고서 막상 내놓는 컨텐츠라는 게 4년간 변하지 않는 딸깍 12층이라니 이건 너무 하는 거 아니냐고? 라고 이해해도 될런지요. 막줄은 약간 농담성입니다만(...죄송). 보통 이런 상황에서 반대편(이라고 할까요...흠) 쪽에서 하는 얘기가 세 글자로 줄이면 '누칼협?' 정도인 거 같던데 사실 그렇게 딱 잘라서 '지금도 이 게임 하고 있는 네가 바보지, 이미 괸물들 다들 지능순으로 탈출했다' 라든가 누칼협을 반복하는 것도 뭔가 성의가 없어 보이긴 해요. 왜냐면, 게임을 오랫 동안 빡세게 해온 분들이라면 혹자는 매몰비용이라고 폄하하기도 하겠지만, 그 동안 투자해 온 시간과 노력을 보상받고자 하는 심리도 있을 것이고, 무엇보다 애정이 깊어서 그렇게 열심히 하던 게임을 운영 방식이 마음에 안 든다고 갑자기 접고 떠난다는 게 말처럼 쉬운 일은 아니기 때문이죠. 결국 이건 원신이라는 게임이 어떻게 누구를 대상으로 설계된 게임인가에 대해 아직도 미호요가 확실한 사인을 주고 있지 않다는 것으로 귀결되는 것 같기도 해요. 고돌파를 요구하고 캐릭터 인플레를 조장하는 면과 나선 12층 이상의 엔든 컨텐츠를 내지 않는 부분이 어찌 보면 유저들을 상대로 장난치는 듯한 기분이 들 법도 한데, 어떤 면에서 보면 제가 볼 때는 약간 호요버스의 운영 방침이 눈에 들어오기도 하는 것 같거든요. 확실히 유입을 중요시하고, 게임의 연속성(심지어 그게 불편하거나 개선이 필요한 부분일 지라도)을 더 중요시하는 느낌이랄까요. 이게 소통 부족이나 지나치게 보수적이고 꽉 막힌 행보로 보일 수는 있겠는데 이게 그쪽에서 하나의 틀로 잡고 가는 어떤 방향성인지라 바뀌는 건 쉽지 않아 보여요. 댓글로 적기엔 글이 너무 길어져버릴 것 같지만 암튼 요약하자면, 36별을 숨쉬듯 하는 고인물들에게는 36별 이상의 재미를 줄 수 있는 뭔가 다른 게 필요한데, 이걸 기존의 탐험 컨텐츠나 신맵 추가, 스토리 확장 등으로 해결할 수 없다면 아주 난감할 거라는 거죠. 어떤 지혜로운(?) 고인물들은 일부러 고인물 장난감(?)이라고 불리는 캐릭터들로 파티를 짜서 이리저리 굴려보고 씹고 뜯고 맛보고 즐기면서 일부러 어렵게? 나선을 깨는 식으로 해결하고는 있다는데...저도 결국엔 그렇게 될 것 같긴 해요. 스토리나 맵 탐험 만으로 만족 못한다면 그게 거의 사실상 유일한 해결책인지라... 암튼 빡겜러가 아닌 제 관점은 대략 이렇네요. ㅎㅎ 아마 아무런 참고가 안...됐겠죠? ㅎㅎㅎ;;;;
@saint9856
7 ай бұрын
@@k_lowe_2015 1돌,2돌팔이를 하는것도 사실이지만 그걸 강요했다고 생각하진 않아요. 전 그저 돌파 전무팔이를 유도하면서 상응하는 컨텐츠는 추호도 개발할 의지가 없는 이 모양새가 마치 유저들에게 제대로 사용하지도 못할 상품을 무턱대고 일단 판매하고 보는 꼴으로 보이기에 사기행각처럼 느껴질 뿐입니다. 실제로 이건 뭐 안 쓰인다고 반품할 수 있는것도 아니며, as도 환불도 안되니까요. 원신이 누구를 대상으로 설계된 게임인가에 대한 대답은 행보에서 명확히 드러나는 것 같습니다. 유입과 라이트 유저죠. 결국 매출은 점유율을 기반으로 하니까요. 다만 코어층들은 마치 단물만 쏙 빨리고 유기된듯한 꼴이 됐죠. PVP 내달라는것도 아니고, 단지 게임사가 방조한 인플레의 여파로 너무나 쉬워진 PVE 난이도를 리뉴얼하여 새로운 도전 목표를 달라는 거에요. 반면 미호요는 지난 4년간 그래왔듯 딱히 개선해줄 의지가 없죠. 이걸 말씀하신대로 미호요의 어떠한 개발철학과 방향성으로 해석할수도 있겠지만, 전 결정적으로 그들이 그렇게 하지 않는 본질적인 이유는 그게 돈이 되지 않으니까 라고 생각합니다. 코어층을 배척하고 유입을 유도하는 기존의 보장된 비즈니스모델을 포기하면서 니즈를 충족시켜줄 이유가 없잖아요. 그래서 이런 목소리는 그저 공허한 외침에 불과하다는 겁니다. 이 구조에서 고인물 유저에게 공감할 수 있는건 또다른 고인물 유저밖엔 없어요. 신규유입, 라이트 유저들은 본인 또한 분명히 어느 시점에서 기존 유저들과 똑같은 입장이 될 것임에도 님 왜 스펙업? 누칼협? 같은 소리로 이들을 비아냥거리로 삼고 있으니 마찬가지로 유입 시절을 경험해본 고인물들 입장에서 보면 그 모양새가 참 우습긴 하죠. 말씀하신대로 수평적인 컨텐츠를 고인물도 즐길 수 있게끔 만드는 방법이 있겠죠. 가령 일성소처럼요. 물론 그런 컨텐츠가 있다고 한들 스펙팔이 장사하면서 수직컨텐츠에서 완전히 눈돌리는 이 괴상한 구조가 이해불가능한건 어쩔 수 없겠지만, 2주동안 15분 플레이하고 끄는 현황보단 뭐라도 선택지가 있는 편이 낫긴 할테니까요.
@lee-hk3fr
7 ай бұрын
그면 겜 초기캐릭이 언제까지 현재의 한 축을 담당해야함? 자연스러운 거 아님? 급발진 인플레도 아니고 점진적인데 이 조차도 평준화 되야함? 3년이 더 지나도 클레 유라 어찌함? 이러겠네;;
@물만두댕댕이
7 ай бұрын
플레이어 여론 분위기만으로도 게임 방향성에 대한 마음가짐이 휩쓸리기 쉬운데 그 근원에 직접 다가가서 직접 컨설팅까지하면서 원신 현 상태의 모순을 직격탄으로 느낀 지스토리는 더 현타가 심할수도있음. 거기에 플레이어 여론 반응까지 동일하게 맞물리니 현타 심하게 올만함.. 번아웃 온만큼 건강한 방법으로 적절히 해소하고 리프레쉬 하시길.
@hazelnutcop
7 ай бұрын
이 분도 그렇고 다른 원신 유튜버 분들도 그렇고 이 주제로 동영상 내시는 거 보면 마음이 안 좋습니다. 솔직히 뭐, 예, 이런 원신 유튜버 분들이야 그런 것들 나오면 본인이 조회수도 뽑을 건수도 생기고 대리도 해주면서 수입에 당장 긍정적인 영향을 끼치니 바라실 수도 있겠다 생각합니다. 그러나 한 편으로는 안타까운 마음이 들기도 합니다. 한국 게임사가 유저들을 망가뜨려서 유저들이 뭔가 하드한 컨텐츠가 안 나오면 게임을 잘못된 게임이라고 인식하는 상황까지 온건가 싶어서 말입니다.. 별자리를 왜 파냐니요, 저도 픽업 캐릭터 이번 아야토까지 총 3개 6돌했지만, 그 캐릭터들이 좋아서 6돌을 했습니다. 저도 마찬가지지만, 지금까지 픽업 캐릭터 풀돌하신 거 있는 분들 중에, 하나라도 '난 얘 ㅈㄴ 싫어서 쳐다도 보기 싫은데, 호요버스가 나중에 하드 컨텐츠 낼 것 같아서 억지로 풀돌하는 거야!'라는 마음으로 하신 분들 있으십니까? 저는 그런 캐릭터 없습니다. 근데 이 상황에서 풀돌풀재 유저에 대한 예우가 왜 반드시 난이도 높은 컨텐츠 출시의 형태를 띄어야 하는지 의문입니다. 이미 원신은 계속해서 여러 공식 방송과 음악회, 오프라인 행사 등 여러 형태로 유저들에게 재투자를 충분히 하고 있다고 생각합니다. 추가로, 저는 여러 한국 게임에 데여 지쳐 원신으로 온 사람입니다. 뭐 하나 새로 나올 때 마다 과금 새로 해줘야 하고, 새로 공략 익혀야 하고, 가장 중요하게는 내가 이미 재화를 투자해 성장시켜놓은 장비나 캐릭터들이 쓰레기가 되는 과정을 여러 차례 겪어서, 그것이 지쳐 원신으로 왔습니다. 근데, 또 여기서 하드 컨텐츠를 바라시는 분들이 있는 것 보면, 참 불편합니다. 물론, 풀돌풀재 유저분들에게 '누칼협?'시전 하는 놈들 나쁜 놈들입니다. 아주 나쁜놈들입니다. 그거 부정하지 않습니다. 그러나, 이런 식의 엔드 컨텐츠 출시 요구는 그냥 원신을 k게임화, 즉, 유저들 쫙 줄세우자고 하는 것으로 밖에 안 보입니다. 그러면 이런 비판을 하실 겁니다. '우린 그냥 보상 필요없어! 우리가 그냥 풀돌풀재한 만큼 우리가 특별히 즐길 수 있는 컨텐츠만 내주면 돼! 진짜 보상 안 바라거든? 이게 왜 k게임화야?'라고 말입니다. 그런 분들에게 여쭤보고 싶습니다. '거기서 멈춰 계실 수 있으십니까?'라고 말입니다. '더, 더, 더, 더!' 하시다가 뇌절 안 하실 자신이 있으시냐고 여쭤보는 겁니다. 물론 최근에 몇 몇 인터넷 커뮤니티에서 풀돌풀재 유저분들에 대한 조롱과 비아냥이 심해지는 추세인 것도 어느 정도 인지하고 있습니다. 그것은 완전히 잘못되었습니다. 아주 나쁜 놈들입니다, 그것들. 그래서 그에 따른 억하심정 때문에 이런 원신의 k게임화를 바라는 동영상들이 힘을 받는가 보다 싶어 안타깝기도 합니다. 저는 계속되는 과금 요구와 그 과정에서 기존에 내 시간과 돈을 투자해 성장시켜놓은 것들을 쓰레기로 만드는 한국 게임사식 운영에 지쳐 한국 게임에서 떠나 원신으로 온 사람입니다. 이런 동영상들 보면 유저들이 원신을 k게임화 시켜달라고 목소리 내는 것 같아 안타깝습니다. (2023년 1월 동일한 내용의 지스영상에 달린 원신유저 한명의 댓글 옮김)
@Chumbuds1202
7 ай бұрын
시끄러운 소수를 대변하던 지스가 접으면 그만큼 진상도 더 안보이겠네 ㅎㅎ 다행이다.
@김민수-g4q3y
7 ай бұрын
힘드셨을텐데 수고하셨습니다 지스님ㅠ 푹 쉬시고 나중에 뵈어요~ㅠ 항상 지스토리 파이팅!
@김은수-v4h
7 ай бұрын
솔직히 이번 공방에서 얘들이 뭔갈 해줄 생각이 없구나 라는 확신이 들었어요. 단순히 스토리가 별로라든가 전투컨텐츠나 수직이 없다라기보다, 최근 편의성 개선중에 게임을 오래전부터 한사람들을 위한 패치는 단 하나도 없는걸로 기억하거든요. 오직 뉴비만을 위해 게임을 운영하는 기분이랄까요... 최근에는 원신은 할 수 있으면 나중에 시작하는게 더 이득이 아닐까 하는 생각까지 들어요. 그러면 적어도 쌓여있는 컨텐츠도 많아지고 더 오래, 재미있게 게임을 즐길 수 있으니까요. 그러니 고인물들은 참... 이런 방식으로 유기되는 것 같아요. 이게 진짜 맞는건가... 지스님이 이 글을 읽을지도 모르겠고 게임을 나중에 시작한 입장으로서 이런말을 하는게 이상하기도 하지만 쉬다가 오셔도 괜찮아요. 붕스를 하든 롤을 하든 상관없어요. 댓글에서 뭐라하든지 신경쓰지 마시고 마음추스리시고 4.6에 다시 오셔도 좋아요. 게임을 하는 이유는 재미지 노동이 아니니까요:)
@이두개
7 ай бұрын
4:00 재밌고 애정이 있으니 열심히 성유물 맞추고 돌파도 하고 전무도 뽑은건데 바보 만드는 황당한 게임; 돈 쓴게 아까워서 숙제만 억지로 하다가 지스님 바이럴 덕에 최근 스타레일 시작했는데 아주 만족입니다 원신에 현타오신 분들 꼭 한번 드셔보세요
늦게 시작해서 힘들 수도 있지만 저 게임 스타일이 좋으면 어떤 상황이든 할 수 있을 거에요
@pinclay8529
7 ай бұрын
붕스 진짜 게임다운 게임 오랜만에 하는듯한 느낌이 들었음 그만큼 원신 썩어있고 나태해져있는데 지금 태도가 어차피 돈 잘벌리는데 난 월클이니까 이대로만 가자~ 뭣하러 개발해 하던가 그대로가자 이러는거 ㅋㅋ 진짜로 한번 나락좀 가는게 좋겠음 붕스처럼
@user-rqname
7 ай бұрын
@@Di_D_Live 사내정치 오피셜은 아닌데 그게 가능성이 제일 높음
@user-rqname
7 ай бұрын
류웨이 원신 붕스 반응 감정 온도차 정말 다름
@ururu7047
7 ай бұрын
쉬시기로 한 일 잘하셨다고 생각해요. 지칠만큼 지쳤는데도 애써주신 거 알아요. 지스님의 마음이 너무 이해가 됩니다... 정말 안되겠어서 돌아오지 못하겠다고 하시면 안하셔도 괜찮아요. 뭘 하시든 늘 응원하고 방송은 계속 볼거예요. 화이팅입니다!
@개미-f1c
7 ай бұрын
원신을 즐겨온 유저로서 지스님 의견에 많이 공감되네여....저도 현재 원신에 많이 질렸습니다.. 반복적인 일퀘, 재탕하는 이벤트 ,나선도 최근에 지스님 방송 열심히 챙겨보고 회사 다니면서 짬짬히 스펙업해서 36별을 하게 되었는데.... 그 이후에는 목표로 잡을게 없네요 ;; 스타레일도 같이 하고 있는데 비교하기 싫어도 정말 비교 될 정도로 피드백 반영이 너무 차이가 나서 원신 플레이에 현타가 옵니다.... 방송 텐션만 봐도 류웨이는 붕괴시리즈에 더 애정이 있어 보이고....물론 원신이 차오하오위가 디렉팅 해서 만든 게임이기도 하고 회사 내부에서 무슨 일이 있었는지 아무도 모르지만 뭔가 원신팀 내부적으로 문제가 많아 보입니다....원신이 스타레일 붕뚜기, 봇뚜기같이 상시 컨텐츠를 다양한 방면으로 늘려줬으면 좋겠지만......한숨만 나오네여 차라리 나선 비경도 각 나라에 나오는 몹 테마별로 나라마다 내준다거나 타게임에 무한의 탑같이 1~XXX층까지 만들어 놓고 기믹 추가해서 공략하는 컨텐츠도 좋을텐데..... 왜 안만들어주는지....카드겜도 재밌긴합니다만.....이 겜 원래 오픈월드 겜이었을텐데? 카드겜할거면 유희왕이나 하스스톤하지;;;; 참...아무튼 푹 쉬다 오세요.....저도 당분간은 스타레일이나 즐기려고합니다....
@gee-fj1mi
7 ай бұрын
4.8까지 계속 이런식으로 운영할거라는게 너무 두려움 ㅋㅋㅋ
@drex-x9m
7 ай бұрын
ㄴㄴ4.8까지가 아니라 걍 섭종때까지 이 기조 유지할거임 ㅇㅇ붕스처럼 매충 70%나락 이런거 아닌이상에야
@박지현-m9y
7 ай бұрын
4.8 뿐이겠음? 나타가서도 스네즈나야 가서도 5.0, 6.0 가도 신규지역, 신규 스토리 만들고 끝임 신규 컨텐츠 없이 미니게임 천국 될거임 안봐도 뻔함 출시 이후 지금까지 우틀안을 시전하는데 캐릭터 매출 잘나온다고 월클병걸린 류웨이 한테 기대 안하는게 좋음
@user-rqname
7 ай бұрын
류웨이 원신 버리고 붕스 챙겼다는 걸 눈치 못채다니
@user-rqname
7 ай бұрын
류웨이가 원신을 좋아한 적이 있었음?
@RF_ballus
7 ай бұрын
아무리 봐도 원신 공방하고 붕스 공방 온도차가 그렇게나 다른데... 내부 인원을 제외하면 모르는 일이지만, 류웨이도 자기 맘데로 안되고, 답답하니까 그렇지 않을까 싶은데... 류웨이가 월클병에 걸렸으면, 붕괴나 붕스와 공방 온도차가 같아야 된다고 봄... 원신이라는 든든한 캐시카우가 망하면, 다른 게임의 개발이 멈추거나, 고정적인 매출액에서 타격이 생기니, 최대한 안건들이고, 나머지 게임들의 매출을 올리는 방안으로 가는게 아닐까 싶기도 하고...
@mashizzung9990
7 ай бұрын
지스님도 그렇고 여기 있는 분들 나부때 기억은 다 삭제했나보네. 그때는 붕스 유기했다는 말 진짜 많았는데
@dgyou4061
7 ай бұрын
애정이 있으니까 저런 소리를 하는거임. 관심 없으면 암말 없이 삭제하고 검색도 안하지.
@얼탱곰탱
7 ай бұрын
지스 본인 채널에도 나부 스토리 엿같았다 라고 언급했음. 붕스 안하는 나도 봐서 아는거임. 진짜 접고 싶을 정도로 나부 스토리 재미 없었는데 드디어 그 고구마가 내려간 느낌이라고 한거니까. 원신이랑 약간 정반대 느낌으로 붕스는 반대로 흘러가는 중이라 더 그런거 아닐까 싶고
지스님 보고계십니까.. 이영상의 파장이 생각보다 쩌는듯요 다들 행복한척하고 인방 언급을 금지하고 했으나.. 이 영상이 올라간 후로는 다들 속마음을 얘기하고 있습니다..
@drex-x9m
7 ай бұрын
이게 진정한 빨간약이지 이제 슬슬 진실이 수면위로 드러날 때가 온거임
@gamelgar1679
7 ай бұрын
상시컨텐츠는 지금까지 나온 이벤트중에서 교향시,검투전설,캐릭조합 짜고 특수옵션 추가선택해서 전투하는것들 등으로 별 힘 안들이고 상시로 넣을 수 있는데 6주 고정 업데이트의 이벤트 레파토리 갯수를 위해서 희생되는거 같음 6주업뎃의 단점이 절실히 보여지는게 어차피 고정적으로 나오다보니 유저들의 기대감도 떨어지고 맹물이 되어서 맛이 없어질지라도 게임사는 물을 타서 유지시켜야하는 독이 든 성배 같음 그것보다 더 쉬운 해결법을 가진 나선은 모르겠다 개똥고집인지..
@열두시반-v8k
7 ай бұрын
사실 6주 업뎃이란것도 6주마다 캐릭을 팔기위해 본인들이 선택한 방식일뿐임... 핑계가 될순없음
@gamelgar1679
7 ай бұрын
@@열두시반-v8k 6주가 중요한게 아니라 '고정' 업데이트가 중요함 그리고 다른 가챠겜도 6주보다 빠르면 빨랐지 더 긴 주기로 팔아먹지도 않고
@user-yn4uy7bq6m
7 ай бұрын
지스님. 기억하실진 모르겠는데, 예~전에 풀선대원군이라고 하면서 상담 받았던 학생입니다. 당시 긍정적으로 봐주셔서 되게 감사했으나, 지금에 와선 원신에서 손을 뗀 지 꽤 된 것 같아요. 발전 없이 가볍기만 할 뿐인 이벤트, 전투 콘텐츠, 성의 없는 캐릭터 설계, 박탈감 느껴지는 캐릭터 밸런스. '이렇게 가면 안 되는 거 아닌가?' 게임을 한창 즐길 때였던 이나즈마 때부터도 이런 생각이 은연중 떠올랐지만, 그래도 게임은 흥하니까. 기술 오타쿠가 전부 해낼 수 있을 거라고 자기들끼리 자부해대니까, 정말 뭐라도 해줄 줄 알았어요. 주변 친구들이나 여론까지 갓겜이라며 빨아주던 상황이었으니 제가 이상한 거라 생각하고 그대로 마음속에 묻어버렸죠. 당시엔 정말 재밌게 했던 사실을 부정하진 않으나, 원신은 여태껏 봐오고 해왔던 게임들과는 확연히 다른 점이 하나 있었어요. 게임에 애정을 쏟고 깊게 파고들수록 몰입되고 재밌다고 느껴지는 게 아니라, 어딘가 공허해지고 붕 뜨는 느낌만 드는 것을요. 그럴 때마다 원신을 처음 접했을 때 감흥을 떠올리면서 자기위로를 해온 것만으로 3년이 지났고, 불만은 계속 쌓여만 갔습니다. 그렇게 폰타인이 나오고 나서는, 결국 전부 밖으로 털어내버렸어요. 밸런스는 감히 밸런스라고 부르기 부끄러울 정도로 망가져서, 특히 느비예트. 이 친구가 나왔을 땐 여태껏 돈을 뭐하러 쓴 건지, 여태껏 게임을 플레이하는데 썼던 시간들이 매몰 비용이 되어버렸단 생각에 더 이상 참을 수가 없었습니다. 그럼에도 꼴에 유저가 할 수 있는 거라곤 이젠 부르기도 지겨운 12층 36 뭐시기나 잠깐 깨면서 엔드 콘텐츠 정복했다는 찰나의 우월감을 느끼는 것 뿐. 유저가 느끼기에 불쾌한 점을 여럿 장기간 방치하는 게 아니라, 애초에 고쳐서 낼 생각도 안 했던 것이라는 게 그제서야 피부에 와닿으니 게임을 할 의욕이 아예 사라졌습니다. 그 후 원신은 완전히 거들떠도 안 보고, 로스트아크 한번 찍먹해보라는 친구 꼬드김에 넘어가 무심코 며칠 해봤는데... 푹 빠져서 벌써 카멘까지 와버렸네요. 최소한 사람들로부터 꾸준한 사랑을 받아왔고, 그 과정에서 빨아먹은 돈도 많았으면 조금은 보답할 줄도 알아야 하는 게 맞는 건데. 이 사실을 너무 늦게 받아들인 것에 화나고, 호요버스는 여전히 똥고집만 부릴 거라는 생각에 더 화가 나요. 원신은 이미 오래 전에 떠났고, 지금도 꾸준히 영상 챙겨본다고 한다면 거짓말이겠지만, 앞으로도 정말로 응원해요. 지스님. 건강하세요.
@비아비-b6v
7 ай бұрын
가만히 들어봤는데 얘는 진짜 누가 원신하라고 칼들고 협박중이냐? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@비아비-b6v
7 ай бұрын
@@마나무네듣기 싫으면 꺼져? 게임이 재미없으면 꺼져 병신아ㅋㅋㅋ존나 찡찡대네 애새끼마냥
@비아비-b6v
7 ай бұрын
게임이 존나 답없는거 같고 애정 식은거 같으면 접든가 쉬고 오든가 하면 되는데 진짜 정병걸린 새끼마냥 게임하나 못접고 이지랄하는게 맞음? 보기 안쓰러워서 그럼
@전자과공돌이
7 ай бұрын
@@비아비-b6v 반대로 말하면 지스 방송이 공영방송도 아니고 지스방송 보라고 누칼협했음? 방송 맘에 안들면 그냥 가던길 가는게 맞음.
@흠흠-m2k
7 ай бұрын
얜 누가 영상보고 댓글달라고 칼들고 협박함? 꺼지쇼
@캠핑엔불멍
7 ай бұрын
갓겜충 어서오고
@user-bn3uk9uw1r
7 ай бұрын
스포츠판엔 강팀충 아이돌판엔 성적충 게임판엔 갓겜충 처음엔 다른 의도였을수도 있지만 나중가선 게임이 재밌어서 하는게 아니고 나는 1위 게임을 하는 자랑스러운 유저야 라는 이유로 게임을 붙잡고 있는 사람들 정작 1위에서 밀리는 순간 누구보다 빠르게 손절치고 새로운 주인님 찾으러 가는 메뚜기떼
@김민우-p8t
7 ай бұрын
다인모드로 하드 레이드 하나 만들어줬으면 좋겠다...
@허사무엘-g6t
7 ай бұрын
존나 좋은 아이디어임...
@imhehe
7 ай бұрын
진짜 더는 못참겠어서 소신발언 하나 할께요. 지스님. 이해가 안 가는게 왜 이렇게 자신을 혹사 시키세요? 대체 왜 이렇게 까지 하는건데요?? 진짜 이젠 좀 화나는데 아니 지스님이 정신적으로 건강해야지 시청자 분들에게도, 방송으로도 제일 좋다는걸 누구보다 잘 아실 분이 도대체 왜 이렇게 하기도 싫은걸 억지로 하시나요? 비록 이미 죄다 빨간약 먹고 다 깨달았지만 그래도 혹시 있을지도 모르는, 상담을 바라는 소수의 시청자분들을 위해서라도 적어도 지금 내가 최대한 줄수 있는 정보와 지식은 최대한 다 전해주자? 취지는 알겠어요. 근데 이미 다 죄다 곪고 망가진 상태에서 시청자분들을 위해서라는 명분으로, 힘들게 억지로 상담 봐봤자 그게 의미가 있을까요?? 지스님의 머릿속이, 정신이, 원신에 대한 감정이 안정되고 건강해야 비로소 상담을 보는 의미가 있는게 아닌가요? 대체 왜 지금까지 안 쉬셨던건가요? 대체 왜 꾹 참고 참다 이 지경까지 와서 결국 끝내 터지셔야 됐던 이유가 뭔가요?? 그냥 당분간은 하시고 싶으셨던거 하면 안됐나요?? 왜 계속 참고 끝까지 망가진 상태로 상담보며 견디다 결국 이렇게 완전히 망가져야 했던 이유가 뭔가요?? 저는 지스님 오래보고 싶어요.. 진짜 끝까지 저는 지스님이 시청자 분들과 행복하고 재밌게 그것이 상담 방송이든 아니든 원신,붕스 방송 해주셨으면 좋겠어요..제발..근데 이건 진짜 아니에요..대체 왜, 왜 그렇게까지 자신을 혹사 시키세요..진짜 조금만 쉬면 어디가 덧나나요..? 물론 이제부턴 원신 상담 당분간 쉬시겠지만 앞으로도 제발 그냥 이제부터 쉬실땐 그냥 쉬세요 제발.. 지스님이 시청자분들 생각하는건 알아요.. 근데 시청자분들도 지스님이 몸이든 마음이든 건강해야 마음 편히 방송을 보는거고, 재밌게 지스님과 노는건데 이렇게 한계까지 와서 결국 터지는건 시청자분들도 바라는게 아닐뿐더러 지스님한테도 결코 좋은게 아니에요... 제발 그냥 이젠 좀 쉬셔요 제발 답답해서 그래요.. 진짜 지스님 너무 좋아하고 사랑하는데 진짜 진짜..이러는건 아니에요..
@Gstory1
7 ай бұрын
제 정신적 고통이 이정도인줄 몰랐습니다. 죄송합니다. 저도몰랐어요 최근이정도로 심각했던적이 가정불화때말곤 없어서
@imhehe
7 ай бұрын
@@Gstory1 이해해요..근데 이제는 적어도 진짜 힘드시거나 도저히 못버티실꺼 같으실때는 시청자 분들 생각도 좋지만 억지로 하시지 마시고 제발 좀 푹 쉬시셨으면 좋겠어요..너무 걱정되고 지스님이 이러실때마다 너무 가슴이 아파요 진짜..진짜..
@Gstory1
7 ай бұрын
@@imhehe인지하고 개선하도록 할게요 죄송해요
@카네스-o3r
7 ай бұрын
물론 좋은 의미로 휴식과 리프레쉬를 권하는 글인건 알겠고, 지스님이 그동안 힘들어 하셨던것도 저도 봐서 아는데, 말투가 좀 쎄신것 같네요. 원신을 메인으로 하셨던 유튜버이고 스트리머시잖아요. 원신 컨텐츠를 확 놓는게 쉬운게 아닙니다. 기존에 키워온 유튜브 알고리즘과 시청자 층을 새로고침 한다는 이야기가 될 수도 있는거라 쉬운 결정이 아니에요. 그러다보니 그동안 힘들어도 상담하고 원신자체에는 할 게 없어도 의욕과 목적성을 억지로 만들며 컨텐츠를 이어가셨던거죠. 지스님이 판단하고 고심해서 쉬어야 겠다고 생각하신 거라면 문제없지만, 남이 "당장 때려치고 쉬어" 라고 강요하듯 조언하는건 상황을 고려하지 않는 무책임한 조언이라고 생각합니다. 힘들어 하는 직장인에게 "그럴거면 걍 관둬라.", "딴일자리 구해."라고 말하는 것과 같아요. 회사다니는게 힘들면 "당장 때려치고 여행도 다니고 좀 쉬어라" 한다고 바로 때려칠 직장인이 얼마나 될까요. 우리가 회사에서 상사가 맘에 안든다고, 실수해서 까인다고, 열심히 했는데 인정못받는다고 그럴때 바로 퇴사하는것도 아닌것과 같은 거죠. 생업이니까. 현실적인 상황을 따져봐야 하니까. 단순히 쉬고싶다고 쉬면 되는게 아니니까. 뭐 어찌됐든 의도가 나쁜건 아니시니 이해는 갑니다. 지스님도 이 영상을 기반으로 쉬시면서 잘 추스리시길 바랍니다.
@imhehe
7 ай бұрын
@@카네스-o3r좋은 지적 감사합니다.. 단지 지스님이 이렇게까지 무리하시면서 상담 계속 보시다가 결국 완전히 망가져 버리신게 진짜 너무 너무 마음이 아파서 그랬어요..다시 생각해보면 아무리 애청자 라지만 제가 너무 말을 쌔게 한거 같기도 해 죄송스럽네요.. 저는 지스님, 지스님 방송 시청자 모든분들이 다 행복하시고 재밌게 방송 시청 했으면 좋겠어요.. 댓글 새겨듣도록 하겠습니다 좋은하루 보내세요..!
@태왕전기
7 ай бұрын
4년차 되는 게임이 최종컨텐츠가 아직도 나선비경 12층인거는 진짜 심각한거에요. 스타레일만해도 최종컨텐츠가 황금과기계 난제12인데 그외에도 여러가지 즐길게 있습니다.
@user-rqname
7 ай бұрын
그나마 그런 일을 했기에 나부 버틴 사람들도 있죠 (많겠지만)
@RF_ballus
7 ай бұрын
이게 정말 심각하다고 느끼는게, 나온지 4년차 된 게임이 처음의 엔드컨텐츠에서 업데이트가 없다면, 동기부여를 줄 수 없죠. 물론 애정으로 케릭을 뽑는 게임이지만, 그 애정케릭을 강하게 만들어서 사용 할 수 있는 사용처가 없으니까요.
@RF_ballus
7 ай бұрын
@@user-rqname 붕뚜기가 나와도 접는 사람들 많았어요 ㅎㅎ 게임은 한번 인식이 박히면, 크게 변화하지 않는 이상 다시 찾지 않는 경향이 있는데, 나부가 너무 개판을 쳐놔서 페나코니로 갓겜 되었다고 사람들이 얘기하고 홍보해도, 손이 안간다고 다시 안하는 분들도 있더라구요.
@에베베베베베베베-i4h
7 ай бұрын
@@user-rqname ㄹㅇ 1.3 때 개척임무 30분 컷 나고 현타 ㅈㄴ와서 접을라고 했는데 붕뚜기 재미있어서 결국 못접고 여기까지 옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@박재빈-p6c
7 ай бұрын
@@에베베베베베베베-i4h ㅅㅂ 붕뚜기만 없었어도 내가 이 겜을 지금까지 잡고 페나코니에 대가리가 깨지진 않았을텐데
@user-waver
7 ай бұрын
4년정도 했고 애초에 그 위에 허들 넘길생각이 없는 게임이니..보내주는게 맞다고 생각합니다. 돈은 돈대로 쓰는데 게임의 변화는 딱히 없고..
@suho42720
7 ай бұрын
너무 공감이 많이 가서 글 좀 써봅니다 저는 원신을 깊게 판 사람은 아니지만 영상에 나오는 그래서 이제 뭐함? 짤이 나오게 된 가디언 테일즈라는 게임에 많은 애정을 가지고 있었습니다. 이 게임도 스토리는 정말 좋았지만 스토리가 없는 시점에 할 컨텐츠가 너무나도 없어서 저런 짤이 돌아다니게 된 건데요. 공백기를 참고 참아서 돌아온 스토리가 만족스럽지 못해서 그 이후로는 접고 스토리가 나오면 밀었습니다. 스토리만 보다 못해 게임에 애정이 다 식어서 스토리는 보고 싶은데 게임 자체가 귀찮아졌습니다. 정말 하루하루 기대하면서 했던 게임이었는데... 근데 얘네는 컨텐츠 추가를 했어요 망한 경우가 많아서 그렇지 원신은 정말.. 답도 없습니다. 기본적으로 나왔어야 할 스토리가 없다니... 이대로 가면 게임 하나 또 접겠네요.
@mids6966
7 ай бұрын
상담 받았던 분이 망가진거 보니 마음 안타깝긴 하네요.. 마음 다잡으실수 있으면 좋겠네요.
@서흔-t9o
7 ай бұрын
이게 맞지 ㅇㅇ 나선 안깨질땐 레진 찰때까지 탐사하다가 레진 20 딱차면 바로 비경 돌면서 0.01%라도 스펙업 시키느라 시간 가는 줄도 모르고 햇는데 폰타인부턴 명함만 들면 다 밀리니까 스펙업에 대한 열망이 사라짐
@peruru-nu3mw
7 ай бұрын
80번대 초창기 유저인데 단하루도 쉬지않고 접속을해서 일퀘를 깨왔지만 이렇게까지 힘든건 처음임.. 일퀘깨는거조차 고통일정도로 원신에 애정이 떨어짐.. 4.5 그래 정말 마지막 쥐꼬리만하게 남은 애정으로 버틸 생각이지만 4.6도 이러면 못버틸거같다..
@따뵤-w8u
7 ай бұрын
매버전 달라지겠지 바뀌겠지 뭔가 해주겠지 하는 기대가 이제 솔직히 지침...그만큼 이게임에 애정이 많아서 그런거 겠지만 이젠 진짜 포기에요~이제 비판하기도 지치고 찡얼대기도 지치고 기대하는 것도 지쳐요 걍 여러게임 하면서 재미있을때 잠깐잠깐 해야지
@woodverge
7 ай бұрын
지스라는 석유마저 폐사시키는 4.5는 대체...
@user-ed9qs4gc4p
7 ай бұрын
원신은 진짜 애정있어서 하는 겜이지 아님 이미 접었지... 맵 나오면 탐사도 4~50퍼쯤 먹고 버리고 일퀘 레진 15분컷하고 끄고....나선비경도 너무 쉽게 밀리고... 요즘 딴겜으로 갈아타니깐 마음이 편하더라구요. 치오리는 뽑지도 않을꺼고 아를이나마 뽑은다음 일주일좀 재밌게 쓰다가 다시 원상태로 돌아갈듯ㅋㅋㅋ
@hazelnutcop
7 ай бұрын
전에도 나왔던 이야기지만 미호요가 수직컨텐츠를 내는 때는 신규유저 유입이 끊기는 순간부터입니다. 그리고 그 때는 게임하기 더 힘들어질겁니다. 신규유저가 부족한만큼 기존유저한테서 매출을 쥐어짜야하니까요. 기본적으로 캐릭터가챠게임은 게임 초창기에 가장 많은 돈을 씁니다. 캐릭터를 뽑아 덱을 구성하는게 캐릭터가챠게임이고 덱 최소제한(나선의 경우 8명)을 맞추기 위해 과금이 필요합니다. 덱을 맞춘 이후부터는 유저는 개인적 기호나 상위호환을 출시하지않는 이상 뽑을 이유가 없습니다. 지금 원신이 막대한 매출이 나오는 이유, 엄청난 속도로 컨텐츠가 나오는 이유는 신규유저유입 때문입니다. 수직컨텐츠는 끝이 없습니다. 그만큼 벌어진 격차는 신규유저에게 진입장벽이 됩니다. 신규유입이 안되는만큼 기존유저를 쥐어짜게 됩니다. (2023년 1월 원신유저 한명의 댓글)
@lebi1000
7 ай бұрын
그니까 결국 그런거네 고인물들이 수직컨텐츠 더 내달라고 아무리 외쳐봐야 현재상황에서는 아무것도 안변한다 이 얘기네 근데 저 댓글들이 맞는말을 하긴 했네 2023년 1월에 저런소리가 나왔음에도 불구하고 1년이 지난 지금 수직컨텐츠는 바뀌질 않았으니 거기에 운영을 할때 유입을 모으고, 뉴비들을 위한 방향으로 최선을 다하는 원신팀의 시너지로 인해 더 바뀔 일은 없긴할듯 고인물 신경써주기 vs 뉴비 신경써주기 여기에서 회사에 이익이 되는 합리적인 판단을 후자라고 생각하고 운영한다면 뭐.. 여기서 불만해봐야 바뀌는게 없긴할듯 고인물들이 접는만큼 유입도 들어온다고 생각하면 좀 힘드네 상황이 그런데 그냥 저 논지와는 별개로 4.5 버전은 데인슬레이프 안나와서 아쉽긴하다. 스토리 떡밥 좀 기대하긴 했는데
@hazelnutcop
7 ай бұрын
@@lebi1000 맞습니다. 일단 원신팀은 엔드컨텐츠에 대해 부정적이다. 이게 디폴트입니다. 하드코어 유저들은 몇년전부터 지속적으로 엔드컨텐츠를 요구해왔고, 지스도 마찬가지고 다른 몇명의 유튜버도 그랬습니다. 이후 2022년 개발자 인터뷰를 통해 나선비경같은 다른 방식의 엔드컨텐츠를 디자인한다면 유저에게 과도한 불안감을 줄 수 있다며 거절했지만, 지스는 계속 엔드컨텐츠를 요구하는 상황입니다. 그러니 병들수밖에 없죠. 원신이 4년동안 하지 않았고, 앞으로도 안할일을 해야한다고 주장하며 몇개월 주기로 불판을 만들고있으니... 그게 주장으로 끝나면 몰라요 지금은 이미 갓겜충 대가리 깨부수고 싶다며 감정까지 크게 상한 상태입니다. 저야 앞으로도 몇년간 엔드컨텐츠가 나오지 않을거라 확신하니, 댓글로 쌈박질하는선에서 끝나지만 실제로 엔드컨텐츠가 나와야한다!고 신념을 가진 사람에게는 원신이 지옥일수밖에 없습니다. 4.5 데인퀘 안나오는건 저도 매우 아쉽네요 뭐 대형 이벤트가 나오는것도 아니고, 특별히 매력있는 캐릭터가 등장하는것도 아니고 할거없는 4.5는 망버전이 맞습니다
@user-hi-j
7 ай бұрын
하루 5에서 10분만 해야되는 게임임 원신은
@대탄코
7 ай бұрын
구렇기에는 너무 비쌈
@lebi1000
7 ай бұрын
인게임 얘기를 떠나 단순히 유튜브 채널 방향성에 대해서 '징징거린다' 라는 표현이 조롱같지만 어떻게 보면 조언이라고 볼 수도 있긴함 뭐 시청자 입장에서 보면 그냥 재밌게 즐길수 있는 영상을 더 좋아하고 이런 암울한 영상들이 계속 지속적으로 올라오는거 자체를 안좋게 볼 수도 있으니까 그리고 여전히 원신을 좋아하는 사람들도 많기도 하고 이런 여러가지 요쇼들이 있긴한데 하지만, 이 채널은 애초에 징징거리던 채널이였음 1버전때부터 번개원소 리사맘이던 시절부터 징징거렸던 채널이였고 그 방향성 자체를 유지해왔엇음. 마치 원신팀처럼 말이지 결국 어떻게보면 미호요에게 화를 내는 지스토리와 지스토리 영상을 보고 화를내는 일부 시청자들 두 집합에 해당하는 사람들은 같다고 생각함 같기때문에 그 일부 시청자들의 논리 '꼬우면 접어라' 를 이용하자면 이번에 지스토리가 원신 영상 안올린다고 얘기한것처럼, 지스토리 영상을 안보면 되긴함 뭐 다행히도 이제는 원신영상을 안올리니까 이제 이런 내용의 영상은 한동안 안보이겠지만서도 지스토리는 원신 관련 영상만 안올린다고 했지 그 채널 방향성을 아예 바꿔버린다고는 얘기를 안했으니까 굳이 이 영상을 클릭해서 스트레스를 받고 매번 화낼 필요도 없다고 생각함 뭐 그 징징거릴때 말하는 그 발언들이 일반인들이 듣기에 뭐 대단한 논란이 생길만한 그런 발언도 아니어서 그냥 애매하다 이거임 미호요랑 다른점은 댓글로 소통이 가능하다인데 여러가지 소통의 오류가 있엇을수도 있겟지만 그것도 이제 지스토리처럼 지속적으로 보이면 이 채널 주인장하고 별로 다를거 없는 사람들이라고 생각한다 어차피 이 채널이 잘되든 못되든 한사람만 좋고 나쁜거라는걸 기억해주면 좋음
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
이 채널을 저도 구독하고 있다 보니 본의 아니게(?) 다시 또 뵙게 됐네요, lebi님~ 닉이 눈에 익다 싶었는데 기억나버렸습니다(??? ㅎㅎㅎ) 반갑다고 해야 하나~뭐 암튼.^^ 요즘 원신에 대한 제 스탠스는 일단 제가 딱히 이른 바 빡겜러(?)는 아니다 보니 그냥 저냥 하고는 있고, 솔직히 이 게임 저 게임 많이 해본 건 아니라서 아 원신이 정말 문제가 많은 건가? 라는 물음에 뭔가 비교 대상이 없어서인지 답하기가 솔직히 힘들더군요. 부정적인 의견에도 공감 가는 부분이 있고, 그래도 할 만 하다 라든가 그 정도까지는 아니다 라는 의견에도 나름대로 설득력이 있어 보이기도 하고 해서 솔직히 아직도 잘 모르겠어요. 의외(?)일런지는 모르겠으나 저는 뭔가 심각하고 복잡한 쪽과는 거리가 먼 단순한 사람인지라...(결코 거짓말이 아닙니다요...) 단지, 딱 하나...여기 댓글들을 보면 그런 생각이 많이 들어요. 우리가 알게 모르게 '쿨함을 빙자한 원천 봉쇄의 오류'에 빠져 있는 게 아닌가 하는 거 말이죠. 이를테면, 요즘 유행하는 '반박 시 네 말이 맞음' 같은 거 말이죠. 이 말은 얼핏 들으면 뭔가 쿨하고 관용적인 태도 같아 보이지만 그냥 상대방의 딴지? 반론?이 들어오는 게 싫거나 일일이 대거리 하기가 귀찮다는 속내가 보이는 것 같아요. 그냥 대 놓고 '응. 네가 무슨 반론을 하든 그건 네 생각일 뿐이야~ 난 몰라. 굳이 반론 안 할래' 를 깔고 있는 것 같거든요. 게임 하기 싫으면 안하면 된다. 영상 보기 싫으면 안 보면 된다. 여기 들어오기 싫으면 안 오면 된다... 일견 다 맞는 이야기인 거 같은데(실제로 맞는 얘기기도 하고요. 끄응...) 막상 그런 이야기들이 오가는 맥락을 살펴보면, 그저 난 너와 더 이상 소통하거나 의견 교환하기 싫다는 느낌이 더 강하게 오거든요. 어떤 대화의 장 그 자체를 회피하는 느낌이랄까요. 이게 그냥 제 느낌이고 망상일 수도 있겠지만요. 어떤 소통이나 대화의 질적인 평가는 시작과 과정도 중요하겠지만, 결국 그 끝이 어떻게 마무리되는가에 따라 결정되는 거 같아요. 누가 이기고 졌느냐 같은 게 중요하다는 뜻은 아니예요. 결국 어떤 의견의 합치나 공감을 이끌어내지는 못했더라도 그냥 서로 "뭐 여기까지 얘기했는데도 서로 통하지 않으면 어쩔 수 없지요..." 라며 부드럽게 손 털고 떠나가는 모습을 보여줄 수 있다면, 그 대화는 그만한 가치가 있었던 게 아닐까 하는 게 제 생각이거든요. 최종적으로 서로의 입장 차이를 좁히지는 못하더라도 상대방이 어떤 생각을 갖고 있는지, 왜 그런 의견을 갖게 되었는지를 잘 이해할 수만 있어도 어느 정도 가치 있는 대화가 아닐까 하는 생각을 해 봤어요. 괜히 그나마 아는(!!) 사람이랍시고 별로 관계 없는 댓글 달아서 좀 미안하네요. 게임 하나가 이렇게 많은 사람들에게 이처럼 큰 의미를 가질 수도 있구나 하는 문화충격을 받기도 하는 요즘이네요...
@lebi1000
7 ай бұрын
@@k_lowe_2015 님이 말한 그게 가장 이상적이긴 한데 사람들이 다 님같은 성격의 사람들이 없어서 문제인거같습니다. 제가 위해서 말했던게 음.. 대단한걸 설득시키려는게 아니라 이런 방법도 있다 약간 이런 의미긴 합니다. 괜히 사람들끼리 의견을 좁히는 과정에서 인신공격하고, 치고박고 싸우는게 인터넷 세상의 현실이니까요. 관점에 따라 다를순 있는데 그런 현상을 저는 개인적으로 플러스 요인이라고 생각을 못하고있고, 플러스 요인이 아니면 굳이 할 이유가 없다고 생각합니다. 만약 대화를 한다면 양쪽 다 충분한 근거를 들고와서 했으면 좋겠고 자신이 틀린건 인정할줄 알고, 그랬으면 좋겠는데 그건 단지 저의 소망에 불과해서요. 저의 소망보다는 다수가 이익을 볼 수 있으면 그게 정답에 가깝다고 생각이 들었습니다. 절대 님 말씀이 틀렷다는게 아닙니다. 저도 속으로는 그런 대화의 장이 오갔으면 하는 바램이 있지만 상황이 여의치가 않은느낌인지라..
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
@@lebi1000 이거 괜히 맥락 없이 뜬금 없는 댓글을 적어서 아예 대댓글이 안 달리거나 타박이나 안 당하면 다행이겠다 싶었는데 이렇게 장문의 댓글을 달아주셔서 뭔가 뻘쭘하기도 하고 미안하기도 하고 그렇네요. 님 말씀이 맞다고 생각해요. 확실히 인터넷은 세상의 축소판이니 뭔가 논리와 이성, 그리고 상대방에 대한 기본적인 선의와 배려를 모두 갖춘 사람들끼리 제대로 된 토론과 의사소통을 하는 그런 이상적인 상황은 말 그대로 이상에 불과하겠죠. 현실은 항상 우리의 기대에서 벗어나니까요. 그래서 님이 말씀하신 대로, 뭔가 처음부터 제대로 된 결과가 나오기 힘든 상황에서는 굳이 이야기를 계속하면서 감정을 소모하는 것보다는 적절한 시기에 빠지는 것도 올바른 대처법이라고 생각해요. 애초에 그런 사람들하고 엮이지 않는 게 매몰 비용?을 아끼는 지름길이기도 하고요. lebi님은 확실히 이전에 제가 감히(주제 넘게도?!) 평가했던 대로 의사 소통에 관해서는 대한민국 상위 몇 %에 해당하는 정직함과 성실함을 갖춘 분이 맞는 거 같아요. 이렇게 자기 자신에게 정직한 사람은 가끔 사실과는 다른 생각을 갖거나 아집에 빠질 수는 있어도 금방 중심을 잡고 자기 본연의 자리로 돌아오게 마련이라고 생각합니다. 스스로를 속이지 못하면 그런 건 오래 유지하기가 어렵거든요. 대다수의 우리는(저 포함) 스스로를 속이는 데 아주 도가 틘 사람들인지라...ㅎㅎ 저 역시 이 나이 먹고 최근에야 제가 얼마나 자기 기만에 능한 사람인지를 깨닫고 정말 허탈했었네요. 정말로 제가 그런 모순된 사람인지를 몰랐었으니까요. 사람들 간에 대화하는 데는 약간의 신뢰가 필요하다고 생각해요. 그렇지 않으면 어떤 말을 하든 서로를 쓰러뜨리기 위한 드잡이가 될 뿐, 상대방이 뭔가 맞는 얘길 해도 부정하고 싶고 그저 내가 무결점이라는 식으로 내 주장을 지키는 데 골몰하게 되거든요. 그래서 어쩌면 이렇게 글로나마 마음을 터놓을 수 있는 lebi님이기에 저도 이런 약간 오글오글한(?) 이야기를 할 수 있는지도 모르겠어요. 대화 즐거웠습니다. 오늘도 힘찬 하루 보내시길 바랍니다!
@woodverge
7 ай бұрын
지스형이 원신에 애정이 많아서 지금까지 오래 참아줬음 ㅠㅠ
@유상론자
7 ай бұрын
별로 동의가 안되는게 다른 씹덕게임중에 원신만한 패치 볼륨을 가진 게임이 없음 폐사 시즌인 4.5만 해도 다른게임의 평범한 패치 분량보다 더 많음 그렇다고 원신이 다른 씹덕게임보다 더 비싼것도 아니고 오히려 실질 과금부담은 더 적은 게임임 원신이 변화가 없는건 나도 불만이 많지만 게임사가 그렇게 운영하겠다는데 어쩌겠음 걍 예전부터 느꼈지만 성향 자체가 스토리와 맵 탐험이 핵심인 원신이랑 안맞음 예전 프리코네 하던거 생각해보면 차라리 블아를 해보는게 나을듯 거긴 원신하고 달리 엔드컨텐츠 난이도 계속 올리고 캐릭 뽑고 육성해야하는 이유도 있고 성취감도 있는편이니
@drex-x9m
7 ай бұрын
업뎃 꾸준한거? ㅇㅈ함 근데 실속이 없음 떡밥도 ㅈㄴ많은데 그거 풀 능력안되니까 무지성똥꼬빨기유아틱 스토리 내고 이벤트도 더이상 딴겜 파쿠리할거 없으니 지들이 만든 예전꺼 이벤 또 돌려막기 걍 능력도 없는 ㅂㅅ들이 이나즈마 젖발도로 우연히 떡상해서 지금까지 온거임 참 개탄스럽다 😂😂
@9GggggggG9
7 ай бұрын
원신 유저 평균이 ㅈㄴ 낮긴함 ㅋㅋ 경쟁 게임에서 최종 컨텐츠 내줘 하면 아직 따라가지 못한 유저들이 반발하는거? 이해할 수 있음. 근데 원신 솔플 게임이고 전투쪽 아예 신경 안쓰는거도 아니고 매번 캐릭 성능, 시너지, 전무, 별자리 거의 다 전투쪽으로 파는 겜에다가 전투 컨텐츠좀 내줘 할 때마다 왜 달려드는지 모르겠네 ㅋㅋ 솔플겜에서 컨텐츠 내달라는 유저한테 욕하러 달려오는건 원신 밖에 없을듯ㅋㅋ 원평 ㅋㅋ
@kji1744
7 ай бұрын
유저들 연령층이 너무 낮아서 문제인듯 과금의 한계는 있고 자기는 못 할거 뻔히 아니깐 배아퍼 하지마~~~빼애애액 이거 ㅋㅋ
@원쭌이
7 ай бұрын
@@kji1744 ㄱㅆㅇㅈ
@cinemacreater2317
7 ай бұрын
재밌게 만든 게임을 재미없게 유지하는 것도 능력임 ㅋㅋ
@豹花猫
7 ай бұрын
물리 개선 못하니까 바로 짬통 보내버리기 ㅋㅋ 유라 풀돌맘은 움니다 진짜..이제 원신에 아무것도 결재안하고 있어요.. 탐사도 올 100이고 나선도 항상 올별클하는데.. 정말 답답합니다. 말씀하신데로 뽑아도 쓸대가 없음..
@가나다-l5b
7 ай бұрын
상시컨텐츠, 최종건텐츠 부재는 모든 원신스트리머들이 느끼고 있는 문제임 애초에 영상감으로 쓸 컨텐츠가 안나오니까 그냥 지스는 그 공백을 도저히 못참고 버튼을 누른거 뿐임 어제만 해도 타 방송인 2명이 방송에서 컨텐츠부재 디코로 얘기했었음 영상은 안올리겠지 댓글 지금처럼 될거니까ㅋㅋ 애초에 게임 하드하고 효율적으로 하는 사람 방송와서 라이트 유저 어쩌구 하는건 대체 무슨경우인지를 모르겠네
@아리-o6o
7 ай бұрын
제일 중요한건 건강이 먼저입니다. 절대로 남들이 뭐라고 비난을 하더라도 자신의 건강을 챙기시는게 당연한 일이라고 봅니다. 항상 재밌는 영상올려주셔서 감사하지만 꼭 지스님 건강이 회복 되신다음에 영상 만드셔야 합니다. 부담감 느끼지 마시고 편하게 쉬시고 오셔요! 우리는 항상 여기 있고 항상 지스님 영상을 볼거니까요. 다른 구독자분들은 몰라도 일단 저는 그렇습니다 :) 애정하는 지스님 편하게 휴식기간 가지시고 오래오래 뵈었으면 해요.
@이름-r8q5v
7 ай бұрын
지스가 지금까지 참은게 진짜 대단한거임👍
@안토니오-i8v
7 ай бұрын
타겟층이 라이트 유저니까 좀 심할 정도로 캐쥬얼하긴 한듯. 복귀도 유입도 가볍고 최종 육성도 어렵지 않은게 강점인거고 파고들어갈만한 요소가 별로 없다는게 단점인데, 어려운 문제는 맞는게 보상이 있는 하드한 컨텐츠가 계속 있고 하면 그거대로 라이트 유저에게 압박감이 느껴질테니. 결국 케쥬얼함을 계속 샐링포인트로 가져가는 한은 하나 둘 하드층은 깎여 나갈 수 밖에... 딱히 게임사가 소통은 거의 없으니 뭐 심한 말이지만 버티거나 중이 떠나는걸 바라보는 것밖에 할게 없긴 함
@허사무엘-g6t
7 ай бұрын
라이트 유저도 재미가 있어야 라이트로 남음 이건 그냥 병신이야
@살곰-t3n
7 ай бұрын
풀돌 몇 개 있는 과금러입니다...59렙 준뉴비이고요. 아쉽게도 원신에 추가적인 엔드 컨텐츠는 나오지 않겠죠. 예전에 인터뷰에서 그렇게 못을 박았으니 그때부터 지금까지 알고는 있었는데... 이번에 지스님 영상을 보면서 스펙업에 대한 환상이 확실히 깨져버린 것 같습니다. 12층 망겜에, 느비 알탐이면 5분이면 깨는걸 굳이 성유물을 돌아야 이유도 없고, 별자리랑 전무 뽑아야 할 이유도 없다는 걸 비로서 깨달았네요. 겨우 59렙이 현타 오는데, 원신에 거의 생을 갈아 넣으시고, 연구하신 분들은, 지금껏 애정갖고 투자 해 온 것들이 쓸모가 없었고, 쓸모가 없을 거라는 걸 알면 얼마나 현타 올까요. 조금씩 애정 떨어지는 스트리머들도 눈에 보이고... 원악귀 지스님까지 결국 현타 와버릴 거라고는 상상도 못했는데, 결국 이렇게 됐네요. 경쟁없는 모바일 가챠게임은 컨텐츠가 유한한데, 스스로 파멸하려는 원신 개발진들이 무슨 생각을 하는지 알 길 없지만 이제 놓아줄 때가 된 것 같습니다. 제 최애캐들이랑 함께 했던 원신 모험을 추억할겸, 원신은 아주 가끔 들릴 듯 하네요.
@SsolSsol173
7 ай бұрын
어제 상담 받은 2번째 계정 본주입니다. (85학번, 아야카 강점기 깡 계정 스타트) 지스님 상담 받으려고 30트 정도 시도했고, 처음 신청하기 시작했을때 나선비경 36별은 하고 있었지만 더 쉽게 클리어하고 싶어서 생방 다 못챙겨보긴 했지만 유튜브로 다른 계정주분들 상담받은거 참고했습니다. 어렵게 상담 당첨돼서 받긴 했지만, 상담시간이 짧아서 솔직히 아쉬웠습니다. 하지만 그 모든걸 떠나서 상담 끝난 후에 지스님이 하신 말씀을 듣고 힘들어하시는 부분이 전부 이해가 됐습니다. 그리고 아침에 일어나서 댓글을 보니 또 어지러운 일들이 많아서, 시청자들과 소통이 필요한건 사실이지만, 극단적으로 의견을 주장하시는 분들의 말까지 받아들이기에는 어려움이 있지 않나 생각합니다. 지스님 몸 건강 잘 챙기시고, 좋은 방송 해주시면 감사드리겠습니다. 항상 응원할게요. (어제 상담 끝나고 감사하다는 말씀을 못드려서 댓글로 남깁니다)
@Chrishwang-v1r
7 ай бұрын
엄청 기다렸을텐데 제대로된 답변 못 받아서 아쉽겠네요....
@SsolSsol173
7 ай бұрын
@@Chrishwang-v1r 그래도 조금 말씀주신걸로 수정해서 키워보려고요 ㅋㅋ 아무리 그래도 접지 않고 계속 할 게임일거같고, 상담 한번 당첨됐으니 다음번에도 할수있을거라 믿겠습니다 ㅋㅋㅋ
@pinclay8529
7 ай бұрын
아 근데 제대로된 상담 못받아서 님은 좀 너무 아쉬울듯 한두번 오는 기회가 아닐텐데 내가 맘 다 아프네
@SsolSsol173
7 ай бұрын
@@pinclay8529 아쉬운건 사실이지만, 다음을 노려보겠습니다...ㅋㅋㅋㅋ 그리고 말씀 감사합니다~
@dakljdsadd
7 ай бұрын
보셨던 시청자들도 아마 본주님의 아쉽고 섭섭한 감정 충분히 공감하실 거에요 지스도 그렇규 모두들 화이팅입니다
어차피 나타 나오고 0.4~0.7 버전 페사 스네즈나야 나오고 반복 켄리아 나오고 반복 셀리스티아 나오고 반복 티바트편 끝나고 그이후 지역도 반복 별로 바뀔거 같지는 않기는해 왜냐면 매년 신지역 메인스토리 밀고 항상 가운데 구간에 버전은 페사구간 반복이였음 그리고 그때마다 신지역때 들어온 사람들 그전에 들어온 사람들 둘이 매번 싸움 그러다가 이제 그전에 들어온 사람들이 페사 못견디고 접거나 갈갈되고 그담에 신지역때 들어온 사람들이 그전에 들어온 사람들 자리 대신하면서 똑같은 레파토리 반복 ㅋㅋㅋㅋㅋ 웃기긴 하다 ㅋㅋㅋ 컨텐츠적인 면으로 보면 확실히 원신은 내세울게 없는건 맞긴함.. 모가 있긴한가? 스토리 말고 생각나는게 없고 맵파밍 하는거? 그것도 1.2년 하면 음... 모르겠다 그냥 스토리 패키지 게임 1년마다 하고 간다고 생각하고 하면 될듯 단 과금을 추가한 패키지 게임 ㅋㅋㅋ 요약 1.그냥 2.매년 신지역 나오면 3.그거 3.4달하고 접고 4.다음 지역 열리면 오던가 반복하던가 5.접으셈 6.지금 매출이 진짜 나락으로 가는거 아닌이상 안바뀜
@khik352
7 ай бұрын
이렇게 보니 진짜 겜 돌아가는 구조 웃기긴 하네 ㅋㅋㅋ
@hanhan3683
7 ай бұрын
진짜 원신 일정 다봤네..놀랍게도 4년넘게 이러고 있지
@hazelnutcop
7 ай бұрын
맞음 매출이 나락가야 바뀌지 지금 바뀔일이 없음 저번에 매출 반토막나도 여전히 전세계 서브컬처 1위더만 너무 기형적으로 많이벌고있는 게임임
@에베베베베베베베-i4h
7 ай бұрын
아니 근데 진짜 궁금한게 지금 뽑을게 도대체 뭐가 있길래 현질하는거임?ㅋㅋ 진짜 궁금함 도대체 어디에다가 현질을 하는거지 다들 돈이 썩어 넘치나 뽑을게 도대체 뭐가 있
@pinclay8529
7 ай бұрын
@@에베베베베베베베-i4h 라고 뽑기에 손대고 있죠? ㄹㅇㅋㅋ
@IndieanaGames
7 ай бұрын
라이트하게 즐길 수 있는 게임이라고 해서 최종 컨텐츠 버려도 된다는 소리는 아닌데… 그 라이트함이라는게 너무 오용되는 것 같음 결국 원신은 메인스토리(일회성)가 끌어가고 다회차를 돌릴 수 있는 전투 / 탐사 / 캐릭터 / 이벤트 가 뒷받침해주는 게임인데 그 밸런스가 깨졌고 그래서 캐릭터 육성과 전투를 좋아하는 사람은 할 게 없다는게 요지인데 탐사랑 이벤트 많이 나오는데 안해놓고 징징ㅋㅋ 왜케 ’라이트‘한 게임인 원신을 빡세게 함?
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
반론 같은 거 아니고 진짜 순수하게 궁금해서 물어봐도 될까요? 원신 외에 다른 온라인 RPG 게임 같은 경우 이른 바 "빡겜러"들도 지속적으로 할 수 있는 컨텐츠도 내 주면서, 한편으로는 진입 장벽이 낮아 뉴비 유입도 잘 되고, 파워 인플레가 심해지거나 하지 않는 다른 게임이 있을까요? 혹시 있다면 지금 그쪽으로 건너가는 건 어떨까요? 만일 못 가고 있다면 무엇이 발목을 잡고 있을까요? 그동안 원신에 과금하거나 쏟아부은 시간 같은 게 매몰 비용이 돼서 그런 걸까요? 이쪽 저쪽 의견 다 보고 있는데 저는 솔직히 잘 모르겠어요. 이런 류 게임 해본 게 원신이 처음이라...
@김치-y7z
7 ай бұрын
@@k_lowe_2015 어찌보면 여기에 쓴 돈, 시간, 애정 등에 매몰 되어서 못 떠난다는 말이 맞을 수 있긴한데 이겜 할거없고 재미없으면 접고 다른겜 하라는건 정말 무책임한 소리같아요. 왜 유저들 돈으로 운영하고 소통해야하는 게임사가 컨텐츠나 새로운 캐릭터 등 발전 해 나가는게 아니라 이 게임 운영방식이 싫으면 접어야 하는지 이해하기 힘듭니다.. 이게 미호요 다른겜들도 원신 처럼 뚝심있게 밀고 나가면 컨셉 이라고 할 수 있지만 당장 옆동네 붕스만 봐도 원신처럼 운영하려다 망할거 같으니까 계속 새로운 시도를 하고 있는데 3년도 더 된 원신은 출시초랑 지금이랑 비교해도 전혀 달라진게 없을정도로 아무것도 만들지 않고 있어요.. 제가 원신 80학번에 벤티 첫 출시때 시작한 유저인데 정말 이때랑 지금이랑 컨텐츠가 아무런 발전이 없습니다. 물론 하우징이나 낚시 등 소소한건 생겼지만 이런건 원신이라는 게임에 없어도 될 정도로 사소한 업데이트라 없으니만도 못한 유저들이태반 일거고요 이젠 그냥 위기감이 부족한거 같아서 더 답답하다는 겁니다..
@비와눈-p6v
7 ай бұрын
네 유입들이 따라올수 있도록 준종결급등 여러가지를 퍼줍니다.
@엔디두프레인
7 ай бұрын
@@k_lowe_2015 꼬우면 꺼지라는 소릴 참 길게도 쓴다
@이민철-s7f
7 ай бұрын
붕괴3rd도 난도랑 함잠레벨 확장에 나선같은거 난도 올려준지 한참됬는데 원신도 언젠가는 당연히 할 줄 알았는데,, 좀 길긴하네(참고로 붕괴는 상위 컨 +렙 확장 하기 싫은 사람들은 확장 안하고 할 수 있게 해줬음) 이즘되면 나선 안하는 사람/36별 못한 사람이 그렇게나 많다면 어짜피 안할 사람들인데 왜 난이도 안 올려주는지 모르겠네요.ㅎㅎ 매년 나선 안하는 사람들이 많다는데, 이즘 되면 솔직히 그런 사람중에 나선 할 사람 비중이 올라갈 것 같지 않은데;; 진짜 깨고 싶어서 하는 사람이라면 언젠가는 못깰리가 없음. 나름 엔드 컨텐츠인데 진짜 날로만 먹을려고 하는것 같다. 심지어 벤없찐, 카없찐 시대를 지나 요세는 좋은 애들이 많아서 게임 난이도 많이 낮춰주는 딜러, 서폿 구하기가 더 쉬워지기도 함; 800,, 출시 첫날부터 지금까지 원신 안 한 날이 한 손으로 꼽을수 있을것 같은데; 지금까지 그러려니 했는데 어떤 논리든 매일 똑같은 소리만 나옴;; 개구리 올챙이적 생각안하는게 아니라, 올챙이가 개구리 될 생각이 없는 사람들.. 어짜피 안하는데 뭐가 문제가 되는걸까 싶어지네요.
@guntaebang2413
7 ай бұрын
이벤트 스토리가 너무 유아틱해지고 , 이벤트 미니게임은 뭐 말할것도 없고,탐사가 메인이라지만 슬슬 매너리즘 느끼고 스토리 겜이라면서 근 4달동안 스토리 제대로 진행도 안하는데 이게 맞냐 갓겜충이건 아니면 망겜충이건 솔직히 모두 느끼잖아 4.5버전 선넘은거 돈먹은거 다 뭘로쓰는거야 도대체
@hazelnutcop
7 ай бұрын
계단식 성장형은 결국 나중가면 계단이 저 하늘까지 올라가있다는게 문제죠 본인들은 계단1단만 오르면 되니까요 그러고선 저 밑에 있는 사람들한테는 나도 그렇게 해왔어~하면 밑에서는 그냥 다른 계단 찾아갑니다 씹덕겜들은 캐릭터에 대한 애정을 중요시하고 스펙업에 대한 보상은 원래 별로 없어요 스펙업에 대한 보상 해줄수록 정해진 조합만 써야하고 안좋은 캐릭터는 더 안쓰게되요 애정대로 겜하기가 어려워지죠 그렇게 성장형하고싶으면 다른게임 찾아가면 되지않을까요 국밥집 가서 난 여기 국밥이 좋으니 국밥맛 나는 스테이크를 만들어 하는거같습니다..애초에 주방 자체가 국밥 만드는 구조인데요 업데이트 내용만 봐도 호요버스는 그런 스펙업보다 예쁜 신캐내놓고 그 캐릭터로 새로운 모험 할수있게 새로운 지형 내놓고 캐릭터 가지고놀도록 이벤트 내놓는데요 돌파를 왜 하냐고하면 본인이 그 캐릭터에 애정이 있고 불편함을 해소하려는거죠 오타구들이 본인 애정캐 굿즈 사서 집에다 모아놓고 이거 산 보람이 있게해줘야하는거아님? 자꾸 이러는데 그렇게 자랑스러우면 옆집가서 본인 굿즈 자랑하시면 되죠 근데 자꾸 굿즈회사한테 가서 얼마이상 산 사람한테만 파는 한정굿즈 내주세요 하는구조에요 본인이 좋아서 산 캐릭에 자꾸 보상 바라고 알아봐달라고하는거 너무 찐따같은 마인드같아요 본인이 외제차 샀으면 스스로 자기만족 해야죠 외제차정도는 사야 들어갈수있는 가게만들어주세요 하지 마시고요 지금 경차로 사회생활 시작하시는분도 많아요 간략히 서비스가 그지같은게 아니라 본인이 원하는 서비스를 안 하는거겠죠 그럼 그 서비스하는데로 가시면 되죠 국밥집에서 국밥을 드셔야지 자기돈 써서 국밥먹어놓고 왜 다른거 안주냐고 하냐고요 여기는 국밥집이라고 써있는데 심지어 그 국밥을 진짜 제대로 맛있게 만들고 있는데도 말이죠 ㅎㅎ 애기도 아니고 뭘 자꾸 드러눕는대요 3살짜리 아기에요?바닥에 누워서 장난감 안준다며 우는 애들보는거같아요 (2023년 1월 동일한 내용의 지스영상에 달린 원신유저 한명의 댓글 옮김)
@얼탱곰탱
7 ай бұрын
엔드 컨텐츠는 원래 낼 생각도 없었고 그렇게 했다가 오히려 기존 유저들의 대거이탈을 우려하는건가? 싶음. 얘네는 수평적인 컨텐츠로 가되 데인 스토리나 원신만의 독자적인 스토리 만들어주는건 나쁘지 않았을거 같은데 지금은 이거마저 없거나 스토리의 부족함이 자꾸 보여서 그런가 유저들이 더더욱 절망적이게 느껴지는거 같음. 원신은 분명히 세계관 자체만으로도 수평 컨텐츠를 먹여살릴 수 있는 그 잠재력이 어마어마한 게임이라고 생각함. 예로 아란나라, 마녀회 같은 여러 세력이나 해당 지역만의 특징으로 이걸 잘 활용할수 있는데 하지 않아서 문제. 이 공백기를 원신 팀은 앞으로 어떻게 부족함을 채워야할 지에 대해서는 좀 진지해졌으면 하는 바램입니다. 결론만 보자면 원신은 컨텐츠 부족+ 원신팀의 부족함은 맞으나 현재 수직 컨텐츠를 내는게 옳다고 보지는 않습니다. 원신팀은 4.5 폐사 버전을 기회로 보고 부족한 점을 피드백 삼아 4.6버전을 탄탄하게 준비 해줘야 하는게 맞다고 봄.
@uiufghcxrrrrr4
7 ай бұрын
할거없으면 빠지는게 낫지 일반인들은 이미 질려서 빠졌고 더 빠질거거든 스트리머는 직업이니 더 힘들지 잘했다 응원해요
@부뚜막고양이-k8w
7 ай бұрын
아!!!!!!!!아무튼 우리 원신은!!!!!!!!라이트해야한다고!!!!!!!!!!! 수직컨텐츠확장원하면!!!!!!!!리니지하러가세요!!!!!!!!!! 원신은!!우주초갓겜이라!!!! 유입 뉴비 무과금들도 쉽게 컨텐츠 해야한다구욧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@zhonglitalmo
7 ай бұрын
아오
@살곰-t3n
7 ай бұрын
아오 진짜 ㅋㅋㅋ😂
@junhyeongbak
7 ай бұрын
아ㅋㅋㅋ 이갈리네진짜ㅋㅋㅋ
@pinclay8529
7 ай бұрын
아 진짜 ㅋㅋㅋ 노이로제 걸리네 ㅋㅋㅋ
@amega6879
7 ай бұрын
캐릭터라도 초창기처럼 내면 말이라도 안하지. 돈벌겠다고 캐릭터 성능 인플레는 계속 늘리면서 인게임 시스템은 거기에 못따라가고 계속 초창기수준이면 욕먹을만하지
@lfyou7570
7 ай бұрын
개발진이 손 놓은 게임인데, 이게임은 미래가 안 보임
@호잇-n6k
26 күн бұрын
결국 5.0방송에서 지스가 맞았음이 증명됨
@배두현-x2k
7 ай бұрын
8003학번 오픈유저입니다 1247일 활동일수 찍혀있네요 180일 월정액 풀충전 해둔게 드디어 끝났습니다 이제 주말마다 이벤트만하고 빤스런할꺼 같네요 지스님 말에 격하게 공감합니다
@Kandentia-k7f
7 ай бұрын
가끔 원신하다가 재미가 없고 이걸 왜 해야 되나...라는 생각이 들 때면 제가 맨 처음 원신이 출시되었을 때 어떤 마음으로 무엇에 감동을 느끼며 플레이 했는지를 잠깐씩 생각해보곤 합니다 그러다보면 요즘 같이 가끔 현타가 와도 그때 그 감정과 탐험에 대한 재미를 다시금 느끼고 싶어서 뭐라도 해보게 되더라구요. 나선은 비주류 조합으로 다시 해본다든지 필드 탐험은 워프, 이동스킬 안 쓰고 뛰어 댕기면서 한다든지 등등 당연히 지금처럼 재밌게 할 마음이 없는 시점에선 오래 할 짓이 못 되고 그럴 이유도 없지만은 안 써봤던 조합에 재미를 느끼거나 해질녘에 우연히 좋은 경치를 발견한다거나...이런 식으로 초심을 되찾아가고 있습니다 충분히 쉬면서 마음 추스리고 회복하셨으면 좋겠네요!
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
지금 제가 딱 이렇게 원신 하고 있네요. 너무 너무 공감이 됩니다. 저는 거의 1주일 동안 워프를 어떻게 쓰는지를 몰라서 몬드 전역을 발로 걸어다녔던 적이 있어서...ㅎㅎ
@SilverWolf-g1i
7 ай бұрын
4.5 꼴 보니 진짜 당분간 접든가 해야하나 붕괴 취급 원신 취급 다른거보면 원신 내부적인 뭔가있음 붕괴-담당자들 최선을 다하며 취미 캐릭터 pv 애정 덕질 유저 편의 의사소통 부터 열정 느껴짐 원신-먼가 대충 컨텐츠 끼워 넣으면서 검열부터 무슨 지들 사상 처넣고 노잼인데 덕질이런게 아니라 돈 많이 준다해서 원신 팀 입사했나 내부적으로 개판이고 유저 의사소통 단절.
@hazelnutcop
7 ай бұрын
저는 원신은 그냥 잘 나아가고 있다고 생각합니다. 갈수록 유저들이 늘어가고 게임이 흥하고 있다는 사실이 가장 명백한 근거구요. 현상유지에 만족한다는 취지의 댓글들에 대해서 그게 게임이 망하는 길이라고 말하는 분들 계시지만 지표는 전혀 그렇지 않다고 말해주고 있으니까요. 아마 호요버스 내에서도 이 문제는 숱하게 논의됐을 거라고 보고 그 과정을 통해서 택한 방향이 현재의 방향이겠지요. (2023년 1월 원신유저 한명의 댓글)
@dorydory444
7 ай бұрын
3.0부터 시작해서 지스님이 잠깐 번아웃 왔다는 수메르 후반부에는 재밌게 즐겼습니다. 시작한지 1년이 안 되었었으니까요. 그런데 4.4 지나가고 4.5 넘어가는 시점에 저도 급격히 현타가 오기 시작하네요. 유출 보면서 마신임무도 없고, 컨텐츠도 없고 시스템 개선도 없는걸 보고 '에이 설마 공방땐 뭔가 보여주겠지' 했는데 아무것도 없더군요. 심지어 pv도 1분30초도 안 되더라고요? 그러면서 정말 확실하게 느꼈습니다. '아, 이게임은 유저 목소리 들어줄 생각이 없구나' 저도 1년 반 동안 원신 정말 즐겁게 하고 지스님 상담 꾸준히 보면서 육성하는데 재미를 붙였습니다. 그런데 게임에서 스펙업 할 수단을 찾지를 못하니 현타가 심하게 오네요... 지스님도 고생하셨고 제발 원신에서 유저 목소리를 들어주길 기원합니다...
@Kuro77-o3p
7 ай бұрын
이 영상을 편집하면서도 이 감정을 몇번을 곱씹었을까..... 원신 최애겜인 사람으로서도....할말이 없다
@수면노래
7 ай бұрын
이 영상 보고 있는 뉴비들 “아 할거 없네 재미 없네” 이지랄병 까지 말고 하고 싶은거 해라. 이거 다 고일만큼 고인 사람들이 한탄하는 거니까
@hanhan3683
7 ай бұрын
난 맨첨에 저 고정댓글 저분 말도 이해가 가긴 했는데 지금 글쓴거 쭈욱 정독하니 본인도 다른 사람하고 이야기 할생각도 없어보이고 거의 12시간 넘게 유튜브만 붙잡고 싸움글만 하시는거 참 여러모로 안좋게 보이네요 모 내일이고 모래고 일주일 내내 유튜브 댓글만 쓰시고 살건가 한편으로는 부럽네 시간이 썩어 넘친다는거니깐
@yongliguitar
7 ай бұрын
지스가 한 말 다 동의하고 똑같이 열받는데 제일 열받는건 바위 구조물 패치가 제일 열받음 유라도 마찬가지고 쓰라고 팔아놓고 쓰지도 못하게 하니까 이건 뭐 어이가 없는거임 수직 수평 떠나서 캐릭을 아예 쓰질 못하는 상황이 왔는데 이건 손을 좀 써줘야하는거 아님? 이건 돈을 심지어 직접적으로 쓰게한건데 애정캐인데 쓰지도 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나선에서 아예 못 쓰는 캐릭은 계수는 몰라도 쓰면서 즐길 수는 있게 해줘야지 걍 유기 엔딩이니까 어이가 없음
@alioolio0416
7 ай бұрын
스타레일은 2버전 올라오면서 커졌고 붕3은 2부오면서 기대가 커졌는데 원신은 그냥 변화도 없이 그냥 냅두니....
@user-xp5ft8ve3v
7 ай бұрын
댓글 투기장 구경 개꿀잼이면 개추 ㅋㅋ
@lough1258
7 ай бұрын
개추 팝콘각 제대로임 ㅋㅋㅋㅋ
@believenasdaq
7 ай бұрын
ㄱㅊ ㅋㅋ
@원붕이-u5u
7 ай бұрын
1대 다수전 너무재밌고
@k_lowe_2015
7 ай бұрын
구경꾼은 자기 입장이나 견해가 없을 때만이 편하게 볼 수 있죠. 그렇지가 못해서 어떤 입장을 가질 수 밖에 없는 사람들을 쳐다보며 이런 말 하는 건 좀 지각 없고 가벼워 보이긴 합니다. 자기가 당하기 싫은 일은 타인에게도 하지 맙시다. 님들이 중요하게 여기는 어떤 일로 싸우고 있을 때 옆에서 팝콘 씹는 사람들은 어떻게 보일 것 같습니까?
@believenasdaq
7 ай бұрын
@@k_lowe_2015알빠노?
@kk-mi5ft
7 ай бұрын
원신에 몇백질렀는데 완전히 동의함. 이미 이전보다 열심히 안하는중
@포테토-b6j
7 ай бұрын
아주 공감합니다. 저도 나름 풀돌도 몇 개 하고 1돌2돌3돌 필수돌파랍시고 바이럴 나오는거 전무도 뽑아가며 질러왔지만 일퀘레진 빼고 게임 끄기 시작한지 꽤 됐어요...ㅠ
@nahidatonkatsu
7 ай бұрын
이벤트때 퍼즐같은거 말고 마인크래프트서버 마냥 로비 큰거 하나만들어서 유저들끼리 캐릭터 자랑할수있게끔 해주고 카드놀이 시키지말고 몹 잡는거 타임어택 같은거로 pvp 하나 만들어줘라 지금 유저들 자기 캐릭터 뽐내고싶고 전투컨텐츠 필요하다
@박종서-j8l
7 ай бұрын
너무 맞말이다.. 항상 간신들이 문제지 지스님정도의 열정이면 무슨 게임이든 정착 잘하실겁니다. 그러니까 억지로 버티지말고 맘 가시는대로 하시죠
@으아아악-m6z
7 ай бұрын
이게 뉴비들도 우습게 볼일이 아닌게 누구나 다 고이게 되있음 본인도 일년좀 넘게 했지만 탐사도 올100 업적1000이상 나선 8개월째 36별 하니깐 이젠 할거 찾을라고해도 할게 진짜 없음
@리얼바린이
7 ай бұрын
지금 내가 그럼ㅋㅋㅋㅋㅋ
@토끼옹
7 ай бұрын
데히야때 활활 탔더라면 류사장이 뜨끔 했으려나
@drex-x9m
7 ай бұрын
@@토끼옹류사장도 근신버림 지금 스타레일에 집중하고 있음
@hazelnutcop
7 ай бұрын
아니그냥 분탕종자 그 얼마전에 지스토리 있잖아요 그XX 분탕치던XX 그XX 처리했으니 이대로만 갑시다 그XX가 문제네 분탕치는 XX 최종컨텐츠 불만은 그래도 유지하냐고요? ㄲㅈ그냥 그 분탕종자 처리했다니까 그XX 걱정하지마 처리했으니까 이대로만 가자고 (원신 3.0 수메르 스토리 후기 영상中) 나타엔 개쩌는 스토리가져와라 미호요
@원붕이-u5u
7 ай бұрын
이것도 맞는말인게 컨텐츠로 징징대지만 실속은 이벤트나 스토리 퀄리티가 점점 쳐박는것도 내포되어 있는거임.. 2022년 2023 년 해등절 해보고 2024년 해등절 봐바라.. 갓겜충들아
@수베데
5 ай бұрын
지스님 힘내세요 4.7에 신규엔드 나온답니다 한잔해~
@원쭌이
7 ай бұрын
진짜 붕스는 1년도 안된 겜이 엔드컨텐츠 확장에 사뮬우주에 상시컨텐츠 두개나 내주는데 같은 겜회사 맞나싶다
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