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@HeartbreakMelodies
Ай бұрын
Tem um cupom de desconto ai do seu curso @neriverso, faz a boa ai. tmj
@diogofigueiraa
Ай бұрын
Um cenario desse em uma 4090 com tudo no talo deve ficar surreal.
@renancarvalho3154
Ай бұрын
Baita batalha pra The Witcher nesse cenário xD
@lucasalmeida240
Ай бұрын
Tá muito foda e achei o preço muito em conta, barato de mais pelo que oferece.
@edbraga1006
Ай бұрын
A vegetação sempre entrega
@vercetti7
Ай бұрын
COM UM CENARIO DESSE SÓ EM PRIMEIRA PESSOA MESMO PRA CURTIR ESSE VISTA TOP
@nobujr6775
Ай бұрын
O curso do neri aborda lógica de programação ? eu acho que aprender a teoria junto com a prática é muito importante e a maioria dos tutoriais abordam sempre apenas prática
@neriverso
Ай бұрын
Oi. Sim, meu curso tem um módulo inicial que trata dos aspectos básicos e depois parte para a prática, mas mesmo durante a prática eu explico a lógica por trás da utilização dos códigos. Mas é um curso muito mais focado na prática, seria muito mais fácil pra mim só ficar teorizando e enchendo linguiça sem mostrar como fazer as coisas. Escolhi a melhor forma de mostrar que tenho conhecimento para passar e a melhor forma de quebrar os mistérios de como jogos são criados. No curso criamos ao menos 4 projetos complexos e você vê na prática a aplicação de conceitos, de nada valeria ficar falando de conceito se o que vai importar mesmo vai ser entender para que ele serve na prática. "Na prática a teoria é outra".
@EduardoTyrannyth
Ай бұрын
Da a impressão de que poderia ser um retalho de mapa do HUNT: SHODOWN, onde vc teria um compound nessa localização, cheio de detalhes e armadilhas sonoras.
@ddsdamasio
Ай бұрын
eu criaria um jogo de terror muito bom seus videos sao muito bons
@arnaldoguilherme4328
Ай бұрын
Minha sincera opinião sobre esses jogos modernos é a seguinte: estão so preocupados em gráficos novas jogabilidades novos isso e aquilo que se esquecem da diversão, replay e outros, tantos jogos novos que não da vontade de jogar uma x sequer, tudo igual de cada mil jogos um se salva e por ai, criadores as x o siples é o melhor.
@NeroWuWa
Ай бұрын
Sinto muito, não consegui entender o que vc falou, apenas a primeira parte foi compreensível
@LucasArlen047
Ай бұрын
@@NeroWuWa Ele disse que jogos simples com gameplay divertido são melhores, e realmente, não está errado
@NeroWuWa
Ай бұрын
@@LucasArlen047 agr eu entendo. Recomendo muito o jogo Splatoon
@arnaldoguilherme4328
Ай бұрын
@@NeroWuWanao foi compreensível? É preciso um desenho Enzo Nutela?
@NeroWuWa
Ай бұрын
@@arnaldoguilherme4328 Aviso, vc que quis partir para a arrogância . NÃO É PRECISO DESENHAR, é preciso refazer seu fundamental, médio e superior. ou só o fundamental e toda á carga da morfologia e estrutura gramatical. Porque o leitor não deve interpretar o seu próprio idioma por falta de conhecimento do escritor, boa (tarde/dia ou noite) , e bons estudos pra você também. quem sabe um dia você decide virar matemático e acabe sendo meu aluno na faculdade
@RodrigoStry
Ай бұрын
Tem até q bastante Indie bem realista e com jogabilidade boa hj em dia, imagina daqui uns anos se a unreal continuar assim 😱
@PelezinhoFaria123
Ай бұрын
@@RodrigoStry eu já tô desenvolvendo o meu, vamos nessa!!! O futuro nos aguarda
@RVLTNS
Ай бұрын
neri, vc viu o video do canal jhoan onde ele cria um gta com assets e gastou 6 mil? video muito bom, desbanca o farsante que disse que dava pra criar um jogo tipo gta com 1500 reais
@crossobersil2042
Ай бұрын
Boa tarde vc poderia explicar ne um vídeo sobre variaveis e numeros inteiros
@ValenteCamilo
Ай бұрын
lembrou tipo alone in the dark, não tão sombrio, mas se tivesse um bicho ai tipo um cachorro doido e uma arma ia ser bala
@LucasArlen047
Ай бұрын
Uma pergunta, vale a pena comprar assets pra fazer seu jogo? Quais jogos você conhece que foram feitos com assets da loja?
@carlosCCRDS
Ай бұрын
Topzera, ja tinha visto na gringa esse asset e agora vi vc comentando, praticamente por esse valor estao dando o cenario de graça. Hehe, Neri me diz uma coisa, comprando esse cenario vc consegue utilizar por exemplo uma porta dele ou uma arvore, tijolo etc para compor outra localizaçao do mapa e remodelar? Logo logo vou comprar seu curso, ja estou com a historia de 2 jogos praticamente pronta com os mapas rascunhados em 2D, falta extrudar e atualmente estou aprendendo um pouco de blender. Abç!
@dinossauroromano
Ай бұрын
Isso é uma demo, o que eles vendem é exatamente os assets, então você pode usar os itens para qualquer coisa, inclusive fazer alterações, remodelar ou coisa do tipo. A unreal tem o quixel recomendo dar uma olhada e brincar com eles lá, mesmo nível de qualidade desse ativo.
@carlosCCRDS
Ай бұрын
@@dinossauroromano show! Valeu pela dica
@robsonhenrique4346
Ай бұрын
Cara anda na madeira toda destruída com essa velocidade toda kkk fosse vida real iria cair e morrer, queria fazer um gamer de sobrevivência onde a pessoa teria que comer a própria carne pra sobreviver, e ter cuidado pra não cortar uma artéria e morrer, porém eu nunca vou conseguir fazer esse jogo kkkkkkk
@neriverso
Ай бұрын
Hehe mas tá ligado que isso não é um jogo né, quem fez tá só mostrando o cenário
@Edson-T
Ай бұрын
Essas ruina aí fez me lembrar que tem um canal no KZitem que tem um rapaz que está reformando umas ruínas similar essa ele já tá nisso há mais de um ano.
@paulosergio...
Ай бұрын
Um asset ou até mesmo ambientes como essas mansões podem ser modificados por quem compra???
@canalquenaovingou
Ай бұрын
Não sabia que a palavra "neblina" deixou de existir na nossa língua.
@neriverso
Ай бұрын
Não deixou. Mas se você conseguiu entender a comunicação foi efetiva. Pra quem possa ter se perdido (o que acho difícil), Fog em inglês é um termo que pode ser utilizado para neblina. Muitas vezes utilizo termos em inglês porque utilizo os softwares em inglês diariamente ao longo de muitos anos, como é na maioria do mercado. Mas é difícil alguém ter dificuldade com os termos, primeira vez que alguém menciona isso.
@canalquenaovingou
Ай бұрын
@@neriverso Bom ... agradeço a explicação. Foi gentil da sua parte. Talvez eu tenha sido... meio seco. Sim... eu sei o que é fog, entendo que hoje é de praxe usar trocentas expressões em inglês, então não é culpa sua -isto está normalizado- e o softpower unido a deterioração moral e da estima nacional levam cada vez mais a esta perda de identidade - mas como o espaço no KZitem é público, e como muitas pessoas estão aqui a apreciar o seu trabalho, então eu me permiti essa comentário apenas para leva-las a refletir -uma vez que REfletir é o contrário de seguir o "normal". De forma nenhuma foi pessoal pois eu, como nacionalista, faço as mesmas advertências em quaisquer outros canais com quem quer que seja - pois acredito que a contaminação da língua é um dos sinais da nossa decadência e prenúncio da nossa derrocada.
@bem-te-vi134
Ай бұрын
E as lives nery ?
@Giovani_Avelar_BR
Ай бұрын
Qual é a placa de vídeo que está rodando essa demo ? RTX 4090 ?
@PascoalinaGabriel
Ай бұрын
A unreal engine 5 roda em um PC portátil
@danieLXros466
Ай бұрын
Essa lanterna tá só de enfeite 😂😂😂
@Farao007
Ай бұрын
ainda espero um jogo que inove a jogabilidade de alguma forma W A S D sei la algum tipo de movimentação pior que o bodycam inovou bastante na mira ao menos a mao do boneco se move super realista mas acho que nao seria o carro chef outros jogos n seguiriam essa ideia amaria muito um far cry com essas animações do bodycam me pega muito animações de movimentação acho que um jogo tipo the last of us 2 é o mais bem feito nessa area e nem chegou perto doq ainda pode ser dai vem o conflito de realismo x arcade eu so nao gosto do RDR 2 por ser um jogo sei la parece de caça anda de egua e mata mds n curti ja um gta da vida nem precisa dizer imagino que o gta 6 vai ter QUASE todos os melhores recursos disponiveis que um jogo possa ter eu espero isso dele (A DECEÇÂO EMINENTE) mas acho dificil ter todas ao menos as melhores recentes talvez eu nem sei quais tai um video bom pra vc abordar um 20 melhores recursos da industria game
@dinossauroromano
Ай бұрын
Assets são ferramentas, quem reclama de ser genérico é porque não sabe usar para construir o mundo de suas histórias.
@soratus
Ай бұрын
O problema nao é rodar nesse grafico e sim compilar ele
@Guicsr
Ай бұрын
Sinceramente, para mim isso é só mais um asset genético e jogo assim costuma os itens serem fixos sem física , não aguento mais ver jogo assim, e nem acho extremamente realista.
@MarcossRibeiroo
Ай бұрын
O típico comentário de quem não tem criatividade, são assets prontos, é só ser criativo, isso vai economizar muitíssimo do tempo de quem quer criar um jogo
@Guicsr
Ай бұрын
@@MarcossRibeiroo antigamente as empresas criavam os proprios assets, todos era muito caracterisco de cada artista, por exemplo: um radinho no game era um radinho unico daquele game, hj em dia se bobear da para achar o mesmo radinho em inúmeros jogos, não tem uma criação para aquele mundo, é apenas um objeto do mundo real, q o artista mal olhou só colocou. N sei se vc vai me entender, oq eu qrobdizer é q o mundo dentro do game nao é mais pensado para em cada detalhe, mas sim um amontuado de assets feito por um monte de pessoas aleatorias q n conversam entre si.
@MarcossRibeiroo
Ай бұрын
@@rodolfomendes6894 sim mas se você já tem um curso disso tudo você sabe que tudo isso do video vai economizar muitíssimo do seu tempo basta apenas dar uma mexida aqui outra ali e a magia está feita Eu jamais ficaria 5 hora criando um paredão de uma pedreira no blender se eu posso simplesmente baixar vários em 3 minutos e modificá-lo em apenas alguns minutos Não tô dizendo pra pegar um pilar e adicionar da mesma forma que está, mas sim pegá-lo e analisar onde e como ele pode entrar no seu game
@dinossauroromano
Ай бұрын
@@rodolfomendes6894 já croiu quantos jogos mano?
@dinossauroromano
Ай бұрын
@@MarcossRibeirooesses caras não sabem o que falam! Meu irmão isso é scan de um item real do mundo real, pode ser o artista que for nunca vai chegar nesse nível de realismo. Um jogo é feito com construção de mundo, personagens e suas histórias pode ser o asset ou artista que for se não tiver criatividade não vai para frente.
@inamaramacedo7480
Ай бұрын
Resident evil
@robsonhenrique4346
Ай бұрын
Parei de usar unreal pq tudo naquele trem e pago, se quiser fazer uma animação de moto e carro era pago o plugins, igual a ilusão que blender e grátis e depende de addon pra fazer tudo addon pagos kkkkk existe coisas grátis porém as pagas e melhor
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