S tou mechanikou pracuje takę Hanamikoji (v polsku Gejsze). Doporučují pěkná dvojkovka nebo také Kingdomino duel (já si vyberu kostku, ty si vybereš dvě a já si beru zbývající) .
@OndraPodavka
6 ай бұрын
Taky Řekni to květinou, jsem si teď vzpomněl.
@kudelicek
6 ай бұрын
Taky mě to hned napadlo 👍
@kudelicek
6 ай бұрын
Jaipur je opravdu parádní hra, už několik let je mezi mými top 10.
@KubrtvsAnet
6 ай бұрын
Jojo. Je to láska, která nerezaví 💗 Anet
@strejdaivo7584
6 ай бұрын
správně skladná a přenosná hra na cesty z roztomilou grafikou, ty kostky jsou moc hezké a zanechávám palec
@ondrejpostulka4217
6 ай бұрын
Mám dojem, že s mechanismem já rozděluji a ti si vybíráš, pracuje i Boj o Řím.
@pavelmadr9571
6 ай бұрын
Děkuji za info, které hře se raději vyhnout. Zmíněné nedostatky (např. přehlednost kostek) jsou pro mě taky důležité.
@kocici_tata
6 ай бұрын
S tím nedostatkem možností při samotným zapisování až tolik nesouhlasím. Jo, cítil jsem to tak v prvních partiích, protože jsme si hned na začátku spálili obě mraveniště a pak to fakt bylo jen o tom zapisovat k tomu, co jsme si zanesli v minulosti. Ale čím víc partií jsem hrál, tím větší sílu těch mravenišť vidím. Kolikrát když v prvním tahu padnou jen nuly a jedničky a zároveň není mraveniště na destičce, tak klidně nechám čísla propadnout a zanesu se na mapu až v dalším kole, jen abych držel soupeře trochu v šachu a nemohl mě odnikud vyblokovat :) Zároveň není špatná taktika upozadit area control a chodit prostě po sbírání (ať už dortů, beden nebo obojího). Když mi soupeř udělá nabídku, kde jsou na jedné straně dvě trojky a na druhé čtyři nuly/jedničky, tak vzít klidně tu na pohled horší a používat ty řady čísel prostě jako dlouhý ruce na sběr :) Jo a ty rozhodovací možnosti se taky dost zvyšují na zadní straně mapy, kde je modrej sektor rozesetej všude. Případně jsem i zkoušel "vytvořit" si vlastní mapu a kombinovat různý strany desky. Vznikají tím fakt různorodý partie, protože ty sektory můžou být někdy extrémně malý, navíc je jich takto rozkouskovaných víc. Takže se i může stát, že neskončí hra na dortíky jako 99 % partií. Jen je potřeba si nějak označkovat lístečky, který patří ke kterýmu sektoru, protože s touhla možností hra nepočítá a při kombinování stran se tak můžou objevit třeba dva modrý nebo dva růžový.
@KubrtvsAnet
6 ай бұрын
Bonusy mravenišť jsou rozhodně důležité - souhlasím, že vyplácat je ze začátku není dobrý nápad. Šetřili jsme je, co to šlo, ale i tak.. hra nám prostě nesedla. Anet
@kocici_tata
6 ай бұрын
@@KubrtvsAnet Je fakt, že reakce/názory lidí, kterým jsem tu hru ukazoval, se často rozcházely na základě toho, jak dobře padaly v té partii kostky. Zpravidla když padalo málo čísel do area control, tak to ty lidi nebavilo tolik. Trochu si říkám, jestli by ta hra nefungovala líp, kdyby kostek bylo 7-8, na těch kostkách sektorů byla skutečně jen čísla a lístečky/bedny padaly na samostatné kostce/kostkách.
@OndraPodavka
6 ай бұрын
Malý Princ: Udělej mi planetu! to má ve variantě pro dva - začínající hráč vytvoří nabídku se dvěma dílky lícem vzhůru a třetím lícem dolů a soupeř si vybírá jako první.
@Lubisek
6 ай бұрын
Království Divů / It's a Wonderful Kingdom (Tlama) - má také tento mechanismus.
@KubrtvsAnet
6 ай бұрын
Pravda! Neprávem zapadlá hra. Možná kdyby vyšla mimo sérii It's a WW, zaznamenala by větší ohlas.. Anet
@helenahovancova9316
6 ай бұрын
Zvířata na palubě
@IaronRyal
6 ай бұрын
Sektory a kostky mají i odlišné symboly pro větší přístupnost daltonickým hráčům a při hraní v nedostatečném světle. :)
@KubrtvsAnet
6 ай бұрын
O tom vím. Ale upřímně ty symboly jsou tak maličké, že nám s přehledností moc nepomáhaly. Anet
Пікірлер: 17