MarvelousDesignerのクロスシミュレーションで、
「ゆっくりした動作」や「静止状態」の際に、
風の設定をしていないのに
衣装がプルプル震えやすいのをどうやって抑えるか…?
というのを相変わらず試行錯誤していたのだけど、一歩前進できた気がする。
「MDに持って来る前のモーションの作り」や
「衣装次第」なところもあれば、
「シミュレーションの運」もあるし、
「値を調整したことによる副作用的な問題が起きる可能性」もある…。
引き続き模索していきたい。
Негізгі бет 【MarvelousDesigner】動作テスト【Blender】
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