Вторая часть урока по созданию материала красного кирпича в Substance Designer. В этом туториале я покажу, как создать PBR-текстуру от момента создания карты высот и карты нормалей до финального рендера в Marmoset Toolbag.
▼ 📜 Материалы к уроку: drive.google.com/file/d/1C-IG...
📩 Discord-сервер CG Lama ──────────────────
▼ / discord
💖 Будем рады вашей поддержке ──────────────
▼ boosty.to/cglama
▼ / cglama
🎵 Музыка ─────────────────────────────
⯆ Music from Tunetank.com
Alexey Anisimov - In This Summer
⯆ Music from SoundCloud.com
Hotham - Morning Thoughts
────────────────────────────────
00:00 Балансировка материала
00:30 Создание Base Color
09:28 Создание Roughness
10:57 Оптимизация графа
14:14 Экспорт текстур
14:37 Финальный результат
────────────────────────────────
#substancedesigner #texture #gamedev
Негізгі бет Материал Красного Кирпича для Игр в Substance Designer │ Часть 2
Пікірлер: 5