Hoy vamos a aprender a generar texturas PBR para nuestros materiales sin importar el software en el que trabajemos. La generación de estas texturas está a cargo de una herramienta gratuita de Boundingbox, llamada Materialize. Esta herramienta genera las texturas de un material basándose solamente en el diffuse map. (mapa base o albedo)
En el video de hoy te voy a enseñar a usar la herramienta y vamos a hacer las texturas para 4 materiales. (Hormigón visto, Muro de piedra regular, Cobre pulido, Muro de piedra irregular)
Además tenemos un nuevo sorteo y al final del video hay una sorpresa para los que se queden...
MATERIALIZE
Software para descargar ➡️➡️➡️ boundingboxsoftware.com/materi...
00:00 Intro
00:34 Mal de muchos, consuelo de...
01:13 Que te voy a enseñar hoy?
03:12 Materiales y texturas
05:43 EJEMPLO 1 (Hormigón)
06:40 Diffuse Map y controles principales
08:25 los otros dos mapas...
09:18 Height Map
13:52 No siempre hace falta el desplazamiento... Normal Map
16:10 Smoothness Map
20:16 Menos es mas...
20:53 Últimos ajustes...
22:29 Tile Map
23:49 Texturas finales
25:38 EJEMPLO 2 (Muro de piedra regular)
33:18 EJEMPLO 3 (Cobre pulido)
38:43 EJEMPLO 4 (Muro de piedra 2)
41:58 Aplicación de los materiales en un render
42:44 Reflexión
47:03 Mi hija y la originalidad...
48:04 Sorteo
49:15 Mi hija (2)
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