Nunca he entendido los títulos de "opinión sincera" ¿Suelen dar opiniones que no son sinceras?
@gonzalozuritav
3 ай бұрын
Ja, ja, ja, totalmente.
@Lightlord56
3 ай бұрын
Pues más a menudo de lo que te piensas por desgracia
@torreznosconnocilla5147
3 ай бұрын
Obvio que si.
@ulquiorra-9-199
3 ай бұрын
Mmm..si, claro
@KiritaXD
3 ай бұрын
Es para enfatizar
@Aspidedz
3 ай бұрын
ya me lo pase estuvo genial , no vi guias pero me sirvio mucho los mensajes de los jugadores que dejaban pistas de lo que tocaba hacer o donde mirar eso si que ayudo bastante.
@Rias0157
3 ай бұрын
La mitad son troles, pero si igual sirven
@MrBiteTV
3 ай бұрын
El tema de la dificultad para entenderlo es que el estudio desde el principio ha estado ligado y vigilante a como juegan y que nivel de habilidad tiene sus jugadores para afrontar los retos. Si os dais cuenta a lo largo de todos los títulos han ido metiendo mecánicas nuevas acorde a molestar a como juega su público. Ya se vio al introducir pausas en los golpes de los jefes para que no pudieras esquivarlo haciendo roll spam, entre otras cosas. de hecho los jugadores han ido adquiriendo mas y mas habilidad a lo largo de los títulos y los retos que les han ido planteando, hasta tal punto de que ahora Malenia despuñes del dlc nos parece fácil, y no os digo si le dáis una run a dark souls 1... En el DLC se ha visto bosses que se avalanzan sobre ti solo atravesar la niebla por que saben que es el momento donde el jugador invoca o se bufa algo... A mi me parece precioso y un reto tanto para el jugador y el estudio el saber cual es la habilidad de sus jugadores para idear siempre nuevos retos para estos. Nunca fue un problema la dificultad, si no, el ego de estos jugadores elitistas que al presentarles un reto que ya no son capaces de afrontar fácilmente, ya no te pueden señalar con el dedo y decirte git gud. El juego te da muchas herramientas para afrontar los retos... usarlas si os place y no dejéis que nadie os diga como jugar! y que la gracia guie vuestro camino sin luz.
@thehanwor8530
3 ай бұрын
A mí si me parece bien que haya zonas vacías El 99% del juego consiste en matar y ser matado, todo lo que hay construido está orientado para ser combatido contra ello o en ese lugar. Me parece bien que un campo de flores, a veces solo sea un campo de flores
@fsjof
3 ай бұрын
Hombre pero es que en algunas puedes meter el castillo de Lothric entero y no hay prácticamente nada en ellas. Esta gente siempre se las había arreglado para generar una sensación de escala sin necesidad de recurrir a mapeados inmensos así que me parece innecesario.
@Rias0157
3 ай бұрын
@@fsjofsi estuvieran llenas la gente diría que es muy agobiante, el punto es quejarse.
@henrryeaeaea
3 ай бұрын
@@fsjof Pues yo creo que a veces es una buena opción. Me recuerda mucho a Shadow of the Colossus, como si el mundo fuese lo que es y no tiene porqué necesariamente albergar cosas para tu beneficio intrínseco.
@fsjof
3 ай бұрын
@@henrryeaeaea Shadow of the Colossus tiene la duración y extensión necesaria, no le sobra nada, por mucho que su mapeado sea enorme lo cierto es que va constantemente al grano. Por su parte Elden Ring recicla enemigos, jefes, zonas y situaciones hasta la saciedad porque a fin de cuentas es un Dark Souls más y necesita llenar ese mundo enorme que se les va de las manos... puedes perfectamente condensar sus virtudes en una experiencia como la que ofrecen entregas anteriores porque nunca debió ser un mundo abierto. Me esperaba este tipo de enfoque por parte de Ubisoft pero no de From Software, miedo me da que a partir de ahora esto sea lo único que hagan porque ha vendido bien.
@MatiasCV2
3 ай бұрын
Claro, como el abismo, una zona brutal a nivel de ambientación lúgubre y un ost fenomenal para ser una zona gigante y vacía, donde te pillas ratas y 3 mini zonas de sigilo. La verdad muy mal aprovechado. O la zona de los altares de dedos, zonas gigantescas que no ofrecen nada relevante más que el lore de la quest.
@iago9941
3 ай бұрын
Lo que yo no entiendo es esta locura por pasarse una juego que debería ser contemplado al igual que la otra como si de la Catedral de Burgos se tratara en menos de una semana. No te da tiempo a nada y menos a saber algo de lo más importante de este juego que es el lore. El FOMO lo creáis los creadores de contenido.
@ustmns7825
3 ай бұрын
la tipica, esperarse las 12 de la noche rushearlo y despues hablar, la prensa y canales de videojuegos vibes xD
@WORMRIDERfedaykin
3 ай бұрын
Cuanta razón
@CaminoArcano
2 ай бұрын
Caith pasó el rebirth en 40 horas, hace speed de todos y después cuando los analiza les critica cosas que están y el no vió
@ryzukairo9340
3 ай бұрын
No importa que no gane el goty, es el año donde un DLC se papeo a toda la industria 🚬
@kevinsmartnavi4479
3 ай бұрын
DLC >>>>>> Final fantasy 7 rebirth. Todos sabemos que es mejor.
@MatiasCV2
3 ай бұрын
y se papeo a los jugadores con la mala optimización pero eso nadie lo comenta.
@kevinsmartnavi4479
3 ай бұрын
@@MatiasCV2 lo estoy jugando en series X y me va genial la mayoría de las veces, a día de hoy cuantos juegos salen 100% bien optimizados? A FF7 rebirth le quieren dar un goty y su optimizacion salio de la mierda, Baldur's gate 3 es dios y salio pésimamente optimizado.. la pregunta es cual juego está bien optimizado a día de hoy? Ciberpunk después de 400 parches
@MatiasCV2
3 ай бұрын
@@kevinsmartnavi4479 Tu opinión como jugador de consola es inválida aquí. Osea... juegas juegos capeados a 30 o 60 max. No sabes lo que es jugar un juego a ULTRA a más de 120/144hz así que obviamente encuentras un juego entre 60 a bajas de 30 fps estable, no has jugado nunca algo con fluidez. Me da risa como lo único que das como argumento es un conformismo barato... hablas de JUEGOS BASE. Elden Ring YA SALIÓ HACE 2 AÑOS, FROM nunca ha sacado un juego a más de 60fps en su vida, el juego base sigue dando problemas de rendimientos en zonas y el DLC no es la excepción. Da risa como las compañías son tan mediocres que tienen que venir personas random a modear sus juegos y optimizarlos realmente bien, osea 1 o 2 randoms pueden optimizar bien algo y no una empresa con más de qué? 100? 200 trabajadores o quizás más? XDDDDDDDDD conformismo barato de console player.
@kevinsmartnavi4479
3 ай бұрын
@@MatiasCV2 no es un shooter, es un rpg de fantasía, que idiota querer jugarlo a 144hz.. a mi me da risa que por insinuar qué tienes un PC de la nasa esperas a que todos los desarrolladores hagan juegos para sacarles jugo y no te dan nada así que vas y culpas a los desarolladores jajaja Nintendo va y te saca un zelda qué lo corre hasta un celular y es god.. no entiendes nada de videojuegos si crees que algo es malo por que su rendimiento no es extremo 🤷
@thanomusic4697
3 ай бұрын
Maravilloso este dlc, da mucho contenido y explorar te fortalece. Lo pasé relativamente rapido, pero solo me dejó con ganas de jugarlo una y otra vez como el juego base. Batalle con el ultimo jefe si, pero pude vencerlo a fin de cuentas. No iba a full bendiciones, solo encontré para el +15, ni uso summons. Pueden hacerlo gente, no son menos que nadie ni es para superdotados ese jefe, pero hay que entender que es NUEVO y todo lo nuevo se tiene que aprender primero antes de masterizar. Me tardé, porque tuve que aprender, y cualquiera tiene la capacidad de aprender y mejorar, siempre y cuando se tenga la convicción de hacerlo.
@oOoOMAIKYoOoO
3 ай бұрын
Justo lo que dijo Joseju en su video... youtubers corriendo para pasárselo rápido para sacar su video jajaja y luego ni entienden ni aprecian el juego por sacar su video rápido jajaja
@kikeyzero
3 ай бұрын
Creo que este dlc es bueno pero si ya from software debe cuidar ciertos aspectos por qué ya no es una desarrolladora de nicho, y este aspecto es la camara y el rendimiento por mucho que el juego comprende es obvio que arreglando estos dos problemas los juegos de from harán más dulce la experiencia, y algo que no me convence del todo es el giro de trama que da y lo siento más como un guionazo ya que recuerdo que en el juego base no habia indicios de esa situación.
@matiassanchez1098
3 ай бұрын
Con giro de trama a que te refieres?
@ikatsuga1784
3 ай бұрын
No tiene sentido que digas que el juego no daba indicios del giro de trama por qué existe un objeto que explica muy muy bien que la habilidad principal de miquella es ganarse el cariño de las personas a la fuerza y "encantarlos" si te refieres a radahn, pues no es un giro de trama, pero de eso sí no se dieron indicios
@kikeyzero
3 ай бұрын
@@ikatsuga1784 si tengo conocimiento de que miquella tiene el poder de manipulación de corazones, lo que no tiene sentido es por qué no se menciona absolutamente nada de la relación de miquella y radan en el juego base y eso no pasa.
@ikatsuga1784
3 ай бұрын
@@kikeyzero pues eso sí se lo sacaron del culo, nada que decir
@srtorrado
3 ай бұрын
Yo me lo he terminado hace unos días y concuerdo con cada palabra que has dicho. Es un juegazo con sus peros, pero que no eclipsan para nada lo bueno que es. Cuando llegué a esas zonas opcionales pensé exactamente lo mismo, que estaban muy vacías y eran bastante grandes. Por cierto, en mi perfil tengo mis gameplays con cada boss por si interesa.
@pimpamtrucutruku3873
3 ай бұрын
Pero bueno, ¡¿cómo que no se juega por la historia?! ¡Si es de lo mejorcito que ha traído From!
@MarcosNicolasAmoroso
3 ай бұрын
El tipo lo rusheo, como todo streamer, y no se enteró de nada, no disfrutó el juego en su inmensidad y belleza. Dice que el lore está incompleto y los souls no se juegan por la historia... Ok jajaja.
@3goistdl506
3 ай бұрын
Joder Caith, creo que esta es tu mejor reseña, le has atinado en todo, no puedo contradecirte en nada de lo que has dicho. La cámara molesta mucho más que en otros Souls, tal vez porque hay enemigos más rápidos que pasan por encima de ti, es una locura, tal vez el mayor punto negativo aunque no le encuentro una solución posible sin cambiar por completo sus movesets, lo cual tampoco creo que sea una opción.
@alejozambrano1943
3 ай бұрын
Ahora entiendo por qué miyazaki dice que no quiere que sus juegos sean jugador por todo el mundo.
@radiobreaker
3 ай бұрын
Veo que hay mucha gente que lo dice y tienen razón. Acre tiene que venir a hablar de todo con spoilers, pero no se si lo ha acabado ya
@frankbass4515
3 ай бұрын
A mí justo lo contrario Caith, Sekiro me pareció una obra maestra y con este nunca he conectado, pero enhorabuena a todo el mundo que lo disfrute!
@harryzzipotter1326
3 ай бұрын
Una cosa sobre la historia: los dlcs de from mas que atar cabos sueltos, suelen revolver algunos pocos y abrirte muchos otros. Es normal que dejen cosas abiertas, es parte de su narrativa. Aun no me lo he pasado pero lo que han hecho con la narrativa aqui es una genialidad: la sensacion de que todo lo que esta ocurriendo es en paralelo a tu aventura y no años antes de que tu llegues, es un avance importantisimo. Creo que este punto se suele valorar muy poco comparado con la importancia que tiene.
@copono100
3 ай бұрын
Creo que el debate que hay con el tema de la dificultad es que Elden Ring se ah expandido a un publico ajeno a los souls, lo cual me parece bien, pero que desconocen que históricamente siempre los dlc de los juegos de from son mucho mas dificiles que el juego base. Y eso es al menos lo que espera el jugador veterano. El dlc ofrece un monton de accesibilidades para pasarselo sin sufrir. Lo de las bendiciones me parece una mecanica muy inteligente ya que obliga a la exploración y que no te rushes el dlc entrando con un nivel 800. Lo unico en lo que estoy de acuerdo con que es una mierda es la cámara. Se vuelve loca cuando te enfrentas a jefes grandes y rápidos. Buen video. Ojala invites a Acre a una charla acerca del dlc
@clivesempereitsreal
3 ай бұрын
Buenas caith tenía una duda quería empezar con los souls tenía pensado empezar con Demons sols o Elder ring que me recomiendas que empieza un saludo crack
@xRvbit_
3 ай бұрын
Yo te diría Elden Ring, es mucho más accesible cómo bien dice Caith
@3dfrikipainter981
3 ай бұрын
Que elden ring no se juega por la historia ? .. a ver tiene muy buena historia e historias pequeñas.. que no te guste como te la cuentan o tú no te hayas molestado en enterarte no es malo del juego ..
@chusbuste9317
3 ай бұрын
Para charlar a nivel de juego y sobre todo lore no hay nadie mejor que Acre y pinopinisimo
@outerdimension7276
3 ай бұрын
A Acre no lo quiere ni su madre.
@jesus6341
3 ай бұрын
Yo aun no he acabado la historia principal del dlc (anoche me hice a messmer) y en general el dlc me parece una pasada, pero hay un punto con el que estoy totalmente decepcionado. Este punto es la dificultad ABSURDAMENTE ARTIFICIAL que le han puesto a los jefes y a algunos enemigos normales. No es normal que un jefe NO PARE DE ATACAR, no es normal que detecte el momento justo donde pulsas el boton de curacion y te lance un ataque a distancia para cortarte la curacion cuando ni siquiera has empezado a hacer la animacion (muy cerdo esto), no me parece normal que haya jefes que tengan variaciones de ataques dentro de los propios combos que a veces hacen y a veces no, no me parece normal que por ejemplo messmer tenga una estocada en la que hace 2 golpes seguidos en la que es IMPOSIBLE esquivar las 2 y que este diseñada para que te comas al menos un golpe. Y en general la agresividad absurda que tienen hacia el jugador y que de 2 hostias te maten. Estas constantemente acosado en pelea y la situacion se reduce a decidir si te curas y no atacas o si atacas y no te curas y mueres. Mencion aparte tiene la camara, que a veces da asco. Como digo, como dlc esta genial, los jefes con los que he peleado son increibles pero no me gusta el aspecto de la dificultad, no porque sea dificil, que no lo es, sino por ser artificial e injusta. Entiendo que a dia de hoy la gente ya se papea los souls y hay que buscar formas de subir la dificultad, pero esto no es una forma natural ni justa de hacerlo, y no es divertido
@lez075
3 ай бұрын
Mi opinión: Lo mejor: Escenarios, diseño de los jefes, diseño de niveles, música, moveset de los jefes espectaculares. Lo peor: El juego está balanceado para jugar con lágrima mimética, si quieres 1v1 puedes prepararte para 1 hora o más en cada boss, cosa que no pasaba en ningún Souls. El único boss principal que me cargué en 10 minutos fue Romina, todos los demás están desbalanceadísimos y si quieres una experiencia "sana" tienes que usar cenizas de invocación, pero si usas cenizas pierde un poco la esencia de los Souls.
@rayzu4380
3 ай бұрын
Eso no significa que está balanceado para jugar con invocaciones, significa que los bosses son difíciles Tener que gastar horas para ganar a un boss de la saga souls lleva siendo una cosa literalmente desde ds1 e incluso demon souls, no es nada nuevo xd
@angelamengualcortinas3614
3 ай бұрын
''Pierde un poco la esencia de los Souls'', en los que podías invocar a tu abuela y las vecinas del barrio si querías mediante multijugador para pasarte a Artorias. Ya claro. Invocar es parte de la experiencia intended, tanto como ir 1 contra 1 melee. Depende de tus gustos.
@deyvidvelasco1508
3 ай бұрын
Pues no uses a la mimetica, usa al pollo o a las ratas. Que si quitamos las invocaciones quedan los amigos que siempre se ha podido jugar con alguien dándote una mano
@OCrAcIK
3 ай бұрын
porque para ti bien balanceado cuanto es en duracion de un boss? 15 minutos? por cierto, me considero un jugador average totalmente, fan de la saga pero sin mas, voy con doble estoque fue mi primera build cuando salio el juego la hice yo y he querido jugar con el personaje original. La bestia de danza me duro 4 tries y Rellana unos 25-30 minutos, lo de la hora por boss bajate del arbol
@deyvidvelasco1508
3 ай бұрын
@@OCrAcIK que me dices de 1 hora, más de 4 intentos no me han sacado los jefes, voy a doble espadon y con los esqueletos. Que cueste aprender los patrones del jefe ya es otra cosa
@ikerygema
3 ай бұрын
Los que dicen que los souls son difíciles es porque no entienden bien estos juegos. Explorando, construyendo buenas builds y gestionando bien los diferentes objetos puedes hacer que el dlc sea un paseo. Tengo una build que destruye al jefe final de 3 golpes.
@mauriciodiaz2714
3 ай бұрын
Trae a acre al vídeo con spoilers
@paulconstantin-sj2ts
3 ай бұрын
Es un 10/10, no hay ni habrá DLC mejor que este en la historia de los videojuegos. Llevo 80 horas y me quedan cosas por hacer, ya lo has dicho no eres fan de los souls, así que no voy a tener en cuenta tu opinión.
@MarcosNicolasAmoroso
3 ай бұрын
Lo pasé con 100 horas, y opino cómo vos, es una maravilla. Pero si lo rusheas como los streamers no lo vas a entender nunca, ni se detienen a mirar lo hermoso del mundo y lo bien narrado y construido que está.
@damianlastra4993
3 ай бұрын
Espero me de esa sensación que me dio el juego base, nervios de eliminar a un jefe,emocion por explorar zonas que no conocía,hace unos pocos dias jugué unas horitas al juego base y no me enganchó ya como antes, aparentemente por todo lo que se dice y después de un tiempo largo de no jugar,me enganche de nuevo.
@facusergio8020
3 ай бұрын
Caith un podcaste de SHADOW OF THE ERDTREE con acree seria epico es el mejor en lore de estos juegos
@RichEs115
3 ай бұрын
El jefe final fue todo un desafío, llego a segunda fase y con un solo error ya me iba al punto de gracia otra vez jajaja, obviamente lo disfrute como un campeón cuando lo vencí, me hubiera gustado seguir la quest qué estaba ahí para invocar pero naaaaa, tenía que lograrlo sólito 😈
@josehernandez4324
3 ай бұрын
Para mí el DLC mejora en todo al juego base y se nota que han escuchado las críticas. 1. Se pedía un menú para seguir misiones, no sé si os habéis dado cuenta de la cantidad de notas q sueltan los npc 2. El arreglo de las catacumbas cuevas y demás, menos y mejor, perfecto 3. El mapa, menos llano, menos plano, menos aburrido, más saltos, más zonas donde no es simplemente correr 4. El retorno a ds1. Volvieron las zonas peliagudas q debes resolver, volvieron las trampas, la originalidad, no simplemente es ir y matar, hay obstáculos Lo malo: -rendiminto -el clímax final (no me gustó por Lore) -el Boss final, no tiene sentido
@redferne4576
3 ай бұрын
Tanto me ha gustado, que voy a hacerme un personaje de cero para pasarme el juego base y la expansión con una guía para no perderme ninguna misión de las que me he perdido. Y en el dlc me fui por el este y rompí el sello de miquela solo por andar y ya se me fastidiaron varias misiones seguro.
@wawito2346
3 ай бұрын
35 horas y se ha hecho todos los bosses todoslos secundarios todo de todo, llevo yo 40h y no voy ni por la mitad.
@OCrAcIK
3 ай бұрын
la diferencia entre este DLC y el resto de Souls es la cantidad de gente que ha venido nueva a la saga y se ha pegao el guantazo de realidad. El juego base con el tema del overleveo explorando es un chiste (no entro en invocaciones) y realmente siendo honestos bosses "exigentes" tiene 2 o 3. SIEMPRE los dlc han tomado como base algunos de los bosses mas difíciles del juego principal y aquí es lo mismo. No he llegado al boss final pero comparando a Messmer con Malenia pues no me parece ninguna locura, y Rellana tampoco. Y auque a mucha gente no le guste, es un mundo abierto, y te premia por explorar. Si rusheas como un mono y te matan de un guantazo porque llevas cero bendiciones, items de los nuevos, amuletos (que los hay muy tochos) etc. pues getgud, no hay otra. Si quieres juegos mas lineales de la saga juega Bloodborne o el reciente remake del Demons. Y la verdad, no todo el mundo tiene porque pasarselo, si te cuesta la vida o no es lo tuyo, pues a otra cosa. Pero pedir un nerf? Vete a fregar. Edit: acabo de escuchar lo de Malenia, por favor aclara la build con la que has ido a zumbarte contra un bicho que salio hace 2 años ya, con varios parches encima.
@Dr.Frankture
3 ай бұрын
Colega tu comentario huele más rancio que una lata de sardinas puestas al sol.
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@Dr.Frankture Decir que en un mundo abierto deberías explorar y que pedir nerfs que le joden la experiencia a los que nos gusta la dificultad (es decir, el target de Fromsoftware) es oler mal? Lo que huele mal es el pavo promedio como tu que quiere que todos los juegos sean la misma mierda. Si no te gusta y no tienes evidencia de que algo esté claramente mal, te largas, no molestes al resto de la comunidad ni ataques al juego (o desarrolladores, en algunos casos) por tus gustos personales o habilidad. Es así de simple.
@Dr.Frankture
3 ай бұрын
@@rayzu4380 Desde que le dices a la gente como y a qué jugar en base a la dificultad del juego. Yo soy de los que disfrutan más de explorar en los Souls que de los combates, pero se que hay quien está solo por los jefes. Ese comentario a un lado dice que los jefes son un chiste, pero después dice que si se te hacen difíciles que no juegues al juego. ¿En que trono de cristal te crees subido para decirle a nadie a qué jugar o como jugarlo?
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@Dr.Frankture En ninguno, haz lo que te salga de los cojones y haz el gilipollas todo lo que quieras. No quita que hay que ser medio idiota para jugar un mundo abierto si no te gusta la exploración. Y sí, si te molestan tanto, que cojones haces jugando al juego? Ya dijeron decenas de veces que iba a ser super difícil, si no tiene paciencia para aprender los bosses, no juegues, punto Yo no le digo a la gente lo que tiene que hacer, pero me rio de criticas estúpidas que vienen de gente que hace el gilipollas xD. El 99% de las quejas de los bosses en el DLC vienen de gente que no sabe jugar bien y que no tienen la mas mínima paciencia por que sus build OPs ya no les carrean el juego entero
@ryzukairo9340
3 ай бұрын
Que no te gusto la narrativa ? Pero si fue lo que mas disfrute, se me hizo increíble, hice un esfuerzo activo por enterarme de todo y cuando llego al final, me pareció que todo valio la pena.
@realxemary1785
3 ай бұрын
Esa es tu opinión no la suya puedes respetarla?
@ryzukairo9340
3 ай бұрын
@@realxemary1785 El que las opiniónes no sean debatibles también es una opinión
@kevinzero1995
3 ай бұрын
Leerse 20 items minuciosamente solo para entender porque mataste a un cerdo gigante no me parece muy divertido que digamos deberian aprender como lo hizo lies of p
@ryzukairo9340
3 ай бұрын
@@kevinzero1995 10 horas de cinematicas tampoco me parece la solucion y la verdad en el dlc casi todo el contexto lo sacas hablando con los npc.
@marcotdz
3 ай бұрын
Estos juegos tienen muchas cosas, pero no narrativa. Y con la narrativa visual no basta, Miyazaki todavía no ha contado una historia. Hace puzzles y tira las piezas, no existe hilo conductor ni argumento troncal ni desarrollo de personajes ni diálogos. Literalmente la historia está en las descripción y en lo que puedas observar en los escenarios. El juego es una pasada pero no os paséis, ni siquiera es que sea mala narrativa, es que no existe.
@oscargranadogarcia4256
3 ай бұрын
Sobre el tema de rendimiento en ps5, si actovas el modo rendimiento y desactivas el ray-tracing va vomo un tiro el juego 60 fps de principio a fin sin caidas. Ya avisaron desde el estudio cuando metieron la upgrade de ps5 que recomendaban tener el raytracing desactivado porque te come los frames, quizas de ahi los bajones que te encontrabas.
@noegpineda6319
3 ай бұрын
Cómo se desactiva el raytracing en ps5?
@oscargranadogarcia4256
3 ай бұрын
@@noegpineda6319 en ajustes del propio juego, no me acuerdo de memoria, pero debe de haber un apartado de gráficos o juego o algo así (en ls misma pestaña de ajustes donde activas el modo rendimiento creo) y ahi dentro te tiene que salir la opción de trazado de rayos activada de manera predeterminada. Perderás un poco de calidad visual y belleza de los paisajes pero jugaras siempre a 60 FPS que en este tipo de juegos para mí es primordial. Salu2
@noegpineda6319
3 ай бұрын
@@oscargranadogarcia4256 De lujo. Muchas gracias.
@oscargranadogarcia4256
3 ай бұрын
@@evilchaotic4638 después de haber jugado como nose cuantas mil horas a bloodborne, te aseguro que para mí los 60 FPS que ofrece en el elden ring con esos ajustes mencionados, si que me parecen bastante estables. Yo almenos no he notado en ningun momento bajón de frames, quizás al cargar una zona o entrar en un boosfight pero son 2segundos que ni te enteras porque estás pasando la niebla
@rayzu4380
3 ай бұрын
Caith, nadie atacó a Power por jugar usando cosas OPs, se le """atacó""" (Ataques de verdad los recibiría de un par de randoms) por jugar mal, él mismo dice que no se pueden dar ataques cargados y que no es óptimo con su clase de armas, lo cual es FALSO y DESINFORMACIÓN. Y ni de coña todos los bosses son mas difíciles que Malenia, eso ya es probablemente la mayor fumada que he escuchado decir a alguien del dlc xD. Messmer es mas facil, equilibrado y justo que Malenia. Él es Malenia pero sin sus ataques de mierda como la Waterfowl Dance. Y por cierto, no, no han nerfeado ni a Malenia ni a Radahn en los 2 años que estuvo Elden Ring sacado. Malenia tenía un bug en el multiplayer que la curaba aun sin golpearte, y Radahn solo le solucionaron unas hitboxes además de reducir el tracking de las flechas del comienzo del combate (Tuvo un nerf temporalmente pero fue no intencional, se le desnerfeó en un parche posterior) Y, las cinemáticas no son necesariamente narrativa. El DLC en cuanto a lore y narrativa, si el juego base ya era tremendo, este le da 20 vueltas. Hay momentos que si te importa el lore de verdad y llevas "estudiandolo" y viendolo desde hace tiempo, te ponen los pelos de punta, me vienen varios a la cabeza, la narrativa y lore en general del DLC es excelente.
@Rias0157
3 ай бұрын
🗿:
@mrsouls6
3 ай бұрын
¿Cuándo ha dicho Power qué es mala idea hacer un cargado con un arma colosal? Si literalmente es la build más rota del juego, rompes la postura de dos golpes xd
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@mrsouls6 En twitter, ha dicho que lo mejor es hacer ataques en salto y que los bosses no le permiten usar ataques cargados. Y como ya dije, ni los ataques cargados son malos con esas armas ni los bosses no te permiten usarlos xd
@MegaJorg25
3 ай бұрын
Fanboy
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@MegaJorg25 Buen bait, git gud y vuelve pa tu casa
@chusbuste9317
3 ай бұрын
Las invocaciones o mejor dicho la lagrima mimetica es una chetada de cojones,cambia completamente el juego y sobre todo el combate contra jefes Es una mecanica del juego mas y el que quiera que la use y el que no,pues no Dicho esto he visto un video de un tipo que llevaba 15 intentos contra un jefe ,ha sido invocar y muerto al primer intento Es una sobrada la mimetica esa,mientras ella tanques el otro se bufaba de lejos,le curaba tranquilamente y le lanzaba hechizos,cuando lo hacia el jefe iba a por el pero enseguida volvis la mimetica a cubrirle El tipo cuando lo mato dijo que no sintio que el realmente ganara el combate y se arrepiente Yo nunca invoco en el juego,para mi y mi forma de jugar rompe completamente el juego y sobre todo los duelos contra jefes,pero es mi forma de jugar, igual de validad que si invocas Lo digo por todos estos dias de continuos lloros y quejas “es que es muy dificil es que me matan muy facil etc” cuando el juego te esta dando alternativas para facilitarte y MUCHO las cosas Te dan bendiciones para mejorar estadisticas,te dan invocaciones ultta chetadas y aun asi,la gente quiere mas y mas… Las expansiones de DS1 ,DS2 ,DS3 y Bloodborne pegaban un pico brutal en dificultad y este no ha sido menos En fin,solo decir que me esta flipando el juego/expansion y aun me quedan horas (35 horas es lo que llevo yo y aun me quedan muchas mas,este juego es para saborearlo)
@Rias0157
3 ай бұрын
Toda la razón a mi me gusta la mecánica de invocación lo que suelo hacer es invocar un espíritu random que voy rotando es en este momento estoy con el diablillo cabeza de dragón, básicamente no hace daño y no aguanta nada pero me.gusta verlo
@sergioagra3846
3 ай бұрын
Pues bien por ti, por no invocar, pero es un instrumento más que te da el juego....preguntate y porque te curas, porque bebes estus? esa mecánica también te facilita el juego...porque una mecánica sí y las invocaciones no? a mi si el juego me da una herramienta, la uso...es parte del juego....no usarla sería como jugar al parchis, sin dados, puedes hacerlo, sí....pero porque no usarlos?
@chusbuste9317
3 ай бұрын
@@sergioagra3846 como he dicho es una herramienta mas que esta para usarla el que quiera Yo la use una vez vez y no me gusto,el combate es otro y no hay duelo y tu lo unico que haces es golpear y que la invocacion “taquee” para ti Cada uno que juege como le de la gana, no es ni mejor ni peor solo digo que los que se quejan de dificultad tienen mil opciones para facilitarlo todo A mi me gusta combatur,aprende patrones y dominar el combate,la mimetica cambia todos esos registros y lo hace todo mucho mas llevadero
@sergioagra3846
3 ай бұрын
@@chusbuste9317 Sí, sí, si yo estoy de acuerdo con tu argumento.
@put0sc4lvos96
3 ай бұрын
@@sergioagra3846 pero qué tendrá que ver curarse con literalmente luchar contra un boss completamente distinto. Que no tiene nada que ver un boss 1vs1 a 1vs2, que tonterias decís algunos macho xDD
@tecnoskills2261
3 ай бұрын
Trae a José Garres a la charla, es un viciado al Lore con vídeos de los mejores del lore
@ryzukairo9340
3 ай бұрын
Yo creo que solo hay una zona a la que se accede por un solo sitio. Casi todos los lugares se acceden desde 4 zonas diferentes.
@karino0
3 ай бұрын
empezar el dlc con nivel 200 esta bien o es mucho? me gustaria pasármelo con mi pj la verdad
@UnCamiloMas
3 ай бұрын
Yo lo inicié en 200 y no se siente overlvl porque igual te revientan con 2-3 hits
@AndroidsDreamTV
3 ай бұрын
Da igual a que nivel entres al DLC. Mientras estes a más del 150 lo único que importa en este DLC son los nuevos talismanes.
@jamesceschi9403
3 ай бұрын
Te lo has pasado?? Que máquina!! Yo ando por la academia todavía 😂
@nestorsolera6788
3 ай бұрын
La mejor forma de jugar es sin moverse como hace Ymfav Espera sin moverse. 🙄
@esgarwake1952
3 ай бұрын
Me lo acabo de terminar y en mi humilde opinion es lo mejor que he jugado junto con stellar blade de lo que va del año
@trileirodusoria-zh5kw
3 ай бұрын
Estaba claro que habías usado la lágrima mimética... No habrá niveles de dificultad directamente por menú, pero para eso están las ayudas de invocaciones, en especial la lágrima mimética.... Gente, si no estáis acostumbrados y os asusta la dificultad, haced como Caith e invocad y fuera.
@redferne4576
3 ай бұрын
Es una mecánica del juego, igual que mejorar las armas con piedras en el herrero. Gente, podeis mejorar las armas en el herrero, y si os sigue costando, podeis usar pociones y llevar armaduras más pesadas...😂
@trileirodusoria-zh5kw
3 ай бұрын
@@redferne4576 ¿En serio estás equiparando ir mejorando el personaje, las armas y las pociones, dinámicas comunes a cualquier soulslike, con invocar un NPC que luche por ti? Pues este sería el nivel.... La evidencia es clara: la mecánica de invocación, la lágrima mimética en particular, rompe el juego por todos lados. Y ese es un hecho innegable. Una persona con nivel de personaje alto, buenas armas y pociones puede atascarse con Malenia perfectamente. Pero en el momento en el que esa misma persona decide usar la mecánica de invocaciones, se lo pasa en uno, dos o tres intentos.... Pasas de lo casi imposible a lo fácil en cuestión de minutos... Que tú lo usas, como tiene pintas, perfecto. Pero hay que ser consciente de que es el modo fácil del juego. Hay que imaginarse que en el menú te dan opciones de dificultad, y en vez de normal/difícil eliges el modo fácil. Totalmente legítimo, pero para mi se pierde la esencia del juego. Que tú prefieras ver como dos NPCs pelean entre ellos, genial. Yo prefiero jugar de tú a tú con el NPC rival, sin que ninguna IA me ayude y despiste al rival para yo aprovechar y darle. Es cómo elegir el modo fácil en un shooter, pierde completamente la gracia, se pierde la esencia. Los NPCs son absolutos imbéciles y para que te maten tienes que dejar el mando en la mesa un rato.... Sería algo parecido, por usar un simil entendible. FromSoftwer es una compañía inteligente, y sabe perfectamente que cuanta más gente juegue y se acabe el juego mejor les irá. De ahí que cada vez hagan sus juegos más accesibles a todo el público. Yo tmb lo haría si fuera ellos.
@redferne4576
3 ай бұрын
@@trileirodusoria-zh5kw esto es Elden Ring, no es un dark souls. Ve con un garrote sin mejorar, con las pociones del inicio y con un solo talismán y dime que tal va la lágrima mimética.
@trileirodusoria-zh5kw
3 ай бұрын
@@redferne4576 ¿Pero por qué siempre recurrís al absurdo de ir con armas al uno, sin pociones, etc...? Eso es para tarados que quieren pasarse el juego en modo hardcore absoluto... Pero vamos eso pasa en prácticamente todos los juegos del mundo, es como hacerte un no hit en cualquier juego, suele ser una locura sea el juego que sea... Pasas de un extremo, usar invocaciones y lagrima mimética, a ser un no-hitter... Hay un término medio, y es ir mejorando tu personajes según vas avanzando en el juego y afrontar el reto uno mismo sin ayudas externas...
@redferne4576
3 ай бұрын
@@trileirodusoria-zh5kw No son ayudas externas. Es una puta mecánica del juego. La utilizas o no, igual que las demás mecánicas de Elden Ring. Si tu epen se siente mejor no utilizandolas, adelante. Es un juego con mil herramientas para salir victorioso. Las invocaciones ayudan, pero que me está contando en un juego, en el que hay builds rotas matando jefes de dos clicks con magia. Que cada cual haga lo que quiera, son mecanicas del juego, y el juego está balanceado pensando en todas y cada una de ellas.
@ugevaleroraya2852
3 ай бұрын
Como mataste el boss final caith? A mi me deletea en segunda fase
@Abm-rq4hk
3 ай бұрын
Hay una build con escudo dactilograma y lanza con ceniza hoja rocosa en sangrado que va muy bien
@ugevaleroraya2852
3 ай бұрын
@@Abm-rq4hk no se si tendre esas armas pero sabes si lo que tira el boss en segunda fase es sagrado? Por probar a ponerme talisman contra sagrado
@Abm-rq4hk
3 ай бұрын
@@ugevaleroraya2852 es sagrado creo en el dlc hay un talizman que se llama trenza dorada es el mejor para daño sagrado y las armas que yo usé fue la espada de queling es del dlc con cenizas en sangrado y un escudo con buena protección que no tenga ceniza de guerra y con un hechizo para el escudo que te reduce aún más el daño es como me lo pasé yo y estoy en ng+14 espero que te sirva bro
@CesarBarca
3 ай бұрын
Entonces Malenia ya no se cura?
@nahuelsuarez7381
3 ай бұрын
Difiero un poco en la opinión, no hay un solo boss que me haya parecido más difícil que Malenia (el último si me pareció injusto, pero no me pareció más difícil que ella, siento que es el que más se le acerca)
@Mundogamers29
3 ай бұрын
Buenas alguien sabe si puedo empezar el dlc en nueva partida plus?
@iagorey9763
3 ай бұрын
Si pero tienes que cumplir los requisitos
@MurakumoUnit
3 ай бұрын
Te equivocas que el sangrado sea mas facil... hay que argumentarse mas en la variedad y tipos de builds... no es lo mismo espadas duales de sangrado y tanquear... a duales y tener que esquivar no es tan facil... El enemigo final es bastante justo... lamentablemente su percepción de la realidad esta muy alterada Lo unico de acuerdo es lo de las zonas extensas sin mucho contenido.
@ben_sisko2149
3 ай бұрын
Si haces charla invita a Powebazinga, Caith. Sería épico
@pitvader2
3 ай бұрын
A mi me a encantado el DLC. En pc apenas he notado la falla de rendimiento. Hay pero poco. Los enemigos son...joder, duros de cojones xD. Se conplica pero si cojes las mejoras de salud va bien. Luego esta que si usas cosas nuevas....puedes rebentar en segundos a un boss.(Los perfumes se van a llevar un nerfeo goloso). Un placer el juego la verdad.
@JCBodoque4947
3 ай бұрын
Le metí 300 h al juego base, de verdad aporta algo más el dlc como para querer seguir jugando o es más de lo mismo?
@gali00way
3 ай бұрын
Yo lo estoy jugando y la verdad es que es una pasada. Exploras y exploras y no se termina nunca, cada vez mas y mejor
@Guitarrista7777
3 ай бұрын
La única razón por la que para mi es Goty, es que ningún otro juego me tiene atrapado y enchufado de amanecida, cuando estoy a punto de dejar los videojuegos por falta de interés aparece este tremendo juego❤
@arturoguerrero3449
3 ай бұрын
Esta bien tus puntos son ciertos pero en el lore no estoy de acuerdo llevo 40 hs y me leia todo y visitaba a los npc cada tanto y es muy narrativo el juego si pones de tu parte te enteras de todo habiendo dicho esto lo de la dificultad es cosa de cada uno a mi me gusta armas rapidas y voy bien
@roger_puchi
2 ай бұрын
4:35 yo lo he podido jugar medianamente bien pero necesita que lo arreglen ya de ya
@emilianox99
3 ай бұрын
Excelente video, alguno sabe cuántos jefes únicos o principales hay?
@MauricioVrolok
3 ай бұрын
Y porque no puede ser goty? Que juego de este año ah tenido mas nivel
@ericgonzalez9721
3 ай бұрын
Este DLC tranquilamente puede ganar expansión del año pero los goty pienso que son para juegos enteros y los mejores puntuados ejemplo: Final Fantasy 7 Rebirth Like a Dragon Infinite Wealth Dragon's Dogma 2 Stellar Blade Helldivers 2 etc...
@Yunsen9
3 ай бұрын
Mi única queja es que el DLC ha vuelto a pecar de favorecer determinadas construcciones de personaje y olvidar otras, por ejemplo los jefes son esponjas absurdas y los combates se eternizan si no tienes sangrado, congelación o llama negra. Además yo utilizo fe y no han dado nuevos hechizos de llama negra, mientras que el sangrado que ya de por si estaba roto ha recibido aún mas armas y hechizos rotos. Yo creo que lo ideal es que todas las construcciones sean al menos viables, no que haya unas rotas y otras completamente inútiles. Otra queja es el tema de los enemigos masivos que vuelan, saltan y van de un lado para otro, al final te tiras la mitad del combate corriendo a por ellos, solo para que cuando le alcances salte a la otra punta. De verdad me parece muy cansado.
@Yunsen9
3 ай бұрын
Por lo demás los jefes, la dificultad, el entorno, etc...me parece de 10 todo.
@ellycrow4044
3 ай бұрын
En el juego base las llamas negras nunca me sirvieron de mucho😅. Creo que el daño sagrado me fue mucho más útil con enemigos realmente fuertes como las aves de la muerte o los molestos esqueletos😅
@Yunsen9
3 ай бұрын
@@ellycrow4044 en la partida uno mas o menos funcionan todas, pero a medida que inicias nuevos ng+ solo sirven los daños que quitan porcentaje de vida, con builds de daño fijo es como si le dieras pellizcos al enemigo.
@ryuu-susano
3 ай бұрын
Siento que le falto de Npc vi que le falta más también Lore para entender el DLC o la historia de miquella.
@mundoviral3331
3 ай бұрын
Despues del jefe final que sigue
@AVJ3647
3 ай бұрын
Seria genial que hicieras un video con jordiwild hablando del dlc
@ismaelmoraleda228
3 ай бұрын
tiene pinta de que no va a ser el único DLC que implementarán
@davidtomaslledo9284
3 ай бұрын
Pesaos la dificultad y los Souls, tanto unos como otros. Cuando realmente lo van a ser según como lo juegues y Elden precisamente es el que da más herramientas para ello.
@alejandrocaminero2458
3 ай бұрын
si que es verdad que el juego te da mil herramientas, pero es un sacatiempo demasiado brutal
@bbo2428
3 ай бұрын
en tema rendimiento tengo una rtx 3060 TI antes del dlc me iba a 60 fps estables todo momento luego del dlc en juego en algunos lugares caía hasta 40 45 fps pensé que era talvez mi grafica pero probe bajándole todo al mínimo y esas zonas siempre bajaba a 40 45 fps según leí en foros es cosa del juego no se si a alguien más le pasa eso en rendimiento en tema jugabilidad dificultad no es imposible como muchos dicen pero hay algunos jefes que si me parecen xd me mato de un golpe cuando peleaba con randan pareciera que estaba peleando con un jefe de ninja gaiden pero obvio no soy un ninja que corre a mil por hora y brinca como canguro soy un pobre diablo con escudo que sabe rodar era tradear daño casi siempre y obvio los jefes gigantes que son caca seca la cámara se vuelve loca
@candy7gamer
3 ай бұрын
El rendimiento es pésimo en algunas zonas, en mi caso sobre todo en las ruínas de rauh o en algún que otro punto concreto con cascada o agua creo recordar. Y no depende del equipo que tengas, es mala optimización del juego que espero que lo solucionen ya
@pabloortega691
3 ай бұрын
como le hacen para jugar tantas horas al dia? el pues su trabajo pero lo que no? como le hacen?
@matiassanchez1098
3 ай бұрын
Es facil jugar muchas horas.Pasan volando
@carloscolps4916
3 ай бұрын
Debes indicar en tu análisis que esas horas de juegos fueron con invocaciones contra los jefes lo cual facilita las batallas y acorta la duración.
@u36381
3 ай бұрын
Es que la cámara y las hit boxes no le permitían pasárselo sin invocar 😂 Manquea, pero la culpa es del juego XD
@twisteeer_9010
3 ай бұрын
Que sí, que y sabemos que te pasas el juego desnudo, nivel 1, con el arma rota joder
@outerdimension7276
3 ай бұрын
Está muy bien porque en el video dice lo estúpidos que pueden ser los "souls bros" y Uds se pelean para darle la razón.
@aggus4171
3 ай бұрын
El ost de hollow knight 😍
@bona5555
3 ай бұрын
Buen porrazo te has fumado para soltar que cualquier boss del dlc es mas complicado que Malenia (independientemente de si es opcional o no). Es evidente que está escalado el nivel con el avance del juego, si yo me voy a pegar con Margitt a nivel 40 le voy a reventar por mucho que sea el boss más jodido de la primera parte del juego junto con Radahn, no me parece una buena vara de medir el comparar bosses de esa manera, la verdad. Y lo digo porque no se que niveles recomedados pondrá la gente, pero en principio este DLC deberia rondar el nivel 165-180 al bajarte al boss final, varios levels por encima del recomendado para Malenia (140-150). Y porque solo estoy poniendo este ejemplo, pero también se debería tener en cuenta con qué build vas a pegarte con segun que jefes.
@VíctorSánchezEmpresacdlj
3 ай бұрын
me ha dejado loco de le malenia xDD
@Malzenomamador3412
3 ай бұрын
Lástima no lo pude pasar antes de este primer parche, hicieron que tus mejoras de noctarbol te suban más defensa y daño, se siente un nerfeo al daño de los jefes, que me parecian frustrantemente difíciles, pero igual yo me quería retar a pasarlos
@antoniomiguel3276
3 ай бұрын
Aún puedes jugarlo sin usar las mejoras
@Malzenomamador3412
3 ай бұрын
@@antoniomiguel3276 tengo que hacer otra run, y que hueva
@antoniomiguel3276
3 ай бұрын
@@Malzenomamador3412 si no lograste el máximo en mejoras, déjalo dos niveles antes del tope y será lo mismo antes del parche
@Malzenomamador3412
3 ай бұрын
@@antoniomiguel3276 tengo +9 justo después de messmer, cual es el máxima?
@antoniomiguel3276
3 ай бұрын
@@Malzenomamador3412 me parece que +20 Un +18 es dejarlo en el punto justo
@ulsemer3810
3 ай бұрын
Este DLC viene con trofeos?
@tanox6941
3 ай бұрын
no, no tiene bro una pena la verdad
@sergioagra3846
3 ай бұрын
Por lo que veo en los videos el problema no es el juego, el problema es el jugador....yo creo que este dlc es un puñetazo de Miyazaki en la mesa, diciéndote que uses las puñeteras mecánicas que te da el juego....invocaciones, items etc...es que la gente por lo que veo en los videos se obceca en no invocar
@itigt20
3 ай бұрын
El dlc esta bien, si te pasaste el juego hace 2 años. Yo que me estoy jugando el juego base y el dlc del tiron, se me hace mas de lo mismo. Ademas, las recompensas son una mierda la mayoria de las veces en el dlc (la mayoria las puedes comprar), para lo unico que vale la pena explorar es para encontrar los fragmentos y la mejora para los espíritus. No estoy notando un juego diferente, respecto del juego base, como dicen algunos. Sin embargo, me parece muchísimo mejor que la zona de la nieve en el juego base, donde se pierde todo. Si te gustó mucho el juego base, juegalo. Si se te hizo pesado, no lo hagas.
@jesusgarcia9045
3 ай бұрын
Se confirma que FF7 Rebirth sigue siendo el goty por más que llore salva😎😂
@esneyder03go71
3 ай бұрын
un dlc no puede ser un goty
@generalkuma350
3 ай бұрын
La verdad si, aunque no me guste que extienda bastante algunos puntos sigue siendo el mejor juego del año a mi opinión
@devereaux9993
3 ай бұрын
Para mí, dragon's dogma
@generalkuma350
3 ай бұрын
@@devereaux9993 Fíjate que he escuchado buenas cosas de ese juego
@ValMeri417
3 ай бұрын
Llamar a esto DLC es un falta de respeto y de falta de vocabulario. Usar las mismas siglas para Shadow of the Erdtree, una armadura para un caballo o un color para un arma…
@iamhargs2282
3 ай бұрын
El DLC es una fumada, los bosses o algunos de ellos son una completa ida de olla, super injustos, no se que se le esta pasando por la cabeza a From pero estan siguiendo un camino que no me esta gustando nada, ahora ya no es que tenga que aprenderme los movimientos de los bosses para poder pasarmelos sino que tengo que adivinar como esquivar todos y cada uno de los ataques para poder ganarles, luego esta el tema de las invocaciones para los casuales que directamente les pone los combates en bandeja, tanto el tema de NPCs como el tema de tus cenizas de invocacion, el resto de cosas si que es verdad que es una maravilla salvo por x momentos que te tomas la molestia de ir a un lugar del mapa que parece que va esconder un objeto y no habia nada, en fin, he jugado a todos los Souls de From y Elden Ring me ha decepcionado muchisimo por lo injusto que es, si siguen por este camino dejare de jugar a sus juegos, yo quiero usar mi habilidad para pelear no para adivinar.
@kaminot
3 ай бұрын
pero a ver una cosa, no quieres aprenderte los bosses porque dices ''ya no es que tenga que aprenderme los movimientos de los bosses para poder pasarmelos'' pero es que además llamas casual a la gente que invoca. Pero hermano, no te das cuenta que eres ese casual?????
@iamhargs2282
3 ай бұрын
@@kaminot que dices? Tu has entendido mi comentario? La gente casual usa invocaciones por que no tienen la habilidad necesaria para pasarselos ellos solos, si fuera un casual no habria jugado a todos los titulos de From ni me habria fundido a los bosses yo solo, a ver una cosa compañero que no se si has jugado a titulos anteriores hermano, Dark Souls 3 y demas tu reaccionabas por reflejos a los movimientos de los bosses y tenian patrones y conductas normales no delays del aberno y movimientos insta que tu ojo no ve, me llamas a mi casual, cuando te pases a malenia en unos 50 intentos con una claynore y solo me avisas XD.
@kaminot
3 ай бұрын
@@iamhargs2282 no se tio, es que quejarse de delays o de cosa que ''tu ojo no ve'' me parecen comentarios que podrian venir de un casual, no te piques tampoco. Y no saques ego gamer, que literal a malenia me la cargué (sin spoilearme nada de ella, no me gusta spoilearme los movimientos de los bosses) underlevel, con un arma corta de mierda de destreza a +12, sin invocar y cayó en 2 horitas, asi que no intentes pasarme la mano por la cara porque vas a salir perdiendo.
@iamhargs2282
3 ай бұрын
@@kaminot a +12 en 2 horas no te creo, me quejo de las cosas injustas que no tienen sentido, me pico por que me llamas casual cuando creo que dejo bien claro en mi comentario el tipo de jugador que soy, sino quieres que saque mi ego aprende a entender las cosas, creo que mal no me he expresado. Que has ido a tiro fijo a por ella en speedrun? Por que sino es imposible que llegaras alli asi, no te creo amigo.
@kaminot
3 ай бұрын
@@iamhargs2282 Llegué a por ella asi porque soy un masoca, me gusta sufrir, y tampoco sufri mucho porque underlevel 2 horas con malenia no es tanto tiempo ni de coña. Y lo que me queda claro de este dlc es que la gente llora mucho y es muy mala. Alguien que es bueno de verdad no dice que el dlc es una fumada y super injustos, y eso es así, te compro que digas que la segunda fase del boss final es una fumada, pero hasta ahi. Puedes contestarme si quieres con un que sí, que eres muy bueno.
@avalon9097
3 ай бұрын
Me parece bastante mejor el dlc de dark souls 1 o bloodborne que este , y encima más baratos . No me ha llegado tanto , no sé , lo veo más de lo mismo, un mundo enorme que no aporta mucho y 4 bosses ultra chetados e injustos hechos para estar 4 horas contra ellos si no usas lágrima .
@biedgi
3 ай бұрын
Necesito charla con le chusomonteiro mi home por favor 🙏🏻
@arnaldohectorsosa1451
3 ай бұрын
Ojalá que no le den nerf a ningún jefe porque si bien son difíciles pero no injustos y son bien ganables con o sin invocaciones así como están están perfecto
@Medasa1011
3 ай бұрын
Eso siento que es Debatible, a mi me agrada la dificultad en los jefes, pero por ejemplo. La Maleania de las primeras versiones del juego era abrumadoramente poderosa. Ahora siento que es un jefe duro pero accesible. Igualmente Rennala te oneshoteaba con su magia. No tengo el DLC y probablemente lo compre hasta que el rendimiento sea estable en algunos parches futuros, pero se que los jefes van a estar desinflados para entonces. Lo cual lo veo un poco malo para mi que me gusta sufrir. En definitiva espero balanceen algunas cosas pero al final dejen la dificultad demencial que dicen que tiene el juego intacta.
@fsjof
3 ай бұрын
@@Medasa1011 La Malenia de las primeras versiones es la Malenia que tenemos ahora, ni ella ni Radahn fueron nerfeados.
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@Medasa1011 Malenia jamás ha sido nerfeada, el único cambio que se le ha hecho desde la 1.00 en cuanto al combate es arreglar un bug que la hacía curarse incluso sin pegarte en el online Si te parece mas facil que antes, es por que has mejorado (git gud) o por que usas builds mas fuertes, pero es literalmente el mismo boss.
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@fsjof Lo peor es que Radahn sí fue nerfeado temporalmente por error, pero cuando lo corrigieron parece que nadie se fijó y ahora todos repiten la tontería de que nerfearon a Radahn por las quejas de la comunidad xD
@uyuty600
3 ай бұрын
No han nerfeado a ningún jefe tan solo facilitado hacer un poco más de daño si hace 1000 ahora hace 1200 🤣tanto drama para Eso
@ryzukairo9340
3 ай бұрын
Lo único que puedo criticar es la falta de contenido online 😭
@giancarlo5945
3 ай бұрын
Este dlc es el verdadero goty
@HartSodher
3 ай бұрын
Igual soy yo, pero con una 1650 rtx en alto y cero problemas de rendimiento. Pero eso sí, las hitbox... Hay unos mobs que literal veo mi aplasta gigantes atravesarlos sin pegarles y eso me deja muy loco. En cuanto a la historia, la verdad no creo que se pueda quejar nadie. Literal si te lees absolutamente todo como yo hice, te das cuenta de todo y te quedas muy loco, como que ya sabemos quién fue el cabrón que le quitó las cabezas que le faltan a Placidusax entre otras muchas cosas. En lo que respecta en la Dificultad... A ver, habiéndolo jugado en NG+7, sin invocar ni usar la lágrima, con la mecánica de los contraataques aprovechando tanto la nueva lágrima como la mecánica de "bloqueo apresurado", fue bastante "cómodo", porque joder como pegan en NG+7. Lo bueno es que el juego te da la posibilidad de hacerlo más fácil, haciendo uso de mejores talismanes y mejores consumibles que en el juego base únicamente explorando. Que uno no los quiera usar ya es problema suyo, porque no mucha gente está hablando de ello, pero las ollas de mierda están jodidamente OPs. Literal de una o dos con 45 de arcano metes el proc de estado, btw eso está muy roto. La verdad, agradezco este cambio a los Jefes, pasando de ser lentos, con combos cortos o golpes singulares y poco predecibles, a ser rápidos, con combos largos y predecibles. Muy encantado con este DLC la verdad. Un puto GOTY.
@marciluminart
3 ай бұрын
Yo tengo una 4070 y no puedo decir que me va mal, pero tiene mucho popping, problemas con la iluminación que se pierde y vuelve por ratos y tras de todo el juego no tiene DLSS, como te digo se puede jugar, pero no entiendo por qué me va tan mal.
@alanescobedo4141
3 ай бұрын
Igual yo con una rtx 3060, se nota el popping en las zonas amplias, y en algunos puntos y momentos se siente bajada de los fps, no es nada que rompa el juego, pero son detalles que se notan
@Pesadillexx
3 ай бұрын
jajaja que bueno que no estoy sufriendo solo!
@Drawbarian
3 ай бұрын
Tráete a Chuso :( sería un regreso espectacular
@isaacmartingonzalez8570
3 ай бұрын
Opinión sincera, cuando empiezas el cambio físico Ibai.
@ivanyelahinojosa2313
3 ай бұрын
Caith porfa trae a reve para la charla estaría god❤
@DebiMarchpreferido
3 ай бұрын
En mi opinión, demasiado oscuro. (un gran error) zonas como bosques o la catedral muy muy oscuras.
@Osogom
3 ай бұрын
Es uno de los mejores DLC que he jugado el unico problema es el porque en un juego de este tipo varios por ahí siguen gritando por la alta dificultad. Si quieren que sea facil eligan un mago y listo es muy facil de ese modo pero no pidan que bajen la dificultad porque es una verguenza para estos juegos. Yo con un guerrero y build de (tanque) resistencia lo he terminado asi que no es imposible.
@MarcosNicolasAmoroso
3 ай бұрын
Recién lo termino, 100 horas... Y me faltaron cosas seguro, y veo estos videos de streamers pasandolo en 30 horas o menos diciendo que lo vieron todo... Con tal de pasarlo rápido para subir videitos y aprovechar el hype. Los streamers mataron el gaming.
@valtech4145
3 ай бұрын
Avisa también cuando tu opinión no sea sincera
@josehernandez4324
3 ай бұрын
Todo es un 10/10 mate todos los bosses sin invocar ni cheseadas rotas. Pero pero pero, el Boss final está mal hecho, es un horror, ni me gustó nada. Frustrante, injusto, un mínimo error conduce a la muerte sin solución. Lo mate con taurocabra y a pegar mientras tanqueo, era imposible con la claymores q me había pasado todo el juego
@ggalan__
3 ай бұрын
A mí me ha molado, pero no está al nivel del juego base (algún medio decía que era mejor el dlc que el juego base y ni siquiera hay cinemática en la mayoría de bosses) y, sinceramente, no creo que haya hecho mérito como para quitarle el puesto a blood and wine como mejor dlc. Está bien, pero no tanto como lo pintan. El precio, un poco excesivo. Concuerdo con los fallos que comenta Caith.
@alextrillo2330
3 ай бұрын
El mejor dlc es shadowbringers de ff xiv sin dudarlo
@franciscogallo5129
3 ай бұрын
Para mi si es mejor que el juego base, la exploración está mucho mejor por la verticalidad que añadieron al mapa, reducieren las cuevas innecesarias dejando solo algunas pero más interesantes, las armas tienen mejores movimientos, gran variedad de hechizos y de los jefes ni hablar, increíbles.
@AndersonOrozco-h2q
3 ай бұрын
Solo sin miedo elden ring shadow of the erdtree release date es Goty😊
@AjX115
3 ай бұрын
que si quieres bolsa soulsbro
@behindthepantene2863
3 ай бұрын
No se caith pero me da que los bosses te los an carrileado online porque se te ve demasiado verde en este juego 😂
@behindthepantene2863
3 ай бұрын
@@AndroidsDreamTV perdona que te diga pero elder ring puedes invocar a gente online
@CharlieSquall
3 ай бұрын
Es de los mejores DLC ever junto al Blood and wine y Phantom Liberty
@IperHyper
3 ай бұрын
Y el Old Hunters
@Lightlord56
3 ай бұрын
Para mí personalmente la mejor expansión de un videojuego sigue siendo Torna the Golden country (la expansión de Xenoblade Chronicles 2) pero oye para gustos los colores, además que las que has dicho siguen siendo grandísimas expansiones (salvo Phantom Liberty que no puedo opinar porque no la he jugado)
@alextrillo2330
3 ай бұрын
La expansión shadowbringers de ff xiv es insuperable la mejor de todos los dlc
@rayzu4380
3 ай бұрын
@@Lightlord56 Cuando se habla de cosas de calidad extrema, las cosas suelen ir mas de puros gustos que de otra cosa, el peor dlc de Ds2 no tiene nada que hacer contra ninguno de los DLCs aquí nombrados, pero elegir Blood and Wine o SOTE ya es tema de que juego te gusta mas o que valoras mas, cualquier elección acaba siendo perfectamente valida jaja
@cuartitohokage3259
3 ай бұрын
Jajajajaj, si la gente jugase al Rise of the ronin en máxima dificultad fliparia vayan. Al jefe final se le puede matar a parrys bro, injusto?, Wtf
@kevinsmartnavi4479
3 ай бұрын
Estoy seguro de que te perdiste un montón de cosas por que en 35 horas no te pasas al 100% el DLC
@f-enixrap2591
3 ай бұрын
INVITA A HYAKUJIN!!!
@AlejandroGonzalez-lc9bu
3 ай бұрын
Viendole hablar del dlc creo que no se lo ha pasado sino pudo pasarse a malenia hasta que la nerfearon
@famvcai8360
3 ай бұрын
En 35h "no se lo ha pasado" se habra pasado el ultimo jefe. Pero igual q en el juego base 80-90 no te ves ni la mitad del juego. Y eso tener en cuenta q se habra hecho una unica build y habra probado pocas variables
@fsjof
3 ай бұрын
Y dale, que no la nerfearon. Tenéis todas las notas de parche a vuestra disposición si queréis comprobar los cambios que se han realizado desde el inicio...
@alejandrojmendozam5201
Ай бұрын
Lo peor: tanta zona VACIA,enrmigos reciclados del juego base....de resto es bueno mas no excelente...dificultad? Si la hay pero para eso estan las builds,y los recursos del juego; he platinado todos los juegos de fromsoftware
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