Парирование не вводит врага в стан. Для добивания обязательна заряженная атака.
@Andre4s123
11 ай бұрын
Про прокачку ни слова
@state_of_games
11 ай бұрын
Про прокачку больше слов было в обзоре игры
@ZignerForVideo
7 ай бұрын
Спасибо за данное видео, хотя бы за то, что рассказал про важность стихийного урона, ибо в других видео и статьях это упускают, а это очень важно !
@state_of_games
7 ай бұрын
Всегда пожалуйста)
@vaitlen316
11 ай бұрын
Спасибо за видео. Единственное замечание: на мой субьективный взгляд если упоминать такие вещи как заточка, время и кол-во плодов дерева и тп. механики, то не следует привязываться к дефолтным их параметрам и хотя бы выделить фразу о том, что параметр этой механики можно усовершенствовать в дереве прокачки: такие как время и кол-во сбора плодов, кол-во заточек (может быть больше одной), кол-во применений куба желаний и тд. Так как фраза "стихийную заточку можно использовать всего один раз" уже не достоверно, без упоминания о том, что это в базовом варианте или без прокачки. Не обязательно углубляться в вопрос прокачки, но указать что параметр не константа на мой взгляд стоит. Иначе можно повторить ошибку всяких ХВТ... и другим обзорщикам что грешат поверхностью.
Пікірлер: 9