차라리 비욘더가 늑대로 통일해서 할퀴고 물고 뜯고 마지막으로 찍고 그런식으로 나오면 더 깔끔했을듯 진짜 비욘더 현무는 너무 선넘은거같네요
@abcd77550
3 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@shu-lader
3 ай бұрын
아란의 직업라이딩도 늑대고 기존 스킬에서도 늑대 활용한게 많았는데 오히려 늑대가 더 근본있고 좋은거 같음
@선난젠
3 ай бұрын
은랑인가 그 늑대 이펙트로 통일하지
@레로쿤
3 ай бұрын
@@myway7227 오히려 이게 낫배드인게 아란 라이딩도 그렇고 펜릴이 대표하는 동물같은거라 괜찮을거같긴함..물론 이펙트나 사운드에서 폴암의 묵직한맛을 구현 하는게 빡셀수도 있음
@Bianca-u7m
3 ай бұрын
@@레로쿤용기사도 용의 힘을 썼지만 용의 형상을 내뿜으면서 창술의 기본적인 기틀인 찌르기 베기 내려찍기 쓸거 다 썼었음 못할거 전혀 없음
@2738-j3t
3 ай бұрын
아란 넌 전혀 스윙을 하고 있지 않아
@inferior_species
3 ай бұрын
캬~
@쌀떡찹-w1k
3 ай бұрын
요즘 겜알못 개많네 ㅋㅋㅋㅋ 사신수 테이머가 스윙을 왜 해야함??
@Baduk_world
3 ай бұрын
@@쌀떡찹-w1k 사신수 테이머가 폴암을 들었으니까?
@훈상-s3n
3 ай бұрын
@@Baduk_world돌려까신거잖아 ㅋㅋㅋ
@user-vg6tb9ft2d
3 ай бұрын
@@쌀떡찹-w1k ㄹㅇㅋㅋ
@Lee_Sino
3 ай бұрын
*캐릭 이해 제대로 못할거면 그냥 안건드렸으면 좋겠음*
@육성지
3 ай бұрын
롤처럼 1대 디렉터 데리고오면좋겠네
@user-hm3pg5mb7f
3 ай бұрын
이펙트 심각하다.. 얘네 왜 리메이크를 하면 다 가시성 시망으로 바꿔버리냐
@chanpark7559
3 ай бұрын
그냥 능력부족인듯
@Bianca-u7m
3 ай бұрын
@@user-zr1ol5xf1n 던파하는데?
@유윤성-u3c
3 ай бұрын
이펙 옛날 감성에 대한 리스펙 1도 없이 걍 눈 쨍한 색 떡칠에 이펙트만 덕지덕지 기워놓은듯 모험가 리마때부터 색에 대한 감각 진짜 다 뒤진거같음
@Bianca-u7m
3 ай бұрын
옛날 용기사 삭제했을때도 그랬음 메이플은 기존 잘만든 작업물에 대한 존중이 1도 없음 그저 신직업 때문이라는지 콘셉 통일화라던지 말같지도 않은 변명을 씌우고. 던파는 아무리 직업을 리메이크 해도 근본 스킬은 그래도 웬만하면 다 냅두거나 삭제를 하더라도 나중에 신스킬로 멋있게 재탄생 해주고 그러는데
@새오-u7z
3 ай бұрын
@@Bianca-u7m 동감해요,작년 남귀검도트 다시찍었을때 남귀검 스킬들 이펙트도 다시 손봐줬는데 기존 느낌을 살리면서 더 멋지게 바꿔줬음
@nonamed6053
3 ай бұрын
메이플은 이제 복귀생각도 안나네
@Bianca-u7m
3 ай бұрын
@@새오-u7z ㄹㅇ 귀참이랑 맹룡단공참 바뀐거만 봐도 이게 진짜 적절한 리마스터지 메이플은 생판 다른직업 만들어 놓고 이게 그직업입니다 하고 우기는 꼴이라 개같음 그렇게 나오면 누가 쉽게 받아들일까요
@새오-u7z
3 ай бұрын
@@Bianca-u7m ㅋㅋ사실 전 아란 첨나왔을때 한 유저인데 첫 스킬 리마스터(히오메 나올때쯔음) 오버스윙 없어져서 그때 접었는데 개버릇 남못준다고 참 안좋은 의미로 메이플다운 리마스터 이번에 또 했네요
@SJ-tz6hu
3 ай бұрын
걍 폴암 든 마법사네 ㅋㅋㅋ 전사인데 움찔움찔 거리기만 하고 동물 나와서 다 패주는데 혹시 컨셉이 포켓몬 마스터임?
@메론코코-n3m
3 ай бұрын
아란은 컨셉을 잘못잡았고 은월은 컨셉을 모르는 느낌 대충비슷한거 누더기처럼 기워넣은듯
@presti2565
3 ай бұрын
보다 보면 눈 아픈 쨍한 색상들, 없어진 컨셉 등등 전체적으로 많이 아쉬운 스킬 이펙트
@presti2565
3 ай бұрын
+옛날 스킬 이펙트들도 이렇게 눈 아프지는 않았는데.. 지금 이펙트를 보면 색상에 대한 감이 없음
@swaetu
3 ай бұрын
흔히 눈뽕스러운 스킬 이펙트. 스킬은 가시성이 좋은게 장땡인데 정신없게 만들어서 피아구분이 안됨.
@haer00hairoo
3 ай бұрын
아란 존나 하기 싫어지네
@낭만호구-l1u
3 ай бұрын
아란을 왜 호영으로 만들어놨는지 참,,
@비홀더-l6h
3 ай бұрын
구조적 개선을 얻고 개성을 잃은 것 같음ㅋㅋ 아란은 진짜 초창기 오버 스윙이 여전히 제일 멋있음 너무 그리움
@카요코
3 ай бұрын
은월은 구조까지 씹창났던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uj8mw6yr5g
3 ай бұрын
대체 뭔 구조를 고쳤단거임 씨발 즉시아드 안되서 예열 딸딸이 존나 쳐야되는 심각한 구조적 문제가 생겼는데
@shu-lader
3 ай бұрын
이거 보고 느낀 점 : 평소 팬텀 리마를 외쳤지만 리마 대상이 아니어서 다행이다
@shu-lader
3 ай бұрын
추가적으로 외부에 공개하기 전 내부적인 테스트가 없나? 통과한게 신기하다
@ChirBing
3 ай бұрын
지금 메이플 방향성으로 팬텀리마 됐으면 카드컨셉 다 삭제하고 보스전도 모험가스킬훔쳐쓰기 5차도 모험가스킬훔쳐쓰기 이런걸로 도배할거같음...
@Sibaleva
3 ай бұрын
팬텀도 언젠가 하긴 할텐데 이 꼬라지 보면 음... 메이플 아예 모르고 각각 직업의 아이덴티티 전혀 모르는 사람이 디자인 한 것 같음. 에반 융합스킬 거슬리시죠? 하면서 미르도 없앨 듯.
@묘침
3 ай бұрын
응 다음은 너야 아리아 삭제
@대학생-v2b
3 ай бұрын
은월은 모르겠고 아란은 진짜 감이 다 뒤져버렸다 파블이랑 펜릴 없앤건 그냥 캐릭터 하지 말라는거잖아 무슨 사신수여 진짜 ㅋㅋ 개어이없네
@휘파람-d6m
3 ай бұрын
123차는 지나간다고 점점 대충 툭 내고 캐릭 컨셉은 그냥 이펙트만 바뀐 다 똑같은 스킬인게 점점 튀어나오네
@lupinarsene392
3 ай бұрын
마스코트 랑이 어디감?..어째 리마라면 더 망하는 느낌이냐..
@AlphaGo27
3 ай бұрын
이거 영웅 전체를 정령술사 갈 생각이 아니면 큰일난듯. 메르는 이제 말 정령으로 싸우고, 루미너스는 빛의 정령 팬텀은... 도둑의 정령?
@몽에라도-c4h
3 ай бұрын
팩트)메숭이들은 이래도 정신 못차림ㅋ 당장 여기 댓글만 봐도 지 직업 리마하라고 징징ㅋㅋ 정작 리마 해서 스킬 스토리 컨셉 씹창나면 그제서야 후회하겠지
@hahahoho2840
3 ай бұрын
니가왜전사냐 ㅋㅋㅋㅋ
@히히-j8h
3 ай бұрын
애초에 모험가 리마한 놈들 그대로인데 뭘 기대하는거지ㅋㅋ체라 바꾼거만봐도 그냥 화려한 색칠놀이 개초딩 이펙트로 바꾸면 멋있는줄 아는놈들인데 거기다 사운드도 씹창 ㅋㅋ안하는 입장에서 보니깐 너무 웃기네 화이팅 메숭이
@쌀떡찹-w1k
3 ай бұрын
ㄹㅇ 메접 1년째 즐거움 그냥 ㅋㅋㅋㅋ 내 본캐 씹창내도 별 생각도 없네 다시 들어올일 없게 만들어줘서 고마워
@이언-y5d
3 ай бұрын
나도 작년에 접고 멀리서 구경중 ㅋㅋㅋ
@몽에라도-c4h
3 ай бұрын
ㄹㅇ그래놓고 금붕어마냥 몇달 지나면 ㅈ벤이나 메갤새끼들 지 직업 리마하라고 징징 그러다가 진짜 리마하면 컨셉 씹창났다고 징징ㅋㅋㅋ 걍 모험가 리마때 근본 조졌을때부터 드러누웠어야 했는데 메숭이들 사료먹고 개돼지마냥 잠잠해졌을때 이 게임은 가망이 없다는걸 느꼈다
@asdfgh196882
3 ай бұрын
근데 그 모험가 이펙트 대부분 이쁘다고 빠는게 지금 메숭이 평균임
@gyeranmari6
3 ай бұрын
메이플이 리마스터를 근본적으로 시작한 이유가 최근나오는 직업들에 비해 옛날 직업의 이펙트 퀄리티가 너무 떨어진다는 이유였는데 이미 이펙트가 좋은 직업들은 그냥 구조 개선에만 힘쓰는게 나을거같음
@쌀떡찹-w1k
3 ай бұрын
아란은 진짜 뭔가 싶더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 휘두른다는 느낌이 사라짐 아예...
@Radan_Berserk
3 ай бұрын
아니 북유럽 폴암전사가 왜 사신수 스킬이 나가는거냐..? 은월스킬이 잘못온거 아님? 이게 전사냐? 마법사지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@myway7227
3 ай бұрын
북유럽????? 오히려 출시때부터 동아시아, 중앙이시아쪽 컨셉인데 어딜봐서 북유럽임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아란이 바이킹임???
@Six939
3 ай бұрын
@@myway7227 아란이 북유럽인지 동아시안지 모르는 내 입장에서 봤을때 딱 보면 근데 얼음전사다보니 북유럽 느낌은 남
@asd13rtyhvz
3 ай бұрын
랑이를 없앨줄은 아얘 몰랐다 ㅋㅋ 개발 능력이나 아이디어가 신캐를 안만드는게 아니라 이젠 못만드는건가 의심됨
@Camille-of7sj
3 ай бұрын
영웅은 진짜 원래 본인 컨셉이 다 박살난거 같은데 이제 본인 원래 스토리 이런거 고려 안 하고 개편치는건가...
@새오-u7z
3 ай бұрын
아란의 휘두르는 모션이 마치 신수를 연상케하는 전 컨셉과 다르게 아예 그냥 신수 소환해서 패는 컨셉으로 바뀐느낌도 없잖아있네요
@xunicorn3155
3 ай бұрын
차라리 신수를 두르는 느낌으로 폴암 휘두르면 좋을텐데
@박형우
3 ай бұрын
동감이에여
@미러-v4n
3 ай бұрын
언제부터인지 모르겠는데 이펙트나 사운드쪽 개발력을 아예 잃어버린 느낌
@ggg-f5r5s
3 ай бұрын
모험가 리마때
@gun3951
3 ай бұрын
사운드도 요즘 문제 있나요??
@김선영-j4y
3 ай бұрын
테섭이라 소리가 안나왔을텐데?
@유자-w3n
3 ай бұрын
개인적으론 RED이후부터 과하게 쨍해지거나 사운드 미스매치 시작했었는데 요즘들어 더 심해진 너낌 ㅠ
@김수진-e8n6h
3 ай бұрын
제발 내직업 리마 안했으면함
@이름-q5o
3 ай бұрын
아란은 가면 갈 수록 설정이 유치해 지는 느끼임 처음엔 얼음이랑 마하, 백호만 쓰는 진짜 확고한 무뚝뚝한 물리전사 컨셉이 있었는데 지금은 뭔 불사조 백호 용 같은거 쓰면서 잡탕 마검사 같음;;
11:18 이부분 진짜 공감이요. 아란 폴암 전사로써 그 전 스킬이 훨씬 낫네요 뭔가 깔끔하고 시원한 느낌에서 그냥 눈뽕에 이상한 컨셉 스킬만 늘어난 느낌.. 운영진들한테 이 영상 보여주고싶음 진짜 고객센터 링크에 올리고싶네요
@Goronaris
3 ай бұрын
저게진짜 폴암전사가 붕붕 폴암을 휘두르는느낌이 강한데 왜 이상한 컨셉을넣는지 폴암전사면 폴암을쓰라고..
@꼬준이-k4q
3 ай бұрын
아란은 진짜 정체성 너무 사라진거 같은데;;
@BangdengE
3 ай бұрын
이게 아란이 사신수 컨셉을 갑자기 잡은게 ㅈ같은점이 뭐냐면 아란은 애초에 메이플 월드 출신의 인물이고 그란디스랑은 접점이 1도 없음 근데 하필이면 그란디스에 사방신이라고해서 정확하게 같은 컨셉을 가진 캐릭터들이 존재함 일단 이것부터가 준내 문제인데 그렇다고 색깔이나 각 방향을 뜻하는 컨셉을 살린것도 아니고... 아란 리마스터는 솔직히 컨셉적으로나 이펙트적으로나 성공한게 하나도 없는짓이었다고 생각함...
아란 광전사처럼 폴암 휘두르면서 돌격하는게 좋았는데 리메이크 이후는 그냥 정령술사 느낌이네요...
@oooa1273
3 ай бұрын
은월 이펙트 왜저럼..?? 굳이 안해도되는 리마스터 왜하는거야 ㅋㅋㅋㅋ
@sil_coco
3 ай бұрын
아란 이펙트 개맛없네... 예전꺼가 나은듯
@학습-m5r
3 ай бұрын
스킬이펙트 진짜 리마하면 왜 다 병신되냐;; 6차 마코는 그래도 괜찮게 뽑더만 리마하면 썬콜마냥 색깔 찐하고 눈아프게 다 바꾸네
@천랑성1
3 ай бұрын
은월 동양미 다뒤짐 ㅋㅋㅋㅋ
@갱수-c8r
3 ай бұрын
이젠 전사라기보단 정령술사 마법사에 가까워지네
@Auroratwins_
3 ай бұрын
마하와 함께하는 폴암전사였는데 마하도 없고 폴암도 안 휘두름ㅋㅋㅋㅋ
@유자-w3n
3 ай бұрын
사성수 컨셉으로 친다고 해도 청룡 백호 정도만 공격이팩트 컨셉으로 잡아야 기존 이미지랑 어울리지 현무 주작은 서포트스킬류로 빼도 될 걸 그대로 쓰고 앉아있으니... 어떤놈이 기획 승인했음? ㅋㅋㅋ
@강동우-k2p
3 ай бұрын
몸뚱아리보다 큰 폴암 붕붕 휘두르면서 애들 때려 부수는 컨셉이 더 멋진데, 컨셉 애매하게 잡힌거 같음
@강혐-m9q
3 ай бұрын
아란 이펙트 몇개는 이뻐지긴 했는데 가장 중요한 주력기 이펙트를 버러지로 만들어놓음ㅋㅋ
@paeuwbs
3 ай бұрын
아란 처음 출시됐을때 폴암 휘두르는 그 이펙트가 제일 간지나고 예뻤는데 왜 짱ㄲ 양산형 게임마냥 이펙트 떡칠 못해서 안달임? 감 줫 나 없네
@아크랑-o1i
3 ай бұрын
아란 : 사신수 원툴, 마법 쓰는 전사호소인 은월 : 오라러쉬 개잘쓸 것 같은 스턴트 술사
@beaman8127
3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 랑이를 죽여버리네 진짜 운영진은 JOAT이다
@Radan_Berserk
3 ай бұрын
넥슨 자체가 남자들의 로망과 모험심따위는 모르는 여초회사 된거 같다..거대한 폴암을 휘두르는 묵직한 전사 그거땜에 아란하는거 아닌가? 나거한..
@holic3905
3 ай бұрын
아란할 이유가 없어졌다
@고독한질식가
3 ай бұрын
난 파스텔 디자인이 참 밉다...
@우-r1d
3 ай бұрын
파스텔톤이 뭔지 모르는거같네 이사람은..
@xunicorn3155
3 ай бұрын
@@우-r1d파스텔에 불만 가지는게 아니라 약간 뿌얗게 뜨는걸 싫어하시는듯.. 저도 이번엔 살짝 불호..
@som22481
3 ай бұрын
아란은 그냥 아니마 전사에게 주는 게 더 나을거 같은데.. 이전 컨셉을 최대한 살리고 출시하지.
@우엉쿤-n8p
3 ай бұрын
이정도 퀄로 바꿀꺼면 왜 2캐릭만 한지 전혀모르겠음
@hojae-lee
3 ай бұрын
폭류권 이펙트 좀 맛 없네;;
@프라이버시
3 ай бұрын
아란은 비스트테이머 됐네
@울룰루-d7b
3 ай бұрын
와 진짜 캐릭터 다망쳐놨네 ㅋㅋ 남자라라 진짜 게임에 애정있는 사람들이면 이렇게 할리가 없다 뚱마엽마라탕후루단들 대단하다 대단해
@user-tsh3dh5lv9
3 ай бұрын
6차를 안 냈으면 리마라도 제대로 하든가 ㅋㅋㅋㅋ
@sleep-nyan_the_cat
3 ай бұрын
둘 다 오리진 구조가 깔끔해진 건 좋은데 로망은 다 내다버린 것 같습니다...
@GkadKai
3 ай бұрын
근데 은월은 난 개인적으로 잘 바꿨다고 생각함 딜만 충족되면 성공적인 리마 될 수 있을거같음 원래 은월이 극딜 넣기 엄청 어려운 직업이었어서
@user-bg4hb2bj2m
3 ай бұрын
폴암 휘두르면 사성수가 추가타 형탸로 나오면 좋았을텐데
@최윤순-j3w
3 ай бұрын
이쯤 되면 폴암 들고 다니는 이유가...?
@박형우
3 ай бұрын
09년부터 아란 키웠는데 억장 와르르르 와 곰 싸대기를 왜 없애 폴암의 전사라매!!!!!!@@
@dege-f5u
3 ай бұрын
소울마스터 리마 할 때 가졌던 불만들 아란에 그대로 있네요 ㅋㅋ난잡한 컨셉, 칼든 법사, 기존감성 리스펙x
@J-maru
3 ай бұрын
폴암 전사라며...??
@TLLSOTLP
3 ай бұрын
아란 - 마하 사라짐 은월 - 랑이 사라짐 그냥 뭐 조력자를 없앴네 ㅋㅋㅋ
@grape5217
3 ай бұрын
디자인 개인적으로 감다뒤인거 같음
@모아이-q3e
3 ай бұрын
아란은 마법사네. 폴암 휘두르는 느낌조차 없고, 이펙트 덕지덕지라 타격감도 제로일 것 같고..
@랜전무
3 ай бұрын
요즘 메이플 아쉬운점이 전사도 마법사같고 궁수도 마법사같고 걍 모든 직업이 마법사 같음
@Six939
3 ай бұрын
2D 일자형 맵 도트그래픽에 한계임 근본 느낌대로 해버리면 마법사빼곤 다 현대게임에비해 이펙트가 엄청 밋밋할 수 밖에 없음 걍 메이플 섭종이 답임 그나마 던파가 도트게임에 교과석적인 게임인데 얘내들은 y축x축이 있는 화면이라 그런지 직업하나하나 아직도 컨셉에 맞게 잘 나옴
@소우-x5b
3 ай бұрын
메랜에서 파워스트라이크 쓰는게 진지하게 더 간지다 떡칠하면 뭐해 멕아리가 없는데
@evil-spirit
3 ай бұрын
폴암을 사용하는 전사에서 사신수를 이용해먹는 소환술사로 바뀌었네 직업 컨셉이 뭔지도 모르는 자캐충 개발진 한 명이, 그냥 위에서 리메이크 하라고 하니까 이전 직업 컨셉 싹 다 쓰레기통에 버리고, 대충 지가 만들고 싶은 직업으로 만들어버렸네 ㅋㅋ
@고래스-t2p
3 ай бұрын
아란이 왜 귀여워야하는건지...
@유튭계정-y1h
3 ай бұрын
서지 폴암 휘두르는게 ㄹㅇ 개맛도리인데 저걸 빼네
@xunicorn3155
3 ай бұрын
진짜 비욘더 사라지고 신박한 전사로 될줄 알았는데...그냥 비욘더.....흠
@chromeboyy
3 ай бұрын
ㅈㄴ짜치네
@조치웅-j9x
3 ай бұрын
저만 아란 비욘드 사신수 ㅈㄴ안어울린다고 생각하나요? 이전에 비욘드부터 다른 스킬들까지 동물들 나오는건 개인적인 생각으로 생물의 정점에 있고, 거기서 끝이 아니라 싸울수록 더 쌔진다고 느껴져서(아드레날린 부스터) 아란은 안키워도 나올때부터 진짜 멋지다고 생각했는데 아예 사신수로 바뀌니까 뭔가 뭔가인듯 그냥 만족하실수도 있고 제가말한거랑은 다른부분에서 실망하셨을수도 있는데 암튼 제 생각은 그렇네요
@ty-yr3mu
3 ай бұрын
아니 시발 누가봐도 메르 팬텀 루미너스를 리마스터했어야되는거아니냐 왜 얘네로한거임?
@minseo-ny7br
3 ай бұрын
ㅇㅈ
@몽에라도-c4h
3 ай бұрын
이걸 보고도 아직도 정신 못차렸네ㅋㅋ 리마하면 메르 유니콘 삭제 팬텀 카드 스킬스틸 아리아 삭제 루미너스 라니아 이퀄리브리엄 삭제 이꼬라지 난다
그니까 메이플에는 마법사 영웅만 셋이란 거죠? 완드 쓰는 프리드 스태프 쓰는 루미너스 폴암 신장 쓰는 아란
@레이프
3 ай бұрын
사람들이 리마스터랑 리메이크랑 리워크를 잘 이해 못하는거같아요 여러분 리메이크가 이닌 리마스터입니다 리마스터
@user-sk6jg6kg9s
3 ай бұрын
아란 상징성 얼음/북극곰/늑대 인데 사방수정령사 ㅋㅋㅋ개웃기노
@jackmanHugh
3 ай бұрын
은월 스킬에서 랑 없앤건 그냥 메이플 안해봤다는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 은월 스킬의 근원인 정령이 바로 랑이 준 정령인데 랑을 아예 배제한다? 또라인가
@이호연-f5t
3 ай бұрын
1. 뭐 이건 리마스터 할 때마다 문제가 됐던건데, 시인성이 너무 부족함. 물체가 나타나면 도대체 뭐가 뭔지 모르겠음. 2. 비욘더 현무.. 옥새 찍는 줄 알았음. 솔직히 주작, 용, 그리고 늑대?는 괜찮은데 현무는 좀... 곰을 그냥 롤백하는게 좋아보임 3. 아드레날린의 빨간색 불꽃과 서펜트처럼 주변에 도는 파란 아우라... 아란 유저들이 그렇게 바랬던 푸른 불꽃은 개무시하고, 빨간 불꽃과 파란 아우라를 같이 두는걸로 변경하다니... 너무 안어울림. 그냥 기존 아란 이펙트만 3D 스켈레톤으로 바꾸고, 후딜 선딜 등 부드럽지 못한 것만 부드럽게 바꿔주고, 아드레날린 푸른 불꽃이랑 강제 아드레날린 없애는 거 그리고 3분 주기로 맞춰주는 것 정도만 해줘도 진짜 갓 패치라고 할텐데... 뭘 이렇게해서 욕을 사서먹는지 모르겠네.
@_..-o00o-.._..-o00o-.._
3 ай бұрын
통백권 폭류권 등 쓰면 나오는 사슴뿔 대가리는 파란색으로 통일해라 좀... 간단하고 명료한 기존 통백권 이펙트가 더 간지남
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