Мне нравится, что Береста не меняет фоновую музыку, когда запускаешь очередной ролик, сразу складывается впечатление, что вернулся в родное место
@r.d.6290
Жыл бұрын
Одна и та же таверна, и рассказчик тот же
@edmund9365
Жыл бұрын
Жаль, что у меня со слухом проблемы, я не слышу что там играет(
@user-li6bh7qp2l
Жыл бұрын
Лично меня наоборот немного угнетает однообразие музыки.
@dungeonmaster9463
Жыл бұрын
@@edmund9365 То есть, ты вообще ничего не слышишь?
@edmund9365
Жыл бұрын
@@dungeonmaster9463 ээээээээээ как бы я по твоему слышал бы то что он говорит в видео? Прост не слышу слишком тихое. 2 степень нейросенсорной.
@doctoroman1374
Жыл бұрын
Раньше у Бересты в каждом видео был мужик в латах ; теперь у Бересты в каждом видео ещё и мужик-Дробышевский .
@GriseusWolf
Жыл бұрын
Ждём мужика-Дробышевского в латах!
@Timorfeys
Жыл бұрын
@@GriseusWolf Мужик-Дробышевский в латах это Клим Жуков😁
@user-ko9rr1wi1o
Жыл бұрын
Следующая ступень эволюции - Дробышевский в латах.
@MrCyberDelfin
Жыл бұрын
А мужик в латах стал не часто появляться, к сожалению
@VoldemarB
Жыл бұрын
Не удивительно. Дробышевский наверное один из лучших популяризаторов антропологии.
@user-sz1hp3kq2m
Жыл бұрын
Вывод достаточно простой: "Имеешь доспех, значит имеешь успех".
@user-jz4od1ox1w
Жыл бұрын
Имеешь доспех, не имеют тебя
@user-wi3qo1nr4z
Жыл бұрын
Ауф
@romanpetrov492
Жыл бұрын
иметь доспех - иметь успех! 👍
@nypshegg
Жыл бұрын
Имеешь удар в пузо
@sjdjjsjsjs3991
Жыл бұрын
Прямо, как в 1 Готике
@Poloskun4ik
Жыл бұрын
Хотелось бы подобное видео про кактусовую броню, которая наносит ответный дамаг милишникам
@stalkercallofvorkuta4212
Жыл бұрын
И накладывает эффект отравления и кровотечения
@DML_73
Жыл бұрын
и её вариации по типу приклеенных/привязанных к броне ежей/дикобразов
@chaffeeerug.1301
Жыл бұрын
В Террарию играете?
@catcherwords5101
Жыл бұрын
на самом деле, все дело в правильном бафе! надо ПП и СЕ всегда с собой таскать ))) а если еще и БД в пати будет, то ваще имба!)))
@MOSH_11_STVOLOV
Жыл бұрын
Тут всё очевиднее некуда. Как шипы на броне нанесут повреждения человеку, херачащему о тебе мечом? А если использовать сам доспех как оружие, тараня противников и тем самым пытаясь наносить им повреждения, то шипы очень быстро придут в негодность, не говоря уже о том что ту же стёганку такие шипы врятли проколят, если доспех не "прямо с завода"
@user-wv2tm1pi2m
Жыл бұрын
Если говорить о фентезях, то там обычно делают лёгкую броню из кожи всякой волшебной нёх, вроде шкуры с жопы дракона, а её защитные свойства ограничиваются только воображением автора, впрочем, различных вымышленных металлов это тоже касается.
@sergeyts3350
Жыл бұрын
но обычно такие материалы не столь распространены, как привычная сталь или бронза, и потому зачастую изделия из них - это всевозможные артефакты или просто редкая экипировка
@user-cs9nz1pr9l
Жыл бұрын
Да нет, не сказал бы. Чаще встречается какая-нибудь шкура волка или кабана. Из жопы дракона это уже у какого-нибудь прокаченного дофига героя.
@user-wv2tm1pi2m
Жыл бұрын
Тут всё меняется от фентези к фентези, где-то большинство носят железную броню и доспех из кожи кабана, а где-то у каждого второго адамантитовые бронетрусы. Кроме того, характеристики привычных нам материалов тоже могут быть другими.
@sergeyts3350
Жыл бұрын
@@user-wv2tm1pi2m если это отдельно нигде не уточнено, значит свойства материалов подразумеваются как аналогичные земным, иначе так можно что угодно оправдать. Также наличие у рядовых воинов сверхпрочных материалов тоже должно быть логично обосновано, иначе это ничем не лучше ношения кожаных курток наравне с кольчугами и латами.
@romcomcccp
Жыл бұрын
Речь про игры, а почти во всех фентези рпг есть кожанки из обычной кожи, которые типа вычитают урон, из магической же кожи это уже сильно круто и на хай лвлах. Вам недаром показали Готику 2 с ее знаменитой кожаной броней и она отнюдь не из магической кожи.
@ghillghamesh9753
Жыл бұрын
Вот как в Falloute - надеваешь косуху вместо комбеза - армор плюсуется. Но когда я ходил в косухе по спальным районам города я не чувствовал себя защищённым 😄
@Alex_Varg
Жыл бұрын
Если из натуральной кожи то ее даже нож вряд ли проткнет
@genondark
Жыл бұрын
@@Alex_Varg ахахахаха
@gigachadov8156
Жыл бұрын
@@Alex_Varg хотя бы попробуй прежде чем такой бред писать, прекрасно протыкается
@mr.amigoz5955
Жыл бұрын
@@Alex_Varg А заточка?
@Spectator_Beorn
Жыл бұрын
@@Alex_Varg для намазывания масла, да... А вот что то более, уже вопрос. А если сурезно, то как нефиг делать, проверяли.
@gorbuska_xleba000
Жыл бұрын
В 2006 году я был в тусовке всяких типо байкеров-панков, которые ездили на советских мотоциклах, все в основном были в кожаных куртках и плащах. Один чувак очень часто участвовал во всяких разборках и кожаная куртка внутри была обшита пластинами стали, он объеснял что это нужно чтобы его не пырнули ножом и другими заострёнными штуками, а потом показывал шрам на левом боку и гордо улыбался.
@jus_sanguinis
Жыл бұрын
По сути из всех материалов ничего лучше металла по совокупности качеств для доспеха не было.
@_Anton_Semenov_
Жыл бұрын
Это уже не кожаная куртка, а бригантина, получается.
@AlexSeveroff
Жыл бұрын
Если металлические пластины не в нахлест, то такая куртка защищает 50/50, т.е. может пробьют, а может и нет.
@alexcrene6572
Жыл бұрын
@@Gorin17 да и попав между пластинами не факт что пробьёт. может просто заклинить. особенно если поперек.
@user-vw8zs2kb6v
Жыл бұрын
всяко "с" лучше чем "без" )))
@Alastar_6.6.6
Жыл бұрын
Про копьё и воина орнул И вправду, если в тебя войдёт не 15, а 10 см копья, то это будет не зер гуд😂, в отличие от игр Благодарю за видос
@dmitriyn7695
Жыл бұрын
Смотря куда направлен удар. Если в сердце, то и сантиметрик может зарешать.
@user-ey2tj2xl7l
Жыл бұрын
@@dmitriyn7695 но лучше бы вообще не пробило
@VoldemarB
Жыл бұрын
@@dmitriyn7695 Не важно куда, любое проникающее ранение это минимум кровотечение и вероятное заражение.
@THE-rk3hx
Жыл бұрын
@@user-ey2tj2xl7l ага "рикошет"
@Poloskun4ik
Жыл бұрын
Можно вообще таскать несколько комплектов брони со стихийными резистами и быть в дамках
@nazarnovitsky9868
Жыл бұрын
Спасибо Вам большое , товарищ Береста за очередной видеоролик по интересной теме !
@user-nc9sl2wv5r
Жыл бұрын
Доспехи из кож, дерева, веревок или бумаги делали из за того что железо было дорогим, и с ним еще нужно было уметь работать(выковать слиток, затем расковать и прокатать из него лист, затем выколотить из листа сложные по форме детали, и идеально их подогнать). Для кожи достаточно ножа, шила, ниток, крючков и молоточка с щипцами.
@egor_greed3397
Жыл бұрын
Я бы ещё добавил по возможности про средства коллективной защиты - баррикады, крепостные стены и ростовые щиты - это тоже играет роль при выборе брони как в играх, так и в реальных событиях. Стрелкам, укрывающимся за мерлонами, несколько сложнее поймать стрелу в колено, чем бойцам передовой. А если в стену полетел снаряд из катапульты или пушки, то тут уже и латы едва ли помогут😅
@GuNStaRia
11 ай бұрын
Ваш канал стал находкой для меня 👍 подобный материал находил лишь в часовых/полуторачасовых видео, на которые совсем не хватало времени, а тут коротко, о главном и интересно👍
@BanGoBagno
Жыл бұрын
Спасибо вам за столь познавательный контент. Каждый раз смотрю за обедом
@therealdm4061
Жыл бұрын
Ого. Кувыркающийся мужик в латах. Круто:D
@THE-rk3hx
Жыл бұрын
Жаль, брейкдансеров в латах не показал))
@MrGURAM76
Жыл бұрын
Это фанаты Д.С.
@Redeemer2012
Жыл бұрын
Как минимум латы грохочут, блестят и скользят - прыгать, перекатываться и лазать в кожанке такого же веса как эти латы будет гораздо удобнее.
@mordorianin2
Жыл бұрын
@@Redeemer2012 Кожанка того же веса будет сильно больше по объему и мешаться будет сильнее.
@Redeemer2012
Жыл бұрын
@@mordorianin2 Какой уж там доп. объем придаст 1-2 см толщины кожи вместо 1-2мм стали? Тем более под латами все равно поддоспешник толстый надо а под кожанкой нет.
@user-eq7yg3yx7i
Жыл бұрын
Очень интересно и познавательно, а главное логично. Благодарю вас за ваш труд
@f9_aset
Жыл бұрын
Добрый вечер. Как всегда спасибо за видео, очень улыбнуло вставка Дробышевского😄
@medved6093
Жыл бұрын
Спасибо Береста, за твою работу!
@user-xm5vb9ds6n
Жыл бұрын
ООО философские мысли с самого начала. Спасибо за новое видео!
@user-bk1fq8vp7f
Жыл бұрын
Как всегда качественно, информативно и без воды.
@semargl9029
Жыл бұрын
Спасибо, Александр! У Вас очень толковые видео!
@Mikasta007
Жыл бұрын
Я не особо много в игры играл где есть такая штука как броня, но всё же я предполагал под лёгкой бронёй минимальный её комплект, а именно прикрыты все самые важные места, в средней больше, а в тяжёлой практически всё.
@AtticusKarpenter
Жыл бұрын
Есть хардкорно-реалистичные рпгхи(Экзанима как предельный пример), где всё именно так. В среднестатистической обычно геймдизайнер пытается шмот для каждого класса сделать узнаваемым и отличающимся друг от друга - мантии волшебника не спутаешь с латами воина, как и плащом и косухой разбойника. А вот в фильмах и современных книгах(особенно попаданческих) фентезийных все главгерои сплошь в кожаной фигне, якобы балансирующей между гибкостью и прочностью. Ладно ещё те случаи где прямо описано что это ультрапрочная шкура какой-нить паранормальной зверюшки, тут всё логично(ещё Геракл такую таскал)
@Archangel_2
Жыл бұрын
@@AtticusKarpenter интересно, как же Геракл разделывал этого самого льва😁?
@XucnZi
Жыл бұрын
Как как. Через пасть. Наверное, как из тюбика все лишнее выдавил
@russiancloaker1775
Жыл бұрын
Информативно, полезно. Для себя сделал вывод что если стелсить - то без брони совсем (вот уж где нужна подвижность) А если сражаться в ролевке - то в кирасе. Кстати броня в игре "Ведьмак" представлена в качестве игровой уловности. В книгах ведьмаки, как невероятно ловкие черти, уворачивались от всего, потому что монстрам на броню вообще класть с прибором: даже утопец легко пробивает стеганку коготочками.
@dimandimanich7943
Жыл бұрын
Ага, насколько помню у Геральта (вроде бы) вообще не было брони, была любимая кожаная куртка, в которой он путешествовал... и по бабам ходил :)
@accuracyadherent556
Жыл бұрын
@@dimandimanich7943, даже в первом ведьмаке были просто курточки, которые почти не защищали не от чего. И один на всю игру комплект *лёгкой* брони, который носил ведьмак Ворон, которому гномы его подарили, и он такой один среди ведьмаков сражался в доспехах. И с мечами в первой части была похожая история. С одной стороны это можно было бы объяснить недостатком средств. Но мне хочется думать, что так даже лучше, аутентичнее. Чем как в третьей части, когда у каждого деревенского кузнеца, который делает подковы да гвозди, непременно в загашнике есть пара ведьмачьих мечей. Даже серебряных. Откуда они вообще, учитывая, что ведьмаки вымирают. Кто их заказал, кто их покупает? Зато море контента, все же этого хотели...
@dimandimanich7943
Жыл бұрын
@@accuracyadherent556 А, ну, я про книги... а там у Геральта частенько даже на новую куртку денег не хватало, какие уж там новые ведьмачьи мечи :).
@eugenekyte6783
Жыл бұрын
Очень познавательное видео, благодарю Вас!
@Kaarrwa
Жыл бұрын
Как офигенно, что ютубер берет примеры из игр Спасибо за видево
@Zebramskiy
Жыл бұрын
пойду закупаться тетрадями и а4 листами, буду использовать их как броник)
@THE-rk3hx
Жыл бұрын
Тебя уже замобилизовали?
@exception05
Жыл бұрын
Ещё думаю надо попробовать из кизяка бронежилеты делать!
@user-it6uz3fm5o
Жыл бұрын
Я из газет, скотча и шнурка от обуви боевой цеп делал! Дело было в далеком детстве, но отец тогда малость прифигел, когда на него обрушился удар этого оружия)
@GriseusWolf
Жыл бұрын
лучше сходите макулатуру по почтовым ящикам соберите, можно ещё коробки возле магазинов найти гофрированные. Ну просто чтобы чистую бумагу не переводить. Хотя если на каждом листике такой брони начертить руны и заклинания...
@ObiWanya
Жыл бұрын
На Разрушительном Ранчо уже было. Между слоями бумаги нужно добавить слои керамической плитки. Кстати работает неплохо, но это буквально на 1 попадание.
@user-oi9fp8wt8n
Жыл бұрын
Поставил лайк до начала видео. Вы делаете большое дело для исторического просвещения!
@konsoc
Жыл бұрын
реальное историческое просвещение - это нудятина экономики, логистических цепочек, крючкотворство и методы религиозной пропаганды. А вот эти вот все железяки использовались в реальном деле дай бог если пару раз за всю жизнь вояки. Почему, кстати, и такая истерика вокруг сражений, что они случались ооочень редко.
@spikespigel6401
Жыл бұрын
Спасибо, Берестович. Лайк конечно. Хорошие обзоры на разные темы.
@user-wv9ly7lx5o
Жыл бұрын
Большое спасибо вам за ваш труд!
@Raidenovich
Жыл бұрын
Ура, новое видео! Будет, что посмотреть.
@taraf3688
Жыл бұрын
Кстати, касательно курток та же тема. Можно носить свитер, ветровку, осенний пуховик, ещё одну осеннюю влагозащищённую куртку одновременно, получая хорошие теплозащитные свойства, но оно всё здорово сковывает движения и всё равно будет холоднее, чем просто нормальная зимняя куртка на голом торсе
@user-wi6jf9xt4z
Жыл бұрын
Вот-вот, раньше постоянно ходил одетый как капуста. Пару лет назад купил действительно тёплую зимнюю куртку, теперь ношу под ней только рубашку или футболку с рукавами и не мёрзну))
@aitmukhanbet_dd
Жыл бұрын
Все это очень индивидуально
@Revived321
Жыл бұрын
"Капустная" одежда позволяет более точно регулировать необходимый уровень теплопотерь и не ходить в одной футболке в помещении, где температура так себе, но всё ещё слишком высокая, чтобы напялить куртку.
@magnus3035
Жыл бұрын
Слойный вариант ношения одежды самый эффективный, не позволяет запотевать при длительном нахождении в помещении придя с улицы. А запотевание - это последнее чего ты хочешь на морозе, и прямой путь к простуде. Термуха под низ, дальше на усмотрение, ни разу не замёрз в -10 на велосипеде (работал курьером) ездя всего лишь в термухе и легкой ветровке. Одеваться нужно так, чтобы выйдя на улицу, тебе было зябко и прохладно, но при движении и выработке телом тепла, станет комфортно и нормально, но не жарко и душно. Это база, которую стыдно не знать если чо.
@user-vy6xv2vd5x
Жыл бұрын
@@magnus3035 +
@user-xz4mk4nj6q
Жыл бұрын
Как же я снова рад прийти на ваш канал !
@user-yg9dk8vu2e
Жыл бұрын
Спасибо. Дождался. С новым годом. Умпехов😁
@cyberelf8997
Жыл бұрын
Кстати в Диабло 2 броня не уменьшает урон,а полностю от него защищает,чем выше параметр тем больше шанс,что противник не несет физический урон.У варвара даже есть билд под разгон брони который делает его почти неуязвимым против физических атак большинства противников.
@catcherwords5101
Жыл бұрын
уворот у дагеров - нет, не слышал ))) можно хоть вообще без брони на оли выходить, все равно никто не попадет ))
@XBOCT_MAMOHTA
Жыл бұрын
А потом ты встречаешь колдунов.)))
@DarkAdept1
Жыл бұрын
Вот только шанс попадания в 5% все равно остается и тебя могут ваншотнуть. Они просто механику брони заменили механикой уворота, вместо того, чтобы сделать полноценно как в PoE например.
@cyberelf8997
Жыл бұрын
@@XBOCT_MAMOHTA против колдунов есть резисты с которыми у варвара тоже нет никаких проблем.
@cyberelf8997
Жыл бұрын
@@DarkAdept1 Как раз эта механика ближе реальной ,в диабло есть и механкиа уворота отдельно (Амазонка). Конкретно Варвара не могут ваншотнуть по тому что у него почти самый большой прирост хп+ монстры в диабло довольно слабо бьют и с повешнием уровня сложности у них в основном растет хп и защита,а не урон.
@uragann2594
Жыл бұрын
Огромное спасибо автору за высочайший уровень здравомыслия, логики, компетентности! Такие ролики важны не только с точки зрения фактологии в конкретной сфере, но учат применять подобную методологию качественного и объемлющего освоения и подачи материала в любой другой сфере! Огромное удовольствие от такого качественного подхода!
@PaulDioxide
Жыл бұрын
Приветствую 🖖 С Новым Годом 🥳 Спасибо за видос! просто 🔥🔥🔥
@vasya.khrenov
Жыл бұрын
Дробышевский - умница! Очень приятно, что вы "выступаете сообща". И как всегда - по делу, аргументированно и без предрассудков! Спасибо!!!
@alexandrchuhrov3811
Жыл бұрын
Замечу: в "Подземельях и драконах" (по крайней мере, в третьей редакции - точно) в список "лёгкой брони" входила и так называемая "кольчужная рубашка": "Кольчужная рубашка защищает твой торс, оставляя конечности свободными и подвижными." (Судя по картинке, её рукава доходят максимум полпути до локтя) "Включает в себя слой стёганой ткани, надеваемой под, для предотвращения натирания, и смягчения воздействия ударов. В комплекте с кольчужной рубашкой идёт стальная каска." Как такой "наборчик" работал бы в реальной жизни - в плане защиты и подвижности?
@Zloyblinchik337
Жыл бұрын
В пятой редакции рубаху перенесли в бичевскую среднюю броню. Сейчас в лёгких доспехах лишь стёганый, кожаный и клепаный доспех
@VoldemarB
Жыл бұрын
Скорее всего как кольчуга и работал, т.е. неплохо. Но руку лучше прикрывать всю, т.к. в процессе махания заточенным железом, руку будут пытаться отрубить в первую очередь.
@ObiWanya
Жыл бұрын
Такой наборчик работал бы как лорика хамата + шлем похожий на шлем Монтефортино. Т.е. получается комплект римского легионера (но это не точно), только почему-то без скутума (щита).
@eryx5383
Жыл бұрын
@@VoldemarB с одной стороны да, ибо перчатка одна из важнейших элементов доспеха, но ее отсутствие можно компенсировать, например, оружием с развитой гардой, с другой стороны многие кто доспехи носил отмечают что именно наручи в основном и сковывают движение, все делаешь как буд-то у тебя гирька на руке, что не далеко от правды. Исторически похоже это тоже учитывали и кольчуги с коротким рукавом весьма распространены
@VoldemarB
Жыл бұрын
@@eryx5383 Ну так может эти кольчуги либо с наручами носили, либо их использовали те, кто спарингом не занимаются, т.е. копейщики/всадники/лучники.
@Tores1711
Жыл бұрын
Как мне кажется нужно учитывать что в подавляющем числе фэнтези, тип ведения боя скорее дуэльный чем военный. А в дуэлях лёгкий доспех, вплоть до его отсутствия, предпочтительней. В дуэлях самая лучшая защита это не ловить удары в стальную пластину а уклоняться от них. И в этом плане лёгкая повседневная броня/одежда лучше. А тяжелый доспех, не важно из какого материала, эффективен при групповом бое (не один против X врагов а в составе войска), когда ударов слишком много что бы пытаться уклониться, и нет для этого пространства, плюс направление ударов преимущественно с фронта, если держать строй. Геральт и Безымянный из Готики, и 95% фэнтези ГГ, как раз авантюрист одиночка.
@user-fc2sm9tm5t
Жыл бұрын
Это никак не влияет, если у тебя доспеха нет, латника ты в дуэли не победишь, латнику будет намного легче поразить тебя, чем тебе - его уязвимые места
@user-rg5hx1bu5h
Жыл бұрын
все очень понятно рассказано!! спасибо за раскрытие этого мифа!!пусть я это и знал, но послушать было интересно!!
@NickMorrr
Жыл бұрын
Как всегда отличный видос, спасибо Береста.
@LihMeh
Жыл бұрын
Уря! Мужик в доспехах снова с нами!
@bandageman2009
Жыл бұрын
То чувство, когда как раз читаешь Русско-индейскую войну Зорина, а Береста в то же время пилит ролик, где упоминает эту книгу.
@MasterXba
Жыл бұрын
Эффект Камбербетча - Майнкампфа. Я вообще только случайно на днях узнал, что была такая война русских с индейцами. И тут бац, уже в ролике упоминается.
@izmej9885
Жыл бұрын
@@MasterXba Может, Баадера - Майнхоф?
@Saitama_kawaii
Жыл бұрын
массоны, они повсюду
@user-po1zx3ft6g
Жыл бұрын
@@MasterXba какой-какой эффект, простите?
@gretchin_slayer
Жыл бұрын
Как всегда благодарность автору!
@user-rb3sw3ku6t
11 ай бұрын
Как всегда спасибо за познавательное видео! Ещё один миф развенчан )
@Ichigomusu
Жыл бұрын
По-моему про это уже было видео, но не такое подробное. Спасибо, было забавно. Кстати, там где "Вот это поворот", мол, броня должна защищать, по классическим правилам всё-таки броня давала не снижение урона, а снижение вероятности получения урона, было логичнее, но потом всё упростилось. Жаль, что когда игры пытаются сделать аутентичными, например Kingdom Come: Deliverance, получается немного несъедобно, да и фильмы гораздо труднее было бы сделать зрелищными для глаза, если бы фехтование заменило хореографию... Я вот надеюсь на какой-то компромисс, чтобы было и достовернее, и зрелищно, или на то, что больше людей будут помимо игр читать и смотреть подобные видео, а игровые условности не будут основным источником информации об истории.
@H04H0U
Жыл бұрын
С фильмами, да и вообще со спортивными единоборствами просто беда. Для человека несведущего это совершенно не интересно. Не умея играть в те же шахматы (что по своему то же можно отнести к единоборствам) часто совсем не понятно почему, при вроде бы равном количестве фигур один из игроков попросту отказывается дальше играть и сдается. Так же и в борьбе, че то там вошкаются вошкаются... потом один встал и ушел, а второй в отключке лежит. А ни чего такого резкого даже не происходило. Просто кто то "уснул". То ли дело бокс, там хоть сам удар как правило видно, зрителям. :D
@basiloyservin1269
Жыл бұрын
5:21 до слез
@romario4622
Жыл бұрын
невероятно - очень любознательно. спасибо за видео
@mels9485
Жыл бұрын
Огромное спасибо за труд !!!
@Simo_cat
Жыл бұрын
Вам дорогой автор явно нужно начать сотрудничество с Дробышевским. Это будет точно праздник. Спасибо за ваш труд!
@user-fu2wi3ul6i
Жыл бұрын
Брони желет особо на спасет от ножа. Там много дырок. Но если нет керасы то лучше одеть его. Больше шансов.
@asukasumokatari1664
Жыл бұрын
Буквально открыл глаза. Спасибо за интересное видео!
@konstantino7016
Жыл бұрын
Всё логично и по полочкам! Шикарный выпуск👍
@Alexey_Loktev
Жыл бұрын
Опа, теперь не только Дробышевскому место в видеоряде досталось, но и для Дани Крастера)))
@Vitya_Zoryanko
Жыл бұрын
3:25 могу предположить что дело не в консультантах, а в том, что сделать лёгкий доспех легче и дешевле. Да и актерам в них удобнее и комфортнее
@Giro_A
Жыл бұрын
Консультанта в том числе. "Металлические" доспехи можно сделать из пластика, и воины становятся похожими на воинов, а не на бомжей.
@quaslmodo7721
Жыл бұрын
@@Giro_A вот не надо, пластиковые доспехи под сталь это ужасно
@LeonidYakovlev85
Жыл бұрын
Береста, спасибо за выпуск, как всегда здорово 👍
@nikolaisenyukovich3322
Жыл бұрын
Интересная и информативная мини-лекция!
@hack_work
Жыл бұрын
Я ношу осеннюю куртку зимой..но дополнительно надеваю пару лишних слоёв под неё ..
@labzeen
Жыл бұрын
А у меня за окном -30, и я надеваю пару лишних слоев под зимнюю куртку.
@dimandimanich7943
Жыл бұрын
@@labzeen аналогично, но под пуховик.. нафиг всякие куртки зимой :) И да, у нас тоже -30 :)
@artemswordsman3828
Жыл бұрын
надеваю Пару слоев курток под зимнюю куртку
@labzeen
Жыл бұрын
@@dimandimanich7943 Я пуховик называю курткой)
@user-ee6xe6ok6e
Жыл бұрын
Очень интересно. Теперь ждём ролика о том, что магия в играх работает некорректно, а противники-скелеты не могут быть сильнее живого человека 😁😁
@Ufdyt
Жыл бұрын
Если ввести допущение, что кости скелетов представляют собою проводящие некую особую энергию иных измерений кабели, то ещё как могут)
@user-ee6xe6ok6e
Жыл бұрын
@@Ufdyt Вот пусть проведёт исследование и мы узнаем кости у них или кабели 🧐
@kargo8423
Жыл бұрын
Ну не так уж все плохо. Вполне аозможно что для некоторых людей "легкая" броня стала настолько пртвычной из игр и книг, что они и правда могли считать ее реалистичной.
@user-ee6xe6ok6e
Жыл бұрын
@@kargo8423 "Вполне аозможно что для некоторых людей "легкая" броня стала настолько пртвычной из игр и книг, что они и правда могли считать ее реалистичной" А для вас она не реалистична ? Поинтересуйтесь, во что облачались вспомогательные войска в Др. Риме и Др. Греции - лучники, пращники, пельтасты и пр. Или вы думаете, пращник, стреляющий из-за спин тяжёлых гоплитов, имел такую же защиту ? 😄
@kargo8423
Жыл бұрын
@@user-ee6xe6ok6e разумеется разная защита у всех была, но думаю есть большая оазница между "костюмом роги" из игр и стеганкой. И применялись они тоже совсем в дркгих ситуациях
@certero777
Жыл бұрын
Спасибо, очень интересная тема никогда о таком не задумывался. Заодно намёк всем авторам пишущим про попаданцев
@user-ui8qd2vo3i
Жыл бұрын
Спасибо за видео. Как всегда дико интересно
@donelkote9844
Жыл бұрын
Нужно подметить, что кроме некомпетентности разработчиков, разделение брони на лёгкую/среднюю/тяжёлую продиктовано простотой баланса такой схемы, а так же простотой объяснения этого новичкам. Видео вышло интересное, особенно зацепила неожиданно острая фраза в конце. Автор держит планку.
@borisb.7527
Жыл бұрын
Правильный баланс такой: Стёганка 10 монет и игрок похож на холуя. Броня из бумаги 100 монет и игрок похож на зефирку, которая расклеится под дождем. Стальные латы 1000 монет и игрок превращается в стильный живой танк. Кроме того подобная система повышает общую грамотность людей, а также способствует развитию и грамотному изображению исторического (фэнтези) кино.
@user-gq2mm9bt8l
Жыл бұрын
@@borisb.7527 хреновый баланс. Обычно в игре баланс строится по системе камень-ножницы-бумага. Твоего стильного живого танка легко вскрывает маг фаерболами, зато мага с фаерболами легко режет крыса в легкой броне, потому как засадит ему нож в задницу раньше, чем тот успеет что-то кастануть. Ну а танку в броне крыса проиграет, потому как у того задница имеет иммун к проникающим сзади предметам.
@donelkote9844
Жыл бұрын
@@borisb.7527 Игры - развлечение. Круто, когда это ещё и познавательно, но данный критерий чаще всего не учитывается. Для хорошей эрудиции лучше книжки читали, или лекции слушать.
@borisb.7527
Жыл бұрын
@@user-gq2mm9bt8l это безграмотный баланс. Латы нужно ещё пробить даже магией. Даже условный фаербол должен ещё разогреть сталь, а как сам понимаешь на это нужно время. А чтобы снести голову мечом достаточно доли секунды. Так что танк рулит в реальности. Если уж и включать подобную систему, то только в таком виде: Маг бьёт по площади и на дистанции, но проиграет в рукопашной и крысе и рыцарю. Крыса хорош в ограниченном пространстве, скрытности и акробатике (если нужно перелезть стену, то он тут как тут), но в ближнем бою хорош только против крыс и магов. Рыцарь топ дуэлянт и убийца чудовищ, но плохой шпион и слаб перед большой толпой. А вообще в реальности любой хороший воин был универсальной боевой единицей. Так что один класс это уже какой-то мезозой.
@borisb.7527
Жыл бұрын
@@donelkote9844 современные проблемы требуют современных решений)
@user-li6bh7qp2l
Жыл бұрын
В Иллиаде четко написано, что воины переоделись в неметаллический доспех перед ночной вылазкой. Очевидно, чтобы дзыньком и бликом не выдать себя. В вылазку шли Одиссей и, кажется, Аякс, так что там точно не в деньгах дело было.
@ivankovti
Жыл бұрын
данный момент еще в фильме 13й воин обыгран чтобы прокрасться мимо охраны нужно снять тяжелое железо чтобы ничего не звякнуло или не дало блик от факела.
@user-ru2yj8wz9n
11 ай бұрын
Одиссей был царём, Аякс был известным героем и с финансами у них был полный порядок. 😀👍
@blogpost8306
Жыл бұрын
спасибо) мощный анализ - и убедительно, и не напряжно)
@rondavis460
Жыл бұрын
Интересное и продуктивное видео спасибо за проделанную работу .
@user-ol2mn7bl8s
Жыл бұрын
10:30 ха-ха, сейчас как раз прохожу Ведьмака, надев на него кирасу. И, наверно, позже надену и полный рыцарский сет. Раньше тоже думал, что бредово и неканонично, но ты меня успокоил 😁
@Sir_Gawain
Жыл бұрын
Где-то в самой игре говорили мол ведьмаки не носят тяжелую броню потому что от когтей монстра кираса не спасет. Единственный выход уклоняться
@user-ol2mn7bl8s
Жыл бұрын
@@Sir_Gawain так то оно так. Но смысл ролика в том, что нормальный кожаный или тканевой доспех не имеет преимущества в подвижности перед стальным. А значит, если ведьмак в играх носит кожаную, то почему бы тогда уже не надеть и стальную.
@user-fc2sm9tm5t
Жыл бұрын
@@Sir_Gawain В этом плане канон достаточно странный, поскольку есть куча монстров по типу накеров, и от них латная броня защищала бы очень хорошо, да и уклоняться от атак она бы несильно мешала
@serick2299
Жыл бұрын
в старых играх же по dnd там модификатор брони полностью препятствует урону, если модиф. атаки у врага ниже после броска д20
@user-cs9nz1pr9l
Жыл бұрын
Если брать линейку ДнД - да Но просто по логике жизни лёгкая браня - это как раз нагрудник Но и в ряде компьютерных игр, и, например, в даркхереси броня это именно сопротивление
@Fartmaster84
Жыл бұрын
Ура! На конец исконный контент!!!
@HotHead141
Жыл бұрын
Спасибо за информационное видео. с вставок в видео каждый раз ржу и сползаю падстол, в пыль и провода 🤣🤣
@wolfrexgrrog3553
Жыл бұрын
Ну в готике 2 то помнится от тяжёлых доспехов паладина стрелы то вполне себе натурально отскакивают :) Она тут в нарезке примеров их игр мельком проскочила)) А так то в рпг играх вся эта муть с тем, что наносится меньше урона - ну просто игровая условность. К тому же часто ведь в РПГ присутствует магия и разделение брони на лёгкую и тяжёлую (иногда ещё и на среднюю) может накладывать ограничения для всяких магических классов - они могут хуже колдовать в тяжёлой броне (а лёгкую могут себе позволить) либо же им может быть вообще запрещено носить определенные классы брони. С другой стороны,помнится в игре Mount & Blade были попытки, пускай и всё при той же условности в виде очков здоровья,сделать градацию доспехов по интереснее и какойнибудь качественный многослойный кожанный доспех выглядел вполне прилично. Там впрочем тоже была шкала здоровья но при этом впринципе хорошее такое попадание стрелы могло тебя неилюзорно убить сразу)) Так что по большому счёту хорошая качественная броня тебе просто давала некоторую фору. Сейчас впрочем вообщеактуальна вторая часть и что там происходит я както пока не особо вкурсе
@ObiWanya
Жыл бұрын
Лайк за Готику и Маунт) Насчет того чтобы уйти от очков здоровья (хотя они там есть, но скорее отвечают за серьезность раны и кровотечения) хороша система брони в Cataclysm DDA - где у каждого элемента защиты (шлем, кираса/броник и перчатки и т.д.) есть помимо прочих три параметра: 1. Прочность самого элемента защиты, 2. Броня - т.е. некоторый минимальный уровень урона, который противник должен нанести, чтобы снизить хп самого элемента защиты и поранить часть тела носителя. 3. Процент покрытия - т.е. по сути какова вероятность, что удар пришедшийся на соответствующую часть тела примет на себя элемент брони. Т.е. теоретически, получается с одной стороны и стрелы от латника отскакивают, но с другой все же есть вероятность ранить/убить его, попав, в уязвимую область.
@egigd
Жыл бұрын
10:23 - не просто многие, а (если говорить про боевые) почти все! Причём, как и в древности, стальную пластину порой пытаются заменить на органическую (из сверхвысокомодульного полиэтилена), но из-за огромной толщины такие пластины получаются не сильно-то легче стальных... Впрочем, керамика сталь вытесняет вполне успешно: с распространением бронебойных, имеющих твёрдый сердечник, пуль для автоматов сталь приходится делать уж очень толстой, а вот керамике повышенная твёрдость сердечника не столь важна.
@logidze
Жыл бұрын
Хорошее видео. Давно вас смотрю...
@mordredpendragon6775
Жыл бұрын
Отлично! Давно ждал ролик на эту тему)
@kinoomich
Жыл бұрын
В Проклятых Землях броня противника очень часто защищала его от урона. Я больше не припомню игр в которых бы так часто видел надпись "урон 0". Первое прохождение я забросил когда моя команда из трех бойцов не смогла убить одного главаря разбойников в латах. Но игроков такое флустрирует.
@aleksandrneprimerov278
Жыл бұрын
там надо только соло играть если есть желание нагибать. компаньоны воруют опыт, и кажется даже между регионами не переносятся
@mxmevg7392
Жыл бұрын
@@aleksandrneprimerov278 в NWN вроде тоже самое? я о воровстве ХР
@user-po1zx3ft6g
Жыл бұрын
@@aleksandrneprimerov278 кроме одного задания на Гипате, где орки просят "демон-демона" убить. Фактически единственный способ его убить - жертвуя компаньонами, выманить его на толпу орков в лагере этих самых орков.
@aleksandrneprimerov278
Жыл бұрын
@@user-po1zx3ft6g сомнительно. я проходил игру не раз. убивал всех, никаких компаньонов. были единичные мобы по 500 хп, которых физически было невозможно никак победить в первых двух локациях (уровня циклопа или дракона). в третьей под конец после оснащения 100% метеоритным эквипом такие же мобы все падали. ну и последний босс - совершенно непобедим в соло, его в любом случае надо убивать с сюжетным компаньоном
@aleksandrneprimerov278
Жыл бұрын
но надо признать что, даже развиваясь правильно, в отдельных случаях это сейв-лоад тактика. вроде фарма метеоритных солдат поначалу. надо, чтобы криты легли. разрабы не планировали, что все игроки всех их будут вырезать, даже тех, кто в группах
@dalipot2747
Жыл бұрын
10:00: надо было сюда музыку из Dark Souls вставить)
@user-ih5sp2pi2b
Жыл бұрын
Спасибо за ролик, на самом деле, никогда не задумывался об этом
@alexknaus1002
Жыл бұрын
10:42 - мои глаза))) за видео большое спасибо автору и всем причастным)
@user-it7es8qy7n
Жыл бұрын
Вывод: сталь это гуд, а всё остальное это эрзац-варианты в прямом смысле "из говна и палок"
@kamilrinatovich6750
Жыл бұрын
внимание к деталям зашкаливает)) в играх кожа используется в основном как бонус против магии и является инструментом баланса в игре. в жизни найти достаточное количество специалистов способных изготовить стальные или просто металлические доспехи в нужных для войн количествах, да ещё и толщиной около 1-2 мм, появилось только в связи с развитием механической обработки стали
@ObiWanya
Жыл бұрын
Почему обязательно против магии (это же кожа, а не серебро какое))? Вот, например, в Mount & Blade, магии нет (если без модов, конечно), а, например, вегирские лучники или наемные арбалетчики в кожаных доспехах щеголяют. Насчет того, что это устоявшийся инструмент баланса (призванный в том числе привносить в игры разнообразие, наряду с разделением ударов на "сильные" и "быстрые"), это да.
@aleksandrprivalov2958
Жыл бұрын
@@ObiWanya ну лучники всегда стреляют за километр и там даже кожа может спасти ) но когда к ним приближались уже было не важно во что ты одет
@ObiWanya
Жыл бұрын
@@aleksandrprivalov2958 возможно в т.ч. и поэтому в Маунте кожа существенно легче, чем бригантины/латы/хауберги - что позволяет быстрей (от)бегать при прочих равных. Кстати в мультиплее популяры и вовсе сетапы без одежды, с одним лишь цвайхандером/бродексом или чем-нибудь подобным - это обратная сторона подобного баланса, когда замедление от тяжести брони перевешивает или уравновешивает все ее плюсы и рубилово мужиков в латах иногда превращается в пляжную вечеренку с дрынами( Но с другой стороны дальники тоже не совсем уж безоружны в ближнем бою.
@user-je3fx6li3w
Жыл бұрын
Да, серьезный разбор вопроса, впечатляет. Когда-то в детстве пытался делать доспехи, и допустил тогда все возможные ошибки...
@valitovdenis
Жыл бұрын
Очень познавательное видео, и весьма интересная подача материала, как по мне. А уж эти юмористические вставки и комментарии и вовсе выводят ролик на новую высоту!
@DML_73
Жыл бұрын
я, как фанат Ведьмака, не только прощаю, но и благодарю за полезную информацию. Пускай большинство из этого я уже давно узнал, но по поводу неметаллических доспехов информация для меня нова. P.S. вставки из Готики и Ведьмака прям порадовали
@user-te9wr2sp1b
Жыл бұрын
как фанату ведьмака, стоило бы знать, шо каноничный Гервант не носит доспехи по, вполне, объективным причинам
@DML_73
Жыл бұрын
@@user-te9wr2sp1b такая клоунада... я просто скажу, что автор показал игру, речь шла о ней и это пустословие не имеет смысла, чтобы не описывать всю тупость
@user-te9wr2sp1b
Жыл бұрын
@@DML_73 Ну так автор показал, в том числе, 1 часть, где ривийский алкаш, как раз, ходит в +- каноничных куртках(ну шипы наклеивают, видимо, шо б девочек на рок концертах цеплять). Ебобаная 3 часть и люди видевшие только её, с их рассуждениями о защищённости возьмака - вот что действительно тупость, которую тяжело описать
@mr.kachok8460
Жыл бұрын
@@user-te9wr2sp1b по каким причином? я не так сильно разбераюсь в ведьмаке так что пожальста расскажи
@user-te9wr2sp1b
Жыл бұрын
@@mr.kachok8460 он таскает обычные куртки - как одежду. Доспех в его ремесле бесполезен от слова совсем, ибо большинство монстров его не заметит. Поэтому мобильность возведена в максимальный приоритет. Ну и бомж он - еле-еле на содержание одежды и мечей то набирает, куда там доспехи
@Video-jl3xf
Жыл бұрын
К 1:04, Если Мужик в Латах выжил прошедший год и благополучно перебрался в нынешний, значит не всё так уж плохо!
@saishoxeishexo9327
Жыл бұрын
Значит, ещё никто не пробовал его зарезать бензопилой или болгаркой )))
@KachkaDziub
Жыл бұрын
@@saishoxeishexo9327 для этого его сначала нужно зажать в тіскі)
@user-du6xn2dt1l
Жыл бұрын
Как всегда познавательно полезно и остроумно
@user-hh6iw9ee1e
Жыл бұрын
Теперь механики соулсов от Миядзаки подтверждены! Еще один гений из Японии =)
@de-ka
Жыл бұрын
Дробышевский органично влился в повествование, ящитаю. Отличный ролик!!!
@user-sd6gl3lk6x
Жыл бұрын
Средневековые китайские бухгалтеры-ополченцы в прошлогодних квартальных отчетах в тесном строю с пиками вруках,😁 ум честь дисциплина гордость империи
@KoverSSSR
11 ай бұрын
Береста топ, рассказчик топ, редактор текста топ, благодарю за контент!!!
@RollOfDoom
Жыл бұрын
Кюри еще отлично удар держит. Она же "вываренная кожа" Cuir boil. И ту усиляли до шинно-бригантного. Вываривали, кстати, в костном бульоне, сейчас реконструкторы варят в желатине и воском доводят. Использовали Китовый Ус в 14в.
@user-mj6xr9yu6t
Жыл бұрын
Над доспех активно шли и кость и рога и копыта. У племён попроще - с павших врагов. +5 к Духу!
@user-it7es8qy7n
Жыл бұрын
На счет игр, на примере ДнД есть т.н. "Коефициент брони", который нужно преодолеть, чтобы нанести урон. Это игровая условность, игромеханически урон не проходит по игроку, но в отыгрыше персонаж в тяж доспехах принимает удар на доспех а персонаж в легких уклоняеться
@Sariel49
Жыл бұрын
Самый лучший канал, мы тебя любим.
@ailebar5060
Жыл бұрын
Человек в латах вернулся!
@POFIGOZAVR
Жыл бұрын
Кожа была самым доступным материалом кочевника, да и простого земледельца. Имелась в необходимом количестве и не требовала кузнечных навыков и умения обрабатывать металлы. Не нужны были печи, уголь, древесина. А главное не было никаких затрат - надо - раз и сделали. Да даже сейчас, сшить футболку из свиной кожи будет дешевле, чем из самой дешёвой ткани. Главное подготовить слегка перед пошивом и всё. У меня есть пояс из бычьей кожи. Я подтягиваюсь с ним и тяжести поднимаю - почки не "выпадут"(спортсмены поймут) и спина держится в безопасном положении с ним. Он однослойный. Ради интереса пробовал его пробить ножом. На нём даже отметины не осталось. А я этим ножом свиней режу. Не знаю что там за кожу использовали в опытах и какой безрукий её обрабатывал - вот это вопрос. Новые пояса из" якобы кожи" - те даже ручкой шариковой порезать можно. Кожа (настоящая и правильно выделанная) очень крепкий и лёгкий материал. Из-за эластичности при намокании можно кожаные латы подогнать под любого человека прямо за минуты, если надо быстро, да или вообще сделать новые почти бесплатно, если есть время. Я так понимаю металлические латы были больше статусной вещью, чем практической и в реальных боях 5 тысяч латников если и сходились, то при поддержке 15 тысяч оруженосцев в кожаной броне или стёганой ватине, войлоке, что там было в возможности крестьянина той или иной местности.
@TheTahketka
Жыл бұрын
при этом, если брать совсем "древние" времена, стальной доспех стоил как космическая ракета, а кожаный или кожа+дерево - почти даром... а если эффект тот же, зачем лишние траты? только понты )))
@timsmiler1594
Жыл бұрын
В случае с ведьмаками смысл в том, что монстры, на которых они охотятся с легкостью пробивают даже металлическую броню, поэтому им нужно именно уворачиваться от ударов. Поэтому, они и щиты не используют. А люди им не могут составить конкуренцию в бою. Ведьмаки рассчитывают именно на ловкость и рефлексы. Поэтому, терять в подвижности смысла вообще нет. Фентези, все-таки.
Я человек простой - вижу ролик Бересты - ставлю лайк ;-)))
@assiment8165
Жыл бұрын
Ну почему сразу легкие доспехи не существует? Легкие доспехи есть, их еще называют одеждой. А вот средние доспехи реально не существует, потому что каждые средние доспехи, это скорее, удешевлённая вариация тяжелого доспеха
@alexprost7505
Жыл бұрын
Ну это вопрос инторпритации
@ObiWanya
Жыл бұрын
Была у меня зимняя куртка... судя по весу вполне себе средний доспех)) Да и мотоциклетные костюмы можно наверно счесть этаким средним доспехом (хотя тут спорно)
@user-sn5to3oz4i
Жыл бұрын
@@alexprost7505 интертрепации....
@alexprost7505
Жыл бұрын
@@user-sn5to3oz4i я на чешском сказал
@user-sn5to3oz4i
Жыл бұрын
@@alexprost7505 от слова "трёп"....
@Ibazzo404
Жыл бұрын
Все знают, что легкие доспехи носят только роги и друиды)
@thenoir09
Жыл бұрын
а как же шаманы и арчеры(и еще в некоторых случаях чернокнижники)
@user-cs9nz1pr9l
Жыл бұрын
@@thenoir09 Мой жрец лесной эльф собранный через ловкость и мудрость смотрит на Вас с непониманием
@thenoir09
Жыл бұрын
@@user-cs9nz1pr9l в ткане будешь кастовать хил быстрее
Пікірлер: 1,4 М.