KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
【※みんなのトラウマ】歴代ドラクエ恐怖の負けイベント9選
Күн бұрын
【※みんなのトラウマ】歴代ドラクエ恐怖の負けイベント9選
Рет қаралды
30,554
ドラクエ研究所/ゆっくり解説
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 29
@meltryllis9598
Жыл бұрын
ゲマは当時、本当に怖かった記憶あります
@アンドロイド派
Жыл бұрын
11のホメロス戦は、なかなか秀逸だと思う。これまでの負けイベントで悔しい思いをして、あの時勝てていればどうなったのか?と言うリベンジではない、もしもの世界線を見せてくれた。
@ガンダムオタク-f6d
Жыл бұрын
キングレオが強かったせいで5章で彼を倒したあとのバルザック+が物凄く温く感じましたね、あとゾゾゲルにはリベンジ出来ますが、ドクマにリベンジ出来ないのは悔しかった。
@kawamizu334
Жыл бұрын
4:13 この手紙イベントほんと神
@user-un7sj7zh9f
Жыл бұрын
オルテガvsキングヒドラやムーンブルク王vs悪魔神官のぎょええーーっっ❣❣も中々に見応えがあります☺
@kawamizu334
Жыл бұрын
14:00 このストーリーマジで天才
@user-nb8vw1kq8e
Жыл бұрын
5:16 リメイク版ドラクエ4の戦歴の全滅回数はカウントしない。
@tokaidomai2
Жыл бұрын
この中で6のドグマだけは正攻法で勝ったことがあります。(この動画で紹介されたマダンテ戦法ではなく、DS版のみちくさ冒険ガイドにも掲載された物理攻撃での突破だが) バグを利用したものまで含めるとPS2版5でアイテム無限増殖によりドーピングしまくってゲマを倒したことがあります。
@kaz4883
Жыл бұрын
とりあえず負けイベントで所持金半減は無しにしろと
@tokaidomai2
Жыл бұрын
負けバトルでの所持金半減はFC版4とSFC版5のみであり、6以降は減らされないです。(4と5もリメイクでは修正されました。)
@kaz4883
Жыл бұрын
@@tokaidomai2 特にSFC版Ⅴのゲマ戦はパパスの敗北も全滅扱いになるので1/4まで所持金が減るんですよね…
@凛華-w1s
Жыл бұрын
4章のキングレオは、オーリンという存在がいたせいで 「行けるやろ(´▽`)❤」と言ってた叔父さんが瞬殺されて 「( ゚д゚)・・・は?」って為ったの目の前で見てたから凄く記憶に残ってる
@sigurehuru9763
Жыл бұрын
ホメロスに負けたことよりベロニカが犠牲になるのが精神ダメージが大きかったです😢
@takisimaazusa
Жыл бұрын
FC版4のキングレオ戦は初めての負けバトルだったけど当然それを知らないから強くすれば勝てるだろうとレベル上げまくったけど、どうしても勝てずに絶対勝てないのだという事をようやく悟った😅 でもその後にリメイク版でPAR(プロアクションリプレイ)というのでこちらのステータスMAX状態で挑んだらあっさり勝てたけど、勝っても負けた扱いにされるからちょっと拍子抜けした😅
@MASAYOSHI4023
Жыл бұрын
15:25 闇のバリアを破壊出来るのは、魔王の剣が元は勇者の剣だったからだと思います。 時の管理者(セニカ)も貴方達の作った勇者の剣は時のオーブを破壊すると同時に砕け散ってしまいますが、貴方の手にあるもう一本の勇者の剣(魔王の剣の事)が必ず貴方を導いてくれるでしょうみたいな事を言ってましたし・・・
@hajime903
Жыл бұрын
やっぱキングレオですねえ! あんなの初だから最初何回かリセットしましたしw
@健利石原
Жыл бұрын
キングレオ戦はキツかった。ベギラマだのブレスだの強烈な攻撃に絶望しましたね。負けて呆然としてたら話が進んで…リセットしなくて良かったです。
@user-nw6iv4ei8r
Жыл бұрын
負けイベントに勝利した時のストーリー分岐をいれたら面白い気がするのですけど。DQ12はダークな展開らしいので増えそうな気がします。
@user-yi7br3vz8k
Жыл бұрын
マナスティスは「破壊の神」に成る呪文ですが ドラクエ世界の破壊神であるシドーやダークドレアムとは何か関連があるんでしょうか…? 理性を失い化け物にという点は進化の秘宝にも近いですし 関連がありそうで考察が楽しいです 後の作品で深堀りされた1や3と違って2は分からないことが多いので、いつかシドーにもスポットを当て直してほしいですね
@櫻樹-q6v
Жыл бұрын
一応負けイベントあつかいのはずの、スーファミ版ファイブの大人時代なりたての大神殿建築現場の鞭男を倒したことがあるけど、負けたものとして扱われて、あ、負けイベントだったのかってショックだった
@MASAYOSHI4023
Жыл бұрын
あれは一応、勝つと直後のイベントの導入シーンで、主人公とヘンリーじゃなくて鞭男が倒れているという違いがあった筈だから、負けても進むだけで勝つことも想定はされている(些細な違いだけど・・・)
@櫻樹-q6v
Жыл бұрын
@@MASAYOSHI4023 そういえばたしかに鞭男が倒れてたな……
@user-kl7jf7qc3j
Жыл бұрын
リメイク版で四人にマダンテ覚えさせられたっけ? 挙げられてた方法リメイク版だと出来なかった気がする
@tokaidomai2
Жыл бұрын
DS版はクリア後のセーブの仕様が変更されたのでこの方法は不可能ですね。 ただ、DS版はMPを無限にする裏技(MP1000バグと呼ばれてます)があり、これでバーバラのMPを無限にしてマダンテを毎ターン使用するという手はあります(ただし、これだけではダメージが足りないので他メンバーの物理攻撃も入れるとよい)。
@nagitorio
Жыл бұрын
そういえば、ゲマほどの大物がなんであの時ラインハットに来てたんだろう?いかに王子とはいえ、ヘンリーを誘拐することがそんなに重要だったんだろうか。むしろはじめからパパスをあやめることが狙いだったんじゃないか。でも、パパスが何者か知っていたとすると、息子である主人公の命をその場で奪わなかった理由もわからなくなるな。
@三友翔太
Жыл бұрын
ドラクエ7だけ負けイベがメッチャ多い 気がする
@大野嘉斗
Жыл бұрын
めちゃくちゃ育成すれば勝てたりもする。
@希望匿名-z4o
Жыл бұрын
FS版とは❓
@てち仮面
Жыл бұрын
1コメ
Пікірлер: 29