Só reforçando aqui mais uma vez: Apenas quis compartilhar minha opinião, tenho o direito de compartilhar ela assim como qualquer pessoa tem o direito de discordar dela e seguir com os próprios pensamentos, só senti que era necessário eu compartilhar ela por conta de ver KZitemr fazendo gameplay e falando "galera o jogo tá travando mas é porque eu tô gravando" sendo que na verdade era pq o jogo tava mal otimizado. E é claro que o jogo também tem seus pontos positivos, como a ambientação dos mapas que citei em um momento do vídeo. Teve youtuber passando pano na cara dura em vez de ser honesto e fazer críticas justas ao projeto. Muito criador de conteúdo tem até MEDO de criticar o jogo por medo de tomar hate de brasileiros. No fim do dia minha opinião é só uma opinião, mais de 2000 pessoas já compraram o jogo e esse dinheiro vai ser usado pra financiar o projeto. (chutando bem baixo, o André Young com a visão dele de desenvolvedor chutou bem mais alto o número de vendas, ele acredita que teve cerca de 50 mil vendas) Vamos ver como o 171 vai estar daqui um tempo, só se lembrem que foram 7 anos pra ele chegar nesse Alpha. Se você aí fã do 171 apoia tanto o projeto e xinga quem critica pq quer apoiar os devs brasileiros, aproveite e apoie as dezenas de jogos indies nacionais que já existem. Edit: queria deixar claro aqui que não incentivo e nem apoio que as pessoas ofendam o projeto ou os desenvolvedores do projeto, eu apenas apoio críticas justas. Ofensas não servem de nada.
@monkitoredpill
Жыл бұрын
Mas vc não tá dando uma opinião sincera sobre o assunto, vc tá usando o assunto para ganhar com o hiper e ser arrogante com crítica totalmente tóxica. Vc vem falar de youtubers e cita como no último vídeo o gigaton, que ele tá passando pano e tudo mais. O jogo realmente tá mal otimizado, como todo jogo indie. Óbvio que vão melhorar, mas isso leva tempo. Vc mesmo aí fala que tão passando pano, dizendo que "é pq tão gravando" e realmente é isso. O meu PC é mediano e jogo no muito alto. Ao gravar com o OBS, fica travando. Nem todo Pc aguenta jogar e gravar, foi por isso que inventaram placa de capturas. Com o jogo mal otimizado isso piora. Mas o mal otimizado é alto que não chega a influenciar imensamente. Vcs que são geração Nutella, nunca jogou um jogo de PS2 pelo jeito pra saber o que é travar. Joga um driver 2 pra vc ver, e isso era irrelevante. Nos divertimos. Agora, criam um jogo que sequer está terminado, a má otimização acontece de vez em quando e o pessoa fica com birra de mulher traída, se fude pow Quanto ao que vc falou dos youtubers e disse que passam pano, se vc fosse alguém que acompanha desde sempre, saberia que o jogo sequer era conhecido. Os mesmos youtubers que vc tá aqui nesse momento falando merda dizendo que tão passando pano, são os que praticamente fizeram o jogo ser o que é hj. E eles divulgam desde o começo, desde quando o jogo era nada, pq GOSTARAM RESLMENTE DO WUE QUE O JOGO É. me admira vc, ser tão tóxico e mal amado a ponto de querer cobrar o que os outros devem gostar. O seu gosto é seu gosto mano, não exija como os outros devem ser. A sua gameplay mesmo deu pra ver vc se divertindo. Mas quer ser desagradável e tóxico pq esse foi o personagem medíocre que vc resolver ser em seu canal. Mas saiba que vc sempre vai ser o que é, pequeno eediocre, pois ainda bem que pessoas como vc são minorias. Vemos youtubers gringos e os inscritos deles, gostaram muito. Sabem bem do que tem de problema, mas não ficam dando birra ficando em assunto idiota em um jogo que sequer estar finalizado. Eles sabem separar as coisas. Brasileiro é tão medíocre que acha ruim de ver alguém feliz, elogiando algo que tá bom. Acham que pq tem um problema que visivelmente vai ser arrumado, o que tem de bom deve ser ocultado.
@TasogarePerspective
Жыл бұрын
@@monkitoredpill mucho texto
@Crvgplm3
Жыл бұрын
@@monkitoredpill Cara, Ele só deu a opinião dele sobre o game, Se ele se divertiu ou não no game, Oq isso tem haver com a opinião dele?
@Crvgplm3
Жыл бұрын
Claro q se ele se divertiu fica entendido que ele tem uma opinião positiva sobre o game, Mas se ele nn tiver: 🤷♂
@DesativadoDesativadoDesativado
Жыл бұрын
Cuidado com a fanbase desse 171 kkkkkkkjjjjjj
@louizzwx
Жыл бұрын
o dono do canal bruno rataque deveria aprender com você e postar videos com mais frequência, parabéns outro rataque 👏👏👏
@OutroRataque
Жыл бұрын
eu vou ter uma conversinha com esse tal de bruno rataque
@lightghost5849
Жыл бұрын
@@OutroRataque “em casa nós conversa”
@Paulo-ROSS
Жыл бұрын
@@OutroRataque que tenha mesmo, pq isso e uma ameaça
@dhu936
Жыл бұрын
@@OutroRataque o Bruno, vcs estão boicotando o jogo e não estão percebendo, cara o jogo nem lançou ainda, antes de falar bem ou mal vamos esperar lançar para ver se vai ser bom ou ruim, se lançar cagado ou simplesmente sumir aí devemos reclamar mas cara, o jogo é de uma empresa minúscula e msm assim conseguiu entregar algo pra nós jogar
@lightghost5849
Жыл бұрын
@@dhu936 o que ele ta falando é que o upgrade da versão que lançou a alguns anos atrás para a que foi lançada recentemente é minúscula e não faz sentido o tempo de desenvolvimento para o que foi lançado.
@johnvictor1437
Жыл бұрын
Jogo brasileiro sempre vai ser: Índio, favela e bandidagem. Queria entender como uma empresa de games com 7 pessoas queriam fazer um GTA BRASIL, todos que jogaram GTA e viu os créditos, são 10min só de nomes passando e acham que 7 sujeitos iram fazer o GTA BRASIL ? e o pior, esse é o primeiro jogo do estúdio.
@fenrisstark997
Жыл бұрын
fiz faculdade de game design e isso era piada entre os professores, direto eles criticavam grupos que entregavam jogos de índio, favela ou ditadura militar e mesmo assim a galera não entende. Tanto que no meu tcc teve 3 grupos, 2 foram jogo de índio e o meu de ditadura militar, não pq eu quis, mas pq eu fui obrigado pelo resto do grupo. Sugeri fazerem um game focado na pandemia e nos problemas que isso trouxe pra família, onde todo mundo da família por estar preso dentro de casa convivendo 24hrs por dia começam a brigar e se desestruturar, baseado no número de divórcios que aumentou exponencialmente durante o período, e a ideia eram os brinquedos do filho do casal que tem vida (tipo toy story) tentarem reconciliar a família dentro das limitações deles, focando em mostrar os transtornos psicológicos da família e a forma como o filho usa a imaginação pra escapar da realidade dele (muito baseado em captain spirit). Mas não aceitaram e tive que fazer um jogo genérico de estudante oprimida fugindo de militares opressores em um stealth sem sal. Se nem a galera que faz uma faculdade de 4 anos e toma na cabeça direto por entregar esse tipo de jogo aprende, imagina gente sem instrução.
@Canal_conhecimentos
Жыл бұрын
Hoje tem 30 pessoas
@Alefjj
7 ай бұрын
Os filmes também são desses temas.
@BlsckAngel38
27 күн бұрын
@@Canal_conhecimentos e ainda tá uma merda 😂😂😂
@Canal_conhecimentos
27 күн бұрын
@@BlsckAngel38 faz melhor, te dou um prazo, se até o final do ano você não conseguir fazer, você vem e pede perdão, desculpas não, PERDÃO! E apaga seu comentário
@kelvin_
Жыл бұрын
Eu sou engenheiro de software e sei o que aconteceu, é um bando de amigos com uma ideia e que conseguiram vender o conceito, mas qualquer um que já trabalhou com desenvolvimento de produtos sabe que ideias boas sem execução não valem nada. Um leigo acha que é fácil replicar um Uber da vida pq só tem acesso a telas simples do aplicativo, mas um profissional sabe a infraestrutura por trás, outro exemplo é a Apple ela é a maior empresa do mundo não pq é a mais inovadora mas sim pq lança produtos sólidos e de boa construção, no fim das contas o que vale é isso.
@henriquelc3
Жыл бұрын
isso ai amigo, um grupo de amigos com ideias e que não tem experiência ou conhecimento para executa-las, e nem se quer tentam ganhar elas durante todo esse tempo de desenvolvimento, quando vi pela primeira vez eu tinha 18 anos, estou com 27 e desde lá não ouve mudança alguma. Uma ideia gigante para galera que não tem condições de fazer.
@nothingimportant4169
Жыл бұрын
Os próprios devem nem entender de programação para não conseguirem criar assets simples '-' (Foi tipo uma gambiarra feita por tutoriais da Unreal na internet)
@souzaelvis3102
Жыл бұрын
Isso sem falar em toda a parte comercial, análise de mercado, estruturação de projeto, QA, fora outros detalhes aí que vemos na teoria na faculdade, mas não são aplicadas nem em sonho por 80% das empresas do BR
@souzaelvis3102
Жыл бұрын
O jogo tá cheio de furo que você claramente enxerga que os caras não testaram, bug simples de colisão que você aprende a corrigir em 5 minutos num tutorial do yt ou na própria Unity
@kelvin_
Жыл бұрын
@@souzaelvis3102 Aí depende, nacionais de grande porte seguem essa estrutura sim, agora MEI e companhia é bem difícil mesmo
@daniofoddaci4116
Жыл бұрын
A própria alpha do Hello Neighboord 2 é um exemplo disso, o jogo foi duramente criticado na gringa (e no Brasil!!!) por bugs e problemas de otimização
@Elfu02
Жыл бұрын
Fake news
@aleeegall
Жыл бұрын
@@Elfu02 mas foi mesmo
@wen1985
Жыл бұрын
@@Elfu02 tava uma bosta
@IGROK774
Жыл бұрын
@@Elfu02hello neighboord 2 tava pior quê minha vida
@eliedsonsilva1443
Жыл бұрын
O jogo já n foi lançado? Uma coisa é vc lançar um Cyberpunk2077 e lançar uma demo, Alpha acesso antecipado...
@kdiska1696
Жыл бұрын
O foda é o bruno argumentando enquanto tem q ficar se explicando toda hora pq sabe q tem gente q vai tirar oq ele fala de contexto kkkk
@S0uLL_-
Жыл бұрын
Mesma coisa que supostamente aconteceu com a mixmods
@endelnobre8798
Жыл бұрын
sim man da agonia isso
@sedioz7175
Жыл бұрын
@@endelnobre8798 essa é a internet, os cara sempre tem que explicar pq senão fodeu.
@nicolascools0238
8 ай бұрын
Claro amigão, vc tá ligado no que o Bruno tá falando, já eu tô entendo nada. Pelo menos ele tá tentando explicar ao máximo pra todos entenderem.
@blueveil3277
Жыл бұрын
Com toda sinceridade: O Erro do Desenvolvedor de Games brasileiro é querer construir a pirâmide começando da ponta. Os caras abrem um estúdio de jogo, e nunca querem fazer um jogo menor, eles querem começar logo com um jogo no naipe/nível de umas franquias colossais ou de jogos com uma grana pesadíssima da industria AAA, quando o estúdio ainda é pequeno e não tem grana, tendo então que pedir grana pra todo mundo. A propósito, salve pro cara do 12:40, também conhecido como o homem mais inocente do mundo.
@Canal_conhecimentos
Жыл бұрын
Hj tem 30 pessoas e o jogo evoluiu muito
@BlsckAngel38
Ай бұрын
@@Canal_conhecimentos "evoluiu" kkkkkkkkkkkkk
@arnaldojunior8924
Жыл бұрын
Cara O maior problema do 171 é a própria cultura brasileira, mas não nessa de "ah pq o jogo quer mostrar bandido e favela" e sim o fato do brasileiro não aceitar criticar e passar pano. A verdade é que nada nesse mundo é perfeito, mas a gente não entende isso e se fecha nessa bolha de algo medíocre pq é família (outros braiellrios, amigos, parentesco de sangue) e deixa de melhorar o que a gente deveria fazer melhor. Outro ponto também é isso de passar pano pra tanta gente e em tantas coisas diferentes. Aqui no meu estado a maternidade e o Hospital Geral tão caindo aos pedaços, mas o governador foi reeleito pq paga todo mundo em dia. A real é que a gente tá tão acostumado com os absurdos do Brasil que qlqr migalha que jogarem pra gente vai ser aceita, sendo que os chatos vão ser os que dizem que migalhas não são um pão inteiro. Essa desculpa de ser Pré Alpha e do Brasil não cola de jeito nenhum, quem passa um certo tempo acompanhando notícias de jogos percebe que a desculpa do Pré Alpha não passa de desculpa mesmo, as coisas não melhoram assim depois (ainda mais nesse tempo inteiro que o jogo tá sendo feito). O problema do brasileiro (em geral, claro que há inúmeras exceções) é ter muita compaixão e levar as coisas pro coração, inclusive trabalhos ruins pq são de amigos e conterrâneos. Concordo com tudo que vc falou nessa Review e até acrescentaria mais.
@kelvinparula113
Жыл бұрын
Concordo plenamente com o que tu disse, e acrescento mais como o povo brasileiro tem essa ideia de querer na maioria das vezes sempre fazer um jogo que se passe no Brasil como o Bruno disse. O pior nem é isso, é que o povo bota na cabeça que precisa ser uma representação realista e moderna do Brasil, para que os gringos gostem. Sendo que não precisamos fazer um gta ou cs que seja inspirado no Brasil. O povo esquece que nosso país tem uma cultura riquíssima que poderia sim ser incentivada nos jogos, mas não vamos seguir sempre o clichê de sempre querer fazer a mesma ideia
@JoJoseTv7
Жыл бұрын
Acho que 171 séria mais foda se fosse uma história onde um cara que acabou de sair de uma cidade do interior vai pra sp com esperança de mudar de vida, mas aí quando ele chega lá ele encontra um primo ou um amigo e ele coloca o personagem principal no mundo do crime pra mudar de vida, mas o personagem tipo não seria um bandido Crazy que mata todo mundo,mas um cara que só faz isso pq não tem escolha,aí no final o personagem principal tinha que acabar com o amigo dele,ou alguma coisa assim, imagino que a história vai ser tão foda quanto aqueles clone de GTA pra play store
@rafaelskuka3666
Жыл бұрын
🎯
@Henri_qz
Жыл бұрын
falou tudo
@pau-nocu
Жыл бұрын
Sim nem mesmo elden ring consegui ser perfeito pois no início era muito mal otimizado e foi melhorando Algumas armas eram quebradas de tão forte ( rios de sangue e só spama o botão da habilidade) Mais as dungeons da tumba dos heróis são basicamente quase perfeitas puzzle diferentes Bosses e inimigos diferentes ... E isso essa e minha opinião
@kyousama
Жыл бұрын
quando o Bruno falou do "Hotline Miami no Brasil", lembrei do Gemaplys fazendo o Hotline Macapá que foi um jogo feito só pro canal dele e tals, mas enfim.
@chicolinguisa123
Жыл бұрын
Realmente, acho que ele citou pra dar um exemplo, mas existe diferença de pegar a "personalidade" de um jogo gringo e adicionar um mapa brasileiro só pra vender, e de pegar a "personalidade" um jogo e criar outro jogo extremamente inspirado/adicionar coisas ao jogo já existente para entreter e criar conteúdo.
@chicolinguisa123
Жыл бұрын
Inclusive depois ele cita o Gemaplys e fala bem do projeto dele.
@MukyOficial
Жыл бұрын
que foi um jogo feito de "zueira" né
@leonanias1
Жыл бұрын
Igual o Felps falou, a ambientação do jogo tá foda, faz um jogo de umas 3 horas, focado em história e mapa linear em vez de mundo aberto, seria muito foda
@Giaosoissomsm
Жыл бұрын
"Se tão cobrando, quer dizer que realmente tão querendo desenvolver um jogo bom." . . . . . . . Yandere Simulator
@Yoshi-we6so
Жыл бұрын
literalmente desenvolvedor do yandere simulador tinha a faca e o queijo na mão, mas infelizmente comeu a faca e enfiou o queijo no uc.
@nxmx6ix
10 күн бұрын
Kkkkkkk inocente
@yumasaki1143
Жыл бұрын
Qnd eu fiz curso de Game Design o professor falou justamente isso, sobre NÃO TENTAR FAZER UM GTA BR, pq tem mt dev e game designer q assim q começa a entrar nesse mercado acha q vai fazer o próximo gta e revolucionar uma indústria , provavelmente foi isso que aconteceu com os Devs de 171, soq n da pra abandonar um projeto que teve tanto financiamento e visibilidade.
@joaoantoniofloriano949
Жыл бұрын
Pois é, sem condições criar um GTA assim. Faltou refletirem essa estratégia. Foi um passo maior que a perna, infelizmente eu acredito que vai fracassar.
@alandunaway3000
Жыл бұрын
Eu sempre falo isso pra todo mundo que tá começando, sempre começar devagar. Eu estou fazendo um "gta", mas utilizando RPG Maker MV. Tá ficando legal, porém, preciso otimizar mais ele quando terminar.
@MaxsuelMaccari
Жыл бұрын
Depende. É completamente plausível criar um GTA BR. Se for um GTA 1 ou 2 (em 2D), ou algo mega simples como GTA 3 com gráficos melhores (que já tem muitas coisas prontas). O ponto seria: por que criar um jogo que já existe? Não bastaria simplesmente criar um GTA, tem que ter algo inovador no meio (como Saints Row tem) e um apelo maior do que "se passar no Brasil" (que qualquer mod faria).
@BlsckAngel38
27 күн бұрын
@@MaxsuelMaccari óbvio que o professor dele se referiu aos GTA de última geração, né o imbecil...
@kisuquita
Жыл бұрын
Bruno ficou bravo pq até um jogo tem 1.71 e ele não
@pedrop.ferreira
Жыл бұрын
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@rodrigobispo521
Жыл бұрын
Só expondo um ponto meu, que me formei em Design de Games e venho trabalhando na área desde 2019 (fora vários outros projetos desde 2015). Pessoas, com certeza APOIEM os jogos BR, mas sem abrir mão da visão crítica na análise. Não é por que o jogo é ambientado no Brasil ou feito por brasileiros que tá tudo bem ele ser um jogo incompleto, inacabado ou simplesmente ruim. Todo dev sério sabe que é extremamente fácil ter na equipe um "cara das ideias", que tem milhões de ideias "incríveis" pra jogos que na cabeça dele com certeza vão ser um fenômeno. Não é assim que funciona infelizmente. Fazer um jogo dá trabalho e exige pessoas comprometidas em várias áreas, seja em arte, som, gráficos, enfim, vai muito além de "ter uma ideia". Não adianta tentar copiar jogos de sucesso só ambientando eles pro Brasil. Na minha opinião, passar pano pra jogo como o 171 é ruim pro próprio cenário de desenvolvimento brasileiro, por que eles ganharam dinheiro e tiveram um público grande que a maioria dos outros jogos brasileiros, que podem ser realmente bons e feito por profissionais que vão além de ter uma ideia bacana pra um projeto, mal conseguem chegar perto de ter.
@viniciusmartins1884
Жыл бұрын
Aonde tu se formou em game design?
@wesleyazevedo6502
Жыл бұрын
Dandara é um bom exemplo, não tem muro pixado em br, e mesmo assim o jogo é foda, e se vc for br tu consegue ver que o jogo é feito por brasileiro, abapuru e os krl, o proprio povo parece que acha que brasil é só favela pobreza, a gente é muito mais rico que isso
@devilboyzw
Жыл бұрын
Projeto porco demais parece aquelas cópia de GTA da play store kkk
@dsjelias
Жыл бұрын
Eu fiquei com o pé atrás com o 171 depois do Exposed da Mixmods, porém, minhas esperanças voltaram após eles começarem a lançar diversas atualizações pro jogo na Steam. Rio Raised in Oblivion realmente foi uma situação muito paia, estavam prometendo uma atualização a pouco tempo e não tem mais noticias até hj, essa situação fica pior ainda ao lembrar do tipo de análises que o jogo estava recebendo do tipo "O jogo está horrível, mas vamos apoiar, é um projeto brasileiro!" (que foi citado pelo próprio Bruno). O triste ainda foi quando lançaram Raised in Oblivion e nem zumbi tinha ainda e a gunplay nem funcionava kkkkkkkk ERRATA NO VÍDEO: A GOG não surgiu por conta das taxas de Steam, o launcher já existia a bastante tempo. O objetivo dele é vender jogos mais antigos e até lançamentos sem o DRM (política da empresa).
@aliceschtg
Жыл бұрын
Eu não vejo problema nenhum, a Rockstar usou assets de engine nos GTAs 3d até o talo e ninguém reclamou
@dsjelias
Жыл бұрын
@@aliceschtg a questão é que faltou transparência por parte dos devs. Eles disseram que o dinheiro do catarse seria usado pro jogo, mas usaram pra diversas coisas como advogado, salário e etc
@aliceschtg
Жыл бұрын
@@dsjelias nisso eu concordo, eles deviam ter incluindo que iam usar pra pagar funcionário
@farlon7453
Жыл бұрын
Acho que eles fizeram os cálculos errado, ai quando perceberam que não ia dar, começaram a tapar o sol com a peneira, e foram afundando nas ideia. Faltou mais planejamento.
@pbm-sh2cg
10 ай бұрын
@@aliceschtg A diferença é q a Rockstar n pediu doação de ninguém, muito menos doação de 80k, para comprar um asset de dia e noite de 200 dólares kkkkkkk pelo amor de deus, é cada comparação
@PassolargoProductions
Жыл бұрын
to aqui fazendo meu projeto, de rpg, desenhando tudo por si só, na real fazendo tudo por si só, pq eu prefiro fazer os meu proprios assets, roteiro, programação, cutscenes do meu jeito. Eu justamente não divulgo e não faço esses hype, pq nem sei se vou conseguir entregar algo completo, mas sempre q da , to mexendo nele, do meu ponto de vista, e de algumas pessoas q compartilhei, ta muito bom. Eu prefiro msm, trabalhar e deixar isso como secundario, mas sem fica divulgando, a hora q eu tiver certeza q da pra ter algo completo ai sim. Mas essa ideia bruno de uma "demo" me pareceu interessante, pra colocar de graça. Porém como eu to fazendo sozinho, tenho medo de alguem roubar ideias, ou ate msm fazer um hype gigantesco sendo q minha vida nao se resume a fazer jogo. Muito bom video outro bruno :v, eu concordo com praticamente td seu ponto de vista a respeito do 171
@D3NTISTA
Жыл бұрын
Parece interesante, sorte ai espero que consiga terminar e lançar
@PassolargoProductions
Жыл бұрын
@@D3NTISTA obg man , nem q leve anos, mas devagar e sempre.
@monkitoredpill
Жыл бұрын
Engraçado, vc é um desenvolvedor que sabe do trabalho e as dificuldades, mas concorda com o cara que levantou aspectos que ele inventou ou sequer pesquisou e concorda?! Kkkk é por isso que vc tá aí nessa, é claro, se for real o que vc falou, pois se fosse um dev, saberia que algo mal otimizado e o que foi entregue não está ruim como ele aponta. Talvez seja por isso que vc tem medo de mostrar seu trabalho, e talvez seja por isso que tem vergonha do que faz. Caso contrário estaria defendendo por se identificar e saber das dificuldades. Uma campanha de doação e5 algo normal para quem tem um projeto, uma ideia boa que na visão do criador vai ter público, mas que pode nunca existir por falta de dinheiro. Pois sem dinheiro, não importa a força de vontade, ela não se sustenta, pois precisa de muito tempo, o dinheiro incurra esse processo. Ver esse youtuber falando asneiras até que é normal, pois ela é um medíocre que não agrega em nada nesse mundo, mas de um desenvolvedor é meio chocante, pq vc sabe das dificuldades, mas apoia algo que desmerece seu próprio trabalho. Não é atoa que está aí, oculto, se escondendo por medo de hater ou falta de apoio. No fim, vc financia sua própria cova. É tipo um petista, apoia sua própria falência e dificuldade
@magnogaldino9351
Жыл бұрын
@@monkitoredpill eu li 3 linha do começo 3 da metade e 3 do fim, e ai percebi que teu livro e pura bosta, irmão não leia o comentário desse maluco aqui e só um hater. Ignora kkk.
@inbaker7564
Жыл бұрын
@EnviadoVerde faz melhor
@pedrolsf
Жыл бұрын
Resumindo os 19 minutos..... O jogo só é ruim msm.
@vicvaporubNumberOne
Жыл бұрын
Não esqueça da comunidade também, que passa pano pra tudo que eles fazem
@RafaelMunizYT
Жыл бұрын
a real é q brasileiro é muito emocionado. o brasileiro médio não conhece outras culturas, só ta acostumado com o próprio país então quando a gente finalmente faz uma coisa q até então só gringo fazia geral começa a hypar só por ser nacional. ainda bem q eu não sou assim, odeio meu país
@ZenriqueFS
Жыл бұрын
Tá odiando errado, tem que odiar o brasileiro, o país é muito foda, imagina esse território na mão dos Neozelandeses
@lacerda6987
Жыл бұрын
Pagar 50 conto num jogo alpha BR ou juntar mais 30 reais e comprar Red Dead 2? Sei que é absurdo comparar as empresas, mas antes de ser fã de desenvolvedoras BR, devo ser fã do meu bolso. 50 reais é dinheiro demais para gastar em um alpha.
@Guto9444
Жыл бұрын
- Havia uma meta de 85 mil reais para criar um sistema de dia e noite, pegaram o dinheiro e compraram um asset de 39 dólares (200 reais) na Unreal Marketplace: Ultra Dynamic Sky. Há inclusive chuva, mas por algum motivo, eles propositalmente desativaram ainda. - O sistema de carros obviamente também não foi criado por eles, é o FGear, de 100 dólares (550 reais). - O sistema de controle de personagem e armas é grátis: Advanced Locomotion. - Animações grátis da Mixamo. - Cachorros editados do Animalia. - Minimapa do Journeyman Minimap, de 300 reais. - GPS é o Roadmap Navigation de 50 reais. - Não criaram nem o sistema de NPCs, é o World Director NPC de 550 reais. - Os efeitos de impacto são do Ballistics FX, 550 reais. - Vento do Adaptive Binaural Wind (não mais a venda). - O menu do jogo é o Ezitna Kit System (nos arquivos se chama “Antize Menu”) (400 reais). - Água do Branching River Tool (180 reais). - Fios/cabos do Ultimate Cable System FT, 26 reais. - Escadas do Impromptu Stairs (27 reais). - Árvores do In Tree Creator (250 reais). - Algumas vegetações e texturas do Redwood Collection (não sei qual deles). - Sangue do YI Blood Droplets (eu acho que este), 160 reais. Os códigos do jogo quase não têm conteúdo deles, e quando tem, é péssimo. Quase todos os nomes dos arquivos são em inglês de vários assets, inclusive vegetação, props e texturas, e vários arquivos em português foram só renomeados também. Vários personagens e armas estão com nomes em inglês e estilos de texturas completamente diferentes, indicando que também não foram criados por eles. A granada por exemplo é daqui, veja, 60 reais. Eles adicionaram um shader de upscale e disseram que é DLSS, sendo que é ativado mesmo em placas de vídeo da AMD. Ao analisar os arquivos, fica ainda mais claro a má otimização do jogo. Isto é quase o jogo inteiro, e totaliza menos de 3 mil reais de custo, e eles muito provavelmente compram em promoção (não sei da Unreal, mas Unity sempre faz 50% de desconto). Ainda deve ter mais que ainda não vimos, pois eles trocaram o nome de vários arquivos.""
@tiagosantos4841
Жыл бұрын
Aaah o cara veio com copypasta da MixMods
@thiagukkj
Жыл бұрын
@@tiagosantos4841 copypasta repleta de fatos
@tiagosantos4841
Жыл бұрын
@@thiagukkj Pode até ser,mas eu esperava que ele fosse falar algo sobre a experiência dele tlgd
@sr_ryoadm
9 ай бұрын
Ter assets não é ruim. O ruim é não ter nem uma história para se contar com esses assets.
@PedroSilva-zk8lg
Жыл бұрын
Acho que o hype que tem não é correspondido. Tipo, ok que é um jogo Br e tem a representação mas se for só isso, literalmente não tá tão bom assim. Tá genético
@PedroSilva-zk8lg
Жыл бұрын
@@moth461 E eu entendo. Eu acompanhei quando foi anunciado e teve a gameplay. Mas quanto a isso, análise comigo, de lá pra cá não mudou nada, uma sombra ou outra e em relação as outras coisas, tá meio genérico. É importante que tenhamos um jogo bom que represente o Brasil porém, a gente meio que tá passando pano pra como o jogo tá ficando. Tipo, o andar tá meio travado, os diálogos são genéricos. Porém eu gostei dos carros terem peso e da colisão. Mas fora isso, não consigo citar nada de tão especial assim. Grupo de devs Br ou não. Não tá tão legal assim, tá genérico
@SevKast_7
Жыл бұрын
Só acho que as pessoas por trás desse ''jogo'' tem muita ambição e pouca experiência... 171 possui o mesmo problema que RIO (Raised in Oblivion) possui: Devs brasileiros sem nenhuma experiência anterior em desenvolvimento de jogos (deles ou de outras empresas) mas mesmo assim insistem em ''começar grande'', oque resulta em fracasso. Se pelo menos eles tivessem começado com algo menor e daí ganhado experiência para desenvolver o 171 acho que seria bem melhor. Otimismo e ambições são bacanas, mas tu precisa saber oque vc tá fazendo.
@JoJoseTv7
Жыл бұрын
Concordo
@jao2361
Жыл бұрын
Um exemplo de jogo que não parece brasileiro mas é,Magic Rampage que começou como mobile mas hj tá disponível na Steam e por mais que não pareça ser brasileiro,da muitos indícios como o idioma principal ser o português e alguns itens e conquistas dos jogo deixam na cara que é um jogo Brasileiro,e é muito bom recomendo muito pra quem gosta de RPG de plataforma
@samuelpaulino3950
Жыл бұрын
Joguei esse jogo bastante tempo na Play store e realmente é um jogo muito bom.
@yl3860
Жыл бұрын
Outro exemplo de jogo brasileiro era ballistic(passou pra steam e virou ballistic overkil) hoje em dia é um jogo morto mas na época de Facebook era um dos melhores jogos de tiro de plataforma e era de um estúdio Br de Curitiba
@filipemateusbr
Жыл бұрын
vou pagar 50 conto em joguim so pq tem parede pichada em português quando red dead 2 ta de 70 conto kkkkkkkkk
@vicvaporubNumberOne
Жыл бұрын
171 não tem tanta diferença daquelas cópias de GTA da play store
@filipemateusbr
Жыл бұрын
@@vicvaporubNumberOne de fato
@cobra3661
Жыл бұрын
@@vicvaporubNumberOne Pelo fato de ser um asset flip
@sarasoaresdeoliveira
Жыл бұрын
Eu fico feliz em dizer que eu comprei o Wolfenstein 2 The New colossus invés do 171 😌
@gordicessempeso4043
Жыл бұрын
@@sarasoaresdeoliveira Frau Engel manda lembranças...
@thiagukkj
Жыл бұрын
Vim ver as crianças espumando pq falaram mal desse jogo indevidamente endeusado,Bruno só falou a verdade
@kauanzinhacks6890
Жыл бұрын
Já tem um monte de babão comentando kakkakakkk
@lurickardo2344
Жыл бұрын
Na comunidade geral de dev, não apenas em jogos, a ideia "genial" de fazer um sistema gigante e "inovador" é tratado como piada. Todo programador já ouviu alguma história sobre alguem pedindo pra desenvolver um "ecommerce inovador" q na vdd é um ecommerce normal como qualquer outro, ou o famoso "gerenciador de estoque pefeito" q sempre da errado ou é algo bem genérico q na pratica n funcionaria
@ElielLopesdosSantos
Жыл бұрын
Toda hora chega um com a ideia revolucionária que vai fazer vc ficar milionário, aí é sempre um iFood 2 ou Uber Evolution kkkkkkkkkkk
@rafinha1337
Жыл бұрын
Imaginei que eu era o único com esse pensamento mas me retrai muito pq sabia que a fanbase desse jogo iria cair matando em mim se eu comentasse nos vídeos de 171, acho muito paia como a galera tentou nesses últimos anos resumir a indústria de jogos BR para R.I.O e 171 e mesmo torcendo para que 171 de certo eu acredito que há muitos jogos brasileiros que merecem um atenção grande como esses dois receberam respectivamente.
@roquegamesXZ
Жыл бұрын
Correto
@mateusfdewes4845
Жыл бұрын
essa piada do " só que no Brasil" é muito boa e agrega até outras mídias, como hq e afins. Pega uma ideia que já existe e coloca no Brasil e diz que é inovador.
@59day19
Жыл бұрын
Resumindo um passo maior que a perna,que é a pior coisa que vc pode fazer no desenvolvimento de um jogo
@OutroRataque
Жыл бұрын
pior que quando conversei sobre esse projeto com amigos e inscritos muita gente usou o termo "um passo maior que a perna" achei doideira isso.
@59day19
Жыл бұрын
@@OutroRataque parece que os devs subestimam a dificuldade da criação de jogos,fala sério isso é típico de recém criador de jogo,primeiro faz um clone do jogo da cobrinha e na próxima já quer fazer um jogo com uma super história cinematográfica
@thiagukkj
Жыл бұрын
Venho falando isso há anos,os caras querem fazer como PRIMEIRO JOGO um gtalike,sem ter nenhuma experiência prévia (eles comprarem todos os sistemas comprova isso),a chance disso dar minimamente certo é de 0.1%
@Bruno-rc8rn
Жыл бұрын
Esse jogo tá pior que as cópias de gta que dá pra jogar no celular de graça na playstore
@aleeegall
Жыл бұрын
é triste saber que jogos como 171 tem tanto hype. enquanto jogos como dandara os yotubers grandes na época que lançou nem citaram, e ainda foi criticado por abordar um lado político
@aleeegall
Жыл бұрын
inclusive os únicos youtubers famosos que citaram foram o edu e o davy jones, e mesmo assim nem teve tantas views
@lucasmenegueli5425
Жыл бұрын
Praticamente todos os jogos Br q conseguem reconhecimento são totalmente gringalizados, são em inglês, sem referência ou ambientação no Brasil, oq é muito triste, levando em conta a caralhada de jogos com referência a outras culturas (principalmente americana). Eu n sei a explicação certa pra isso, se existe um preconceito ou se realmente os devs se preocupam mais em fazer referencia ao Brasil doq fazer um jogo bom igual o Bruno flw
@TEAMODEEH1
Жыл бұрын
Fobia tá ai para mudar isso, tirou nota muito alta e vendeu bem. Dublagem dele é perfeita.
@lucasmenegueli5425
Жыл бұрын
@Problem. Eu não quero atenção de gringo seu comédia, EU quero jogar jogos bons q fazem referência ao meu país
@lucasmenegueli5425
Жыл бұрын
@Problem. Parceiro, se eu gostasse da vida real eu n jogaria video game né
@sarasoaresdeoliveira
Жыл бұрын
Eu disse que o 171 era um jogo genérico faz um tempo e a quantidade de fanboy que apareceu não é brincadeira
@salomao3955
Жыл бұрын
eu vou falar a verdade esse jogo é o maior fracasso e decpção que eu ja vi mano, o jogo é todo bugado, as animações são horriveis e os cara ganharam 1.5m de rais pra não fazer prr nenhuma no jogo, mas relaxa que ainda ta em alfa, é so mandar 90mil no pix que eles lançam uma beta em 2030
@Christian14051996
Жыл бұрын
"Também tem muito dev gringo fodido". Me lembrou o Erick Barone do Stardew Valley. O cara programou o jogo todo num PC mais ou menos e não tinha nem mesa pra botar a máquina. Em 2020 o cara postou todo felizinho que tinha comprado uma mesa pro PC
@Glori4n
Жыл бұрын
Eu sou Dev br, e deixa eu te dizer, atualmente no mercado de jogos, se você tá afim de ter algum sucesso ou retorno financeiro, nem mencione se for BR. A vinda de jogos assim só pioram a visibilidade do seu game, e passar pano só pq é feito na BR, só atrapalha quem leva isso à sério. Infelizmente nosso País só é conhecido pelas bundas, futebol e samba.
@dorayama4232
Жыл бұрын
É triste ver um jogo como esse fazendo "sucesso" (seja negativo ou positivo) enquanto jogos como Unsighted e Dodgeball Academia que são incriveis passaram despercebidos pela galera aqui, fazendo mais sucesso na gringa...
@JoJoseTv7
Жыл бұрын
Eu não tenho esperança de que o 171 vá pra frente, literalmente todo projeto grande assim (PRINCIPALMENTE FEITO NO BRASIL) sempre e cancelado por falta de dinheiro. Além disso dúvido que o jogo tenha uma história pronta.
@ToddersonOCara
Жыл бұрын
falta de dinheiro ou porque os cara simplesmente desistem do projeto e somem
@JoJoseTv7
Жыл бұрын
@@ToddersonOCara aí eles vão dar uma desculpa paia
@ToddersonOCara
Жыл бұрын
@@JoJoseTv7 sim sempre as desculpas toscas tipo "então gente sei que vcs estão muito ansiosos com o jogo porém *parede de texto enorme com uma historinha triste de porque não vão poder continuar o jogo* "
@JoJoseTv7
Жыл бұрын
@@ToddersonOCara aí 5 anos depois tem outro projeto grande Br e acontece a mesma coisa de novo
@thiagukkj
Жыл бұрын
Provavelmente não vai dar em nada,um yandere simulator br
@SammEater
Жыл бұрын
Jogos openworld são simplesmente um dos mais dificeis de fazer e os caras vão lá e tentam fazer logo um GTA? Se até estudio gringo com muita grana tem problema em fazer jogo assim não vai ser estudio pequeno que vá conseguir. Deviam ter tentado fazer um jogo linear estilo Max Payne 3 situado no Brasil, algo menor e mais realista pra uma equipe pequena.
@diegosccp7004
Жыл бұрын
Um dos não,é o estilo de jogo mais difícil de se fazer,até a rockstar demora anos imagina um grupo amador?🤦🤦
@SammEater
Жыл бұрын
@@diegosccp7004 O segundo tipo de jogo mais dificil de fazer é MMO, veja por exemplo Star Citizen, quase tanto tempo desenvolvimento como esse jogo, e ainda pior por ter custado muito mais dinheiro e por ter uma equipe grande e mesmo assim o jogo ainda ta em alpha.
@CanecoPooper
Жыл бұрын
O jogo ficou bem ruim mesmo pqp, eles tiveram MUITOS ANOS pra n fazer nada velho, sem ofensa mas eles devem ter trabalhado menos de 2 anos nesse projeto pq esse jogo n tem o tempero de um jogo feito com carinho por 5 anos não, o jogo parece um sandbox vazio...
@redavi1238
Жыл бұрын
Falando aqui uma coisa q definitivamente eu não gosto, dos próprios brasileiros fazendo o nosso estereotipo, e q todos tem q se orgulhar do q eles tentam atribuir a nós mesmos.
@Biel756
Жыл бұрын
Então, boa parte das avaliações positivas são gringas, vem de fora. A questão é que o jogo ele é ambicioso de mais pro tempo que eles definiram. Se eles não tivessem dado uma data, ia ser pior. Se o jogo for muito bom equivalente ao que é o GTA, 50 reais tá pouco pra esse jogo que será um puta lançamento foda e que provavelmente custará 100 reais+ quando lançado. Agora se no final de tudo, acabar sendo isso aí que está sendo exposto ou pior, obviamente não valerá o preço gasto. Porém pegando o gasto com freelancers, com pacotes, salários, etc, talvez o que eles tenham na verdade seja muito pouco pra se tornar algo que nem o GTA. Eu espero que eles consigam fazer, de verdade. Mas não pode dizer que eles queriam ser o GTA Brasileiro, sendo que quem deu essa ideia foram o pessoal que fez os ClickBaits que de tabela, fez a comunidade, o brasileiro, querer que fosse um real GTA que se passa no Brasil. Não tem algo escrito "Lançaremos o GTA Brasileiro" (se tiver algo assim que eles falaram no início do projeto, quando estava se popularizando, pode me corrigir). Acho que o incentivo que os brasileiros estão dando ao jogo é devido ao fato de ser praticamente um jogo ENORME pros padrões da indústria de jogos brasileiros. O Brasil (não generalizando) quer possuir algo tão grande quanto o que há lá fora. Nós fomos praticamente educados a se espelharmos no que há nos outros países, isso é histórico. Não vai mudar isso do nada. O brasileiro, no sua maior parte, não vai mudar a mentalidade assim do nada e valorizar o si próprio de forma imediata. E valorizar a si próprio é reconhecer as próprias limitações. Só que não pode negar que quem sonha que esse jogo se torne algo grande e de sucesso por ser um jogo brasileiro está valorizando a própria indústria, porem de maneira ambiciosa de mais, só que a ambição não é algo ruim, é até bom. Mas dependendo do grau de ambição, ofusca boas alternativas mais acessíveis pelo caminho. Você está certo, o brasileiro deveria criticar mais e saber reconhecer quando o jogo não tá bom assim como os gringos fazem com os jogos da EA, Ubisoft, Actvision/Blizzard (se bem que todo mundo faz isso, eles imploram por isso). Contudo, é uma alpha, eles pretendem lançar logo logo uma beta, pra uma alfa parece decente. Tenho certeza que a alpha do GTA teria sido tão ruim quanto, porém a Rockstar não precisa ficar lançando alphas para que os jogadores avaliem e apontem os pontos negativos do jogo, eles tem pessoas pra fazer isso para eles. O terraria que é o jogo que eu jogo era tão bugado nas betas e hoje é um jogo muito bom pro já foi antes. O Minecraft que comecei na Alpha 1.25 também era bem bugado, e pasmem, se tentar jogar hj em dia você percebe que também não era muito otimizado, mesmo sendo um jogo bem simples (se bem que é programado em java). A questão é, alpha nunca vai ser melhor que um jogo que tá na beta, da mesma forma que um jogo beta nunca será tão bom quando o que é lançado (salve algumas exceções). Eu particularmente torço para que o jogo fique muito bom. É ruim o fato deles estarem levando tempo de mais, porém pela ambição do projeto, e se levar em conta as pausas que tiveram no meio do seu desenvolvimento, dá pra se compreender a demora. Só que tem tanto jogo nacional que durante esse período poderia ter sido divulgado e incentivado pelo próprio brasileiro, que dá pra entender a indignação de muitos que afirmam que essa afirmação de ser "um jogo nacional" não anula o fato do jogo não está decente para jogar. Quando começaram o projeto eles eram mais do que amadores, hoje em dia eles tão se aprimorando e eles mesmos falam que não contrataram um "Mestre" ou mais de um por elevar de mais o preço final do projeto. Enfim, desculpa pelo texto. Obrigado a quem teve paciência para ler, e se o Bruno também teve essa paciência, muito obrigado. Essa é apenas a minha humilde opinião.
@OutroRataque
Жыл бұрын
Consegui abrir as análises aqui pra mostrar as análises gringas no topo, realmente tem vários gringos botando fé no projeto, assim como também tem alguns decepcionados. Mas fiquei surpreso de ver que teve vários gringos que compraram, real foi falha minha não ter checado mais cedo. Eu acho que se eles em nenhum momento queriam passar a imagem de "GTA Brasileiro" eles poderiam muito bem ter pedido pros portais de notícias e youtubers não usarem esse termo, eles tiveram contato com vários youtubers pra mandar chaves e imagens. Querendo ou não, ter essa "fama" de GTA Brasileiro é boa pra arrecadar fundos pro projeto. O problema é que se levou 7 anos pro projeto sair do que era em 2015 pra ser o que é hoje, é impossível imaginar que ele consiga alcançar o tamanho de um GTA caso eles não reestruturem o desenvolvimento, tem que lembrar também que eles são desenvolvedores iniciantes e não tem uma grande bagagem de jogos desenvolvidos (pelo que vi falarem), além disso, teve toda a polêmica deles terem comprado sistemas prontos na Unreal, o André Young opinou que isso é comum entre devs, mas que é um problema porque o jogo pode acabar se tornando um monte de gambiarra difícil de programar num futuro próximo. Por isso é necessário ser cético. Também torço pra que o jogo um dia se torne um projeto sólido com conteúdo de horas de gameplay, mas de novo, essa galera que fica com raiva quando criticam o projeto acaba mais atrapalhando os devs do que ajudando, sabe? Agradeço de verdade por ter postado sua opinião contrária de forma educada, são discussões assim que eu curto ler e participar na internet.
@Biel756
Жыл бұрын
@@OutroRataque Também concordo que avaliações positivas, que neguem os diversos problemas que estão no jogo, atrapalha os devs de corrigir ou identificar os problemas e os motivem a tomar decisões erradas ou conclusões precipitadas. Sem falar isso que você expos no vídeo, a sua visão sobre, claramente é a opinião sincera de alguém que espera o melhor para a conclusão final de tudo e o melhor para quem trabalha com desenvolvimento e da indústria nacional de jogos. Agora é torcer pra que não seja algo que acabe tendo uma péssimo desfecho e que se torne um marco para a industria nacional de jogos, fazendo a gente ganhar ainda mais visibilidade lá fora. Querendo ou não, um final bom vai ser positivo para todos.
@bestaferagg
Жыл бұрын
@@Biel756 A vdd é que eles torcem para que não dê certo, poha têm o grupo oficial deles onde os caras mandam os bugs.
@kafhika
Жыл бұрын
Chegar no nível de GTA e Red Dead 2 é impossível, se gastaram 200 mil nesse jogo não sei se foi muito pra ele, mas se tu pegar os números gastos em um Red dead 2 é infinitamente superior.
@trots4940
Жыл бұрын
nao chega nivel gta nunca kkkkkkkkkkkkkkk. ambicioso demais pra um time sem muita experiência e com pouco dinheiro
@coruja3894
Жыл бұрын
O problema é tipo, gringo não liga pra um jogo com representação de seu país porque são protagonistas em tudo, no cinema, nos jogos nas artes em geral. Então esse argumento não faz tanto sentido. Porém creio que o os desenvolvedores não esperavam o tamanho do engajamento do pessoal e a responsabilidade e visibilidade que acabaram tanto. Provavelmente eles devem estar em uma pilha absurda pra entregar algo funcional, já não é só um projeto de um sonho de ter um GTA no BRASIL e se tornou uma espécie de obrigação de agradar geral e a espectativa que foi gerada em cima do projeto. Então não acho que tudo seja questão de passar pano e sim de ter empatia também. Porque criticar é fácil, é o que mais tem aí. Fazer aquele carinho no nosso ego contribuindo pra derrota ou tristeza do próximo é algo inerente do der humano. Então eu desejo sucesso para os devs, infelizmente nesse momento se tornou algo completamente comercial, é um projeto ambicioso pra um momento da indústria dos jogos que está mudando. O mainstream não é pra qualquer um e temos uma base de comparação absurda. Talvez o mesmo projeto 10 anos atrás tivesse um impacto real muito maior, e sim eu concordo que muito do hype hoje seja mais pelas referências e a possibilidade de ver um sonho antigo realizado do que por qualidade mesmo. Vivemos em um momento muito específico da indústria e do gosto popular, seja na gringa seja no nacional. E o 171 no máximo vai pegar as migalhas de uma era que prestes acabar do interess das pessoas, porém que se mantém forte pelo hype por muito desproporcional a própria intenção inicial dos devs. Não é uma situação fácil, e sempre existe mais que um ponto de vista.
@yuri_cobaia
Жыл бұрын
O problema não é o brasileiro apoiar cegamento projetos brasileiros e sim o brasileiro se aproveitar desse apoio para fazer patifarias como é o caso desse 171. Como outros colegas desenvolvedores já comentaram neste vídeo, qualquer pessoa com o mínimo de discernimento em programação e animação de jogos 3D sabe que isso que eles fizeram, é o básico até aqui. Na minha opinião vão ficar enrolando a galera, até não aguentarem mais e anunciar o cancelamento do projeto. Ai eu quero ver, se certos youtubers que divulgam este trabalho porco, vão botar as caras pra se desculpar com o pessoal.
@Idfkwhyy
Жыл бұрын
Pra quem quer jogos brasileiros e que não são somente "mais um jogo que se passa na favela", recomendo esses: slipstream, akane, Kate: collateral damage, horizon chase 1 e 2, mana spark, super mombo quest, a lenda do herói, dolmen, sludge life (muito bom por sinal), Dandara, automobilista, relic hunters, out there somewhere Enfim, como já foi dito no vídeo, só pq n tem muito sem pintura, samba, funk e gol quadrado, não significa q o jogo não seja brasileiro. Também vou tentar atualizar a lista caso encontre mais jogos.
@t_h4ck512
Жыл бұрын
O ruim é o proprio brasileiro que por algum raio de motivo se importa com mais com representatividade do que com qualidade, se chega alguém com um projeto de um game medieval por exemplo ,com história própria, e potencial ninguém vai dar bola, mas daí chega um cara falando "ah, vô cria um game que se passa no Brasil e que tem cachorro caramelo" a galera vai dar dinheiro, o brasileiro é burro.
@renren47618
Жыл бұрын
Aqui vai um jogo Brasileiro muito foda: Chroma Squad, ele é uma paródia dos Tokosatsu e Super Sentai e é um RPG de estratégia que é genuínamente bom com uma história divertida e uma boa comédia Recomendo bastante, infelizmente o jogo não ganhou muita atenção devido ao próprio nicho depois da época em que ele foi lançado (na real a maior parte dos canais que divulgaram o jogo foram tipo Colônia Contra Ataca e o Velberan, ou seja, youtubers que não são tão grandes quanto sla Gameplay RJ, Alanzoka e etc.)
@no_number
Жыл бұрын
O que me irritou tudo nessa história toda desse jogo foi youtuber br de GTA hypando o jogo, como se fosse perfeito. O pessoal aqui não entende mesmo, não é por que o jogo é feito por brasileiro que ele é livre de críticas, eu vi alguns vídeos gringos e teve um que o cara fazia vídeos de shovelware qualquer, e tirou sarro do jogo... O foda que brasileiro é 8 ou 80, ou endeusa um negócio até um ponto insuportável, ou é lixo completo e não serve nem pra adubo. O pessoal não sabe ponderar as críticas, não sabe falar algo construtivo; falar algo construtivo não é só elogiar, é você saber apontar um erro para que a pessoa possa arrumar esse erro. Se você fica só elogiando e elogiando, o erro nunca vai ser arrumado por que você nunca falou que tem um erro ali. Isso que me irrita nesse pessoal que fica hypando as coisas, é tudo perfeito e maravilhoso e não existe erros e espaço pra críticas, e quando isso acontece, cada vez mais o produto final não só não vai ser o esperado, como também pode vir com erros que poderiam ser consertados se as pessoas fossem honestas.
@EDU4RD0ofc
Жыл бұрын
O jogo tá em alpha e custa 60 conto. Que jogo indie em acesso antecipado custa tanto assim? Eu pelo menos não conheço nenhum. A verdade é que a maioria dos BR não quer saber de jogos que são feitos no brasil, e sim de jogos feitos SOBRE o brasil.
@sir.gabriel98
Жыл бұрын
Enquanto isso o Neymar está triste pela derrota do Brasil na Farofa da GKAY
@diegosccp7004
Жыл бұрын
Esse projeto tá fraco justamente por eles quererem fazer um jogo sobre o Brasil,vc tocou no x da questão
@SoulDesignerful
Жыл бұрын
Finalmente algum influencer disse o que eu penso. Tava me dando agonia os youtubers passando pano pra esse jogo. O exemplo que você deu que se tirar o "visual brasileiro" nenhum brasileiro estaria ligando pra esse jogo é 100% verdade, provavelmente estariam o considerando lixo. A gameplay é horrivel, usam animação pronta e monte de sistemas prontos e mesmo assim não funcionam direito juntos. É obvio que o olho deles foi maior que a barriga, é obvio que um time de 7 pessoas e com esse budget é impossível fazer um jogo bom e tão ambicioso assim. Como dev eu não consigo enxergar nada de game design nesse jogo, é só um monte de sistema que tenta parecer um "gta", ou um "brasileiro simulator". A galera que fez a ambientação tá de parabéns, porém esse "jogo" não me parece um jogo.
@SoulDesignerful
Жыл бұрын
@Feio e Bonito ao mesmo tempo. discordo, um bolo de morango é mais divertido que essa porcaria
@666komori
Жыл бұрын
hotline macapá
@WhyGamesBrazil
3 ай бұрын
Eu sempre fui cético com esse jogo, desde o anuncio, me chamaram de louco... E o pior, antes de liberarem as Key e afins, eu fiquei absurdamente bolado de ver que na area Indie da BGS 90% do publico só tava neles, e o pior, o que eles tinham pra apresentar era algo tão rudimentar que chegava a ser ofensivo, a explosão dos carros que era a novidade parecia um PNG de bomba, era feio. Eu juro que botei mais fé em Oblivion que em 171, porque eu joguei o Oblivion antes mesmo de ganhar visibilidade, tenho até uma DogTag deles, e se eles tivessem focado em fazer um Call of Duty Brasil ao invés do que fizeram, o jogo seria perfeito. Dica pra qualquer Dev Indie, Hype demais em um game que não tá pronto vai ser a ruina do projeto, a galera vai elevar a expectativa mais que deveria.
@WinsJr
Жыл бұрын
Joga esse Fobia, é um jogo muito bom, não fica focando em parecer muito Brasileiro. E não é puro terror, e sim mais enigmas
@diegosccp7004
Жыл бұрын
Esse jogo è maravilhoso,é do nível dos residente evil atuais
@EvilPumpkin
Жыл бұрын
Eu não sei o que eles fizeram com o dinheiro, mas esse jogo não custou 300 mil reais pra fazer mas nem aqui e nem na China. Qualquer pessoa que entende de programação consegue ver isso. Com 300 mil reais e 7 anos de desenvolvimento já deveria estar ao menos nível Saint's Row 1 ou Máfia 1 - eu não digo nem GTA 3 pois eu quero ser realista e não humilhar.
@vazio00
Жыл бұрын
Eu concordo contigo amigo rataque,além dos fans de 171 (sem generalizar) parece os fans de free fire la em 2018 ,tu fala mal vem uns 15 te xingar.
@renanlustosa467
Жыл бұрын
O hyper que fizeram nesse jogo foi prejudicial pro projeto, o maior erro dos caras foi botar a divulgação na mão de KZitemr, faltou transparencia e divulgaram como o novo GTA. Aconteceu a mesma coisa com o Cyberpunk, hyper da galera foi la no teto. e sobre o dinheiro, 200 mil não da pra quase nada, além dos 7 dev fixos teve mais 13 freelancer, os caras tiveram que pagar taxa pra todo tipo de plataforma e ainda pro governo. provavelmente esse dinheiro que eles tão pedindo na Steam uma boa parte vai pra imposto e pra steam. Até entendo quando vc comenta que deveriam diminuir o escopo do projeto pra fazer algo bem feito, porém o sonhos dos caras era fazer mundo aberto, infelizmente aqui no brasil os caras suaram só pra entregar isso ai, e to ligado que gringo tbm soa e entrega algo melhor, porém aqui temos que se fuder com a diferença do dolar, então estamos no Hard mode, um dos dev até comentou que destiram de usar a captura de movimento por conta da subida que o dolar deu ate eles juntarem toda a grana pra pagar. Então, tem sim uma diferença entre ser um dev aqui e ser um dev no exterior, cara. PS: não tô dizendo que temos que aplaudir o que os caras entregaram, não é isso. Mas inocente foi quem acreditou que os caras realmente iriam entregar um GTA, mas dúvido que outro estudio brasileiro consiga entregar algo melhor do que esses caras. Vagabundo é foda! kkkkk
@renanlustosa467
Жыл бұрын
@@mewpori7375 ?
@The_Guts
Жыл бұрын
A maior burrice foi financiar uns cara que nem experiencia tem direito e querendo fazer um jogo mundo aberto, pediram dinheiro e teve troxa que pagou. E ta aí o resultado.
@Antixtreme
Жыл бұрын
Feliz natal Bruno mestre do VR, vídeo pika manin, eu concordo com vc, as vezes as pessoas veem algo que é algo que elas sempre sonharam, como um “gta brasileiro” e simplesmente tapam os olhos pros problemas e o defendem com unhas e dentes, ao invés de deixar as críticas fortalecerem o projeto.
@AnekoF90
Жыл бұрын
A verdade é que brasileiro não consegue aceitar crítica se o jogo for daqui. O Fobia mesmo, ele é um jogo bom mas bem repetitivo (na parte de puzzle, pegar chave), e se tu chega em alguem falando coisa do tipo, os cara vao começar a falar um monte de merda e defender o jogo sobre isso e aquilo, sendo que ele não é um projeto perfeito, mesmo sendo bom. Os cara cobrar 50 conto num jogo que n ta nem 50% pronto é uma puta sacanagem, eu mesmo comprei o Mafia 1 remasterizado e paguei só 57 reais por ta em promoção. Quem que escolheria comprar um jogo no estado do 171 ao invés de um jogo completo numa situação dessas?
@EusouMarnio
Жыл бұрын
Ah sei lá, jogos que tentam passar essa idéia de Brasil parece uma idéia batida... é tipo: QUALQUER COISA só que no Brasil. É um negócio tão básico, e tem devs BRS que fazem jogos com idéias tão melhores
@OutroRataque
Жыл бұрын
é complicado, no meu chat mesmo teve um momento que um cara disse "as pessoas apoiam e passam pano pra que assim apareçam mais projetos brasileiros" sendo que na verdade já existem dezenas de jogos brasileiros...
@leofariasrj-dev
Жыл бұрын
11:55 Sou da área de TI e posso dar um pequeno insight sobre essa questão Um estagiário recebe, em média: R$ 1.744,24 Um desenvolvedor júnior: R$ 3.658,92 fonte: pesquisa salarial código fonte tv 2022 (primeiro resultado do google) Ou seja, 200 mil não começa nem a pagar o salário de um time todo de >devs nível júnior< e um projeto ambicioso como o 171 tem que ter no mínimo um time com pelo dois ou três devs de nível senior. so um senior ganhando abaixo do mercado já come esse dinheiro pela metade. E pq tem que ter dev senior? pq o senior é o cara que ja tomou porrada pra caralho no passado, estudou um outro monte e vai evitar que uma série de erros sejam cometidos. sejam em termos técnicos ou em questão de gameplay. E isso é importantíssimo pois não existe bala de prata na programação. é tudo um balanço: "vale a pena dar loading de toda a área durante uma missão ou é melhor dar load aos poucos? se fizer o load todo de uma vez isso vai deixar a memória mais cheia e vai sobrar menos espaço pra efeitos, colisões, etc. se fizer pequenos loads então temos que fazer de uma forma que o jogo não engasgue ou fazer o jogado ficar travado numa área via gameplay enquanto o resto da área dá load, etc" "Ah mas é um projeto de paixão, feito por fãs de gta, estão aprendendo conforme o jogo estava sendo feito" Então... esse tipo de argumento só funciona se o game fosse de graça e todo o desenvolvimento tivesse sido pago via doação. momento que você botou preço, virou produto e aí a régua com que será medido é bem diferente...
@leandrororschach2523
Жыл бұрын
Desde 1945 tentam desenvolver software no qual o time não é capaz de suportar por ser ambicioso de mais, ai vem os caras de um país de terceiro mundo querendo fazer o mesmo que uma empresa multi-bilionaria faz com um time com décadas de experiencia, os caras tinham que ter criado um escopo que tinham capacidade de suportar 🤷, poderiam ter feito similar ao GTA 1 e 2 por exemplo. Edit: 7 pessoas era só um time que eu trabalhei no último emprego, os caras sempre fazem esse tipo de coisa 🤦, por isso viram piada.
@sapinhoamigao4121
Жыл бұрын
Ser vira lata é ter exatamente esse comportamento de "é lixo, mas é tal coisa , então tá bom": No caso aqui do 171 é "tem muitos bugs, não roda bem, é só mais uma cópia mal feita do gta (é lixo), MAS é um jogo BR, então tá bom". Não ser vira lata é criticar sim, claro que não para destruir os caras, mas apontar os erros para eles tentarem corrigir de algum forma.
@wallaceoliveira7837
Жыл бұрын
discordo mano... no meu pc rodou de boa, e não é bom, o que eles prometeram entregaram, paga quem quer, e o que arrecadaram é pifio... Tem que apoiar sim e fodasse, se tivesse mais gente apoiando iriam ter mais condição de criar um jogo foda! E hora nenhuma eles disseram que seria um GTA brasileiro, Isso foi criado pelos youtubers que divulgaram o jogo...
@ladson2545
Жыл бұрын
Então, essa é a intenção dos Devs mesmo, pelo o que eles falaram no Flow eles estão lançando essa versão pra galera identificar o que tem de errado e eles melhorarem, uma coisa que eu achei boa tbm é que pelo que eles disseram todo mundo que comprar essa alpha vai ter as proximas versões do jogo de graça, então meio que quem comprou já tem a versão final
@TEAMODEEH1
Жыл бұрын
Mais todo jogo indie é assim, terraria era bem pequeno no inicio, stardew tinha pouca coisa. Porém os dois que citei eram BONS e muito otimizados mesmo no inicio.
@guilhermedepaula6865
Жыл бұрын
Eu não compro esse argumento.
@josesanches3642
Жыл бұрын
Se lançar também né
@SoulDesignerful
Жыл бұрын
Ué, que jogo você compra o Alpha e não tem a versão final? Esse era o esperado ne po kkkkkk
@matheuskirisame
Жыл бұрын
@@SoulDesignerful comprar por early access e depois conprar por full release o mesmo jogo KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Na moral, nao sei se os devs do 171 sao burros ou mal intencionados pra manipular palavras e mentir pro consumudor com o óbvio
@bertalima9972
Жыл бұрын
Um video que exemplifica muito projetos brasileiros e o da estatera onde os caras conta como foi bom sonhar mais depois ver a realidade e bem dificil
@sonkun8125
Жыл бұрын
Pior que se não me engano o jogo brasileiro com maior visibilidade internacional acaba sendo Automobilista 2, um simulador de corrida pique Assetto Corsa, e a maioria do pessoal que converso sequer sabe que AMS2 é um jogo brasileiro kkkkkkkkkk
@wyvernpatriota1842
Жыл бұрын
Pera automobilista é br????
@sonkun8125
Жыл бұрын
@@wyvernpatriota1842 sim Kkkkkkkkkk insano né? E tem mó visibilidade na comunidade de sim racing
@lucasexpedito701
Жыл бұрын
Qqq automobilista é brasileiro, nunca nem imaginei isso
@avgabriel22
Жыл бұрын
Jogos AAA são insustentáveis até pra as próprias empresas que tem uma estrutura imensa, 171 é muito ambicioso e não dá pra ser terminado com a estrutura que eles tem. As vezes é muito trabalho e muita dedicação jogada fora se não rola um planejamento e um choque de realidade. A mesma equipe poderia fazer um jogo daora e completo se eles entendessem a própria realidade
@TEAMODEEH1
Жыл бұрын
Basicamente poderiam fazer um jogo linear (parecido com um max payne 3 da vida). Jogo indie só da certo se for inovador.
@daniofoddaci4116
Жыл бұрын
O Brasil tem mt jogo bom e devs bons. A dumativa por exemplo, fez a Lenda do Herói q é um jogo bom pra caralho e agr tá fazendo o jogo do cellbit, q parece ser maravilhoso.
@vitvickyvid
Жыл бұрын
Tem Dandara também, metroidvania pica do caralho, um dos meus jogos favoritos
@Elfu02
Жыл бұрын
@@rhianvalle9379 cara.... Acho q isso ae é fake news
@ruanpedrosa1084
Жыл бұрын
@@rhianvalle9379 Cara eu acho que você tá se confundindo demais.
@rhianvalle9379
Жыл бұрын
@@ruanpedrosa1084 como?
@rhianvalle9379
Жыл бұрын
@@Elfu02 eu só dei minha opinião, não é um fato, acho q so me expressei mau
@Reed_Richards_
Жыл бұрын
Concordo plenamente irmão do Bruno, as pessoas agem como se o jogo fosse perfeito só pelo fato de ser brasileiro, mas é muito pelo contrário, e ainda tem as tretas envolvidas sobre o projeto.
@This_is_Low
Жыл бұрын
O que mais me dói, é que a pessoa que passa pano para esse jogo, é a mesma que crítica outros games brasileiros 2D, como o próprio Enigma do Medo da Dumativa
@Elfu02
Жыл бұрын
Talvez isso seja fake
@tavio__
Жыл бұрын
mais 150 mil reais para colocar o boné da nike
@brunofer_07
Жыл бұрын
Eu defendo de fato jogo indie br, mas tb concordo que o que esta ruim tem que ser criticado e cobrado. O triste q os comentários que vi no lançamento da comunidade nao tao focado no que tem q melhorar e fazendo comparação tosca com empresas milionários. Imagina vc dar um passo maior q a perna e ao invés de ver critica construtiva, acabar tendo por maioria em massa ataques desnecessários? Videos como seu e o do felps acabam ajudando abrir os olhos da comunidade gamer br Rataque, precisamos de mais videos com sua opinião, nao nos abandone aaaa haha Abs
@duskvelka6098
Жыл бұрын
Pior que eu tenho quase certeza que a galera que tá hypando nesse jogo é a galera que ou é nova no mundo dos games, ou que sequer joga alguma jogo já faz algum tempo, porque pra botar fé que uma empresa brasileira com apenas algumas pessoas, conseguirá criar sem milhões e milhões de reais um jogo que é pelo menos 10% de GTA é brincadeira viu, tipo, não é nem querendo chamar os caras de incompetentes, mas sim de que se lá fora na gringa, onde a indústria de games já é forte, e o poder de compra e de investimento também já é forte, ainda assim apenas poucas empresas conseguiram criar um "GTA da vida", imagina no Brasil, é ser tão nacionalista que se torna ignorante à realidade, é ser muito iludido com o próprio país, por achar que apenas por ser daqui automaticamente dará certo com apenas trabalho duro, e que não pode ser criticado de forma alguma porque senão é baba ovo de gringo.
@tazann0
Жыл бұрын
Recomendo a todos que querem um jogo br realmente foda, JOGUEM MOMODORA REVERIE UNDER THE MOONLIGHT, metroidvania 2D pixel art impecável, e por um preço barato, se eu não me engano ele é tipo 20 reais, apoiem a indústria de jogos brasileiras mas com projetos que realmente parecem bons, não só por algo ser brasileiro ou coisa do tipo, brasil está cheio de devs de ótimo calibre mas q acabam não tendo o destaque merecido
@raphaelmarques8720
Жыл бұрын
No Max Payne 3 nem todos os brasileiros representados são gringos kkkkkk os traficantes são genuinamente brasileiros
@joaoioshio
Жыл бұрын
Eu não sou fã do 171, mas eu apoio o projeto, é um jogo que ainda tem um potencial pra ser um jogo ótimo, devemos dar valor para jogos brasileiros, mas não ficar passando pano pros defeitos que tem.
@poladocosmico
9 ай бұрын
dica de ouro ''se não sabe nada da engine que vc vai usar, por favor, não tente fazer na marra, vá estudar a engine primeiro''
@KIKITOGODMODE
Жыл бұрын
Concordo 100% com vc, Brasileiro é muito carente por algo que se passa no Brasil
@mcvb9681
Жыл бұрын
Tenho alguns pontos sobre o video: 1 - O rataque poderia ver o video do Andre Young "Quanto ganhei com meu JOGO na STEAM?" pois ajudaria bem nessa coisa de quanto ganha o dev 2 - Eu sempre fiz uns projetinhos em game maker....unity....alguns na unreal e talz, mas na pandemia que comecei a estudar de fato gamedesign e gamedev e recentemente até comecei meu proprio jogo e talz, então eu entendo um pouquinho da area e converso com quem trabalha nela, e a impressão que quase todos os devs que conversei foi de que não fez sentido o projeto como um todo, porque meio que parecia q eles estavam pegando as ideias que os fãs colocavam no grupo do facebook aumentando e muito o projeto a ponto de sair do controle, além da parte financeira porque.....venderam a alpha por 50 reais......quando o jogo terminar eles vão vender o jogo de novo ou quem comprou a alpha já vai ter o jogo? E quanto conteudo terá na historia, pq até hoje n vi ninguem falando sobre personagens...enredo..etc, eu sei q agora q vão ter dinheiro pra contratar mais pessoas e melhorar as falhas, mas se não for vender de novo o jogo como outra venda será que compensa gastar esse dinheiro pra finalizar o projeto? pq o publico alvo ...meio q já comprou o jogo. 3 - Sinceramente acho 200k pra fazer um jogo pouco, n sei se pq eu to fazendo um e só com as artes 2d e animações eu já gastaria uns 50k caso fique pequeno o projeto e talz, só achei meio paia a falta de noção que eles tiveram em relação a gastos, pois quando você inicia um projeto vc tem q saber q você tem q pagar por artistas,trilha e audios, alguns assets que as vezes são necessarios (um sisteminha de dialogo ai por uns 70 dolares adianta muito no projeto) se o jogo for sair pra x box vc tem q arranjar um pra testar o game nele, se for pra switch precisa comprar um switch especifico com a nintendo...enfim, existem gastos que a equipe tem que saber antes de começar 4- Falar que esse jogo ajuda a industria brasileira é um erro e um acerto, é um acerto pois com ele os devs Br's perceberam que tem gente disposta a comprar jogos feitos aqui no BR, e com isso bate uma esperança de conseguir ver o projetinho dar certo, mas ao mesmo tempo passar pano pra um jogo só pq ele é no brasil pode fazer aparecer vários jogos asset flipping horriveis que vão se vender por ser no BR, tipo.....vc pega o sistema de carro padrão da unity ou unreal.....coloca um gol quadrado e um fusca e pá "Gran Turismo Brasileiro", e com esses jogos ganhando todo o foco da midia vários projetos fodas ficam "esquecidos", é aquilo....sucesso aos caras e espero um jogo final bom 5- Você que leu isso tudo lembre-se "Beba agua"
@deyvibrum7282
Жыл бұрын
Visão muito completa mano, concordo contigo. Se quem doou pro jogo pensasse criticamente não investiria, não faz sentido confiar um projeto desse tamanho a uma equipe que nunca lançou um jogo sequer. Qualquer um que chegasse com essa promessa ia receber esse investimento enorme. E faria muito mais sentido lançarem um jogo linear com boa história, lucrar com isso e aí sim ir abraçar projetos cada vez maiores, como qualquer empresa faz. Nem a rockstar começou com GTA, e também não foi a base de doação. Vou lá beber água 😪
@RodrigoGamess
Жыл бұрын
6- pega 200 mil, divida por 7 pessoas, e divida por 12, esse é a grana que cada um ganhou, fora impostos, e se é que ganharam 2300 por 12 meses, então teu comentário não faz sentido
@mcvb9681
Жыл бұрын
@@RodrigoGamess q? Mas eu falei exatamente que 200 k é pouco pra fazer um jogo
@RodrigoGamess
Жыл бұрын
@@user-mv1gi3kj1f 8- Enzo de apartamento
@RodrigoGamess
Жыл бұрын
@@user-mv1gi3kj1f 10- username aleatório, então não pode opinar
@adiexx7360
Жыл бұрын
É tipo isso: 🙈 - eita como tá lindo, vamo Br pátria amada
@pepekovallin
Жыл бұрын
12:42 KKKKKKKKKK parece piada mano, não é possível
@robertalmeida1357
Жыл бұрын
Esse bagulho é a mesma brisa da dublagem brasileira. Muita dublagem fica ruim, mas o pessoal passa pano pq é brasileiro (palavras do próprio Guilherme brigs, q eu concordo bastante)
@Valentino-uo6qh
Жыл бұрын
A dublagem atual de One Piece é horrível, a antiga era muito melhor.
@Lh_23
Жыл бұрын
@@Valentino-uo6qh O problema da dublagem de One Piece é que abrasileiraram muito
@jeanguimaraes5527
Жыл бұрын
@@Lh_23 efeito one punch que se baseou em Yu Yu hakusho
@higorlauer742
Жыл бұрын
@@Lh_23 eu prefiro as que abrasileiram bastante mesmo, mas em alguns pontos ela realmente descaracteriza bastante a obra original
@EvilPumpkin
Жыл бұрын
@@jeanguimaraes5527 One Punch Man tem dublagem boa. Mas tem uns que ficou horrível como My Hero Academia, colocaram uma mulher de 50 anos pra dublar a Uraraka.
@chigamesyt
Жыл бұрын
Outro Rataque, tu conhece o Bruno Rataque? Aquele cara que só faz vídeo ruim, e com pouca frequência, ele devia aprender com você
@vitvickyvid
Жыл бұрын
Eu tenho é medo que o jogo fique num Early Access infinito, que nem metade dos jogos da Steam, e inclusive do Skater XL, jogo que eu gostei muito. Inclusive o Raised in Oblivion atualizou e virou um jogo de NFTKKKKKKKKKKKKK
@DeletedSchizo
Жыл бұрын
O omi que defende o diabo... digo... bedrock edition, orgulho
@vitvickyvid
Жыл бұрын
@@DeletedSchizo Ala
@DeletedSchizo
Жыл бұрын
@@vitvickyvid hu akbar
@lurickardo2344
Жыл бұрын
O foda é q o brasileiro trata tudo como uma mãe q recebe um desenho feio do filho, o desenho é uma merda mas fala bem pra "não desmotivar" mas na vdd poderia fazer uma critica sendo construtivo. Isso vale pra esses jogos, musica e até filmes. O pessoal n reconhece q é ruim só pq "retrata a gente". Ignora completamente o próprio senso de bom e ruim só pq ta mostrando uma determinada realidade do Brasil. O funk é o maior símbolo disso e ngm reconhece.
@fabianomeili6107
Жыл бұрын
E real os caras passam pano só pq é jogo que se passa no Brasil, com mais vídeos assim seria bom pra eles se tocar que o jogo tá ruim
@vicvaporubNumberOne
Жыл бұрын
Provavelmente não vão, provavelmente vão levar como ataque
@vitvickyvid
Жыл бұрын
@@vicvaporubNumberOne Mas isso aí depende da índole da pessoa, tá ligado? Não sei como são os desenvolvedores quanto a esse assunto, então nn dá pra afirmar mt coisa
@fabianomeili6107
Жыл бұрын
@@vitvickyvid quando os devs já tão acostumados com caras babando ovo deles, eles levam críticas como uma ofensa
@vitvickyvid
Жыл бұрын
@@moth461 Uma alpha de um jogo que era pra ser entregue 7 anos atrás (tava sendo feito faz 2 anos), e agora ficam adiando sem parar e sem contato algum com o público (removeram o Facebook, o site, quaisquer redes sociais durante um BOOOM tempo).
@vicvaporubNumberOne
Жыл бұрын
@@moth461 com o jogo sendo feito a pelo menos 5 anos, esperava no mínimo uma história.
@bocadesigner1
Жыл бұрын
Um dos jogos mais fodas de simulação de corrida é brasileiro... Automobilista 1 e 2. Além disso temos Dandara e Celeste, além do Horizon Chase Turbo.
@jullisz
Жыл бұрын
Momodora e parallel tbm são ótimos jogos br
@fernandosouzaantonio9498
Жыл бұрын
Aí ai esse jogos super originais que seguem a fórmula de "*insira um jogo* só que no Brasil" Por que será que sempre acaba do mesmo jeito? É quase como se eles percebessem que a ideia "super original" deles precisa de um estúdio gigante por trás para funcionar
@creativename2567
Жыл бұрын
Um dos meus jogos favoritos é Momodora, um jogo BR. Esse argumento de "vira-lata" não tem base alguma.
@paulobernardes5084
Жыл бұрын
sempre pensei isso, não é desde agora, a anos atras eu já olhei e pensei "os caras criaram um mod de gta san andreas..."
@DynamicRolePlayMTA
10 ай бұрын
mano vc falou 1.229 vezes a palavra: "TIPO"
@felipeananias.n2366
Жыл бұрын
nunca vi um vídeo tão esclarecedor como esse, parabéns bruno(VR)rataque
@Redley95
Жыл бұрын
Vivemos na época em que jogos gringos abomináveis como undertale e five nights at freddy's fazem um sucesso monstruoso . No Brasil não há incentivos para esse mercado e os caras querem fazer um jogo que vai competir diretamente com red deads e gtas da vida , que são os jogos que ditam o padrão de qualidade . Infelizmente jogo no Brasil tem que ser igual undertale , poppy play time ou qualquer merda dessas que por mais que seja ruim pelo menos faz sucesso , querer fazer um jogo estilo gta sem ter o incentivo absurdo necessário é maluquice.
@gilmarjunior2615
Жыл бұрын
O jogo é puro hype, alguma hora o pessoal esquece, se pá até antes mesmo de lançar completo os canal de GTA já abandona, alguma hora o pessoal vai abrir a mente e entender q é um jogo paia (not poggers)
@Valentino-uo6qh
Жыл бұрын
Real.
@sarasoaresdeoliveira
Жыл бұрын
Provavelmente o jogo vai lançar já ultrapassado
@renren47618
Жыл бұрын
Quando ele sair provavelmente GTA 6 já vai ter saído e vão cagar para a existência dele
@JhonnySlv
Жыл бұрын
Compreendo todas críticas, concordo com elas mas pqp eu adorei jogar kkkkkk E fiquei tão feliz em pagar pouco por tantas horas que joguei. No meu caso eu vivo comprando jogos que nunca termino ou sequer instalo, aí esse me deu monte de sensação gostosa e de andar e me sentir ambientado e não somente jogando. Sobre custos, tem monte de taxas, CNPJ e os caramba, sou ADM de uma instituição e mano, 200k não da pra 4 meses direito. se sai 20k com funcionários, 20k sai em taxas, impostos, e burocracias. Mas to falando de empresa com 4x os funcionários deles. Mesmo assim me diverti muito jogando, instalei de novo pro meu primo brincar e ainda acho que poderia ser MUITO menor as promessas, ser algo mais simplificado, com mini games ou multiplayers com mods liberados, custando um preço um tiquinho mais baixo. Vou continuar comprando jogo BR sempre que tiver o tema BR no meio, seja na estética, diálogos, ambientação, etc. É algo que sinto falta e como coleciono quadrinhos, e sempre priorizo isso, não vai ser diferente em outras plataformas.
@thehappiestyokai5031
Жыл бұрын
É a mais pura verdade. O pessoal passa muito pano, se vc fala um "ai" sobre esses projetos mirabolantes, o pessoal cai pra cima de vc.... Eu pensava que RIO daria ruim bem antes do lançamento e deu ruim. Com esse jogo não acho que será diferente.
@MrGX200
Жыл бұрын
O fato dos brasileiros normalizarem coisas absurdas - estando cientes de como estas viram cachota internacionalmente - é um exemplo de como tantas pessoas levam como filosofia de vida: "o que os olhos não vêem (não falo inglês), o coração não sente".
@dguilherme03
Жыл бұрын
Ia ser massa um vídeo no canal principal apresentando jogos Br realmente bons, mas que não receberam a devida atenção
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