Kitaria Fables y Garden Story eran dos títulos que esperaba con ganas, los dos prometían ser juegos kawaii de gestión de recursos y granja, aunque ninguno de los dos acabo siendo lo que prometía en trailers, esta semana, con la ayuda de varios compañeros de gremio, os hablo de cómo incluso buenos juegos, pueden provocar decepciones por culpa de malas decisiones de marketing.
Gente que ha participado en el vídeo (en orden de aparición):
►BaityBait: / srbaitybait
►RanguGamer: / rangugamer
►Pazos64: / pazos64
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