Как один из разрабов последней версии мода Stronghold Europe (которая лежит на моддб), полностью согласен с тобой. Из-за надуманной конкуренции с модом Russian Story тогдашняя команда не выкладывала никакую информацию, из-за чего после их ухода она пропала аж на 8 лет, пока немцы сами до нее не дошли. Мне не удалось восстановить то, до чего докопались они, даже инфу Харвестера про редактирование пути крестоносца я узнал фактически случайно, когда ковырялся в архиве форума. Короч, из-за шизы разрабов все коммьюнити сделало шаг назад и, по сути, умерло
@user-qb7no6jw4c
Ай бұрын
Мне чет вспомнилась как учитель орала на меня в школе, точнее она орала на прогульщиков но их не было в классе, но слушать это приходилось мне. А так могу назвать 2 причины, банальная лень, вторая это отсутствие благодарности, все разжуешь потратишь несколько часов а тебе скажут одним словом спс, и никак не воспользуются твоим трудом.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@user-qb7no6jw4c Отчасти, да. Но есть же люди, делающие моды. Только вот ВСЕ они их делают по своим коморкам. Никто ни с кем ничем не делится - не дай Бог своруют😡
@bigfire8786
Ай бұрын
В мире очень мало договороспособных адекватных людей.
@user-cg6uu2kx4b
Ай бұрын
Моды спасают и продлевают жизнь игре. Самый горячий пример - тот же Скайрим или Warcraft III. Почему Файеры просто не могут прислушаться к аудитории, дать волю модам. Самые интересные брать себе на заметку, улучшать их своим постоянным штатом. Никто же не говорит, что надо всех брать к ним в студию. Но так наплевательски относиться к фанбазе - это надо уметь. Тем более игра фактически держится на фанатах, играя на ностальгии. Новых игроков крайне мало, тк сам жанр довольно не популярный. В общем, Рожден, спасибо за выпуск)
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Полностью поддерживаю
@SergeyKosobokov
Ай бұрын
Могу предположить, что Дефинитив эдишн просто не существовало бы и Фаеры не получили бы прибыль, если бы они мододелам дали открытый код и полный карт бланш. На вечном двигателе энтузиастов была бы слеплена такая поделка, что DE просто неприлично было бы выпускать. А на кону вопрос прибыли с целых двух игр + ДЛЦ для них. В жадность упёрлись вообще все, и разрабы, и модеры.
@Sni-PEA-r
Ай бұрын
@@SergeyKosobokov они могут получить больше выгоды если сделают редактор для модов в стронхолд дефинити эдишн в виде платного длс 😈
@infantry3817
Ай бұрын
Светлячкам всегда было срать на своё коммьюнити, длится не первый десяток лет. Удивительно кстати, но ники мне знакомы, сам сидел на этом форуме и пытался клепать что-то лет 12 назад, пока в школе ещё учился. :)
@kote9557
Ай бұрын
МАМА! Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ! УРАААА! А вообще. Всё не кратко, но понятно и по сути
@vintets
Ай бұрын
Так ты ещё и пикабушник?
@kote9557
Ай бұрын
@@vintets А пикабу тут причём? И кто вы такой?
@AJKucyk
Ай бұрын
Вспоминая удачные примеры моддерского коммунити других старых стратегий вроде третьих "Героев" или Disciples 2, можно выдвинуть осторожное предположение, что игре, скажем так, хорошо бы пройти обряд очищения смертью. И там, и там отдельные проекты кооперируются между собой и завязаны на само сообщество - в первом случае правообладатель (уже не тот, что выпускал игру в своё время) выступает общим врагом, таким очевидным Большим Злом; во втором случае владелец франшизы вообще плевать хотел на всю эту возню на руинах. Отсюда здоровая среда в сообществах.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Здравая мысль)
@-master--play-1563
Ай бұрын
Как всегда, видео длится полчаса. Но за 20 минут его посмотрели 123 раза
@l_Disappointed_l
Ай бұрын
Как всегда... Классный видос , но всегда найдется пару овощей которые даже в шутку высрут о накрутке😢
@-master--play-1563
Ай бұрын
@@l_Disappointed_l *Если не понятно, то я отметил верную аудиторию канала и не ясную систему подсчётов просмотров, когда я писал и мысли о накрутке не было 😐. На сколько я знаю, просмотр в ютубе засчитывается тогда, когда человек кликнулна видеоролик 🤔. Так что, будь добр, не называй людей овощами
@maxvin5343
Ай бұрын
Единственные кто больше всех тормозит развитие серии - сами разработчики. Я искренне не понимаю почему столько крутых фишек из второй части остались в сыром виде и не перекочевали в другие части. Серию лихорадит как по сараю воробья, вводят какую-то фишку, не доводят до ума, в следующей части выкидывают и делают снова какую-то сырую дичь. Все эти переиздания и ремастеры тупо роспись в своей творческой импотенции. Все эти отговорки типа "не хватает золота, мой лорд" звучат по крайней мере смешно, когда какой-то польский чувак со своим Manor Lords в одиночку шатает всю средневековую экономику любой Stronghold.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
У Manor Lords есть собственные серьёзные проблемы, но, по сути, да - он, реально, шатает
@TheScrag
Ай бұрын
Я вот к примеру топлю за открытость найденных фишек для модификации)
@Sjeweler
Ай бұрын
появилось резкое желание научиться всему самому
@user-sr6hp6or9d
Ай бұрын
Игра держится на игроках, которые чувствуют к ней ностальгию, играет в нее 1.5 китайца. И эти мододелы не делятся инфой, потому, что думают на этом заработать или попасть в команду к разрабам. Игра 20-летней давности, АХАХАХАХХА, это просто больные люди, причем на всю голову.
@mern1129
Ай бұрын
Я научился только в крусаке делать ботов и делать им иконки анимации и тд (и то через нейросети) Очень мало инфы про модинг. Да и времени мало было шоб копать все это
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Это красиво!
@pallyphoenix
Ай бұрын
Реликт какой откопал, сайт товарища санька, я у кого-то спрашивал в личке в то время 14 лет назад как хп юнитам менять, расплывчато но ответили, убил пару дней копанием в хексе, но своего добился. Не помню кто это был, но точно не хрен под ником ричард)
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@pallyphoenix Не всё такие. В коммьюнити есть и Papa Joe - ахрененный чел. А есть и подобные личности, которым сложно что-либо рассказать, потому что... а вот это хороший вопрос - почему же?
@pallyphoenix
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam по случайному стечению обстоятельств после твоего видео сквадовцы выпустили гайд-обзор на плагин по зеркалированию в редакторе карт)
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@pallyphoenix Прикольно, лол) Есть ещё более дельная инфа, кстати. А раскрыто было самое такое себе, без ущерба для Реконкисты.
@Golliath
Ай бұрын
Ричард крутой чувак, с юморком разумеется
@user-xq9wt3sp5m
Ай бұрын
11:12 wdym = What do you mean? Что ты имеешь ввиду?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Да, посмотрел уже после монтажа в гугле) По сути, понял всё верно
@spikeman_
Ай бұрын
Мододелы тормозят всех изза того что не говорят нам о разработке модов если бы они нам дали нам информацию то мы бы ТАКОЕ СДЕЛАЛИ Роджан спс что открыл глаза😅
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@spikeman_ Не говорят о техниках и не раскрывают их☝... Это совсем иная вещь
@jurisdundurs6517
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam Техник полный ютуб смотри не хочу, а деассемблировать реально много времени кушает или даже написать мод, надо найти где все адреса, потом проверить, написать новую логику чтоб игра по другому работала и тд и тп. У немцев была КОМАНДА, были ДОНАТИКИ, а не так просто давай ка потрать кучу времени выложи все и получи спс за долгие часы РАБОТЫ
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@jurisdundurs6517 Хорошо, допустим, это так (но хотелось бы увидеть подтверждения). Не понимаю: что ты хочешь этим сказать-то? Техники нахождения где есть? На каком-то 1 из 100 серверов или 1 из 1000 форумов? Не для Cheat Engine и других игр, а для Стронга конкретно. Подобных гайдов - 0. Пояснений, тоже, 0. Из пояснений - не надо в это лезть. Об этом обо всём ролик: инфы нужно больше!
@lordvalroy9436
29 күн бұрын
Я автор GMB мода. То что разработчики Стронг европа говнили - то что ты рассказал это верх айзберга. У меня на много больше информации по ним (то что они творили). А я делился инфой что очень легко проверить))
@ucSpaceTeam
29 күн бұрын
@@lordvalroy9436 Эта инфа где-то есть или нужно как-то с тобой связаться?
@Djigurda_Indiyskiy
Ай бұрын
Видео попало в рекомендации. Ничего непонятно, но чувствуется, что в рассказе есть какой-то кринж.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Он присутствует, но он необходим для ПОЛНОГО понимания контекста, потому что мне можно было бы предъявить, что ты "вырвал из контекста всё и показал в ролике". Я же попытался показать ситуацию в коммьюнити Стронга, если никто другой не хочет этого сделать
@Djigurda_Indiyskiy
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam Так о чём видео-то? Я вообще не понял. Расскажи, как человеку не играющему в Стронгхолд и не варящегося во всей этой теме.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@Djigurda_Indiyskiy Написал же в предыдущем ответе) Продублирую: Я же попытался показать ситуацию в коммьюнити Стронга, если никто другой не хочет этого сделать. И добавлю: есть сообщество моддеров, которые сидят по своим командам в своих норках и клепают свои моды годами. Делиться знаниями, даже когда им надоедает это делать, никто не хочет. Оттого тормозится развитие игры, а разработчики игры деградируют на одной и той же концепции 25ый год.
@Djigurda_Indiyskiy
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam О... Знакомая ситуация, только у меня немного наоборот. Я как-то во Временах Раздора карту создавал, на глаз копировал Британию и северную Францию с невероятной точностью, из-за чего выгорел. В итоге с одной стороны самому карту передавать кому-либо не охота, хотя и понимаю, что так она останется незаконченной, а с другой стороны и просто некому её передать для завершения. И это только контуры земли, без лесов, городов и квестов.
@user-kc1dp5ze2m
Ай бұрын
Приветствую, Роджин, спасибо за озвучивание проблемы. Сбрасывал тебе на почту шаблоны карт для crusader со скрытыми событиями редактора карт, которые нельзя вызвать обычным способом, наподобие "арбалеты доступны", сделал даже многие непонятные события и условия. Буду рад, если поделишься с народом и сможешь найти объяснения тем событиям редактора, которые не смог понять сам. Если необходимо, могу подробно по русски расписать как делать такое самостоятельно, да, есть гайд на английском, но возможно, есть те, кто с ним не очень дружит. Для примера также переделал несколько карт кампании стронга, добавив "замок сдан" (Антиохию и Иерусалим первой кампании)
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@user-kc1dp5ze2m Да, помню подобное. Сейчас перестраиваю этот гайд на самый максимально возможный и простой лад, чтобы выдать его в народ
@kuBrotherman
Ай бұрын
Даже если кто то из мододелов выделится ещё не факт что его возьмут в разработчики. Для этого в первую очередь нужно желание студии. Примером тому служит компания батл стейтс геймс. Мододелы не на что не рассчитывая давно переплюнули оригинал, а разработчики годами срут себе в штаны и не могут ни сами сделать нормально, ни скопировать готовое.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Именно поэтому хочется объединения коммьюнити, а не разбредания по своим отдельным командам и разработке собственных проектов под "абсолютной секретностью"
@loh6664
Ай бұрын
13:20 это какой то театр ШУЕ - чел считает чужие деньги и продвигает аналитику по недвижимости, а КМ ему отвечает и все это в дискорде нишевой ртс-ки...
@user-ip2zs7wm4y
Ай бұрын
Комьюнити dragon age - много хуже. Помню как у меня был порыв души. Сделать dragon age 2 great "again" починить баги, сблансировать убитый в хламину баланс и в целом сделать...хоть что то для неплохой игры. На все мои просьбы научить, модеры либо банили, либо игнорили, либо отвечали в духе "пук - серенк". При этом клепали моды схожие с моим желанием, но игнорировали проблемы которые лежат на поверхности, ДАЖЕ после того как я все это дело подробно расписывал. Почему так? Они больны, больны духовно и морально, в целом ненавидят людей. А деньги и желание лизать ботинки Барину(разработчикам) это вторично.
@uchenikmanz
Ай бұрын
Не могу сказать, что картоделы такие же токсичные как моддеры (хотя я по форумам не шибко лазал), но по mapmaking'у в Stronghold Legends инфы 0. Порою начинает казаться, что ты знаешь об этой игре больше, чем весь остальной мир. А вообще обидно, что Фаеры такой скудный набор триггеров почти во все свои игры добавили. Только в Stronghold 2 разгуляться немножечко можно. Только вот оттуда вырезали все сообщения от вражеских лордов. В том же редакторе Age of Mythology гораздо больше функций. Возможно в других стратежках от других студий тоже, но я ни во что больше не играл, сказать не могу. А, и почему такая нелюбовь Фаеров к Cede Castle? В первом стронге и крусадере его можно только через hex editor получить. А в Легендс его нет. В первой миссии за Дракулу фаеры явно через какой-то костыль сделали захват Валахии, т.к. при загрузке сохранения в редактор как карты, лошади всех красных юнитов становятся оранжевыми.
@user-qf9cr8up8w
7 күн бұрын
Всё понили надо выпустить свою игру что бы фаиры приняли меня в свою студиу, хотя че я там буду делать в германии. :/ (я то в больницы хожу с мамой в 15) Да и в кампанию я их ни то чтобы хочу мне больше по душе сделать свой стронг. ))))))
@user-qf9cr8up8w
7 күн бұрын
)
@mettatonfanboy
Ай бұрын
Етить деда понесло
@kuBrotherman
Ай бұрын
Кстати про одиночные яблони: что там по сравнению нормального яблоневого сада с наполовину выгоревшим?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Ещё не проверял, сорян(
@sp1mer-v1
Ай бұрын
Если рядом стоит норм яблоня вроде одинаково собирает
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@sp1mer-v1 А на одной конкретной?) Хочу проверить, потому что, по сути, скорость, вроде, увеличивается
@OxoTniK_Sebostian
Ай бұрын
Лайк поставил , к просмотру готов
@vladvexa188
Ай бұрын
Жоско.
@thestrongplay7471
Ай бұрын
Мне нравиться как ты бомбишь!У меня была похожия ситуация.Занимался моддингом stronghold2 и legends.Писал одному моддеру насчет stronghold 2 с просьбой убрать с помощью кода из игры такие механики как преступников говно и крыс.Мол у ботов в мультиплеере их нет а у человека есть))Ответил херушки я тебе че скажу мол гос тайна))) Ну зато яя знаю как в Крусадаре нашему лорду прикрутить здоровье как у ботов(Ричард волк)Синие точки над головой))
@humphreyvanweyden3286
Ай бұрын
11:09 - "wdym" это "what do you mean" же)
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@humphreyvanweyden3286 Значит, я верно понял. После монтажа уже проверился в гугле, но спасибо)
@RealFikys
Ай бұрын
WDYM -What do you mean? Или, по-русски "Чё?"
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Уже посмотрел в гугле, спасибо)
@RealFikys
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam мы люди простые - видим вопрос от ютубера - помогаем. Умничать - не мешки ворочать.
@RatomskyVlad
Ай бұрын
АХАХАХАХ. Вот так. Вот такие вот люди. Воооот так. Не опять а снова. Вооооот так. Проще свой прототип своей игры-клона сделать за годик. С нулевыми знаниями. Сегодня визуалку тебе даже нейронка нарисует, тут работы около нуля с визуалом получится! Закодь движок и все. Но природа людей такова, что лицемерие и животная глупость - превыше логики. Это не исправить, ни словами, ни действиями, ни насилием - главная причина отсутствия эмпатии к этой рассе.
@kelkingsman4409
Ай бұрын
Моды действительно замедляют выпуск новых серий игр. Вот только скорее это хорошо, чем плохо. Мододелы создают новые механики экспериментируют и улучшают движок, пишут сюжеты и т.д. И разработчикам приходится больше думать о том что создавать, мододелы задают более высокую планку. Ведь неизбежно новый проект будут сравнивать с готовыми модами. Например моды на сталкер (хотя это не стратегия, но все же) в модах реализовано там буквально все что душе угодно)) не всегда качественно, но факт что переплюнуть моддинг, разрабы не могут, уже в который раз откладывают новую игру.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@kelkingsman4409 Нееееее, здесь речь не об этом вообще😅 Тут одни знают всю инфу, а другие вынуждены делать ровно идентичное заново, не сообщая третьим, чтобы третьи искали крохи инфы (и ничего не находили). По итогу, 1ые выпускают своë видение игры спустя 30 лет, 2ые выпускают очередную дрянь, 3ие вообще ничего не могут. От этого никому не лучше и это губит игру
@kelkingsman4409
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam интересное комьюнити)) кто в лес кто по дрова)
@robgri-ri
Ай бұрын
6:27 мой любимый момент видео)
@kuBrotherman
Ай бұрын
"Обсирает в своих калуарах" )))
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Посыл не обсирательский, ни разу))
@valli0029
Ай бұрын
Старая допотопая игра которую надо любить такой которой ее сделали еще тогда. Зачем топить за ее улучшение?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Чтобы игра находила ещё больше народу
@user-eu2tr5ze3q
Ай бұрын
что бы она стало реграбельнее и сбалансирование. я хочу редактор юнитов потому что считаю что рыцари должны быть сильнее мечников
@robgri-ri
Ай бұрын
@@user-eu2tr5ze3q, эхх, если бы можно было бы делать систему "камень, ножницы, бумага "... эхх, мечты... мечты...
@EVGKILL75
Ай бұрын
@@user-eu2tr5ze3q+++
@clodyamodya8910
Ай бұрын
Нихрена не понятно, но очень интересно
@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update
Ай бұрын
Лично торможу развитие Стронгхолда, вопросы?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Если шаришь за какие-то глобальные вещи, о которых нет инфы в открытом доступе, а не через поиск в куче форумов/серверов дискорд/сообществ, то да, потому что этими вещами неплохо бы поделиться, чтобы буст уровня модификаций стал намного выше. Иначе - нет.
@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam могу вытащить музыку и прочие файлы из ассетов и банков, а потом залить в Интернет
@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam могу вытащить музыку и прочие файлы из ассетов и банок, а потом загрузить это в Интернет
@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam могу вытащить музыку и прочие файлы из асетов и банок. Считается тайными знаниями, достойными обладания только мододелами?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update Конечно, нет))
@uchenikmanz
Ай бұрын
Wdym - это what do you mean.
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@uchenikmanz Значит, понял правильно. Спасибо)
@Friedrich_I_Barbarossa.
Ай бұрын
Гы, ХД
@SD78O4
Ай бұрын
Итак, начнём по порядку: 0:00 - Странная постановка вопроса. Сейчас мододелы чуть ли не единственные, кто влияет на развитие стронга, поэтому говорить, что они тормозят это самое развитие, глупо! Без моддеров не было бы никакого развития. 1:36 - Если следить по таймингам, то можно обратить внимание, что фраза "учебника не будет" была написана спустя 2 месяца после инактива в теме, можно предположить, что на эту обучалку тупо забили, так как особого интереса не проявлялось, да и просто было в падлу. Также, касаемо Stronghold Europe, в переписке на форуме, на которую ссылается автор можно наткнутся на данное сообщение: "Секреты - это то, что мы держим в секрете, пока не выйдет окончательная версия мода". Написано оно было в феврале 2010, тема закрылась в апреле 2010, а версия 1.0 вышла только в январе 2011. Если учесть, что на тот момент была конкуренция с Russian Story, нежелание делиться секретами до окончания разработки неудивительно! 2:17 - Люди могли создать данную тему чисто на вдохновении и мотивации, а когда поняли, что нужно много чего рассказать и часть инфы может оказаться в руках конкурентов, дали заднюю. Уж точно никто и не думал попадать в команду к firefly. 2:40 - Говорить, что Golden Карасик повёл себя по-мододельски (в негативном свете), показывая при этом переписку, где фигурирует его обучающий видос - мощно! Все бы мододелы видосики клипали! Для тех, кто не шарит: Карасик работает исключительно над визуальной составляющей и не шарит за бэкенд. 3:08 - Спич про Сквад даже не нуждается в комментариях. Нет ни скринов, ни переписок! Доказательная база на уровне: "зуб даю"! 3:19 - Проблема исключительно в том, что никто не интересуется созданием модов, и подтверждение этому - низкие просмотры даже на этом канале у видосов, где рассказывается про моддинг. Просто проанализируйте число просмотров. 6:18 - Да, действительно, не лень, не конкуренция с другими людьми, не нехватка времени, не отсутствие желания что-либо объяснять а именно желание попасть к фаерам 8:01 - "Каждый фанат будет делать с игрой всякие разные вещи" - почему мы исходим из того, что это априори хорошо? Это же какая крутая возможность для читеров или людей, которые под видом модов майнеры или трояны подсунут 8:13 - ну так не играй в этот мод мод, если тебе он не нравится. В чём проблема? 8:21 - редактор для изменения баланса? Его же легко сделать, правда? Если ты так горишь желанием, то сделай сам 9:30 - Кто должен? Кому? Людей под дулом пистолета заставляют что ли в эти моды играть? 12:33 - "Немцы обижены на успех DE, поэтому хотят в команду к фаерам" - у них Стокгольмский синдром что ли? 12:47-22:13 - Вообще непонятно, как эта переписка может что-либо доказать. Это выглядит как обычный диалог собутыльников на застолье. Когда родственники обсуждают зп чиновников или спортсменов, они, по логике автора, тоже хотят стать чиновниками или спортсменами? 22:32 - Если немного подумать в другом ключе, то можно прийти к выводу, что Крари упомянул UCP для того, чтобы разрабы при создании DE по крусаку учли всё то, что уже было сделано другими людьми. 24:19 - К чему вообще это? Как это относится к теме ролика? 24:31 - Теорема: "Таша прибедняется", Доказательство: "За ней была замечена биполярка по отношению к Крусаку" - как здесь работает причинно-следственная связь? И опять же: как это относится к теме видео? 26:58 - Напомню, что доказательствами от автора того, что все мододелы мечтают попасть в фаерам, является то, что Крари поучаствовал в переписке по обсуждению зарплат разрабов и что он посоветовал связаться с UCP при создании ремастера крусака. Да даже если Крари действительно хочет к фаерам, как это относится к остальным мододелам? 28:55 - Касаемо соревнований спидранеров за деньги. А можно пример хоть одной такой игры? Как участник сообщества по спидрану Мафии и зритель каналов Naritsa и Karmik Koala могу заявить, что спидраны - это не более, чем равлечение, и деньгами там не пахнет. Хотя, справедливости ради Коэльный и проводит разные ивенты с призами. Но какой смысл в спидранах скрывать что-то, все же увидят новую страту, и тупо повторят её. 29:43 - И тут я выпал... Сторонним наблюдателем является админ дискорда автора. Совсем не предвзятое мнение! 30:42 - Ну то есть прорыв в моддинге случится тогда, когда будут созданы готовые конструкторы для чайников. Вопрос: а какая мотивация у шарящих людей делать эти самые конструкторы? И как вообще это поспособствует развитию моддинга, если придут ничего не умеющие болванчики и будут тупо штамповать никому не нужные моды. 32:08 - Ну так предыдущая речь как раз и намекала о Stone Kingdoms: другая игра, другой движок, открытый исходный код. Что ещё надо-то? Сырой проект? Так вступайте в их команду и развивайте игру, раз желающих заняться моддингом так много. 32:40 - А рядовой игрок не может поделиться своими идеями с шарящими людьми? Тем более, если у него нет необходимых знаний 33:02 - "Не разбираться в сотнях тысяч строк кода" - а как ты вообще собираешься заниматься моддингом-то? Вообще весь ролик аппелирует к эмоциям, аргументация и доказательная база вышли из чата. Есть мысли, с которыми я солидарен, но в любом случае непонятно для кого сделан этот видос. Для немцев, которые никогда в жизни этот видос не посмотрят? Для Вуда, который свой RBM сделал, как сам того захотел? Для Карасика, который инфой как раз-таки делился?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
0:00 - Постановка не странная. Если бы мододелы развивали, то инфы бы по модификациям разного рода было бы в разы больше. А так, инфа находится "в очке Мира" по разным серверам/сообществам, которые не стремятся делиться инфой. 1:36 - "Конкуренция", ору. Это повод насрать на фанатов и на своё затраченное время, то есть НАСРАТЬ НА СЕБЯ? Тогда, это аргумент. С таким мышлением ждём мод уровня UCP через лет эдак 30. 2:17 - Я пояснил ранее. Всё ещё ору с "конкуренции". 2:40 - Таблицы Эксель ОН меня послал менять? Какие ещё могут быть вопросы?) Если бы написал про свою некомпетентность, вопросов бы и не было, но имеем именно это... 3:08 - Я не обязан раскрывать своих информаторов)) (Можете начинать искать крысу xD). На канале Сквад есть хоть одна нормальная обучалка? У вас же все поголовно - это "знающие за игру" люди, в чём тогда проблема? 3:19 - Ммммммм..., аргумент) Именно поэтому мододелы тратят своё "драгоценное время" на игру, чтобы получить 0 просмотров. Браво! Логика, просто, логичная. 6:18 - С кем там конкурировать, алло? Вы там все ЁБОБО или ЕБЕБЕ? Пояснил в 1.36 8:01 - Шапочку из фольги сними, дружище. Вокруг тебя, вообще-то, неглупые люди существуют, прикинь, да? 8:13 - Даже пояснять не хочу: вырвал из контекста ровно то, что захотел. Л = Логика. Отсылаемся на 3.19. 8:21 - А, что, сложно, чтоли? Знания есть, а сделать сложно... Раздаёшь знания, у вас их "воруют" и делают за вас - в чём, собственно, проблема, если сам не можешь. Не хочешь срать - не мучай жопу? Или с критическим мышлением всё ооочень плохо? (Всё это аргументы из ролика, который смотрелся, наверное, той самой жопой). За остальное даже пояснять лень - комментарий от очередной мудодельской обиженки, которая пытается в прыжки выше головы, но не может, зато строит из себя Бога. А на ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: нахрена, тогда, вообще, вы занимаетесь модами, если пытаетесь в конкуренцию/гонки/лучшую модификацию ever?, - ответить не судьба...
@kote9557
Ай бұрын
А когда я успел стать админом? :D
@SD78O4
Ай бұрын
@@ucSpaceTeam 0:00) Как ты себе представляешь сборник информации? Где он должен находиться? Кем быть опубликован? Какой стимул у мододелов это делать? Большинство мододелов об этом даже не задумываются, делают для себя, для друзей, чтобы просто поиграть. "инфа находится "в очке Мира" по разным серверам/сообществам, которые не стремятся делиться инфой" - эта инфа должна находиться в первой страничке гугла? 1:36) А нет конкуренции что ли? В мире моддинга коммунизм? В смысле "затраченное время"? Моды для других моддеров создаются что ли, ты прикалываешься? 2:40) Карасику надо было пояснять, что он тебя попробовал потроллить? 3:08) Обучалка на Скваде есть - ты же сам её в видео показал)))) Тем более Сквад - это не мододельское комьюнити, а киберспортивное! 3:19) Поясняю ещё раз: мододелы делают моды не для других моддеров, а для себя, чтобы поиграть и дать игровой контент! Это творчество! Это хобби! 6:18) А другие причины не рассматриваются? Особенно лень! 8:01) А ты сними розовые очки! 8:13) Хорошо, тоже сошлюсь на 3:19 8:21) Да, сложно! Сначала разбери игру, затем пойми, что и как работает и накинь на всё это интерфейс! На остальные не поясняешь не потому что лень, а потому что ответить нечего. "Мудодельская обиженка" - я даже не являюсь мододелом! "Пытается в прыжки выше головы, но не может, зато строит из себя Бога" - о чём вообще речь? А вот цитата со стрима 1:48:01 : "Я не хочу все идеи раскрывать Фаерам, хотя в принципе какая разница. Просто может кто-нибудь из вас ну или не из вас напишет Фаерам такие: "Вот, давайте, Фаеры, сделайте вот это, вот это, вот это, пожалуйста", они такие: "О, хорошая идея! Спасибо!" И всё, опять типа идею сделают крутую, а ты такой, блин, а это я хорошую идею предложил, и тебе за это спасибо, пожалуйста, хотя я за развитие игры" - И кто же на самом деле тормозит развитие Stronghold?
@ucSpaceTeam
29 күн бұрын
@@SD78O4 Отвечу только на первое, потому что, по тексту, ты вбил себе в голову абсолютно иное от того, что имелось ввиду мной. Конкуренция в чём? Ты и другие люди делаете всё, как ты же выражаешься, не ради денег и не ради попадания в тиму к Файерам, и даже не ради просмотров, так. Почему ты, лично, не сделаешь обучалку (серию обучалок) в этом случае? Ты всё равно потратишь СВОЁ ДРАГОЦЕННОЕ время на "никому не нужную и неинтересную" конкуренцию. Параллельно ещё и на учебник по моддингу. Сам потом будешь читать и вспоминать многое из. Возможно ещё и жалеть о потраченном на конкуренцию времени: тут всё зависит от твоего уровня развития. Аргументация из ролика: "Тебе надоест/заколебёшься/сгоришь или выгоришь/уйдёшь из игры. Все СЕКРЕТЫ уйдут с тобой. Никто их не будет знать, потому все будут искать какие-то вещи по 4ому кругу". Позволю себе повториться: если же ты или другие не преследуют озвученных мной и тобой целей, то ПОЧЕМУ не сделать ровно озвученное мной?) Гордость и предубеждение? Если да, то абсолютно подтверждаешь всё сказанное в ролике и перечёркиваешь написанное тобой ранее. UCP мог бы появиться в 12-15, дальнейшие крутые модификации - в 20 или чуть позже. Жаждущие модифицировать игру (не только графически) не сталкивались бы со стеной непонимания ваших "хранений секретов", а делали бы хоть что-то, что в их силах. Если сложно пояснить обычным смертным вещи, в которым им необходимо иметь какую-то базу, то почему бы не сделать редактор как в Варике 3? Да, это непросто, я не спорю. Зато поднасрать Файерам можно ТОЛЬКО ТАК, а не иначе. Или боитесь конкуренции с обычными людьми?)) Вас бы за это боготворили - но вам всем как-то насрать... Приблизить разработку подобной модификации? Нееееее) Лучше продолжить тратить время на писанину комментов у меня под роликом, под которым и освещается данная проблема. Этим ты лишний раз доказываешь мои тезисы из ролика, лол. Потратил бы это время на что-то другое, например, на написание инструкций всему коммьюнити/поиск чего-то нового. Как ребёнок, ей-Богу - кидаешь волейбольный мячик мне через сетку и кричишь: "поиграй со мной". Да и в чём конкуренция заключается, я не понимаю? Кого или что вы делите там?) Ещё советую взглянуть на проблему глазами других людей в комментах, уверен, что даже известных лично тебе персонажей: почему-то не только я обращаю внимание на эту проблему. И, представь себе, она есть не только в коммьюнити Стронга. Также, советую ознакомиться с дилеммой заключённого. Во всех видах. Окажется, что взаимовыручка, зачастую, РАБОТАЕТ, вот это открытие)
@SD78O4
29 күн бұрын
@@ucSpaceTeam Ладно, раз я не достоин того, чтобы Вы читали мои комментарии полностью, то ещё раз напишу, что я - такой же сторонний наблюдатель, и вижу эту ситуацию иначе, абсолютно не так, как представлено в ролике, в котором какая-то каша. Мододелы обвиняются в "хранении секретов" - сам же вставляешь скрины помощи от немца и ещё какие-то дофига "смешнявки" - ты ж реально высмеял человека. За что? Я уж молчу о чересчур вольной интерпритации его сообщения. Виноват ли он, что ты не смог воспользоваться данной им информацией? Исходя из твоей логики - да. В идеальном мире он, конечно, должен был видео заснять, но надо ли это ему? Ну вот не хочет он, чисто по человеческим причинам, снимать гайды - все, на нём черная метка? Нет, ну Вам, великий Государь, виднее, Вы людей насквозь видите. Снять гайд - это ж так, раз плюнуть. Одной рукой снимаю, а второй редактор пишу) Ты пишешь о моддинге так, будто существует отдельная профессия - мододел Стронгхолда, т.е. человек всю жизнь будет заниматься этим - ты серьёзно? Учебник по мододелыванию Стронга? Да взять ту же переписку с форума Товарища Санька - я даже сомневаюсь, что им есть сейчас дело до какого-то там Стронгхолда. Сильно ли они горюют о каких-то там секретах, которые "ушли вместе с ними"? Да им наверняка все равно, они занимались этим, пока было интересно. Люди видят в моддинге хобби, увлечение, спортивную конкуренцию в момент создания, а у тебя мододел это обязательно амбициозный Терминатор, который сразу родился с какими-то познаниями, о которых специально не хочет говорить - ну бред же, нет? Вот сидит он такой, ковыряется-ковыряется, а на следующий день с каменным лицом сам себе в зеркало говорит - "Всё, я больше не буду моддить". Не угасший интерес и мотивация им управляет, просто Светлячки его работу не заметили( Мододелы ведь, как чукотские (вьетнамские) дети должны делать по утрам гайд(зарядку), днем модить, а вечером, получается, разрабатывать инструментарий для моддинга - ну вот, отличнычное расписание, заодно и досуг есть, но тут вот какая проблема: инструментарий будет в любом случае ограничен, получается эти ироды все равно в рамки загоняют( Тебе в комментариях несколько человек описывали путь своего творчества в других игр и его итоги: недоделал, перегорел, некому оставлять и т.д. Прикинь, человек может тупо постесняться свою работу, оставленную на половине пути, где-то показывать? Неожиданно? Да сам в шоке.
@Russian_OrkZ
Ай бұрын
Вот это низкопоклонство перед разрабами и надежда попасть в их команду и создает раздор в комьюнити между мододелами и игроками. Просто бл забейте на разрабов и выкладывайтесь на полную, делайте то, что любите, и ради бога откиньте свою гордость
@lilbidlo
Ай бұрын
wdym это What do you mean
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
@@lilbidlo Значит, понял верно, спасибо)
@Marshal_Longarm
Ай бұрын
Типичная обстановка на программистчких форумах.
@user-pb3ks8xr1e
Ай бұрын
не нихуя там обычно делятся с людьми
@Marshal_Longarm
Ай бұрын
@@user-pb3ks8xr1eага. Ссылками на тему, где в качестве ответа была ссылка на другую тему, там на третью... Ну, ты понял.
@Nimue1400
Ай бұрын
Почему мой комент удалили?
@ucSpaceTeam
Ай бұрын
Никто ничего не удалял, лол
@Nimue1400
Ай бұрын
@@ucSpaceTeamмгм настройки модерации значит удаляет я отправил он опять исчез
@Nimue1400
Ай бұрын
По пробую ещё раз отправить. А можно вопрос, а вот если я хочу обучится моддингу то по моей логике я бы пошел гуглить инфу о том как открыть или изменить те или иные файлы, да согласен с форумом было бы проще но вот до этого видео я наткнулся на канал hаcksülzе и там у немецкого стримера есть дискорд канал который посвящен полностью моддингу я даже был приятно удивлён что там был раздел с полным инструментарием для моддинга стронга, так же недавно я зашел на сервер UCР они так раз пиарили свой сервер у светлячков и у них я увидел русский чат моддеров где люди задают вопросы и им отвечают помогают, так что вот этот вот момент где ты сказал что всё закрыто никто делится не хочет мне не понятен хотелось бы получить ответ. Свернуть
Пікірлер: 113