ахеть, чтооо, кааааак, почему это оказывается так просто, даже платные курсы не могут дать такого лютого понимания в оптимизации сетки, я преисполнен благодарности, теперь 3д выглядит менее устрашающим
@igorprice9047
Жыл бұрын
Автор, ты чертов гений. Уроки то что нужно, суперская подача. После нескольких уроков начинаешь чувствовать сетку. Я думаю под такими уроками можно смело ссылку на донат размещать. Мега благодарен.
@user-dw4jy9zg2e
Жыл бұрын
Наконец-то видосы вернулись, не останавливайтесь пожалуйста)) Видики пушка, лучшее что находил по сабдиву на русском. Очень помогли в работе))
@burnaboyb8821
Жыл бұрын
Отличное видео. Благодаря ему перестал бояться булевых операций
@igorermakov6032
Жыл бұрын
Ура, наконец то отверстия завезли!!!
@LikoKZN
Жыл бұрын
Спасибо за вашу работу!
@AnatolkaM
10 ай бұрын
Нигде такого не видел, я, смотря эти видео, понял, что был чуть ли не новичком в моделировании, а сейчас в своем познании настолько преисполнился...
@aleksandrshovkoplias2900
Жыл бұрын
Прохожу уроки в Maya. Огромное спасибо! Полезно, информативно, понятно. Недавно в моделировании, но теперь понимаю, почему говорят, что без разницы в чем ты моделишь. Постоянно приятно удивляюсь фразам "возьмем нож" или "ножик"))). Прям хочется мотнуться на кухню по нож по быстрому)))). В Мауа это Multi-Cut. Привык по другому просто! Вообщем огромное спасибо за видосы!
@VarRmiNe
Жыл бұрын
Спасибо за уроки!
@mformeowut6383
Жыл бұрын
Заебись внатуре чотко, умка
@eugene_smt_prav3456
Жыл бұрын
Лан, почти убедили, возможно и я когда-нибудь до сабдив моделирования доберусь)
@user-bp7xx9qb3d
Жыл бұрын
Устал ролики ждать, что запили все модели до конца сам) Теперь буду ждать и сравнивать в чем я был не прав))
@aleksey3229
Жыл бұрын
Здесь можно и без булина обойтись, вообще лучше его не использовать, ну только в очень крайнем случае. А вообще такого плана детали очень прекрасно в твердотеле моделятся, типа солидворкса, рино, проинжинера и тд, а потом так же превосходно экспортируются хоть в блендер хоть в майку, куда угодно и даже с развертками
@user-qp6ie3sn4f
8 ай бұрын
Вторую окружность напротив отверстия можно сделать через Loop Tools, так будет покрасивее, на мой взгляд
@rustammirdayanov7425
Жыл бұрын
В дальнейшем, можно больше внимание уделять артефактам после булеана ? Я сделал модель ( 2 раза ), ничего сложного, сабдив отрабатывает норм, уже после бондарей, а по краю отверстия артефакты, наверно надо больше сторон у цилиндра делать. В целом, уроки как всегда прекрасны и полезны! Успехов в развитии!
@igorprice9047
Жыл бұрын
Может внутри отверстия луп добавить и подтянуть изнутри к поверхности.
@user-fk7ls8tv6i
Жыл бұрын
Двигать точки - это хорошо. (c) Грифон
@arg-pg1064
9 ай бұрын
Наконец-то перевалила экватор. Идёт не плохо) Остались филосовские вопросы, для чего сабдив, почему иногда приводят к квадам, иногда траэнглам, почему иногда как огня боятся энгонов, а тат их смело делают?
@CG_Lama
9 ай бұрын
Говорил, говорю и всегда буду говорить: сабдив - не панацея, а всего лишь один из инструментов моделирования. Не стоит все и всегда делать под сабдив, если конечно не стоит такой задачи. Чем больше инструментов ты будешь знать, тем проще тебе будет создать любую форму. Модель сделанная под сабдив - это так называемая хайполи, ее стараются привести к квадам, потому что с ними наиболее просто работать и сабдив их воспринимает наиболее корректно. С трисами история несколько иная, про них речь заходит скорее когда мы говорим о лоуполи модели под запечку. И там важна именно оптимизированная сетка без каких-либо лишних деталей, не влияющих на силуэт, хороший шейдинг же имеет немного второстепенную роль потому что информация о нем переносится с хайполи при запекании. Ну и по поводу н-гонов. Их боятся как огня те, кто не умеет их использовать.
@ManAtPlay
Жыл бұрын
Привет! Очень не хватает понимания. Обьясню: "от это точки разрез к этой точке" (но вот почему этот разрез важен и нужен - нет понимания (это у меня так, мне не хватает больше обьяснений самой логики). А так спасибо большое, особенно за вот эти дырочки ))
@igorprice9047
Жыл бұрын
Попробуйте с начиная с первого урока, несколько раз повторить каждый урок и логика разрезов вам станет интуитивно понятной.
@Andreas3D333
Жыл бұрын
выделил 3 точки нажал j и прорезал сразу все что нужно!
@maxdrozdov7546
Жыл бұрын
О, сюда уже меньше народу добрались.
@tulumba8876
Жыл бұрын
эээээээйййй , а как сделать базовую форму эту?))
@Forshorso
Жыл бұрын
Блин, конечно не самый удачный "урок". Можно пожалуйста чуть по больше теории по совмещению сетки разных форм для общих случаев? Если в других пропорциях делать (а мы тут ведь делаем на глаз и без размеров) то могут возникнуть проблемы с совмещением топологии вокруг круга с топологией скошенного угла. Я вот вчера целый вечер тупил сидел, потому что у меня при разбиении на полигоны более менее одинакового размера получался пятиугольник, который никак не разбить (при дроблении пятиугольника петли не замыкались и уходили по спирали вдоль всей фигуры). И всё из-за других пропорций отверстия и треугольника. (можно было в тупую повторить сетку как в ролике, но тогда получились бы очень неравномерные полигоны в сетке) В итоге на второй день понял, как исправить, когда начал отдельно рассматривать топологию отверстия и потом уже думать как она может вписываться в сетку квадрата и в сетку треугольника.
@user-zg7sf5oq9j
4 ай бұрын
столкнулся с тем же пятиугольником)) У меня на той же плоскости треугольник в противоположном конце образовывался, согнал его к пятиугольнику, вышло 3 звезды на этой стороне, сетка не такая симпатичная, но хоть из квадов)
Пікірлер: 26