@@wjh._. ESC 누르고 설정 (톱니바퀴) 누르고 계정 칸에 들어가면 코드 등록 있음
@rakidaimma
6 ай бұрын
@@wjh._. 설명하기 힘드니 네이버나 구글에 원신 리딤코드 적는곳 검색하면 바로나옴용~
@monyie9949
6 ай бұрын
가명이랑 썼을 때가 가장 좋은거 같네요 소의 삐걱거림이 가명한테는 안느껴져서 뭔가 더 부드럽게 굴러가는 느낌입니다.
@user-ve1pr4xj2z
6 ай бұрын
소 살려주는줄 알았는데 가명으로 확인사살 해버림..
@saminlion
6 ай бұрын
소야 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 어쩌다가 .... 낙공 버프를 먹고 사라지니....@@user-ve1pr4xj2z
@phyllanthus
6 ай бұрын
농담아니고 가명 6돌은 상위권 5성 메인딜러급임ㅋㅋ 이게 맞나?ㅋㅋㅋ😂😂😂
@user-rs2ij1zd9b
6 ай бұрын
소 오랜만에 쓰니깐 소가 세삼 옛날 캐릭인게 상기되는거 같음 ㅋㅋㅋ
@vivid3343
6 ай бұрын
ㄹㅇ 풀돌게이밍 딜도 재미도 잡아서 너무 좋음
@JB-ois
6 ай бұрын
10:25 아니 나비아 진짜 신나보이네 ㅋㅋㅋ
@IamPotatolover
6 ай бұрын
유후~
@user-xi5gd5wo4p
6 ай бұрын
ㅋ큐ㅠ 나흐흑
@stonehoon
6 ай бұрын
나끼얏호우
@user-we8ve7jw5u
6 ай бұрын
노엘 : 바위의 무게는 사람을 안심으로 만들어요. 적 : ?????
@dumaflagek7274
6 ай бұрын
아니 돈까스를 만드는거였냐고요 ㅋㅋㅋ
@user-we8ve7jw5u
6 ай бұрын
@@dumaflagek7274 이 글을 향릉이 좋아합니다. 향릉 : 사람살려! 식자재가 공격한다!! 보물사냥단 : ???? 노엘 : 바위의 무게는... 이하생략.
@user-gf8zn2zt8y
6 ай бұрын
이러지말아다오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@testerom
6 ай бұрын
돈까스가되는건가?
@delicious-soil891
6 ай бұрын
바위의 무게는 사람을 깔아뭉개요
@lllazybear
6 ай бұрын
야란이 e로 못올라가는 경사진 언덕에서 한운 e 3번쓰니까 한번에 올라와지는거 보고 난 탐험1티어 줘도 된다고 봄ㅋㅋㅋ 진짜 야란 애매한 턱 못올라가서 끙끙대고 있는데 한운 쓰면 캬 쾌감오짐ㅋㅋㅋ
@새별㐅
6 ай бұрын
탐험은 방랑자 미만 잡
@bbipppo
6 ай бұрын
좀 두꺼운 강줄기는 방랑자로 물원소로 비행해서 지나가고 넓은 평지에선 야란으로 달리고 이거 외에 웬만한 지형에선 한운으로 뛰어다니네요. 남은 자리에 종려끼워서 쉴드랑 광질ㅋㅋㅎ
@bbipppo
6 ай бұрын
방랑자랑 야란 1돌이 있고 파티에 셋 다 껴서 돌아다녀 봤는데 이건 써봐야 앎. 단순히 수직수평 거리가 방랑자가 근소 우위라고 더 좋은게 아님. 눈동자를 먹는다던가 하는 세밀한 조작이 필요한 경우를 제외한 평지, 경사로, 산악지대, 협곡, 구조물등등 그냥 모든 지형지물을 한운이 불편함 없이 해결을 해주니 방랑자 야란이 나설 일이 없고 그러니 한운이 더 좋다고 하는거임. 아무리 방랑자가 수직수평 거리가 근소우위라 해도 필드에 안꺼내게 된다는건 한운이 필드에서 더 편하고 쓰기 좋다는 뜻임. 그리고 무엇보다 방랑자 개싸가지 대사 안들어도 돼서 좋음.
@bbipppo
6 ай бұрын
한운 뽑았다고 존나 빨아댄다고 느낄 수 있는데 나름 필드에서 방랑자 야란 한운 다 굴려보고 써보는 댓글임. 이게 통계로만 보이는 우위가 아니라서 반박은 캐릭터 셋 다 있고 굴려본 사람 반박만 받겠음.
@Hadigreece
6 ай бұрын
셋다 있고 방랑자 풀돌풀재 야란 1돌 한운 2돌입니다 이동 자체는 한운 Xyz축 이동은 방랑자 사막이나 평지인 맵에선 야란인것 같네요 셋다 상황마다 장단점이 있는것 같습니다
@user-ge7to2lt2m
6 ай бұрын
디테일하게 움직여서 쳐먹기 좋은건 방랑자였는데 리월 같이 산타는건 한운이 어나더 레벨 ㅇㅅㅇ
@mini_6611
6 ай бұрын
88학번 뉴비.공기유저 입니다! 지금까지 나(나히다)카야종느푸 명함으로 전무×. 성능픽만 뽑았던 공기 유저가 한운 명함 써본 입장으로써는 엄청 만족감 높았어요! 🎉 소과금은 거의 대부분 필드 탐사도를 100%를 찍으려고 노력하잖아요? (원석이 부족해서) 그래서 모험에 엄청난 시간을 투자해서 하나도 빠짐없이 정말 다 파먹어요. (노동력이 상당해요)😢 우선 한운을 봤을때. 워낙 빠르고 멀리 날아다녀서. * 모험에서 세세한 기믹 풀때는 방랑자가 더 좋아보이긴 하더라구요.* (남친 계정에 있는 방랑자로 탐사도 100%찍어 주는 입장입니다) 근데 소과금 입장에서는. 모험 만으로만 방랑자를 뽑기에는 좀 비싸단 느낌이 강하고. *누각을 뛰어야 한다는거 자체가 두려웠어요.😢 그래서 모험만 보고 방랑자 명함을 뽑으면 후회할거 같아서 계속 고민하게 되더라구요.😂 (방랑자 명함 뽑으면서 파루잔 6돌 할 자신도 없어요....) 근데 한운은 우선 푸리나 덱에 넣기 정말 좋았고. 바람 힐러여서 나선에서 조합 범용성에도 나쁘지 않은게 메리트가 컸어요. 그리고 필드 이동 진짜 넘사인게. 야란도 달릴때 정말 좋은데. 언덕에 턱이 있으면 종종 뛰다가 멈추거든요.😅 근데 한운은 지형에 관계 없이. 어디서든 빠르게 날라서 멀리 이동하는게 너무 좋았어요. (체험판 안에서만 사용해보고 판단할수 있는 성능이 아닌거 같아요. [한운+카즈하+야란+푸리나] 조합으로 필드를 직접 뛰어다니면서 상자깡 2시간 해본 결과. 정말 헛웃음이 나오는 엄청난 편안함이 느껴졌어요!) 공기 유저+성능충 이여서. 지금까지 남들이 전부 사기라고 했던 보장된 캐릭터만 신중히 뽑아서 사용했기 때문에... 애매하면 절대 안뽑고 항상 존버하는걸 선택 했었거든요. 그래서 한운을 성능적으로 후회할까봐 정말 고민 많이 했는데. 진짜 성능 너무 만족스럽고. 너무 재밌게 사용하고 있어요.🎉
딱 봐도 월드 GOAT 같았는데 거기에 힐도 붙어있다? 월드 덱압축 ㅁ친게 눈에 보였는데 딱 그대로 나온듯.. 솔직히 성능 범용성 안좋을거라는 예측 다 무시하고 나오자 마자 뽑았는데, 둘 다 잡고 나왔으니... 기분 너무 좋네요
@user-pd4qc8ww6t
6 ай бұрын
소가 자기전용인줄 알고 주위애들에게 자랑하러 가다가 그 애들이 쓰는걸 보고 삐짐
@savvyg4670
6 ай бұрын
매번 정확한 리뷰 감사합니다 ㅎㅎㅎ
@Hadigreece
6 ай бұрын
방랑자 풀둘풀재, 야란 1돌, 한운 2돌인데 탐험 성능 셋다 장단점이 다 달라서 1티어가 누군지는 순서는 없는거 같아요 일단 방랑자는 모든 방향의 축 이동이 편안합니다 절벽 오르는것도 점프 연타 하는게 더 좋고 야란은 지상 평지가 이어진곳 사막 같은 곳에서 압도적입니다 빠르고 사용시간도 길고 한운은 절벽같은 수직은 올라가다가 막힙니다 하지만 야란처럼 작은 둔턱에 막히지 않고 버니합같은 점프같은 개념이라 방랑자같은 마크 크리에이터 모드 느낌은 아니지만 중간중간 활강을 섞어서 멀리 날아갈때 편하고 평지에서도 어느정도 뛰기를 섞어 멀리 갈 수 있습니다 하지만 더 중요한건 한운 특성에 바람의 날개 사용하고 활강할때 15% 속도 증가가 있겟네요
@lblcanbeabay9219
6 ай бұрын
소를 위한 서폿 X 소를 만드는 서폿 O
@user-vh9ss4qy9e
6 ай бұрын
올콜렉터 몽교수님 자발적 1돌파.. 이거 귀하네요ㅎ
@user-ns6wl7ph8c
6 ай бұрын
부계가 방랑자만 있고 야란은 없어서 쩔 수 없이 광석 캐러 다닐때 사유로 다니는뎅..야란 이 픽 뚫나서 광석 캐러 다니기 시렀눈뎅..한운 뽑아서 써보니깐 야란 안 뽑아도 되겠당..생각했네용..특히 야란은 조그만 턱만 있어도 걸려서 개 빡치고 방랑자는 공중에서 수평으로만 가서 내려 가야 되는 지형은 한참 떨어져서 착지 하는데 한운은 스무스 하게 내리막길에서도 착지가 부드럽네용 ㅎㅎ
@user-rk1di2fi8w
6 ай бұрын
다 제치고 걍 재밌음
@user-sk9kx8tl4z
6 ай бұрын
기존 이동기 캐릭들이 2d개념으로 움직였다면 한운은 3d개념 움직임이라 컨 자체가 다소 어려워서 저평가될 수 있을듯 컨만 좋으면 한운이 타 이동기 캐릭대비 범용성이 미쳐날뜀 컨실패하면 가끔 더날아가서 똥창에 박히긴함ㅋㅋㅋ
@Yuyuri9
6 ай бұрын
아를레키노가 역대급 딜러라는 말이 있어서 최근에 타게임도 시작하고 이런저런 이유들로 공월기행도 안하는 입장에서는 진짜 매력적이지만 선택과 집중을 해야하는 입장에서 아를레키노때 올인하는게 맞을까 싶어 고민되네요.
@user-qk5et1gu6v
6 ай бұрын
딱 하나 뽑을 정도만 생각한다면 아를레키노 존버도 합리적인 판단이긴 할 거 같음
@user-gw6lp7ej4u
6 ай бұрын
한운 1돌 야란 1돌 방랑자 1돌인 상태인데 개인적으로 필드탐험은 e 느루고 쉬프트만 누르면되고 위치조정 가능한 방 >=한
@_..-o00o-.._..-o00o-.._
6 ай бұрын
체감은 카즈하+야란+힐+낙공꿀잼 힐포터 나히다도 좋지만 풀덱 안쓰거나 이미 나히다 있으면 장모님도 고트임ㄹㅇ
@ssflekfj
6 ай бұрын
한운 특성에서 신학 깃털 처럼 댐딜올려주는 특성은 0.4초에 1회 적용이라서 여러마리 동시 타격시 1마리만 증댐이 적용됩니다.
@GODORl
6 ай бұрын
결국 소는 바람 서폿, 낙공 서폿이 나왔지만 진행되는 딜인플레에 살아남지 못하였다
@NewtypeAmuro
6 ай бұрын
아 나히다 뽑아야하는데 필드캐 없어서 왜이리 좋아보이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 조합 가이드영상 벌써 기대되네요
@propin707
6 ай бұрын
지금 나히다 돌파하려다가 가명이 6돌되버려서 한운 명함을 뽑아서 쓸까 고민중이네요.. 가명 딜링 되게 재밌어보이던데..
이게... 새로운 고점돌파 이전에 낙공 자체를 생각 안하던 캐릭이 생각 할 수 있단게 큰 메리트라고 생각합니다. 근데 명함 가격이 너무 비싸서... 그게 걸림돌이네요 저 재미를 위해서 2트럭을 쓰란게...참...
@user-re7be3dy6i
6 ай бұрын
솔직히 말해서 지금은 굳이? 라는 생각이 들긴함 여러 리뷰를 봤는데 낙공버퍼로서는 진짜 좋고 필드 편의성도 방야랑 어깨를 나란히 할정도로 좋아보임 근데 소나 다뤀 클레를 제외하곤 기존 파티에 비해 한운을 뽑아야할정도로의 딜증을 준다고는 생각이 되지 않음 +오히려 푸리나 2돌이 더 의미 있는걸로 느껴짐 기존에 방랑자나 야란이 있으면 굳이 뽑을정도로 파격적인 필드편의성은 아님 그치만 낙공 한정 성능캐인건 팩트라 다음 낙공딜러가 나오면 그때가서 뽑아도 괜찮을듯
@RU_WAK
6 ай бұрын
이번에 나온 신맵에서는 방야 그냥 뛰어 넘음 거기 말고는 잘 모르겠음 근데 3명 같은 팟 넣고 돌아다니면 확실히 편함 푸리나 2돌이 더 좋음 애초에 돈을 더 투자했는데 당연히 좋아야지 굳이 맞음 얼음팟 신학처럼 낙공팟 안 쓸거면 영원히 안 뽑아도 ㄱㅊ ㅈ사기 낙공딜러가 나오지 않는 이상
@user-re7be3dy6i
6 ай бұрын
@@RU_WAK ㅇㅇ 뽑으면 잘 쓸 진짜 좋은캐인건 맞는데 굳이 뽑아야할 이유도 딱히 없는 캐인거 같음
@user-ge7to2lt2m
6 ай бұрын
@@user-re7be3dy6i님 말이 맞음 아무것도 없는 뉴비한테 추천하기엔 조합타는 캐릭이라 추천하기도 뭐하고 그나마 필드용임 기존 유저는 이미 완성된 덱에 낄 자리도 없고 필드는 방랑자 야란을 제쳐두고 얘를 쓰려고 돈주고 뽑는다? 흠 그정돈가임
@Altria-Husband
6 ай бұрын
유후~~ ㅋㅋㅋ 이게 젤 웃김
@astroid_alpha
6 ай бұрын
원소스킬 쓰면 가속이 느껴짐 ㄹㅇ 특히 언덕올라갈 때 슉슉 뛰어넘어가면 쾌감 오짐ㅋㅋㅋ
@user-dd3di9lz2r
6 ай бұрын
얘 메인으로 써도 40만 나오더라...걍 만능인데 장점 뚜렷한 미친캐...소파티 짜야징
@ssflekfj
6 ай бұрын
호두와 한운을 같이 쓰면 새로운 컨트롤이 가능합니다. 호두 강공을 점캔하고 닉공을 하는 겁니다.
@WoojungTK
6 ай бұрын
호두 1돌이 필요 없겠넹
@yj6989
6 ай бұрын
영상에 비경 플레이 영상까지 다 담아놨는데 필드도르 ㅇㅈㄹ 영상은 좀 보고 댓글을 달았으면
@KingMuuu
6 ай бұрын
기다렸다구
@user-py6te9pw1v
6 ай бұрын
수평이동 조차도 한운이 e쿨이 짧은 덕분에 야란보다 더 빠르더라고요
@user-wd7oy2ie6v
6 ай бұрын
서폿은 미래를 봐야한다고 생각.... 이러다가 나중에 클로린드나 아를이 짜잔~ 낙공 딜러였습니다~ 하면.. ㅋㅋ
@user-lg2mi4ef5q
6 ай бұрын
그럼 그때가서 복각때 뽑으면 됨 백출처럼
@RU_WAK
6 ай бұрын
맞긴해 누가 시노부 4성짜리 자해하는 힐러를 만개 터뜨리는 서폿으로 쓸 줄 알아겠냐고 심지어 중국티어표에서는 만개팟으로 1티어 찍었고
@user-bl3nr7gq2v
6 ай бұрын
완전 소 전용일 줄 알았는데 꽤 괜찮나 보네요ㅋㅋ 그럼 뽑아야지ㅎ
@vivid3343
6 ай бұрын
류운 너무 재밌어서 명함나히다 돌파대신 무지성으로 뽑아버렸는데 이다음에 나히다 돌파를 노릴지 한운 돌파를 노릴지 고민입니다 필드편의성vs방깎 딜증..그래도 역시 나히다일까요
@user-ik4dh7us5g
6 ай бұрын
나히다는 명함으로도 괜찮아서 충분한듯해요
@user-ss9hw5uu5w
6 ай бұрын
저랑 똑같은 상황인데 류운 몇번 써보고 1돌 가기로 했습니다 어차피 나히다 명함으로도 36별 제성능 충분히 나오는데 필드 꿀잼캐는 못참지
@user-yb5eu4lp7f
6 ай бұрын
푸리나랑 사용 가능한게 큰 듯 사실상 딜 증가 달린 진인데 필드도 좋음...
@user-sj5rk4kh9k
6 ай бұрын
여러모로 무브먼트가 끝내줍니다
@user-ss6yh2lu5j
6 ай бұрын
힐포지션에서 이정도로 체감주는 캐릭이 있었던가 그리고 과하지않아서 지나치게 사기 느낌도 안주는데 뭔 경직저항까지 줬으면 했다는 이야기가 있네 그건 넘 과한거 같은데 덱압축의 개념이 아니라 그냥 그캐릭 무조건 뽑아야하는 수준이라
@Abyss_cult
6 ай бұрын
다 좋은데 한운 안경 왤케 안 어울리냐... 내가 안경캐를 싫어해서 그런가? 원래 선인일때도 안경 안쓴걸로 아는데 ㅠㅠ 원신 세계관이랑 어울리는 안경도 아니고 ;;;
@hungry_white
6 ай бұрын
그래도 뒷태 강제겜 원신에서 뒷태는 끝내준다구!
@민트몽
6 ай бұрын
역시 한운 보법이 다르다
@user-fh2pd1ku6z
6 ай бұрын
한운 낙공치확버프 개사긴데? 양이어마어마한대 별 언급이없네 달랑4퍼 올려주는거로 생각하는건아니겠지
@hask3397
6 ай бұрын
확실한건 이번에 나온 맵에선 이동기 탑임
@SND1_origin
6 ай бұрын
폐지런파티 야란 방랑 사유 였는데 바로 방랑이랑 바꿈ㅋㅋㅋ 속도가 1.5이상 빨라짐 탐험에 관해선 진짜 갑인듯 아 참고로 1돌임
@zndnrkawk
6 ай бұрын
랑자랑 한운 야란 3개에 힐러들고 재료런하면 쳐맞던 말던 빠르게 이동하며 왠만한 맵 다 무시하고 고속이동이 가능합니다 숙제시간 줄어드는걸로도 만족
@user-ni7mz3vd9v
6 ай бұрын
월드성능 방랑자 > 한운 > 야란 > 사유 이정도로 정리해도 될듯?
@LSY8129
6 ай бұрын
야란이랑 같이쓰니까 필드 미쳤음ㅋㅋㅋ
@Matt-bm6cv
6 ай бұрын
잼나보이는데 아무래도 캐릭풀이 좋지 못해서 나히다 명함 가야할듯 ㅠㅠ
@user-gz8qk8jx6b
6 ай бұрын
한운 뽑고 너무잘쓰고있어요 넘 맘에듬
@Toasted_toast36
6 ай бұрын
필드에서 라이덴들고 깡딜로 패죽이는 편인데 필드가 이렇게 재밌다고 하는거 보면 뽑아야 하나... 라이덴이랑 같이 쓰기에는 애매할거 같은데
@user-ei4ok9tg4m
6 ай бұрын
호옥시 대검캐 부활시키려고 빌드 각보는거는 아닐까요?ㅎㅎ 이번 픽업 노엘 먹여주지 바로 전 픽업 나비아 바위대검 잘 챙겨서 나오고 pv도 장훈이형 챙겨주고 아님말공
@Hich2345
6 ай бұрын
좋더라 ㅋㅋ
@웃는뭉탱이
6 ай бұрын
E쿨타임 보면… 방랑자 야란이 더 나은거 같은데…
@bbipppo
6 ай бұрын
12초 쿨인데 첫 발동시에 바로 쿨타임 들어가고 착지할 때 낙공 안하면 3초 반환해줘서 실제로 느끼는 쿨은 5~6초 쯤
@parte-one5240
6 ай бұрын
멀티플에서 한운 넣고 4명에서 낙공으로 조지면 재미있겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bori0431
6 ай бұрын
푸리나처럼 맵에 최대 갯수 하나이지않을까요
@china_lover
6 ай бұрын
나비아 낙공찍을때 진짜 신나보이네 ㅋㅋㄱ귀엽
@frost_flower_of_summer
6 ай бұрын
소종파 고정으로 쓸 때 베넷보다 한운이 월등히 좋은지 궁금합니다! 적당히 좋은 정도면 그냥 넘길까 고민중이라서요😢
@user-jp3wl7zk6l
6 ай бұрын
한운1돌 나히다 명함 질문 옛날에 나히다를 알탐 파티에 넣을려고 뽑을려고 했는데 이미 잘쓰고 한운은 소랑 어르신 때문에 뽑았는데 전설 인무일때도 그렇고 영상들 보니 1돌 필드가 너무 편해보이는데 둘중 뭐가 더 좋을까요?
필드용으로 한번 뽑아봤는데 방랑자, 야란1돌 둘다 있으면 굳이 필요없어요 방랑자만 있어도 안뽑을듯 그냥 무지성으로 꾹 누르는게 편함
@costr3379
6 ай бұрын
개인적으로 1돌은 방랑자가 있는분들은 굳이 안해도 될뜻. 어짜피 탐사 원툴로 캐릭 뽑을 분들이 많은데 그런분들은 보통 방랑자 가지고 있거나 탐사에서 방랑자를 빼면 안되는 몸이 되어버린 사람들이 많을텐데 방랑자 원소 전투랑 한운 원소 전투를 번갈아 쓰면 쿨이 딱맞게 잘돔.
@dicodus5145
6 ай бұрын
ㅇㅈㅋㅋ그냥 번갈아쓰는걸로도 충분함
@user-gw6lp7ej4u
6 ай бұрын
저도 3개 다 1돌인데 방랑자 뽑은 이후로 야란 안꺼낸지 한참지났고 한운이랑 같이 쓰면 베스트 꼭 하나만 쓰라고하면 그래도 e 딸깍 쉬프트꾹만 누르면되는 사풍랑자
베넷6돌이랑 한운 푸리나로 엔진 가능하다던데 혹시 테스트 해보신 분 계신가요? 아무 딜러라도 괜찮을까요?
@Miorine-Rembran_
6 ай бұрын
푸향카한 푸리나낙공 조합 너무 맛있다.. 나선초기화되면 이걸로 깨야지
@Chanwow
6 ай бұрын
예전에 청록 많이 합성했는데 지금보니 공퍼가 없네요 그냥 22셋으로 써야할듯
@user-uk2oz1jd6u
6 ай бұрын
확천 직전인데 한운 마렵네요
@jms411
6 ай бұрын
낙공 에임 줄수있으면 탐험할 때더재밌었을듯 물론 지금도 재밌음 ㅋㅋ
@user-td4nk2bq9o
6 ай бұрын
필드 좋은 건 맞는데 현재 파츠로써는 고민좀 해야할 듯 걍 복각때 사용유무 보고 뽑는게 나아보임
@user-kg7ez8wf5s
6 ай бұрын
이토 한운 쓰는 영상도 올려주세요!
@user-ss6yh2lu5j
6 ай бұрын
당일연구해서 나오는 빠른 리뷰는 몽매님이 진짜 신뢰성 높음 최대한 객관적으로 보여줄려고 노력하심 어디 유튜버 처럼 남들보다 빠르게 올리기 급급해서 오류투성이로 올리진 않더라
@user-ob2ub9po4f
6 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 언급 안하겠지만 누군지 보인다 보여 ㅋㅋ
@user-im6td3bl9f
6 ай бұрын
누구인지??
@Hich2345
6 ай бұрын
ㅈㅅㅌㄹ? 확실하지않아도 5시간 연구하면 일단 결론지어서 올리잖음 ㅋㅋㅋㅋ
@Hich2345
6 ай бұрын
모르면 1일차 리뷰 이런식으로 올리는식으로 하던데 그리고 주변 분석 내용보고 2일차 리뷰 라고 올리고 ㅋㅋ..
@pinclay8529
6 ай бұрын
객관적인 리뷰는 세상 어디에도 없음 리뷰는 항상 자기주관 성향이 묻을수 밖에없는거임 여기 교수님은 이 캐릭터로 쓸수있는 파티를 연구하고 좋든 안좋든 간에 쓸수있다면 다 언급해주는게 장점인 분임 하지만 고점을 보려거나 이캐릭터가 지금 현재 내 캐릭과 시너지가 뛰어나서 신선한 느낌을 원하는 사람들한테는 평가가 와닿지 않고 오히려 반대일거임 지금 교수님 평가랑 다르다고 욕하는거랑 교수님 평가에 내 평가랑 다르다고 욕하는 사람이랑 같다고 생각하셈 님들도 똑같은 수준임 성향이 다르면 리뷰도 달라지는걸 왜모름 그걸가지고 서로 욕하고 비난하기 바쁘네 ㅋㅋ
@HobyingUK
6 ай бұрын
소알종한은 어떤가요...? 알베도가 4돌...인데...ㅜㅜ 파루6/한운명함 소1화박...
@low-iq-blackcow
6 ай бұрын
파6은 넘사... 종려를 빼는게 나을것같다고 생각해요
@riselk7752
6 ай бұрын
소한테 알베도 4돌보다 파루6이 훨씬 더 좋은걸로 알아요 소가 자체 피증을 가진 설계인데 알베도 4돌 낙공강화도 피증이다보니 효율이 별로 안나옴 근데 파루 6은 궁만쓰면 그냥 바람내성감소시키고 바치피 올려주고 원소구슬도 생성해주고 몹도 몰아줌
솔직히 소 애정이라 다른 애들도 특히 가명이 똑같이 혹은 더 쎄진게 좀 아니꼬았는데 생각해보면 소 전용 서폿이었으면 누가 한운 뽑았을까 싶음 ㅋㅋㅋ 소 애정러들은 그래도 소 사람 구실하게 된거에 만족하면서 써야할듯 소 못 잃어~
@parte-one5240
6 ай бұрын
낙곡 기준으로 대검이 선후딜이 거의 없네 반대로 장병기는 선후딜 심해서 답답하네
@-kirin1219
6 ай бұрын
나히다 2돌을 하는게 좋을까요? 아니면 한운을 뽑는게 좋을까요?
@RU_WAK
6 ай бұрын
캐릭터 플 유뮤가 상관하죠 일반적으론 나히다고 가명팟 소팟 낙공팟 쓸거면 한운이 좋죠
@user-kl8uz1sk3c
6 ай бұрын
범용으로는 나히다가 갑이에요 한운은 제한적이라
@dobbang7784
6 ай бұрын
한운 메인딜 가능할까요
@user-sw9om4vw1n
6 ай бұрын
6돌은 쌉가능 ㅋ 6돌 0티어 소리 나옴
@startendtest
6 ай бұрын
한운 이동기는 이거원
@celastice8032
6 ай бұрын
장점: 1) x축과 y축을 적절히 섞은 원활한 맵 이동 2) 뛰어난 낙공 데미지 증가. 소 기준 2배 3) 뛰어난 동탄 외모 단점: 몹 인플레가 생긴 시점에 데미지 증가 버프만 주는 한운이 마냥 좋은 거 같지는 않음 이유: 1) 경직 저항/데미지 감소가 없어 낙공 할 때 캐릭터들이 픽픽 쓰러짐. 그렇다고 경직 저항 있는 친구들과 같이 쓰면 기존의 덱과 비교했을 때 월등히 데미지가 증가 하는게 아님. 2) 명함기준 세팅 난이도가 높음. 원충 요구량(단독 최소 180)이 높고 버프를 받기 위해서 공격력을 챙겨야함. 버프를 원활히 땡기기 위해서 공/공/공 세팅을 요구로 하지만 원충과 힐량이 부족할 수 있음. 3) 현시점 생각보다 낙공 쓸 수 있는 딜러들이 적음 (대검 캐릭터, 소, 클레 등 낙공계수가 높거나 원소 부착이 용이한 캐릭터들).
@user-ko8xc9ig9s
6 ай бұрын
방랑자랑 야란급은... 아니긴 한거 같아요
@lilyYummyy
6 ай бұрын
침옥협곡 산 올라갈때 만큼은 장모님 그냥 미침
@Newbi566
6 ай бұрын
등산은 압살임 비록 카즈하처럼 공중에서 사용가능한건 아니지만 위로 이동하는 폭이 엄청 넓기때문에 일자산 아닌이상 벽에 붙을일이 없음
@jhsson
6 ай бұрын
리월맵에 한운이라.. 맵버프는 예상 가능했죠. 아무렴 그 정도는 계산하고 장사하겠죠.
@redstorm928
6 ай бұрын
방랑자 야란으로 침옥 다녀보니 한운 마렵던데요
@Kiuir24
6 ай бұрын
방랑자한테는 보통 필드에서는 밀리긴하는거 같고 일단 야란보다는 더 좋음 야란은 다 좋은데 단점이 모퉁이 같은곳에 많이 걸림
Пікірлер: 332