За целый год, семь проектов это не плохо, правда ни один не закончен, но это уже совсем другая история
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Просто, мое внимание имеет свойство очень быстро переключаться с одной вещи, на другую XD
@Talmagett
Жыл бұрын
@@PixMoonGamesтакже )
@xanaramus
11 ай бұрын
@@PixMoonGames Очень советую доделывать, получите бесценный опыт, который сможете использовать в коммерческих проектах.
@Vovan_Sergeevih
10 ай бұрын
@@PixMoonGames Я такой-же Всё надоело переключился на другое. Но это правда только в программирование. Так сказать онлайн такого нету. Задуманное все довожу до конца. Хотя и в программирование все что задумывал доводил до конца. Но когда приедалось забрасывал. Жаль только что все очень быстро забывается.
@PixMoonGames
10 ай бұрын
@@Vovan_Sergeevih, ой, забывание это вообще проблема, отдохнул недельку от проекта, а потом заходишь и не понимаешь что вообще происходит и как это работает :D То что можете все до конца доводить, очень круто!
@Aniomino
Жыл бұрын
Супер, ты молодец! Продолжай создавать игры! с:
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Спасибо за поддержку и мотивацию!) Будем стараться...
@sankurasan
10 ай бұрын
Чувак, ты очень переоцениваешь сделанное. Я искренне желаю тебе сфокусироваться на долгосрочных проектах и качестве. И не оправдывать себя. Зачастую даже абсолютное счастье именно в этом. Поначалу больно, но потом кайфуешь от того, что твой проект лучше остальных. Оправдания это корень всех бед человечества.
@PixMoonGames
10 ай бұрын
Что, а где я вообще что-то оценивал и говорил что я супер молодец? :D И оправданий я что то не припомню :) За фокусировку спасибо, ее действительно не хватает, прыгаю от проекта к проекту постоянно...
@code6680
11 ай бұрын
Молодец! Очень хорошо! Я сам разработчик и понимаю как сложно делать сетевой режим. У тебя уже очень хорошие игры! Я верю, что в будущем ты станешь крутым разрабом!
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Спасибо большое, за мотивирующие слова!)
@RomanUnreal
10 ай бұрын
Лего вначале ностальгия) ходил к другу в гости чтобы в двоём играть)
@PixMoonGames
10 ай бұрын
Тоже все детство фигачил, только ходили ко мне)
@PLAY-sk1my
Жыл бұрын
Он станет супер популярный. Я вам говорю!!! Я подписываюсь. Удачи дальше!!))
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Спасибо, очень приятно!) Такие комментарии мораль умножают раза в два XD
@stjan4884
9 ай бұрын
не плохо, я сам тоже в целом так начинал, опыта конечно больше набрал и больше времени потратил, проектов было куча, но тем не менее не могу тоже определится, чего хочу. Есть пару проектов, которых реально хочется реализовать, но проблема в том, что кто будет в них играть во первых, а во вторых много времени нужно на них, так что одному тяжко сделать.
@PixMoonGames
9 ай бұрын
Да, жизненно :D К сожалению, каждую ночь спать хочется, еще и рук пары лишних отрастить никак не выходит...
@stjan4884
9 ай бұрын
@@PixMoonGames ну это да xD, но мне чуть повезло, могу пока мой брат молодой составить помочь, да есть друзья, которые возможно чуть поддержуть, если что. А так да, всегда не хватает
@sergeykizin6101
11 ай бұрын
Вдохновляет!
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Спасибо, рад помочь! :D
@sergeymarshinski
11 ай бұрын
3D: - Из 3D движков единственные это Blender Game Engine. Движок прост в освоении и, в принципе, даже не надо знать языка программирования для создания хорошей игры. Однако если знаешь Python, то это большой плюс, так как скрипты для этого движка пишутся именно на этом языке. Хорошая книжка по движку здесь, а здесь перевод. Примеры игр: раз, два. - И , конечно же, Panda 3D. Это не конструктор игр, как Blender Game Engine, где ты создаешь игру, не написав строчки кода. Это конкретный игровой движок, где ты с нуля пишешь код на Python используя API этого движка и создаешь 3D игру. Я сейчас сам его осваиваю и у движка есть живое русскоязычное сообщество, где могут подсказать если что. Так же по движку много видео уроков и книг на английском. Вот одна из этих книг- она на английском, но написано всё понятно, что даже я, не зная инглиш, понимаю))))) Примеры игр: раз, два, три.
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Ваше мнение было услышано :D Но почему это вдруг они единственные не понятно) Спорить по поводу того кто прав смысла не вижу (это как спорить про android и ios), поэтому прошу лишь принять факт, что существуют и другие движки ничуть не хуже :D
@sergeymarshinski
11 ай бұрын
@@PixMoonGames Это не моё мнение это из статьи я еще ничего не знаю и ищу инфу
@sergeymarshinski
11 ай бұрын
@@PixMoonGames алё гараж
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Простите, вы не туда попали, это не гараж... :D
@dontarrrrrrrr
11 ай бұрын
Крутой !
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Спасибо)
@titanovsky
10 ай бұрын
Большое спасибо за видео. Мне очень важно в моём тернистом пути. По поводу мультиплееров, 3 года в Garry's Mod и там блестящий высокоуровневый API по работает с Клиент-Серверной архитектурой. не знаю как в Юньке, кроме как, что аж 3-4 разных фреймворков для мультиплеера, надеюсь трудно не будет.
@PixMoonGames
10 ай бұрын
Вам спасибо, за коммент! Да, для Unity основные на сколько я знаю ассеты это Photon и Mirror, у обоих хорошая документация и огромный функционал, плюс все достаточно просто (как по мне)... Я там пинг понг намутил (онлайн) за день, до этого не зная ничего про разработку мультиплеера, правда он получился достаточно лагающим :D Но думаю если поковыряться, у вас все получится :) Желаю удачи!
@a.panfilov.s
11 ай бұрын
Молодец!👍🏻
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Спасибо! :D
@Мур-о7х
Жыл бұрын
Было интересно, спасибо, продолжай)
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Вам спасибо! За интерес, к моему творчеству)
@Rezhu_veny_na_pipiske
Жыл бұрын
Желаю тебе удачи в своих проектах❤
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Спасибо большое! Она мне пригодиться)
@Z-zaloopa
11 ай бұрын
Начинать нужно с идеи, а не с желания сделать "что-то". Взять тот же Brotato на годот. Технически это как школьная работа, но у разраба была более-менее оригинальная идея, хоть до него уже и были такие проекты как Vampire/Soulstone survivors. Предприимчивый хй вообще запил God of Weapons которая практически нагло копирует Brotato с отличием в виде инвентаря и графония, и этот проект тоже можно считать успешным.
@PixMoonGames
11 ай бұрын
А разве одно с другим не связано? Если хочешь что-то сделать, значит и идея есть, я так считаю... :D Про клоны игр я молчу, это реалии нашего времени, если что-то стреляет, появляется куча клонов проекта, с этим только мириться приходится пока...
@OverchargedBoy
Жыл бұрын
05:06 Мем смешной, но ситуация страшная... 😂
@DefrenGaris
Жыл бұрын
Чел, ты крут, я сам хотел заняться играми, но я слишком ленив и криворук, удачи тебе в своих начинаниях!
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Спасибо, за поддержку! Не бывает разных людей, все мы любим полежать и частенько косячим) И я такой, но ваша мотивация для меня многое значит...)
@dimetr777
11 ай бұрын
Удачи в этом нелегком деле. Тоже свой проект делаю и конца - края ему не видно. Может и не доделаю никогда.
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Спасибо, и вам удачи!) Смотрите на вещи более позитивно :D
@firan2594
Жыл бұрын
Очень круто! Интересно где и как ты изучал азы С# для програмирования в юнити, или просто скачал и начал кодить?
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Спасибо за поддержку) Через боль и страдания... XD Да, просто скачал и начал изучать методом "тыка", то тут что то почитав, то там что то посмотрев)
@greendragonV16
Жыл бұрын
Разрывная шутка про группу была XD
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Что поделать, если так оно и есть)
@Дед_Спидвагон
11 ай бұрын
Тоже думаю поковырятся в этом. Опыт есть только в создание миссий в встроенных редакторах в играх: арма 3, варкрафт 3 и ещё парочка игр. Я понимаю что создание в встроенном редакторе каких то игр, Врятли можно отнести к созданию игры.
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Ну, я бы прировнял это к "базовому" опыту, хотя разница думаю действительно большая)
@ion7116
11 ай бұрын
Я пришел в геймдев после создания карт на Варкрафт 3
@Дед_Спидвагон
11 ай бұрын
@@ion7116 интересно конечно, может когда нибудь попробую а может и нет :). Помню как в варкрафт 3 делал свою скажем так диаблоид, даже как то умудрился изменить основу боя с таргетной системы на нон таргетную))) эх было время.
@ion7116
11 ай бұрын
@@Дед_Спидвагон звучит круто, я максимум делал корявые рпг)
@sergeymarshinski
11 ай бұрын
о я тоже играл в лего star wars только в 14
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Лего игры это вообще отдельная тема, я в детстве только в них и играл :D Было время так сказать..)
@sergeymarshinski
11 ай бұрын
в польше купил диски@@PixMoonGames
@PixMoonGames
11 ай бұрын
А я мимо местных магазинов пройти не мог, пока не возьму что-то новенькое :D (год 9-10...)
@sergeymarshinski
11 ай бұрын
а нужен ли блендер в разработке игр на телефон?@@PixMoonGames
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Смотря что вы делать собираетесь) Большинство игр под мобилки - 2D, что бы меньше кушать производительности, и соответственно 3D моделить там нечего :D Но для создания 3D моделей он шикарен, правда интерфейс та еще морока :)
@bogdan9423
11 ай бұрын
Графика из игры про НЛО очень прикольная) А сама игра уже готова? Я бы поиграл
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Я бы не сказал, что она прям готова, но поиграть в ее тестовую версию уже можно по ссылке: hunter1ko.itch.io/bbs Советую скачать полную версию на компьютер, так как онлайн версия сильно урезана (хотя играбельна) :D
@bogdan9423
11 ай бұрын
@@PixMoonGames Ооо, круто, спасибо большое))
@PixMoonGames
11 ай бұрын
@@bogdan9423, вам спасибо!)
@bogdan9423
11 ай бұрын
@@PixMoonGames Вооу, реально крутая игра, прям очень нравится такая графика)) И так круто всё сделано, столько деталей, которые я пока не умею делать) А у тебя очень круто получилось, молодец!)👍 Крч уже играю на компе, ещё больше бы играл на телефоне) Но перевести на другую платформу наверное сложно будет... Ещё не совсем понял как покупать улучшения, потому что очки аппгрейда что-то никак не тратятся и улучшения не покупаются. Ну и скорость передвижения в самом начале бы чуть большую сделать, а то враги быстрее, их потом много становится и они тупо количеством тебя просто задавливают. А так очень интересная игра получилась, мне понравилось)) Если бы ещё всё более менее подстроить, было бы вообще отлично! Ну и графика как я уже говорил мне особо понравилась)👍
@bogdan9423
11 ай бұрын
@@PixMoonGames И ещё может будешь как нибудь туториалы записывать, объясни как делается переназначение клавиш) Интересно знать
@vladvalasky
11 ай бұрын
Хочу тоже сделать онлайн пинг понг!
@PixMoonGames
11 ай бұрын
Тут, могу только пожелать удачи терпения! :D Гайдов и туториалов в интернете полно :)
@JohnGames-gy7in
Жыл бұрын
Приветствую коллега, над чем сейчас работаешь?
@PixMoonGames
Жыл бұрын
День добрый, в данный момент основным проектом является Battle between stars, что игра из себя представляет можно глянуть в отдельном плейлисте)
@mydrimax5937
Жыл бұрын
Когда-то я тоже хотел разрабатывать игры, но возникли трудности в усвоении языка C, а потом я и вовсе отчислился из универа из-за несданного матана... Глядя сегодня на многочисленные онлайн курсы, я думаю: "Где вы раньше были?"
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Теперь все настолько плохо, что нужно еще выбирать где нормальные курсы, а где у тебя пытаются отжать деньги)
@tuttikfruttik6210
Жыл бұрын
Посмотрел, Photon с последним проектом. Бросает в печаль)
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Ну да, получилось так себе, но это было лишь первое знакомство! XD
@tuttikfruttik6210
Жыл бұрын
@@PixMoonGames Вы продолжите работу с фотоном?
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Пока много работы и без него(
@tuttikfruttik6210
Жыл бұрын
@@PixMoonGames Сил вам!
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Хаха, спасибо, их нужно много)
@sgdfcxaxhcshvgb
Жыл бұрын
я вообще 0 сделал чел.... в свои 22 годика, я просто готовлюсь, долго готовлюсь. Вот когда буду готов, буду делать. 100 пудово.
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Но зато, потом как полетит, держите кепки!)
@gothboy8445
Жыл бұрын
Привет, хотел тебя спросить, ты уже видел новые условия использования юнити? Как отреагировал на это? Очень интересно услышать от человека, что с этим движком не первый день бок о бок
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Добрый день, да, видел и даже хотел выпустить видео-бомбежку своей пятой точки, но сдержался) Относительно их новой политики: надеемся одумаются, а так это смерть для компаний чьи проекты хоть как то стрельнули... Godot engine смотрится все вкуснее и вкуснее...)
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Но пока ждем немного, вдруг рынок изменит их планы)
@gothboy8445
Жыл бұрын
@@PixMoonGames Спасибо за ответ) Как бы в итоге не сложилось, желаю вам удачи и успехов в геймдеве🤗
@kitket427
Жыл бұрын
@@PixMoonGames как же вкусно тем, кто уже был готов выпускать свои игры на юнити (рофл) Я пока на юнити посижу, ибо игры в коммерческих планах пока не делал, да и свой нужно доделать =) А там уже посмотрим на годот, анриал и остальные)
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Такая же фигня, какая нам разница, если так и так денег не зарабатываем)))
@malserAI
Жыл бұрын
Норм, но уже пора переходить на Годот
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Я тут почитал официальную инфу, и не так страшен черт, как его малюют...) (Это я про последние изменения в ценовой политике если что)
@vob506
Жыл бұрын
сам хочу стать разработчиком игр в свои 13 лет так что подписка пока особо ничего не выходит (и то только потому что я не стараюсь) но хочу создать хоть какой-то мелкий проект
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Удачи в проектах, все мы начинаем с чего то малого!) P.s. Я в 13 лет крапиву во дворе палкой ху*рил... (сорян, за мой французский, но без него тут никак) XD
@vob506
Жыл бұрын
@@PixMoonGames как мило спасибо за поддержку 🥰 И вот вопрос на сколько юнити сложен в освоении? Стоит ли идти на путь "БОЛТ"? На сколько создание инди игр это долгий процесс?
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Я думаю, что это все субъективно) Но на наш взгляд (спросил еще друга, с которым работаем) Unity один из самых "доступных" для освоения движков... На счет инди-разработки, тут лучше готовиться к определенным трудностям, многое скрыто в нижней части айсберга) Но все проходится и осваивается, главное иметь желание и много времени)))
@jameskonor2438
Жыл бұрын
@@vob506 , с их новой политикой можно будет только практиковаться в создании, но это решение могут и отменить (Если решение не измениться, то советую обратить внимание на Godot или на наш отечественный, который пока не вышел, Nau Engine). Сам по себе движок не сложен и за пару дней можно будет уже уверенно им пользоваться (по своему опыту). Насчёт инди-игр не могу ничего сказать. А путь "БОЛТ" вообще не стоит держать в голове, если ты и вправду хочешь разрабатывать игры ну или в любом другом деле. Могу пожелать удачи в этом не легком пути.
@ВалентинКритенко
Жыл бұрын
@@vob506 смотря каких игр. Тут изучение C#, редактора юнити, основ языка. Своих подводных камней вагон и тележка. Но юнити самый задокументированный и кучи видео уроков. Пошагово можно делать.
@Savvastrat
Жыл бұрын
и что именно рисовалось пером на превью?
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Все, кроме текста)
@Savvastrat
Жыл бұрын
@@PixMoonGames ага, значит жалуется тут на свою кривую рисовку, а сам по скилу много впереди ютуберш "начинающих художниц" румангальерок, которые под спидпеинты своих комисов за жизнь рассказывают и что такое артблок и маскот... так шо ждем спидпеит с рассказом о том как друзья повели тебя на днюху, а там именинница спаивала тебя самогоном явно с домогательскими целями, но благо у тебя 4 почки и даже самогон тебя не берет, поэтому получилось ноги унести, хотя друзья уговаривали тебя остаться, мол нормальная дева, хотя потом по дороге обронили, что только неделю ее знают, а сама она только две недели как с зоны откинулась.... p.s. ну если конешн не обводил
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Я надеюсь, что это не крик души по прожитому моменту в жизни...) Нет не обводил, но без референсов дело точно не обошлось)
@Savvastrat
Жыл бұрын
@@PixMoonGames не крик - пересказ, как раз девушки ютуберши которая под спидпеинты про жизнь свою рассказывает, но чет у нее жизнь похоже всех социальных конфликтов успела коснуться и все с хеппиэндом... в общем явно сочиняет, но пастве нравится уже за 100к набралось.
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Я в очередной раз убеждаюсь, что я занимаюсь чем то не тем в своей жизни)
@sgdfcxaxhcshvgb
Жыл бұрын
удаляй юнити, он не нужен, он не нужен. Зачем он тебе? есть более удобные движки (конечно с учетом конкретной направленности), удаляй удаляй удаляй!
@PixMoonGames
Жыл бұрын
Не хочу! XD
@gamedevlord
10 ай бұрын
все 7 игр говно, брат
@PixMoonGames
10 ай бұрын
Спасибо, объективно получилось, сразу мыслей столько накатило... :D
Пікірлер: 125