#까다로운시험업데이트 #마크버전리뷰 #마인크래프트 00:25 크래프터 등장 00:45 크래프터 작동 방법 01:10 크래프터 회로 03:53 주민 이동 개편 04:32 대 엔드포탈 공장 시대 05:43 최적화 (스폰청크 개편) 07:12 1.21 갑옷문양 07:38 1.21 디스크 07:53 1.21 그림
크래프터에 조합법을 미리 저장해둘 수 있는 기능이 추가된다면 역대급 규모의 자동화 공장을 만들 수 있을 것 같네요
@siuuuuu-u5g
3 ай бұрын
뭐 만들 수 있을거 같음?
@firehuck
3 ай бұрын
@@siuuuuu-u5g 예를 들면 나무 농장 아래에 크래프터를 연속적으로 배치해서 목재를 만들고 목재로 막대기를 만들고 막대기로 여러 장비들을 만들 수 있겠죠
@김도원-r2b
3 ай бұрын
방법이 아예 없지는 않죠... 슬롯 잠금과 아이템 들어가는 순서를 생각하면 답이 나옵니다
@감다뒤김
3 ай бұрын
그냥 대나무 공장 지으면 되겠네
@asakkkkk2
3 ай бұрын
이미 외국 유튜브 보면 있던데
@pokpal
3 ай бұрын
크래프터를 이용해 메일 딜리버리 시스템을 구현한 게 있던데 이미 보셨으려나요?? 진짜 대박...!
@호라드림
3 ай бұрын
어제 공장돌리다 크레쉬 났음 !! 지금 패치가 뭔가 불안함 피스톤을 돌리면 물이 부서지면서 사라지기도함 당분간 시드검색이나 하면서 놀아야 겠음
@Jay-Lee-90
3 ай бұрын
저번에 알려주신 퇴비통 사용한 크래프터 회로 잘 쓰고있어요 이번에 알려준거 보다 재료 구하기가 쉬워서 그게 더 좋은거 같네요
@오지않는
3 ай бұрын
휩쓸기도 업데이트 됐던데, 기존 한명한테만 검에 붙은 추가 부가효과 (발화,약탈) 적용되던거 이젠 전체한테 적용되도록 변경 됐습니다. 다른 인챈트 요소들도 한번 확인 해주셨으면 좋겠어요!
@user-yr2mh2ll7f
3 ай бұрын
약탈은 원래 됐었는고 밀치기나 발화가 적용이 안됐었는데 그게 된다는 건가요?
@오지않는
3 ай бұрын
@@user-yr2mh2ll7f 현 발화 효과가 뭉친 좀비 치면 전체한테 불붙더군요.
@오지않는
3 ай бұрын
@@user-yr2mh2ll7f 밀치기는 안써봐서 아직 모르겠는데 일단 발화는 이제 휩쓸기에 해당된 대상 전체한테 적용됩니다.
@Maressgo
3 ай бұрын
4:18 주민 여러 마리 ㄷㄷ
@cascade1311
3 ай бұрын
알레이를 사용한 경험치 공장에 대해 소개해주시면 좋을 것 같아요
@leaple1114
3 ай бұрын
그림 추가된건 진짜 신박하네요.
@hyojungkim6271
3 ай бұрын
이번에 신규 물약 4종이 나왔는데 돌풍 효과는 겉날개 부스트, 슬라임은 슬라임 공장, 벌레먹음은 경험치 공장 (몹을 때릴때마다 벌레가 나오는 컨셉)으로 좋을거 같은데요?
@힝구리탱탱
3 ай бұрын
2:23 여기 부분은 왜 8블록만 비활성화를 해두는건가요? 이 회로를 만들어봤는데 여기 부분만 이해가 잘 안되네요..
@스냅제이
3 ай бұрын
일부러 9이상의 신호가 갈때만 크래프터가 작동하게 만든 것이라 보시면 됩니다!
@힝구리탱탱
3 ай бұрын
@@스냅제이 감사합니다!
@이터널리턴루미아
3 ай бұрын
갑옷 문양 소개할 때에 이름을 편집으로 넣지 않고 디스플레이를 활용하는 \것은 어떤가요?
@스냅제이
3 ай бұрын
아이디어 감사합니다 ㅎㅎ
@오랜지
3 ай бұрын
점액화 물약으로 슬라임 팜 나왔던데 소개해주시나요?
@세턴_리아
3 ай бұрын
이유를 모르겠는데 이 영상만 일반 유튜브 모바일에서도 홈으로 돌아가면 작은 화면으로 볼 수 있네요..?
@종읭징
3 ай бұрын
그러게용???
@Tomo_77
3 ай бұрын
Be 버전에 하드코어가 추가될 예정이라는데 맞나요?
@doppo_pro4029
3 ай бұрын
크래프터와 보트 밧줄기능은 야생유저에겐 마치 새로운 시대가 열린 느낌입니다 무려 템칸 9배 절약은 미춰써
@아아-g1b
3 ай бұрын
구리던전에서 삼지창 나왔는데 확률이 어떻게 되는지 알 수 잇을까요??
@user-yabyab
3 ай бұрын
명령어에서 아이템에 인첸트를 적용 시키는 커맨드가 조금 달리진거 같은데 한번 다뤄주실수있나요?
@chichi_hwang
3 ай бұрын
자동 제작대 회로가 겹쳐 지으면 레드스톤이 겹쳐서 한쪽만 작동하게 되는데 stackable하게 안되는 걸까요?
@mooteenunna
3 ай бұрын
제가 예전에 쓰던 맵에서 계속 플레이 중인데요, 청크 베이스라는 사이트를 사용해 트라이얼 챔버를 찾는 중 5~6 곳을 찾아가봤는데 있어야 할 곳에 던전이 있어야하는데 3군데 정도 밖에 없네요. 이러면 맵이 업데이트가 덜 된 건가요? 또한 앞으로도 업데이트가 되지 않는 건가요? 추가로 청크로딩과 상관이있는지 궁금합니다!
@스냅제이
3 ай бұрын
이미 로딩되었던 지형에서는 신규 건물이 생성되지 않습니다. 그래서 트라이얼 챔버가 나오지 않는 것으로 유추되고요. 청크로딩과 관련없습니다!
@DDMD-kr80
3 ай бұрын
구리램프 덕분에 카운터 회로를 램프하나로 떼울수 있게 되어서 가장 기쁩니다 ㅎㅎ
@BetterBarrelBattery
3 ай бұрын
물약도 추가됐던데 다음 영상에서 다루시나요?
@스냅제이
3 ай бұрын
기존에 illager captain을 잡으면 얻을 수 있었던 효과가 물약으로 변한 거라고 보시면 됩니다!
@BetterBarrelBattery
3 ай бұрын
@@스냅제이 불길한 병 말고도 4가지의 새로운 물약 효과가 추가된 걸로 알고 있어서요
@ksoolee700
3 ай бұрын
크래프터로 비계를 만들고 싶은데 아이템 넣는 순서를 어떻게 넣어야하나요?
@스냅제이
3 ай бұрын
레시피의 좌상단부터 아이템이들어가요 호퍼에 아이템을 넣어보시면 알게되십니당!
@ksoolee700
3 ай бұрын
감사합니다 저번 피스톤 만드는 장치에서는 우측에서 말고 좌측에서 부터 차례대로 넣으면 되네요
@유강현-y2d
3 ай бұрын
크래프터 회로를 옆으로 이어서 만들면 작동을 안합니다 이유가 뭔가요??
@최민규-u4n
3 ай бұрын
1개짜리 변환하는 조합식은 신호세기 주는 애처럼 8칸 막아놓고 마지막 칸만 열어두면 되는거 같네요. 좋은 회로 감사합니다.
@chany_0116
3 ай бұрын
새로나온 물약제조법이나 자세한 효과 영상도 다뤄주셨으면 좋겠어요!!!
@청계천식인대게
3 ай бұрын
4:13 밧줄? 할레루ㅇ... 어? 그래도 좋아
@auoiua
Ай бұрын
ㄷㄷ..
@김민수-f3r3o
3 ай бұрын
항상 잘 보고 가요
@스냅제이
3 ай бұрын
감사합니다!
@게임하는우동
3 ай бұрын
그런데 철공장에서 제작기 사용할때 양귀비는 어떻게 거르나요?
@감다뒤김
3 ай бұрын
그냥 아이템 분류기 하나 만들어서 뺀뒤에 제작기에 남은 철 들어가게 하면 될듯
@졸려용
3 ай бұрын
저번에 퇴비통을이용한건 이제못쓰나요?
@스냅제이
3 ай бұрын
쓸수있지만 한눈에들어오는 회로와 겹칠 수 있는 회로에 집중해봤어요!
@졸려용
3 ай бұрын
@@스냅제이 감사합니다
@human_tailmeat
3 ай бұрын
베드락도 부서지나요? 모장이 어련히 주요위치 피했겠지만, 잘 하면 업데이트 서프레서랑 엮어서 베드락이 옵시디언 위에 올라가게 할 수 있을거 같은데, 그때 타이밍 맞춰서 월드 넘어가면 베드락 아이템화 가능할지도?
@김대현-m8g
3 ай бұрын
주민너프문제는 어찌됬나요? 다뤄주시면 안되다요?
@스냅제이
3 ай бұрын
해당 피쳐는 실험버전에만 적용되었었습니다~
@i0076038
3 ай бұрын
멀리보는모드+셰이더 관련 영상도 올려주세요
@com22417
3 ай бұрын
청크로더 범위가 어떻게 되나요~?
@스냅제이
3 ай бұрын
3*3청크입니다!
@ggon643
3 ай бұрын
엔더포탈로 흑요석 팜을 만들 수 있을거같은데 어떻게 하면 좋을까요...
@스냅제이
3 ай бұрын
간단하게 생각해봤는데, 드립스톤을 이용해서 용암복사하는 장치와 디스펜서를 연동하면 될 거 같아요!
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