في سبتمبر 2011 ستيديو From Software الياباني قدم الجزء الاول من سلسلة Dark Souls دي مكنتش لعبتهم الاولي و يمكن اللي قدموه من خلالها كان اللي حدا ما مألوف من خلال لعبة نزلت قبلها في 2009 بشكل حصري للبلاي ستيشن 3 اسمها Demon Souls و لكن تأثير Dark Souls كلعبة بتعلي بالاساس اللي قدمته Demon Souls كان تأثير كبير جدا وقتها علي صناعة الالعاب بتقديم حاجة بدا تعتبر انها تصنيف جديد في الفيديو جيمز او تصنيف فرعي لالعاب الـ RPG
من بعد مرور 7 سنين علي نزول اللعبة انا حبيت اني اقدملكم زي مراجعة او تحليل مفصل لايه اللي قدمته اللعبة دي و اللي ممكن يعتبر لحد دلوقتي جوانب كتيرة منه معايير قوية لتصميم الالعاب في الوقت الحالي حتي لو العاب مش هيتقال عليها souls games او Hardcore RPG's و ازاي ان اللعبة دي ممكن تعتبر حالة فنية فريدة من نوعها
=====
القصة 2:05
الجيمبلاي 7:30
الصعوبة 8:26
عناصر الار بي جي 9:57
المواجهات و نظام القتال 13:55
تصميم المراحل 17:14
Boss Fights 28:35
الجوانب الفنية و التقنية 32:20
Game Market website : www.gamemarketstore.com
Game Market FB page : / gamemarket
website : www.skproductions.org
Twitter : / skproductions91
Personal Twitter : / khaliedahmed
Facebook : / skproductions911
Souq Egypt Affiliate : goo.gl/dUwFTe
Souq UAE Affiliate : goo.gl/8uprmL
Souq KSA Affiliate : goo.gl/EMKQwz
Souq Kuwait Affiliate : goo.gl/i49PSs
Jumia Egypt Affiliate : goo.gl/KcAK7t
Негізгі бет Ойындар مراجعة كلاسيكية : Dark Souls و 7 سنوات من التمرد علي المألوف
Пікірлер: 99