Мусорный мешок в Blender за 5 минут/5 minutes manual Garbage Bag in Blender
Привет. В процессе знакомства с Blender возникла необходимость в создании мусорного мешка. Решил поделиться своими находками. Вдруг кому понадобится.
Несколько советов.
1. Устанавливайте виды с помощью клавиш на Numpad'е, а не поворачивайте изображение мышью. Обязательно выставите неровно и сместите что-нибудь наперекосяк;
2. Не игнорируйте режим «рентгена» (в режиме редактирования сочетание «ALT + Z»). Это поможет выделить все необходимые вершины и никакую не пропустить (при удалении половины мешка на 03:23, например);
3. При экструдировании в режиме редактирования можно словить неприятную фигню. Например, вы нажали «E» для экструдирования (выталкивания) кольца и тащите его в нужном направлении. По какой-то причине передумали и нажали «ESC» или правую кнопку мыши. В этом случае проэкструдированное кольцо вернется в изначальное положение. Если снова нажмете «E», то оно проэкструдируется еще раз. Вы не увидите проблемы, пока не начнете сглаживать или применять модификаторы. Поэтому чтобы сразу обезопасить себя от раздражающих проблем, после всех процедур с редактированием меша в режиме редактирования нажимайте на кнопку «A» (выделить все), затем «M» и выбирайте «By distance». Это слепит все вершины находящиеся в одной точке в одну. В нижней части окна выпадет сообщение о том, сколько вершин удалено. Если 0, то поздравляю, вы не косячили. Если же не 0, то поздравляю, вы избежали потенциальных артефактов в дальнейшем. Непонимание этого на самом старте знакомства с Blender'ом стоило мне многих нервов;
4. Если изменяете размеры меша (с помощью клавиши «S») в объектном режиме, то не забывайте потом нажимать «Ctrl + A» и выбирать «Scale». Это обозначит сделанные вами изменения, как нулевое значение и позволит избежать проблем при применении модификаторов, которые настроены на изначальные размеры. Если же вы редактируете размеры в режиме редактирования, то этого можно не делать. Хотя лучше все равно делайте;
5. Чтобы заполнить грань сеткой (на 01:23) используйте вкладку Face - Grid Fill (у меня она была добавлена в избранные операции);
6. Указать швы можно посредством вкладки Edge - Mark Seam (у меня это также было добавлено в избранные операции);
7. Развертка меша с указанными швами на самом деле делается посредством пары нажатий. В режиме редактирования достаточно нажать «Ctrl + A» (выделить все вершины), затем «U», а потом выбрать Unwrap;
8. Настоятельно рекомендую не игнорировать бесплатные варианты запастись готовыми материалами. Это существенно облегчит вхождение в моделирование. Качественные материалы самостоятельно - это отдельное искусство.
Разумеется это не все, что можно рассказать, но за один раз все не расскажешь.
Если хотите посмотреть как работают конкретные приемы из видео, только быстрее, то вам сюда: • Blender Secrets - How ... - обязательно подпишитесь. Это лучший канал для изучающих Blender.
Скачать Addon BlenderKit (который про материалы), можно на официальной странице. Даже без оплаты получите большое облегчение: www.blenderkit...
Самый верный способ влиться в моделирование Blender - это Шаман. Я сам через это прошел и, если бы пришлось выбирать, то прошел бы снова. Если что-то и не пригодится, то точно лишним не будет. Бесплатно: • Курс по основам Blende...
Негізгі бет Мусорный мешок в Blender за 5 минут/5 minutes manual Garbage Bag in Blender
Пікірлер: 1