А вы используете музыку и звуки во время игры? Если да, то как? Ссылки на все сервисы из видео в описании под роликом 👆
@dimitresky84
2 жыл бұрын
Только хотел написать: "Ну где же новое видео)))" Спасибо!
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@dimitresky84 а оно вот ) Правда это не очередной обзор дисциплины, но вот следующим должен быть именно он )
@dimitresky84
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest На самом деле тема классная. Да и сама подача нравиться, не важно о чем видео. Интересно слушать)))
@Ala_k-o4w
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Приветствую все ваши видео, главное что информативно и применимо на игре. Нечего сказать кроме как спасибо!
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@Ala_k-o4w спасибо ) надеюсь, что пригодится )
@Epial2009
2 жыл бұрын
Я долго мучался с разнообразными сервисами, а также пытался организовать систему папочек со звуками - это все было очень громоздко, неудобно и главное на управление звуками уходило много времени. Особенно, когда шла речь о коротких ситуационных эффектах, пока найдешь, пока откроешь... в итоге я сделал сам то что мне нужно - в PowerPoint создал презентацию из трех слайдов "город", "лес", "данж" и насыпал не нее кнопок со звуками. Также сгруппировал их на фоне тематиеских картинок, сделал всплывающие подсказки и проставил длительность звучания в виде лейблов, чтобы понимать как долго это будет играть. На некоторые кнопки еще добавил пиктограммы. Получилось шикарно, хотя Повер Поинт для этого не слишком годится и вес презентации получился 500мб, да и иногда она подвисала у меня. Но зато теперь мгновенно реагирую на события - удар мечом, наложено заклинание, загорелся факел, пошел дождь....
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Очень хороший вариант! Я думаю, для многих послужит хорошим примером 👍
@cat_kirill_..._meow
4 ай бұрын
Вау, спасибо за идею!)
@AlexAlex-bv9lv
4 ай бұрын
Поделишься?)
@АнастасияВязова-к7и
Жыл бұрын
Моя героиня тифлингша имеет бонус мастерства на игру в рожок. И я в листе перса прописала, что у неё есть с собой рожок из своего же рога! Очень рада этой придумке. И мастерица на игре использовала это! Я была очень рада, потому что заготовила целых 3 саунда рожка на 3 разных случая (типо победный звук, просто красивая игра у костра и клич). Мастерица сказала потом, что планировала заставить меня изображать звуки рожка, но черт возьми, я оказалась слишком подготовлена 😈
@RequestforQuest
Жыл бұрын
класс! шикарная идея!
@cat_kirill_..._meow
4 ай бұрын
Рожок из своего рога - это и жутко, и очаровательно одновременно)) А у неё рог отрос или она однорогая ходит?)
@alikksandr
Жыл бұрын
Когда-то помню заморачивался с музыкальным сопровождением. В игре было 5 сюжетных линий, которые переплетались между собой. Для каждой сюжетки выбрал свой "плейлист", из игр, кино и сериалов. И, скажу честно, игроки только под конец полугодичной партии поняли, что музыка является подсказкой того какая сюжетка которая сейчас продвигается.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
О, это шикарная тема, кстати! На полигонных играх есть такое понятие "музыкальный движок" и вот это на него очень похоже - когда мастер дает подсказки не персонажам, но игрокам через музыку. Сам, прямо так, кстати, не делал. У меня, почти всегда бывает интро к игре и оно часто является подсказкой или эпиграфом. И есть некоторые темы персонажей или явлений, которые я использую постоянно и по ним можно понять, что вот... явно сейчас встретимся с тем-то
@alikksandr
Жыл бұрын
@@RequestforQuest Про мелодию, которая предвествует появление персонажа: Был один персонаж, магический детектив, который шёл по пятам за игроками. Он был введён в игру, чтобы заставить игроков продумывать план действий и не оставлять следов после себя. В итоге он стал одной из самых страшных пугалок для игроков. Так вот, для него использовал мелодию из сериала Локи, "Green Tem". Дошло до того, что когда включил эту мелодию уже на другой игре, даже по другому миру, игроки встрепенулись и попросили переключить)))
@RequestforQuest
Жыл бұрын
@@alikksandr Аааа! Вот кстати, тоже такое было - мелодии, которые уже плотно "прилипли" к каким то событиям или персонажам, потом триггирили в других играх )
@alikksandr
Жыл бұрын
Всегда использую на своих играх музыку, потому что это помогает проникнуться и войти в ритм игры. Огромное спасибо за сервисы, на которых можно все необходимые звуки и мелодии. Это просто потрясающий подарок!)
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Класс! Спасибо, - я рад, что это полезно и в целом, приятно встречать единомышленников, делающих заметный акцент на музыке в НРИ )
@cat_kirill_..._meow
4 ай бұрын
Идея наличия саундтрека у каждого персонажа игрока - это прям очень круто! Я даже записал себе и хочу использовать это в своей будущей кампании! 🔥
@RequestforQuest
4 ай бұрын
Успешного применения! )) Далеко не каждый раз так делаю, но примеры были очень хорошие )
@Heid_Beckenbauer
Жыл бұрын
Я вообще придумал сделать песню для своего персонажа, чтобы кратко представить его. Согласовал с дмом, благо нас не много, так что никому не помешал. Все прошло намного лучше, чем все думали, не всем советую, но кто хочет да.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
звучит круто! Песня подбиралась или вы ее прямо написали и исполнили?
@Heid_Beckenbauer
Жыл бұрын
@@RequestforQuest Слова полностью мои, а мелодию взял
@RequestforQuest
Жыл бұрын
@@Heid_Beckenbauer очень круто!
@ShabArt140
2 жыл бұрын
Последние полгода вожу МтА, у меня есть четыре подборки простых эмбиентов: основной для всего происходящего и по одному тематическому под парадигмы персонажей. Не очень удобно менять саундтрек под каждую смену локации, но к этому постепенно двигаемся) Спасибо за ролики, информативно и очень занимательно)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Спасибо! Очень классный пример с парадигмами. Просто 🔥 Вообще, в Магах музыка это супер-инструмент. Бывал я на городской игре, где у кого-то из персонажей с провидческими способностями был плеер с треками под каждого игрока, которого он мог встретить. Треки были заботливо собраны мастерами и немного подумав над каждым из них, можно было составить полезное представление о встреченном игроке )
@ShabArt140
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest гениальная идея с музыкой для провидца, конечно. Запишу на будущее)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@ShabArt140 сейчас я невозбранно стырил ее к себе в таком прочтении: в партии есть персонаж, которому иногда приходят какие-то прозрения - он не знает когда. И вот довольно часто, я ставлю музыку, которая звучит на заднем плане в мире игры - где-то радио орет, кто-то поет во дворе - такие вещи. И иногда в этом можно прочитать смысл. Иногда нет : ) Но в этом изящество неопределенности ))
@yamiyamik
2 жыл бұрын
Очень полезный ролик, наверное, больше всего узнал для себя из него (как мастер). Действительно, было бы полезно узнать, как хорошо перенести эти способы на онлайн игру. Желательно в дискорде, так как не использую специальных днд-сервисов типа ролл20 для проведения игр. Пользуюсь музыкальным ботом в дискорде, который проигрывает звук видео из Ютуба, чаще всего ставлю долгие эмбиенты под окружение либо музыку для боевки.
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Рад, что зашло. Спасибо! Чтож, значит подумаю над отдельным видео. Да, я тоже, если нужно играть удаленно, использую именно Дискорд.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
В тему - вышло видео про настройку звуков для игры через дискорд: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@markusfrank2900
2 жыл бұрын
Да, ролик о раздатках и технической подготовки очень хочется. Недавно впервые водил вживую, и не мог найти материала на эту тему. Пришлось набивать шишки самостоятельно
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
пожелание зафиксировано ))
@nirubin
2 жыл бұрын
Да да да. Про настройку транслирования музыки через дискорд очень интересно послушать. Ибо раньше были ботики, и каждый мог настроить уровень звука под свои девайсы. Но сейчас многие боты заболели или болеют периодически. Или вообще закрылись
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Окей, понял : )
@RequestforQuest
Жыл бұрын
И вот, она подъехала: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@arranged_silence
7 ай бұрын
попробуйте voice meeter banana
@NikitaShershakov
2 жыл бұрын
Информация про музыку через дискорд - была бы очень полезной
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Да! Взял на заметку. 👌
@RequestforQuest
Жыл бұрын
И вот и она! kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@NikitaShershakov
Жыл бұрын
@@RequestforQuest спасибо
@alikksandr
Жыл бұрын
Отдельный плюсик за Penny Dreadful, так-же обожаю этот сериал и музыку из него. И использую музыку из этого сериала буквально в каждой партии. Особенно люблю "Abel Korzeniowski - Street.Horse.Smell.Candle". Эта мелодия всегда выручает, когда надо задать какой-то нежный и приэтом трагичный тон игре.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Да, это прекрасный источник мелодий на все случаи жизни )) Печалюсь, что из ВК опять начала активно пропадать музыка (( но пока аналоги находятся
@alikksandr
Жыл бұрын
@@RequestforQuest, цитируя одно из видео про правила. Фраза о том где найти рулбук: "Можно купить в магазине. Можно скачать на официальном сайте за деньги. И, ну, вы знаете..." Резюмирую: Чтобы мы делали если бы не, ну, вы знаете...
@RequestforQuest
Жыл бұрын
@@alikksandr ну да 😁
@Levisch
2 жыл бұрын
С любопытством бы посмотрел содержимое ваших личных вк плейлистов для сессий. Наверное многое можно будет заграбастать)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
спасибо за классную идею - пожалуй, попробую выкладывать тематические подоборки из плейлистов в сообществе в ВК.. а то, что с ним вообще делать для меня пока вопрос открытый ))
@dimitresky84
2 жыл бұрын
Извиняюсь за оффтоп. Есть вопрос к автору и мастерам. Сделали персонажей коллегам, скоро первая игра. Для меня это будет тоже первый опыт. Надо писать историю. Вот и вопросы от сюда: Как вы придумываете истории? Берете что то из фильмов, книг, или сами придумываете хитросплетения в сюжете? Просто мне кажется, что сочинить что то сочное, интересное и не унылое, довольно сложно. Сами истории прописываете сразу от начала до конца, всех НПС и т.д., или же сначала проводите первую сессию и потом по ее итогу додумываете для следующей сессии? Как поступаете если игроки не идут по запланированному вами сюжету, а тупят и в никакую не делают то, что вы задумали для них? Посмотрел на другом канале длинный ролик на эту тему, интересный. Но хотелось бы узнать у автора канала и мастеров их советов. Заранее всем спасибо. )))
@memorablas
2 жыл бұрын
Если не хочешь привязываться к заранее прописанному сюжету и не чувствовать себя глупо, если что-то идёт не так - подготовься, но на уровне заготовок и элементов, которые сможешь использовать. Если говорить просто - придумай, про что будет сессия. Без полного сюжета, но с необходимой основой. "Спасение принцессы из замка", "Ограбление банка", "Погоня за опасным преступником". Это позволяет понимать конечную цель игроков, и когда она будет поставлена в игре, персонажи сами будут интуитивно к ней двигаться. После этого накидай ключевых элементов и того, что там может быть. Что больше нужно для истории про спасение принцессы из замка? Принцесса, замок, то, что держит её в замке и то, что хочет, чтобы её оттуда вызволили. Эти четыре пункта несложно придумать, но имея их, у тебя готова большая часть истории, которая точно будет использована. После этого заготовь ещё несколько уместных в данной истории штучек. Если ты почувствуешь, что игроки подводят себя к ситуации, где она применима - примени. Например, разбойники, которые тоже хотят освободить принцессу, но ради выкупа, или волшебник, который раньше жил в этом замке и знает про тайные ходы. В зависимости от идей и направления движения игроков, просто меняй переменные. Волшебника можно за секунду заменить на графа или разбойника, если они решили обратиться к кому-то такому. Если они решат сразу пойти в замок, волшебник тебе не пригодится, но ты и не потратил много сил на его создание. Не нужно его пихать насильно. Когда ты всё это закончишь у тебя будет список фигур, которые принимают или могут принять участие в истории. Если они по задумке могут вступить в бой с игроками, подготовь характеристики и их список учёта хитов для боевки, чтобы не тратить много времени во время сессии. В итоге, ты готов ко многим вариантам развития событий, но при этом не писал сюжет от и до. Но самое главное правило, которое часто может пригодится - Будь готов отказаться от заготовок, если за столом происходит что-то круче. Если твои игроки придумали какой-то план, который звучит весело и классно, но у тебя нет заготовки под него - не паникуй и тем более не смей отказывать игрокам. Дай им шанс, а сам на ходу перестрой что-то из готового или просто придумай с нуля. Игроки импровизируют, но когда это делаешь ты, они не могут точно знать, так ли это. У мастера есть преимущество в виде того, что игроки не знают, что в его голове. Если это твои друзья и им нравится сам процесс, они будут оценивать даже твою импровизацию, как круто спланированный сюжет, а самое главное, чувствовать, что их действия имеют вес.
@dimitresky84
2 жыл бұрын
@@memorablas Спасибо огромное за ответ! Очень подробно и развернуто!
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Вадим уже дал отличный и очень подробный совет. Повторять его не буду, просто плюсану : )) Кроме этого. Во-первых, кое что зависит от игры. В о что вы собираетесь играть? DnD, VtM, CoCt, CbrPR, BitD? Короче игр очень много и везде чуть свои законы. В DnD большое внимание уделяется боям. Планировать их налету бывает тяжело без хорошей практики и самые основные, тяжелые столкновения лучше по всем правилам и заранее подогнать под ожидаемый уровень игроков. Возможно, стоит взять за основу какой-то готовый модуль. По VtM очень мало готовых историй и те что есть всеравно нужно сильно доделывать. Но, например, в 5-ке уже при создании всех персонажей появится множество зацепок - союзники и враги героев, их якоря и т.п. Все это лучше вплести в сюжет, чтобы оно не валялось пустым баластом. Зов Ктулху это детективная игра - лучше заранее описать для себя все детали, но как уже сказано выше - не стоит продумывать за игроков, что они наверное будут делать - всё пойдет не так ))) В Клинках во Тьме сам принцип создания команды построен так, что к его завершению у вас есть готовые завязки для первых историй. И так далее.... Втрой важный вопрос - сколько вы собираетесь играть именно с этими людьми? Это развлечение на один вечер? На 4-5 сессий? Пока ни надоест? В любом случае: - Не придумывайте за игроков заранее, какие-то пути и сложные схемы, которые они должны повторить; - Не забудьте создать мотивацию для персонажей игроков. Чтобы у них был повод решать вашу историю; - Если планируете что-то очень большое, начните с общей канвы и продумайте как все начинается, а дальше подстраивайтесь по ходу.
@dimitresky84
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Спасибо вам ребята за развернутые ответы, очень полезная инфа для начинающих. Удивлен отзывчивости, думал нарвусь на токсичность, уже было такое))))) P.S. tabletopaudio - замечательный сайт. Спасибо за наводку!
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@dimitresky84 увы, токсичности и избыточного сарказма хватает много где в интернете. Тоже рад, что здесь собираются приятные люди )
@MrMultiAmega
Жыл бұрын
Класс! Спасибо за материал. Буду пробовать в воскресенье водить с этими сервиса и. Я раньше просто скачивал треки и звуки на телефон и запускал. Так же я юзаю плейлесты со спотифай. Я там подобрал не типичные и атмосферные треки
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Да, плейлисты это довольно удобно! Удачной игры в воскресенье! )
@alexferminov5467
2 жыл бұрын
Да, да, да! Роликам про настройку транслирования музыки в дискорде - да! Было бы вообще шикарно, если бы вы сделали ролик про подготовку дискорда для игры (настройка музыки, ботов для кубов и т.д), ибо многие в НРИ приходят из видеоигр и в дискорд они как правило знают как запустить, и желание опробовать столь заманчивый мир настольно-ролевых игр есть, но есть два НО! Во-первых пати в реальности нет, надо как-то через интернет , а во-вторых парятся насчет освоения Roll20 и прочих сайтов для НРИ не хочется... и тут бы идеально зашел дискорд-сервер, что настроил ГМ для проведения игры. P.S. Ролик отличный, отдельное спасибо за тайм-коды! Жду продолжение видеороликов на тему гмства и дисциплин VTM :)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Да уж, с этим продолжением я нетороплив // Тут дело в том, что сам я играю в 99% случаев именно оффлайн, так что все руки не доходят проверить на практике кое-какие настройки
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Да! Ролик про настройку транслирования вышел: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@alexferminov5467
Жыл бұрын
@@RequestforQuest Oh my God! Это то, что так нужно было! Спасибо за видеоролик!
@RequestforQuest
Жыл бұрын
@@alexferminov5467 👍🎉
@Андрей-э2ш4б
Жыл бұрын
Как-то пришла в голову идея, но немного не по теме видео, но связано. В DMC 5 каждый персонаж имеет свою боевую тему, которая отражает самого персонажа. И пришла в голову идея: а что, если босс будет настолько, например, хорошим мастером боевых искусств, что уверенно владеет несколькими стилями? Но как это отразить и как ГМу переключаться? Музыка. Для боя с этим боссом используется несколько разных отличающихся, но достаточно динамичных треков, каждый соответствует своему стилю. Когда играет соответствующий трек, босс имеет/использует определенные свои статы, способности и манеру поведения. В общем, идея как музыка может не только влиять на восприятие окружения, но и влиять на сам игровой процесс.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
это очень интересно! и в целом, я тут не рассматривал потенциал музыки, как напрямую части движка, а зря! В ПРИ есть понятие "музыкального движка", почему бы и в НРИ что-то как-то не адаптировать
@markusfrank2900
2 жыл бұрын
Спасибо! Нашёл полезные материалы для себя)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
рад, что зашло! 👍
@dlainnight1081
2 жыл бұрын
Интересная тема для рассказа, жду больше таких интересных технических разгонов
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Спасибо ) А что больше всего интересно из подобных тем?
@dlainnight1081
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Мне кажется, что было бы прикольно услышать про раздаточный материал. Реальных бумажек с письмами, вместо сказанные слов, головоломки с которыми можно повзаимодействовать не как персонаж, а напрямую - как игрок. Это может раскрыть тему глубокого погружения ещё сильнее, как мне видится)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@dlainnight1081 да, понял 👌 Эх.. часть раздатки, которую я делал, давно переработана )) но рассказать всеравно можно. А в вашей практике были реальные головоломки, кстати? И если да, то улучшило это игру или отвлекло?
@dlainnight1081
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Да, были такие загадки. По итогу это даёт возможность почувствовать себя в шкуре персонажа полностью. Эмоции от возможность не только увидеть на листочке, представить себе, но и почувствовать какую-то шкатулку с потайной платформой/механизмом открытия - бесценны
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@dlainnight1081 да, я сам не очень часто использую такие вещи. Как правило, просто из ограниченности инвентаря. Но вообще. Почти любое дополнительное измерение - от реальных свеч, если они активно присутствуют в сцене, до массо-габаритных моделей оружия )) это плюс
@SuHISKgeroto
Жыл бұрын
Наш ГМ для звуковых эффектов и для необычных эффектов голоса(роботы, искажения от устройств) использует Voicemod.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
👍 пусть же это пополнит базу знаний под этим видео )
@SuHISKgeroto
Жыл бұрын
История из лисного опыта У нас череда сессий-отсылок на Jojo Steel Ball Run(ГМ неосознаноо сделал очен позожую ситуацию с гонкойот точки до точки с разными командами) и по запросам игроков все сессии в этой арке начинались с фанатского опенинга для Steel Ball Run. Оченб запомнились те сесси за счет этого, какзлось бы, просто потешного совпадения и подбора интро. ¯\_(ツ)_/¯
@RequestforQuest
Жыл бұрын
музыка вообще обладает особым свойством помогать запоминать вещи )
@Sammy_42
Жыл бұрын
Понимаю что видео не новое но надеюсь видео "как настроить звук через дискорд" когда-нибуть выйдет ибо на ютубе достаточно мало информативных видео в этом плане.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Я тоже надеюсь)) Короче там смешная тема - у меня банально не доходят руки проверить нюансы настройки для PC )) а mac-only не будет так актуально . Но я регулярно напоминаю себе, что тема нужная
@RequestforQuest
Жыл бұрын
В эот раз надежда оправдалась: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@dearlordylord
4 ай бұрын
«Накрутить» себя музыкой перед игрой - нифига себе, думал я один такой странный
@RequestforQuest
4 ай бұрын
вот я тоже думал, а потом нашел довольно много упоминаний такого подхода )
@artyom7498
Жыл бұрын
Вдохновляет!
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Здорово!
@user-by5qd9iz3k
Жыл бұрын
крайне полезно, спасибо!
@RequestforQuest
Жыл бұрын
🙏
@Vovendus
Жыл бұрын
Интересное и полезное видео! Спасибо за обучающий материал для начинающих гм)
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Спасибо за интерес! Надеюсь будет полезно )
@SuHISKgeroto
Жыл бұрын
Как игрок можно, наверно, "накручивать" себя темой своего героя. Иногда, кстати, бывает тяжело найти музыку под уже готового персонажа, а вот основывать персонажа на какой-то песни/мелоди - это интересно и приятно.
@RequestforQuest
Жыл бұрын
по своему опыту могу сказать, что это дело хорошее - отлично помогает вролиться
@cat_kirill_..._meow
4 ай бұрын
Один из моих мастеров ставит музыку с колонок ноутбука и никаких проблем не возникало 🤔 Хотя, возможно, это потому что он сам ГРОМКО РАЗГОВАРИВАЕТ, но это он и в жизни такой, поэтому тоже не проблема))
@RequestforQuest
4 ай бұрын
хм ) интересно ) ну значит не у всех это проблема
@ДмитрийЦай-в1д
2 жыл бұрын
Да технические подробности, особенно в дискорде или небольшие которые можно применять вместе с ним, Очень интересны. У нас музыка через минерию и фреда, карты на совомеде, а листы в лонгсторишоте, на одной из компаний ещё запись через Крейга, но интересно что есть ещё, и ещё момент что музыкальные боты по большей части через ютуб работают, и интересно есть ли вариант подрубить эти доп эффекты и возможность регулировки компонентов звукового окружения.
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
О: много интересного! Мне казалось, что Owlbear очень прожорлив до ресурсов если через него трансляцию вести. Что то исправили?
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Вот, продолжение темы про дискорд: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@Beeolis
2 жыл бұрын
Очень хотелось бы услышать про музыку для игр в дискорде, пока придумал только создавать второй аккаунт, через который буду транслировать звуки с представленных в видео сайтах. Потому что эмбиенты с ютуба, которые воспроизводят боты создают больше проблем, чем атмосферы(
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Помню про него 👌 Столкнулся с тем, что на PC и Mac немножко по-разному проблемки решаются. Но в целом да - уже понял, что нужно и хочу снять.
@Beeolis
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest здорово, буду очень ждать
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Вот и до настройки дискорда дошли руки: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@varrel558
2 жыл бұрын
Ходят слухи, что у тебя бесконечно футболок
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Увы! Число их весьма конечно : (( Но иногда удается достать еще 😁
@dmitryboldyrev8486
Жыл бұрын
А какие есть удобные саундпады на планшет, включая тот, который был визуально показан в этом видео? Вот все в режиме поиска нахожусь но ничего пока не нашел, что будет устраивать все мои хотелки
@RequestforQuest
Жыл бұрын
так все, что было показано в этом видео есть в ссылках в описании. Конкретно под планшет, говорят, хорошо работает syrinscape, но он платный
@ПашаЗакожурников
Жыл бұрын
Доброго времени, Зеор! Возник небольшой вопрос, касаемо музыки. Вдруг ответите) Тяжело разобраться в стиле музыки. Нужно ли полноценно соблюдать один и тот же жанр? То есть, например, могу ли я использовать первую половину игры, в основном, рок, а во вторую ввести какую-нибудь клубную, включая во время игры техно/диско? Объяснесняется развитием персонажей/сюжета/атмосферы Или же это ломает игру и люди не смогут перестроиться?
@RequestforQuest
Жыл бұрын
Я не заморачиваюсь - использую то, что подходит под настроение и стиль. иногда подбираю заранее, иногда быстро нахожу то, что показалось нужным. Так что я не тот человек, который скажет, что нужно стиль выдерживать )) Но иногда это бывает прикольно. Например, сейчас у меня идет хроника по 80-м и вся музыка берется из раннего советского рока
@ПашаЗакожурников
Жыл бұрын
Спасибо за ответ, очень помогли, на самом деле Хорошего вечера)
@RequestforQuest
Жыл бұрын
@@ПашаЗакожурников взаимно )
@darkrell1
2 жыл бұрын
Хорошую тему поднял, ну тут явно аудитория очень маленькая и я надеюсь это не разлетится по всему сообществу, так что подкину инсайд, хотя как сказать инсайд, проекту уже год и с момента роскомнадзора мотивация его заканчивать для ру аудиторию стремится к 0, так что уже давно он висит, запускается в субботу, чтоб поюзать самому на игре, и уходит до след игры. суть, есть админка, монитор, електронный чарник (на данный момент только для вода, причем ревайзеда, в планах был киберпанк ред) все это потоково связывается, консолька мастера на ноуте(к примеру) требует наличие микрофона и оплаченного аккаунта яндекса, в среднем за игру с 12 часов и до 24, т.е. за 12 часов использования уходит 400 рублей, если сделать режим по нажатию кнопки, 400 рублей хватит до старости. так вот, сайт потоково передает голос в яндекс, получает текст, дальше Дм должен завести "кейсы" ссылка на ютуб видео или на звук, регулярное выражение слов, на которые оно должно срабатывать, пруф очень старого билда kzitem.info/news/bejne/0q2Q0HePnHaGa5w скорее всего проект будет переделан под англ язык
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
занятная разработка. Я бы сказал, что стоило начинать с самого начала качать под eng и уже потом переводить в ru из любви к отчизне )) ну потому что eng аудитория в разы больше. Я же верно понял принцип, что оно подключает в трансляцию заготовленные звуки по ключевым фразам?
@darkrell1
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest ну ориентир был не на публику, а для себя, для себя цель вполне выполнена, интерфейс хоть и кривоват. в плане как работает да, совершенно верно, трансляция висит ждет появления ключевых фраз и когда их ловит запускает либо звуки либо ютуб видео
@darkrell1
2 жыл бұрын
точней изначально ориентир был такой, со временем появилось желание сделать из этого космический корабль, с генераторами имен нпц, типичных квестов, случайных событий и т.д., и запустить в общий доступ
@darkrell1
2 жыл бұрын
я бы уже наверно пол года как выпустил в таком кривом виде в открытый доступ, и домен и сертификаты у меня есть, нюанс в том, что для точного парсинга слов, нужна какая нибудь библиотека" стороняя программа" которая по словарю отделяет от слова все лишнее оставляя только корень, и вот нюанс, для ру языка таких программ 2 с половиной штуки, все жутко устарели и работают только под виндой, и если за сервер на линуксе я бы платил примерно 3к рублей в месяц и спокойно смирился что проект маловероятно будет использовать больше 10 мастеров, то вот сервер на винде стоит от 11к руб в месяц, что как бы вообще не целесообразно, а с локальной машины мне запускать просто не всегда есть возможность
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@darkrell1 а разве облачных решений каких-то нет, которые можно было бы подключить к распознаванию речи?
@Cryogena
2 жыл бұрын
Я бы послушала про техническую составляющую
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
Ох ) сначала ответил, приняв за другой тред ))) Да, что-то видео про технику немного подвисло. Я уже и сам с нетерпением жду, когда до него дойдут руки )))))
@RequestforQuest
Жыл бұрын
вот и техническая составляющая подоспела: kzitem.info/news/bejne/uIqM2ap9m4acf6g
@Cryogena
Жыл бұрын
@@RequestforQuest ура, спасибо!
@RequestforQuest
Жыл бұрын
@@Cryogena ✌️
@mysterionlibrary
2 жыл бұрын
5:26 а почему не сказать "саундтрек"?
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
можно.. но в моем понимании саундтрек = музыка, а всякие взрывы, крики и прочее это уже нечто другое
@farzats
2 жыл бұрын
Есть ощущение, что на тему "около-игры" не стоит тратить время, ибо довольно многое можно рассказать без особенно уникальных тезисов каких-то, что создаст ощущение по типу "оно и так понятно".
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
оно и так понятно?
@farzats
2 жыл бұрын
@@RequestforQuest Всегда есть что-то новое в видео на подобные темы. Но, мне видется, что каждый человек 70-80% тезисов уже слышал/сам выследил опытным путём + у каждого эти проценты могут в разном выражаться, и получается такой эффект, что вроде бы видео полезное, ты 20-30% от хронометража для себя подметил, но по большей части просиходит повторение пройденного материала. Мне так кажется. (Соу, не самый благодарный формат, возможно, ибо не состоит из полностью уникального мнения)
@RequestforQuest
2 жыл бұрын
@@farzats Мысль понятна и, думаю, верна : ) Но мне кажется, это неизбежно. кроме обзоров каких-то совсем новых игр / модулей, я еще не видел ролевых видео, которые бы были 100% уникальны и полностью одарили бы меня совершенно новыми знаниями )
Пікірлер: 135