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ニードルカービィの歴史を振り返る解説!!【星のカービィ】
Күн бұрын
ニードルカービィの歴史を振り返る解説!!【星のカービィ】
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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
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Пікірлер: 253
@kirbyhal2022
2 жыл бұрын
13:30 ニードホッグ、ジャグジャワス、ウン ジャゴメーナ!
@たまころ-c5r
2 жыл бұрын
わかりましたー
@尊伊
2 жыл бұрын
大丈夫です!
@akki4649
2 жыл бұрын
分かりました!
@ウーロン茶-h4y
2 жыл бұрын
何故か伝わる… 大丈夫ですよ
@arikui427
2 жыл бұрын
意味「ニードホッグ また すぐ忘れちゃって すっごく ごめんね!」
@こんにゃく春風
2 жыл бұрын
「棘を伸ばして突き刺す」というシンプルさゆえにさまざまな作品に応用が効く、初期作品特有の性質よな
@zio-grando
2 жыл бұрын
壁に突き刺さったりするの楽しいよな ディスカバのクリスタルニードルトレジャーロードとかずっと回ってるの笑った
@nakayopifamily2007
Жыл бұрын
@@zio-grando それなw
@シオン-i3b
Жыл бұрын
@@zio-grando あのチャレンジ中 別ゲー(塊魂)やってる感覚だったわww
@indatsukasa
2 жыл бұрын
07:28 10:23 アニカビのニードルカービィはさり気に頭のトゲの弾数制限があって(敵の飛び道具と衝突するとそのまま消滅)、見た目から消耗していくのが分かるスリリングな展開が多かったんですよね…ニードルに変身できる魔獣に限ってなかなか強いのが多かったですし
@wktk8596
2 жыл бұрын
ディスカバリーで復活したニードルはシンプルながら 「敵を巻き込む度に持続と加速がリセット」という工夫がとてつもない気持ちよさを生み出してて 3D化1発目にしてもう完成形を作り上げた感がある
@モコビィ
2 жыл бұрын
_私は最初ニードルを見た時、「どうせ針だすだけの能力」って思ってたけどニードルは作品によって色々個性があってすごく驚いた。ニードルみたいなワンパターンになりそうな能力にもその能力にしかない個性や色々のな技があるのいいよね_
@尊伊
2 жыл бұрын
また、そういう想像を上回るHAL研もすごいよね
@怪砕鳥クック先生
2 жыл бұрын
_とりあえず文字が斜めってるってヤボなツッコミは良しとして、ディスカバになってからニードルくんの評価上がったのは正直かなり嬉しいから今後の作品にもどんどん出てくれ_
@zio-grando
2 жыл бұрын
今までは攻撃面は微妙扱いが大半だったからディスカバで評価高くて嬉しいばかり
@Ruru-0134
Жыл бұрын
@@怪砕鳥クック先生 なぜ、文字が斜めっているのだ、?
@怪砕鳥クック先生
Жыл бұрын
@@Ruru-0134 *_知らんな_*
@ILoveWaddleDee-x3v
2 жыл бұрын
ディスカバリーで間違いなく一番化けた能力 空気から十分詰めがいがある強コピーへ ta界隈では一番操作性が悪い初期ニードルが最終的には一番火力が出るので腕の見せ所
@HaranozonoMach
2 жыл бұрын
ニードル発動時は動けないという致命的な弱点があった。 ディスカバリーで3D空間を縦横無尽に動けるようになって感動した!
@takumifujiwara5887
2 жыл бұрын
ジャンクニードルを初めて見た時にニードルニードル思い出して懐かしい気持ちになったなぁ………
@bababa-ba.ba-bapapa
2 жыл бұрын
ディスカバリーでは大分変わったけど爽快感がヤバい ニードル。クリスタルニードルのトレジャーロードは本当に気持ちよかった…
@Marx-Donotsura
2 жыл бұрын
@すしのしゃり そこでスピードアップですよ!(速度上げて乗り切ったマン
@タロちゃん愛好家
2 жыл бұрын
あそこ一発で目標クリアしちゃった‥‥
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
12:25 ディスカバリーでニードルが選ばれたのは、操作が単調なのもそうでしょうが、 (トルネイドにも言える事ですが)2D空間から3D空間になったアドバンテージを発揮しやすい能力だからなのでしょうね。 (もしwii、TDXのダッシュ技が無かったら、今作の「転がりながらニードル」にならず、今作不採用だったかも・・・)
@って誰かが言ってた
2 жыл бұрын
3:58 ブロックボールゲームにあるまじきチート性能 なるほどこれは最強だ
@EMERALDXQ2
2 жыл бұрын
タチカビだったりブロボだったり、ニードルは動きが制限される番外作で特に強い印象があるなあ
@user-ptwmdajg
2 жыл бұрын
ニードルはWiiより前はそこまで強くなかったけど、Wiiからいろんな技が追加されてかなり使いやすくなりましたね! ディスカバリーでは3D空間を転がっていってニードルにくっついた敵を相手にぶっ飛ばすのが気持ちよかったですねー
@おやつ好きのサテラポリス
2 жыл бұрын
夢の泉からカービィを触ってきた身だけど、ニードルは火力も控えめで地味な印象がどうしても拭えなかったからディスカバリーで大化けしたのはうれしかったなあ 自分から転がって攻撃できる点や結晶やジャンクを飛ばせるっていうのは動かす分にも結構楽しいし使い勝手も悪くないってのはかなり理想的な調整がされてて素晴らしいと思うわ
@shiso52
2 жыл бұрын
格闘王への道のタイムアタックでは弱コピーに置かれがちだったけど、ディスカバリーで攻撃力が補われていたのが本当に良い調整だと思う
@zio-grando
2 жыл бұрын
カオス玉相手なら攻撃も同時に無効化できるのええよな
@ぴこ-n1j
Жыл бұрын
クリスタルになれば投げ物無くてもダメージ稼げるしディスカバで1番大好きになった。
@aegialina
10 ай бұрын
ディスカバではソードやハンマー(特にピコハン)やアイスといった最終進化や強化での最強系能力には劣るけど普通に使えるのが強い
@ヤブイヌのマーチ
2 жыл бұрын
能力にしてもキャラにしても「久々の再登場」って特別愛着があったものじゃなくてもなんか嬉しいよね。
@クロ-w5w
Жыл бұрын
3以降20年近くぶりに復活したクリーンがまさにそれでした😄
@ゆーやみ-c9g
2 жыл бұрын
コピーの歴史を振り返るシリーズ本当に分かり易くて面白い カッターとかボムとか色々なコピー解説をしてほしい
@ミネラルアクア
2 жыл бұрын
ディスカバリーだとトルネイドに近いけど、あっちよりも制御しやすくて硬直も短いし、火力も結構出せるから好きだった。
@ホシノちゅわん好きよぶちゅぶちゅ
2 жыл бұрын
この動画を見たら、ニードルカービィがすきになって、このチャンネルを見たら、どんな人でもカービィが好きになる
@鬼サラリーマン月彦
2 жыл бұрын
ディスカバのジャンクニードルは初めて見たときあっ!これ64のニードルニードルみたいだな!って思ってマジでテンション上がったわ!!
@Soul39-62
2 жыл бұрын
ニードル君はTDXで弱体化した挙句そのままリストラされちゃってショックだから、ディスカバリーのPVで復活してるのを見た時は嬉し過ぎて狂喜乱舞したなぁ…(ガチで)
@ウーロン茶-h4y
2 жыл бұрын
トリデラを最後に7,8年くらい出てなかったからディスカバリーで出ること知ったときはもはや感動ものだった
@sonic-bn4bt
Жыл бұрын
トリデラが7、8年前......嘘だろ...?
@LUNA-wj8ts
2 ай бұрын
時間が経つの速いなあ…
@Kabityanneru427
2 жыл бұрын
シンプルな能力だけど作品ごとに特徴出てるの凄いなぁ... シンプル故にどこか魅力を感じる能力
@べちゅ-r5u
2 жыл бұрын
ディスカバリーでホント使いやすく進化してて、とても良かったです でも、ディスカバリーのグルグル動く便利なニードルに慣れてしまって、最近配信された64のニードルがめんどく感じてしまってます笑
@タコスマスク
2 жыл бұрын
こうしてまとめられると"どの作品には何のコピー能力があったか"って意外と気にしてなかったんだなって痛感したわ… ニードル… お前、TDXからディスカバまでリストラされてたんだ… 確かに単調な能力で面白みに欠けていたからギミック対処以外で気にかけた事無かったコピー能力だけどそこまでだったとは…
@AKI_0526
2 жыл бұрын
カワイイカービィにはトゲがある(物理的に)
@くらまろ-m7y
2 жыл бұрын
フォーリンスパインが楽しい一方、ローリングタックルも使ってみたかったなーと。 ディスカバリーのジャンクを「ニードルニードルだ!」って思った方も多いはず。
@ichi-kami
2 жыл бұрын
こういう解説動画、別にカービィのゲームめっちゃ持ってるわけじゃないけどなんか見ちゃう
@Marx-Donotsura
2 жыл бұрын
知らない作品の時どんななのかなー、って言うのを手短に知ることが出来るのが良いですよね (*´ω`*)
@noshiho_umariomaker
2 жыл бұрын
2:43 ソニックコラボありそう 5:02 ここバーンニードル 5:40 こここどもリンク 5:51 ありのーままのー! 6:25 ここコピー能力ドリルへの伏線
@フカ-w7e
2 жыл бұрын
07:39 空中で出すと下にも棘見えるやつ、スペースゴジラの飛行形態みたいで好きだった
@まっちゃん-o2x
2 жыл бұрын
エアライドでのデデデ敗北姿初めて見た...ニードルすげ〜クリスタルニードルは好きです‼️あと、ルームライトてにいれましたーーーー‼️かわいいです...
@ケガしにくさ2
2 жыл бұрын
ジャンクニードルがニードルニードルリスペクトのデザインだったのには思わず感動した
@user-my1pv1jx1
2 жыл бұрын
ニードルカービィお気に入りだから嬉しい
@afneast1724
2 жыл бұрын
クリスタルニードルが転がって敵を取り込んで成長していくの「侵食」って感じで妖しい美しさがある
@mr.s6903
2 жыл бұрын
ジャンクニードルは64を意識していてるしクリスタルニードルも美しいしディスカバリーのニードルは進化先も恵まれてるなぁ。
@Marx-Donotsura
2 жыл бұрын
夢の泉ではその場でしゃがんでトゲを出す、全方位ではあるけれど制限が多かったものが 64では移動しながら出せるようになり、3Dなのを活かして回転するから描写までついて ディスカバリーではついに投げ、という当作唯一無二の個性まで与えられ…トルネイドよろしく古参コピーに新しい解釈与えたの流石HAL研
@deltertrident
2 жыл бұрын
ニードルは90年代頃の漫画版(ひかわ版、さくま版両者)では色々と応用されやすかったイメージがあります。
@冬のクロトラ
2 жыл бұрын
連打でガリガリ削ったり、星を飛ばして攻撃するのが楽しいコピー。ディスカバリーでめちゃくちゃ好きになりました。
@-wa-
2 жыл бұрын
「あらゆる方向に針を出す」という能力が3D化してもわかりやすい(多分プログラミングも飛び道具系よりは楽そう)から今回再登場って感じなんですかね。 人気の能力もファイアと操作が似てるやつが多かったり3D化が難しそうだったりするし
@ぱーるら
2 жыл бұрын
TDXでタックル(?)が没収されて使いづらくなってたけどディスカビで復活してめっちゃ使いやすくなってたことが嬉しかった パラソルの進化くるならどんな感じになるんやろうな…
@user-Yazawa-Condor
2 жыл бұрын
第一進化→カラカサパラソル 第二進化→プロペラパラソル とか?
@user-pwtmaqtgql
2 жыл бұрын
スタアラのクソデカパラソル君来て欲しい(願望)
@ぱーるら
2 жыл бұрын
めっちゃリーチ広い状態で高速落下傘とか出来たら楽しそう
@weissagen
Жыл бұрын
カービィボウルのニードルがすき 空中で使ったとき、ストーンと違って真下には落ちないけどなんかクセのある軌道で落ちるのが逆によき
@ミルザム
2 жыл бұрын
ディスカバリーのニードルはマジ楽しかったわ
@yukkuriyuna
2 жыл бұрын
ニードルも成長したよなぁ....歴史の変化ってすげぇ....
@スターハット-x1d
2 жыл бұрын
2:40 こっから画像が背景の陸海空と対応してんの好き
@尊伊
2 жыл бұрын
ニードルはもとは影が薄いコピーだったんだよね。でもディスカバリーで敵を巻き込む(ディスカバからからはしらんけど)が追加されて大幅強化されたんだよね。しかもコピー強化ができるから強コピーになったんだよね。
@ジャージ-r9d
Жыл бұрын
ピッチニードルはお世話になりました 攻撃しながら延々と前に進めるのが便利
@香取線香-i8w
2 жыл бұрын
ちょいちょい入る「それではご覧ください!」に毎回ビクッてなるw
@aquariarium
2 жыл бұрын
夢の泉の、一瞬だけ出てくる下方向のチビニードルかわいい
@selina_1129
2 жыл бұрын
ジョー「あれが俺の姿...!?これじゃあ魔獣と言われても...仕方...無い......」
@rarudoa3758
2 жыл бұрын
うぽつ!ニードルで壁にぶっ刺さって遊んでましたね・・・(Wii)
@eternal7378
2 жыл бұрын
ニードルの「バーンニードル」を発動しまくるのが楽しかった記憶があります
@akki4649
2 жыл бұрын
初期のニードルは動けないけど 今回は回れるので良いですよね! あとクリスタルニードルは 刺を刺す時間が長いので 使いやすいですね! (ずっと刺せるのも良いかも) でも意外と使い道あるよな でもジャンクニードル 64のニードルニードル になんか似てますよね あとアニカビのニードルの 帽子好き あとWiiのカービィ 使い勝手良い (技多いし動ける技もあるし 技によっては無敵だから) でもトリデラは ちょっと残念.... (その後ニードルは長々出ず.....) でもディスカバリーで トリデラ以来(多分)で 8年ぶりに復活して嬉しい! ニードルの歴史は こんなのだったのか.... この動画で ニードル大好きになりました!
@めぇめぇ大好き
2 жыл бұрын
私もディスカバリーで串刺しにするの可哀想で使ってない(^^; ただ転がるから速く移動したり出来たりして場合によっては便利
@B0KUDA
2 жыл бұрын
ディスカバリーまで全くニードル使ってなかったから知らなかったけど色々進化してきてるんですね
@楽々-m8j
2 жыл бұрын
なんというかニードルはスロウやスープレックスの変わりに抜擢されたイメージですね
@Hosso-fude
2 жыл бұрын
ディスカバリーで敵を巻き込みながら転がるのがほんと楽しい
@関和真
2 жыл бұрын
スパイキーのモーションが好きで長時間眺めていたり、ブロックボールでボーダーライン達成の為に凄くお世話になったり、Wiiで切り裂き属性が無いのが衝撃だったり、トリデラでローリングタックルが無くなってショックだったり、ディスカバリーで塊魂の如く色々な物を巻き込んで転がるのが面白かったり、何かと思い出が詰まっているんですよね。 何時かスパイキー、チック、ニードラスの誰かがフレンズヘルパーになって欲しいな♪
@クリーチャーになりたいリュア
2 жыл бұрын
4:57 カービィ3・・・顔が避けて中身が出てくる・・・アイツと一緒やないかいww 6:51 ディスカバリーで再登場した時はもうホント感動しました
@明鏡止水弧月2ndセカンド
2 жыл бұрын
64のストーンニードル使いやすくてめっちゃ愛用してたなぁ…てかあれ下にも攻撃できたのか!(当時小学生)
@とんぼ-d7r
2 жыл бұрын
ディスカバリーのニードルは3Dを利用した楽しい能力になってて好き
@04be_shari
2 жыл бұрын
クリスタルニードルはディスカバリーでカオス・エフィリスの球をぶん取ってレーザー弱体化しながら投げまくれて楽しかったです!
@ゲストわっちゃひろタイエデ
2 жыл бұрын
最初のbgmが大好きです❤️
@afneast1724
2 жыл бұрын
敵に攻撃を当てるのが難しい3Dでは自分の周囲360度に攻撃できるニードル系の能力は扱いやすいですね。今後も3Dカービィが続くなら出番は多くなりそう。
@タグつけて外にでたはくららららら
2 жыл бұрын
ディスカバリーで復活してくれて嬉しかったです!いろんな風などのギミックやスワロリーナの風攻撃も効かないので3Dならではの強化だなーと思って感動してましたw
@inaya-8535
11 ай бұрын
ニードルで転がるやつと64の合わせ技は全部好きだった
@marumaru0427
2 жыл бұрын
投稿と編集お疲れさまです 俺あまりニードル使ってなかったな〜 今度使おうかな〜
@idf8722
2 жыл бұрын
ニードルで15分、しかも飽きないで楽しめるのは主だけ
@中山恵-o1z
Жыл бұрын
夢デラの技発動するときの表情めっちゃ好き
@ジェットカービィ信者
2 жыл бұрын
トリデラだとフォーリンスパイン連打で移動するのが楽しいよね
@sakuramochi1992
2 жыл бұрын
(例外あり)のところに優しさを感じる
@ToysDriver
2 жыл бұрын
ニードルがブロックボール最強って嘘だろ…!? ブロックを貫通して一直線に破壊できるうえにそ上昇するからトゲも回避できるし、天井に当たったあとの反射角が固定だから自機誘導も容易でボーナスゲームにも効果的でクリアタイムも短縮出来るバーニングこそ至高だと思ってたわ ニードルくん遅延が…
@wolf_inugami
8 ай бұрын
地面をアイアンマンみたくぶん殴ると周囲にトゲがドーンって出てきて周りの敵を蹴散らす必殺技的な範囲攻撃があってもいいかもしれないですねぇ
@クロ-w5w
Жыл бұрын
ニードルは本編よりも外伝で輝いていた気がする。 地味だけど行動面をサポートするのに特化してますね。 カービーボウルの地形に張り付き、 動画でも言ってるけど、特にブロック崩しではパットに止まって仕切り直せるのが便利すぎて手放せなくなりましたw
@人食い植物パックンフラワー
2 жыл бұрын
星のカービィ2のリックの背中攻撃はスマブラの反転空後の練習になるね✨
@Key-tsum
2 жыл бұрын
ニードルは歴史が古いから解説してくれて嬉しい!ちなみにトリプルデラックスのニードルが一番好きですね
@storm061788
2 жыл бұрын
ディスカバのニードル、強いし使いやすいしで大好き 進化先のデザインに感動した
@Cocoakirbyfan86
2 жыл бұрын
初期のころからあるのが驚きました!クリスタルニードル綺麗ですね…!
@またゾウ
2 жыл бұрын
64の中でニードルボムが一番好き
@夕闇の少年
2 жыл бұрын
ニードルはアニメで一目惚れした思い出 キャッチーでカッコいいね☀️
@ショボボ́
2 жыл бұрын
ニードルニードルとかジャンクニードルめっちゃ好きです\(//∇//)\
@融月夜風
2 жыл бұрын
毎回最初の「それではご覧下さい!」 で鳥肌立つ
@CHN-Hoshi_no_Kirbypoyo_love
2 жыл бұрын
ニードルしの能力も好きですね~
@工房アート
2 жыл бұрын
ありぽんさんが64の実況で空のステージでニードルくっつき上がりやってたなぁ
@シロン-t3l
2 жыл бұрын
ディスカバでうわーニードルだ懐かしいーからの転がれる! 刺さったままどんどん行ける!ジャンクニードル!?64のじゃん! とちょっぴりテンション上がった初見の思い出
@NikotyuuAN
2 жыл бұрын
グルフェス登場おめでとう!
@musekitsui0903
2 жыл бұрын
ニードル「ふっかぁぁぁぁぁぁぁぁつ!」 ハイジャンプ「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
@robe_kazu
2 жыл бұрын
ディスカバリーは最終的にニードルしか使ってなかったなぁ 避けながら攻撃ができて機動力もピカイチでめっちゃ好きだった
@ご飯のおかず
2 жыл бұрын
64のスパークニードルがかっこよくてずっと使ってた思い出
@アワビさん
Жыл бұрын
ジャンプ禁止縛りでは擬似的にダッシュができるから重宝してる。
@shiroiro_hinoiro
2 жыл бұрын
ディスカバリーに続き、グルメフェスにも登場したね。これからの3D作品でも活躍してくれたら嬉しい!
@男とら-y9e
2 жыл бұрын
スパイニーがギミック!のステージ2のかめを彷彿させますね
@魔王チャン
2 жыл бұрын
何より、ディスカバリーのニードル第3形態はカッコイイ
@banana-ananab
2 жыл бұрын
アイスのチリー、ソードのブレイドナイト、ボムのポピーブロスJrみたいな「おなじみのコピー先」があんまりない印象がある SDXやスターアライズに出てこられなかったのはおそらくそういうところ ヘルパーが困る
@user-kanzakishuya
2 жыл бұрын
2Dのときは「ニードル…?使い勝手悪いよねぇ…」って感じだったけど、 ディスカバリーではクリスタルニードルで大好きになった
@MASTERHAND-xb7ug
Жыл бұрын
コピー元は復活してほしいものが多い。それにしても64のパックンがスカキャラだったとは。
@星のフライゴン
2 жыл бұрын
ニードルは最初からすきだったから嬉しい
@奈落の妖星-k2c
2 жыл бұрын
ニードルが1番時代と共に進化し続けたコピーといっても過言ではないと思いますw
@カイ-o1d
2 жыл бұрын
ソードやカッター、ニンジャにスピア、ここら辺の斬撃、刺突系のコピーに対してちょっとシンプル過ぎるけど無いと寂しく感じる、そんな存在 後はひかわカービィで大体ろくでもない事になってるイメージ(デデデの口の中でニードルとかあった気が)
@user-pwtmaqtgql
2 жыл бұрын
これからも3Dカービィ出るとすればニードル(トルネイド)みたいな3Dを活かしやすい能力とレンジャー(と最近見ないけどスナイパー)みたいな射撃系は1個は入ってきそう 今作基本的に技中に動けないor移動速度下がるから今までと対照的に移動速度下がらないニードル使いやすいのよね
@kinoko_LL
2 жыл бұрын
夢デラで唯一レーザーボールの攻撃をニードル状態でガードが出来るニードルはやっぱりつおい…! ちなみに好きな能力はこのニードルでございます。(めちゃくちゃお世話になった)
Пікірлер: 253