У тебя самые крутые уроки из всех что я видел пока. Спасибо огромное!
@007krut
8 ай бұрын
1)Удаляем куб 2)Создаём куб 3)Надуваем 4)Удаляем
@Kamil_AL
Жыл бұрын
Слишком быстро показываешь и не всё, кстати. Как убрал лишне выделенные вершины? Что там с текстурами?
@FoxyFun831
Жыл бұрын
Отличный урок !
@StrawberryHog
Жыл бұрын
Эсигн, Клоц🤣
@xyz3535
2 жыл бұрын
Как сделать чтобы он надулся и лопнул на части? Как воздушный шарик, нигде не могу найти гайд
@СергейК-ч3т2ь
2 жыл бұрын
супер!!! спасибо автору!)))
@neurocube
2 жыл бұрын
Давай вместе сделаем школу 3д) смотрю ты только набираешь обороты. Инфу несёшь доходчиво- молодец😋
@blender_3d
2 жыл бұрын
спс за поддержку)
@ДенисРафиков-г3ц
2 жыл бұрын
@@blender_3d можно ли надеяться на видосик по ригингу и анимации ?
@blender_3d
2 жыл бұрын
@@ДенисРафиков-г3ц в ближайшее время точно нет
@ДенисРафиков-г3ц
2 жыл бұрын
@@blender_3d Эх, понял принял
@РоманЯковлев-ш3й
5 ай бұрын
спасибо за видео
@ЛяписТрубецкой-ь9п
9 ай бұрын
Хорошо хоть субтитры есть, нифига не слышно.
@PixelRita
2 жыл бұрын
спасибо за урок) круто было бы видеть какие ты кнопки нажимаешь) я еще та глупышка :D
@blender_3d
2 жыл бұрын
с кнопками пока проблема) я пользуюсь старой раскладкой от 2.79, а в ней многие горячие клавиши сильно отличаются от новой стандартной. если включить показывание кнопок, боюсь это только еще больше всех запутает)
@PixelRita
2 жыл бұрын
@@blender_3d может тогда говорить прям все клавиши которые нажимаешь? Это очень бы помогло начинающим, как я 🤓💙
@eam_aslan
2 жыл бұрын
Спасибо автор:)
@РоманЯковлев-ш3й
5 ай бұрын
спасибо
@ДенисРафиков-г3ц
2 жыл бұрын
Дружище, контент огонь, а можешь по костям и анимации сделать видосик ? А то толкового ничего найти не могу, в процессе создания робота, а хочется его потом анимировать
@mr_vander4039
Жыл бұрын
У меня не получаеться выделить так грани (0.21). Версия блендера 3.2.1 Может чтото другое нужно нажать, или я должен включить это в настройках?
@blender_3d
Жыл бұрын
в режиме редактирования нужно выбрать режим выделения ребер или точек. но не полигонов. это сверху слева. тогда при нажатие мышкой будет выделяться 1 точка или 1 ребро. если зажать альт, то будет выделяться линия. если зажать еще и шифт, то предыдущее выделение будет сохраняться. чтобы выделить линию граней, нужно нажимать между двумя гранями с альтом. но по краям модели (как на 21 сек) это не работает. так только ребра или точки выделяются.
@fazliddinkarimov500
2 жыл бұрын
спасибо за эту информацию но не мог отменить выделетый крайи с помощью квдратного выделение!! у тебя есть что какое то аддон?
@blender_3d
2 жыл бұрын
в режиме редактирования надо вначале выбрать квадратное выделение. хоткей B. потом выделить им нужную область с зажатым шифтом. без шифта выделяет. с шифтом снимает выделение. при этом режим отображения должен быть wireframe, в котором объект видно насквозь и можно выделять точки с противоположной стороны.
@fazliddinkarimov500
2 жыл бұрын
@@blender_3d оууууу сработал спасибо!!!1
@alexanderesakov
Жыл бұрын
а почему у тебя ноды в каких то окошках? это плагин для текстур какой то? можешь подробнее показать скрин, я ищу по названию, но таких нет пишет
@blender_3d
Жыл бұрын
аддон node wrangler автоматически создает окошки вокруг нодов. в видео "Настройка материалов и текстур в Blender" подробнее про него. окошки просто для удобства и никаких функций не несут. можно вручную создавать через ctrl+j с несколькими выделенными нодами.
@uastalkeRR
Жыл бұрын
collision для плоскости ничего не дает, надувается через нее. пришлось низ куба в вертексную группу добавить, тогда перестал надуваться
@macroartru
Жыл бұрын
Спасиб, крутое
@Олег-Иванов-ь4с
Жыл бұрын
Почему бы не использовать инструмент ткань во вкладке скульпта???
@blender_3d
Жыл бұрын
что больше нравится и дает нужный результат, то и следует использовать. но и знать разные приёмы не помешает, даже если сейчас они не пригождаются
@АдильЖумагул
Жыл бұрын
какие горячии клавиши ты нажал когда добавил текстуру фабрик 30 вроде
@blender_3d
Жыл бұрын
ctrl+shift+t. должен быть включен аддон node wrangler
@khova_dzn
2 жыл бұрын
Харош
@Nayman001
Жыл бұрын
1:04 ошибка , не зажатым Shift а зажатым Ctrl
@blender_3d
Жыл бұрын
да, спс, ошибся
@Дворецкий-б6ъ
Жыл бұрын
А как бросить на этот пуфик объект, чтобы они взаимодействовали?
@blender_3d
Жыл бұрын
накинуть на объект, который нужно бросить collission. и в процессе проигрывания симуляции вручную подвинуть его вниз( или заанимировать ключевыми кадрами падение) или накинуть collission + rigid body (с выбранной настройкой source -> base), но в этом случае rigid body будет влиять на ткань, а наоборот нет
@Дворецкий-б6ъ
Жыл бұрын
@@blender_3d Спасибо за ответ, добрый человек. Собственно, я уже это все попробовал. И в первом случае - анимировать падение не хотелось, тк это на мой взгляд долго и не супер естественно. А во втором варианте , падающий предмет ударялся о начальный куб(надувной) и не взаимодействовал с тканью. Причина была в настройке base как раз. Те теперь вроде бы все работает и настроить дело техники. Странно, что не нашел роликов, где на ткань бросали предмет, а не наоборот. Короче говоря, спасибо еще раз.
@Xemexis
Жыл бұрын
1:01 как вы удалили лишние выделения? Зажать шифт и....?
@Xemexis
Жыл бұрын
Хотя, я нашёл альтернативу: Нажал C и зажатым shift и левой кнопкой мыши стёр выделения
@blender_3d
Жыл бұрын
выделение квадратом активируется на B
@proka4ka585
9 ай бұрын
Привет сними пожалуйста тутор как сделать пачку чипсов
@shpreg
11 ай бұрын
Не ассигн, а ассайн правильно произносить
@bear8188
Жыл бұрын
Блин, что-то пошло не так у меня(((
@Leonard_Gray
Жыл бұрын
Что ещё можно надуть или что ещё можно сделать с кубом?
@Nayman001
Жыл бұрын
Я один раз из куба сделал эльфевую башню
@Xsar_Beats
2 жыл бұрын
Как добавить ветер, покажи
@blender_3d
2 жыл бұрын
если вкратце, то shift+a -> force field -> wind. и увеличить ему силу справа во вкладке physics properties. после этого запустить симуляцию и ветер будет влиять на ткань
Пікірлер: 54