ㅋㅋㅋㅋ 참 괴담이 많고 뭔가 스킬을 요구하는게 많은 게임이죠 그럼에도 꾸역꾸역 버텨오고 최고성과를 낸 사람이 있었다는게 대단할 따름입니다. 지금은 다 떠났지만요.... 지금도 리플렉을 하는 사람의 감상입니다.
@user-jc4qw2zg1l
Жыл бұрын
생각해보면 이런 문제점들을 안고 10년이라도 갔던게 대단한거 아닐까
@pinaka700
Жыл бұрын
제목보고 억울해서 들어왔습니다... 하... 투덱에 카메라 도입한다고 했을때 그 가격으로 터치스크린을 정전식으로 바꿔줬으면 얼마나 좋았을까 생각도 했습니다. 너무 억울합니다. 네. 근데 스크린은 우리가 해결방법을 찾아서 하면 되는거니까 괜찮습니다. 근데 우리게임 잘 살아있었는데 하드웨어가 그렇다고 치면 게임이라도 잘 만들어서 차기작 좀 빠삭하게 해놓지 차기작때 그 곡 리뉴얼때문에 일부곡 삭제라고 해놓고 거의 전곡 삭제 수준으로 삭제해버리고 돌아오는건 2주마자 곡 부활이었는데... 그것마저도 게임 관리도 안되고 유저 다 빠지니까 업데이트도 끊겼고 그럴거면 그냥 전곡 해금 시켜주고 섭종이라도 하는게 맞지 않을까 생각합니다. 유저는 억울합니다. 제 인생 리듬게임이었는데 이게 맞나 싶습니다.
@minarur
Жыл бұрын
진짜 많은 배경지식이 필요한 게임이였군요 ㄷㄷㄷ
@NichanTae
Жыл бұрын
와 이렇게 자세한 설명을 들었으니 이해가 잘 됐어요 아 그때 알았어야 됐는데
@먹는키위
Жыл бұрын
아니 선생님...
@user-jc4qw2zg1l
Жыл бұрын
와...
@REFLEC_BEAT
Жыл бұрын
선생님이 어째서 ㄷㄷㄷ
@ho__rit
Жыл бұрын
?
@CaPRi_zzio
Жыл бұрын
발판 리듬게임 유저입니다 펌프나 DDR 할때는 딱히 억까당한다는 느낌은 못 받았는데 댄스러시할 때 유난히 씹힘 심하던게... 설마
@walfzevente
Жыл бұрын
와 이 사람 발이 세 개인데??
@aidenpark1485
Жыл бұрын
Did not expect to see some pyunmulchul content today, but I guess I can't complain
@므느으르
Жыл бұрын
편물출
@NaRi-7523
Жыл бұрын
리플렉비트가 망한 이유 ~댄스러시가 망한 이유~ 댄러 유저는 모두가 청소부이자 컬링 선수입니다...
@OutphasedSky
Жыл бұрын
와 진짜 뭔가 경이롭네요 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@PeaceMirai
Жыл бұрын
정말 재밌게 했었는데 진짜.. 과거로 돌아간다면 그루빈 어퍼 나오기 직전으로 가서 프로듀서 변경을 막고만 싶습니다..
@astnya5612
Жыл бұрын
재밌는 억까 편문철을 보려왔더니 리플렉 강의를 하고있네요
@ggamso
Жыл бұрын
아케이드가 적외선이라 리플렉비트 플러스가 즐기는건 훨씬 쾌적했음 ㅋㅋㅋ 하지만 좌표버그로 탑노트 처리하는 재미가 또 있어서 ㅋㅋㅋ
@user-doraeyh25
Жыл бұрын
리플렉 억까 판정에사 무슨 십자선 터치점 간섭이 어쩌고 하는 거 뭔 소린가 했는데 심지어 저게 고레벨 처리 '기초 필수'라는 게 참 어지럽네요. 리플렉 비트 하시던 여러분, 모두 고생 많으셨습니다.
@Surplus-turtle
Жыл бұрын
고스트 터치는 진짜 테크니카 할땐 필수 스킬이였는데 리플렉도 동지였군요
@mocacocoa
Жыл бұрын
리플레시아에서는 좌표버그 엄청 썼던 기억나네요... 댓글에 당시 유명하신 분들 있던거 보니 이래저래 추억이...ㅋㅋㅋㅋㅋ
오히려 이렇게까지 게임이 신기할 수가 있구나 하는 생각이 들긴 하네요 ㅋㅋㅋㅋ 아르파님 예전에 하시던 리플렉 영상같은거 있다면 보고싶어요!
@user-jc4qw2zg1l
Жыл бұрын
kzitem.info/news/bejne/yWqFs4WChKGlnYY 볼짜2시절 영상있음
@aurtoban
Жыл бұрын
있었는데 없었습니다.....
@먹는키위
Жыл бұрын
7:33 관리해본 입장에서 하나 더 추가하자면 그렇다고 안 뜯자니 사이사이에 있는 먼지가 인식을 유발시켜서 난리가 나서 뜯어서 사이에 낀 먼지나 센서부분에 먼지들을 닦아줘야된다는게 문제라면 문제.. 안 뜯자니 먼지가 센서를 인식하고 뜯자니 고정하는 나사가 맛이 가고.. 게다가 정전기가 적외선 센서에 영향을 끼친다고도 해서 정전기 발생 안 시키기 위해 온도랑 습도를 조절하거나 정전기 방류를 위해 장치를 한다던지.. 쌩쇼를 하기도 했습니다.... 지금 댄러가 특히..
@yosu1020
Жыл бұрын
2023년 여름. 우리들의 등골이 오싹할정도로 무서운 이야기. 리서운 이야기 리플렉편
@hieast8857
Жыл бұрын
친구가 리플렉 유저였는데 왜 할때마다 화내는지 이제 이해가 가는 영상이네요 ㄷㄷ
@user-jc4qw2zg1l
Жыл бұрын
그래도 리플레시아를 조지지만 않았더라면 계속 신작은 나왔을텐데 데스로우 ㅅㅂ...
@MR.KARUTALE
Жыл бұрын
리플렉은 잘 안해봤지만 동시대에 나왔던 모 리듬게임에서 X점과 Y점 양 끝을 터치하면 크로스되는 부분이 눌러지는 현상을 들은적은 있었는데 이 곳은 그것보다 더 했었군요... 뭔가 신기방기하네요. ㅋㅋㅋ
@user-jc4qw2zg1l
Жыл бұрын
리플렉이랑 테크니카 둘다 적외선 터치스크린이라 어쩔수 없었음
@yjplz
5 ай бұрын
본진겜이라...하... 그래도 편집님 본진겜은 문제점이 쌓이고 쌓여서 망한거기라도 하지 저를 3D 아이돌 덕질과 리듬게임에 동시에 입문시켜준 제 본진겜은 가만히 있다가 말그대로 섭종 '당해버린' 케이스라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 문제점은 이쪽도 많긴 했는데 그 문제점 때문에 섭종한게 아니라서 더 문제ㅋㅋㅋ 뭐 3D돌 IP 게임의 어찌보면 태생적으로 잠재된 문제라고 볼수도 있긴한데...ㅠ 그나마 그덕에 마지막 가는길에 이벤트는 기깔나게 잘해줘서 아직도 본진 팬덤 사이에서 본진겜 만든 회사 이미지는 좋게 남음ㅋㅋ
@초구리
Жыл бұрын
무슨 고스트 터치를 이용해야 되는 겜이 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 상상도 못했네
@porlock_the_lock
Жыл бұрын
테크니카도 똑같은 문제가 있었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 테크니카는 관리가 그래도 됬는데 리플렉은....
@5Gold
Жыл бұрын
아직도 전 테크니카 할때 저때의 PTSD 때문에 정전식 터치모니터임에도 적외선 모니터로 할때처럼 하곤 합니다...
@user-nm3yi5op8g
Жыл бұрын
아...리플렉이 이랬군아...첫 입문했던 아케이드 리겜인데 판정이 뭔가 이상해서 유기 했었는데 이렇게 했어야 했군아..
@J_Nao
Жыл бұрын
인트로영상 보자마자 아 이거 좌표인식 때문이겠네 하자마자...
@cookiehcl2824
Жыл бұрын
와 리플렉하면서 탑노트 롱잡에 저런 문제 있는지 처음 알았네 ㅋㅋㅋ 애초에 문제를 인식할 실력이 안 되긴 했지만...
@먹는키위
Жыл бұрын
2:48 굿오프가 있긴합니다. 리플레시아에서 곡 시작 전(상대에게 코멘트 날리고 배속 옵션 설정하는 구간) 곡 자켓을 꾹 누르고 있으면 됩니다.
@griizzyo
Жыл бұрын
그래도 아발론 무라쿠모 ffffff같이 재밌는 패턴들도 많았는데 이젠 전부 추억속으로..
@htaehoo
Жыл бұрын
전직 리플렉본진 유저였습니다...16~18년 군생활이었는데 군대를 다녀오니 제 집이 불타 없어진거에요! 게임을 하려는데 내가 하던 곡이 하나도 읎어!
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