고요의 내면 위상 역시 좋은 위상으로 쓰게 되면 응보의 위상 대신 사용해줘도 좋을 것 같습니다
@나승채-z8r
3 ай бұрын
오호~~ 이거 뼈창하고 비슷한 느낌이라 좋네요~~ 감사합니다~
@신정환-s3e
3 ай бұрын
안녕하세요~알려주신 빌드로 새로운 강령을 경험중입니다. 감사합니다~^^ 다만 어제 각성의벽을 구해서 뼈폭풍을 돌려보는데요, 전 노화 걸고 마름병 발사하고 해도 전혀 노화로 인한 쿨감이 작동이 안되는거 같습니다. 스킬은 당연히 혐오스러운까지 찍었습니다. 그런데도 항상 대기 40초 남겨두고 계속 뼈폭풍이 끊기네요. 행적은 비약먹고 대략 40%정도 됩니다. 도무지 문제가 뭔지 모르겠어서 문의드려봅니다.
@sc2supernova
3 ай бұрын
행운의 적중은 충분합니다. 뼈 폭풍은 각성의 벽 효과로 전투를 계속 유지하면 지속적으로 뼈 폭풍이 생성됩니다 전투를 지속적으로 유지하는데 최대한 신경쓰고 뼈 폭풍 자체의 쿨 타임은 신경쓰지 않으셔도 됩니다
@신정환-s3e
2 ай бұрын
@@sc2supernova 정말 신기하네요. 말씀대로 뼈폭풍 자체쿨타임만 신경쓸때는 잘 안되더니 전투를 지속한다는 의미로 진행하니 계속 생기는 뼈폭풍에 안전한 사냥이 되는게 너무 신기합니다. 너무 감사드립니다~^^
@sangjin2368
2 ай бұрын
저도 얼마전에 시작 했는데 재미나네요 기회가 된다면 같이 게임해요^^
@yeonnamgoong5572
3 ай бұрын
영상 잘봤습니다. 일끝나고 소소히 즐기는 40대유저 입니다. 샤코가 있어서 착장 세팅 할 예정인데 그럼 머리에 쓰인 위상은 어떻게 해결 될까요?
@sc2supernova
3 ай бұрын
샤코 사용시 공허의 위상은 제외하고 사용하면 됩니다
@ajka2685
3 ай бұрын
스타2 영상 올려주세요ㅠㅠ 슈퍼노바님 강의 보면서 입문했는데 안올리시네요 ㅠ
@pyo_0919
3 ай бұрын
오호 어제 칠흑하고 각벽 갈았는뎅 ㅎ 나중에 해볼께요 저랩이라 지금하기엔 정수수급이 문제일꺼같네요 현재 앞서알려주신 마법학자로 키우는중이라 ㅎㅎ
@@임톨톨 명품화 더 진행하시고 몬스터에게 붙기전에 노화는 반드시 걸어주고 마름병 시전으로 빙결과 기절과같은 상태이상을 걸어주는게 좋습니다. 뼈폭풍은 당연히 항상 유지가 된다는 전제하에 근접 전투를 해야합니다.
@임톨톨
3 ай бұрын
@@sc2supernova 답변 감사합니다^^* 명품화 8단정도면 덜아프갰조 ?ㅎㅎ
@김규성-z1u
3 ай бұрын
101단 뺑이 기준으로는 각벽에 마법봉 드는 이유가 공속 챙겨서 더 빠르게 클리어 하려는 목적인가요?
@sc2supernova
3 ай бұрын
각벽에 법봉을 든 이유는 뼈폭풍 유지력과 높은 행운의 적중으로 몹에게 상태이상을 빠르게 걸어 가까이 붙는게 용이해서입니다 덕분에 맵핑을 빠르게 진행할 수 있습니다
@까람-u3b
3 ай бұрын
지능 챙기라는분도 있고 지속피해 챙기라는분도 있는데 둘 다 비슷한가요???
@sc2supernova
3 ай бұрын
지능은 '메마름' 전설노드의 추가 피해와 확률이 증가하고 추가로 저항까지 챙길 수 있습니다 지속피해는 말그대로 암흑 지속피해 수치를 높여줍니다 두 가지 모두 빌드에 좋은 유효 옵션으로 사람마다 우선 순위가 다르지만 저는 지능 쪽에 우선순위를 두고 잇습니다
@요술망치묠리르
3 ай бұрын
노바님 영상 잘보고 있습니다. 다름이 아니라 강령술사 해골소환영상에 정복자 체크해주신게 잘못되서 문의드려요 예를 들어 현재 식인정복자에서 마법학자 문양 범위가 게임이랑 달라서 더넓게 시뮬레이터에 찍으셨던데 게임은 범위가 시뮬레이터 보다 적습니다. 그래서 조건이 모잘라서 주변에 대충 찍어서 쓰고 있는데 확인한번 부탁드립니다~~~~~~
@sc2supernova
3 ай бұрын
정복자 문양을 레벨 15이상 올려야 올바른 범위 효과를 받을 수 있습니다
@sluka9617
3 ай бұрын
좋은 빌드 소개해주셔서 감사합니다 댓글들은 제대로 셋팅 안해놓고 몸이약해서 죽는다하시는데 뼈 폭풍 유지잘하고 단단하고 저항은 지능만 충분히 어픽스 챙기고 강화하면 70% 오버됩니다
이 빌드에서 주력 딜은 마름병 본체의 딜이 아닌 칠흑쐐기로 생성된 파편의 지속 암흑피해 입니다 지속 암흑 피해도 어둠 피해의 범주에 속하나 담금질 옵션에서 지속 암흑 피해의 수치가 어둠 피해의 수치보다 더 높은 수치의 옵션이 붙습니다 그래서 담금질로 지속 암흑 피해를 달아주는 쪽이 더 좋습니다
@우수지-k4n
3 ай бұрын
@@sc2supernova 쐐기 고유옵을 잘 보니 파편이 암흑피해군요 명쾌한 답변 감사합니다 우선 노어픽템으로 기본 세팅 맞춰가고있는데 괜찮네요!! 그런데 방어구에 루비를 안박아도 최생이 괜찮나여??
@y-u1197
3 ай бұрын
혹시 스킬들 쿨이 빨리도는 건 무슨 효과인지 알 수 있을까요? 신발빼고 다 똑같이 맞췄는데 이거 때문일까요?
@Takeyou91
3 ай бұрын
노화 저주 업그레이드중에 혐오스러운 노화
@dkpark4129
3 ай бұрын
비슷하게 맞추긴햇는데 영상보면 뼈폭풍 재사용시간이 팍팍 떨어지는데 뭘 껴야하는거에요?
@sc2supernova
3 ай бұрын
혐오스러운 노화 저주에 걸린 적에게 마름병이 행운의 적중을 유발시켜 스킬의 쿨타임이 줄어듭니다 행운의 적중 확률을 높여줘야 이 쿨타임이 빨리 줄어듭니다
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