Привет, лично мне как фанату Атлантика игра кажется интересной, особенно кампания в реальном времени, но до неё явно далеко. Плюс хотел бы какой нибудь костыль линейки на карте чтобы я мог посчитать сколько уе было от меня до противника во время залпа, как по мне это бы дало удобнее стрелять, ведь сейчас все зависит от твоих мироощущений и глазомера))) По поводу видио хотелось бы отметить, что ты забываешь делать поправки на ветер, это было видно хорошо в 1 бою, когда ты делал залпы по горящему крейсеру, но все они упорно ложились правее. Но в целом я бы был рад видеть иногда ее на канале)
@AdmiralKranke
Жыл бұрын
Шутка вышла из под контроля) Нельзя было показывать тебе эту игру в Дискорде)) Теперь Гризли отвлёкся от прохождений ради обзора)) Ну а так автору игры увОжение. Ему бы команду собрать, а то и студию таких же "горячих" к флоту людей. Пошаговый бой и стратегия в реальном времени это необычно. Обычно когда наоборот делают как в условном Total War. Будем ждать новостей
@PIT_O8270
Жыл бұрын
Очень похоже на Атлантик флет. Попробуй.
@silentneighbour4865
Жыл бұрын
Интересно, но не UAD 😏 Михаил ждём-с продолжение компании за Царя и Отечество 😁😎🤫
@user-ll7lu2lz8g
Жыл бұрын
Ты всегда делал коррекцию относительно положения противника, но ты то тоже двигался. Вот и перелеты)
@grievous241
Жыл бұрын
Хххмм мне это напоминает atlantic fleet
@seversever2308
Жыл бұрын
На мобилке есть похожая игра, только про ВМВ(Великобритания против Германии ) от студии killerfish Atlantic fleet. Потом они выпустили для пк игрушку Cold waters. Подождём глобальную карту с флотом Российской Империи.
@shutka_2315
Жыл бұрын
кто играл в Атлантик Флит думаю быстро свыкнуться со стрельбой)
@user-us8jt9zi8c
Жыл бұрын
Ну что можно сказать: игра интересная, но дредноуты интереснее.
@costascabby6283
Жыл бұрын
Изобретают велосипед. Была отличная игра Fighting steel, ей бы новый движок и графику, а интерфейс и механика там отличные.
@user-jh8hw6bj8k
Жыл бұрын
После того как сыграл компанию за германию в Дредноуты Нассау как родной) Да и все прочие германские красавцы)
@user-yp7pz6iw5s
Жыл бұрын
При стрельбе надо учитывать, что двигаясь дистанция меняется
@daksimato9582
Жыл бұрын
Я так ждал Ultimate Admiral, но ладно сейчас заценим и это.
@lirk5690
Жыл бұрын
После дредноутов главный вопрос - где баги? Уже на подсознательном уровне ожидаешь наступления задницы. Но ни одного бага не увидел за 20 часов. Обучения для тех кто не играл в Atlantic Fleet прямо не хватает.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Багов на удивление не заметил! И это здорово!
@alexeyparshin3419
Жыл бұрын
Примерно там же, где куча функционала, кастомные корабли, и ИИ управляющий крупными флотами в реальном времени. Тут палка о двух концах всегда. Либо ты стараешься придерживаться плана наполнения фичей, тогда в игре много всего, но проскакивают баги, иногда много. Либо неспешно пилишь и отлавливаешь всё подряд. Тогда стабильность выше, наполнения меньше. Например с дредноутами если мне предложат поиграть в сегодняшних дредноутов, но с сегодняшними багами, либо в них же, но вообще без багов, коструктора и кампании, я, выберу первое. А вы?
@lirk5690
Жыл бұрын
@@alexeyparshin3419 Одно слово - контроль качества, который у дредноутов в глубокой Ж. Нельзя строить игру на нестабильном основании. Месяцами люди воют о багах, которые не исправляются. А они вводят классные фичи, о которых никто не просил (привет мины).
@lirk5690
Жыл бұрын
@@alexeyparshin3419 Про ИИ лучше вообще не вспоминать, не может он управлять флотами. Он не может даже придерживаться нормальной стрельбы бортовыми залпами. Он не может конструировать нормальные корабли. Все сражения это избиение инвалидов разными инструментами.
@alexeyparshin3419
Жыл бұрын
@@lirk5690 крупными, увы, не может :( На маленьких таки повеселее. Жду когда для крупных мозги норм напишут, бо пока грустненько в больших зарубах. Никакого кайфа :(
@dunklerlord966
Жыл бұрын
47:15. Выбор только из британцев и англичан. Ну топ масло масленное.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Точно! Вот я лажанул! )))
@user-vl5nw5tg4j
Жыл бұрын
интересная идея игры,вспоминаются старый автомат морской бой и настольные советские игры.куплю через года два,когда контентом обрастет
@user-rh8wt2df6d
Жыл бұрын
Сотый лайк мой!!!
@VladimirovUri
Жыл бұрын
Занятно
@user-pl8pj9yf3t
Жыл бұрын
В атлантик флит в верхнем правом углу указывается дальность, угол возвышения орудий гк и пмк (в скобках)
@akimd891
Жыл бұрын
Морской Тотал вар. Та самая часть про 19-20 век. Жду пехоту и артиллерию
@alicorn31-2
Жыл бұрын
Стрельба очень напоминает мобильную (а может есть и на ПК) игру Атлантик Флит от киллерфиш. Очень похоже, но там игра давала примерные данные для стрельбы, и уточняла по мере пристрелки.
@lenins_wrath4089
Жыл бұрын
Очень похоже, да. И атлантик флит портирован на комп, вроде бы не официально, можно на рутрекере скачать
@evgeniylukatsky963
Жыл бұрын
@@lenins_wrath4089 еще один ребенок))). Atlantic fleet это как бы ПК игра. А портировали ее на мобилки.
@user-xw7iy1bp8s
Жыл бұрын
Игра интересная, главное но наши её сделали и нужно поддерживать разработчиков
@evgeniylukatsky963
Жыл бұрын
Atlantic fleet про первую мировую
@cymrakthedarknes3310
Жыл бұрын
Как можно так тупить!!!! Когда ты стреляешь не забывай что ты тоже двигаешься!!! Атлантик Флит поиграй!!! Там тебя научат делать поправки самостоятельно!!! Ух аж подгорел))) Жду ещë видосов и старайся по квадратикам расчитывать поправку на возвышение))))
@cymrakthedarknes3310
Жыл бұрын
*смотришь в таблицу смотришь на выстрелы, сопоставляешь длины выстрелов, делаешь поправку и только потом стреляешь)
@cymrakthedarknes3310
Жыл бұрын
* Поправку на ветер!!! Ну блин!!! Ты что слепой бухой и под грибами??? Ну видно же что снаряды ложаться слева, ну так ручками наведи на правый борт что бы нивелировать силу ветра!!! А ты играл в Атлантик Флит????
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Я ещё кривой, косой и иногда белым дышу....не сказать что мелом))) Поправки ну желал же. А так да, привыкнуть надо. Обрастёт игра мясом - буду набивать руку, а рада 3-х часов игры, ну помилуйте. "Инвинсибл" и так вроде не ушёл обиженным на дно ))
@cymrakthedarknes3310
Жыл бұрын
@@Grizli60rus ты всë равно красава , жду твоих ведосов как новый сериал)
@corsar-balticsea
Жыл бұрын
Atlantic fleet ,только на данный момент первая мировая! Но проект заслуживает внимания,и приобрету данный продукт,по крайней мере для поддержки разработчика!
@user-xh4gs3zu7d
Жыл бұрын
Привет. Тактика чем то напоминает Атлантик Флит (моя любимая стратегия про флот), но сделано явно на голову выше. Графика лучше, и правила стрельбы ьлже (в Атлантик Флит ведь во время фазы стрельбы можно использовать лишь один вид вооружения)
@user-cz2kv5ji3p
Жыл бұрын
Эта игра идейный наследник atlantic fleet (видно что автор в неё не играл т. к. не чувствует орудия от слова совсем). Но игра обещает быть интересной. Будем ждать релиза
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Не играл, не спорю! Буду следить за обновлениями игры.
@user-in7pk6nh6b
Жыл бұрын
Atlantic fleet на стероидах.
@oldpartisan3353
Жыл бұрын
Штурманский стол нужен, без карты не то...
@untermensch8094
Жыл бұрын
В ходе просмотра видео у меня возник вопрос по стрельбе в этой игре: если у орудия максимальная дальность стрельбы на максимальном угле возвышения, то нельзя ли эту дальность поделить на угол, чтобы определить дальность стрельбы на 1°, а затем по карте используя масштаб определить дальность до цели и сопоставив эти значения определить требуемый угол возвышения?
@DoctorHaider
Жыл бұрын
Не, так не работает, тут формулы внешней баллистики нужны
@myfirstnamemylastname2509
Жыл бұрын
Это только при стрельбе сферическим снарядом в вакууме работает. Если же серьезно, то сопротивление воздуха тормозит снаряды в полете и траектория получается не параболой. Чем дальше стреляешь, тем больше подлетное время и больше потеря скорости, особенно горизонтальной. Вертикальную-то гравитация компенсирует, а горизонтальная неуклонно уменьшается по мере полета. Поэтому, когда снаряд вылетает под углом, скажем, 45 градусов, падает на цель он под куда большим углом, ближе к вертикали. Так вдобавок еще могут различаться скорость вылета, размер и форма снарядов; да и погодные условия разные. Через это сопротивление воздуха разное. Плотность воздуха на разных высотах, влажность, ветер, соотношение массы снаряда и площади поперечного сечения, форма поверхности обтекания - факторов куча. И дальность выстрела зависит от каждого из них, а не только от угла возвышения ствола. Не случайно важнейшую роль в развитии вычислительной техники сыграли именно задачи расчета выстрела для корабельных орудий. И раз уж авторы таких игр делают их на компьютерах, являющихся дальними потомками флотских баллистических вычислителей... с чего бы им упрощать модель стрельбы до простого разбиения шкалы возвышения на равные доли?
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Так то оно так, но как и упоминал в видео, хотя бы примерные таблицы стрельбы +/-"лапоть" иметь как инструмент в игре хотелось бы. Тем более что в игре игрок может сам их составить (дистанция до цели даётся точно), но придётся тратить время и только.
@user-xh4gs3zu7d
Жыл бұрын
Ну и плюс там синусоидальная функция, а не прямая
@PIT_O8270
Жыл бұрын
26:40 так ты помимо того что он подплыл и ты тоже приблизился 8.5 зашло б
@user-hb9zl8vh1d
Жыл бұрын
👍
@user-po3by7ib8e
Жыл бұрын
Naval Hurricane подержите разработчика рублем. и комментаторами обзорами на игру в стиме.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Да, интересное дело он пытается воплотить, это заслуживает уважения! А если сделает по ПМВ, то механики и на другие эпохи можно масштабировать. Пока для меня супер минус: ограничение в 10 кораблей и ОЧЕНЬ долгий ход при этих 10 кораблях. Хотя, можно часть кораблей было бы отдать полностью под управление ИИ например. С указанием им общего поведения боя (держаться за флагманом или нет, образовать ли свою линию, желаемая дистанция до противника и.т.п).
@gameroland1112
Жыл бұрын
спасиб за обзор но как то обратный вагейм не заходит ,привычка наверно бой реал тайм а глобалка компания пошагово
@evgenylaptev2534
Жыл бұрын
Ты же сближаешься с врагом, значит и пристрелку надо учитывать. То что раньше 8 градусов был недолёт, вполне на следующем ходу будет как раз попадание. А ты корректируешь без изменения дистанции. Само собой всё мимо и летит :)
@user-tr4bk6js4q
Жыл бұрын
Ultimate Admiral: Dreadnoughts прохождение за россию будут новые видео или нет
@user-sf9wg4zu1z
Жыл бұрын
У броненосных крейсеров типа шанхорт главный калибр 210 мм ане 240 мм как было сказано 1:10:58.
@dantishj
Жыл бұрын
Это всё кншн очень интересно Но где новая серия по дредноутам ЪУЪ
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Вероятно завтра! Сейчас как раз в процессе рендера
@dantishj
Жыл бұрын
@@Grizli60rus океюшки
@user-cs5rk8rz3p
Жыл бұрын
Автор. Попробуй игру Atlantic fleet. Механика такая же, полностью пошаговая. Только там история ВМВ и есть только 2 нации. Есть кастомки или предложенные исторические битвы, кампания в битве за Атлантику и кампания миссии. Есть на мобильных устройствах и на ПК. Жаль, игру забросили. Но даже так, она хороша. Попробуй ее, прошу.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Погляжу, может после Нового Года...
@user-cs5rk8rz3p
Жыл бұрын
@@Grizli60rus будем ждать)
@user-zj8dn2th3x
Жыл бұрын
там с ПМК не пострелять одновременно с ГК за один ход!
@user-bt8pe2wl4c
Жыл бұрын
Привет!Есть в планах прохождение war on the sea за Штаты?С упором на авиацию и унижение Ямато)
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Есть! Ноооо скорее с упором на линейные корабли. Ибо после того, как "Зеро" делали всякое с "Вайлдкэтами" без регистрации и смс...за авиацию мне мягко говоря стрёмно )))
@user-bt8pe2wl4c
Жыл бұрын
@@Grizli60rus как это Штаты без авианосцев и бомбардировок б-17тыми(
@Grizli60rus
Жыл бұрын
@@user-bt8pe2wl4c ну я про палубную авиацию. Б-17 это обязательно!
@VolodDi
Жыл бұрын
ИМХО - дредноуты (утюги) интереснее Владимир
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Безусловно! "Морской ураган" это пока только альфа версия ещё. Контента минимум.
@skiff3917
Жыл бұрын
Товарищи объясните пожалуйста для незнающего в чем разница между дредноутом и броненосцем
@novakk8018
Жыл бұрын
у дредноута больше 4 орудий главного калибра, нет среднего калибра и паровая турбина.
@user-nn4kl4jo8l
Жыл бұрын
В начале 20 века адмирал Джон Арбетнот Фишер выдвинул новую концепцию линейного корабля под слоганом "только большие пушки". В 1905 был заложен "супер-броненосец" под названием "Dreadnought" (Неустрашимый). По сравнению с предыдущими линейными кораблями (броненосцами) он имел 10 орудий калибра 305мм.(8 могли вести огонь на борт) против максимум 4 у броненосцев, при этом имел централизованную систему управления огнем. Имел совершенные обводы корпуса (не имел тарана см. бой у Лиса), передовой на тот момент двигатель (паровую турбину) и соответственно большую скорость. То есть по весу залпа он превосходил два броненосца, а за счет скорости мог навязать выгодную дистанцию боя, догнать любой броненосец или убежать от превосходящих сил. Дальше было только "круче": увеличивался калибр пушек, скорость корабля и расположение башенных установок.
@user-nn4kl4jo8l
Жыл бұрын
@@novakk8018 У дредноутов типа "Южная Каролина" стояла паровая машина.
@novakk8018
Жыл бұрын
@@user-nn4kl4jo8lисключения бывают всегда. броненосцы типа "синоп" и "георгий победоносец"имели 6 305 мм но дредноутами не были. я и не стал заморачиваться.
@skiff3917
Жыл бұрын
@@novakk8018 коротко говоря это big fucking gan от мира кораблей
@Max_MW
Жыл бұрын
2:05 , 3 бутылки лимонада. До этой игры Я знал ещё одну , Modern Warships - её создали 2 человека, там много кораблей, её главной особенностью является то что там можно полностью кастомизировать корабль, заменить пушку, ракеты, торпеды, ПВО и и.д., есть авианосцы, подлодки, эсминцы и им подобные. Есть много контента про который можно долго говорить, сейчас разрабы сменили название компании, нашли талантливых людей ...
@alicorn31-2
Жыл бұрын
Модерн варшипс все люди интересующиеся флотом активно обсуждают - очень сомнительная игра.
@user-zj8dn2th3x
Жыл бұрын
Гризли, еще будет эта игрушка?
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Зависит от разработчика. Как будет ближайшее крупное обновление, я сделаю. За игрой буду поглядывать. Сейчас же просто мало смысла по ней делать что то ещё. Там кораблей на 4-5 сражений и всё, мало контента ещё.
@user-zj8dn2th3x
Жыл бұрын
@@Grizli60rus 32 бита потянет эту игру или нет?
@rukk2156
Жыл бұрын
М-да
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Это хорошо или плохо?
@rukk2156
Жыл бұрын
@@Grizli60rus я бы сказал, что беспокоюсь насколько долгими будут бои огромных флотилий, когда каждый корабль нужно в ручную навести, так как понимаю что просто прокликивание через бота может затянуть бой сильнее нежели самому азимуты высчитывать
@user-jk5hl3ih5h
Жыл бұрын
Глатко было на бумаге а на деле не очень, хотя это альфа.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Ну, багов пока я особо не обнаружил. Правда, для багов и контента пока мало.
@DoctorHaider
Жыл бұрын
@@Grizli60rus у меня был баг, что Нассау получал попадания, но не получал никаких повреждений
@user-sf9wg4zu1z
Жыл бұрын
Как ты можеш считать што это баг,если незнаеш механики игры,вдруг там была механика брони и урон был заблокирован.
@DoctorHaider
Жыл бұрын
Представил себе Ютланд в этой игре и как-то страшно стало. Конечно и в настольном варианте люди сражени отыгрывают (пара месяцев на партию), но всё же это будет перебор.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Ну не пару месяцев, но недели две тут займёт думаю )
@SergeySmirnov1996
Жыл бұрын
Срочно менять концепцию с пошаговой игры в реальное время. На крайний случай никто не запрещает позволить ускорять, замедлять время и ставить паузу. Было бы можно сделать хороший симулятор капитана/адмирала в реальном времени с всеми издержками типа "на глазок" не имея полной информации. Как не крути, так было бы более динамично пусть и меньше экшена на момент времени. Все же один на один, окей, но когда пять на пять кораблей, пошаговый режим будет упорото выглядеть, я такого мнения, мяк. Спасибо за обзор, распространю видео репостаню в вк, да и разрабу полезно будет, может кто заинтересуется, поддержит
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Спасибо! На мой взгляд игре сейчас сильно не хватает (ну кроме новых кораблей) так называемого "руководства". Таблицы стрельбы, карта в режиме движения, линейки на карте и.т.п... Но пошаговое с ходом = 1 мин вполне неплохо. Один минус, при максимальном бое в 10 на 10 кораблей и ручной стрельба ход может занимать очень долго!
@SergeySmirnov1996
Жыл бұрын
@@Grizli60rus Да, делать ходы отдельно каждым кораблем просто превратит большие столкновения в шахматы в негативном ключе. Какой смысл играть партии по 6-8 часов, хеее
@Grizli60rus
Жыл бұрын
@@SergeySmirnov1996 нууу....сохраняться там можно вроде, да и как же "суровый морской бой" ? ))
@SergeySmirnov1996
Жыл бұрын
@@Grizli60rus по мне в ультимейте он достаточно и долгий, и динамичный, мяк )))) А вообще лет 12 назад играла в батлстейшен мидвей - с коррекцией под реализм, а там аркада, но по мне для разработчика великолепный пример реал тайм тактики с командованием флотом, где есть борьба за живучесть, все типы кораблей, авиация, подводные лодки, управление своими группами корабликов и возможность поиграть всем этим "от первого" лица, хе
@ashotmagov7776
Жыл бұрын
Скучная игра...
@denislavric3614
Жыл бұрын
Тут как с atlantic fleet смотреть у кого-то не очень интересно но зато играть интересно
@user-wc1mm2gs2m
Жыл бұрын
Ерунда какаета. Когда будет вор сия?
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Будет! Пока ещё не на этой неделе точно, но будет, сам хочу сыграть!
@AmphoPrime
Жыл бұрын
Мдааа, игра мягко говоря никакая, ни графики , ни геймплея, ни задумки. Корабли некрасивые, бои реализованы очень убого, игра была бы плоха даже для 2005 года, не говоря уже о современности. Даже морской бой на тетрадных листах лучше чем это убожество.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Ну уж ладно вам, в 2005 то такого точно не было. А так на вкус и цвет...
@AmphoPrime
Жыл бұрын
@@Grizli60rus Корсары вышли в 2004, и они несравнимо лучше и красивее. Я согласен, насчёт вкусов не спорят, но в данном случае я честно не понимаю как ЭТО может нравиться.
@Grizli60rus
Жыл бұрын
@@AmphoPrime ну блин, "Корсары" это вообще другой жанр. И да ,игра шедевральная! А NH это да, для любителей "морского боя" на бумаге. Пошагово, карта, стрельба. С поправкой, пока-что. Ибо когда прикрутят глобальную кампанию, посмотрим. Если ИИ сделают "крепким" и будет неплохая экономика, то думаю и игра будет вполне себе! Собственно я же и не убеждаю. Для этого и есть обзор на игру, что бы решить - надо оно или нет.
@Ebash-Banderu
Жыл бұрын
Гризли, как будто беззубый, как первый раз играет в кораблики.) Ну, какие 10 градусов?... Ты же должен сразу повернуть на максимум, чтобы выдать полный бортовой залп, пока противник будет тупить и стрелять только носовыми. А компьютер, судя по Атлантику, иногда тупит и дает фору, не разворачиваясь бортом к тебе. А так, игра - творческая переработка Атлантика под Первую мировую. Надеюсь, будет полноценная по итогу. Если автор сделает и броненосную эпоху, то вообще будет огонь!...
@Grizli60rus
Жыл бұрын
Ха, развернуться бортом имея меньший калибр и чёрт его знает какое пробитие в этой игре? Нееет, лучше сблизиться немного, заманить противника! ))
@Ebash-Banderu
Жыл бұрын
@@Grizli60rus противник будет бить из меньшего количества орудий и явно по началу будет мазать. в атланике он так и делает. начинает попадать. когда ты по нему попадешь. а так - чаще тупит и мажет
@Ebash-Banderu
Жыл бұрын
Миша-растеряша. Не пойму куда поворачивать...) Зигзагами ходишь и вся недолга. Перекладываешь через пару- тройку ходов руля на противоположные борта. Не даешь противнику прицеливаться и стараешься держать ту самую черту над Т. Да, еще есть Пасифик флот, но только на андроид.тоже, ст Атлантик, только Тихоокеанский фронт Второй мировой на море.
Пікірлер: 110