@@AnimatorGoldhand 부드러운 건 뭔가 쫀득한 느낌이 나는 것 같습니다 너무 도움이 많이 되었습니다 감사합니다
@AnimatorGoldhand
5 жыл бұрын
@@gkehddn113 부드러운 느낌 중 하나지 않을까요 ㅎㅎ 다양한 느낌들 만들어보시고 공부해보시면 도움 될 것 같습니다
@FirstMaya
5 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다 금손님 ^^
@gameartkoo9292
5 жыл бұрын
3d애니메이션을 이제막 입문하게되었는데 굉장히 많이 도움이 되었습니다! 바운스볼의 중요성을 다시한번 느끼네요..ㅎ!그치만 역시 아직 툴 익히는 데에있어서는 어려움이 많습니다 ㅠㅠ 머리론 이해가되도 툴을 익히는데서 시간이너무오래걸려서... 구글이나 다른데서 열심히 구글링하면서 익히고있는중입니다..!!ㅠ 나중에 기회가 된다면 마야 애니메이팅에서 자주쓰이는 기능이나 단축키같은 강의도 있으면 좋을거같아요!!
@AnimatorGoldhand
5 жыл бұрын
네 핫키 영상도 준비할 계획에 있습니다. 자주 쓰는 기능 총정리 한번 하는 것도 좋은 생각 같네요 ㅎㅎ 기본기능 익숙해지는데는 제가 처음 공부할 때는 좀 얇은 마야, 애니메이션 입문서가 도움이 되었습니다.
@user-aengjun
4 жыл бұрын
혹시 그래프 에디터 상에서 그래프 스케일 조절 어떻게 하신 건가요 ㅠ
@AnimatorGoldhand
4 жыл бұрын
스케일 R 누르시로 미들마우스로 조정 가능하세요~
@ly0137
4 жыл бұрын
한 4분 30초쯤에 한쪽으로만 튕겨서 가는 공이라 그런가 .. 되게 간단하게 훅 하신거같은데요 ㅠ 다른 공에 튕겨져 굴러가는 식으로 복잡하게 표현을 한다 하면 4분 30초에서의 처럼 할 수는 없는건가요?
@AnimatorGoldhand
4 жыл бұрын
똑같은 방식으로 작업하시면 됩니다. 그저 튕겨지는 시점부터 그래프를 뒤집어주시기만 하면 됩니다!
@ly0137
4 жыл бұрын
@@AnimatorGoldhand아아 ~감사합니다 ㅎㅎㅎ
@adoivmdfvker
4 жыл бұрын
금손님 안녕하세요! 궁금한게 있어서 질문 올려봅니다 ㅎㅎ // 11:30 강의에서 마우스로만 타이밍을 늘리는 작업을 하시는데 전체적으로 한프레임씩 늘어나는게 신기해서 질문하게 되었습니다. 프레임을 늘리는 단축키가 있나요?
@AnimatorGoldhand
4 жыл бұрын
단축키로 늘린게 맞습니다! 단축키 관련 영상을 만들어야겠네요. 'ㅁ'... 타임라인에 우클릭하시면 keys에 add inbetween/remove inbetween을 이용한 것입니다. 이 명령어를 단축키로 지정하여 쓰고 있습니다.
@adoivmdfvker
4 жыл бұрын
@@AnimatorGoldhand오... 감사합니다 !!
@ke0831
3 жыл бұрын
그래프에디터에서 키 양쪽에 새 키를 주는건 어떻게 한건가요?
@AnimatorGoldhand
3 жыл бұрын
몇초쯤 말씀이신가요? 어떤 경우인지 모호합니다! 'ㅁ'
@ke0831
3 жыл бұрын
@@AnimatorGoldhand 3:14초 쯤입니다!
@ke0831
3 жыл бұрын
3:14초 쯤이 그래프에디터에서 잡혀있는 키 양쪽으로 새로운 키를 바로 주는게 궁긍합니다!
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