냉기가 초기 파밍하기엔 좋은 셋팅인데... 하이엔드 셋팅 기준으로는 샤드, 파멸셋팅 뭔 짓을 해도 사신소서는 커녕 화염소서 발끝에도 못따라 가더라고요. 그리고 뚜껑은 3냉기 20패캐 2솟 매직 뚜껑이 밤날개 보다는 낫습니다.
@YunkiJung
10 ай бұрын
사신노바 빌드가 정립되지 않았던 옛날에 종종썼었지요 개인적으로는 명굴체라가 더 좋다고 느끼긴 했어요 그래도 오브난사 가능했을때는 재밌게 썼죠
@슈나우저까미
10 ай бұрын
타호님 혹시 극화염소서도 보여주실수있나요? 궁금합니다.
@hiphopblue0
10 ай бұрын
노바, 체라소서와 블리오브의 가장 큰 차이는 보스전이죠 ㅎ 기본 속도는 노바나 체라가 빠르긴 하지만 보스전에서는 확실히 블리오브가 더 수월하죠.
@하개그
10 ай бұрын
체라는보스전 빠른데
@쿠마-g1r
10 ай бұрын
잘못아신건디노바가최종급이죠 보스전은노바임니다
@마루이-t3w
10 ай бұрын
딱이틀전에 싱글로 블리오브하는데 많은 참고할게요 ㅋㅋ
@danielchoi7236
10 ай бұрын
저도 목걸이 빼곤 이거랑 같은 세팅이네요ㅋㅋㅋ 목걸이 3스 10패캐가 안 나와요...
@학윤이-w9m
10 ай бұрын
아직도 디아블로에서 배울게 있다니😱
@이승훈-m6z
10 ай бұрын
탈라샤는 디아3에서도 쓰던데 여기서도 쓰네요😮
@A-JiTae
10 ай бұрын
여기서 먼저 썼겠죠 ㅎㅎ
@베라-s6n
10 ай бұрын
세계관에서 중요한 인물이고 중요한 아이템이죠 ㅎ
@studiojp4229
10 ай бұрын
영상 !!!!❤
@mine695
10 ай бұрын
맨날헷갈리는데 아이템 효과에 붙은 냉깎은 면역파괴 시키면 그대로 들어가나요?
@KimTaho
10 ай бұрын
넵 아이템 냉깎은 그대로 적용됩니다. (선고 오라와 냉기 숙련만 페널티 존재)
@정상훈-l4f
10 ай бұрын
타호님 영상은언제나 환영이지
@이동현-f5g
10 ай бұрын
죽창질딘한번 보여주시면 안될까요??? 보고싶습니다!!
@Newbie_nim
10 ай бұрын
자기전 최고의 선택
@lunarstyx
10 ай бұрын
타호님 얼른 득템하셔서 곰소서로 갈아타시기만을 기다리고 있어요. 스탯, 스킬트리, 아이템 따라하려고요. 체라, 블리오브, 파볼히드라 소서 다 해보니 솔방에서는 블리오브가 광역스킬이라도 딜로스가 많고 오브가 앞으로 뻗어나가는 속도가 좀 느려서 셋중에서는 사냥속도가 젤 느리고 답답했구요, 번개계열은 부동의 1위, 파볼히드라가 생각보다 빠르고 괜찮더라구요. 파볼의 스플래시 범위가 좁아도 앞으로 빨리, 그리고 멀리까지 뻗어나가니 사냥이 제법 편했어요. 메테오는 떨어질때까지 좀 답답한면이 있는데 히드라는 소환하면 알아서 딜넣는것도 편했구요.
@wkdlovelee
10 ай бұрын
엔드 셋팅을 저와 거의 비슷하게 셋팅 하셨는데요. 제 파멸이 냉깍이 60이 아니고 45 정도가 나왔어요. 이런 경우라면 냉기숙련을 좀 더 찍는게 좋을 것 같아서 일단 마스터 했는데요. 상세 창에서 냉깍이 얼마나 나오시나요?
@KimTaho
10 ай бұрын
저는 총 220깎정도 나왔습니다.(소집 전투지시 발동 기준)
@groundzero1566
10 ай бұрын
아프지마요..ㅜㅜ 목소리가 아파보여
@박키키-n7d
3 ай бұрын
결국 소서로 앵벌 대장만잡을거면 탈셋 블리오브도 충분함 매찬 ㅈㄴ올리면개꿀
@freetibet4800
10 ай бұрын
소서 속성별로 엔드셋팅 다 해봤는데 결론은 사신 소서>>화염 소서>>>>냉기 소서 순입니다. 특히 서릿발 소서는 마스터리 너프 이후론 진짜 감성의 영역이니 안하는게 정신건강에 좋습니다. 댓글에 용병에 무공 넣고 깎 보충하면 어떻냐는 의견이 있으신데, 냉기 소서가 은근히 마나를 많이 잡아먹습니다. 블리오브를 병행해서 쓰면 무조건 모자라고 블리 단일 스킬만 사용하더라도 딜 보조로 얼음작렬을 써줘야 해서 빡빡해요. 통찰 없이 이걸 커버할려면 불사조를 착용하는 방법말곤 없는데 속죄오라 하나보고 불사조를 착용하는 것도 상당히 비효율적입니다.
@기모링-o6p
4 ай бұрын
속죄도 몹이 다 얼어터져서 쓰지도못함ㅠ
@게임하는고양이-k5h
10 ай бұрын
타호님 목소리 섹시함❤
@박박_ss77
2 ай бұрын
탈셋끼고있는 소서인데 렙이낮습니다 그럴때 스킬우선순위가 먼가여? 오브 냉기숙련 블리 이순위인가여?
@KimTaho
2 ай бұрын
넵 그렇게 하셔도 좋습니다.
@EveryoneHiNice2meetu
10 ай бұрын
여러분 안녕하세요 반갑습니다
@수범-o9t
10 ай бұрын
파멸은 쓰되 60콜깎을 아니라면 부족한 부분만큼 냉기마스터리를 더 찍어도 도움이 될까요?
@KimTaho
10 ай бұрын
상황따라 다를 거 같긴한데, 40콜깎도 모자른 수치는 아니어서 저라면 그냥 눈보라를 시너지를 찍어줄 거 같습니다. 파멸은 콜드내성을 잡기 위함인데, 냉기 마스터리로 이를 커버하려면 20개를 찍어야합니다.
@R3타는토끼
2 ай бұрын
냉기 좋긴한데 뭔가 스킬 딜레이가 답답해서 후... 결국 바꿈 :(
@user-vm9vs5hv1d
10 ай бұрын
엔드셋팅용 파멸에다가 무공주고 서릿발소서 한번 보여주세용
@syidaz55
7 күн бұрын
스왑할때도 영혼을 끼는 이유가 궁금합니다..
@KimTaho
7 күн бұрын
소집의 전투 지시 스킬 레벨을 올리기 위해서입니다.
@핫키오토
9 ай бұрын
냉기소서는 왜 너프먹은건지 모르겠음 ㅋㅋ 모자이크씬은 너프안먹은게 신기
@chichididi4124
10 ай бұрын
빠르긴 빠른데 노바가 더 빠른거 같네요
@CadillacBreitling
10 ай бұрын
시원시원하긴 하네 이팩트가 얼음파랑색이라
@김석민-l4p
9 ай бұрын
영상마다 설명이 조금씩 달라서 질문드려봅니다 1.냉기 숙련 너프가 냉기파괴참 보유했을시에만 5/1이 적용된다는건가요?? 아니면 냉기면역이 붙어있는 모든 몬스터에게 5/1이 적용된다는건가요?? 2. 냉기숙련 스킬의 너프가 PK PvP에서는 5/1적용되는거 없이 그대로 냉깍 수치만큼 전부 적용돼서 저항을 깍는건가요?? (예를들면 현재 냉기숙련이 - 200%깍이면 pvp시에는 그대로 200냉기저항을 깍는건가요??) 3. 냉기저항을 깍는게 가까운 위치에서 스킬을 사용할때만 적용된다는 얘기가 있던데 그럼 pvp에서 스킬을 쓰고 도망가서 상대랑 멀어지면 냉기저항을 안깍은 상태로 스킬 딜이 들어가는건가요?
@KimTaho
9 ай бұрын
1. 냉기 면역 몬스터에게만 5분의 1 적용됩니다. 냉기 파괴참으로 면역을 지워야지만 냉깎이 적용됩니다. (저항을 깎는 행위는 내성을 지워야 가능한 것입니다.) 2. 넵 pvp 는 그대로 적용된다고 알고 있습니다. 3. 본인이 발동한 스킬은 위치에 상관 없이 그대로 적용되는 것으로 알고 있습니다.
@김석민-l4p
9 ай бұрын
@@KimTaho 와우 답변 너무 감사합니다 ㅎㅎ 아 냉기면역이 없는 상태의 몹에게는 깍이 아예 적용이 안되는거였군요ㅜㅜ
@marktoob5504
14 сағат бұрын
블리오브소서는 8인방 답없죠???느려서??거의 못도 잘 못죽이는거같던데..
@KimTaho
4 сағат бұрын
영상에 보이는 것과 비슷합니다.
@marktoob5504
2 сағат бұрын
@@KimTaho 네 감사합니다 제가 이캐릭 저캐릭 다 키우는데 참타호님 영상 보고 세팅 하거든요 ㅋㅋ 다 해봐서 이제 마지막으로 거의 블리 소서 해보는거라서용 참타호님이 보시기에 아 나는 이캐릭터기 그래도 가장 애정가고 재미있다 있으시나요 ? 예를들어 사신소서 모자이크 등등
@상수포차
3 ай бұрын
수리적인 이야기인데... 500%에서 530%이 되는것이랑 0%에서 30%되는 것 둘 다 30% 증가하는 것엔 변화가 없어요..
@KimTaho
3 ай бұрын
단순 수리상으로는 차이가 없는 게 맞습니다. 다만 냉기 기술들은 기본적으로는 냉기 기술 피해를 갖추고 있지 않기에, 다른 속성의 기술 피해에 비해 그 체감 효율이 높다는 의미였습니다. 똑같이 1%를 올려도 냉기 기술 피해 쪽이 체감 효율이 좋습니다.
@Steadily-f5q
5 ай бұрын
애태파멸에 하는이유가 뭔가요? 그냥 애태아닌곳에 하면 안되나요?
@KimTaho
4 ай бұрын
에테 아니어도 상관 없습니다.
@Wondrous92
10 ай бұрын
타호님 목소리가 오른쪽에서만 들려요.....
@JumboShrimp1367
10 ай бұрын
랩업좀 시켜주세요.ㅠ 아무것도 없이 시작합니다.ㅠ
@ETHTIRLOMALRAL
10 ай бұрын
오잉! 탈목은 언제 드셨대요!
@희영정-v1k
4 ай бұрын
사신소서처럼 에너지쉴드는 왜 안 배우나요?
@KimTaho
4 ай бұрын
스킬 포인트가 부족해서 그렇습니다.
@정재연-i2m
7 ай бұрын
파멸에 냉깎은 냉기면역몹에겐 적용안되는거 아닌가요?
@SOLO-rl2vu
7 ай бұрын
냉기 파괴참을 들어서 냉기면역을 없애버릴 수 있지요 ㅇㅅㅇ!
@KimTaho
7 ай бұрын
에쉴로 흡수되는 데미지는 저항의 영향을 받지 않아, 굳이 저항을 억지로 챙길 필요가 없긴합니다. (독 공격은 애시당초 에쉴로 막지 못함) 다만 에쉴 흡수율이 낮으면 그 만큼 체력에 부담이 되기 때문에 저항을 어느 정도는 맞춰주는 것이 좋습니다.
@thebluescreen364
10 ай бұрын
탈셋에 불사조+용병무공은 어떨까요??
@KimTaho
10 ай бұрын
블리오브를 유지하고 싶다면 괜찮습니다. 다만 무공이 있는 시점부터는 체라/노바가 효율은 더 좋습니다.
@항파-z2f
10 ай бұрын
아무리 생각해도 소서는 너무 편안해 보인다... 다음 시즌엔 시작을 활아마로 시작합시다
@A_vocado7
10 ай бұрын
타호님 스탠서버와 래더서버 드랍율 동일한가요?
@KimTaho
10 ай бұрын
넵 드랍율은 같다고 알고있습니다
@창포
9 ай бұрын
디아 이제 첨 시작했는데 뭔말인지1도 모르겠네요 그냥 레벨별로 뭐뭐 찍어야하는지만 좀 가르켜주세요...렙6에서 멈췄네요 스킬뭐찍어야할지 몰라서..
@KimTaho
9 ай бұрын
아 영상이 아니라 소서 공략 영상을 보시는 걸 추천드립니다.
@셀-y4p
9 ай бұрын
pk블리소서도 냉기마스터리 1개찍나요?
@KimTaho
9 ай бұрын
pk블리는 콜마를 필수적으로 마스터해야된다고 알고있습니다.
@셀-y4p
9 ай бұрын
@@KimTaho답글 감사합니다. 즐거운하루되세요^^
@SQUALLKING
10 ай бұрын
6분전 못참치
@arg7447
10 ай бұрын
왜 참타호가 되셨죠?!?!
@서리날개
10 ай бұрын
화염소서도 언젠가 한번 보여주실수있으신가요...
@KimTaho
10 ай бұрын
나중에 기회되면 꼭 준비해보겠습니다.
@김준영-e6l9w
10 ай бұрын
옛날 첨햇을때 찍찍이 갈기고 프로즌 쏘면 다죽엇는데 ㅋㅋ
@Qwer01601
10 ай бұрын
래더초반 피슷딘보다 든든
@박형규-k8o3k
10 ай бұрын
카생한정 피슷딘 압승
@존시나-z9l
8 ай бұрын
피슷딘 햄피딘류가 뇌빼고 해도 편하고 빠름
@녹차맛토끼
10 ай бұрын
냉기소서가 10사기가 아닐뿐 여전히 초반에는 사기이긴 하죠. 어떻게 파괴참 하나 먹고 바로 올라운드 ㄷㄷ 래거시 시절에는 피케이에서 혼자 저항 300퍼센트나 깎아대서, 목걸이나 신발도 냉기저항과 모든저항이 동시에 상급으로 잘붙은거 구하고, 대 블리소서용 템까지 따로 마련했었는데, 추억이군요. 검은참나무에 쌍레이븐 같은....
기술 피해랑 시너지 피해 합연산 아니었던가요???? 영문 위키를 검색해봐도 공식은 스킬 베이스 데미지 x 모든 스킬 +% 대미지로 나오네요. 제가 예전에 인게임에서 실험해봤을 때도 그랬고요 스킬 베이스 대미지 X (시너지 총합 + 기술 인크댐 총합)이 정확한 대미지 공식일 거예용~~
@KimTaho
10 ай бұрын
일단 좋은 의견 감사합니다! 하지만 스킬 +% 데미지는 곱연산이 맞습니다. 말씀하신 [스킬 베이스 데미지] x [모든 스킬 +% 데미지]의 경우 스킬 베이스 데미지가 시너지로 증폭된 데미지를 포함합니다. d2runewizard.com/articles/mechanics/damage-calculation 위 링크의 Skill damage에 나온 설명 : This damage is potentially amplified by synergies of other skills 저 또한 인 게임 실험을 여러 차례 진행해봤으며 모두 영상의 공식대로 성립했습니다. maxroll.gg/d2/resources/damage-calculation#skill-damage-header 맥스롤의 '+xx% skill damage' 설명을 보면 Applies after Synergy bonuses.(시너지 보너스 이후에 적용됨) 이라 나와있는 걸 확인할 수 있습니다. 실제 실험 결과를 말씀드리자면 46레벨 블리는 시너지를 모두 찍어도 데미지가 8640밖에 나오지 않습니다. 2160(기본 블리딜) x 4(시너지) = 8640 현재 제 셋팅또한 46레벨 블리에 냉피가 40%인데 1.2k 데미지가 나오고 있는 걸 확인할 수 있죠 2160 x 4(시너지) x 1.4(냉피 40%) = 12096(12k) 합연산으로 계산시 2160 x 4.4(1+시너지300%+냉피40%) = 9504(9.5k) 이런식으로 결과가 나오는 걸 확인할 수 있습니다.
@jsmin12
10 ай бұрын
@@KimTaho 아 그러네요. 방금 확인해보니 곱연산인 게 맞습니다. 제가 시너지 올릴 때 1포인트씩 찍어봐서 착각했나봐요
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