В мире не изучено 95% океана и 86% обитателей Земли. То же самое в дизайне: больше половины вопросов в креативной индустрии до сих пор не имеют ответов. К большинству из них дизайнер приходит на определенном профессиональном этапе, а какие-то остаются загадкой даже спустя много лет работы. В лекции Митя Осадчук попробует приоткрыть завесу тайны и решить нерешенные загадки дизайнеров.
Как понять свой уровень в дизайне. Почему вертикальный рост убивает специалистов. Почему не каждый дизайнер справится с обязанностями артдира и не каждый артдир - с обязанностями дизайнера. Как определить свою роль в команде. Почему выполнение однотипных задач - путь к успеху. Митя расскажет об основных проблемах при работы в команде и поделится советами, как их решить. Как правильно давать фидбек сотрудникам и зачем ставить задачи под сомнения.
00:00 - Приветствие
02:30 - Почему существуют нерешенные загадки
03:31 - Как понять свой уровень в дизайне
07:43 - Как поднимать свой уровень
10:40 - Проблема Пуанкаре
12:29 - Загадка трех стульев: почему нельзя совмещать роли
15:02 - Как определить свою важность в компании
16:37 - Как понять, куда развиваться
19:52 - Проблема Кука
21:47 - Как побороть страх рутины
24:45 - Как начать сложную задачу
27:17 - Что происходит внутри черной дыры
29:08 - Как подружить команду продуктового и маркетингового дизайна
31:09 - Как давать отрицательную обратную связь
33:07 - Эффект наблюдателя
34:20 - Как измерить эффективность дизайн-команды
35:54 - Как развивать дизайнеров
38:09 - Выводы
Лекция «Нерешенные загадки дизайнеров и человечества» Мити Осадчука, ex-креативного директора VK.
Больше полезных видео для дизайнеров в группе Vk: vk.com/prosmotr
Лайкайте Prosmotr в Instagram: / designprosmotr
Узнавайте новости Prosmotr на Fb: / designprosmotr
Следите за новостями в Twitter: / designprosmotr
designprosmotr.ru
Негізгі бет Нерешенные загадки дизайнеров и человечества | Митя Осадчук | Prosmotr
Пікірлер: 19