Multiplayer mantığı içerisinde, sunucu ve istemci tarafı arasındaki ilişkiyi tam anladığımızda küçük veya büyük çok oyunculu oyunlar yapmamıza hiçbir engel olamaz. Bu videoda Netcode, ServerRpc ve ClientRpc hakkında konuşuyorum. Ancak, Remote Procedure Call (Rpc) çalışma prensibinin tüm çok oyunculu yapılar için geçerli olduğunu görebilirsiniz. Sözdizimi veya kullanım farklılıkları olabilir, ancak çalışma prensibi aynı kalır.
Code Resource: github.com/ber...
KZitem: / @berkterek
Udemy: www.udemy.com/...
GitHub: github.com/ber...
Linkedin: / berk-terek-9a3280161
Twitter: / berkterek
Негізгі бет Netcode ile Server Client Rpc kullanimi
Пікірлер: 15