Просто титанический труд! Огромное спасибо всем ребятам, а также Максу, что не сдался и доделал проект 💪
@lastbrexth
2 жыл бұрын
+
@yahochuporsche
2 жыл бұрын
Красавы ! Респект вам всем !
@chelblatselezen6939
2 жыл бұрын
О, привет Дима
@endurobayk2276
2 жыл бұрын
А я на тебя подписан) а что ты тут делаешь?
@p1tefeY
2 жыл бұрын
+
@ODONATACINEMA
2 жыл бұрын
вот что бывает, когда игрой правят " сроки сдачи"
@Jester_jester415
2 жыл бұрын
Всем миром правят сроки сдачи🤷🏻♂️
@Kuraga_6
2 жыл бұрын
Жиза
@ВадимВитальевич-ж8й
2 жыл бұрын
Плюсую
@Jester_jester415
2 жыл бұрын
@@ВадимВитальевич-ж8й вы до конца ролика то досмотрели?😆
@nikitadusenkin4493
2 жыл бұрын
Где фильм мост вантед?
@B.M.Skyforest
2 жыл бұрын
Не знаю, кому как, но отказ от сюжета лично для меня поставил крест на этой игре. Абсолютная безликость - вот тебе город, вот машины, развлекайся…
@codydarkness230
Жыл бұрын
Мост вантед 2012 это просто халтура, вот и всë. Тупо перенесли Hot Pursuit в город в котором абсолютно нечего делать. Тюнинга нет, машины открываются очень легко, сюжета нет, ничего нет абсолютно, зачем эту игру вообще выпускали непонятно, вообще есть подозрение что пытались скопировать форзу хорайзон
@B.M.Skyforest
Жыл бұрын
@@codydarkness230 на ютубе есть история разработки этой игры. Там изначально должен быть и сюжет и тюнинг, а потом отказались чтобы выпустить игру побыстрее
@Viktor-pk8pt
Жыл бұрын
Согласен, В МВ 2012 ВООБЩЕ неинтересно играть, скачал поиграл пол часа , удалил) Ничем ницепляет, старая мост вонтед с шакальной на сегоднишний день графикой цепляет с первых минут!!! Побеждаеш босов, тюнингуеш тачки, выигрываеш тачки босов, а в МВ 2012 ТУПО ЕЗДИШ)
@kilka589
Жыл бұрын
Я расскажу почему так произошло. Все очень просто. Появилась Форза и она стала популярна и они попытались пойти по их тропам и обосрались
@Sojusz82
Жыл бұрын
Нфс мост бименджи вантед драйв хот шифт пирсьют 22
@NFSBeast2365
2 жыл бұрын
This is truly insane. My mind was blown by this revelation. I never looked at this game the same way ever again. It could have been so much better
@maxkrutthis7335
2 жыл бұрын
Черт подери ,какая же могла получиться шикарная игра, тут просто слов не хватает какие EA ...
@LegWarGame
2 жыл бұрын
это уже не первая игра которую электроники утопили
@Конор-о7б
2 жыл бұрын
А прикинь. Её доделают
@nikitalolgg
2 жыл бұрын
@@Конор-о7б Ну уж врядли
@Конор-о7б
2 жыл бұрын
@@nikitalolgg ну да же если они её доделают прикинь какая игра получится.
@Svetlyi_chelovek
Жыл бұрын
@@Конор-о7б На это уже давно есть NFS World, или Ведро)
@denjik1255
2 жыл бұрын
Вот смотрю и, черт возьми, как же больно, что все урезали. Аж сердце колит... Я люблю то, что мы получили в итоге (я существую, да, мне нравится мв12), но то, что мы могли получить... Как же больно! Спасибо, Макс, что так подробно рассказал!
@Buzovar
2 жыл бұрын
Я обожаю Need for speed: most wanted 2012. Мне в ней нравится всё, игра красивая
@вышедшийизметро
2 жыл бұрын
ты хотел сказать nfs 2012
@ПростоЧел-д3ж8ъ
2 жыл бұрын
Ооо, свои люди))) мне лично тоже понравился нфс мост вантед 2012, причём даже больше чем 2005 (и нет, я не ньюфаг. Сам являюсь фанатом первого андеграунда). Уже на второй раз прохожу эту игру и она мне не надоедает))), а мост вантед 2005 все ни в какую. Уже 3 год с прохождением тяну. Вот ни в какую не тянет в него играть. Слишком однообразный
@Movies-lc8mp
2 жыл бұрын
@@ПростоЧел-д3ж8ъ называть мв2005 однообразным и катать день сурка в первом андерграунде🤦🤦🤦 где мертвый мир, нет копов, нет открытых локаций, где нет ВООБЩЕ НИЧЕГО.
@chaser25766
2 жыл бұрын
Чет аж грустно сталр то что все поменяли и у нас нету технологий, сюжета и тд(
@dimapsv8166
2 жыл бұрын
32:55 прослезился, вспомнил, как отходил от компьютера во время игры в бернаут, и слышал эти завывания оперных певиц...
@mehmetgunduz1186
2 жыл бұрын
🤣🤣🤣 звук игрушечной машинки
@ffr4314
2 жыл бұрын
"Губительная привычка Criterion"? Да ну, серьёзно? Я думаю, это здорово, когда люди горят делом, постоянно подкидывают новые идеи, пытаются сделать что-то интересное и уникальное. Просто Criterion и EA несочетаемы. Такой издатель не нацелен на риск, ему важнее прибыль: он душит перспективные проекты, которые кажутся невыгодными, заставляет вынь да положь, но зато в срок выпускать игры, даже если видно, что нужно время для реализации идей. Под их крылом сейчас и студия Codemasters, которая в последнее время, экспериментируя, загнала себя в тупик. Страшно, потому что для новых ярких проектов может не хватить времени, денег, или издатель сочтёт будущий проект нерентабельным, хотя на деле именно такие необычные игры, в которые разработчики вкладывают свою душу и многочасовые труды, становятся легендами. Типичному конвейерному продукту стать действительно важным гораздо сложнее.
@elaymm4
2 жыл бұрын
Привет Это вроде бы неплохой аргумент, но советвую взглянуть на примеры по типу Half-Life 3 или S.T.A.L.K.E.R. Не существует простого решения в таких случаях.
@Dn-td8lx
2 жыл бұрын
Идеи идеями, а когда у руководства нет четкого видения получается такой обсер. И несмотря на якобы желание сделать интересное и уникальное, итоговый продукт есть очередной рескин burnout, без драйвового саундтрека и ощущения скорости, которыми нфс и славился.
@ДаниилСтепанов-р1и
2 жыл бұрын
@@elaymm4 А я тебе - на Даниэля Вавру, которого к слову нынешний состав 2k Сzech, как и "Ангара 13" - ругали мол "чувак постоянно новые идеи придумывал". Что в итоге - у него сейчас вышел крутой Кингдом Come Деливеренс. Или заместо Вавры - можно вставить Кодзиму, у которого такая-же была привычка (За что он и поплатился во время разработки пятой части МГС) Серьезно - твой пердеж мол "виноваты Критерион, а не EA Games", буквально сравним с теми же идиотскими пердежами нынешних фанатов уже мертвой серии "Мафии" на ее "отца" Вавру, как и пердеж хейтеров МГС и "Адептов Кирюши Ярового" - на МГС и Кодзиму. ГО ТОГДА ИХ ТОЖЕ ХЕЙТИТЬ! Ведь в данных случаях - Тейк 2 и 2k, и также Конами - ВООБЩЕ не виноваты, да лицемер ты мой? Или "ЭТА ДРУГАЕ ВЫ НИПАНИМАИТИ"? По двойным стандартам - тебе там жить норм? Тебе норм там "дышать Copium-ом", а? Ты реально - почти не отличаешься от фанатов Близзарда, которые сейчас чуть не ли, самыми идиотскими натянутыми доводами защищают Близзард. Как тебе в итоге - норм сосать хер у EA Games?
@tochka2367
2 жыл бұрын
Из-за жадности издателя обычные игроки теряют потенциально хорошие проекты
@ктоя-о8щ
Жыл бұрын
не из за жадности издателя, а из за тупости фан базы этих проектов =) издатели орудуя полученным прошлым опытом понимают, что нужны лутбоксы, убогая детская физика, максимальная аркдность, сиськи, ну и прочее, дауны это покупают , конвеер продолжает работать до бесконечности, то есть ЕА поощряют только даунов и живут за их счет, нормальных людей своими играми удволетворить они не могут, и я бы даже не сказал что хоть как то пытались (батлфронт 2 хорошая игра, так что не все игры кал) но нид фор спиды это полная залупа и делается для аутистов, а аутисты всё чаще и чаще перстают быть таковыми и в итоге фан база меньше и меньше, платить за тупорылые игры некому, придётся закрываться походу им, это ж надо за 17 лет не сделать ни одной нормальной нид фор спид
@el_devil_sv666
2 жыл бұрын
Чую фанаты скоро сами доделают недоделанную игру))) Edit: Нихрена себе. Спс за 300 лайков)
@АдилетМокенов
2 жыл бұрын
Знаю фанатов, лет через 15
@el_devil_sv666
2 жыл бұрын
@@АдилетМокенов им явно будет всё равно когда хд
@не_простой_канал
2 жыл бұрын
Уже делают
@wawre4304
2 жыл бұрын
На такую игру надо огромный бюджет такчто можете не ждать
@не_простой_канал
2 жыл бұрын
@@wawre4304 буджет не нужен нужен 1 разраб и умелые руки
@giovannyfitzgerald1403
2 жыл бұрын
А мне очень понравилась изначальная идея сделать продолжение, потому что самому в голову не пришло вместо перезапусков и ремастеров... Так атмосферно, осенние тона и история... Жаль что это всё уничтожли... Когда я запускал игру, не смог даже и 10 минут продержаться, потому что эти очки, вся эта система выглядит не реалестично... Толи дело когда я впервые запустил оригинальный MW, я сразу поверил что это настоящая гонка... Низкий поклон за такую титаническую работу проверять 30 билдов, не каждый рискнет : )
@вышедшийизметро
2 жыл бұрын
я тоже загорелся когда угнал что есть MW2. Думал о том, какой там сюжет, какие механики. Запускаю игру, и в место сюжета вижу белый лист, а в место всяких механик и тюнинга тупо смену одной машины на другую. Смысл тогда этой nfs2012 (без MW) где нет абсолютно ничего. Просто катайся находя самые быстрые тачки в начале игры и задумывайся о том на что ты тратить время и деньги
@sandwich3659
2 жыл бұрын
@@вышедшийизметро чел. Если у них одинаковое название, это ничего не значит. Есть список Most Wanted? Да. Все, значит название оправдано.
@mazellovvv
2 жыл бұрын
Отличный ролик и немыслимый труд. Скачивание разных версий игры, тесты, запись геймплея, опять скачивание, тесты и т.д. Ролик дополнил информационные дыры при рассказе об игре MW2012.
@ElanIrk
2 жыл бұрын
Тот момент, когда с самого начала знал, что Критэрион херни не делают)
@zaebaniyunderground6260
2 жыл бұрын
Ясен красен.
@TheSnos15
2 жыл бұрын
наоборот. ни одной хорошей игры. по крайней мере с парадайза и по сей день
@ElanIrk
2 жыл бұрын
@@TheSnos15 на момент 2012го, чел
@TheSnos15
2 жыл бұрын
@@ElanIrk так они как раз на 12й год с-делали херню. вместо нфса слепили своё говённый парадайз с чуть другим графоном. правда потом конечно ещё и физику стали говнистую лепить, так что говно было не настолько вонючее, как оказалось со временем))) но всё же
@ElanIrk
2 жыл бұрын
@@TheSnos15 убедил(нет)
@XenonXlIl
2 жыл бұрын
Если бы начальство не спешило со сроками и позволили допилить игру до конца, они бы получили в разы больше профита. А ведь задумка была отличная! Пусть и не выступили бы с очередной NFS на E3...
@leenar716
2 жыл бұрын
Кстати, заметил, что в билдах на номерах автомобилей написано "11-15-05", а это как раз дата выхода Most Wanted 2005 - 15 ноября 2005
@daniksemyvol5830
2 жыл бұрын
Спасибо! Спасибо! Я просто обожаю темы вырезанного контента, а тем более из MW2! Спасибо тебе, и людям которые тебе помогали за то, что хоть и на одно видео но вернул контент elaymm4 (ему привет). Спасибо!
@kryasanch1k-bpm299
2 жыл бұрын
21:08 даже видя надпись, я все равно обосрался
@SquallHornet
2 жыл бұрын
Я подумал, что он про эмбиент)))
@DeClore
2 жыл бұрын
Капецб, разбор дико большой. Пойду флек$ить новыми знаниями перед друзьями)
@NiceC0CK
2 жыл бұрын
+
@tongilproj
2 жыл бұрын
Флексить знаниями...?
@WHYFOXSHY
2 жыл бұрын
@@tongilproj видимо он не знает слова "козырять "
@dmitrytomsk89
Жыл бұрын
Это лучшее в мире видео о МВ. До этого я смотрел только отдельные ранние билды, а тут всё по полочкам разложено, от самого первого билда до финальной версии! Потрясающий видос! Автор, спасибо огромное! Очень интересно.
@raimovt2900
2 жыл бұрын
Today passed 10 years and 1 day of the first Alpha of the game, I am surprised how quickly time advances
@zaretcky
Жыл бұрын
Очень нравится цветовая гамма в этих билдах, хотя к таким желтым фильтрам обычно отношусь негативно. Такой мрачный, в мере депрессивый вид игры мне кажется привлекательным. Ибо в итоге мы получили цветастую игру, не имеющей к "классике" никакого значения. Хоть я и люблю НФС 2012. Давно смотрю MSX, но это видео трогать не хотелось, а зря.
@MSX
Жыл бұрын
Лучшее видео на канале не хотел трогать, ишь какой)
@georgiychalkov3996
2 жыл бұрын
Я в шоках. И это всё из-за понятия слова "Бизнес". Спасибо за работу, серию очень жаль.
@xafuz4405
2 жыл бұрын
Блин так много хороших идей было такой классный геймплей и всё улетело в помоечку
@ДмитрийАлтухов-ш9ю
2 жыл бұрын
резали резали и получился отрыгнутый кастрат.
@Shingujis-MaD0Kin
2 жыл бұрын
Боже, такая хорошая и красивая нфс бы вышла, так ещё и продолжение, как же жалко..
@dmitar1432
2 жыл бұрын
А разве Carbon не продолжение?🤣
@sandwich3659
2 жыл бұрын
Она красивая, приятная. Но пустая
@Shingujis-MaD0Kin
2 жыл бұрын
@@sandwich3659 она не доделана, может поэтому пустая?
@Shingujis-MaD0Kin
2 жыл бұрын
@@dmitar1432 это продолжение было бы лучше
@sandwich3659
2 жыл бұрын
@@Shingujis-MaD0Kin ну, да.
@6IgromaN6
2 жыл бұрын
Я хочу поделиться опытом с точки зрения разработчика игры. У каждой студии свой пайплайн, но, в среднем, он следующий: в начале разработки создаётся концепт-документ, в котором набрасывается основной облик игры: лор, геймплей, сюжет, визуал, левел-дизайн, описание экономики, описание игры. На этом этапе обсуждаются идеи, которые можно впихнуть, затестить. Этот документ разрастается на десятки (в случае AAA проектов и сотни) страниц. Попутно начинают создаваться первые прототипы, теститься отдельные идеи, эксперименты с левел дизайном, механиками и визуалом. Весь этот процесс растягивается минимум на полгода. В случае с крупными играми это может быть и год, и 2 года. Собственно, этот процесс нужен для того, чтобы понять, о чём игра, как она будет играться, как выглядеть - это концепт игры. По его завершению, вы выкидываете этот концепт и начинаете делать игру с нуля. Первый билд в ноябре 11, википедия тоже говорит, что разработка началась в ноябре 11 года и до марта 12 года у них бы за 5 месяцев никак не получилась играбельная демка, если они разрабатывали с пайплайном описанным выше. Я полагаю, что изначально речь была в том, чтобы сделать просто копию оригинальной MW, тогда до марта у них была полностью играбельная демка, но разрабы, вместо этого, начали делать полноценный сиквел, на который не рассчитан был бюджет. Когда они это осознали, разрабы начали пускать под нож сначала всё, что не жалко, а затем уже всё то, что требовало серьёзной доработки и не укладывалось в бюджет - технологии, например.
@PalmontCity4life
6 ай бұрын
Интересный факт:в мв 2012 в Аэропорту указанны две нфс-ных локации,Сикрест Каунти из нфс хот пурсуит и Рокпорт из МВ 2005
@zephyrnik
Жыл бұрын
вот бы восстановить игру
@ЕгорМалый-п5и
2 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу! В век ремейков могли бы перевыпустить MW 2005 ( но только с умом) и доделать полноценную вторую часть. MW 2012 единственная NFS, которую я не прошёл, забросив игру.
@rusikbasic
Жыл бұрын
12:14 ну хоть у кого-то мурашки пошли.
@darkshaper9721
Жыл бұрын
"Физика хорошая"... я как раз, из-за физики авто и удалил это после первых 30 минут игры
@Про100йСерый
2 жыл бұрын
Нет слов! Вот честно! Какая ностальгия, обожал просто эту игру и много раз её проходил, сколько комп жил столько она у меня и была эта игра, все был уверен что в будущем её сделают с открытым миром и добавят карты и тачки, ничего менять не нужно было, всего лишь повторюсь карты добавить и совместить с прежними добавляя ещё чуток миссий и обновить тачки с гаража и, даже пофиг с гаражами, можно было и те же оставить, просто добавить на новые карты! У меня все! Всем спасибо за внимание!)
@paranoik7544
2 жыл бұрын
Геймеры бы подождали...
@VladLarion
2 жыл бұрын
Девочки, это прекрасно!
@РоманТокаренко-к9ч
2 жыл бұрын
Если было больше времени , то игра получилась бы офигенская. Автору данного ролика 👍🏻очень подробная и интересная информация об игре детства.
@baraholshik94
2 жыл бұрын
Мне чертовски понравился внешний вид первых билдов MW2 Этот дождь, цветофильтр, осенний стиль в общем Сам город и его наполнение, физика и повреждения транспорта хз, в релизную версию я мало играл - местное управление и физика меня просто выбесили
@vadimpanin2191
2 жыл бұрын
Не могу понять, почему разработчики просто не перенесли игру и не подарили миру продолжение всеми любимой Most Wanted, а вместо этого выпустили чёрт знает что? Вот с новой NFS они так и сделали. А в чём проблема была так сделать с игрой 2012 года? Сам ролик сделан классно, ценю.
@АлександрБережной-б2к
2 жыл бұрын
Согласен!
@kratoszeus6849
2 жыл бұрын
В том что студии выделили бюджет. Дали примерный срок. Студия явно не успевает. А срок вот вот уже подошел. Что бы продлить нужно расширят бюджет, иначе работники будут без зп. А бюджет ЕА не продлила как и сроки. А сказала "Пилите уже как есть, главное что бы вышло в нашей назначенной дате" Вот и ответ на твой вопрос :)
@vadimpanin2191
2 жыл бұрын
Ну да, согласен. Игру испортили сами Electronic Arts. Ну как испортили… Они просто игру не догадались перенести.
@3toyd
Жыл бұрын
я надеюсь, что кто нибудь когда нибудь сделает из всех слитых наработок целую игру, хотя бы демку
@VVolf_7
2 жыл бұрын
Надо было назвать ролик: Как EA убивала NFS. Грустно это всё. P.S За ролик респект.
@МаксимЯромич
2 жыл бұрын
Но это уже и не ЕА была...
@farshrzg
2 жыл бұрын
Как критерион убивали сами себя
@ink_nik1286
10 ай бұрын
жаль что мы потеряли такую хорошую идею если бы разработчики реально просто делали игру, мне кажется мы бы увидели крутое продолжение, но увы история не любит нарицательные. Кстати я нашёл бета трейлер mw2012 от 2011 года
@karitos
2 жыл бұрын
MSX, после этого названия ты заставил (не, мне просто так захотелось) поиграть в NFS MW'12 на XBOX 360 2010
@capcuthubprod737
2 жыл бұрын
Кстати, если в most wanted 2012 подъехать к гаражу в котором в билдах была наша база, и потом от гаража отъехать на пару метров (километр) и вернуться, то дверь гаража будет открыта, а если въехать в гараж то там будет спуск, а потом пропасть и мы будем падать и игра нам это защитает как аварию, и вернёт обратно на дорогу
@_._engineer__
5 ай бұрын
Каноничное продолжение мост вонтеда это нфс карбон который можно считать длс для мост вонтед
@kiryambaaa
2 жыл бұрын
Наверное скажу непопулярное мнение, но я рад, что игра приняла такой вид, который она имеет сейчас. Убрали всю лишнюю глупую муть с какими-то спец.технологиями. Все вроде ждали игру про обычные уличные гонки, но все так слюной текут от этих билдов, не понимаю
@КОТТЭ-к7л
4 ай бұрын
пздц.
@maximmaximov4998
2 жыл бұрын
"Для тех кто не играл в оригинал 2005-го года". А что, такие есть?😳
@АлександрМягких-з1е
2 жыл бұрын
Ограниченные рамки производства убивают игры. Студии разработок стали забывать, что в первую очередь они должны сделать качественную игру.
@plooshkaedits2046
2 жыл бұрын
Виноваты в этом не разработчики, а издатели - они только и делают, что гонятся за прибылью. Игры для них - это бизнес как и любое медиа. Тем более, концепция "каждый год - новый нфс" в наше время не работает. Разработка становится труднее и дорожает, а в свою очередь из-за этого требуется больше времени.
@Volk-1545
2 жыл бұрын
Эх,лучше бы перенесли срок(
@readytem3378
2 жыл бұрын
согл
@Треугольник-ъ2ф
2 жыл бұрын
Классная работа проделана! Спасибо большое!
@Icemansvid
5 ай бұрын
29:03 ахаххаха, тут подойдет мем "Все мы гангстеры пока ....."
@blade88192
2 жыл бұрын
Если бы EA додумались перенести игру скажем на лето 2013 года игра бы была той которую хотели сделать разработчики
@foma7909
2 жыл бұрын
Можно сказать что carbon это и есть mw2
@zenas9643
2 жыл бұрын
Да. Хоть события происходят в другом городе, но как бы это продолжение после погони в мв.
@Toyota.supraMK4
2 жыл бұрын
Ну, Критерион так не думают, учитывая то, что события карбона просто вырезали
@Draclor
2 жыл бұрын
Ребят, я не знаю кто вы, но это действительно важный труд. Вы молодцы, проливаете свет на грязное белье разработчиков и открываете фанатам глаза на их желание наживиться и к чему это приводит. Пусть главам компании будет не по себе от самих себя. И да, теперь я свято ненавижу ЕА
@pozitiv...527
2 жыл бұрын
Один из лучших каналов про игры
@leather_brother_52
2 жыл бұрын
12:03 - "... ты Гонишь..." - вспомнился "Терминатор: Восстание машин" (да ты Гонишь мне - нет, я тебе не Гоню) и фильм "Суперфорсаж" (Гонщики Гоняют но не заГоняются)
@maximmaximov4998
2 жыл бұрын
Следи за рукой.😁😁😁
@leather_brother_52
2 жыл бұрын
@@maximmaximov4998 Дмитрий "Гоблин" Пучков так не переводил
@АлексейЕрмохин-у7у
2 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Очень основательно подошёл к вопросу. Однако с выводом я не согласен. Criterion games всегда выпускали шикарные гонки в которые приятно играть снова и снова. Вспомнить только мотоциклы в burnout paradise. Они очень классно играются, хотя и не являются основным транспортом в игре. Лучший баланс реалистичности и аркадности что я видел. Как criterion творят свою магию? Все просто, ты сам сказал, что разрабы любую свою идею тестировали на жизнеспособность. Продукт не будет выпущен в релиз пока разработчикам самим не понравится как игра скроена. Это тот случай когда по настоящему творческий коллектив не сошелся во мнениях с корпоративными боссами, которым плевать на все. Важно показать игру на Е3, а после тут же начать рубить бабло лопатой. Это касается любой сферы деятельности, не только игростроя. Но если подводить итог по игре - капитализм и искусство не совместимы.
@СтаниславРеньжин
Жыл бұрын
Насрать электроникам в руки...мост вантед 2 покойся с миром,((((.... По факту игруха маст хэв бы получилась!
@NasvayMedia
2 жыл бұрын
Такую игру загубили
@exfat5129
2 жыл бұрын
Тут вывод один - Критерион валяли целый год ваньку и ничего не сделали. Люди в соляру игры делают за месяц, а тут за год целой сворой тянули кота за яйца. Вместо издателя я бы вообще уволил их к чертям. Им же зарплату платить надо? Надо. А игры нет.
@r7zy
2 жыл бұрын
Во-во. Кучу времени только и делали что пытались в какой-то сюжет, забив на остальное, а потом поняли, что оказывается им так то в 2012 уже игру выпустить нужно.
@emi4770
Жыл бұрын
я думал что озвучка похитителя официальная )
@MSX
Жыл бұрын
Не,все своими силами)
@emi4770
Жыл бұрын
@@MSX ну классно, точь в точь как в мв 2005
@valeriqueeee
2 жыл бұрын
ЕА лишили счастья миллионы игроков, а ты осчастливил нас проделанной работой, спасибо!)
@kompotique
2 жыл бұрын
Молодец, малой! Титаническая работа, было интересно узнать о всех этих мучениях в разработке недо-ремейка
@vodindennastignetmest
2 жыл бұрын
Сколько же любви и труда в этом видосе... Чел, ты красавчик, удачи. Я желаю тебе минимум миллион подписчиков 🤳✊🏻
@deerone
2 жыл бұрын
МЫ ДОЖДАЛИСЬ!САНЯ И МАКС КРАСАВЦЫ!
@Its_ROYZ
2 жыл бұрын
уххххх, целых 40 минут кайфа :)
@alexaby7752
2 жыл бұрын
Не Тойота ХИЛУКС, а Тойота ХАЙЛАКС. Это я как человек из диллерского центра Тойота говорю
@tunec790
2 жыл бұрын
Шикарный видос!
@JCBOiii
2 жыл бұрын
Отдельный респект за ОСТ с Пепеги на фоне
@aneekes.
5 ай бұрын
Вот это была бы игрище. Странно что безумно успешная игра не получила 2-ку в названии и развитие идей - ведь это то, что хотели бы видеть игроки и хотели сделать разработчики, судя по ранним билдам. По крайней мере они пытались и это заметно. Однако конвеер все же победил..
@пмдор
2 жыл бұрын
5:25 Боже это божественно! Титаническая работа над видео и не только!
@7Works
2 жыл бұрын
Огромное спасибо!)
@adoreastamway5754
2 жыл бұрын
Мне кажется эта "болезнь энтузиазма" была характерна для 2000-2013 годов, когда каждая студия желала сделать игру, грезя о новых идеях и механиках. Тоже явление мы наблюдали при разработке первого Сталкера(2001-2007): много фич и механик не дожило до релиза, а все почему? Потому что разрабы слишком увлеклись процессом, что позабыли об издателе, который в конечном счёте достучался до них за 2 года до релиза. Ситуация с Most Wanted 2 - не исключение, хотя с такой большой централизованной студией можно было управиться как раз за год
@ВинниПлюх-ф9т
2 жыл бұрын
если уж не выйдет проект 10 из 10ти то меню они поменяют раз 200
@GolovaPomidor
2 жыл бұрын
Спасибо за видео Макс , интересные факты и мнения . Время пролетело незаметно:) отличная работа
@_-GIGA_CHAD-_
2 жыл бұрын
*13:23** У меня этот Хаммер есть¡!¡ 🚬🗿👍*
@zenosiege
5 ай бұрын
смотря ближе к концу складывается ощущение, что нам выкатили негласное продолжение Бёрнаута
@BurenkoAnton
2 жыл бұрын
Вместо того чтобы делать игру, разрабы делали интро
@Ryze-cv4vo
2 жыл бұрын
Посмотрел видос, и чет грустно стало от того какую игру мы потеряли(
@ИгорьПономарев-й7ч
2 жыл бұрын
Это же еа, угробит любую серию в погоне за бабками. Вот что бывает когда студиями управляют люди которым плевать на видеоигры и их интересует только циферка в графе доход.
@RPTYPER
2 жыл бұрын
Согласен раньше в игры душу вкладывали а сейчас только ради денег делают
@plooshkaedits2046
2 жыл бұрын
ЕА с самого начала создавалась ради заработка денег. Советую посмотреть видео от Булджать про их историю, там всё подробно рассказано.
@RPTYPER
2 жыл бұрын
@@plooshkaedits2046 Согласен с тобой но раньше игры были лучше чем сейчас
@plooshkaedits2046
2 жыл бұрын
@@RPTYPER с 2000х годов все их игры делались без души, просто тогда они настолько нагло не вытрясывали деньги из игроков и у них ещё была хорошая репутация. Просто темп разработки игр ускорился и разработчики были молоды, с амбициями и не были выжаты как лимон как сейчас.
@ИгорьПономарев-й7ч
2 жыл бұрын
@@plooshkaedits2046 понятное дело что любая игровая компания нацелена на прибыль, это бизнес и все такое, вот только почему когда то студии выкатывали годный проект на который было не стыдно тратить деньги, а сейчас выпускают кривой мусор за фулпрайс. И при этом еа явно не жалуется на отсутствие денег.
@vladimirkrysenko
2 жыл бұрын
Если бы разработчики Electronic Arts & Criterion Games там тачки из Безумного Макса добавили, это было охренительно весело!
@serafimsmotr3498
2 жыл бұрын
Так как все боссы ездят на белых машинах то и игру надо было называть как место действия : Fair Heaven . А вам ребят спасибо за такую работу . Вообще электроники сами сгубили серию . Дай они года полтора карбону вышла бы серьезная игра со ставками . Дай 2 года с половиной андер"каверу" и вышла бы driver в стиле nfs . И самое главное black box были бы живы . Ведь ребята могли делать игры . Последний The Run весёлый road movie боевичок на колесах ! Но НЕТ ! Каждый год штампуйте ! Каждый год ! ! ! Игроки могли бы подождать полтора , 2 или 3 года ради хорошей игры и всё равно б купили её . Но жадность ЕА погубила как всю серию так и хорошую студию . Нет больше нидфорспида и не ждите его ещё очень долго . Кто хочет тот пусть идёт в The Run , underground 1-2 , most wanted 2005 , carbon , prostreet . Модеры кстати корпят над ковером потихоньку может и из него игру приличную сделают . Не до идеала , но всё же превратят во что-то играбельное . А про остальной NFS лучше забыть и не вспоминать .
@АлександрБурмантов-ф4ж
2 жыл бұрын
C каждым новым билдом становилось хуже и хуже. Очень жаль.
@toshido_yamada
2 жыл бұрын
Thank you so much for the subtitles
@MSX
2 жыл бұрын
Thank you for watch :)
@СекретМастера-з9ю
2 жыл бұрын
Вообще супер получилось я такого монтажа ещё не видел
@Cobra9907
2 жыл бұрын
эх, как много идей было сделано (но создателю, надо чтоб все в срок), сюжет, гараж, разные способности (чтоб оторваться от погони), финальная гонка за легендой, жаль что издатель дал так мало времени, на реализацию проэкта, и все это просто, удалили. спасибо MSX, и всем остальным парням за это видео.
@jabaschannel
2 жыл бұрын
Главная мысль ролика подразумевает что не только условия издателя повлияли на разработку игры, сама студия допустила пробелы и все перенеслось в производственный ад. Могу для сравнения привести RDR2 который также переживал производственный ад из-за неэффективности основных лиц.
@GiNeZis585
2 жыл бұрын
как же у меня кровоточат глаза от этого слайд шоу АААА
@kotik9645
2 жыл бұрын
видос был очень интересный) спасибо вам всем!) респект и уважуха
@mr.danchik8604
2 жыл бұрын
Респектос! Спасибо за огромную проделанную работу!
@MjAp180
2 жыл бұрын
Эх.. хорошая игра и не на пару вечеров ) Я в неё долго играл) Как же приятно пересматривать этот ролик какой же он а..у.. классный:)
@Gergish
Жыл бұрын
в мв2012 мне не нравится что каждый раз когда врезаешся куда угодно то высвечивалось авария и забирали управление
@Quadrum2007
Жыл бұрын
Управляй утюгом. Такого управления как в мв 2005 и карбон уже наврятле будет.
@MkktBkkt0
2 жыл бұрын
Ну что можно сказать, blyadskiе боссы ЕА
@72xmas72
2 жыл бұрын
Как по мне пролог не вышедшей игры, которая являлась бы продолжением мост вантед, вышла бы удачной.
@ncontt0406
2 жыл бұрын
6:25 Погонеломы? Хах, я их красными треугольниками называл)
@Elmagnifico69
Жыл бұрын
Может быть ещё увидем продолжение достойное легендарной части, не хотелось бы видеть сырой ремейк, также надеюсь когда нибудь наши разрабы выпустят достойный, проработанный продукт по типу LRC(lada racing club)
@deim4s
Жыл бұрын
я согласен с автором насчёт его мнения об окончательной версии игры, если вам нравится мост вантед - играйте в него, уже ничего не поделать. только если фанаты за новую игру возьмутся. а тот мост вантед, что релизнули в 2012, не смотря на название, как часть нфс очень неплох, максимально нестандартная игра в которую не скучно играть плюс игры ещё в том, что она на ряды сложнее первого мв, тут и скриптованные абсолютно все боссы, которые когда отстают едут так же как и ты. ну короче под пример, ты на бугатти юзаешь нитро, и твой босс сзади на пагани начинает на 350+ скорости заходить идеально в резкие повороты чтобы игра не казалась слишком лёгкой. так же присутствие аварий, заграждения из сувов невозможно пройти не разбившись, траффик нереально ломает игру, не вписаться в поворот и у врага есть 5 секундная фора, пока тебе показывают разбитую твою машину. слава богу спавнят в гонках хотя бы на ходу. конечно пройти все с первой попытки можно, но абсолютно с каждой гонки лоб будет весь потный, ибо игра дает очень сильный напряг короче люди, не бросайтесь сразу из за того что новый мост вантед ничем не похож на старую легенду, вы лучше попробуйте, полностью влейтесь в игру и дальше стройте выводы. при чем такие выводы, которые строятся не на сравнение с 2005, а на основании самой игры в серии нфс)
@artemivanov4853
2 жыл бұрын
The run божественная куплю её специально прошёл на одном дыхании
@jacket2075
2 жыл бұрын
райан гослинг вмдимо- смесь райана купера и джекета. прикольно, что комьюнити нфс знает хотлайн майами и наоборот
@maxpoddubny7143
Жыл бұрын
Как вы думаете, если бы всё таки изначальная версия MW 2 с сюжетом вышла то как бы выглядела Мия, показали бы её в кат сценах или чисто упоминалась бы в сообщениях???
@mini_man7557
2 жыл бұрын
Спасибо за твой труд! Очень интересное расследование, всегда хотел узнать про билды этой игры и почему всё так получилось)
@ot66588
Жыл бұрын
Из шедевра и продолжения великой игры, получилась порезанная копирка парадайса(
Пікірлер: 988