El juego de "Kirby y la Tierra Olvidada", aunque ya no participó allí Sakurai, es un ejemplo perfecto actual de lo que él plantea. Mi sobrino lo jugó y "terminó" a los 10 años y fue de los primeros vjuegos que tuvo. Pero ya completar todo el juego (coleccionables, niveles extra, minijuegos) es complicada uno solo y es mejor jugarlo entre dos personas
@JessePineapple1200
2 ай бұрын
Juegazo ese de Kirby! Ojala y sigan por esa línea y saquen una secuela. Me pasó lo mismo al intentar sacar el 100%. Aparte el Jefe final, es desafiante en comparación con los de Mario.
@GiovanniMejiaSantana
2 ай бұрын
Eres un buen tío
@soulr666
2 ай бұрын
Inversionistas: Que compremos estudios a lo wey y los obliguemos a sacar juegos como servicio dice
@callmezeke3068
2 ай бұрын
Que compremos estudios a lo wey para cerrarlos o despedir a la mitad del personal 😔
@yamilramirez3323
2 ай бұрын
Y por personas como sakurai nintendo es la unica empresa que saca benificios de la ventas de consolas y prácticamente casi todos sus juegos principales son éxitos rotundos
@Leosalvaje_
2 ай бұрын
Cartuchos de hace 20 años por 60 dolares, no tenes defensa
@little.tiger1
2 ай бұрын
Es a la que le está yendo bien en todo, no tienes defensa.
@yamilramirez3323
2 ай бұрын
@@Leosalvaje_ xD aja y? Yo que dije Nintendo es la única empresa que sigue vendiendo consolas como pan caliente y le saca beneficios a cada una porque según Sony y Microsoft la venta de hardware no les da ingresos
@json24866
2 ай бұрын
Obvio que saca beneficio, si la switch está hecha con materiales mediocres y con juegos con sobreprecio 🤦♂️
@dis0nancia
2 ай бұрын
@@json24866 cuáles serían esos materiales?
@Evil_Viky
2 ай бұрын
Siempre he pensando que el enfoque con el que haces las cosas lo es todo. Si tu enfoque es ganar dinero solo por ganar , entonces usaras cualquier método, cualquier moda o cualquier cosa para poder sacar el dinero. Ejemplos de esto tenemos a Ubisoft, Activision, EA, Square-Enix donde su meta es ganar dinero a mas no poder y usan cualquier metodo que incluye juegos genericos, modas, despedir personal para reducir costos, contratar barato y que hagan mucho. Pero hay muy pero muy pocas empresas AAA modernas que su enfoque no es vender solo por vender si no entregar experiencias mas alla de la norma de la industria , ejemplos de ellos esta la misma Nintendo y From Software, que en lugar de ir con las modas o males de la industria primero entregan experiencias bien hechas las cuales ni siquiera necesitan publicidad, una vez que Nintendo y From Software anuncian algo la misma industria lo publicita y no gastan toneledas de dinero para hacer parecer bueno un juego cuando no lo es. Si vendes para sacar solo money entonces tarde o temprano te pervertiras, pero si buscas vender calidad entonces el dinero sera un efecto secundario de dicho exito. No siempre pasa pero en la mayoria de los casos es asi.
@Shimazaki00
2 ай бұрын
Diseñadores como sakurai y hideo kojima son ejemplo de innovación y por que sus juegos son exitosos, nadie apostaría por unos monitos dándose puños y patadas con personajes infantiles, ni menos alguien apostaría por un simulador de uber eats, y aun asi fueron un éxito por que supieron innovar y calarse dentro de la cultura popular, cosa que jamas harán ni EA, ni activision ni esos otras compañías inútiles!
@machtig4512
2 ай бұрын
Insulta pero no ofendas. Kojima está sobrevalorado. Compararlo con Sakurai es un insulto. Alguien completamente humilde a alguien que tiene el ego desbordado.
@Shimazaki00
2 ай бұрын
@@machtig4512 Egos aparte, kojima ha sobre vivido donde otros han caído, así que merece su crédito aunque lo veas sobre valorado, por ejemplo, shinjo mikami desaparecido, hideki kamiya, se fue de platinum y también desapareció, suda 51, otro desaparecido, y asi, hay muchas leyendas que se volvieron fantasmas, Hironobu sakaguchi, padre de final fantasy despues de su salida de square no volvió a despegar, y su ultimo juego, exclusivo para apple arcade dejo de ser exclusivo para que se venda mas....eso dice mucho
@machtig4512
2 ай бұрын
@@Shimazaki00 te hago una pregunta ¿Que ha hecho Kojima realmente destacable en los últimos ya casi 20 años? Nada. Lo último que realmente valió la pena fue el Metal Gear 3 y ya casi 20 años de eso. Quizás me salgas ahora con lo del PT, pero eso es una demo.
@TUNELNEL
2 ай бұрын
@@machtig4512 Hombre! el PT ni era una demo fue un conceptual teaser jugable y aun asi esa experiencia inspiro a miles de juegos de horror y puedes encontrar alguna obra maestra gracias a ese titulo. Kojima hacia cosas increibles y aun sigue creandolas ya que no le aguantes que use X es otro tema .. de hecho por que dicen que tiene un ego enorme solo por que reseña pelis ? pd: eso si! el death stranding ni a mi me gusto pero no niego que hay calidad en ese juego
@gersonvargas2884
2 ай бұрын
@@machtig4512 Death Stranding es bastante bueno, si dices ultimos 20 años te estás yendo hasta el 2002 espoca de play 2 así que no exageres, cada quien en su trabajo lo ha hecho bien, y si Kijima es un tremendo egolatra pero eso no le quita que su carrera ha sido muy buena.
@maglor816
2 ай бұрын
2:45 creeme despues de llegar del trabajo lo último que quiero es estar y estar mas de 2 horas batallando con un jefe asi que si grande sakurai padre
@BB-BackgroundBlack
2 ай бұрын
Padre Sakurai 🗣🗣🗣💥
@23Shiro98
2 ай бұрын
Sakurai es como Araki, esos tipos pareciera que se hacen mas jovenes con los años, se ven increibles
@DanielRodriguez-ow4wn
2 ай бұрын
El problema actual son los inversionistas, sobre todo que la mayoría no entienden de videojuegos ni realmente les importa, dominan la industria pero buscan descartar la creatividad en lo posible, porque para ellos la creatividad es un riesgo en sus planes de duplicar o triplicar en ganancias su inversión, por lo que prefieren "montar la ola" de la tendencia pensando que será su gallina de huevos de oro
@albertolopez3268
2 ай бұрын
Inversionistas que no saben sobre la industria y que abogan más por la saturación? la ultima vez que la industria estuvo en manos como esas, termino con bancarrotas de grandes productoras y con algunos de sus juegos más infames enterrados por toneladas en Nuevo México
@joseenriquezlezama8142
2 ай бұрын
@@albertolopez3268 Flashbacks de la crisis del 83
@franciscooliveros7942
2 ай бұрын
Sakurai es dios!
@furbi963
2 ай бұрын
SAKURAI SAMA👻.. su primer consejo es vital a quien va dirigido tu juego. Algo que parece que ciertas empresas que contratan a consultoras 🍭👼 parece que no hacen. 😉🔥
@Elgabistv
2 ай бұрын
Las mentes de Nintendo son superiores.
@NETRERSEO
2 ай бұрын
😂
@Frn56
2 ай бұрын
No solo en ventas sino en diseño por igual
@crimroseelesis5280
2 ай бұрын
para demandar 😑
@gabocr0886
2 ай бұрын
Equis De
@manriprinze5187
2 ай бұрын
Tan superiores que te cobran por un online cuando ni siquiera tienen servidores propios
@danydude6714
2 ай бұрын
Fuera del tema del video, este es mi formato favorito de videos. Y probablemente el formato de videos que más veo de LevelUp, ojalá sigan hablando de temas así
@Crash_Man719
2 ай бұрын
Sakurai se papea a todo el departamento fe Epic Games
@Leosalvaje_
2 ай бұрын
enserio? con que motor grafico? con carton de nintendo labo?
@puma_21-wv4gv
2 ай бұрын
@@Leosalvaje_ Se nota que has jugado los juegos de Sakurai....xD
@nomado.3855
2 ай бұрын
@@Leosalvaje_Con calidad en vez de ser estúpido.
@emiliovarela2940
2 ай бұрын
@@Leosalvaje_con calidad
@gersonvargas2884
2 ай бұрын
@@Leosalvaje_ Si con eso de papeo nintendo la industria, sacó cartón que le genero buenas ventas mientras los otros sacan juegos genéricos repetitivos invirtiendo millones pretendiendo ganar dinero sólo para fracasar.
@michaelriverside1139
2 ай бұрын
Mientras tanto, Sony siguió tendencias a lo bestia al comprar Bungie y Firewalk Studios, mientras cerraban Japan Studios y Pixel Opus que no se ustedes, pero me hubiera gustado tener algunas joyas excéntricas al estilo de Tokyo Jungle, Concrete Genie o Gravity Rush en el ciclo de vida del PS5 en lugar de esperar 4 años sólo por los churros de Concord y Fairgame$....
@omarjimenezromero3463
2 ай бұрын
huy, recuerdo el atasque de juegos en nds, 3ds, ps vita, psp, y demás, eran tiempos más simples, con la gente queriendo simplemente sacar un juego portátil que vendiese, hay muchos muy divertidos, y otros tantos repetitivos, pero incluso hay uno que otro que es son clones buenos, como el monster tale, que no tiene cosa alguna de historia, pero es muy divertido de jugar. Que mal que mataron japan studios, un gravity rush 3 habría caído como perlas :'( .
@alvarovelasquez7610
2 ай бұрын
Gloria a Sakurai y a Miyamoto amen
@kevinabanto
2 ай бұрын
Estudio: innova Gente: bien ahí papi *lo ignora * Estudio: saca nueva copia de pokemon Gente: innovación al 1000%
@Pejelo
2 ай бұрын
Los videos de Sakurai son breves pero directos. No son turoriales ni una especie de sermón de industria, es UN REFLEJO de la experiencia En la industria, lo que se hace y qué deberías hacer para tu juego y la industria, no porque él lo diga o ponga las reglas, sino porque él sabe cómo funciona y cómo puedes hacer un juego cuando menos único y adecuado. Son puntos clave que pareciera que la industria no tiene ni la menor idea, principios que hacen juegos de calidad y la industria tiene que aprender de este auténtico genio
@joseenriquezlezama8142
2 ай бұрын
Increíble que estemos en 1983 otra vez, la humanidad es una cosa bárbara.
@TulpaGamer
2 ай бұрын
En Realidad ahora la Verdadera Batalla es por el tiempo de los Clientes. Tu competencia no es solo otro videojuego sino tiktok, KZitem, podcast, series, streaming, películas, música, redes sociales, etc. Actualmente vivimos saturados de contenido. Y relativamente de fácil acceso. Por eso es necesario juegos mas carros intensos y divertidos. Nadie está para un juego de 40 horas o más, con ritmo lento y que parece más una tarea que una diversión. La industria tiene que ajustarse a los nuevos tiempos que de hecho son la escasez de tiempo.!!!
@verguco6051
2 ай бұрын
"recuerdos cuando la gente decia que los juegos para celular serian el futuro" si me acuerdo, en level up les encantaba sacar videos apocalípticos sobre el tema
@Vvonter
2 ай бұрын
Yo no sé qué le depare a Nintendo en el futuro, pero, ha podido sobrellevar bastante bien este duro año donde su competencia, se ve perdida.
@arturitogamer1287
2 ай бұрын
No hay competencia realmente desde el 2017.
@sebastiandzulsolano2707
2 ай бұрын
El problema de la saturación es que todos se hacen tan genéricos que nadie los toca. No esta mal querer una rebanada del pastel, lo malo es querer servirse sin tener nada interesante para dar
@obeythesystemnow
2 ай бұрын
Que buen análisis me gustó este video.
@SuperHenso
2 ай бұрын
El gran problema del capitalismo en las industrias creativas está en el uso forzado de categorías empresariales para productos cuyo contenido es una propuesta estética. Propuesta que puede convertirse en un bien cultural si se toman en cuenta las cualidades autorales de sus creadores o en simple mercancía si se siguen diseñando en comité.
@vectorx2007
2 ай бұрын
El tema es que de 1000 innovadores solo uno triunfa, y ese nivel de riesgo no sera asumido por ningun empresario tiburon que justamente busca la ganancia segura. Por tanto, dicha innovación solo puede venir de la escena indie
@gersonvargas2884
2 ай бұрын
Play Station y Xbox o cualquier empresa grande tienen el dinero para arriesgar con un proyecto mediano o pequeño que innove, a Xbox le fue bien con Ori y CUp Head, pero parece que es una linea que no les interesa continuar ¿por qué a Hi Fi Rush le dieron la espalda?
@Stalker7u7
2 ай бұрын
@@gersonvargas2884 Play Station y Xbox o cualquier empresa grande tienen el dinero para arriesgar con un proyecto mediano o pequeño que innove. ahí te equivocas no es dinero de playstation ni xbox es dinero de sus inversionistas tiburones los cuales los obligas a ir a lo seguro o se llevan su dinero ahí el problema en cuanto a estudios indies esta devolver digital tienen mucho talento y esta el ejemplo de cup head apostando sus casas por su proyecto literal :v los indies si van con todo a matar o morir :v
@HHungriaP
2 ай бұрын
Es difícil depender de la innovación si los tiburones inversionistas solo piensan en como conseguir dinero de una forma rápida y de a montones, coartando la creatividad y la innovación...
@Stalker7u7
2 ай бұрын
la innovación jamás vendrá de las grandes compañías ellas no toman riesgos solo los estudios indies y proyectos personales toman riesgos reales
@HHungriaP
2 ай бұрын
@@Stalker7u7 X2
@Nathan-ui2ih
2 ай бұрын
La innovación es muy importante en cualquier industria cómo fue el gran éxito de Wii que me hizo regresar a Nintendo pero también es peligrosa, véase el caso de Wii U pero en cualquier caso no podemos nunca decir que Nintendo es una compañía igual que Sony o Microsoft que justamente solo ven tendencias y después crean sus productos, Nintendo hoy sigo viva gracias a todas sus innovaciones!
@juanmanuelramirezcardenas4704
2 ай бұрын
Veo un futuro Oscuro para level lup
@alancruz1405
2 ай бұрын
La leccion es sencilla no tratar de ser una Beach de la moda, las tendencias van y vienen pero nintendo es eterno.
@Sogeeeh
2 ай бұрын
Que los juegos móviles sean el futuro no es algo erróneo. Que los hagan compañías que no se manejan en ese sector sí lo es. El top 10 de juegos móviles actuales es más exitoso que cualquier juego de consola de la historia, los números hablan. ¿Deseo que desaparezcan las consolas? Claro que no, pero hay que ser realistas.
@PabloRodriguez-wr6mi
2 ай бұрын
Me gusta que las personas de Nintendo se centran más en hacer juegos divertidos antes de seguir modas como los micro pagos, free to plays, etc
@gohanmoreno7
2 ай бұрын
Todo un maestro Sakurai, en toda la extensión de la palabra
@PabloRodriguez-wr6mi
2 ай бұрын
Por eso cuando aveces veía los E3 o conferencias me aburría, por qué casi todos los juegos eran similares, shooters, souls like, fútbol y juegos de aventura, todos hiper realistas, que parecen pelijuegos.
@pktrack9645
2 ай бұрын
Lo de sakurai es tan cierto mucha gente exige graficos buenos y productos similares a fortnite esto te dice la data y esto limita mas el desarrollo al ser mas costosos y con larga duración en su producción.
@kapteyn_b
2 ай бұрын
Buen video 👍🏼
@ramirorivas9175
2 ай бұрын
Hay que aprender del gran Sakurai y ahí así habrán buenos juegos 😊😊😊😊😊.
@s_zeelpdf6052
2 ай бұрын
¿Que más podemos decir a parte de BASADO?
@MARINJUAN
2 ай бұрын
Cómo dicen, La innovación es la clave del éxito y cada juego que trae una propuesta nueva y bien hecha es la que se lleva los aplausos del público y la que sobrevive al paso del tiempo
@felixherrera08
2 ай бұрын
Ojalá los demás desarrolladores sean así.
@adolfovilla7693
2 ай бұрын
Eso es lo que hace la tendencia, saturacion y mas de lo mismo. Pero el que no la sigue , de vez en cuando da joyas que conocemos como innovaciones.
@elcabo1309
2 ай бұрын
Las tendencias no se siguen se deben de crear y estás se crean innovando. Cuándo fue que olvidamos eso?
@ernestojesus6409
2 ай бұрын
El solo hecho de empezar a crear un juego para un público específico mata la creatividad por completo
@eltiopan5102
2 ай бұрын
A mi noviecita le gustan los kirbys por que están fáciles jaja
@TeatedCashew80
2 ай бұрын
Ya se está creando un nuevo océano rojo de solos juegos souls-like también
@Leonsan-lr6fh
2 ай бұрын
La saturación del mercado junto con la monetización (micro transacciones) a nivel full agresivo es lo que técnicamente mato los juegos Móviles, todos son COPIA de otro más conocido y para el colmo los que sobresalen no se esfuerzan en optimizar si no en crear hype, sacar una versión de PC y dejar morir la versión móvil para que la gente se pase ahí, tener un móvil bueno ya no vale la pena, mejor comprar una PC gamer o una consola (que más gusten)
@charlesbrown1064
2 ай бұрын
Por que ya no sale el doctor Zamora? Veo que solo hace los guiones pero no veo que salga, Doctor Zamora la vieja guardia espera por ti eres el mejor y como se extrañan esos momentos contigo, Rodri y Uro.
@Soyelpoderhechocarne
2 ай бұрын
Nintendo es indestructible
@k0p4k4
2 ай бұрын
Si arriesgan millones desarrollando juegos sin innovación y que solo siguen tendencias y terminan perdiendo esos millones, ¿por qué no arriesgan creando algo original y ver si pega? Sí, sabemos que, como en el cine, las buenas ideas y la originalidad son escasas por la saturación, escasas pero no cero. Las personas encargadas de tomar esas decisiones saben de antemano que la probabilidad de que su jueguito copiado fracase, es alta y sin embargo necean con lo mismo. Supongo que si no les importa que el juego fracase es por que ellos no van a perder su empleo. Ubisoft (Assassin's Creed Shadows), Sony (Concord), Microsoft (Red Fall), W. Bros (SS: Kill The Justice League) y demás compañías, seguirán comprando boletos de lotería con el dinero de los demás, hasta que ya no haya a quien despedir. Creíamos estar a salvo pero nos equivocamos, el fantasma de la crisis de los videojuegos en los 80's se cierne, para muchos de nosotros por segunda vez, sobre nuestro pasatiempo. 😅 Saludos a todos.
@ansilvertheme
2 ай бұрын
Bajo Dios y dijo....
@henryalastre8018
2 ай бұрын
Sakurai papeando a los empresaurios
@brundleseth51
2 ай бұрын
Es como los consejos de "no eses triste" para dejar de estar triste
@rojjerg7466
2 ай бұрын
A veces es necesario resaltar lo que es obvio.
@sebastianarevalo9113
2 ай бұрын
Y estos consejos nadie los aplica, Mira Ubisoft, Activision, EA
@Frn56
2 ай бұрын
Pues si parece simple, pero cuántos juegos como servicio no tronaron después de pandemia porque todas las conpañias querían tener su pase de batalla y terminaron cerrandolos por seguir la tendencia
@hernanmartinez6018
2 ай бұрын
Y en ésta década son los soulslike, ya hay como mucha saturación y otra que añadiría que me choca en verdad son los Sandbox, es triste que metan a la fuerza que un juego sea así cuando sería mil veces mejor sin ser así, como MGDV
@alto7183
2 ай бұрын
Buen video, ya me imagino el meme de mr increíble, eres consumidor de videojuegos y esta a toda madre, te ponen la imagen de eres creador de videojuegos y todo lo contrario.
@DelfisCorp
2 ай бұрын
Por eso Nintendo ganó la 9na generación y está en su mejor época dorada desde el SNES.
@rolassss
2 ай бұрын
Trash aun no me conoces en persona pero estas a menos de tres meses de hacerlo. Van a estar buenas las platicas y las cheves. PD no soy un psicópata, creo...
@bet868
2 ай бұрын
Sakurai > Miyazaki > Hideo Kojima
@dapagaz
2 ай бұрын
Miyamoto>Sakurai>hideo Kojima>Miyazaki
@YouTubeDito
2 ай бұрын
@@dapagaz SUDA51>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
@MejeAnimacion
2 ай бұрын
Básicamente si creas un videojuego en un mercado saturado no le llamara la atención a nadie
@dancellopez3126
2 ай бұрын
Ya para cuando Los Juegos de Nitendo para steam la Rompe Seguire soñando hasta ahora.
@oscarmendoza1024
2 ай бұрын
Disculpen qué es un juego de servicio? Soy nuevo en esto
@yersonmonroy6895
2 ай бұрын
Colombia presenteeeee 🎉
@Crash_Man719
2 ай бұрын
Sis :3
@elreyhugo175
2 ай бұрын
No es la saturación si no que la mala calidad quieren hacer su propia copia pero al final lo terminan regando otros la saben hacer y superan al original y se hacen de culto ejemplo super smash bros de los pocos juegos de culto que si supieron hacerla fue Digimon ready to rumble creo que asi se llama 😅
@breakfrost1
2 ай бұрын
Y dios Sakurai bajo y dijo:
2 ай бұрын
Las ideas de Sakurai son tan importantes como las playeras de LevelUP son feas.
@TheMrGA777
2 ай бұрын
Pasa hasta con las monas chinas, estoy harto de "Anime Isekai de magia y fantasía"
@bombastico16
2 ай бұрын
El y Miyamoto son LOS PEORES para hablar de ese tema, y antes de que se pongan sus baberos y lloren, rápidamente díganme cuántos juegos diferentes han hecho ambos?...
@iaterck182
2 ай бұрын
Mmmmmm... Todo bien en el vídeo, lo único es que yo no consideraría los videojuegos como necesidad humana. Si no tengo una consola o una PC no me voy a morir. De hecho muchos lo consideran un hobby costoso. No sé quién escribe los guiones pero siento que muchas veces son muy extremistas o exagerados.
@rebelionmaniac1
2 ай бұрын
Recomiendo su canal si lea mama ek desarollo de videojuego he aprendido tanto
@edwardr1860
2 ай бұрын
5:51 doble click dos veces para adelantar 20 segundos
@NonaF-jg7fs
2 ай бұрын
Amén hermano
@kartiernunez6811
2 ай бұрын
buen video (salió hace 1 min)
@juliorg7546
2 ай бұрын
¿Cuando vuelve el Trash normal y muere el woke?
@Tlohtzin123
2 ай бұрын
Deberías aprender de el
@Rammy04
2 ай бұрын
Wow, ¿quien lo diría? que ser original y no seguir tendencias porque “dan billete fácil” seria la solución mas coherente al problema de mediocridad en los videojuegos modernos…
@erickfgty
2 ай бұрын
Vender playeras en mercado libre no es seguir tendencias choteadas ?
@estebanpiva2316
2 ай бұрын
Ojalá Japón domine el mundo, se lo merecen 👀... Bueno exagere un chingo 😁 pero lo de nintendo es admirable.
@laeltonattihu
2 ай бұрын
La pregunta obligada después de ver una escena soft de un hentai en facebook: ¿Y el link?
@nelsonmuntz6864
2 ай бұрын
HaHa!👉💩 Concord 😄
@cesarjimenez1065
2 ай бұрын
por esas razones es que solo hay metroidvanias, shooter competitivos y copias de souls
@GiovanniMejiaSantana
2 ай бұрын
NO halagen a Nintendo que los fanboys de Sony se molestan si no es a su Play
@edwardfelipemorea1142
2 ай бұрын
sabio aprendan.
@marxxav6499
2 ай бұрын
Durante años han salido juegos innovadores y creativos como quantum break, Brutal legend, realms of the hauting, clive barkers Undiyng, jericho, o the suffering y no les fue nada bien en ventas. Asi que no. Ser innovador no es garantia de existo en esta industria tan banal en donde los gamers se aburren tan rapido de las mecanicas que a dia de hoy juegos como Doom 2016 ya estan obsoletos en su jugabilidad. Porque si lo que dice el creador de kirby fuera cierto juegos como the evil within 1 y 2 o ghostwirde tokyo tenian que haber sido un exito en ventas.
@HandsomeLD
2 ай бұрын
Fornite o redfall? Jajaja alv no va encajado ahí, no seria algo más como fomstars? Qué si es un juego de servicio
@timenomad3031
2 ай бұрын
Y por eso Nintendo es, ha sido y será el rey y el precursor de todo, mantienen los pies sobre la tierra aun después de más de 100 años, satoru iwata dejo un gran legado que en paz descanse, la originalidad y la innovación siempre irán de la mano de Nintendo, no por nada tiene los juegos más recordados y queridos a lo largo de todas las generaciones de nuevos jugadores...
@jhonyreeb422
2 ай бұрын
Comentario olor a humedad.
@timenomad3031
2 ай бұрын
@@jhonyreeb422 es porque ya te corriste solo con leerme, ya deja la paja amigo
@leoramos7558
2 ай бұрын
Por esto y solo por esto es que play esta y merece estar donde esta. El punto y valor mas grande a los triple a exclusivas y single player
@El_Primer_TV-NAUTA
2 ай бұрын
Pero ammm Sakurai trabaja en nintendo no en Sony jaja
@dapagaz
2 ай бұрын
Jajjaja, que tiene que ver Playstation aquí. Sakurai trabaja para nintendo, y es precisamente nintendo de las pocas compañías que no sigue tendencias, sino que las crea, y por eso están donde están.
@manuelgm3385
2 ай бұрын
sus playeras tambien estan saturadas
@darklynk53
2 ай бұрын
Denme la cuenta pa depositarles 20 pesos para un Bits de 2 horas
@offpanelartdrawing-animati9534
2 ай бұрын
cuantas veces tengo que decirte que no me gusta tu playera? ):V
@hebertaugustoromero
2 ай бұрын
Y que hermano? Es su ropa y punto
@verguco6051
2 ай бұрын
si bueno igual sakurai debio haber hecho un modo historia para smash ultimate, su excusa pendeja de que se pueden ver las cinematicas en youtube hablan de un boomer que cree que seguimos en los 90
@Mugiwaragamer7
2 ай бұрын
Nunca olvidar que la series heces es lo peor que le pasó a esta generación
@yamilramirez3323
2 ай бұрын
Que es eso?
@emiliovarela2940
2 ай бұрын
Sin duda alguna, Nintendo es superior 😎👌🏼
@skateder9
2 ай бұрын
regresen al formato anterior de bits
@pacapaw
2 ай бұрын
LevelUP robándole contenido al canal de Sakurai
@dantextremonio6123
2 ай бұрын
maistro
@janiosotelo8262
2 ай бұрын
Lo interesante será saber que análisis hará este wey para darle un 9.4 a Concord.
@jazer2192
2 ай бұрын
Fornite le copio a pubg, calle of duty vende año tras año siguiendo tendencias la innovación no necesariamente va ser exitoso dile eso al Dreams. Cast debe haber un balance entre la innovación y seguir tendencias
@Stalker7u7
2 ай бұрын
esos 3 son bastante distintos cada uno innovó a su manera en cuanto a cod no tiene competencia solo compara la evolución de cod vs la evolución de csgo que es de quien cod aprendió y ahora que battlefield la cago cod tiene vía libre fornite fue y aún es bastante original y pubg bueno ellos si lo arruinaron bastante pasaron del realismo y seriedad de csgo a ser una mala copia de free fire
@jazer2192
2 ай бұрын
@@Stalker7u7 si amiguito pero fornite no invento el battle royal, lo popularizo asi como pubg copio a day z que lo hizo eo mismo diseñador o el battle royal de mine craft etc
@Stalker7u7
2 ай бұрын
@@jazer2192 segun tu definicion limitada innovación es crear un género desde cero? ridículo
@jazer2192
2 ай бұрын
@@Stalker7u7 amiguito en el video dan a enteder qué fornite invento los battle royal, no lo hizo le copio a a pubg y este era un modder de arma, no pongas palabras en mi boca una cosa es que fornite popularizara el género otra muy distinta esque lo creara, asi como lol popularizo los mobas y es la cara del género, dota el mod original lo creo en base a los rts
@fermon9485
2 ай бұрын
Nintendo es superior.
@Tomxzs
2 ай бұрын
¿Sakurai no era un negro gordo?
@joedcover9956
2 ай бұрын
...
@sr.darkness9145
2 ай бұрын
No pos, si se siente raro que alguien de Nintendo hable de innovación cuando llevan sacando la misma chingadera y actualmente de muy mediocre calidad.
@rogernavas4352
2 ай бұрын
Ahora imaginate como ha de estar la industria si a Nintendo le sacan clones de sus juegos y de por si los llaman smashkiller,kartkiller,splatoonkiller,mariokiller, pokemonkiller etc ey pero los juegos de Nintendo son mediocres segun los expertos de sofa
@sr.darkness9145
2 ай бұрын
@@rogernavas4352 Pues viendo el último smash que sacaron no es sorpresa que a cualquiera le pongan smash killer, solo había que poner esfuerzo y ya superabas al smash ultimate xd Con Mario pues no llevan sacando algo mejor que 3D world y pokemon mejor ni hablar ya que no llegué a jugar cyberpunk en sus inicios.
@dapagaz
2 ай бұрын
@@sr.darkness9145jajaja, exclamó el hater. Smash últimate es el mejor juego de Smash en años, ahora resulta que según tu cualquier juego con el menor esfuerzo supera a Smash, ahora resulta que sabes más de vídeojuegos que el mismo Sakurai😂😂😂
@Mr.Nemecio
2 ай бұрын
😂😂😂
@kammy9757
2 ай бұрын
@@sr.darkness9145si eso fuera así, por qué no lo han superado aún?
Пікірлер: 194