► ►Бесплатная голда для тундры в приложении - lks.me/g/40/Wa... Введи мой код и сразу получи голду: 5zyww " Ссылка на скидки в war thunder clck.ru/cSz2e Группа в ВК vk.com/wartube
Наконец то новый режим. Какой никакой, но свежий глоток воздуха! 😏
@tapozgreen6093
2 жыл бұрын
Британские танки. О да в нас есть смысл
@Natsu-tv8oi
2 жыл бұрын
Исторические сетапы, бриты с немцами такие: ну да ну да
@Диагност_Джони
2 жыл бұрын
А я на дождался. Давно писали на форуме про такие бои. Ты прав, Димон, должно быть 2 матча, команды должны меняться ролями - это справедливо. Но, тогда количество игроков в командах должно быть равным.
@RichieNichi
2 жыл бұрын
Я бы хотел увидеть режим на подобие: сопровождения бронипоезда. Типо надо доехать до точки, где поезд сможет мощным арт-обстрелом уничтожить базирование врага. Задача отбивать волны врагов и сопровождать его.
@НиколаТсла-е6ц
2 жыл бұрын
режим типа штурма только для РБ
@ManeklNeko
2 жыл бұрын
Как же долго я ждал новый режим с 15 года был единственный норм режим, где точки перемещались, но немного другой, а этот классный, Мне показалось за атаку проще чем за оборону. Касательно сторон, играл за германию с США, так что тут как в рб
@neverger8495
2 жыл бұрын
У обороны пишут что спавн дальше от точек чем у атакующих
@РусланЗайцев-ж6х
2 жыл бұрын
" здесь исторические команды" а на фоне список команд, в котором СССР и США воюют против Германии с Британией)))
@ДаримирТаничев
2 жыл бұрын
А что? Не ситорично? Все же знают что в 4 мемную войну USA и СССР вместе воевали против чайников и любителей сосисок с пивом!
@Хомяк-к8э9ы
2 жыл бұрын
@@ДаримирТаничев СССР и USSR сражались против USA и США
@SurceGx
2 жыл бұрын
@@ДаримирТаничев типо Британия тоже была союзником, но тут воюет с Германией)
@Кыцик-с3ь
2 жыл бұрын
В Новороссийске))
@ДаримирТаничев
2 жыл бұрын
@Surse Game я знаю)
@USSRPartizan
2 жыл бұрын
А балансить конечно нужно. Например, Наступающие: 1) двухкратный перевес по численности 2) льготы для лётки 3) восстановление части очков за захват точки 4) только два респа на наземке (обнуляется после захвата точки) Обороняющиеся: 1) выгодные позиции 2) один респ наземки (обнуляется после потери точки) 3) потеря части очков за утрату точки 4) уменьшенный кд на арт удар И при этом при всём, желательно бы разработать специальные карты под этот режим, ну либо довести до ума существующие.
@vannormajenn1546
2 жыл бұрын
Никаких льгот для летки. 10000 очков для истребителя и ничего больше балансить не нужно.
@10TonneSkeleton
2 жыл бұрын
Режим до боли просто выигрывается: в атаке м18 (желательно 4 в отряде) поджимается к позициям обороны и производит весёлую нарезку детей, а в обороне м36 (опять же, желательно 4 в отряде) весело стоит и раздаёт всем желающим м82 в необходимых количествах
@legush2361
2 жыл бұрын
А может сразу восьмикратный перевес и бесплатные Пе-8?
@svetlovchanin
2 жыл бұрын
Мне кажется, что проблема решается +- так же как и в BF. 1. После захвата точки очки возрождения атаки должны восполняться заново. 2. Количество обороняющихся можно не уменьшать, НО нужно уменьшить количество требуемых очков для выбора авиации. 3. Чтобы уменьшение очков для авиации не вызвало сильного дисбаланса, нужно ограничить количество этой авиации в воздухе. Допустим, два или один бобёр, два штурмовика и три истребителя. И дабы не терять темп боя, нужно либо переносить авиационные филды ближе к точкам, что явно не вариант, либо дать перезарядку в воздухе, но время перезарядки нужно увеличить, чтобы всякие Пе-8 не скидывали ФАБ-5000 каждые 45 секунд. 3.5 Или как вариант сделать как в аркаде: давать возможность вылетать на ограниченное количество времени. P.S. Надеюсь разрабы прочитают это, ибо на форум всё это писать мне слишком лень)
@Fire_OniXX
2 жыл бұрын
Я бы еще снизил стоимость возрождение для атакующей стороны (отдавать 5к за ис с перспективой вообще никого не убить, такое себе) Или поднял фарм для атакующих.
@ПавелРева-щ8х
2 жыл бұрын
Если сделать самолеты как в аркаде то весь режим будет как в аркаде: 1) Команда которая начала выигрывать просто закидывает противника самолетами и у проигрывающей команды нет шансов переломить ситуацию. 2) Если ограничить время вылета то у тебя не просто будет времени на то чтобы грамотно строить заходы - ты будешь тупо камикадзить. Разрабы не читают даже форум, тем более не прочитают "это".)))
@firethunder7394
2 жыл бұрын
Когда ты говорил, что исторические составы команд, то можно увидеть, что с Германией в команде Британия
@wartube
2 жыл бұрын
Не, там был премиумный Черч немецкий )
@dalerhantashbayev
2 жыл бұрын
@@wartube во вкладке статистики отчетливо видно британский и шведский флаги вместе с немецким)
@ДанилСтарновский-д7н
2 жыл бұрын
Только что заценил этот режим. Просто лучшее что придумывали разрабы за последнее время. Надеюсь его введут на постоянку
@РусланБочинский-л9у
2 жыл бұрын
подобный в энилстеде есть
@AHTOH_6ATOH
2 жыл бұрын
При фразе ,,Это было ожидаемо,, где то грустит один Омеро
@the_blvck1346
2 жыл бұрын
Историческая команда блин (бриты и немци вместе)
@predeitor1
2 жыл бұрын
Асимметричные сражения сложны для балансировки, но это при хорошей работе дизайнеров игрового процесса и уровней играются интереснее, за счёт разнообразия. Как вариант, ввести систему двух(трёх) раундов со сменой сторон, уравнять команды в количестве игроков, но при этом дать разное количество возрождений на игрока/команду.
@AHTOH_6ATOH
2 жыл бұрын
Надо как то отъехать....сказал и отъехал))))
@wartube
2 жыл бұрын
Слово не воробей 😄
@USSRPartizan
2 жыл бұрын
Надо же, года 3 наверное прошло с тех пор, когда я лично толкал тему, что в тундре нужен режим, наподобие как "В тылу врага 2". Дождались...
@boy4en660
2 жыл бұрын
Атакующим нужно давать уменьшение стоимости техники, т.к. в любом случае счёт по убийствам/деньгам будет не в их сторону
@munetanimashiro8375
2 жыл бұрын
FallFire Academy: Возвращение старого режима! WarTube: Новый режим!
@ЕгорГудков-ф7м
2 жыл бұрын
мне кажется надо сделать так, чтобы обороняющиеся были в плохой ситуации по технике, например оборона играет на 4.7, а атака на 5.7 или что-то подобное, ведь даже в том же battlefield у атаки было преимущество по технике
@m.s4s158
2 жыл бұрын
Играть за атакующих в разы легче. По логике оборонщие должны ресатся рядом с точкой, а в итоге все наоборот
@yvtteka
2 жыл бұрын
@@m.s4s158 В разы легче ток первые 2 точки захватить
@m.s4s158
2 жыл бұрын
@@yvtteka нет. Оборона в любом случае ресается дальше от точки. Поэтому захватить точку не составляет труда. Пока я играл всегда побеждали атакующие. Ведь как я сказал выше они ресаются ближе
@yvtteka
2 жыл бұрын
@@m.s4s158 я сам ещё не пробовал, поэтому предположил, что все с изначального спавна появляются
@m.s4s158
2 жыл бұрын
@@yvtteka Мало того что атакующих больше, так еще они ближе к точке
@Alex-wq7ih
2 жыл бұрын
2:55 угу... исторические команды. Шведы, немцы и бриты против совка и сша. Реалистично
@runed6630
2 жыл бұрын
0:27 А так же "сдохни или умри")
@bazilik4
2 жыл бұрын
"исключительно исторические команды" тем временем бриты в команде с немцами
@ТёмныйХолм-ф7и
2 жыл бұрын
Тигор, танкующий бортом под прямым углом - прям жиза-жиза. Т-34-85 и тем более ис-2 с лёгкостью пробивают тигра в любое место борта, но есть одна единственная полоска надгусеничной полки, которая блокирует любой снаряд, вроде бы она узкая и попасть по ней очень сложно, но порой она жрёт снаряд, а за время перезарядки тигор поворачивается и убивает тебя. Мораль: не спеши с выстрелом в борт, убедись, что не попадёшь в эту блядскую полоску.
@leonideesee
2 жыл бұрын
Так Изида столько лет играет и не знает, что тигру в борт надо стрелять под полку.
@Keitaro_Ichijou
2 жыл бұрын
По всем методичкам штурм должен проводиться минимум с 3-хкратным преимуществом в численности
@xanter2260
2 жыл бұрын
Это для более менее уверенной победы, а здесь +- равенство.
@ridik_565
2 жыл бұрын
в общем съиграл я в данный режим и понял что немцы что в обороне что в наступлении всегда побеждают, причем с расграмным счётом, и ничего на этих бр с этим не сделаешь,пантеры с тиграми и по броне и по боеввой мощи превосходят советов=(
@NO-rl7gu
2 жыл бұрын
Наконец, новый режим. Обороняющиеся всегда имеют преимущество перед атакующими
@DreamingDolphing
2 жыл бұрын
1 выезд на технике - 5000 монет, по итогам боя дали 10000 серебра, фраг стоил 1000. Отличный режим, чтобы уходить в минус.
@aelexby
2 жыл бұрын
неправильная у тебя техника 😄😄😄 выезд 800, один фраг 4000 на фаерфлае
@prorom27
2 жыл бұрын
На КВ-220 в аркаде за бой набил 67000 серебра
@aelexby
2 жыл бұрын
@@prorom27 о, я вчера кв 220 ебал в хвост и в гриву. один чел 5 раз реснулся, я его 4 раза шотнул. 285 пробитие на британце рулят 😄😄😄
@amet-hansaltan7637
2 жыл бұрын
Что-то подобное на форуме предлагали лет 5 назад и именно на связке карт Новороссийска.
@Niko_1980
2 жыл бұрын
Ждем глубокую аналитику на F-14.
@user-weshalka
2 жыл бұрын
Исторические команды Так же исторические команды:Британия с 3 Рейхом и Швецией
@ПавелРева-щ8х
2 жыл бұрын
Лет семь назад был режим, когда команде надо было уничтожить вражеский конвой состоящий из ботов и при этом сохранить свой. Конвой нужно было уничтожить пока он не дошел из точки А в точку Б. После прихода в точку Б уничтожать было уже бесполезно. Команда потерявшая конвой первой, теряла 50% очков победы. Команда потерявшая конвой позже врага (но всётаки потерявшая) теряла только 25% очков победы. С вводом новой техники и новых карт потребовалось перебалансить ИИ и состав конвоев, но разрабы как обычно обосрались и режим просто убрали. Был режим вообще без точек, когда нужно было убить определенное количество игроков вражеской команды (примерно 75% от первоначального количества) но этот режим тоже убрали. Дима все правильно сказал - режим абсолютно имбалансный. Любой "несимметричный" режим (одни наступают другие обороняются) является имбалансным по определению - крыса которая сидит в кустах всегда имеет преимущество перед тем, кому надо куда-то ехать. Режим будет жить до тех пор, пока люди просто не поняли что это такое, а потом будут просто массово ливать попав за атакующую команду и играть станет просто некому. Не ждите от этой игра чего-то по настоящему нового, по крайней мере в плане режимов. Чтобы создавать что-то новое - надо думать и делать, а "разрабы" работать не любят, они даже изготовление моделек отдают на оутсорс.
@ВиталийВикторович-я4ю
2 жыл бұрын
Самолетное РБ противостояние был лучшим режимом этой игры ever, таких уже не делают)
@D1sney
2 жыл бұрын
Кто в 13 году играл, помнит подобный режим
@АлександрФедоров-н2х
2 жыл бұрын
В бф1 у проигрывающий стороны был левиафан, так и в тундре надо сделать тоже самое. только в качестве левиафана - авиция
@UTAPOK-wi3oy
2 жыл бұрын
А смысл, если танк всегда профитнее самолёта ?
@SuperPerec224
2 жыл бұрын
Хоть какое-то разнообразие!!! Улитка молодцы!
@AKVARELAKV1
2 жыл бұрын
новые режимы хорошо, надо развивать.
@ЯгерЯщер
2 жыл бұрын
Это же чистый "Штурм" появился ещё в Unreal Tournament.
@KaMblLLI54
2 жыл бұрын
Тут хорошо во взводах будет гонять со связью и распределением ролей на команду. Было бы неплохо сделать такое-же но отдельно для полков.
@Фелала
2 жыл бұрын
А ещё лучше , если будет ещё танк главнокомандующего , который сможет говорить с командирами полков
@КамелотСК
2 жыл бұрын
Мне понравился режим. Жаль, что пока карты однообразны(но, мне кажется, что в дальнейшем добавят ещё). +Фарм серы и опыта не урезан
@ФёдорФёдор-в3п
2 жыл бұрын
По старым советским учебникам, атакующих должно быть в два три раза больше. Я конечно не люблю сравнивать игры с реальностью, но, думаю, надо было сделать так, чтоб обороняющихся было в два раза меньше.
@jottaro9292
2 жыл бұрын
Сделали бы они пару специальных карт под этот режим, а так это тот же **й только в другой руке)
@bendervd5756
2 жыл бұрын
В аркаде всё норм,раз так, раз так( поочередно) и шансы на победу в каждом бою 50/50👍
@egbertvonrichter4261
2 жыл бұрын
А в итоге минус львы. Никто не будет столько раз спауниться
@novimak6663
2 жыл бұрын
мне кажется можно исправить режим начав игру с центральной точки на карте, и тогда каждая команда в зависимости от ситуации будет либо оборонять либо наступать и в конечном итоге кто то быстрее дойдет до захвата «базы»
@-RAMSES-
2 жыл бұрын
Спустя несколько лет выдавили с пальца вот это.... Ждём ещё 200 лет когда они родят, если родят полноценный режим PvP или компания на подобие Armored Warfare.
@АнтонАнтон-щ7е
2 жыл бұрын
Тигру нужно было в щеку башни стрелять, выбил бы наводчика либо еще кого-то но обычно одного выбивает, либо в ствол стрелять но это не панацея
@wartube
2 жыл бұрын
Или в ствол. Но я был уверен что в борт его пробью... 😥
@Radriges1996
2 жыл бұрын
Можно нападающим давать технику бесконечно за серебро, а обароне только за очки возраждения
@aKaSlYnki
2 жыл бұрын
Блин, еадеюсь это будет круто. Новый режим это хорошо, очень хорошо ))
@maxkurczak5743
2 жыл бұрын
А как изометрию поставить в ангаре ? Выглядит стильно
@slaviandi3622
2 жыл бұрын
Хорошо , что они ввели этот режим , но он еще сыроват и требует конечно доработок, но шаг важный. Сейчас потестят , глядишь , к выходу патча и забалансят команды +-. А так, не думаю , что этим ограничатся, что-то интересное точно еще будет. Всем добра )
@neurojazz
2 жыл бұрын
Если раньше большинство игроков стояло весь бой на одной позиции, то теперь эта позиция находится прямо на респе. Пасиба, гайджины
@ostwind4ik21
2 жыл бұрын
Ну если напалающие будут стоять, то они проиграют, а если обороняющиеся будут стоять на респе, то они тоже проиграют
@d1m1tchell
2 жыл бұрын
Этот режим еще следует доработать, ибо Атакующая сторона имеет большой дисбаланс. Я могу только предложить пару идей, которые могут улучшить режим (писать это все не имеет смысла, меня просто не услышат): -После захваченой точки, сторона Защитников не может её захватить обратно у Актаки. Сторона Атаки получает очки команды для дальнейшего наступления. (По видосу Димоныча видно, как после атаки в его команде почти нету очков, что-бы дальше продолжить настпкление. Если не будет добор очков, сделовательно сторона Атаки не сможет выиграть -После захвата нужно учитывать, что много крыс за углами, следовательно лучше сделать зону, по которой танки Защиты не могут в ней находится
@hardmon5425
2 жыл бұрын
Не знаю, почему вы так яро говорите что атака - это слабая сторона, я поиграл 4 раза и ни разу не попал за оборону, был только в атаке. Как итог 3 из 4 победы, в одной проиграли не успев захватить последнюю точку, в остальных случаях достаточно просто продавливали противников без особых проблем.
@maxkurczak5743
2 жыл бұрын
Не зря разделили Новороссийск на 4 карты )
@vova_ermak
2 жыл бұрын
Тем временм в первой катке: Брианцы против СССР и США 😆 Но хорошо что не полная солянка:)
@d1m1tchell
2 жыл бұрын
Это как Insurgency , как же я удивлён, что это есть и в тундре
@cheekibreeki1983
2 жыл бұрын
То что очки команды не пополняются после захвата точки немного бредово, в том же батлфилде, в режиме штурма, атакующие получали какое-то кол-во очков после уничтожения целей
@o_0838
2 жыл бұрын
Стоимость техники в ОВ и серебре, а также и доходности, должна быть привязана к статистике. То есть у игроков не должно быть доступа к имбе на начало боя. Также стоит учитывать сторону, карту и эфективность самого игрока. Хороша идея с обязательным отыгрышом роли как в нападении так и в обороне. Как поощерение, таким осознаным игрокам, стоит зачислять опыт и доход. Те же кто ливнет в процесе тем же в назидание за дизертирство зачислить в стату только смерти и расходы.
@AleXDarkS1
2 жыл бұрын
1 группа обороняющихся решила, что лучшая оборона это нападение :D
@LLlOZAHAX
2 жыл бұрын
1 бой за обороняющихся, 1 за атакующих. Ливнул с атаки - x2 боёв модификатор за атакующих.
@Ivan_Siberianin
2 жыл бұрын
Лучший режим игры это одноточечное превосходство. Самыми фановым были и остаются авиагонки.
@ВованВиктрович-о6д
2 жыл бұрын
Посмотри как реализована режимы в Enlisted вот что то подобное можно и тут реализовать
@midory6190
2 жыл бұрын
Можно сделать как в разинг шторм Вьетнам , три боя в одной катке , сперва атака , потом обороны , потом опять атака или наоборот если начат с обороны
@ДмитрийМакаров-ш4х
2 жыл бұрын
Мне кажется в этом режиме счётчик очков не нужен. Вместо очков, нужно установить счётчик наземной техники Например: Атакующие побеждают когда захватят все точки, а оборона когда у атакующих закончится определённое число возрождений(условно 50 - при уничтожении обороной 50 танков, атака проигрывает) в обороне же без ограничений
@Sergey_Berch
2 жыл бұрын
В бф1, бф5 и бф 2042 такая же система
@ДмитрийМакаров-ш4х
2 жыл бұрын
@@Sergey_Berch так в этом и суть) формула проверенная временем. Зачем выдумывать велосипед?
@Sergey_Berch
2 жыл бұрын
@@ДмитрийМакаров-ш4х потому что это улитки, у них подругому не получается
@ДмитрийМакаров-ш4х
2 жыл бұрын
@@Sergey_Berch да я знаю) Но блин, в Enlisted то смогли! А "великий и ужасный" издатель не может? Ну смешно. Это как нужно было сделать табурет, а они 2 ножки потеряли, третью прикрутили по середине, а четвёртую поперёк приклеили.
@th3g4m3r
2 жыл бұрын
Да наконец-то новый режим, и 10 лет не прошло
@Crusader597
2 жыл бұрын
В Battlefield 3 тоже есть такой режим да и battlefield 4.
@hancock_rus9229
2 жыл бұрын
но в бф 3 и 4 карты плохо для этого годятся (в старых было лучше)
@vlad.leklvdfb
2 жыл бұрын
Хотелось бы его увидеть в тундре скорее всего да нужно аккуратней балансить собирать статистику так как мне кажется разные танки будут по разному подходить кто-то в наступлении лучше кто-то в обороне и если команды потом менять местами получится перевес в людях в обратную сторону у команды которая наступала сначала в обороне будет на несколько человек больше это не есть хорошо надо как-то менять это а может было бы не плохо сделать не три а например 6-9 точек как в той же батле или в картошке но определённо надо выпускать этот режим
@cotikcommynist63
2 жыл бұрын
2:47 британцы за ось?
@vora1203
2 жыл бұрын
режим норм. но такое чувство что противник тебя видит который наступает. союзники как всегда тупят
@molunsib
2 жыл бұрын
обороняющих должно быть примерно в половину меньше чем атакующих, а также атакующим сделать дешевле немного возрождение (львы), и повысить награды, таким образом (имхо) будет ближе к идеалу, но это для рб, в ракадке я хз, возможно там уже +- норм
@KAbeNCHik53
2 жыл бұрын
О линия фронта с картошки подьехала
@xanter2260
2 жыл бұрын
Чисто режим из Enlisted на минималках.¯\_(ツ)_/¯
@АртёмПопов-е9е
2 жыл бұрын
2:53 взял м64 в отряд к немцам, меня сменило на германию
@АртёмПопов-е9е
2 жыл бұрын
Также сегодня играл на советах 7.3 в отряде с 2 итальянцами на 7.7, меня принудительно поменяло на Италию, где стоит одинокая celere sahariano с 2.3
@АртёмПопов-е9е
2 жыл бұрын
Новая механика матчмейкинга?
@Strange_Coffe
2 жыл бұрын
Подобная хрень ещё очень дано была в енлистед. Так что опыт работы есть.
@user-wv1dr8ps3w
2 жыл бұрын
нее надо что за атакующих ,была фау 1 или рсзо катюши
@leonideesee
2 жыл бұрын
Итого 10к серебра за 5.30 боя, за час таким макаром насыпет тыщ 50. Очень интересный режим.
@UTAPOK-wi3oy
2 жыл бұрын
Больше сотки в час по-любому раскладу, на видео он проиграл и занял 9 место
@Babijon_Oficial
2 жыл бұрын
Ага, Американцы против Англичан. Ну да, исторично🤔
@livs375
2 жыл бұрын
Знаешь, почему ты не пробил тигра? Потому что ты взял БР-365К)
@matveycher7187
2 жыл бұрын
режим норм, согласен с тем что нужно стабильно чередовать стороны!
@iamlinuxoid
2 жыл бұрын
Такой режим уже был, олфаги помнят
@katyrban
2 жыл бұрын
Режим интересный, Если карты и БР будут меняться, то в разы интереснее, но есть минусы - Немцы(на этом БР 5.3-5.7) явно сильнее в обороне, особенно, команды СССР и Китая, но при слаженой командной игре и помощи других стран(США в основном) игра идёт на равных.
@mites9091
2 жыл бұрын
Как-будто напоминает режим в world of tanks
@youngjodye
2 жыл бұрын
Как сделать такой же ангар как у Эзидыча? 😸
@WaIIcroft
2 жыл бұрын
подъезд открыла и выехала :D
@ibterrer7652
2 жыл бұрын
ммм ost Ace combat 7, нормально нормально
@midory6190
2 жыл бұрын
В симуляторах есть этот режим , я работаю не могу черкнуть
@GoosSar
2 жыл бұрын
Почему у Изиды из видео в видео растут мешки под глазами? Ты как, здоров? Всё в порядке?
@wartube
2 жыл бұрын
У меня недосып просто ) Только сегодня ремонт в гостиной закончился ) Утром девок кого куда ) Так и живём
@GoosSar
2 жыл бұрын
@@wartube а у них ещё учебный год не закончился? У нас уже все выпускные прошли.
@аликд-л9у
2 жыл бұрын
Я не особо понял но !!!! Серебро улетает на ура !!! И это как-то не описывается !
@Iu.Evlanicov
2 жыл бұрын
У нас уже была Мировая война, вот там были исторические сетапы. Долго не прожили. На сколько этого режима хватит?
@Димон-п9ю9ф
2 жыл бұрын
Ненадолго. Все проиграют, проблюются и пойдут обратно в рандом.
@FAUST_F13
2 жыл бұрын
Режим штурм типу аля бф5 норм штука
@АндрейМихайленко-й6т
2 жыл бұрын
Ну хз Дим, я в первом же бою на сковородке десятку набил за атакующих, хотя да, в конце всё равно ливнули :)
@wartube
2 жыл бұрын
Ну ты красава конечно )
@dmitrobor
2 жыл бұрын
Тигру в ромбе под гуслю закидывай
@sirex9244
2 жыл бұрын
лучше бы удалили режим сражение, или как он там. Ну где надо захватить вражескую точку.
@tumbus1067
2 жыл бұрын
Этот режим как энлистед, только без пехоты
@Sergey_Berch
2 жыл бұрын
Прикол только в том, что энлистед это фтп батлфилд
@PMC__Boykisser
2 жыл бұрын
Новый режим в смысле на уровне рб и аб или на уровне одна точка/ три точки? Просто по количеству отличий выглядит как первое, а это значит дробление онлайна ещё минимум на четверть. А как режим рандомный слишком уж много отличающихся аспектов, пусть либо приближают к виду рб, единственными нововведениями которого будут принцип захвата и количество игроков в разных командах (может еще дешёвая по ов техника атаки), либо пусть оставляют как временное событие иначе я рот ебал иметь случайный шанс попасть в такой режим, или уменьшение танкового онлайна на четверть только чтобы поиметь ещё один немного изменённый рбшный захват
@МишаСпиридонов-э5р
2 жыл бұрын
Музыка на фоне : fate evangelion
@МаркГусев-с4в
2 жыл бұрын
Можно подрезать фарм для обороняющихся что был паритет или ввести очки возрождения для обораняющихся
@sunsetterco.2482
2 жыл бұрын
Если ливаешь, то технику блокируют как в обычном РБ. Ты брал технику для возрождения за 3К, тебе в конце дали 10К за проигрыш. Это типо ты в плюс 10К ушел при том что за все возрождения потратил к примеру 12К или просто держи 10К и возможно ты ушел в минус по возрождениям на -2К?
@ILIZIUM
2 жыл бұрын
лучший режим тундры!..
@elmaralizade9722
2 жыл бұрын
Только вчера об этом думал.
@Kalter8599
2 жыл бұрын
Новый режим, конечно, неплохо. Согласен, нужно его балансить конкретно, но, опять же, это только начало, в дальнейшем, думаю, будет баланс. Попробуй записать от обороны, если попадешь и покажи потом фарм, то есть, отчет, в плюс ты вышел или в минус. По итогам боя 10К. Это конечная цифра, или ты в минус сыграл? Прошу прощения, если вопросы покажутся глупыми
@mrcrazy2154
2 жыл бұрын
Техника бесконечная так как они за серебряные львы
@SBEU_Bulannikov
2 жыл бұрын
Потестили в энлистеде и "на основу"?))))
@igorgloba9067
2 жыл бұрын
Тю, говорит как повезет. Тупо если играешь за немцев ты рвешь и оборону потому что броня и нападение потому что пушки + броня вот и все, тут +/- иторичное сражение получается против тигров и пантер 34 и шерманы не джамбо а коты их едят на изи)))
@АлександерЗубарик
2 жыл бұрын
Дима привет . Скажи пожалуйста , а что ,за фильтр на графику у тебя стоит ,?
Пікірлер: 250