Cтас успел поработать в AIC, Яндекс и Сбере. Поговорили о его опыте, ошибках в начале пути.
/ posokhs
Не забываем ставить лайки и подписываться на канал :)
00:00 Начало
00:10 Где успел поработать
01:47 С чего начал
02:10 Переехал в Питер, потом в Москву в AIC
03:05 Попал в Яндекс, в команду эксперементальных проектов. Работал над Яндекс телефоном
03:52 После Яндекса ушёл в дизайн государственных систем
04:07 Проект gov.ru
04:44 Попал в Сбер
05:48 С какими проблемами сталкивался в начале карьеры
06:45 Сколько длится адапционный период при попадании в новую команду
08:54 Когда возникают более серьезные проблемы
09:37 Взаимодействие с клиентом, разное понимание что такое дизайн и как работать с дизайнером
10:10 Есть суперорганизованные команды
10:18 Есть неорганизованные, где каждый не понимает что он делает и для чего
10:40 Core команда в Сбере
11:09 Чем занимается команда
11:30 Сложности в работе с разными командами из-за разного уровня
12:08 Проект Инвестиции
12:18 Фишка проекта
13:18 Разница по сравнению с Тинькофф Инвестиции
13:52 Есть ребята, за которых ты сидишь и придумываешь продукт, так как сами они этого не сделают
14:10 В студии всё гораздо проще
14:40 Проблема раздутости команд
15:00 Сбер в сравнении с Ядексом по раздутости
16:16 Самое важное в работе дизайнера
18:20 Есть ошибки чисто про дизайн
19:08 Самые маленькие штуки в Сбере делаются пару месяцев
19:20 Важность коммуникации
19:35 Иногда не стоит топить за свое решение
20:40 Ошибки в хард скилах
23:05 Ошибки есть у всех
24:10 Нет задачи, которую решил с первого раза отлично
24:50 Дизайнеры любят опускать чужой дизайн
25:38 Для оценки важно понимать контекстю Не слушайте дизайнеров, которые вне контекстаю
26:26 Подходы к креативным решениям
27:40 Важно делать как можно больше подходов
28:10 Самые классные дизайнеры не работают в одиночку
29:30 Заруб с Сергеем Попковым
31:18 Любой дизайн можно разложить по схеме
32:20 Дизайн совсем не про креатив
33:00 Первый дизайн всегда самый плохой
33:50 Какие замечал ошибки у арт-директоров
36:36 Бессмысленно ждать от людей, чтобы они делали так, как ты
38:25 Иногда арт-директора слишком сильно отталкиваются от своего личного мнения. Странная диктатура.
40:15 Разное понимание того, что должен делать арт-директор
40:30 В агенствах акцент на взращивание дизайнеров
40:40 В продуктах акцент на продукт
41:22 Важно понимать что стоит ожидать от арт-директоров
43:00 В крупных компаниях каждый месяц есть ревью твоей работы
44:50 В струтуре Сбера нет арт-директора
45:44 В разных командах разные вещи хромают
46:33 Чему научился в AIC
48:14 Научится доводить дизайн до жизни, отвечать за него помогает работа в продукте
49:37 Самый классный опыт был в Сбере
52:27 Работа в компактной команде с большой зоной ответственностью у дизайнера
56:15 С кем бы хотела поработать из СНГшных дизайнеров
Негізгі бет Ошибки в карьере UX/UI дизайнера. Интервью со Стасом Посох
Пікірлер: 3