Я думаю было бы удобно просто добавить в меню блокнот, чтобы ты сам все записывал. Лично я постоянно альтабаюсь и записываю ворд, что кто мне что сказал и где что я выполнил и что надо сделать.
@explo5ion798
2 жыл бұрын
ну ты и извращенец
@waillll
2 жыл бұрын
если добавть сюда журнал то получиться Готика
@slava269269
2 жыл бұрын
Нах такого не надо😁
@drimks
2 жыл бұрын
Ведьмаг)
@tessatessa3894
2 жыл бұрын
В готике лазать можно было, воровать и взламывать. Как то поживее, поинтерактивнее что ли. Жаль.
@slava269269
2 жыл бұрын
@@tessatessa3894 стыдно православные!) Вам бы всё воровать да взламывать😂Жить надо честно) Как Миадзака завещал😁
@tessatessa3894
2 жыл бұрын
@@slava269269 Миядзака завещал делать хреновые порты. Графон уровня Ведьмака (едва), а требования - огого.
@n0stamina
2 жыл бұрын
Было бы неплохо хотя бы выполненные квесты знать. Уже было бы легче
@MrMurmandramas
2 жыл бұрын
Хотел узнать о реиграбельности Elden Ring, вместо этого узнал, что неплохо бы добавить в нее квест трекер.
@shivedon2048
2 жыл бұрын
Да просто чтоб записи были в журнале(без меток и прочего)...Люди не играющие по 6-12 часов в день не могут запомнить все))
@NikolNikol100
2 жыл бұрын
отупели людишки - больше 3х событий в голове удержать не могут.
@Azorika
2 жыл бұрын
@@NikolNikol100 Люди могут играть пару часов в день после работы, и то не каждый день, закономерно что они не держат в голове всякие неотмечаеме квесты в какой то игре
@NikolNikol100
2 жыл бұрын
@@Azorika пусть запишут в блокнотик тогда) совсем обленились.
@chillout5076
2 жыл бұрын
ты можешь прочитать в описании предмета, который тебе дал npc и освежить память
@neb0ss
2 жыл бұрын
Так в этом и смысл. Игра наказывает тебя за то, что ты не идеален. Так развивайся, Миядзаки хочет, чтоб ты стал лучше как человек🤗
@vasyl6452
2 жыл бұрын
Скажите спасибо что хотя бы карту добавил
@Splinter93945
2 жыл бұрын
Он кста стенку иллюзорную пропустил, в следующем прохождении найдёт)
@Garrik001
2 жыл бұрын
А тайм код какой был, я там не видел стенки?
@user-ug9tb4mv8w
2 жыл бұрын
И все заебись! Пацаны ваще ребята, заебись, чётко!(забыл добавить ты)
@Nickell.
2 жыл бұрын
отлично сказано!
@May_Mesyac
2 жыл бұрын
Прям в точку! Ыгра года)
@COVID-18
2 жыл бұрын
Скажите, зачем красная полоска с ХП присутствует в игре? Нормальные игроки должны в уме держать количество оставшегося ХП, а так это просто казуальщина!
@therearetwo
2 жыл бұрын
Именно. Хоть один нормальный комментарий
@mokushin
2 жыл бұрын
Там можно отключить вообще весь Худ, если тебе так надо)
@COVID-18
2 жыл бұрын
@@mokushin Это надо было сделать всем без выбора! Казуальщикам тут не место! Только настоящие геймеры!
@favorut6289
2 жыл бұрын
Ее можно отключить
@COVID-18
2 жыл бұрын
@@favorut6289 только вот она не должна быть вообще! уровень сложности почему-то нельзя менять? а тут что мешало убрать совсем? казуалы потому что!
@user-pz4mp3dv4m
2 жыл бұрын
А в чём проблема рядом специальную тетрадь для квестов завести? Я вот так и сделал. Это очень даже увлекательно.
@user-tt5oz5yz2v
2 жыл бұрын
хаха казуал изолируйся
@podkop48
2 жыл бұрын
Я бы добавил на карту такую якобы вуаль, и когда ты приходишь кусок карты, карта постепенно открывалась. Для того, чтобы понимать, где ты цжен был
@nCesium
2 жыл бұрын
Так такое есть пока ты карту не подобрал
@misterqvest4317
2 жыл бұрын
Это так и сделано если что.
@Sodom_Gomorrovich
2 жыл бұрын
прыжок на отдельной кнопке. ОКАЗУАЛИЛИ!
@temnodushnyi
2 жыл бұрын
В втором дарке он был на отдельную кнопку. + ты всегда мог поставить раздельные кнопки на прыжок и кувырок во всех дарках. Собственно я так всегда и делал
@den_kayator
2 жыл бұрын
ну так гораздо приятнее когда ты сам, без гайдов, придумываешь тактику для какого-то босса, убиваешь его, сам находишь какого-то персонажа, а потом неожиданно встречаешь его в другой
@aynes8099
2 жыл бұрын
так не про боссов же говорят. Я встретил уже десяток неписей, которые мне давали какие-то квесты, я их брал, но сразу не шёл выполнять. Сейчас я хер вспомню где и кто находится, некоторые нпс уходят вообще как дадут квест. Нужен просто лог, в котором хотя бы написано кратко что тебя попросил чел сделать, не обязательно давать маркеры и другие упрощения, если для вас это так важно.
@johndoe-lx3zh
2 жыл бұрын
@@aynes8099 забыл и хуй с ним, это сайд квесты. Если приспичило, открываешь вики и получаешь ачивку. Если нет - на следующем прохождении будешь более бдителен.
@aynes8099
2 жыл бұрын
@@johndoe-lx3zh ну я лично не буду эту игру еще раз проходить. не хочу никого задеть, дальше чисто мое мнение, но через 25 примерно часов игры (убил реналу) отвлекаться на данжи почти не видится смысла, потому что они все одинаковые, боссы повторяются или же там часто обычные мобы с большим колличеством хп стоят за боссов. исследование карты превратилось из интересного занятия в рутину, а лично мне это не очень интересно.
@Raven.QWERTY
2 жыл бұрын
Увы даже если бы они добавили журнал то и так оно получило бы игру года.а может даже больше игроков пришло в эту игру.
@slava269269
2 жыл бұрын
Игра года однозначно😁
@TremblingKiwi
2 жыл бұрын
Если они технические проблемы порешат хоть как-то, то да. Без вариантов. Проект без конкурентов. С Кольца Елдени даже Тодд Говард, наверное, охеревает, заставляя резко с нуля переделывать концепт ТЕС6:)
@staryeify
2 жыл бұрын
@@TremblingKiwi вернее новый сборник скайрима, типа суперульранлимитедкиберпанкдифинити эдишн
@painrikudo3408
2 жыл бұрын
@@TremblingKiwi а какие технические проблемы у Элдена? у меня комп не самый мощный, играю на средних настройках, но пока особых проблем не замечал. онлайн работает стабильно, боссы за карту не вылетают, персонаж никуда не проваливается, краш только 1 наблюдал, но это я уже комп нагрузил и пришлось браузер оффать
@TremblingKiwi
2 жыл бұрын
@@painrikudo3408 весь Реддит в этих проблемах. Если у тебя их нет, ну, поздравляю, ты везучий.
@overjackson
2 жыл бұрын
@@TremblingKiwi у меня тоже багов, глюков и вылетов за 20 часов игры пока не замечено. Все работает стабильно. Комп у меня довольно старенький, играю на средних настройках. Оптимизация хорошая.
@violetdragon6031
2 жыл бұрын
А по-моему, это обычные сырые моменты, которые сошли за фишку и теперь лениво не исправляются. Фанаты ведь всё схавают, как хавают, они, например, повторяющихся босов, анимации, кочующие из игры в игру.
@johnsour6069
2 жыл бұрын
Новые анимации делают те, у кого старые плохие
@moriyamakyon1067
2 жыл бұрын
@@johnsour6069 только вот в елде анимации старых игр выглядят ни к месту, тот же прыжок из секиро, особенно когда ты в тяжелых латах. Звуки и анимации старых дс очень выделяются на фоне новых оружек с новой анимацией...но как видишь схавали
@johnsour6069
2 жыл бұрын
@@moriyamakyon1067 в этой игре достаточно хорошего, чтоб на это забить. Ну лично для меня
@moriyamakyon1067
2 жыл бұрын
@@johnsour6069 что то с mass effect andromeda или no mans sky так не говорили, хотя аргументация такая же прекрасно бы подошла
@johnsour6069
2 жыл бұрын
@@moriyamakyon1067 так это не аргумент, это вкусовщина
@user-fd6gy6vy9e
2 жыл бұрын
По факту чтобы было лучше - нужно было не делать открытый мир, опыт создания которого у них отсутствует.... Ну или все же переделать концепцию, дарк соулс и открытый мир на 1942+ км - это хреновая затея
@msceconomics946
2 жыл бұрын
Так в этом и прелесть: сидишь с гайдом и составляешь себе путь по игре пытаясь ничего не пропустить, или просто тыкаешься везде на угад. Почему-то я не любил этого в ТЕС Морровинд, а тут прям хорошо
@albertnery8274
2 жыл бұрын
Обожал Морровинд за это. Вместо метки на карте текст в блокноте героя, к югу от чего-то) А тут посложнее, надо постоянно метки ставить и лезть в гугл за подсказками к квестам/открыть какой либо секрет
@NeoPoliDron
2 жыл бұрын
О да. Проходить игру по гайдам это вершина геймдизайна (нет). Особенно классно проебать квест и/или предмет, из-за одной упущенной, в какой-то заднице, детали.
@sungvin
2 жыл бұрын
@@NeoPoliDron я сейчас прохожу длс арториаса в первом дарк соулс, и в него же реально нереально зайти без гайда. Я не знаю на что был расчёт разработчиков, видимо, что тебе друг подскажет, как это сделать
@TheStairsup
2 жыл бұрын
@@sungvin Так в этом и соль. Тайны были почти во всех играх 80-90хх. Это всегда доставляло. И этого очень не хватает современным самопроходилкам.
@aynes8099
2 жыл бұрын
Мне было по кайфу первые часов 40, потом постоянные повторы в локациях, все данжи Мега одинаковые и скучные, много боссов сайдовых это просто обычные мобы или же боссы используются по несколько раз.
@andrus_5771
2 жыл бұрын
квест трекер для смартфона придумали кста, он есть
@user-qv9qo2lf8i
2 жыл бұрын
Где такой меч взял?
@ARQqwe
2 жыл бұрын
из босса выпал
@jokergames357
2 жыл бұрын
в каком то из замков выпадывает в каком непомню
@cauthrim4298
2 жыл бұрын
с магмового змея Макара в зоне с лавой
@noname-rr9mc
2 жыл бұрын
Как уже сказано (с магмового змея Макара), лока: укрытая ущельем деревня (север мапы)
@prince-sorcerervasily9068
2 жыл бұрын
@@cauthrim4298 орал с имени босса)
@Gorinbl4
2 жыл бұрын
И после этого монолога я решил что стоит глянуть что там еще на канале, а может и вообще подписаться
@mouurusai
2 жыл бұрын
Ни разу не по этому, просто, в соулсах, половина квестов нихуя не работают, патча до четвертого, а ещё четверть вообще никогда не заработает.
@bober5120
2 жыл бұрын
А теперь вопрос к экспертам. Что прям НОВОГО в Елдаке кроме стелса который нужен только чтобы фармить мобов сильнее тебя, спамящих ударов от мобов и боссов и магии как то связанной с притяжением? Почему я не чувствую что играю в новую игру а просто прохожу мод на дс3?
@user-ls2jp4zk1v
2 жыл бұрын
Всмысле новый стелс? Он был в секиро вообще-то. Ну а так, прыжки, конь, пушки, пепел войны на любой цвет и вкус, мобье, мувсеты, боссы, лор. Ну и открытый мир. И да, он открытый, на плато альтуса можно попасть убив всего одного босса, закрыты только запретные земли великанов и в этом даже некая ирония
@bober5120
2 жыл бұрын
@@user-ls2jp4zk1v Хорошо, вот конкретно лор новый, поправь меня если я не прав. Был какой-то чел с великой силой, он её разделил на части и раздал правителям, мир стал почему то увядать, правители стали творить какую-то дичь и в итоге стали полыми, а главный герой это избранная нежить которая должна победить всех правителей собрать великую силу, убить главного босса который мешает и сесть на трон. А ещё есть тип тёмные челы которые не любят главную силу игры но любят убивать. А ещё есть девка которая хочет сделать новый порядок то есть секретная концовка. И есть храбрый добрый тупой чел которого то ли надо спасать то ли искать чтобы он в конце выполнил свой долг
@user-ls2jp4zk1v
2 жыл бұрын
@@bober5120 концепция и лор, немного разные вещи, и лорды не поехали головой от не ясного проклятия, а утонули в войнах за власть и королевство в упадке как раз из-за их действий и войны, а твоя задача не продлить цикл пламени, а взять власть в свои руки и навести порядок
@user-ls2jp4zk1v
2 жыл бұрын
@@bober5120 а ещё лорды это дети правителей, а соответственно наследники на престол и воюют они за трон вроде как. Не претендую на истину в последней инстанции, подождём лороведов
@user-yv6cf4id5z
2 жыл бұрын
Короче 4 Dark souls. Что по лору, что про внешнему виду.
@Dmz96
2 жыл бұрын
Что за меч?
@user-vu4wq1vu5p
2 жыл бұрын
Нашел название?
@Potato-hx9db
2 жыл бұрын
@@user-vu4wq1vu5p Меч падающий с магмового зверя макара, загугли на вики, название точное не помню, поэтому не подскажу, но падает он точно с него
@ilia555m
2 жыл бұрын
Миядзаки следует советам ремонтников, работает - не лезь 🌚
@romanzhukov1588
2 жыл бұрын
аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа как же ты душишь
@gayver9974
2 жыл бұрын
Согласен на 10000%
@Boris_Li
2 жыл бұрын
В чем проблема взять несколько листочков и карандаш?
@razeorwot9028
2 жыл бұрын
просто прекрасный комментарий. иди в вовку поиграй с листочком и карандашиком
@andreafrancesco1163
2 жыл бұрын
Но ведь если в игру добавят журнал заметок, Который будет пополняться по мере получения квестов, и интерфейс у заметок будет оформлен в стиле игры, например изношенная тетрадка и перо, и в нем будет написано не прям куда нужно топать, А именно слова которые сказал квестодатель, то я думаю это даже прибавит к атомсферности и погружения в игру, не? Вот в игру добавили же метки, Которые можно ставить на карту чтобы не забыть, и это же ахуенно, ведь даже в прошлых соулсах часто забываешь что и где находится особенно если играешь в первый раз.
@daikara8160
2 жыл бұрын
@@andreafrancesco1163 Ничего, где-нибудь к Elden Ring 5 и к этому придут)
@TremblingKiwi
2 жыл бұрын
@@andreafrancesco1163 идеальный вариант для ЭР.
@insomniagaming1845
2 жыл бұрын
@@razeorwot9028 а это вообще к чему высрато? Играют, если олдфаг и клепаешь тактики на м+, в формате гуглдоков - тот же электронный листок тебе. Мдт - тот же блокнот, просто оказуаленный
@digo9493
2 жыл бұрын
Вудуш гений?
@Rvsn71
2 жыл бұрын
Игра 100 из 100, было бы больше поставил бы , шедевр, лично топ 1 для меня за 10 лет
@Legioner_95
2 жыл бұрын
Это точно, я сам так давно не задротил , еще и так долго, прям магнитит. Затягивает.
@Frostgaming335
2 жыл бұрын
RDR2 не играл наверное)
@Rvsn71
2 жыл бұрын
@@Frostgaming335 100 часов наиграл душная и долгая как по мне, но реалистичная
@dds9252
2 жыл бұрын
@@Frostgaming335 rdr2 скучный
@msceconomics946
2 жыл бұрын
Согласен. РДР2 тоже хорош, но это другое.
@eugene5614
2 жыл бұрын
Все ещё проще - им было просто лень. Самое печальное, что некоторые фанаты серии это поощряют, не давая серии развиваться.
@sdfsdfsdf5084
2 жыл бұрын
А ведь все еще проще, зачем придумывать новое, если старое всем заходит? Ты вообще чем смотрел видео? Причем тут лень? Если бы они оказуалили, то процент того что игру захейтят был высок. Зачем менять то, что хорошо работает? И не рисковать лишний раз.
@user-vj3pc7yi6g
Ай бұрын
Нихуя не поэтому они так сделали! Так и должно быть, чтобы ты со своим другом записывали каждый диалог и обсуждали их, эта игра выше понимания 99% людей, но доступна почти всем.
@zonirs1
2 жыл бұрын
Они делали игру для своей аудитории
@facooll9384
2 жыл бұрын
Полностью согласен, уже 100 часов а только на подъемник дектуса пришёл
@user-tt5oz5yz2v
2 жыл бұрын
соболезную 100часов играть в соулс лайк
@facooll9384
2 жыл бұрын
@@user-tt5oz5yz2v соболезную тебе что РПГ с открытым миром с элементами соулса считаешь соулсом, ну и сочувствую тебе если в игре контента часов на 200 а ты взял и часов за 30 пробежался
@user-ng4xp8pw2m
2 жыл бұрын
@@facooll9384 воу воу. Где тут рпг? Для меня идеальное рпг - фоллаут нью вегас. Вот где твои решения влияют. Настоящая ролевая игра. А тут где рпг? Это открытый мир, почти такой же как скайрим. Их отличие в боевке, и что тут модов в 1000 раз меньше будет, чем в скайрим. Челу, который анимации делал я бы штраф прописал xD, особенно его убогий бег
@facooll9384
2 жыл бұрын
@@user-ng4xp8pw2m и всё же это стопроцентная РПГ, на офф сайте глянь, или где нибудь ещё, и больше и правда похоже на смесь моровинда и дарксоулс
@user-ng4xp8pw2m
2 жыл бұрын
@@facooll9384 так и задумано. Потому что песочница в открытом мире звучит не престижно. Знаешь, взять тот же майнкрафт, скайрим, фолыч 4 и элден ринг. По факту эти игры очень похожи. Хочешь делай квесты, хочешь не делай. Хочешь иди туда, а не хочешь - не иди, все равно . Твой выбор тут только в том, что начнёшь ты квест или нет. А потом поставь рядом фолыч НВ. И адекватному человеку станет ясно, где рпг, а где ширма, на которой бумагой приклеили табличку "рпг в мире фэнтези". Ведьмак 3 ещё с натяжкой пойдёт на рпг, хоть что то, хоть как то но решения влияют друг на друга. А тут - песочница без модов. Максимум что я увижу ЧЕРЕЗ ГОД НЕ РАНЬШЕ мод на 2B и кучу пресетов решейдов. Больше в эту песочницу просто нечего добавлять . Тот же фолыч НВ - слишком высокая планка, которую даже элдену не побить и которая будет показывать, что такое рпг, а где ширмы, за которыми песочницы.
@blackthornsun9545
2 жыл бұрын
игрой года вроде ни одна дарк сольс не была, ток секиро
@Longmanrus
2 жыл бұрын
Ага, я бы ваще на эти говно премии не смотрел. Бтв в 2014 игрой года стала гейская DA инквизиция с пустым миром и сюжетом свинки пепы.
@user-vd6rd9hz9o
2 жыл бұрын
Я тебе больше скажу, не так давно первый Dark Souls выиграл премию "Лучшая игра всех времен и народов", так что игра года это ещё маловато
@blackthornsun9545
2 жыл бұрын
@@user-vd6rd9hz9o это я помню, и это чистая правда. Игра великолепная. Но игру года брал ток секиро
@user-tt5oz5yz2v
2 жыл бұрын
игрой года в прицнипе не должны быть соулс лайки
@user-vd6rd9hz9o
2 жыл бұрын
@@user-tt5oz5yz2v обоснуй точку зрения, просто мнение не в счет
@KaienArt90
2 жыл бұрын
Они не хотели=забили.
@Pidr__
2 жыл бұрын
За это их и любят фанаты
@Pavel__T
2 жыл бұрын
Полностью согласен с вышестоящим оратором. А то сейчас что не сиквел, так "Это мы урежем, от этого мы откажемся, вот этого теперь вообще нет и теперь вы просто нажимаете Е..." Тьфу! Сраные комформисты!
@epicemmag6433
2 жыл бұрын
В таких играх нахер не нужны журналы с квестами и вся эта мишура, ты просто странствуешь и сражаешься, вот и всё, самое главное что в игру интересно играть, а лор потом на ютубе посмотрим и поймём во что поиграли)
@mrZeeppo
2 жыл бұрын
фиг знает. Когда ДС3 вышел, я ничего про него не смотрел намеренно. Прошёл её, не глядя туторы. По пути открыл массу секретиков. Выполнил ряд (не все) квесты от неписей. Елден я тоже начал по той же схеме проходить. Но уже после Годрика начал теряться куда дальше идти, что делать. Вон говорят нужно от лифта найти 2 половинки проходки, чтоб к столице у древа пройти (да, про обход тоже говорили, но я очень хотел глянуть как этот здоровый лифт работает) Я нашёл 2 левые половинки, мне чел из кувшина подсказал где правую половинку искать, но я никак не мог понять где именно, потом оказалось что он вообще про другой лифт говорил. На базе дедуля в доспехах тупо говорил найти 2 половинки, где искать не говорил. С побочными квестами и того хуже. Бегать по карте туда-сюда тыкаться об непонятки тупо надоело. Поэтому полез на ютубе искать инфу как эти квесты побочные проходить. И там же узнал про 4 половинки 2х проходок. В открытом мире куда сложнее предугадать куда и как игрок будет продвигаться, чтоб давать ему задания, этапы которых разбросаны в разных частях этого мира. Да ещё без записей. Как всю эту инфу вообще можно запомнить, когда персонажи говорят такой речью, которой ты не пользуешься в обыденности?
@user-tt5oz5yz2v
2 жыл бұрын
нахер не нужны журналы, но зато берете в реальной жизни блокнот и туда записываете хммм
@epicemmag6433
2 жыл бұрын
@@user-tt5oz5yz2v хз кто записывает, впрочем, это дарк соулс - каждый проходит так как может)
@user-tt5oz5yz2v
2 жыл бұрын
@@epicemmag6433 нормальные люди в соулс лайки не играют кста общеизвестный факт
@epicemmag6433
2 жыл бұрын
@@user-tt5oz5yz2v держи в курсе
@takeshi_0007
2 жыл бұрын
Так а где тонны роликов и крутые боссы? Штук 5 действительно интересных, сложных боссов и 90% шлаковых мини боссов/мобов.
@prince-sorcerervasily9068
2 жыл бұрын
Сколько завистливых хейтеров в игре. Некоторые поди от Беса понабежали, наевшись его оценками и суждениями. Но Бес создал себе образ хейтера и не может из него выйти, увы.
@groza_gribov
2 жыл бұрын
А почему я должен проходить квесты, надо чтобы игра сама их проходила, а я только смотрел. В будущем такие будут разговоры.
@user-lv3kh7wo9j
2 жыл бұрын
Вся игровая срань нервно курит в стороне по сравнению с успехом elden ring. Короче смогли да. Скачал пиратку думал а щас чекну что за срань да удалю, игровой опыт 15 лет. Поиграв часов 30 решил купить в стиме=)
@Noxer-
2 жыл бұрын
А я вот не успел купить. Придётся на пиратке играть.
@misterqvest4317
2 жыл бұрын
@@Noxer- так после повышения цены ты можешь ее купить, не отнимут.
@user-ng4xp8pw2m
2 жыл бұрын
Я за это время её прошёл. Вообще обратно не тянет. Приобщился, но не зацепило. Для меня моды нужны, а так пока сыро.
@zergon321
2 жыл бұрын
Геймплей и концепция DS не сочетаются с открытыми мирами
@johndoe-lx3zh
2 жыл бұрын
и тем не менее игра в разы увлекательнее дерьмака, где тебя квестами на весь экран и маркерами водят за ручку
@zergon321
2 жыл бұрын
@@johndoe-lx3zh мне вообще гринд в открытом мире надоел, везде его пихают
@moriyamakyon1067
2 жыл бұрын
@@johndoe-lx3zh если изменить в ведьмаке систему квестов и сделать так что бы тебя направляли куда по карте пойти игра только вырастет, но это не делает из ер хорошую игру, а особенно увлекательную, в отличии от ведьмака ер после 1 пробежки выглядит просто пустым
@user-pj8rz1fr9b
2 жыл бұрын
На столько скучно говоришь, что я задумался о своём прохождении и прослушал о чём ты говоришь.Перемотал, тот же эффект
@prince-sorcerervasily9068
2 жыл бұрын
держи в курсе
@BAZUKA_TOP
2 жыл бұрын
Все по делу было сказано!
@borntodie7010
2 жыл бұрын
нарисовать тонну роликов, что ты несёшь 😁😁😁
@BossNiggaNiger
2 жыл бұрын
В кольце суммарное время всех роликов будет превышать таковое из трёх дарк соулсов вместе взятых. Может даже демонс соулс поместится.
@TheKellyesp
2 жыл бұрын
Эта игра и так дико оказуалена. После душ демонов эта игра вообще на изи идёт. Куда ещё казуальные?а система проходов тут вообще умерла
@prince-sorcerervasily9068
2 жыл бұрын
Потому что это уже не лабиринт, как в душах, а открытый мир.
@toxa454
2 жыл бұрын
странный все таки феномен соулсов, абсолютно почти ни в чем не дружелюбные к пользователю игры, которые как будто 20 лет назад во времена готики делались, где квесты по гайдам надо проходить, заклы и пухи по видео с Ютуба искать, боссов по дцать раз тюкать пытаясь попасть в тайминги и тд, - и такая огромная популярность. что-то из разряда тех, кто по фану на малоуправляемых масклкарах любит гонять вместо удобных современных авто с АБС и прочим, или кто наяривает кофе ручной кофемолкой и туркой вместо кофеварки, либо на огороде пыхтит ради морковки за три копейки в магазе. любят видимо в общем люди специально созданные трудности преодолевать и считать себя героями в сильно комфортном мире...)
@im_mortvl_art3690
2 жыл бұрын
да вы чё. Так же интереснее. Самому додумывать куда идти и всё такое
@Deyrann
2 жыл бұрын
мне лично не нравится именно открытый мир,лучше бы сделали пока например 1 локу не пройдёшь в другую не попадёшь,шмотки там и лвл нужно было бы до следующей локи
@Boris_Li
2 жыл бұрын
@@Deyrann это уже не открытый мир.
@filiplorso6683
2 жыл бұрын
@@Deyrann во второй дарке было похожее, вот тебе несколько путей - катись) тут просто локи чуть больше) ну и всякие бесполезные цветочки по собирать можно))
@Alex007Human
2 жыл бұрын
@@Deyrann Тебе нравится коридорность сюжета и игры, а это я бы сказал очень даже казуально. Ты всегда готов к тому, что тебя ждёт, прёшь аля танк. Если залезаешь в каждый угол - у тебя всё и есть. А вот открытый мир в том и приколен, что ты можешь в один момент быть убер машиной, а через пару минут тебя ваншотнет левый чел. В том, что ты тут не залезешь под каждый камень, если ты не мазохист, что реально добавляет реиграбельности. Мне почему очень многие современные игры не нравятся, потому что они на 1 раз. Очень редкие игры дают возможности пропустить квесты, а провалить или вообще не знать о них - нонсенс. Этим серия дарк соулс и хороша, это и есть стиль рпг в общем-то, который был потерян всеми другими играми, ну или превращён в следование за маркерами по карте и убийство всего живого по пути. Многие соврмененные игры не дают такое понятие, как исследование мира и лора, только коридорные квесты и остальной мир в виде коллекционных предметов, то есть даже если условно он открытый - по факту выбора у тебя особо нет. Тут же его более чем полно. И в отличие от предыдущих частей - тут реиграбельность на уровень выше, именно как и сказал Александр. Раньше был пара персонажей с ветками, а так пропылесосил локу и пошёл дальше. В общем тебе нужны больше инди игры. Там всегда очередность есть, или та же серия Darksiders, где тоже вроде как открытый мир, а по факту один единственный маршрут на всю игру, ибо закрыты до получения сюжетных плюшек
@user-cw1xz2bv7e
2 жыл бұрын
@@Alex007Human я считаю неадекватным что фури в квесте говорит надо найти чела этого он где-то тут наверное и надо идти на кружочек фиолетовый к боссу которого не так зовут
@Rusty_Nails
2 жыл бұрын
Какой смысл в журналах если квэстовые события настолько не явные что записи в журнале вообще тебе ничем не помогут =) Как например сюжетка с Кеннетом которую так и не могут разгадать, хотя игроки путём датамайна обнаружили что квэст не оканчивается в том моменте, когда ты навещаешь его в замке и он говорит что нужно найти подходящую благородную душу. И помимо Кеннета там есть еще пару персонажей которые довольно загадочные, как например Шарибири которого ты встречаешь возле первой точки благодати в горах. Игра однозначно GOTY. Давно с таким кайфом не исследовал карты. За звёздное небо Нокрона и лунный покров над храмом по сюжетке Ранни просто моё почтение артистам что занимались визуалом.
@freeSAM22
2 жыл бұрын
да в общем левел дизайнерам мое почтение. просто боги какие то. это вам не номерныее ААА проекты с активностями. 130 часов в игре и я хочу продолжать исследовать этот мир
@moriyamakyon1067
2 жыл бұрын
@@freeSAM22 30 часов и 0 желания перемещатся по пустошам ради хз чего
@maratusss
2 жыл бұрын
Вообще банки hp mp нужно было выпилить из игры, было бы интереснее гораздо ну и трудней, да и бредово выглядит когда во время боя герой даёт заднюю чтоб попить зелье))) пусть тогда босы тоже зелье пьют так чеснее будет :-)
@4de
2 жыл бұрын
Так то ни один дарк соулс не становился игрой года
@saskolesnev
2 жыл бұрын
Становился
@4de
2 жыл бұрын
@@saskolesnev какой и в каком году?
@saskolesnev
2 жыл бұрын
@@4de дс 1 если что получил награду как "игра всех времён и народов"
@4de
2 жыл бұрын
@@saskolesnev в 2011 году игру года взяла игра скайрим. Кроме секиры ни одна игра из соулсов не брала награду игра года. И то секира не из серии соулсов.
@icetmzik
2 жыл бұрын
Аналитика уровень "крестьянин". "Все так, потому что так барин сказал". Проанализировал как говорится.
@dakora1524
2 жыл бұрын
Все четко они сделали. Если взять тех же assassins creed хотели как лучше, но вышло то что вышло. Хотя Вальгалла вышла збс как по мне
@TremblingKiwi
2 жыл бұрын
"assassins creed хотели как лучше" Они хотели охуелиард бабла и микротранзакции. У них всё получилось. А то, что это говно можно как снотворное использовать, корпу не волнует.
@user-yv6cf4id5z
2 жыл бұрын
@@TremblingKiwi Если быть честным, то ассасины изначально были средней игрой. И я действительно не понимаю восторгов от Elden Ring. Это же копирка дс. Даже некоторые враги спизжены. А дизайн дак вообще унылое говно.
@Aleks01101
2 жыл бұрын
@@user-yv6cf4id5z у кого спизженны? у самих себя? Бл, приколись, использовать ассеты из других своих игр, а не рисовать все с нуля - это нормально.
@user-yv6cf4id5z
2 жыл бұрын
@@Aleks01101 А то что это смотрится не уместно, пофиг? Они могли бы поменять их под стилистику игры. Но нет, они просто перекрасили и выкинули их в мир. Так даже Дисней не делал.
@Aleks01101
2 жыл бұрын
@@user-yv6cf4id5z из всех стримеров, что я смотрел, никто не жаловался по этому поводу, лишь один сказал, что кто-то похож на того-то. К тому же лично мне - все равно, я от софтвейров играл только в Секиро, а потому, наслаждаюсь игрой, а не бегаю лупой в руках, пытаясь высмотреть модельки и мувсеты.
@KaSTeTo0
2 жыл бұрын
Какая может быть реиграбельность у 200+ часов дрочильни? Ведьмак 3 спустя сколько лет не могу начать заново тоже из-за мысли, что это затея на 100+ часов, а ни тратить столько времени, ни бросать на половине прохождения не хочется. И это при том, что В3 одна из самых увлекательных и интересных игр. А в ER что есть кроме боёвки? Несуразные бормотания непонятных типов?
@user-pf7ws8pi2t
2 жыл бұрын
что что простите? Ведьмак 3 проходят по 5-10-20 раз если что, я раза 4 точно прошел сюжетку+допы, и еще пару раз отдельно дополнения. Возможно причина в том что лучше ведьмака пока не сделали игры конечно, но уж точно не надоедает плюс модов можно накинуть и вообще поменять геймплей, а атмосфера и квесты и так шикарны.
@KaSTeTo0
2 жыл бұрын
@@user-pf7ws8pi2t слишком много игр хорошего уровня, что тратить время на перепрохождение одной и той же, пускай и одной из лучших
@user-pf7ws8pi2t
2 жыл бұрын
@@KaSTeTo0 кроме нового год оф вора и елден ринга если честно не припомню альтернатив ведьмаку из новых игр, имеется ввиду 2015-2022 годы.
@KaSTeTo0
2 жыл бұрын
@@user-pf7ws8pi2t игры не ограничиваются жанром РПГ-слешер
@user-pf7ws8pi2t
2 жыл бұрын
@@KaSTeTo0 так я и не говорю про один жанр, может какой шутер крутой был? так вроде нет, или стратегия крутая, так тоже нет, может гонки наконец вернулись к славным традициям крутых игр НФС, ээм тоже одно по одному и тд. И тд. и тп. Ведьмак 3 стал эталоном не только в своем жанре, а в том как надо относиться к производству игр в целом.
@user-zc6sh6uo8p
2 жыл бұрын
Да, журнала квестов не хватает. Но он будет не совсем уместен, потому что многие квесты не похожи на типичные "пойди туда, отдай то". Обычно ничего не объясняется и ты только каким то чудом можешь продвинуться дальше по квесту
@TASMAN-TT
2 жыл бұрын
Надо просто не быть рукожопом
@farkasvilkas5839
2 жыл бұрын
нет, по-моему очевидно, что автор ошибается говоря, что все оставили ка есть да, автор прав - они могли ничего не менять и фанаты бы все сожрали и облизали любое уг. Как это было с унылыми DS2 и DS3, где я вообще не вижу геймплея и дизайна уровней. Но игру реально мастерски улучшили и я удивлен. Теперь дали поиграть таким криворуким, как я. При этом, не обижая фанатиков секты соулслайков. Для этого нужно мастерство на грани гениальности. Криворуким, например, дали качественный, приятный и честный стелс. Который позволяем им фармить и качаться. Дали первого босса, после смерти о которого игра не прекращается. Сделали наконец нормальный прыжок. Коняжка тоже не вызывает вопросов. Дали призывы существ, для сложных боев. Дали более легкий класс, маг, но при этом заклинания попрятали в самых дальних и темных углах мировой карты. На самом деле, это революция соулслайков. Удобные прыжки по карте, появился цвет и свет, при этом визуальный стиль сохранен. На геншин импакт игра конечно мало похожа. Но героини вполне себе приемлимые на лицо. Теперь это не ужасные скелеты обтянутые кожей мертвеца. Игра по интересности больше похожа на DS 1, но лучше. Таким должен был быть DS 2, но пришлось долго ждать. Но лучше поздно чем никогда.
@asulm01
2 жыл бұрын
может быть - но тех эмоций, атмосферы и кайфа что дарк соулс 3 игра и близко не дает
@farkasvilkas5839
2 жыл бұрын
@@asulm01 у меня DS 3 вызывал только раздражение, ни единой положительной эмоции. Не честная игра, в этом ее сокрушительная проблема.
@STAR_PLATINUM203
2 жыл бұрын
@@farkasvilkas5839 DS3 это объективно лучшая часть, она самая проработанная и самая технически развитая, она вобрала в себя все наилучшие элементы и опыт накопленный за все игры серии. И в чём она "не честная"?
@farkasvilkas5839
2 жыл бұрын
@@STAR_PLATINUM203 она только для фанатов. Самый первый босс Гундир не дает пройти дальше обычному "криворукому" человеку. Он требует от игрока слишком высокой ловкости и умений в самом начале! Это не просто нечестность, это гораздо хуже. Прыгать вокруг него, лично мне, совершенно не хочется, я еще не освоился с управлением, не натренировался, у меня нет хорошего оружия и брони. Это явно худший образец геймдизайна. Но фанатики секты соулслайков меня не понимают сколько я не объяснял. У них один ответ: "ягундирапрошеллегко". Понял меня один сам Миядзака и все исправил в ER. Спасибо ему за это. Это великий мастер, который умеет исправлять свои ошибки. Нет, DS 3 не вобрала в себя все самое лучшее. Она объективно хуже чем DS 1. В разы. Могу огласить весь список аргументов. Но если честно - устал, люди не умеют слушать аргументы. А своих у них нет. Поэтому весь список никому не нужен. Таких тупых боссов как Гундир, в DS 1 вообще нет. Там каждый босс имеет к себе несколько подходов. Несколько вариантов решений и стилей их разгрома. На первого босса можно спрыгнуть сверху и отнять треть хп сразу, арена большая, позволяет убегать и хилиться, колонны, за них можно прятаться, и тд. И так каждый босс продуман. Вот дизайн. А арена с Гундиром это халтура.
@STAR_PLATINUM203
2 жыл бұрын
@@farkasvilkas5839 Это не халтура, это называется челендж
@Colt19111911
2 жыл бұрын
Больше и лучше это конечно хорошо, но играть в геймплей качества 2007 года... сори, хз как
@user-os1tq6qd8y
2 жыл бұрын
Слушай, а подскажи пожалуйста игры с геймплеем современного качества, по твоему мнению
@TremblingKiwi
2 жыл бұрын
Не играй, мы тебе разрешаем. Поплачем, конечно, в подушку, что Кольтер1911 не может в ЭР играть, на луну от грусти повоем, но смиримся. Лишь бы ты счастлив был.
@Colt19111911
2 жыл бұрын
@@TremblingKiwi Причем тут не играй? Ёрничать вообще не к месту. Посыл в том, что механики которые кривокосо работали еще в первом соулсе, здесь работают точно так же, т.е. через жопу. Не исправлено ниодного косяка. Игра абсолютна та же самая, только большой мир прикрутили
@salaudin4k
2 жыл бұрын
Геймплей идеален, никаких претензий не имею.
@Colt19111911
2 жыл бұрын
@@salaudin4k Да ну? И абсолютно отвратительная камера не смущает? (динамическую камеру для третьего лица если че еще 20 лет назад изобрели). Оч странный геймдизайн боссов, которых из за этой камеры абсолютно не видно, и следовательно не видно что босс будет делать тоже не напрягает? Абсолютно не сбалансированные айтемы, создающие эффект что 95% шмота в игре попросту мусор, потому что не конкурентны. На баланс магии вообще хер забили. Левелдизайн некоторых локаций настолько не нативный, что вызывает агонию заднего прохода (на столице думал удалю сие творение к херам, как можно настолько испортить красивую локу тупейшими маршрутами и навигацией вообще не понятно). Конь который на любое нажатие реагирует так как будто его клеймом прижгли. Ах да, шедевральный отклик персонажа в секунду, особенно при условии что урон наносится физическим малейшим соприкосновеннием с оружием врага. Абсолютная бесполезность брони (25% защиты в самом тослом сете, рили?). Отсутствие хоть какого то журнала квестов, или хотябы записей о разговорах.... короче перечислять долго можно. Плюсы у игры однозначно есть, и их оч много, но и минусов навалом, которые причем не выгледят как недоработки, а скорее как хреновые геймдизовые решения.
@antiORANGEXXI
2 жыл бұрын
Так вот бы купить лицуху. Но мало того, что игрушка недешёвая, так ещё и хрен купишь на стиме теперь! Зачем политику примешивать в гейминг?! Ну, те, кто поумнее, не стали санкции ставить! Правильный пример из игровой индустрии, разработчик знаменитого космосима EVE-online, контора CCP Games: "мы ценим своих игроков вне зависимости от того, откуда они родом и что делают их правительства", и не стали блокировать свою игру для RU-игроков. 👍
@alximiya6684
2 жыл бұрын
Один из стилей Папича забывать то что произошло минуту назад? Это же чисто принципиально не поменяет разницу. Будет ли этот журнал, или нет, один фиг, ты так же будешь блуждать по миру в поисках продолжения квеста, с подсказками где, или чаще, без подсказок.
@JohnDoe-vy8qx
2 жыл бұрын
Человек явно не понимает о чём говорить. "Не рискнули"? Выпустить в 2022 году, после тонны критики от "экспертов" игру без выбора сложности, без "цельного" повествования это не риск? Они выпустили игру для своей аудитории, для своих фанатов. Это не риск, это стабильность. А вот из за таких "экспертов", как автор сия ролика, все игры в конце концов скатываются в очередной Ассассин или Фар Край.
@groza_gribov
2 жыл бұрын
Согласен!
@alzzgamer
2 жыл бұрын
А так же именно по этому эта игра всегда в провале, хочешь концовку, иди гугли Хочешь сайд квест, иди гугли Ты просто ходишь, просто что то выполняешь у этой игры целей кроме "Сюжетных" боссов по сути нету. И это не является плюсом или отсутствие казуальности Вспоминая недавний патч, они даже не все квесты выкатили в игру, я как бы и раньше знал что у них туго с наполнением мира Но чтобы настолько Меня красивые картинки не байтят уже давно Просто на примере, игры типа ведьмака или скайрима стали легендарными, потому что в них есть четкое повествование Охеренно наполненный мир, проработанные персонажи Елден ринг обладает только красивой картинкой, не более Фанатам головного мозга не понять, и людей которые любят страдать я тоже не понимаю, это больные люди Для меня эта серия игр не сложная, потому что я играл в игры сложнее Да и сама сложность игры всегда была из за багов) Дс никогда не были играми года, стример явно только играл в эти игры без интереса И я его пойму, ведь у тебя нету в игре никаких задач кроме как убивать боссов, я лично усиживался в играх от них, только из за пвп Ходить и убивать других игроков весело, мобы всяко будут слабее любого игрока
@moriyamakyon1067
2 жыл бұрын
На самом деле в том же скайриме или ведьмаке так же огромный пустой мир, но есть 1 момент который это скрывает. Так как в елде мир статичен то там ничего нового не происходит пока в том же ведьмаке на тебя выпрыгнет из грязи утопец и вот тебе какой то движ которого раньше небыло
@alzzgamer
2 жыл бұрын
@@moriyamakyon1067 Они просто постоянно скриптуют свои игры, это их и закопает, если они не исправят своё мышление
@beholdtheglory7516
2 жыл бұрын
Вудуш типичный хомячок, игра огонь как по мне, много очень интересных, красивых и сложных боссов- Лукард, Годфри, Пласидусакс, Астель, Маления и др.
Пікірлер: 375