Тяжело, говорит, воспринимать китайские имена. То-ли дело Элден Ринг: Моргот, Маргит, Марика, Микелла,Мелина,Малекит, Радан,Радогон,Ранни Всё просто и понятно
@aoao3340
7 күн бұрын
Все же проще, чем Сунь-хуй-в-Чай, Эрлан Женьшень, Гуаньхуй и прочий такой здец xD
@deogrey485
5 күн бұрын
@@aoao3340Расистская морда
@daviddjavadyan1287
12 күн бұрын
Проходить нужно с китайской озвучкой, атмосфернее становится)
@BZ19092
10 күн бұрын
Нет смысла говорить ему. Он ярый азиатохейтер и ненавидит любую азиатскую озвучку и говорит. Не воспринимаю их речь и лучше буду слушать говенную английскую локализацию.
@alexb6969
12 күн бұрын
Как всегда душевно и приятно смотреть) Я бы из важного добавил пару вещей, может кому-то (кто не прошел) будет полезно. Во-первых, очень важно находить и проходить секретные локации в главах! Ибо в данной игре секретная концовка не просто добавляет каких то нюансов к стандартной, а по сути является "полноценной". Сомнительное решение конечно, но уж как есть. Секретный финальный босс не просто самый сложный в этой игре, а возможно один из самых сложных вообще в жанре. Во-вторых, к сожалению, чтобы уразуметь местный сюжет, глобальный (а он действительно хорош!), надо реально быть в курсе первоисточника, хотя бы в общих чертах. Иначе "истинный финал" не будет иметь особого смысла. П.С.: Разные проблемы с разными боссами, в основном потому, что в секретные локации в главах дают артефакты, которые значительно упрощают бой с боссом соответствующей главы. Не нашел - страдай)
@XyJIuHaga
12 күн бұрын
Я макаку начал ждать, когда увидел первый трейлер игры. Как вышла, я купил не раздумывая и не капли не пожалел. Пока наиграл лишь 20 часов, но очень нравится. Куча плюсов и парочка минусов незначительных, лично для меня. Очень рад что игра, которую я ждал, оказалась не говном. Так вовлечён в игру не был с момента выхода киберпанка.
@miiilfhunteer
9 күн бұрын
для меня только 1 минус, что нет комбо из сильных и быстрых атак, как в слешерах. Ну и что в лейте нельзя стойки комбинировать и делать гибридные атаки. А в остальном супер кайф. Тоже с 1 трейлера зацепила игра
@XyJIuHaga
9 күн бұрын
@@miiilfhunteer так для меня даже те минусы что есть, не особо то и значительны. Я просто кайфую от игры во всех аспектах.
@miiilfhunteer
9 күн бұрын
@@XyJIuHaga да, для меня тоже) Отличная игра. хочу теперь 4090, что бы на фулл ультрах играть
@сергейфркадич
12 күн бұрын
Ждал обзора на Бибизяна,как нового года. Спасибо,Биксели.
@BeyondKayne
12 күн бұрын
Black Myth: Wukong - это выдающаяся игра и является примером, как двигать и делать национальный продукт. Китайцы сделали, купили и кайфуют (88% покупателей из Китая), а еще и всему миру дали пощупать свою историю. Увлекательно через геймплей и визуальное повествование рассказать историю своей культуры одного из ключевых национальных произведений "Путешествие на Запад" - разве это не то, чего должно добиваться Министерство Культуры? Прекрасная графика с огромным количеством потрясающих элементов и частиц, вариативный увлекательный геймплей, многие боссы имеют читабельные атаки/анимации и адекватные хитбоксы. Нет поднадоевшего открытого мира, а реиграбельность даёт новые возможности. И оптимизация на уровне: игра добротно играется идёт на уже народной RTX 3060 и даже работает на Steam Deck, лично убедился. Ну не восторг ли?! После душного пустого DLC Elden Ring это услада и отдушина. Надеюсь разработчики на этом не остановятся и сделают DLC и другие истории в серии Black Myth на том же самом движке с тем же уровнем графики.
@qiwi9324
12 күн бұрын
Вот бы разрабам бездарям смуты поучится у китайцев)
@gsegsges34hjs42af2
12 күн бұрын
ДЛС уже анонсированы, аж 2 штуки и какой-то, очень крупный доп после них
@TheFruitcake1983
12 күн бұрын
Российское министерство культуры отразило всю суть нынешнего государства: воровало, врало и выпустило пустышку
@CorvegaX
11 күн бұрын
@@gsegsges34hjs42af2И не просто ДОП, а ЦЕЛЫЙ сиквел!
@FASt.Gamehub
11 күн бұрын
Ты зомби чтоли? Какой национальный продукт, ты нацист или что? Они просто сделали линейную игру с бюджетом, там нет никакой истории, просто коридорный босс раш. Единственная цель это заработать денег, как в любой игре. Откуда вы такие вылезаете? На фоне Элдена это кусок говна картонный, если услада для тебя это говно то ешь пожалуйста…
@БольшойГегемон
12 күн бұрын
0:18 Красивая синхронизация с музыкой :)
@Lapagada
12 күн бұрын
Про доп квесты не рассказал. Некоторые очень интуитивные, типа: чувак мерзнет, а ты минут 10 назад получил заклинание огненного кольца. Отогрел, он тебя намеками отправляет дальше. А есть квест, где ты каким-то образом должен догадаться, что можно боссом сломать стену, взять айтем, чтобы в предыдущей локе пройти через водопад, чтобы взять айтем и в следующей главе пройти через песок и так далее и тому подобное. Бектрекинга в игре достаточно много. Ты так же не рассказал про локацию хаб. Где можно увеличить количество артефактов, которые ты носишь и можно делать апргрейд шмоток. Там можно догадаться, но пропустить этот квест реально очень просто.
@tarnished1198
12 күн бұрын
Локацию-хаб я только через гайды открыл. Она как раз не совсем понятная
@bugagafoxy
12 күн бұрын
@@tarnished1198 хаб лока хотя бы логичная. Чел просит пилюли, кто делает пилюли для ГГ ? Другой чел из 2 локи. Идешь к нему, говоришь, он дает пилюлю, несёшь тому. Всё. Это как раз просто и логично.
@lzy_student5347
12 күн бұрын
@@tarnished1198 это в 3 акте где то?
@Lapagada
12 күн бұрын
@@lzy_student5347 там после того, как на черепахе спускаешься на новую доку, если идти налево, то можно встретить босса. После победы над ним он попросит пилюли. Квест в целом логичный.
@reneil8958
12 күн бұрын
Я так пару боссов пропустил, потому что скипнул 2 квеста и из-за этого золотую повозку не убил и летучую мышь. А остальных боссов убил, в кодексе только 1 пустая строчка. Без гайдов бегал, но бегал долго. Было интересно
@ocherki
12 күн бұрын
"не талантливые, а усердные" - это прям вся суть китайцев
@Andreybrutal999
11 күн бұрын
Люди подошли с фанатизмом и вышло круто! А вот СМУТА...🤮
@Madao116
12 күн бұрын
35:47 вау, вы видели этот шелк?
@naturesoundup
12 күн бұрын
в Marvelous designer выполнили такую ткань
@АртурААА-й7й
7 күн бұрын
Да игра в принципе графонистая, там много чего классно сделано
@naturesoundup
7 күн бұрын
@@АртурААА-й7й графодрочеры разрабы
@teotesukatoru7109
12 күн бұрын
В конце упомянули про Nioh, а так-то они с Вуконгом очень похожи: 3 стойки, духи, большое древа прокачки и коридорные локации. А 6 главе нам дают большую локацию, по которой можно летать. Скорее всего так игра такой и задумывалась с открытым миром, мол лети куда хочешь и проходи как хочешь, но подумали не вывезут такой масштаб, из-за чего оставили только в 6 акте такую локацию. А ещё разработчики уже планируют длс, ведь они в интервью сказали, что планировалось всего 13 глав и много чего не реализовали
@fedyarudkovskiy6178
12 күн бұрын
ДЛС??? это мы купим чтоб еще раз пройти 😁
@danimko
12 күн бұрын
"мало кто сможет вас останосить" Ну кроме Эрлана из секретной концовки)
@CarpeDiem680
12 күн бұрын
О как раз чаек заварил и тут ролик ! 😊
@IDRajen11
12 күн бұрын
Ага, из сартира только что вышел и тут видос ! 😊
@gmwlkr1382
12 күн бұрын
Нет говорит, очень сложных боссов. Хотел бы я гляуть его бой с: жёлтым драконом, тигром кузнецом, скорпионом и Эрлангом, очень прям хотел бы посмотреть
@miiilfhunteer
9 күн бұрын
Да нет там сложных прям супер сложных боссов по типу Раддана из Елдена. У тебя слишком много возможностей. Но мне игра по кайфу. Но сложности ей реально не хватает, я бы хотел что бы добавили для хардкор аудитории уровень сложности
@gmwlkr1382
9 күн бұрын
@@miiilfhunteer ну твой бой с Эрлангом я бы глянул
@gmwlkr1382
9 күн бұрын
@@miiilfhunteer и элден ринг как и бладборн и все соулсы нахрен вообще не зашли, к тому же там можно перекачаться и всех сносить ван шотом, хрень полная. Если брать именно скилл, самый топ это Секиро ! Единственная пройденая мной игра на платину, истинное наслаждение. И по мне самая честная, все остальное включая вуконг можно при желании зачитерить. Или перекачаться, хрень на фоне секиро
@Moto2306
2 күн бұрын
Эрланг это да)) со своей второй полоской) чесно гря думал и не вытяну, уже хотел за трейнером лезть), макс только 30% хп оставлял ему, сука как начнет крутиться то и момент на атаку выловить не мог) раз 5 навыки все перелопачивал под разные билды), но.. в какой то момент о, чудо сам не понял но все сложилось)) и то у него осталось процента 2 хп и у меня столько же и банка пустая)0, думал если счас не смогу, то фиг я его буду дальше бить)), но, как по заказу дух откатился) и башкой добил его)). Финальный босс с 3 попытки осилили, а вот эта падла нервов мне спалил))
@operator_alligator
2 күн бұрын
@@gmwlkr1382 Многое зависит от того, с чем ты к Эрлану пришел. Вчера американский стример Асмонголд убил Эрлана за час при первом прохождении. При этом он не использовал веер и превращение в камень на ногах Azur dust. Но у него была максимально прокачанная фляга, которая еще и восстанавливала 50-70 процентов хп в его длинной хп полоске.
@nulliusinverba716
12 күн бұрын
5:05 Текстура гитары не прогрузилась у пикселя на видяхе 4090.. А спасибо..
@zahar.sergeevich
12 күн бұрын
19:20 Саш, ну там же логика вполне простая: босс начинает крутить финты и комбухи - делай уворот в сторону или за него, можно даже 2, не ошибёшься (иногда комбухи достаточно длинные), босс замедляется в замахе - щас будет тычка посильнее, делай уворот в зависимости от направления и вектора атаки, ну или тупо в камень вставай, также есть механика неуязвимости в ударной стойке, когда ты настакал уже концентрации хотя бы на один слот, бьёшь слабыми, и посреди комбухи своей юзаешь сильную атаку - при прокачке стойки она не только не сбивается уроном, но и даёт окно той самой неуязвимости) механик в игре - прям шведский стол, надо лишь в них вникнуть основательно, и твой геймплей сильно преобразится)
@user-bl4ji6oq2p
6 күн бұрын
Кстати, если память не изменяет, то на момент обзора Секиро Александр деда Иссина не прошел. А прошел ли его теперь?)
@FASt.Gamehub
11 күн бұрын
Первая глава у игры это конечно полная трешанина. Ноль левел дизайна, ноль смысла и понимания, картонный мир, куча боссов в ряд и совсем бессмысленный мув с превращением в пчелу… Дальше становится лучше, типа не так коридорно, но все равно мир игры пустой, прозрачные стены вокруг, а графика такая что нифига не понятно, просто каша текстурная. В целом игра затянула чисто на боссах, они не сложные но разные… я бы сказал что это босс раш, тут нет сюжета никакого и смысла, нет особо исследования, нет билдострония и тп. Но денег своих стоит и несколько вечеров не жалко потратить. Но конечно нельзя сравнивать ее с играми фромов, на фоне которых это серая мышь… Реиграбельности ноль естественно
@geshque
4 күн бұрын
Меня глава 3 убила. Она какая-то бесконечная, снежная, куча дорог, которые ведут вникуда, миллион боссов, все вокруг белое, бесячие мобы, и тд. И это на фоне того, что первые два главы были значительно меньше.
@operator_alligator
2 күн бұрын
Худшая глава по левел дизайну - третья. В игре нужна была карта. А сюжет тут есть и тру концовка отличная, наполненная смыслом. Однако требуется хотя бы немного знать оригинальную историю путешествия на запад.
@Na1Lero
12 күн бұрын
Саша, пожалуйста, прежде чем делать обзор на игру - проходи её до конца и желательно не только на основную концовку (да, в данной игре "секретную концовку" - можно полноценно считать за 7 акт). Это уже не в первый раз, когда обзор сделан, но игра не пройдена полностью. Как компромисс - ставь дисклеймер в начале ролика, что обзор сформирован на основе не полного прохождения.
@hhedd
12 күн бұрын
Что ты несешь? Если пройдена основная концовка - это значит игра пройдена. Секретные локи и лже концовки добавляют для любителей эксплоринга, пылесосов в простонародье. Без них игру можно пройти и не пожалеть
@Na1Lero
12 күн бұрын
@@hhedd суть в том, что в данной игре истинной концовкой является как раз таки "секретная", если можно так вообще выразиться про неё.
@EvilRussianVladimir
12 күн бұрын
1:15 Вспомнилась песня Чебурашка Хаоса, вроде бы, от Keepers of Dead (Расчленяют комиссара у гвардейцев на виду, к сожаленью, подкрепление только раз в году...)
@Archimagus7
4 күн бұрын
Чуть ли не единственный нормальный обзор) Почему-то у всех остальных "локации коридорные, ответвлений нет" и "есть 4 заклинания, но дерешься все равно посохом - однообразно". Хотя будто бы прошли всю игру. По поводу "задержки" в применениях заклинаний и духов - с заклинаниями в принципе более-менее понятно, заморозкой ты должен рукой двинуть, чтобы заморозить и если тебе сбили анимацию - тут провал. Чаще всего это случается с заморозкой и клонами, заморозку часто пытаешься встроит в комбо и тебе прилетает, а у клонов просто долгая анимация. А с духами реально косяк в управлении, мне когда было лень геймпад держать, я с клавиатуры играл и так получилось, что половину игры на ней прошел. И там дух применяется на одну кнопку (как и артефакт) - применяется в 100% случаев, без осечек) Сложность действительно как-то по разному работает, я везде бегал, все ответвления зачищал, кучу секретных пушек, заклинаний и брони нашел, все равно случались проблемы с некоторыми боссами. Причем у некоторых стримеров с ними проблем не возникало, хотя у них и уровень поменьше, и пушки похуже, и ошибок не меньше моего совершают. И при этом некоторых боссов я убивал просто с налета, не успев разобраться даже, как он атакует, потому что он очень быстро отлетел. А они на нем по часу сидели. Прям легкой я бы все таки не назвал, души не теряются - это конечно прикольно, но почему-то у боссов, с которыми у меня были проблемы, обычно есть "унизительные" захваты. Ты и так от него отлетаешь, а он еще тебя подбросит, в землю впечатает, разве что не плюнет только) А уж финальный босс в этом деле вообще мастер) Там это настолько хорошо сделано, что даже не расстраивало как-то)
@shayburshtein6398
12 күн бұрын
С первого просмотренного трейлера это игра заставила меня в серьезно подумать о покупке новой консоли (но я все ещё в школе так что приходится копить деньги на не)
@miiilfhunteer
9 күн бұрын
так ты можешь через Джи форс нау играть через облако на слабом пк
@shayburshtein6398
9 күн бұрын
@@miiilfhunteer я через ПК вообще не играю но ради этой игры можно попробовать Это же не бесплатно?
@miiilfhunteer
9 күн бұрын
@@shayburshtein6398 нет конечно. но там вроде есть пробный период. У дрюзая вышел новый видос про маминого кинга, и там интеграция рекламная на 10% скидку. юзай. я раньше юзал сервис, мне все нравилось очень
@user-te9mn5rq7p
12 күн бұрын
по мне это лучшее что было в этом году это сильно лучше вышедшего горизонта второго который в купе с дополнением сильно смазывает эмоции. это также великолепно как трилогия про сунь укуна. и вызывает такой восторг что я ещё книги читать начал. китайцам низкий поклон за такое бережное отношение к собственому наследию и то что они послали повесточку и десткие чернила и блогеров повесточников куда подальше.
@andreymihailov2692
12 күн бұрын
Один босс там дает просраться покруче чем любой из боссов соулсов с которыми я сталкивался и при этом ощущается не как что-то нечестное, а так будто ты сам виноват в том, что он тебя убил, босс еще при этом колкости всякие отпускает но все равно не горит
@arstepstep9795
12 күн бұрын
Там много классных боссов, причем они чувствуются сбалансированными, а где-то надо просто подумать и пройдешь, а не тупо ковырять и уворачиваттся. Есть даже боссы с уязвимыми зонами. Так как это не открытый мир и если не бежать как в ведьмаке в первой броне, то солусом сложно назвать, скорее есть элементы.
@andreymihailov2692
12 күн бұрын
@@arstepstep9795 мне боссы понравились абсолютно все, у меня останется впечатление, что каждый был со своей фишкой, не было почти одинаковых, китайцы использовали такое ощущение все возможные механики представленные в других соулс проектах. Я могу конечно ошибаться, но воспринимается после завершения игры оно именно так, плюс было много механик которые нигде раньше не видел
@Igor_Shinryu
12 күн бұрын
1)Всё-таки, на китайской озвучке диалоги звучат гораздо колоритнее. Обычно не люблю её в играх - эти звуки словно "рот травой набили и шушукают" не особо заходят. Но эта игра - прямо исключение. 2)Ай лиса-обманщица! Хвостом помашет, обманет, коня уведёт, кошелёк украдёт и избу подожжёт! Ни стыда, ни совести, ни ссылок на rule34!
@ВадимСороколетов-и6з
12 күн бұрын
26:35 Босс-паук, паук огромный! Кто мог это предсказать? Босс-паук, паук огромный И враждебный дохуя! Без него мы как без рук, Ведь всегда не просто так Босс-паук, паук огромный В каждой ёбаной игре! (И в Black Myth: Wukong тоже...)
@Dizelapple
12 күн бұрын
Пустил свою Зулин-слезинку
@Antar1us12
12 күн бұрын
@@DizelappleЗулинку
@LamperougLelouch
12 күн бұрын
Когда я увидел уведомление, мой Цзиньгубанг увеличился в размерах 🥵🥵🥵
@darkrainbow6973
12 күн бұрын
Интересный факт с сбитыми заклинаниями (именно когда вас бьют и сбивают спелл): мана не тратится, но спелл уходит в кд. А на момент в видео с пауком это наверно из-за его територии (вторая фаза), типа он тысячеглазый и поэтому видит всё и везде, хер знает как это реально работает. Хуже только Ерлан, который может заморозитться, а может в вас кинуть вашу же заморозку и не всегда понятно когда и что он сделает
@kiranis2174
10 күн бұрын
По поводу блока...ну технически он есть: например можно получить форму превращения в тигра-кузнеца (из хаба местного). Он кстати (имхо) весьма потный босс. (на момент когда к нему попадаешь) Так вот в этой форме есть прям полноценный блок (там еще доп механики сверху, но это уже не суть).
@markus7723
12 күн бұрын
На английском? С Китайским звуком намного аутентичней же, тем более липсинг под китайский звук)
@arstepstep9795
12 күн бұрын
Тоже на китайской играл
@onix0491
12 күн бұрын
Липсинг у поросёнка очень важен…
@arstepstep9795
12 күн бұрын
@@onix0491вообще-то там дальше женщины будут, бабушки и мужчины
@ganievtj1721
12 күн бұрын
На англ офигенно озвучили
@markus7723
12 күн бұрын
@@ganievtj1721 мне не оч понравилось
@E_Gore
12 күн бұрын
Эх, судя по тому, что говорят она лайтовая, соулзы мне и не стОит начинать. Прошел две главы. Тигр в бассейне крови и Крыса в пустыне всю душу мне вытрясли. Часов по 6 ушло на каждого. Но такой кайф после побед. Игра дико затягивает
@miiilfhunteer
9 күн бұрын
Дарк соуслы не сложные игры. Но после слешеров они кажутся очень примитивными)
@XyJIuHaga
12 күн бұрын
Я крысу долго убивал, правда после его победы обнаружил что пропустил локацию и там можно реликвию выбить из скарабея, которая даёт сопротивление ветрам, думаю это немного упростило бы бой.
@operator_alligator
2 күн бұрын
этот квест со скарабеем я нашел сам и когда получил артефакт против ветра, даже не понимал как он действует. Использовал, чтоб просто станить босса на пару секунду и убил босса очень быстро. Потом только узнал, что артефакт убирает смерч, который делает битву с крысой очень сложной.
@XyJIuHaga
2 күн бұрын
@@operator_alligator я много боссов сам нахожу, но там есть очень не очевидный секрет, пропустив который пропускаешь несколько боссов и возможность скрафтить оружие. Но мне очень интересно. Я не прошёл игру ещё за 40 часов, но уже точно знаю что буду сразу играть нг+
@kamronsaraev126
12 күн бұрын
Тоже считал ветку с прокачкой отражения стрел бесполезной, пока не попробовал не отражать стрелы, а наносить урон по врагам) отлично набивает концентрацию и набор звуков отличный)
@Ed_Boon
11 күн бұрын
Способность двух кнопок вместе приминяется не 2 вместе нажать а нажать меню спомобностей бампером а потом нажать уже другой бампер типо 2 плюс😂
@yayadaxter
12 күн бұрын
Расскажи про Another Crabs Treasure, игра добротная получилась часов на 20
@hhedd
12 күн бұрын
Вот сижу гадаю. Саша не сказал про множество секретных локаций, которые порой чуть ли не как отдельные главы сделаны. Это потому что они секретные? 😁 или пошел не в тот коридор?) да даже деревня с продаванами, которую я успешно пропустил, секретная и сильно упрощает жизнь, так как там есть кузнец для улучшение снаряжения и садовод, который ресурсы для банок выращивает. Так же про две концовки в игре не сказал. И было интересно как долго бил финальнего босса) Со своей стороны добавлю в минусы, как раз чрезмерную секретность, потому что много контента и особенностей игры можно легко по незнанию скипнуть. А узнать самому тоже сложно. Тут либо чистая удача, либо гайды на ютубе. Так же минус для меня это странная логика бонусов брони. Каждая глава имеет врагов с атакой определенной стихией, например яд. Так вот броню с процентом защиты от яда я получу только после прохождения главы, когда мне уже не надо, потому что в следующей главе уже не яд, а огонь. Зачем так делать 😅
@shoot_nick
12 күн бұрын
Здравствуйте. Будует ли обзор одной из лучших инди этого года -- Nine Sols? Это секиро - лайк в 2D
@MiYakudzik
12 күн бұрын
Секиро лайк? Это как?
@shoot_nick
12 күн бұрын
@@MiYakudzik боевая система сосредоточена на парированиях, где нужно запоминать последовательность атак противника и нажимать блок в тайминг. Практически ритм игра, прям как Секиро
@kamazi37
12 күн бұрын
Товарищ рассуждает о книге, талмуде, который там с восточной мифологией знакомит. Вообще "Путешествие на Запад" у китайцев очень популярный классический роман, типа нашего "Слова о полку Игореве"
@Thorimdark
12 күн бұрын
Крутилка нужна для очень быстрого набор очков концентрации. Если вкачать, они прямо летят)
@Evonuke
12 күн бұрын
Отличный долгожданный видос! Большое спасибо ♥
@IBeHappY
12 күн бұрын
Бро спасибо за труды, помогаешь иногда определиться для покупки 👍
@Cblp_cblpok
12 күн бұрын
28:26 Саша, стан оч закономерный. Нам в самом начале говорили, что нужно ловить момент, когда враг, условно, занят действием, и так ему понадобится больше времени, чтобы выйти из заморозки. А потеря навыка в момент удара - да, это бесит. С управлением намудрили
@reneil8958
12 күн бұрын
19:00 - это по факту для одного босса в игре нужно - секретка, которая с 5 акта ведет в 3. С прокачанным отражением проще победить Эрланга. И, если честно - единственный по настоящему тяжелый босс в этой игре (но я все равно обожаю вуконга, восхитительная игра получилась, единственное место, где бесило - 3 акт где мостик брусьем стоит и там 2 ублюдских моба тебя постоянно скидывают вниз)
@Amelgal
12 күн бұрын
Да, меня тоже. Ток прикол! Подумать надо было, я честно сразу не сообразил. Скилл невидимость же есть) Юзаешь его и проходишь по мосту. Думаю так разработчики и задумали)
@reneil8958
12 күн бұрын
@@Amelgal Кстати да, я только когда раз десятый упал, голову как макака почесал и такой "ИДЕЯ, Я ВЕДЬ НЕВИДИМЫМ МОГУ БЫТЬ"
@Edgarittio
12 күн бұрын
отсылку к Monkey Island я прям вот вообще не ожидал услышать =D ну казалось бы логично - и там обезьяна, и тут обезьяна. Но все же. P.S. а я все еще жду обещанного когда-то давно продолжения обзоров на эту серию
@LazyArcticFox
12 күн бұрын
А Пиксель, получается, дальше первой-второй главы сам не прошел? Очень много неточностей в рассказе про механики, которые дополняются позже
@user-qs8om7jp1b
10 күн бұрын
Когда играешь в подобные игры непреднамеренно превращаешься в おとり"monkey"
@trzDevil
12 күн бұрын
Заморозку, лучше юзать в стагере, это говорят на обучение
@user-pu6hl2ne3j
12 күн бұрын
Очень ждал обзор от Вас. Всё по делу
@Timmy_man
8 күн бұрын
Нравятся мне претензии тех кто говорит что игра изичная и боссов сложных нет, обязательно нужно в игре потеть как скотина и траить по 100+ раз боссов в подобных играх чтоб кайфануть от геймплея?самое главное боссы разнообразные и файты с ними прикольные,некоторые чуток вспотеть заставляют, в гов нет и не было сложных боссов никогда и почему то никто не жаловался. Представьте если бы хотя бы половина из 113 боссов были по сложности как дядя Радан или Маления,многие бы доиграли?
@MentalTravel_music
12 күн бұрын
Люди которые сравнивают с GoW, вы в другие игры играли? Тут больше заиствований именно из соулсов. Про сложность не понятно. Какие-то боссы легче чем в соулзах какието сложнее. В среднем, я бы сказал что сложнее, но а вуконге дают больше арсенала, которым ты можешь задавить. Проблема наступает тогда, когда ты приходишь к последним двум боссам, и на полхп босса уже остаешься без маны
@cheis9878
12 күн бұрын
Это в соулсах вариации в бою у тебя мало?)) В Дарках, Элдене вариаций море. В Вуконге вообще 2 по сути и 3 стойки которые не имеют смысла)) Не надо сравнивать, реиграбильность соулсов очень высока а вуконг это сраная духотина которая надоедает в 3 акте в зиме и потом просто желание пройти и забыть. Прошел игру за 2 дня. Удалил и больше в нее не вернусь.
@arstepstep9795
12 күн бұрын
@@cheis9878ля, держи в курсе там все стойки полезные, если качаешь нужную. Интернет кишит видосами, как там разными стойками станят боссов и опрокидывают. Мне самому очень помогала стойка столпа, когда она с полной концентрацией то сбивает опасные приемы босса и наносит огромный урон на большом расстояни. Сначала разобрался бы.
@tekazkishi1380
12 күн бұрын
@@cheis9878ты про те самые вариации с двумя кнопками(удар-перекат), но с разным гиром? Крутое разнообразие, какой-нибудь nioh курит в сторонке. Про тезис касаемо стоек вообще молчу, круто ты прошел на Ютубе)
@arstepstep9795
12 күн бұрын
kzitem.info/news/bejne/o66evaaGbJiag3Ysi=lY2g09-CGrMgx5hy Где тут солус?
@Stim11007
12 күн бұрын
@@arstepstep9795 везде
@n1kaka
12 күн бұрын
Получается, надо брать
@avgSTING
12 күн бұрын
Это даже близко не дарк соулс- это слэшер арена, где запирают с противником и делай что хочешь...
@romant1268
10 күн бұрын
Отличная игра. Только вот думал расслабиться после элдена с длс, как оказалось до поры до времени. Долбаного паучьего мужика на второй день только вынес. Короче говоря игра изредка дает прикурить.
@АлександрСмирнов-р9ю
12 күн бұрын
Помню,как то предлагал обзор на Broken sword-скоро будет супер повод,надеюсь обзор будет.
@БитыйПиксель
12 күн бұрын
Альтернативные ссылки на видео: ВК: vk.com/video-49792938_456248147 Дзен: dzen.ru/video/watch/66d6fc989b4d8f4e0a2af7ff
@bugagafoxy
12 күн бұрын
Мне понравилось, но у игры адские проблемы с балансом, если ты не зачищаешь всю игру на 100% и не качешь всё, ты будешь сасамбо бибамбо под конец по полной программе. Я 5 часов сидел на последнем боссе и не понимал почему так жестко. Я прошел все игры фромов, кучу других солсов и ДЛС к Елден Ринг не считаю супер сложным, а тут торчу на одном боссе 5 часов. Потом я глянул записи других людей и они там за 2-3 траев разматывают ластецкого на 120 уровне -_- я смотрю на свой 70 тый и понимаю что в игре топовый баланс ) А про кузнечика вообще молчу, если у тебя нет предмета ИЗ СЕКРЕТНОЙ ЛОКАЦИИ ПОСЛЕ УБИЙСТВА СЕКРЕТНОГО БОССА, то ты буквально не пройдешь игру, потому что здоровья не хватит на кузнечике. Шикарный геймдизайн Т.е. игра буквально не проходима без гайдов или почти полной прокачки и зачистки локаций. Это считаю гавняный геймдизайн.
@butirano6993
12 күн бұрын
Кузнечик это который в последней локации? А я его не убивал, просто запрыгнул на него и за усы взял. Или есть другой кузнечик?
@bugagafoxy
12 күн бұрын
@@butirano6993 Он самый. Если у тебя нет секретного предмета из 1 главы или ты недостаточно прокачан (как я был) ты умрешь на нём. Здоровья не хватит выдержать его усики. Никакие зелья шмот и резисты не помогают. Даже перекач всё хп не спасет, перс просто умирает. На прыжках выносливости хватает, перекачался в выносливость и постал шмот повышающий стамину, на моменте где надо держать долго огненные усики всё, смерть неминуема. Я час на нем страдал и не понимал что от меня игра хочет, оказалось Либо ищи секретный предмет либо пылисость всё чтобы был хотя бы 100 тый уровень. Это убогий геймдизайн из 90-тых, который полностью сломал мне игру и я буквально не смог пройти игру пока не полез в гайды. Так не должно быть, надо было оставить лазейку для тех кто не хочет пылесосить все уровни на 100%
@Staska612
12 күн бұрын
В подобные игры я ради этого и играю. Нравиться искать секретики и находить не стандартные решения. А еще забавно читать комменты тех кто игру на ютубе проходил))
@bugagafoxy
12 күн бұрын
@@butirano6993 Да, тот самый кузнечик. Он физически не проходим если персонаж не прокачан достаточно или не имеет секретный предмет от секретного босса из 1 главы. Перс подыхает и не хватает ХП на моменте где надо держаться за усы долго. Стамины хватает при перекаче в стамину, хп нет
@bugagafoxy
12 күн бұрын
@@Staska612 Какие подобные ? Игра вроде в описании или перед стартом не говорит. Будь добр зачищай меня пылеососм на 100% иначе ты просто меня не пройдешь. Такое себе "оправдание" тупейшего геймдизайна из 90, такого даже у Бабадзаки не было, а если и было то только в побочных квестах, а не с овновной сюжетке.
@Jonniinglish
12 күн бұрын
Если делать Чебурашку, надо что-то в стиле Стрэй чтобы получилось тогда.
@solidsnake9753
12 күн бұрын
так это же Nioh 2 - дофига чего сперли оттуда
@АлексейКолексников
12 күн бұрын
Что именно?
@aoao3340
7 күн бұрын
@@АлексейКолексников частично переняли стойки и превращения в побежденных монстров через эссенции душ.
@eyealchemist1222
6 күн бұрын
Вообще на фоне того как все большие студии погрязли в повестке и сетевыми играми сейчас прям ренесанс молодых перспективных студий. Вот Вуконг из Китая, Стеллар Блейд из Кореи например. Да игры не совершенные. ЗАТО в перспективе эти студии могут делать офигенные игры. А нам только это и надо.
@weizelsergejws
7 күн бұрын
Мне игра очень сильно зашла, играл и играю с удовольствием ❤❤❤
@user-oj6ug9vf3x
12 күн бұрын
Наконец-то дождался обзора от этого красавчика
@X500-t6d
12 күн бұрын
в соулсах всегда было не сложно, в соулсах всегда было однообразно. Эта боёвка из двух ударов, эти активные умения, которые больше мешают, чем помогают в бою. И эта наверное самая конченная механика стрельбы из лука, которая у тебе отбивает всяческое желание им пользоваться. Хотя игра за лучника, в любой экшен-рпг, это самое офигенное
@arstepstep9795
12 күн бұрын
Согласен, тут наоборот самый полезный арсенал это концентраци и силовые комбо
@dororo8870
12 күн бұрын
На счёт лука ,посмотри как ongbal но демедж радана только с лука убивает , узнаешь что лук тоже что то может
@hhedd
12 күн бұрын
Поправочка. Боевка двух ударов и одного переката 😂
@user-ph4pq5xp6z
3 күн бұрын
@@dororo8870 единственный игрок на планете покажет, что лук что то может?😂
@SuperVegas34
11 күн бұрын
Шакирову получается ключик на спейс Марин 2 не дали, хотя там даже Логвинов из спячки вышел
@zahar.sergeevich
12 күн бұрын
28:25 а вот тут кстати скорее всего ты про вторые (и далее за ними) фазы боссов, там заморозка сбрасывается почти сразу, поэтому мэнеджмент скиллов тоже нужен своевременный) есть ощущение что это было сделано для того, чтобы на 2й фазе и далее, когда боссы уходят в механики - их не доджили заморозкой и вызовом клонов и/или формой превращения, т.к. дамага можно нанести прилично за такой прокаст) на мобах такой "сброс" происходит из-за времени каста скилла, у которого тоже есть анимация, и если ладошку с печатью вперёд до конца не успел вынести - извиняйте)
@katatonia1789
9 күн бұрын
Эх, мой любимый канал с обзорами игр. 🎉
@Rampagemgn
12 күн бұрын
сразу понимаю, что автор не прошел всю игру, у ластов реально сложность в разы возрастает - действительно сложные боссы - эрланг и обзъяна на второй фазе - обе концовки, 3 раза прошел игру + платину. Но игра правда очень понравилась
@bugagafoxy
12 күн бұрын
да, такая же фигня, я не исследовал игру на 100% как итог 70-тый уровень на обезьяне и 5 часов траданий. Смотрю стримы других, за 5 траев разносят её на 110-120 уровне, ну найс чё -_- Причем без гайдов они не прошли бы и помощи чата половину "вестов" местных
@ЭлЭлич
12 күн бұрын
Ну как по мне, был кайф в исследовании ее на 100%, поиске секретов. Каждую локацию интересно было пылесосить.
@Na1Lero
12 күн бұрын
Вот-вот, это уже не в первый раз когда Саша такой обзор делает, не закончив игру полностью и пропуская просто кучу контента. Это прям очень сильно ощущается в обзоре :(
@beardybro1989
12 күн бұрын
Вроде календарь перевернул и снова соулслайк игра
@zhimanooka
12 күн бұрын
Молодец, Шакиров, возьми с полки банан
@IDRajen11
12 күн бұрын
А почему не гача? Как так... мир перевернулся ( И 0 дней без упоминания Смуты - это я от себя, напоминалочка.
@beardybro1989
11 күн бұрын
Патриарх вернулся, держись Саня😅😂
@user-romanvasil
12 күн бұрын
Да, больше на соулс похоже. Жаль, всё-таки, что нельзя сложность менять, иногда боссы слишком душные.
@morganf.1562
12 күн бұрын
Да не, с год оф вар сравнение более подходящее. Тут от соулсов есть только костры с респавном врагов, энергия да количество боссов
@user-ws5iv9so4v
12 күн бұрын
@@morganf.1562 ДА БЛЯТЬ какой год оф вар ты вообще играл в gow? они вообще не похожи от год оф вара здесь только анимация открытие сундуков
@aoao3340
7 күн бұрын
@@user-ws5iv9so4v плюсую. Геймплейная петля здесь чисто соулс-лайковская, никаким gow'ом ни старым, ни новым здесь и не пахнет.
@luckyzane8163
12 күн бұрын
Конечно слишком рано спрашивать, но вот вопрос: Будет ли мнение о Monster hunter Wilds? Просто твои видосы о этой серии игр одни из лучших
@forestlong1
12 күн бұрын
Чжу Бадзе - свин с граблями, оч легендарный персонаж. К стати большую часть симпатий всегда он собирает а не Укун. Незнаю как в Игре, но ов всех предыдущих экранизациях, его многие отмечали.
@arstepstep9795
12 күн бұрын
Да, ржачный персонаж. В китайском фильме путешествие на запад он правда ужасный, а не ржачный)
@BloxaProdigy
12 күн бұрын
С детства терпеть не мог серию фильмов Планета обезьян, кринжевал с этого фури-грима. А тутс игра в такой стилистике...боль-боль
@sychoffdmitriy
11 күн бұрын
Назвал китайцев обезьянами, видимо после дастборн лимиты толерантности кончились)
@sashamaximenko2214
12 күн бұрын
Спасибо за обзор. Как всегда круто) можно было правда побольше шкурок от бананов накидать на эксплоринг, ужасную 6ю главу собранная из ассетов анрила 5 и десятка боссов причем самых халтурных. Ну и не указали, что игра пошла по стопам рыцаря аркама. Финал игры можно увидеть только задрочив все секретные локи и сайды. Такое прятать преступление! Зря вы это не указали( если не видели обязательно посмотрите.
@hhedd
12 күн бұрын
То о чем ты говоришь ложный финал. Настоящий как раз в 6 главе с обезьяной старой
@sashamaximenko2214
11 күн бұрын
@@hhedd никакой не ложный финал. Это просто дополнение к финалу, рассказывающее исход конфликта с главным антагонистом из полога. Не более. А мультик банальный приквел пересказ того каким макак был до окаменения.
@SHOOTnikMP
12 күн бұрын
В целом игра по качеству ощущается как добротный эксклюзив от Сони. Сюжетка на две головы лучше чем в играх от From Software и на две головы хуже чем в последних GOW. В общем приятная боёвка и приятная сложность. Последний финальный и особенно финальный секретный босс реально заставляют попотеть, на каждого ушло по несколько часов.
@hhedd
12 күн бұрын
Добротные экзы на Сони делают не Сони, если что 😂
@Kulicoff
12 күн бұрын
Саша, спасибо за выпуск!
@Unknown-jd6bw
9 күн бұрын
Оо, да. Крыса меня тоже бесила.
@romanalekseev5149
12 күн бұрын
Ждал этот выпуск)
@andruhooke2277
12 күн бұрын
Я правильно понял, что местная обезьяна - это китайский мистер Фримен из халвы, у которого вместо монтировки посох?)
@ВадимСороколетов-и6з
12 күн бұрын
Как ты пришёл к такому умозаключению?!
@nobody-_-
12 күн бұрын
@@ВадимСороколетов-и6з оба молчат, видимо
@arstepstep9795
12 күн бұрын
Так он наверное по сюжету глупый волос Сунь-укуна, который его спасает, как в фильме запретное царство.
@hhedd
12 күн бұрын
Таблетки забыл выпить?
@laletonio
12 күн бұрын
Наконец-то я успел за трендами и начал в игру, как она вышла😂
@AlexNWIU
12 күн бұрын
Очень ОЧЕНЬ крутая игра! 🥰
@КонстантинДедов-п2ы
9 күн бұрын
А вот касаемо Ronin и Nioh обидно. Между прочим в "Восстании Ронина" невероятно захватывающая боевая система, кучи стилей к куче оружия, где всё хочется попробовать. А в Вуконге я пока только красивую графику и отмечаю. А сам геймплей скучный. Нафиг графика, когда играть неинтересно.
@zahar.sergeevich
12 күн бұрын
29:40 кнопки даже на пк версии не срабатывают, иногда приходится после выхода из анимации - отпускать нажатые кнопки и нажимать заново, чтобы сработало, я так реально механику свою поломал, пришлось за новой ехать
@naturesoundup
12 күн бұрын
Жанр игры: rpg, action, а не соулслайк и даже не похож на god of war, sekiro, ghost of Tsusimo!
@hhedd
12 күн бұрын
Не плакай только
@user-robertrand
12 күн бұрын
Какой Дарк Солс если это буквально лобовой клон Стеллар Блэйд но на минималках
@Cblp_cblpok
12 күн бұрын
Ещё не досмотрела, но мне оч интересно - Саша нашёл боссфайт с Эрланом?) у меня всё, что ниже пояса, полыхает адским пламенем
@xokkaido90
12 күн бұрын
Если не прошли - крепитесь. Если уже прошли,то примите мои поздравления. Я полыхал два часа, заюзал сейв-хилку, воскрешающую хилку и всё что можно было но на последних хп добил его. Самое прекрасное - босс честный. Все его атаки контрятся,все окна для атак очевидны и горел я больше от своих рук.
@Cblp_cblpok
11 күн бұрын
@@xokkaido90 я решила, что вернусь на нг+, потому что мои нервные клеточки сказали "адьйос"
@igoryan29
12 күн бұрын
3:40 все программы для настройки лгбт подсветки "убивают" прошивки на оперативной памяти. Восстанавливать прошивки очень проблематично. А настройки посветки всегда есть на самой клаве.
@АлександрЗайцев-р7ж
12 күн бұрын
Саня, благодарю за обзор 👍
@johnnyslimkms
6 күн бұрын
Игра года однозначно!
@mikekruger5
8 күн бұрын
ну это же не соулс лайк вообще, когда вы поймёте)
@DeadDanny
12 күн бұрын
Я так понял, на истинную концовку ты не проходил. Ни слова про секретных боссов, особенно последнего.
@hhedd
12 күн бұрын
Истинная хорошая концовка это как раз обезьяна, а не эрланг
@DeadDanny
12 күн бұрын
@@hhedd Чел, к обезьяне в любом случае надо идти, но если перед этим победить Эрлана, то будет хорошая концовка. Ты б хоть разобрался, прежде чем писать.
@hhedd
12 күн бұрын
@@DeadDanny ты говоришь о секретной концовке, она не является true positive ending, это просто иной вариант. Тем более ты не можешь победить Эрланда пока не пройдешь игру хотя бы раз.
@DeadDanny
12 күн бұрын
@@hhedd в смысле не могу? Я его победил в первом прохождении. Секретная концовка позитивная, т.к. гг не стал надевать повязку, которая его контролирует, а в обычной концовке надевает
@hhedd
12 күн бұрын
@@DeadDanny ну не в первом технически. Ты же сейв загружаешь после победы над финальным боссом. То есть, до битвы с ним, и тогда идешь бить Эрланда. А потом опять финального по новой
@rolyx2
12 күн бұрын
Впервые вижу срач по тому в каком жанре игра. Для меня вуконг это китайский GOW 2018. Четко видно ТЗ сделать аналог, но на свой лад. По датам очень на то похоже (первый трейлер 2020). Прокачка (вместо топора палка лул), боссы, даже анимация лута из сундука один в один переделана (еще анимацию разлома взяли для сбора духов). Вместо мимира свинья, барды и тд. (Даже в какой то момент как атрей помогает). Главы здесь стилистически отличаются друг от друга как локации в GOW. (тут больше на ДС конечно похоже тк не открытый мир). Но только в них падают расходники нужные для апгрейда брони/оружия. Избавились от QTE это скорее плюс. Хорошо что их не купил бокс или сонька и будет еще одна студия которая выпускает отличные синглы. P.S. В длс Элден ринга был босс Матерь Пальцев, а пиксель Правую руку в оригинальность привел
@arstepstep9795
12 күн бұрын
Это хороший баланс. Просто был лор и сказали сделать про него хорошую игру. Вот и приняли разные механики. Так как бабизян умеет создавать клонов из волос, то вот тебе и респ. Это отличный экшен с боссами)
@nichita5738
12 күн бұрын
По зову сердца ♥️ не по колокольчику 😂
@JanKavalevsky
12 күн бұрын
а будет обзор на ванильную готику1/2?)
@allexxxandru
12 күн бұрын
WuKong eto ne StelarBlade, eto Kena Bridge of the Spirit. 😂 Oni pipetz pohoji
@docshnaps
12 күн бұрын
А в клавиатуре подсветка, но буквы не светятся? Зачем тогда ?
@Anton-iz-Sochi
12 күн бұрын
Что то много сейчас говорят об этой игре.
@user-lr2zt3ug4g
12 күн бұрын
Не понимаю почему все сравнивают вуконг с Дарк солс... Очень мало общего. Или сейчас все экшен игры сравнивают с Дарк солс?😂
@ItDoesntMatters
11 күн бұрын
Так со стороны механически практически идентичные игры. Я бы сказал что разница есть между ними, но как раз не супер много сточки зрения геймплея. Т.к. это все ещё Action-RPG, бегай, мочи врагов, проходи боссов, прокачивайся по ходу дела
@TheShulaya
9 күн бұрын
@@ItDoesntMatters но в Дарк соулс важная часть - потеря валюты после смерти, всякие темы аля "открыл шоткат, умер - шоткат есть" В Вуконге же все работает скорее по принципу ГоВ - иди, качайся, сражайся
@ItDoesntMatters
6 күн бұрын
@@TheShulaya мне кажется что потеря валюты там не так сильно сказывается, особенно если говорить про нормальные соулсы, где враги не исчезают со временем. Шорткат открыл, так телепортируйся к костру) А вообще да, отличия есть, но эти я бы списал именно на общий концепт SoulsLite, что в целом те же яйца только в профиль, но как-то проще лайтовее и приятнее может быть...
@TheShulaya
6 күн бұрын
@@ItDoesntMatters да какой концепт соулслайт, если таких игр до соулсов было дохренища. Люди никогда не видели слешеров с возможностью сохраняться только на чекпойнтах? К чему плодить новые и лишние жанры и поджанры, если уже все придумано
@ItDoesntMatters
5 күн бұрын
@@TheShulaya чисто по той причине, что настолько популярно это стало с солулсов и раз люди массово клеят такие ярлыки, значит как явление это сформировалось
Пікірлер: 390