Хотелось бы поиграть, но игра забагованная. Каждую секунду вылетает плашка на пол экрана с надписью " You dead " Что делать не знаю
@VaZaRRo
3 ай бұрын
😂
@theProClaimer
2 ай бұрын
Git gud
@ПользовательИнтернета-ц6д
2 ай бұрын
Это тест на возраст, там написано: "Ты дед". Ничего страшного в этом нет
@tatianakhodareva9004
2 ай бұрын
Попробуйте выпрямитель рук. У меня с ним баг почти исчез, но это неточно.
@aidthefallen1
3 ай бұрын
Когда Миядзаки били в детстве, ремнём замахивались с задержкой, чтобы он не увернулся, это все знают. Но мало кто знает продолжение этой великой истории. Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня и больше не получал урон. Но его отец не растерялся и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в десять раз больше урона ремнём, прыгал как угорелый по всей комнате, а так-же использовал быстрые комбинации ударов (вперемешку со старыми, добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нём. Но отец знал, что одного этого мало чтобы удивить сына. Поэтому его ремень всегда наносил урон по области на случай, если сын решит перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал, что может попить свою бутылочку фанты в безопасности, атака ремнём доставала его через всю комнату. И всё это часто происходило во время прогулок на болоте, где отец стоял в окружении своры собак и пары огромных крыс! Эти воспоминания так сильно вдохновили Миядзаки, что он посвятил этому целое DLS в Elden Ring!!!!
@theProClaimer
2 ай бұрын
Cringe
@giantenemyshrimp849
3 ай бұрын
Решение с собираемыми кусками дерева для баланса конечно хорошее. Если не принимать во внимание, что оно говно)
@alexroman8878
3 ай бұрын
Мелина по канону к концу игры должна уйти от гг. Да даже без канона выбор: ее либо прогнать, либо сжечь. Так что и к длс, которое рассчитано на игру уже после основной игры, она попасть вряд ли должна. Я не представляю, как сценаристы должны были её туда вставлять, когда она даже не к гг привязана, которого в этот мир приглашают, а к руне смерти🤔
@starpick95
3 ай бұрын
Длс приходится до прохождения основной игры, то, что его сделали позже ничего не значит
@alexroman8878
3 ай бұрын
@@starpick95 длс рассчитана на 150+ лвл - это выше уровня, на который рассчитана нг+0. Следовательно, и игроки по ожиданиям прибудут туда уже после прохождения игры. То, что ты за полтора часа можешь выйти в него, не сжигая древо, - исключительно прерогатива человека, который уже игру прошел, и знает, как это сделать.
@starpick95
3 ай бұрын
@@alexroman8878 при первом прохождении ты попадёшь в длс после убийства Мога, а я про Мелину ответил , что она вписана в длс по сути до прохождения основной игры
@ПавелЦелев
3 ай бұрын
Мне кажется люди забыли что игры Миядзаки в первую очередь были про исследование, а потом все остальное… но с каких пор они стали боссрашем непонятно
@Aleksandr_Gor
3 ай бұрын
Абсолютно верно
@siestagogoroku489
3 ай бұрын
Боссы всегда были важной составляющей, после прохождения больше всего именно на эту тему обсуждения ведутся. Ну красивые локи, ну побегал пособирал мусор, а вот о боссах можно поговорить нормально. Тем более чем больше играешь в дарки тем меньше хочется собирать хлам на локах и хочется просто концентрированного качественного контента в виде боссов с хорошим саундтреком.
@смаугужасный-э4д
3 ай бұрын
Исследование в играх где нет ни одной интересной механики связанной с исследованием?
@p1rojok_
3 ай бұрын
@@смаугужасный-э4д Ассасин крид?
@смаугужасный-э4д
3 ай бұрын
@@p1rojok_ ассасины игры миядзаки? Не знал, не знал
@ЕгорСмородин-э3э
3 ай бұрын
я обязательно посмотрю этот видос, когда сам пройду длс, а пока лайк за труд!
@ДанидШувалов
3 ай бұрын
Кто-то обещал видио - на тему " топ лучших боссов "
@FASt.Gamehub
3 ай бұрын
Я играю на нг4 так получилось пока все ачивки собирал, и честно говоря пока кроме Бэйла мне никто не составил проблем, играю на том же герое с теми же оружками что и были два года назад. Хз на что там жалуются… Никакой сложности не заметил, за 25 баксов это просто подарок…
@AlexAxe-m4r
3 ай бұрын
Класс! Спасибо, как всегда интересно смотреть
@Sheng_Of_Ultar
3 ай бұрын
Ля, самый адекватный обзор дополнения
@MS-qx1to
3 ай бұрын
Кто нибудь выпустит видео про такое явление, как игровой мазохизм?😅
@sunsirrupt
3 ай бұрын
Обзор хорош, как всегда.А с сюжето как дела в этот раз?
@FirstSpawn
3 ай бұрын
Видно, что человек любит эту охрененную игру 🔥
@АндрейМельников-ы3с
3 ай бұрын
Вот никогда не пишу комменты, ибо это бессмысленно, но тут напишу, отведу душу, механика глупая, сила соулслайков от хидетвуи, в том, что сложность одна на всех, без всяких изменений(кроме секиро и дс 2, там были тупые механики изменения сложности) , и ты сам волен менять сложность под себя, от очевидных совсем упрощений в виде призывов игроков или духов в елде, использования магии, более средних я воин со щитом, более сложных воин без щита, ,до супер сложных в трусах без прокачки и прочего, но сложность одна, а тут тебе говорят, вот сложно ппц, но ты можешь побегать , собрать там че то и будет чуть ли не вери изи, а как узнать то где среднее? Бред и очень кривая механика, не нужная таким играм . Люди с уровнем 300+ играют на нг++++ и там сложность такая, что без всяких осколков ваншотят, как можно этого не понимать то?) никто не бегает основу на 300 уровне, это не имеет смысла, разве что казуалы совсем) И да, на опыте, страж древа убивается без прокачки вообще, не призываю, но проверено лично несколько раз новыми персонажами, и это не тот же самый маразм, что проходить игру в трусах без прокачки, страж древа в начале, он не хай левела и его можно убить в начале любому человеку, который просто будет упорным, я все сказал,никакого негатива, просто не согласен с мнением автора) Каждый играет как может, когда сложность одна, против ничего не имею, но когда тебе дают выбор сложности по сути, это не то что нужно соулсам.
@karril23
3 ай бұрын
как я обожаю рекламу купикода, все кричат "выгодно, скидки как в стиме" скидки то повторяются, но цены на 33% выше чем в стиме и по итогу в стиме без скидок чаще дешевле чем на этом купикоде со скидкой. Я уже не говорю о том чтобы купить на других площадках где цена ниже стимовской. Без осуждения рекламы на канале, понятно всем надо на чем-то зарабатывать.
@Agent_Nato
3 ай бұрын
а вы тоже при просмотре таких обзоров не смотрите , а слушаете, чтобы ничего для себя не спойлерить?
@galmoran5956
3 ай бұрын
каждый раз говорю себе - не смотри и не читай. А вот играю сам и пока ем смотрю всякие обзоры... спойлеров нахватываюсь вагон. В итоге врубил как аудио, а визуал не смотрел
@баракабама-д9ц
3 ай бұрын
Создатель ниндзя Гайден когда узнал что Тестировщики жалуются на сложность сделал ещё сложнее 😊
@selfsamegame9155
3 ай бұрын
Спасибо за образовавшуюся регулярность!
@Andreybrutal999
3 ай бұрын
*DLC - КАЙФ! ОЧЕНЬ красиво и атмосферно!* Уже 30+ часов наиграл! Сложно ДОЛЖНО быть! ЭТО СОУЛЗ!
@lonedeadman8503
3 ай бұрын
Ну самое ироничное, что на мавзолейного чела, я наткнулся до того, как мне объяснили механики дополнения. Но я смог его зачизить в бесконечный станлок с помощью "Меча священной реликвии". НПС и такие боссы, почему-то не очень хорошо уклоняются от его атак.
@99jenia
3 ай бұрын
Нет, это одно из лучших дополнений за всю историю!
@ohmygod6872
3 ай бұрын
Люди, что кричат о сложности, в принципе не хотят играть в игру и разбираться в ней. Люди, которым просто важна сама суть пройти босса, а не сам процесс. Да, безусловно, первые 5-10 траев кажется, что Реллана, что Бейл, что Радан (а больше сложных боссов в этом длс и нет) творят какое неописуемое безумие, и кажется, что бьют они вообще бесконечно. Но, если тебе действительно хочется понять этого босса, а не переспамить двумя катанами на кровь или другим метовым оружием, то оказывается, что и окон достаточно и ваш поединок действительно напоминает танец, за что я и полюбил Секиро и прошел его раз 40. Короче, просто получайте удовольствие от процесса игры
@SvinushkaHryHry
3 ай бұрын
Автор видео так разобрался что еле еле убивает реланна в 3 лица тактикой агра, видя что не знает босса вообще,и при этом говорит что все норм. Таблеточек надо попить срочно.
@magicmamba915
3 ай бұрын
@@SvinushkaHryHryпрр этом автор видео сказал, что он банально отвык от игры и поэтому призывал.
@aleshapopovich1066
3 ай бұрын
Да, очень интересные боссы, которые спамят сериями атак, требуя от игрока совершить минимум 5 уворотов, чтобы потом нанести целый один удар. Очень затянутые боссфайты с неадекватным хп и уроном у противников.
@magicmamba915
3 ай бұрын
@@aleshapopovich1066 не 5 а 2-3 и часть атак можно заэвейдить пешком
@blackthornsun9545
3 ай бұрын
Я тоже удивлен халиваром со сложностью. Такое чувство что это начали ныть исключительно новые игроки элден ринга. Даж немого обидно шо миязака прогнулся.
@Gasdurbal
3 ай бұрын
Попробуйте без перекатов играть, имба тупая, одна комба метеорит может задоджить
@streeet22
3 ай бұрын
Купикод, которые заберут деньги, а в ответ получишься ничего и поддержка отморозится.
@pavklop
3 ай бұрын
Сусликов делают суслик, причем тут элден?
@ПланшетДом
3 ай бұрын
Купил топовою ссд от самсав и не тормозит на моей 2070
@ОсеннийВетер-б8ц
3 ай бұрын
Хорошо тем кто скачал пиратку🐸,они наслаждаются непонерфанным шедевром🍑.....
@АлександрЗахаров-м6к
Ай бұрын
Да) только после убийства Радана осознал, что без нерфа вынес)
@padremagic666
2 ай бұрын
Исследовать мир в ER - неинтересно, всё однообразно, пустая лока и боссы которые стали пердеть на всю арену магией без остановок. Короче очередной игрожур хвалит то, во что не играл.
@SolySailer31
2 ай бұрын
Купи код занесли бабок, и все теперь облизывают это длс, без какой либо аналитической базы)
@theProClaimer
2 ай бұрын
Ты - 🤡...
@madknight5996
3 ай бұрын
Эх, сразу видно фаната творений солсов. Дебильный сюжет, ваншотающие враги, комбо атаки на 30 движений у боссов - вы просто не умеете играть, идите собирать осколки. А то, что эти осколки дают примерно ничего… ну мы это опустим. Игра как раз и превратилась в боссраш, а не исследование.
@Lait_Croft
3 ай бұрын
Минус один кепкозавр
@grandhero123
3 ай бұрын
Согласен со всем, кроме того, что карту можно было подрезать
@АнатолийЛещенко-к7с
3 ай бұрын
буряты тебе еще не высказали?
@СлаваМалых-ж2э
3 ай бұрын
графика классная у этого элдер ринг, но почему сложность такая???? да фишка их типо, но почему не сделвть в настройках опцию для обычных людей??? раз 5 качал игру, ни одного моба не мог убить - удалить.
@theneyver3772
3 ай бұрын
Ну если сделают опцию сложности в них играть перестанет целевая аудитория, в этом и прелесть игр фромов , они для бывалых игроманов)
@ЕвгенийХромов-б2и
3 ай бұрын
"Разве не суть в сложности этих игр?" Вроде человек давно играет и лепит околесицу. Нет не суть в сложности, особенно когда сложность ради сложности, и боссы читерят. В игры фромов как и в Резиденты играют из за Гейм-дизайна, уже потом где то там сложность. В плане Гейм-дизайна Элден Ринг сильно просел относительно Бладборна или Секиро. Ни чего кардинально нового в Элдене кроме открытого мира нет. В Элдене много нового может найти только тот кто играл в DS1-3, если вы играли в Секиро или Бладборн, Элден вас ни чем не удивит. Я думаю главная проблема Элдена это повторение одних и тех же ошибок,реюзы и прочие проблемы идущие с Демон Солс, развитие механик Блаборна и Секиро было выброшено на помойку, этот геймплей Демон солс когда ты 20 раз перекатился один раз ударил морально устарел и проигрывает механикам Бладборна и Секиро. Почему Миядзаки выкинул все наработки Секиро и ББ можно только гадать. Весьма странно видеть когда в Бладборне например есть механика критических ударов по конечностям у врагов, а в Элдене спустя 9 лет этого просто нет. Я сомневаюсь что Сони или Активниж запретили Миядзаки использовать наработки Бладборна и Секиро в новых играх, реюзать каждый раз Демон Солс видимо религия Миядзаки. И убереги Господь, пускай следующая игра Фромов будет Секиро 2 или новый Бладборн.
@Markelov_Ilya
3 ай бұрын
"В плане Гейм-дизайна Элден Ринг сильно просел относительно Бладборна или Секиро" почему все вечно сравнивают Кольцо с Бладиком или Секирой, если это буквально ДС4? И почти все особенности и фишки взяты именно из ДС.
@ЕвгенийХромов-б2и
3 ай бұрын
@@Markelov_Ilya так в этом и проблема что механики ДС устарели во всем относительно Бладборна Секиро
@Markelov_Ilya
3 ай бұрын
@@ЕвгенийХромов-б2и сравнивать мало похожие игры, и утверждать, что в одной относительно других механики устарели - это, конечно, уровень. Я так могу сказать, что в Дум 2016 механики устарели относительно Деус Экс: МД.
@noEXITteam
3 ай бұрын
Ахахаха казуал говорит использовать слезу и саммонов лол 😂😂😂😂
@deymas3221
3 ай бұрын
Главное слово тут - гринд... Ещё раз повторим такое понятие, как серия Dark Souls для любителей пустых открытых миров - оно не про это?! Вообще... Абсолютной провал... Хватило 200 часов оригинального блин оригинала, одних и тех же подземелий и боссов...Баланс - какой баланс уважаемые? Вам дали ещё одну песочницу в стиле Тёмных Душ и нивелировали потраченное тобой время идиотской механикой, оправдывая ценник, за который человек купил тоже самое. Баланс был в прошлых творениях Фромов, где коридорный и линейный, постепенно поднимающийся уровень сложности, вынуждал тебя проходить сложных боссов, как есть блин, подстраиваться здесь и сейчас. А в итоге мы получаем красивые декорации, которые понаставили, чтобы ты десятки часов пылесосил нафиг никому не нужные просторы. Такое ощущение, что кого-то покусал Юбисофт.... Печально... Игры стали измерять количеством часов, а не качеством контента...
@AlexMurphy-w4k
3 ай бұрын
Согласен, "камерные" игры были лучше, вообще не понимаю дрочку на элден ринг
@Markelov_Ilya
3 ай бұрын
А хейтеры Кольца и обожатели "камерности" все никак не могут свыкнуться с мыслью, что игра может быть не для них? Или по вашему мнению Фромы должны только клепать Души, и никаких игр больше? Для вас есть три ДС, ремейкнутые Демоны, Бладборн и Секира. Оставьте Кольцо тем, кому нравится открытый мир, и хватит душнить про "камерность" и "ненужность открытого мира".
@MrIShacloWI
3 ай бұрын
Игромания! Не только читай, но и смотри!
@lostmarine3374
3 ай бұрын
Убогая халтура за 2.5к...
@Igor_Shubin
3 ай бұрын
Когда ты уже признаешься что гей?
@jaloveast1k
3 ай бұрын
О да, купикод с абсолютно бесполезной поддержкой, не читающей сообщения и спамящей в ответ одно шаблонное сообщение. Купил игру, прислали вместо нее абсолютно не то и все, давай, до свидания.
@ganzalis1992
3 ай бұрын
Согласен купикод, то еще дерьмо
@АндрейХмельницкий-ц7ъ
3 ай бұрын
Хз купил основную игру и длс через купикод. Через минуту пришёл ключ на почту. Там же покупал киберпанк длс и не было никаких проблем
@ganzalis1992
3 ай бұрын
@@АндрейХмельницкий-ц7ъ я пару раз пополнял стим. В итоге суммы пришли далеко не те, что на сайте указывалась. Поддержка даже не ответила на мои вопросы
@Discharger
3 ай бұрын
Зачем на этом говне покупать что-то? Лет 15 платиру существует.
@andreystadnichenko7476
3 ай бұрын
Купи код это даже не дно, а ещё хуже. До поддержки невозможно дописаться, это технически даже не предусмотрено. Только в общем чате телеграмма при должной настойчивости можно на них выйти. Хотел вернуть игру, которую даже ни разу не запустил, доплатить и взять другую, подороже - меня на хуй послали. Хотя всё механизмы стима это позволяли и во первых сами могли разово больше заработать и постоянного клиента в лице меня получить, вин вин для всех. Но клиенты для них ничего не значат. После них ещё две площадки нашел, с которыми никаких проблем не было, на них и остановился. Зря ты Саша эту помойку рекламируешь, ой зря
@kiranis2174
3 ай бұрын
Проблема некоторых игроков, что они делают челлендж себе, страдают, злятся, а потом злятся еще и на тех кто не делает себе таких челленджей. Типо пусть каждый проходить так как ему нравится. А то как выходит: катаны не юзай - чит, кровоток не юзай - чит, магию не юзай - чит, призыв игроков не юзай - чит, призыв духов не юзай - чит, не перекачивайся - чит, во то то и вот то оружие не юзай - они чит. Щиты тоже не юзай - чит, перекаты тоже - чит. Людей если послушать то запускать игру тоже нельзя, а то как-то мало ли не так двигаться будешь. :D Лично я люблю временами челлендж. (Первую платину на пс4 выбил именно в секиро, было интересно выучить финального босса и забороть все его 4 стадии, а потом еще раз на нг+). Но иногда хочется в солсах и по чизить (под настроение): вот например в игре про Пиноккио юзал часто метательные шутки, с ними половина боссов отлетает на раз-два. Хочется чтобы люди были проще: нравиться себе условия ставить? Флаг в руки! Но не нужно других игроков куесосить потому что они играют по другому. (имхо :) )
@Спортсмен1
3 ай бұрын
Согласен с тобой полностью, разработчики потратили кучу времени чтобы сделать миллион возможностей играть как хочешь, а соулс- комьюнити диктуют свои правила. Я вот сам лично выбираю с каким боссом хлопаться в соло, а на каких время не тратить. С Маленией в соло дрался и прошел, Мессмер из длс понравился, тоже в соло зарубились, и играю я катанами через кровоток. Так нравится. Миядзаки сам говорил в интервью, что играет с призывами. Так что нафиг надо кого-то слушать. Своим умом надо думать. Я считаю, что они самоутверждаются за счет страданий, в их жизни нет больше побед (я про страдальщиков без призывов в одних трусах с отверткой против малении) Ну и времени мне лично жалко потратить несколько вечеров ковырять босса зубочисткой, лучше уж погулять на улице 😎
@ardour1587
3 ай бұрын
Это называется плохой геймдизайн. Когда у тебя в игре из всех инструментов нормально работает процентов 10, то тогда непонятно зачем другие опции вообще включили и потратили на них деньги. Т.е. если мне вообще не нравится катаны и волшебство, то я буду страдать. Элден Ринг это так-то вообще гоняный копипаст: наделали своих бессмысленых полей с рябиной и грибами, понатыкали копипастных данжей с копипастными боссами и свалили в кучу вагон всякого оружия из предыдущих игр не особо заморачиваясь что там и как из него заработает.
@Спортсмен1
3 ай бұрын
@@ardour1587 ты о чем ? Что конкретно не работает в игре? Давай конкретику, а не голословные выводы
@ardour1587
3 ай бұрын
@@Спортсмен1 я названия стволов думаешь помню? В игре полно безполезного реюзнутого из предыдущих игорь лута. Открываешь у кого-нибудь прохождение на тытрубе и там катана, гейский японский меч переросток и волшебные свестелки. Зачем в игре остальные 999+ пух не совсем очевидно. Опции ради опции. Создать иллюзию, что ты заплатил за что-то годное, а не вагон барахла десятилетней давности
@Спортсмен1
3 ай бұрын
@@ardour1587 значит эта игра не для тебя, найди тогда свою игру и играй. эта игра не обязана тебе нравиться. есть же море других игр. всех все устраивает кроме тебя одного.
@АнтонМушенко-в4ь
3 ай бұрын
Ну можно только посочувстствовать людям, кто хочет некой "честной игры", проходил магом и с духами, мне все понравилось, локации красивые, бои интересные, боссы в целом в течении минут 30 убиваемые , от длс кайфанул. Хотя елден ринг моя первая игра из соулсов. Возможно у мечников таков путь, но а как иначе, на то мечник и мечник, что только машет мечом против таких боссов, кто еще пользуется магией, в игре полно и магии и духов и почему бы этим не пользоваться? Я в этом деле новичок, но это логично же, что ты с мечом идешь на босса с магией и потом жалуешься, что сложно ? А как -то должно быть по другому? Это все равно что прийти с ножом на перестрелку и потом жаловатся, что не честно.
@momentsforfans9819
3 ай бұрын
Нууу духи это точно читерство. А ля как в прошлых частях можно было вызвать персонажей/игроков на помощь. Здесь это расширили
@AdamUzhakhov
2 ай бұрын
После первых 2 минут ожидал, что автор в конце речи скажет, что это был сарказм. Оказалось, нет. Автор на полном серьезе считает длс отличным... Очередной "тру" обзорщик, который (ой, как удобно во время распродажи-то) рекламит купикота
@waasmoon2948
3 ай бұрын
Спасибо большое за ролик и честные слова, что эксплоринг снова нужен и учиться тоже нужно. А в тему больших пушек - все не так плохо, окна для атаки достаточные, чтобы вломить 1-2 атаки гигантской колотилкой и 70 процентов боссов после таких фокусов тут имеют свойство падать на коленку/пузо для проведения крит. атаки. В самом дополнении проведено уже 20 часов, впечатления сугубо положительные, но грустно понимать что такой уровень количества и качества контента мы теперь получим очень нескоро.
@AlecsFly
3 ай бұрын
Топовый обзор) Наконец-то объективный и без нытья этого) Лайк
@forestlong1
3 ай бұрын
Ой бля , по моему вопли "СЛОЖНО!" как раз показатель качества Фромовских игр... ЧЕ в первый раз что ли?
@LALA1640
3 ай бұрын
Все просто: выходит видео от Пикселя - бросаю все и смотрю❤
@FATASENPAI
3 ай бұрын
Так и запишем: Битый разрешил, значит можно - удаляю
@lanaromanova5680
3 ай бұрын
После длс есть прям ощущение, что мы все должны извиниться перед Могом
@Griboboo
3 ай бұрын
Вспомни альбиноров и это ощущение пройдёт)
@kiberme
3 ай бұрын
@@Griboboo Альбиноров? Даже без них по УК РФ Мог себе на пожизненное заработал изи
@@Griboboo а разве они не сами виноваты? Захотели силы - вперед Может быть вам повезет, а может и нет Это проклятая кровь, х*й её знает че там
@Griboboo
3 ай бұрын
@@ПетрРу-д5й Конечный пункт для альбиноров это крепость-дерево где сидит Маления (ты же заметил что там куча альбиноров), но Мог их обманом заманивает в свои владения. Альбиноры то думают что это и есть та земля обетованная которая им обещана. Они реально не знают куда на самом деле попали так что тут дело точно не в силе.
@NCh_
3 ай бұрын
Базированная база! Согласен на все 100 про баланс прокачки. Как минимум - это интересно идти и приключаться снова, по мне так это и смысл нового контенту)) Ну и без кепки лучше)))
@icetmzik
3 ай бұрын
Ой, блин, а позже начинаются смехоучечки мол "ха-ха игра просит вас в неё играть и изучать карту". Вообще я привык, что автор этого канала переодически неплохо подмечает эмоциональный фон во время игры и почему-то то или иное решение в игре ощущается так или иначе, а тут что-то...Видно Саша съездил в отпуск и у него хорошее настроение. Поэтому у него и странная игра с 24 фпс анимацией выглядит неплохо (она вообще никому кажется не понравилась) и вот осколки это хорошее решение. Давайте я за Сашу...меня кста тоже Саша зовут :D Во-первых, нет. Тебе не говорят в начале длс, что появились осколки и для чего они нужны. Впервые тебе показывают эти инструкции когда ты поднимаешь эти осколки. Первый осколок древа находится на первом кресте, что после крипты с боссом и птичками. Поэтому игроки в недоумении отъезжают от первых врагов. Во-вторых, исследовать мир в элден ринге? Вообще много ли людей кому понравился этот открытый мир с копипастными активностями?) Помойму критика открытого мира звучала из каждого чайника, что он раздут, что там не вознаграждают интересно, что там повторение мобов и боссов по 100 раз. Мало кому нравился этот открытый мир и мало кто хочет его исследовать после опыта из оригинала. Может моя корреляция и слабовата ибо я сужу по себе и по своим 2 друзьям, но у нас у всех путь выглядел одинаково: крипта-босс, крест Микеллы и поворот к льву или реллане. Т.к. мобы хоть и отрывали нормально, но они все же были нормальным - мы доходили до боссов. И уже на боссах пообломав зубы только шли в открытый мир искать эти осколки вонючие. Сама дорога приключений нас так вела (гейм-дизайн) и мы уже наученные открытым миром элдена шли в самую интересную часть, а потом нас принудительно заставляли идти в самую неинтересную. И если в оригинале еще все было понатыкано пускай и копипастно, но довольно плотно. То в длс же стоооолько пустых пространств, что хоть вешайся и это происходит ни сразу. Первые часов 5 реально как говорит Саша постоянная вертикальность, то подземелье, то босс, то деревушка. Но стоит пройти дальше...Вот эти синие поля с цветами там ведь...буквально nux** нет. Это просто красивые поля где 3 ландыша и 1 осколок, но пространства очень большие пока их проскачешь. Потом будет буквально целый лес где одни волки! 2 раза! Мне с волками драться в самом сложном длс?) Хорошо хоть закрытых локаций в стиле дсов старых много. Но! Ты вынужден по этому открытому миру лазать и решать все тайны игры, потому что есть шанс найти осколок, а без них тебе будут открывать лицо, если ты не идешь через билд тяжелого чайника с 2 ищейками. В-третьих, постоянная фрустрация из-за этих осколков. Вот пришел ты на босса, а он тебя пабидил. Победил уже 3 раза, а ты ему даже 1/10 хп за эти траи не снял. Вопрос, у меня не хватает осколков? А я не знаю. У меня плохой гир? А я не знаю. У меня не те резисты? Я НЕ ЗНАЮ. Из-за дополнительного гимика ты теперь не понимаешь чего конкретно тебе не хватает. Ты не знаешь сколько этих осколков, сколько нужно на каждого босса, чтобы это игралось как задумывалось, ты не знаешь где их искать в случае чего! Это вечная фрустрация от невозможности рассчитать актуальность своей прогрессии. Как с душами? Ты мог перекачаться те кому сложно. Ты по количеству получаемых душ понимал насколько ты актуального уровня. И цепочка смысловая шла так: "ага, душ мне уже падает мало я актуального уровня. Стоит значит пошаманить со своей экипировкой". Сейчас: "Ага, чего-то не хватает. Пойду я бродить по открытому миру туда не знаю куда и через 10 часов вернусь *вернулся и босс снова оторвал лицо* Ой, не получилось, я просто рак))000". В-четвертых, ты из-за этого можешь совершать лишние телодвижения. Вот у тебя есть оружие и оно может быть неэффективно против боссов, но ты собрал недостаточно заточек. Ты пойдешь собирать заточку, точиться и окажется, что эта пуха тоже так себе. Но время на заточку потрачено, ресурсы тоже, а ты не добился результата, а все из-за того, что недостаток осколков не отображается твою прогрессию понятным языком. Трата времени просто по кд на все из-за этой непонятной механики. Тут могут сказать "заточек в игре через сферы завались". Только вы не забывайте, что прошло 2 года и кто-то мог просто начать нг+20 и прочее, захотел поиграть в длс и не собрал все сферы. Я вам напомню, что последние сферы в Фарум Азуле находятся, что как бы почти конец игры уже, ага? Я например спустя 2 года стоял на самом первом боссе. И мне нужно собрать сферы, дойти до Мога и все это за 3 дня до выхода длс, я уже не студентик, чтобы играть по 10 часов в день на минуточку, а возиться снова в скучном мире элден ринга после 150 часов...ну такое себе. Используй в итоге те заточки, что собрал, а их за всю игру хватает на пушек 5-6. Ну и вот удачи вам попробовать хотя бы 2 новые пушки на боссах в длс. В-пятых, это уже мелочь, но длс из-за этого чувствуется более отстраненным. Т.е. ты играл там целую игру на 150 часов, а тебе говорят "бразэ, ну тут у нас свои правила и твоя прокачка нам неинтересна". Крутяяяяк. Вот оригинал и там свои правила, а вот длс и там свои. В итоге ты не можешь туда, вернуться обратно и почувствовать, что был проделан какой-то путь. Ты как бы там и тут отдельно живешь из-за чего это не ощущается единой игрой.
@ЕвгенийФедоренко-ъ5й
3 ай бұрын
прошел сегодня длс топ длс просто топ какой же я получил кайф жду новые тайтлы от Миядзаки
@БулатСадыков-д3ь
3 ай бұрын
Первый раз на канале, дядя рассказчик - огонь XD
@Gkillahmasta
3 ай бұрын
Не понимаю нытья - все игры миядзаки кусок кривизны, все это знаю, но покупают и ноют, что игры миядзаки - кусок кривизны, хотя кривизна - это сама суть его игр
@LitchGaming
3 ай бұрын
Билд боевых искусств это интересное добавление, магия новая, новые молитвы для драконьих клириков, пушки имбовые типа гигантской катаны. А мимик теперь абсолютно не имба. Хотя всё ещё хорош, но например сестры в черных доспехах поинтереснее как прах.
@CaiN805
3 ай бұрын
Магию же новую вроде не добавили 😢
@LitchGaming
3 ай бұрын
@@CaiN805 масса гниения, неуловимый микрокосм, новое гравитационное заклинание за всадника на кабане, две луны за релану дают. Новая школа магии покупается у графа в соборе матери Митир. Добавили ещё как. Получается как минимум две школы,и расширили те что есть.
@CaiN805
3 ай бұрын
@@LitchGaming тогда круто, спасибо! :)
@LitchGaming
3 ай бұрын
@@CaiN805 там ещё драконьим клирикам новых ништяков за Бейла подкинули: коготь и дыхание, дали форму дракона , катану с имбаабилкой, за новых драконов дали дыхания.
@liukang8804
3 ай бұрын
Все орали от "секиро" по началу, и я сгорел тоже, удалил потом опять начинал. В итоге моя любимая игра, а ведь там невозможно быть перекачем, длс однозначно брать буду
@AKmetik
3 ай бұрын
секиро честная игра, зависит только от твоих навыков это дополнение не про твои навыки, это вообще не про то, тут даже теперь особо выбора нет, хотя все еще заявлено рпг.
@yuhowasp6482
25 күн бұрын
Нормальное DLC. Не превосходное, просто нормальное. С минусами? Да. ИМХО все претензии про повышенную сложность высосаны из жопы. А из моих личных претензий - "какого хрена, Фромы до сих не могут завезти 21:9 "из коробки", блет?!"
@doggedog
26 күн бұрын
"играйте так, как вы хотите" в отношении элдена/длс это самый неприкрытый п*здёж. никакой свободы в этих играх нет, что назвается, by design. Вообще это вот "играйте как хотите, полная свобода" и т.д. звучит, как пошлейшее клише из игрожура нулевых. Не надо так, пиксель, ты можешь лучше
@alexandertsopin9011
3 ай бұрын
Зачем говорить, что у "КупиКода" самая маленькая комиссия на рынке... Она одна из самых больших...
@rofanish-
3 ай бұрын
а где пополнять баланс, расскажи я без сарказма, реально интересно
@romanjeve
3 ай бұрын
@@rofanish- гуглишь мтс пополнение стим и без геморра пополняешь
@user-nb6bf4ws2q
3 ай бұрын
Погугли мтс оплата стим. Там фиксированная комиссия в 50 рублей.
@kicel1252009991_Vankip
2 ай бұрын
Милены нет в ДЛС потому что мы её сожгли как бы в оригинале :D откуда она возьмется то )
@ИльяГлушков-ч9к
Ай бұрын
Необязательно её сжигать.Можно и через виноградину опрокинуть.Правда,для этого придётся сжечь кое-какую другую девочку.
@Lukas-oj5et
3 ай бұрын
какое-же гавно! Как в такое можно вообще время тратить? ......кликать комбинации, высунув язык,, следя за таймингами......
@Giant_Weta
2 ай бұрын
Прохожу сейчас ДС 3 Город за стеной на НГ+0 на 95 уровне и, отсмотрев много негативных рецензий на "Тень древа Эрд" могу сделать вывод, что длц к Елдарику супер отличное, буду брать однозночно
@DakaDiamond
3 ай бұрын
О господи, самый адекватный обзор в ру сигменте!😍 Я тоже не поняла этих воющих людей, мало того, я и сама люблю полазить везде. Осколки нормаль нашла, а когда пошла на боссов проблем не было. Проблема людей в том, что они читать не любят скипая описание предмета, а от этого мой друг так же страдал. Пока я ему не сказала, так ты иди осколки собири, новая механика же.😂 И у него тоже всë стало отлично. Спасибо за 🐇кРолик🐰 красавчик!🙂
@Didactylus.
3 ай бұрын
А мне понравилось ДЛС, я не особо хардкорщик, поэтому и прахи юзать не стесняюсь. Это пускай стримеры задницы надрывают и проходят "раз-на-раз", чтобы аудитория не лошила.
@Ilon_Marks
3 ай бұрын
Самое интересное в сусликах - это исследование локаций. Разрабы всё правильно сделали!
@rilis66
3 ай бұрын
сейчас прилетят и скажут, что мир без механик для исследования и что нет причин его исследовать. пофиг, что лут то есть, теперь и осколки есть. Мир исследовать интересно потому , что его просто интересно исследовать сам по себе, даже стимулы не нужны, так он увлекательно устроен, столько в нем нычек, лазов, ответвлений, локаций . мавзолеев, замков, руин каких-то и так далее. мне это чем-то напоминает готику, когда ты буквально с одной механикой подтягивания на уступах изучал мир. смотришь такой - че там лежит или вот там крыша, может есть че, а может там что. и изучаешь, а не ждешь пока тебе сотни скинов накинут или какого-то лута да и. игра не дарк солс называется. елден ринг называется. похожа, да, но не та же самая игра.
@X500-t6d
3 ай бұрын
@@rilis66 мне такого исследования хватает на одну треть. Исследование игрового мира, это когда каждый клочок локации, содержит интересную историю заключённую в глубокую интерактивную механику, в увлекательную интерактивную игровую задачу, которую ты решаешь
@rilis66
3 ай бұрын
@@X500-t6d такие игры, чтобы в каждом клочке было интересно изучать я видел не в рпг или экшн с открытым миром, а в резаках. Везде хватает и в Ведьмаке тоже пустых мест или мест, где награда положена формальна, типа ну вот ты молодец, дошел возьми там пирожок.
@theProClaimer
2 ай бұрын
Based opinion
@Andreus9733
3 ай бұрын
Как мы докатились до того, что игрожуры учат нас как надо играть в соулслайки
@gravegod.
3 ай бұрын
Люди не усложняйте себе жизнь... Если хотите купить елден ринг... Тов вк плей ключи продают по цене стима.. Иникаких левых комиссий...
@ApxuXD
3 ай бұрын
Блин спасибо, а то одно нытьё про длс, теперь понятно что можно хотя бы попробовать.
@arow955
3 ай бұрын
А чего релану то не всемером били? А в троём всего лишь
@p1rojok_
3 ай бұрын
потому что игра это позволяет делать??? не? если ты себе придумал ковыряние пипеткой без юза магии/коопа/слезы/прокачки длс - только в путь
@mxtchv
3 ай бұрын
трайхард ноулайфер детектед
@ЯрославЦыбулин-ш6е
Ай бұрын
@@p1rojok_а в чем вообще смысл убивать боссов не соло? В чем интерес то
@maximalexandrovich4098
3 ай бұрын
Хорошее ДЛЦ. Когда закрепляю босса более двух часов - просто зову саммона. Так раньше никогда не делал, но тут пришлось поскольку правда сложновато. И игра стала меньше оставлять горького осадка, как обычно это бывает после длительных закрепов с победой в стиле "зато САМ".
@Fnducbdjs
3 ай бұрын
Asmоngold во время прохождения dlc: *Испытывает проблемы с перекатами. -Слишком сложно, чтобы было весело. Так же Asmоngold: *Переделывает билд под танка с бункерной бронёй и красной линией, выходящей за экран - Перекаты были проблемой, так что теперь этой проблемы просто не будет.
@yayadaxter
3 ай бұрын
Кто это?
@lHotabl
3 ай бұрын
@@yayadaxter популярный на западе ютубер
@Gaspard-z9r
3 ай бұрын
Чел все верно сделал . Щит эффективнее перекатов, которые в длс просто не работают
@nexus-j9i
3 ай бұрын
Может и эффективнее, только он именно на перекаты жаловался, а тут только его вина
@theProClaimer
2 ай бұрын
Asmongold - ********. Не понимаю откуда столько просмотров
@borizseaman2946
3 ай бұрын
Вот честно, в дополнении боссы намного сложнее. Ещё ни одного без помощи не убил в отличие от оригинальной игры
@СтепанКабалин-ч9х
3 ай бұрын
кстати, странно, но на моей 3050 торозов нет вообще. единственное, может, это потому, что оперативы 32 гига, но хз. тормозов в длц не видел ни разу
@faker7789
3 ай бұрын
На ласте тоже?
@Stanfordnight
3 ай бұрын
У меня 8 Гб оперативки и 1060 лагает только при входе в игру при подзагрузке локации, в самой игре вообще с лагами не сталкивался
@faker7789
3 ай бұрын
@@Stanfordnight на ласте тоже?
@pavklop
3 ай бұрын
Что хоть этих мошенников рекламят , у МТС комиссия меньше и точно не кинут
@Великий_Кукурузо
Ай бұрын
Мне длц по большей части понравилось. Сама идея с осколками вроде неплохая, но реализация говно, имхо. Они то на очевидных местах лежат, то с бомжей падают в жопе мира. Тот факт, что их нужно именно собирать постоянно меня напрягал, я всегда боялся, что я где-то их упустил, хотя исследовал каждый угол. Можно было логику их получения привести в единому знаменателю. Некоторые боссы просто слишком часто и много атакуют, не чувствуешь дуэли, чувствуешь себя жертвой в глухой обороне. На 5-10 их ударов приходится 1 твой или 1 твоя выпитая фляга, это просто душно и не интересно как по мне. Такой путь развития боссов - путь в никуда. Всё это не помешало получить удовольствие от прохождения длц, но перепроходить мне его не хочется, в отличии от основной игры, которую я пропылесосил на 100% повторно перед прохождением длц, чтоб освежить так сказать память. И повторное прохождение основной игры доставило мне большее удовольствие, чем первичное прохождение длц.
@kiwitaste
Ай бұрын
О чем вы все говорите? Чуть ли не ноете. Я комфортно прошел дополнение на НГ+ с 17 уровнем древа упадка
@ИгорьЧерников-у1п
3 ай бұрын
Где такую футболку купить, с луковым рыцарем?)
@Virt0r1
3 ай бұрын
15 лет назад в Assassin's Creed анимации были лучше, чем в современных Ассассинах, так что не нужно тут. В целом со сказанным согласен, вот только не согласен с мнением по поводу осколков. При входе в DLC на нас накладывают дебаф, который осколками нужно убирать. Боссов под разные уровни можно было забалансить также, как они забалансены в оригинальной игре. 150 - 200 уровень, это скорее всего уже нг+, а на нг+ статы у боссов больше, если уровень ниже, то первое прохождение, статы у врагов и боссов базовые. Система осколков же - система прогрессии, которую сверху основной прилепили, в результате чего какие то бомжи начинают ваншотить. Это и не нравится очень многим, в том числе и мне. А так мир красивенный, но пустоватый. Оружия, брони, заклятий куча. Некоторые боссы шикарны (Танцующий лев, несмотря на то что с кривой камерой, Реланна, Бейл, Повелитель Яростного пламени), есть норм боссы, есть трешь бездарный, которого и в оригинальной игре навалом. А также есть финальный босс, который мусор. Во первых реюз, во вторых вторая фаза, которая отвратительная, без конца засерает всю арену. За видео спасибо.
@АртемЕрмолаев-о7т
3 ай бұрын
осколки в начале длс разбросанны почти все у основных костров поэтому по пути к боссу ты их так и так наййдешь даже не бегая по всей карте поэтому нытья не понимаю
@Virt0r1
3 ай бұрын
@@АртемЕрмолаев-о7т Про то что это пятое колесо в телеге я уже написал. Я вот не понимаю тех, кто защищает такую халтуру. Да и осколков в игре 50, в начальной локе можно собрать штук 10, что снимет процентов 20 дебафа.
@Virt0r1
3 ай бұрын
@@АртемЕрмолаев-о7т Про то что эта система - пятое колесо в телеге, я уже написал. Я вот не понимаю тех, кто защищает подобную халтуру. Да и осколков в начальной локе можно собрать штук 10, из 50. Что снимет процентов 20 дебафа. Такое себе.
@AvM-m4d
3 ай бұрын
Хорошие анимации были только в unity и это было не 15 лет назад
@Virt0r1
3 ай бұрын
@@AvM-m4d В Assassins's creed 2 анимации были плавнее по сравнению с мифической трилогией, а про постановку катсцен я вообще молчу
@archimond-5747
3 ай бұрын
У меня претензии конкретно к двум боссам, Месмер и Радан последний босс ДЛС, абсолютно не сбалансированные вентиляторы, которые бьют без перерыва, не дают ничего сделать и от них не убежать. Все остальное ДЛС в принципе вполне норм.
@theProClaimer
2 ай бұрын
Посмотри как его за 2 удара убили. Чувство что он не честный сразу ппойдет
@glebshestiperstov6408
2 ай бұрын
понравилась концовка ролика
@oleggaziev470
3 ай бұрын
Хотя бы один из блогеров из снг не ноет.
@Alukardo13
3 ай бұрын
Можно было бы и не спойлерить пол игры с боссами
@unoficialigromania
3 ай бұрын
Наконец-то саше можно снимать шапку
@forestlong1
3 ай бұрын
Какой нахрен всадник из мавзолея? Никакого из мавзолея там нет, это золотой на лошади, он разве мавзолейный?
@ВадимКрупнов-я8з
3 ай бұрын
Вы серьезно? Хорошая, новая механика))) Идите в ассасин играйте тогда, для вас юбики столько лет трудятся. Самая честная игра - мы сделали кучу говноквестов которые ни кто не хочет проходить, нам по... все равно, мы заставим . Босса, если он выше тебя больше чем на пару лвл не убить. Вам что то не нравится? Так вы не поняли это "механика" игры такая, вы ей не пользуетесь, вот и ноете. Ах да, вам еще предлагают за донат удвоить получаемый опыт и золото, для большего раскрытия и понимания "механики" игры. Это такое позорище. Опуститься до такого. Как комьюнити ДС не захейтило это длс, для меня большой вопрос.
@vedmak4815
3 ай бұрын
Демон соулс, ДСы, Секиро.. Игры Миядзаки всегда были для ограниченного круга людей. Потом он создал Элден и повылазило миллион «хардкорщиков», которые, перекачавшись в открытом мире и насмотревшись гайдов, чувствовали себя папками, шотая боссов. А когда их в длц поставили на место - начали ныть. Просто игра не для вас. Для начала, пройдите, хотя бы Секиро. Это не Ведьмак, где любой босс на харде, убивается комбинацией - 2 удара, уворот - повторять на победы.
@ВадимКрупнов-я8з
3 ай бұрын
@@vedmak4815 Так я все и прошел. Единственная игра в которую не играл это и есть Элден Ринг, ах да еще новые демоны. Демоны оригинальные, дсы, Бладик, Секиро платина. Ясен красен не по путу пусичек, а нормально без фантомов.
@ВадимКрупнов-я8з
3 ай бұрын
@@vedmak4815 Как раз ваша "механика" и рвет жопы людям с руками. Вместо того чтобы убивать боссов, заставляют пылесосить локацию. Вот как раз нубы с радостью отыграются на хардкорщиках, они пылесосили весь открытый мир, тогда как другие убивали босса и шли дальше. Разложил вам все по полочкам. Не услышал ни одного объяснения в каком месте "новая механика" нагнула нубов. Она нагнула хардкорщиков заставив играть как нубы.
@vedmak4815
3 ай бұрын
Внезапно, в игре про исследования, нужно ИССЛЕДОВАТЬ, прикиньте!! Ужас какой! Это не босс раш! Очередной раз подтверждаете, что это не ваша игра. Всегда в этих играх был упор именно на исследование мира. Кстати, хардкорщики уже всех убили без нытья, остались только нубы, считающие что они «хардкорщики»
@ВадимКрупнов-я8з
3 ай бұрын
@@vedmak4815 "перекачавшись в открытом мире и насмотревшись гайдов, чувствовали себя папками, шотая боссов. А когда их в длц поставили на место - начали ныть." Всех людей заставили исследовать мир дабы наказать тех, кто и так это делал. С логикой, как дела?) Любую из игр Миядзаки можно было пройти без исследования всего мира. В последней секиро даже сделали босс раш, дабы не за..бывать людей прохождением бомжей. А так да игра про исследования.
@OliWa-k4w
3 ай бұрын
Священного танцующего льва на удивление оказалось легко убить шипастыми кулаками
@kodak9227
2 ай бұрын
на счёт огромных пустых пространств. как мне кажется миадзака попытался сделать такие как в джорни, где ты просто ходишь туда сюда и любуешся видами. оно так и сработало для меня, визуальный дизайн на столько хорош что просто ехать куда то и разглядывать окрестности уже интересно, засмотрелся и тут из за угла ЕБАКА ПРЫГ!! короче я не считаю это косяком. а вот боссы которые из интересных и продуманных стали просто пердеть на всю арену магией без остановок, и полное отсутствие окон для атак или отхила, это на моё личное мнение не правильно. нет , они то нормально проходятся с духами и имбопеплами, но хотелось бы как раньше (побеждать за счёт скила а не дыр в геймдизайне) . короч как минимум окна для атак и отхила стоило бы сделать по больше. или вот например - если в босфайте используешь призыв и духов то боссы такие как есть, а если один на один выходишь с боссом то нормальные окна для атак, былоб по интереснее
@Pavel42lkz
2 ай бұрын
Начало крайне унылое,до пристанища теней(тут мое почтение,надеюсь дальше таких замков будет в разы больше) просто одноуровневые поля с руинами,которые максимально халтурно сделланны и если их не пылесосить,то колосажатель конкретно на кол насадит))
@vedmak4815
3 ай бұрын
Дожили бле.. «Геймеры» ноют, что игра Миядзаки - сложная! Нахера вы это покупаете и играете, а потом рушите рейтинг игры, потому что СЛОЖНА!!! Это не ваша игра! Дуйте в свой скайрим/ведьмак/фортнайт. Вам здесь не место!!
@danilpankov8114
2 ай бұрын
Сражение против подсолнуха, по сути, plants vs zombies. Ведь гг на вроде зомби.
@denissafarov6751
3 ай бұрын
Очень крутой ролик получился, смотрел с удовольствием! Ну и дополнение в принципе нравится)) дошел до финального но не тороплюсь даже заходить , я никак не могу попасть в восточную часть карты( буду искать
@Hanzo-v5e
3 ай бұрын
Я тоже угарал над клоунами в коментах ютуба за это длс, что визжали от сложности и метали кал 😂😂😂😂😂😂😂 Но без них был бы мир скучнее 😂🎉
@DangerNils
3 ай бұрын
Хардкор плачет, работяги превозмогают и проходят, не мытьём так катаньем.
@Ivwan-Velichko
3 ай бұрын
330ый уровень, бомжи с 3х тычек убивали в самом начале. Такое мне нравится.
@rogerreyne1785
2 ай бұрын
2:42 - так Мелина вроде бы умерла если отталкиваться от канона и не брать во внимание вариант с иглой Микеллы для ее спасения.
@elizaveta_kataya
3 ай бұрын
DLC крутое, но финальный босс - кал полный, уж простите
@МихаилШиряев-у1б
3 ай бұрын
Где купить такую же футболку, как у ведущего?!)
@Guan320
2 ай бұрын
17:38 Не, друг, у тебя не со "щитом и мечом", а со слезой
Пікірлер: 378