Наконец то истина выявилась. Оказывается вот кто убивал наши дисководы на пс1 ,это Креш. 120000 обращений к диску😄 А так спасибо за ещё один информативный ,интересный ролик👍👍👍
@akadzhiga8714
9 ай бұрын
Тот случай, когда Креш, становится кринжем...
@Heii512
10 ай бұрын
Огооооо одна из любимых и самых уютных и ламповых игр, большое Спасибо за видео и подаренное чувство ностальгии 😌
@aeonianlance7255
10 ай бұрын
Разработчики: "что-то у вас железка слабоватая и инструментарий хреновый, так что мы кладём бибу на ваши лицезионные запреты и пишем свой инструментарий. А ЕЩЁ МЫ ЗАРЕВЕРМСИМ ВСЁ ЖЕЛЕЗО АЗАЗАЗА!!!😈 "
@vegaspro786
8 ай бұрын
Не думал, что узнаю СТОЛЬКО НОВЫХ интересных фактов о разработке
@beastjason
9 ай бұрын
-мы обошли все ограничения плойки -ой, что-то не сохраняется Ребята молодцы!
@TafferDP
10 ай бұрын
Не, ну про то, что Краш тогда выглядел "нестгеновее", чем Марево 64 ты, конечно, загнул. Во второй половине 90-х (с 96-го по 98-й) был владельцем PS, у приятеля в то же время была Н64, так вот после Марил я все 3D-платформеры на PS , включая Крашей, просто игнорировал - так тесно и мелко, я бы даже сказал "клаустрофобно" они выглядели после большущих уровней водопроводчика. Да и графонисто сильно уступали: тогда на ПК начали править балом 3D-ускорители, а главное отличие "софтверного" режима графики от "ускоренного" было то, что ускорители размазывали текстуры и если подойти в упор к стенке в каком-нибудь Квейк 2: без ускорителя текстуры были сильно пикселизированны, а с ускорителем этих пикселей не было, так вот и Нинтендо 64 тогда как раз впечатляла тем, что и у неё текстуры были размазаны, как на компе с какой-нибудь "Вуду", и после пикселявых плейстейшеновских текстур графон на Н64 казался по-настоящему "некстгеновым".
@ВадимСороколетов-и6з
10 ай бұрын
Хот тейк: первый Crash Bandicoot дженковый из-за перспективы, отсутствия двойного прыжка и эйрконтроля. Вторая часть - хорошая работа над ошибками, третья - шедевр.
@biryuk666
9 ай бұрын
Это не просто обзор крэша, это уже целая история серии
@sosiska2842
10 ай бұрын
Эх, помню времена, когда играл в оригинальную трилогию на ПС1 в начале 00-х. В третью и вторую играл и проходил, первую пытался пройти, но на мосту слился. Спустя годы я таки смог осилить игру, аж 3 раза, и хоть она мне не доставляет так же как 2 и 3 части, но всё-равно с удовольствием возвращаюсь в неё раз в год, несмотря на сложность) Ну а автору за видос спасибо)
@dragonmasteralex5084
9 ай бұрын
28:47 мне кажется не стоило говорить что "уровни заранее отрендеренны". заранее отрендеренны они в Resident Evil или Time Commando, а в Крэше они рендерятся в реальном времени, просто заранее жёстко просчитано что должно рендериться
@mrleonkennedy9191
10 ай бұрын
Одна из самых любимых серий. Первая часть Бандикута была первой игрой, которая у меня появилась на первой плойке) Но самая любимая до сих пор остается вторая, чаще всего перепрохожу именно ее. С нетерпением буду ждать следующие обзоры)
@VALENTINEXT
10 ай бұрын
Эх, Сэр, я всё ещё в ужасном недоумении по поводу количества подписоты. Это какая-то предельная несправедливость. Высочайшего уровня контент, заслуживает как минимум в десять раз больше.
@sl__lit
10 ай бұрын
Вчера пересматривал историю Fatal frame,а сегодня Crash. Диаметральность 😂
@jonny_lex
10 ай бұрын
Спасибо за обзор, слушаешь как раньше замарачивались разработчики, грустно становится за свежевыходящие игры
@hhavk
Ай бұрын
пришла по зову рекомендаций! спасибо за ролик. было очень интересно узнать что-то новое про игру детства и про самих разработчиков
@empathysunstrider
10 ай бұрын
Офигеть час пролетел как будто смотрел 10 минут всего. Однозначно спасибо за труд, и лайк!
@Manofthefourthdimension
7 ай бұрын
Я офигел у меня тоже самое 😅😊 хотя редко ютаб смотрю дольше пяти минут.
@MoonLight-ld1bw
10 ай бұрын
Помню чудный 2005 год. Мне тогда было 6 лет, и родители мне подарили детскую игру для PS1. С этой покупки пригорала жопа не только у меня маленького, но и у них.
@Alex_Romantsov
10 ай бұрын
Жесть ты молоденький) Я в 2005м выпускные и вступительные сдавал) На 11 лет младше... Эх...
@Anunaxyi
10 ай бұрын
@@Alex_RomantsovНу у него свое детство а у тебя свое. Каждый ностальгирует на свои детские воспоминания, не всем же быть старым пердуном за 30)))
@Alex_Romantsov
10 ай бұрын
@@Anunaxyi ну я без тени негатива, если что
@araz2325
10 ай бұрын
@@Alex_RomantsovЯ в 2004 диплом получал. А PS у меня появилась ещё до открытия игровых клубов
@MoonLight-ld1bw
10 ай бұрын
Справедливости ради, у меня до первой соньки была денди и сега, так что я недалеко от вашего поколения отстал🌚
@hunk1021
10 ай бұрын
Когда понимаешь, что следующий час на работе пройдёт с удовольствием. 😊
@COMBOWHORE
10 ай бұрын
Впервые поиграл в крэша в 1999 году, мне тогда 4 года было. 1 часть была для меня очень сложной и каким-то образом подобрал пароль к уровню в середине игры и открыл новый остров, чаще всего играл во 2 и 3 части, они были самыми любимыми, естественно не на 100%, уже через много лет для меня было шоком, что там есть всякие секретки и уже в переиздании всё прошёл на 100% (105%)
@DOOMGABR
8 ай бұрын
Чел, у тебя реально какая-то суперспособность. Прочитал комментарий, что кто-то смотрел и пролетело время быстро. У меня точно также, хотя мне порой сложно как усидеть на одном месте, так и не начать скучать. За такое качество и потрясную подачу пожал бы тебе руку, даже закрыв глаза на повторяющиеся футажи. Ты - красавчик!
@UnityFAN_unity
10 ай бұрын
обожаю эти разборы с историей разработки, наверно интересней,чем разбор самой игры)
@Evil_Evgenius
9 ай бұрын
Потрясающий разбор! Всё рассказано очень подробно, слушать приятно, звук хороший. В топы!
@erixlan7109
10 ай бұрын
Ринг оф Пауэр, очень тяжелый порог вхождения у игрухи, я в 13лет несколько раз пытался заставить себя играть в неё но вообще не въезжал даже словарь не помогал. Сейчас наверно тоже не пойму). Но это первая встреча с натидог, кто бы мог подумать тогда что они такие четкие игры делать будут.
@francobozzo9231
10 ай бұрын
Старый Сир спасибо огромное за ламповый,информативный,увлекающий обзор.Без преувеличения легендарные люди столько сил,труда вложили в свой продукт и добились заслуженного успеха😊
@MultiEchelon
9 ай бұрын
Помню новогодняя ночь, рядом мама с подругой, а я прохожу трилогию Бандикута🎉🥺 Прекрасное время
@TazerTrit
7 ай бұрын
Лучше видео по истории моей любимой игры я ещё не видел! Безумная благодарность за проделанную работу
@deadworldtt
10 ай бұрын
Эх в 2001 играл в неё..... Помню топ. После резика 3 как переложил кирпичей, уходил в бандикута и раслаблялся😅
@bartholomewjj1968
9 ай бұрын
Я был взрослым когда эта игра вышла, но она мне только вначале давалась. Потом всё скатилось в желание "разбить всё!" и поэтому она стала очень Хардкорной. Просто ночным ужасом. Естествено, этого сделать просто нереально, собрать всё. Поэтому вектор сменился в сторону Final Fantasy VII которая вышла чуть позже. И полностью затмила любую из существовавших игру на PS1. Интересно было бы посмотреть что удалось найти про техническую часть FF7 на PS One, как её разрабатывали.
@александртетерюк-щ4ъ
10 ай бұрын
Начинал с третьей части. Потом была вторая. А вот в первой были проблемы именно с геймдизайном. Точнее, с сложностью. Было некомфортно собирать бонусный контент. Любая ошибка вынуждала перезапускать уровень, так как разбитые ящики при загрузке с чекпоинта восстанавливались, а возврат по уровню был настоящим кошмаром. Во второй и третьей такое движение назад было комфортнее. В третьей и система бонусного контента самая простая.
@Евгений-э5р2ю
10 ай бұрын
Это любимая и первая моя игра на ps1. После сеги восторгу не было предела. Прошел все части 6а ps one и трилогию ремастера это шедевральные игры. Вторая замудренная, без помощи интернета не осилил бы все кристаллы. CTR тоже крутая. Это внегласный символ ps1, как соник на сеге и марио на nes/snes
@САСПЕНС
10 ай бұрын
Шикарный видос, шикарная игра, спасибо! У меня тоже самая любимая часть - третья. Так что жду новый ролик :)
@СоздательЭдема
9 ай бұрын
Ну что, Сир, в очередной раз от всей души тебя благодарю за великолепный видеоролик и титанический труд, проделанный в пути его создания. Как всегда на высоте)
@vadikmushroom8797
10 ай бұрын
Хоспаде! Лайк не глядя! Прям подряд по моим любимым сериям шпаришь и всегда годно и интересно! Ближайший час будет ахренительным :D Спасибо тебе, добрый человек! =)
@RobotUraGetmanecBloggerTop1
10 ай бұрын
Такое впечатление что он читал статью с википедии
@vadikmushroom8797
10 ай бұрын
@@RobotUraGetmanecBloggerTop1 Даже если и так, то подал отлично
@WormsBook
9 ай бұрын
Очень качественный и интересный разбор. Спасибо
@evilLincoln
10 ай бұрын
Ну супер уважуха прогерам, люблю про такой подход слушать и тихо завидую, сейчас уже на такой низкий уровень ни навыков ни времени у большинства опускаться не хватает.
@Koljan1992
10 ай бұрын
Охохохо, я уж никогда бы не подумал, что ты сделаешь обзор на такую классику)
@robotvall1986
10 ай бұрын
оооо, моя любимая серия игр (кроме старых резидентов)), спасибо за обзор)) 🤖 ты крут, самые детальные разборы в ретрогейминге на русском ютубе, давно смотрю)
@Valentin_Panchenko
10 ай бұрын
Самая первая игра на PS1, да и вообще самая первая игра в жизни, а в настоящее время одна из любимых серий!
@Anton-iz-Sochi
Ай бұрын
Крэш восхитителен, Играю почти каждый день! Вот это они крутые игры делали раньше. А сейчас наути дог делают какую то хрень.
@MelanXXolik
10 ай бұрын
Спасибо за ролик, было интересно и познавательно. Навалилась ностальгия из детства и теперь хочу поиграть в Крэша.
@mishaivanov2758
9 ай бұрын
Мелодия во второй части - локация с водой просто божественная 😊ради этой мелодии только хочется поиграть
@ДенисОррлов
10 ай бұрын
Вячеслав за почти 4 года нисколько не изменился), и это хорошо ^_^
@sasl
10 ай бұрын
Бесметная классика) Это знать надо, в это играть надо!
@СнегурВэнгопурский
9 ай бұрын
Достойно и лаконично, матов нет речь радует, поэтому смотрим всей семьей.)
@ilyafranchuk2713
10 ай бұрын
97 год лето, окончил первый класс... Плойка
@vvertyqvverty8784
10 ай бұрын
именно благодаря Крэшу я заинтересовался полинезийской культурой и народами Тихоокеанского региона 😂
@alexgut1everything
10 ай бұрын
Прикол🙄 А ещё говорят,мол,игры ничему полезному не учат😄
@alex_dominik
10 ай бұрын
Александру Правдину за озвучку, моё почтение
@romafeev
10 ай бұрын
уже очень давно смотрю твои обзоры, но вроде ни разу не оставлял коментов, как же хорошо ты рассказываешь, от души бро, очень приятно смотреть, спасибо за труд, обнял
@knizencia
10 ай бұрын
Сир, крутой ролик) А ты в Краш Картинг играл в детстве?
@SidbeR
10 ай бұрын
Помню, я малой заболел ангиной, а мой отец из командировки привёз мне диск с тремя частями Крэша в одном (пиратский, видимо). О болезни я тут же забыл)
@Gregfen
9 ай бұрын
о боже какой прекрасный и подробный обзор!!! почему никто не делал таких обзоров?!😁😄😄
@nekozephyr
10 ай бұрын
О, видево про упоротую лису, которая мнит себя бандикутом. Чудесные воспоминания с ним связаны, ща чайку забабахаю и можно смотреть :3
@maze3285
10 ай бұрын
Про марио немного лишнее получилось. Да, я не защищаю марио, сам всем сердцем люблю креша, но говорить так что бандикут нагнул марио 64,немного странно. В первую очередь игры имели немного разный жанр. Если креш лишь заимствовал идеи платформеров с мега драйва и супер нинтендо, то марио переизобрел жанр платформеров, который был актуален еще долгое время. Если ты играл в марио, то понимаешь о чем я. Отсюда и плохая, посравнению с крешом графика, больше ресурсов уходить на отрисовку большой локации (да и картридж от н64 были не очень), но графика у креша отличная
@ant-tj5wk
10 ай бұрын
Ты как бы повторил всё из обзора - разные игры, а Креш нагнул по графону😅
@kirsanovvladimir3564
10 ай бұрын
Крутая комплексаная история,респект😎
@aneekes.
10 ай бұрын
Настоящий кодинг начинается там, где вы упираетесь в технические ограничения.
@akkakkii1213
5 күн бұрын
Вот теперь понятно почему краш смотрится так круто графически, ибо на первой соньке красивой графики реально мало, вспоминается только краш, колони ворс, медивиль 2, текен 3, вормс волд парти, атлантида, ну и возможно дюна 2000 ибо для стратежки графика там прям крутая
@soha911
10 ай бұрын
Сэр как всегда хорош в этом ослепительно теплом свете ламповой ностальгии
@ЭдикШтэрн
10 ай бұрын
Помню дед сад, была у бати соня. Crash была демкой на одной из дисков.
@CriminalCrysis
9 ай бұрын
А я начинал с 3й и как же мы орали с этих плюшек за боссов, Базука просто была маст хэв!
@Magilnik
9 ай бұрын
Отличный видос, хотелось бы послушать про Crash of the Titans но она мало кому нравится
@CrashCharted
9 ай бұрын
Хороший ролик.Лично для меня ничего нового,но собрана информация до такой степени хорошо,что слушать было одно удовольствие
@robopigcop7637
10 ай бұрын
Секретные уровни,прикольные,графоний так и прет.👍
@Zhabrovec
10 ай бұрын
Нифигово так, красота
@shaggydi9554
10 ай бұрын
1ая часть Крэша это сразу "да бл* сраный мост, как же ты задолбал"
@Sly2Cooper
10 ай бұрын
Спасибо за труды! Как-то давно с интересом прочитал блог разработчиков об этапах создания трилогии. Когда купил PS1, как раз вышла вторая часть. Поэтому именно она у меня самая любимая. Даже первую проходил как-то со всеми секретами. Были же времена. Сейчас в римейке не могу это повторить (мне кажется, там механика прыжков сломана). Потом, конечно и на PS2 все части проходил, но уже в основном из ностальгии. Если четвертая часть и Twinsanity хоть как-то придерживались платформера с ящиками, то Мутанты и Титаны уже скатились в какой-то трэш на мой вкус. Хотя их проходил и на PSP, и на DS.
@Gumarist
10 ай бұрын
Насколько знаю она не сломана, а слишком честной сделанна. В оригинале с прышками все несколько мультяшно. Ну как луни тюнс, когда персонаж даже будучи уже над пропастью имеет какой-то краткий миг чтобы отпрыгнуть. Или например не дотягиваясь самую чуть чуть до уступа всё-таки берет и дотягивается. А вот в ремэйке все прям тонехонько. Выскачил за краю всё в яму. Так что тут либо привыкнуть и контролировать персонажа максимально точно. Ну или не играть.
@COMBOWHORE
10 ай бұрын
@@Gumarist как минимум со 2 части можно было делать подкат прям у пропасти и анимация подката продолжалась, хотя ты уже был над пропастью, а также сделать высокий прыжок, находясь на далёком расстоянии от прежней платформы, таким образом можно было очень далеко прыгать, так что ты что-то путаешь со сложностью в переизданиях
@Sly2Cooper
10 ай бұрын
@@Gumarist если уровни РАССЧИТАНЫ на эту механику, чтобы пройти игру на 100%, а этой механики нет, значит управление сломано. Крэш Бандикут же не симулятор. в серии Данки Конг, что на SNES, что в Returns, некоторые бонусы ВИСЯТ над пропастью в расчёте именно на подкат с прыжком над пропастью.
@Sly2Cooper
9 ай бұрын
@@Gumarist ну это ж платформер, а не симулятор бандикута. когда некоторые места в игре специально заточены под прыжок с подката над пропастью, а сам прыжок после подката над пропастью разрабы профакапили, то это скорее косяк разрабов. в третьем Бандикуте на этом было построено пробегание уровней на платиновый анкх. Поэтому игру купил, но в итоге не играю. В Donley Kong Country и DK Returns например даже некоторые бонусы расположены над пропастью в расчёте именно на эту технику.
@edkek2292
9 ай бұрын
Кэш банука для меня это на уровне чувств, словами не описать всю ту боль испытанную мной при первом прохождении, мало того, что я еле заставил дакстейшен прочитать мой гейпад китайский, так ещё и дропнул игру на седьмом уровне, однако мне, как истинному хардтраеру любителю девил май кама не давала покоя эта игра, и я могу хоть каждый уровень описать по своим ощущениям, хоть и проходил я её три года назад, и будучи искушённым геймером особо ничего не ждал, однако я был приятно удивлён, что какая-то игрушка с первого плейстатиуна заставила меня подсесть на успокоительные, сколько я жизней тратил на боссах пытаясь разобраться, сколько жизней тратил на обычных врагов, потому что эта дурацкая обезьяна каталась хаотично, а на грёбаного папуаса даже прыгнуть нормально не получалось, про мост я вообще молчу, те кто придумал эти два уровня должны гореть в аду. Честно, так и не осилил её на сто процентов, зато вторую и третью часть отточил до блеска, чему несказанно рад и горд. В своё оправдание могу сказать то, что ремейк первой части я прошёл на сотню процентов (а в играх про Креша там и больше) собрал все анкхи выше синего (на уровне с мостом взял платину) и это было невероятно, ну и соответственно вторую и третью часть также прошёл. Имея платину по достижениям в стиме ощущаешь себя на голову выше других людей, но Креша словами не опишешь, потому что в первой части на первом плейстатиуоне ящики батуты разбивались десятью (!) прыжками на них, сами прыжки были тяжёлыми и грузными, и физика во всех трёх частях отличается координально, что заставляло меня каждый раз перестраиваться, в остальных двух частях тоже свои сложности были, но я их особо и не запомнил, а вот первую любим и знаем до сих пор. Музыка на первом плейстетионе лучшая, в ремейках не смогли передать ту самую атмосферу в тех же самых храмах. И почему я заинтересовался серией? Ах да, я увидел в ремейке прекрасную Коку Бэндикут и с тех пор она является моим двигателем прогресса, Кокошка ван лав таких девочек уже не делают
@KirikkSiSq
Ай бұрын
В ремейке говорят убрали возможность стоять на краю платформы и чета намудрили с физикой прыжков
@SanianDarkElf
9 ай бұрын
Sir, давно смотрю тебя, спасибо за твои видосы, очень интересно слушать как технические так и исторические рассказы. Буду болеть за тебя 😊
@demonslayerdante999
9 ай бұрын
Сашку оч приятно было услышать)
@Adelbrahn
9 ай бұрын
Каждый раз смотря твои ролики возвращаюсь в счастливые,безработные времена Спасибо за твое творчество Продолжай в том же духе!
@lenabiteva536
9 ай бұрын
Спасибо за видео! Про технические особенности тех лет было интересно
@hagen67
10 ай бұрын
большое спасибо за обзор-как всегда очень круто! ноо, чайная ложечка дектя! я давно жду шадоу мэн-так как эта игра прошла полностью мимо меня и просто интересно узнать, что за игра .гугл в помощь? нет-жду обзора от сэра! вообще не знаю о чем игра!
@alexgut1everything
10 ай бұрын
Подсказка: мистика. Всё,всё... Молчу.
@BlackPanthera
10 ай бұрын
Сэр, ты прям на 1 декабря влетел) С первым днём зимы что ли нас всех) Спасибо огромное за труды, целый час пролетел очень быстро, я даже не заметил, хочу ещё видосов) Рад что ты живой и не забыл про нас! Береги себя!
@sulaco3410
10 ай бұрын
25:36 О! Мой любимый уровень!
@eugenyvilnevsky
10 ай бұрын
Крутой видос, с каждым роликом качество растет) ☝💪
@artamik
10 ай бұрын
не знаю откуда столько восхищения, для меня эта игра даже в актуальное время казалась через чур хардкорной, по типу 8 битных игр с 3 жизнями на всю игру, а прыгать тут нужно особенно точно из-за перспективы и часто совсем не очевидно, причем инпут лаг этой игре совсем не подходящий, например в любом марио отклик был всегда мгновенный, это основа основ жанра, а тут приходится зубрить кнопки на опрежение по пикселям, чтобы раза с 20 всё-таки запомнить все эти прыжки и последовательности, бесит такой геймплей) даже в казалось бы жестком Jackie chan stuntmaster мне так жопу не разрывали зы: сори за духоту, ролик всё равно как всегда офигенный, история разработчиков очень необычная и интересная)
@oldfan4049
9 ай бұрын
БУМБАДА!! И, конечно же, WHOA!
@aleksandrkozowski9717
10 ай бұрын
Отличный рассказ! Люблю эту игру ❤
@kostyaanisimov8220
10 ай бұрын
Вот это неожиданно У меня это одна из первых игр вообще
@boroDA489
10 ай бұрын
Наконец то! Неподражаемый Краш! Спасибо! Уже предвкушаю сегодняшний вечер пятницы!
@OneAdecvatDude
9 ай бұрын
Хороший обзор. Да простят меня олды но эту игру я никогда не любил) потому что никогда и не проходил. РС1 у меня не было. Но мне очень нравится карта такая есть в Left4Dead 2 советую кстати кто любит наркоманию)) реально упоротая карта. Мне на самом деле на 1й ПС нравилось не так уж много игр, в клубах играли обычно че то соревновательное типа теккент 3 или мортал, кароче что то на 2. А проходить такую игру надо вдумчиво, поэтому я в клубах никогда её и не пытался начать)) из одиночных в свое время мне очень доставила Nightmare creatures 2 (потом её по моему портнули на дримкаст который у меня как раз был) и вот ремейк этой игры я очень жду но боюсь что не дождусь. Конами ничего не делает и другим не дает. Хотя...едва ли все помнят про такую древность.
@Insidepointg
10 ай бұрын
Очень крутая работа. Вернул меня в детство.(бегал играть за 5 рублей а соньку 20 минут, а за 10 рублей целых сорок!) Спасибо
@AlexLehner-o4q
9 ай бұрын
друг, твоё видео вовремя как никогда !!!
@yandexjob442
9 ай бұрын
В какой-то момент стало казаться что я смотрю Бачило
@poisonremedy1942
6 ай бұрын
Суперский обзор! Когда вторая часть?
@d_j_a_n_g_o2766
10 ай бұрын
Дождалиииись!) Здороваааа!
@RazgrizTwo
10 ай бұрын
Лучший платформер, в который я когда-либо играл за 35 лет, до сих пор помню, когда впервые запустил его демку на том самом Demo One диске на свеже привезённой американской PS1 у родственников в 97.
@polskapan3775
10 ай бұрын
а я вот помню как запускал тройку в клубе в кинотеатре.ээх.такое вау не забыть.запах попкорна..новизна..плойка в первый раз увиденная-после денди.тоже 97 год.
@TheRAzmes
9 ай бұрын
Детали разработки супер, люблю такое
@dmtank9996
9 ай бұрын
Никогда не любил крэша и не знаю, почему вокруг него такой хайп.
@МаксимРешетило-ф2ф
9 ай бұрын
Видос как и всегда прекрасен,бесподобен!Отличный обзор на игру👌👍
@GO-CrAzY-STAR
10 ай бұрын
Работу сделал на 5+. Красавчик
@BruceScottKennedy
10 ай бұрын
Терминахтер 2: День подводника... кто-то ещё помнит)))
@andreylarin
10 ай бұрын
Ах какая годнотушечка ждёт меня вечером. Спасибо! После работы смотреть буду.
@andreylarin
10 ай бұрын
Заметил странное утверждение о "пререндеренных" задниках, возможно имелось в виду освещение вершин? (Vertex light).
@alexanderyakovlev6671
10 ай бұрын
А ещё Тенчу 😂
@СергейПаршивиков-ш4ф
10 ай бұрын
Не ностальгирую по крешу, так как не застала его в детстве. Но вот джек и декстер - это любовь навсегда :') в третьей части до сих пор красивые фоновые текстуры
@loledan2307
10 ай бұрын
нихохо себе,ну тут лайк однозначно ,хотя собственно как всегда лайков авансом ставлю)
@HoobriBoobri
9 ай бұрын
как же метко ты выпустил этот видос, спасибо!!
@timurlyabov7296
9 ай бұрын
бутеры с варенье, кофе на столе) смотрим Сира фильмы ё к л м н))) стих*
@dmitry_shkilny
9 ай бұрын
Очень интересно, спасибо
@Alex_from_NUR
10 ай бұрын
Сир, ты как всегда красавчик! Целый час на работе было интересно)
@Kopcap-8
9 ай бұрын
Чёрт побери, как же я проржался с момента с песенкой "Мой гора любимый родина Кавказ" 😆 Вот только молодое поколение вряд ли сможет понять смысл этой шутки 😁
Пікірлер: 355