Ну кстати, с взрывом по себе есть вариант устраивать диверсии, но больше наративно Заходишь так на совет "злодеев" под маскировкой и под пафасный панчлайн сжигаешь их заживо
@qoshqua
Ай бұрын
Времени для реворка таинства времени Пайзо видимо не нашли)
@JustLoveHnS
Ай бұрын
Насчёт "нельзя говорить" Оракулу Знаний - идея на самом деле прикольная. Надо просто её чуть менее радикальной сделать. Например, развить уже упоминавшиеся приступы причетаний не поми о чём. Т.е. вместо полной потери речи лучше бы Оракул постоянно говорил что-то непонятное ВСЕМ, КРОМЕ тех, кто провёл с ним хотя бы месяц плотного общения (путешествий). В этом случае его речь становится понятной спутникам, но на понимание требуется время (т.е. только вне боя). Типа, чел, который постоянно сыплет пророчеставами и невероятной мудростью, но всем, кто не знаком с ним лично, потом веками приходится расшифровывать его записи или летописи о "великом пророке".
@nemo53
Ай бұрын
или просто запретить не говорить, а быть понятым, не обрубая при этом кастов у кастера
@JustLoveHnS
Ай бұрын
@@nemo53 кстати, хорошее уточнение. И я вот теперь обратил внимание на интересную речевую конструкцию в описании проклятия: "... can't speak, use linguistic effects, OR OTHERWISE communicate with you allies ...". Тут надо бы хорошее знание англ. но может это значит, что нельзя общаться со спутниками никаким способом, а не нельзя говорить вообще? Типа, "нельзя говорить, использовать лигвистические приёмы ИЛИ КАК-ЛИБО ИНАЧЕ коммуницировать со своими союзниками" ?
@nemo53
Ай бұрын
@@JustLoveHnS написано невнятно и без уточнения что с целью коммуникации можно прочитать и так, и так Но это также попадает под too good to be true, просто наоборот. Слишком ужасно отключать возможность говорить кастеру, если касты почти всегда требуют слов
@nemo53
Ай бұрын
@@JustLoveHnS короче ваше прочтение выглядит как RAI, просто написано немного криво
@maxche5942
Ай бұрын
Оракул - это класс из расширенного издания. То есть можно ожидать каких-то интересных изменений у сыщика и свошбаклера
@gmmarty
Ай бұрын
@@maxche5942 Ооо да, их стоит ждать, там оч вкусно!
@АлександрСергеев-б9б6в
Ай бұрын
Посмотрим, что там с классом для мазохистов... Спасибо за видео, дорогой Марти!
@Gentlemens_Stases_Salimzyanovs
Ай бұрын
оракул космоса и раньше был тупо самым кайфовым. проклятье было таким же поебательским, за то небольшое сопротивление физону, прикольненькие фишечки космоса и сам нарратив, что тебе от своего проклятия даже не хреново, а ты просто слишком на кайфе, слишком легкий, из аз чего флейворно косморакул ощущался самым чилльным мэном.
@некри-ж6ж
Ай бұрын
Ммм.. Теперь наконец-то можно сделать друида целителя не только через жреца, но и через оракула. Альтернатива подъехала! Если без шуток, то половина из всех таинств стали лучше, да и сам класс более жизнеспособный. Респект
@JustLoveHnS
Ай бұрын
По поводу "нечасто встретите резисты": надо всего одна игра Owlcat Games по ПФ2 :))
@stasana2234
Ай бұрын
Только у owlcat нет игр по ПФ2
@JustLoveHnS
Ай бұрын
@@stasana2234 Ну так я же и сказал: "надо" :) . Как только появится игра, появятся и враги с запредельными характеристиками. Скажу честно, однако, лично я это перевариваю с трудом, хотя в остальнои их игры на самом деле неплохие.
@IIIyTLP
Ай бұрын
А мне прошлый оракул предков нравился. Можно было отыгрывать шизу, говоря с предками. И вроде их 3 было. Дед, отец и сын меня мучали. Дед за знания, отец за касты, а сын боевой. На 4 ты сам выбирал кто будет. И в целом весело :)
@dextdext8788
Ай бұрын
Недоругал, надо составить коллективное письмо, чтобы вернули вайбы старого оракула=))
@Corpsefresheners
Ай бұрын
Ремасиер оракула выглядит сочно, хоть и не без огрех. Сделать ему больше индиаидуалтности и вообще имба будет
@mohe-wire
Ай бұрын
обидно что теперь мой лежащий в заначке оракул жизни жидко обосрался
@eerror2596
Ай бұрын
Даешь свешбуклера
@Artem_Grechkin027
Ай бұрын
23:01 ну как как? Очевиднейший способ)) Варвар кидает оракула в пачку врагов и он юзает эту обилку)) пока оракул не вырубится, все враги будут в локальном аду. Профит))
@syrreallist5718
Ай бұрын
Не зная может я предвзят но оракул мой самый нелюбимый класс. "Может по тому что из-за него наш мастер послал все на куй"
@ergovoks5200
Ай бұрын
Понимаю.
@Taketory
Ай бұрын
Хорошее видео, но даже с ним, я до сих пор не понимаю правил бейсбола
@Microhate
Ай бұрын
Видео клевое, оракул стал ближе к 1му пф, где были люто дебафающие проклятия, а была морда, так и тут теперь. Оракул жизни бесполезен теперь, если не заэрратят, хз чем пайзо думали. Имхо недоругал ты их, хз чего им стоило оставить уникальные проклятия и просто вынуть оракулу шипастый дилдо из одного места, дать играть нормально и немного бафов....
@Mickhail_Kasyanov
Ай бұрын
Лучший оракул - это чародей!
@ЙонаМоусон
Ай бұрын
Потенциально, немоту оракула знаний можно сгладить фитом на незаметное колдовство
@gmmarty
Ай бұрын
Именно на него я и намекал!
@ImHolyJester
Ай бұрын
Можно орать что оракулов убили? По крайней мере я знаком токма с жизнью был и он был... клевым, а теперь выглядит как путь в один конец... В целом ценил оракулов за уникальность баф/проклятие, но с ремом... прям хз... это не оракул более.
@gmmarty
Ай бұрын
@@ImHolyJester Класс то не мёртв, он стал сильнее, просто сильно поменялся, кому то может такой дизайн придётся по вкусу
@plague9910
Ай бұрын
Очень интересно сделали ли что-то с психиком(экстрасенсом) в ремастере, как по мне было бы круто если бы ему дали пару подсознаний от Мудрости и/или баффнули продолжительность Раскрытия психики. Первое просто сделает его кастерским классом от любого ментального стата(по-моему такого нет ни у кого), а второе это как по мне будет больше Quality of Life изменение, так как сейчас... Ну, я ощутил что ему не хватает продолжительности когда играл на психике, как будто бы ступифаед(простите, я не помню как по русски) 1 на два раунда ради двух раундов во время которых у тебя немного больше урона на мгновенных заклинаниях не стоит того. Вот. Играл я кстати на психике Колеблющейся волны(это тот что про манипуляции тепловой энергией)
@gmmarty
Ай бұрын
@@plague9910 Он получил эррату, когда выходил первый Кор
@klepikovmd
Ай бұрын
8:16 можно мультикласснуться в алхимика и варить зелья себе?
@gmmarty
Ай бұрын
@@klepikovmd Можно, но их будет мало за архетип то и действий это много кушать будет
@TheMrDmitri
2 күн бұрын
Любые изменения Оракула - это хорошо, да же неоднозначные. Потому что раньше он был сломанным куском не пойми чего. Что бы им играть нужно было блин курсы закончить, из-за механики проклятий всякого с ней связанного и в бою было максимально неудобно. А прибавте к этому что фокус спелы были по сути заклинаниями "раз в день", ибо если ты перегорел, то иди на обочину мать ее истории, и бросай камни в бою. Я страдал играя им.
@gmmarty
2 күн бұрын
Как я тебя понимаю бро!
@МихаилФилатов-и2ч
Ай бұрын
Марти, можешь дать подсказку, у всех классов есть умение повышение характеристик на 5, 10, 15и 20 уровнях и как оно работает? Я имею ввиду что к двадцатому уровню ты 16 раз характеристики повысишь или 4?
@gmmarty
Ай бұрын
@@МихаилФилатов-и2ч Каждый раз повышаешь 4 разные характеристики!
@МихаилФилатов-и2ч
Ай бұрын
@@gmmarty Спасибо большое
@МихаилФилатов-и2ч
Ай бұрын
@@gmmarty Спасибо большое
@МихаилФилатов-и2ч
Ай бұрын
@@gmmarty Можно ещё один вопрос? В pathbuilder который ты рекомендовал в старых видосах есть функция бесплатного архетипа?
@gmmarty
Ай бұрын
@@МихаилФилатов-и2ч она есть в платной версии за 5 долларов!
@ДавидБагдасарян-ш9с
Ай бұрын
Когда кинетик?
@maxche5942
Ай бұрын
ГМ марти, а с плейтестом СФ уже познакомился?
@gmmarty
Ай бұрын
@@maxche5942 Йеп, всё прочитал, думаю как это в видосах изложить лучше всего! Но пока что обзор ремастера кормит
@maxche5942
Ай бұрын
@@gmmarty пайзо кормит
@НикитаЕманаков-ы1т
Ай бұрын
Будит ли видио по расам?
@gmmarty
Ай бұрын
@@НикитаЕманаков-ы1т А какое видео по расам вы хотите?
@НикитаЕманаков-ы1т
Ай бұрын
@@gmmarty Бонусы, предыстория, забавные моменты, лор. И кто на очереди в обзорах? ИМХО мне интересен воин и варвар)
@gmmarty
Ай бұрын
@@НикитаЕманаков-ы1т Следующий свеш! На недельке запилю
@ПётрГордеев-ь8з
Ай бұрын
"Чемпион лечит возложением рук..." Какое же идиотское решение сменить наименование паладин на вот этО. Тьфу, днд умирает, следопыт тоже идёт туда...
@gmmarty
Ай бұрын
@@ПётрГордеев-ь8з Хорошо, что это не днд)
@ЙонаМоусон
Ай бұрын
Недоругал
@rea_tornado
Ай бұрын
Мое бесполезное и неправильное мнение ниже. Таинства: - Доменов больше, явно плюс. - Больше заклинаний в репертуаре, явно плюс. - Фокусные спеллы доменов больше не прокляты по-умолчанию, явно минус (но дальше понятно почему не совсем). + так стоп, то есть проклятия теперь только дебафят, так их теперь вышать нет смысла... Раньше они были неприятными, но обычно был какой-то эффект ради которого можно по ситуации затерпеть... А теперь проклятия даже в трусы не засунуть... Мда... Минус + Блин, предел проклятия теперь не убивает оракула жаль. Теперь о Битве: - заки хорош - 1 фокус, хуня полная, типа сложно представить - 3 ну спасибо что к 11 уровню становится играбельным, жаль до этого нет. Предки: - спеллы окей - фокусы... Ну хз - Домены спасибо - проклятие - мрази, ублюдки Жизнь: - я почему-то представлял эти заки со смертью... - домены, мне больно - это пиздец. В этом таинстве больше смерти, чем в смерти. Знания: о на этом этапе обещают позитив дальше, спасибо, это значит больше половины видео хорошее - окей, не идти на 4 уровень проклятия Пламя: - спеллы топ - фокусные, окей - Доменыы ЗВЕЗДНАЯ ИСКРА ДАЙ МНЕ СИЛ! - Горим окей, ухты тушимся. Буря! у меня игрок должен был жа него играть, и скоре всего будет, но там тема ветра и тьмы вообще: - спеллы хорошие, но лично мне не очень подходят под перса. - домены, ну блин, они хорошие, но теперь надо думать над другим билдом персонажа, эх. . . Чародея чтоли... - проклятие ну неприятно, но справедливо, но раньше мне нравилось больше. Кости: - спеллы мне нравятся - Фокус хорош - Домены топ - Проклятие ну окей. - тут больше жизни, чем в жизни. Космос: - фокус ок - домены, звучит но не знаю - проклятие, Яхахахаа, ну Ххахахах Сильнее? Ну в среднем да. Но половина днище.
@rea_tornado
Ай бұрын
Блин, может поиграть старым оракулом с старыми таинствами на игре где все остальное ремастерное... Звучит как хорошая мысль, по крайней мере в офлайн точно. Вроде всё хорошо, но уникальность урезали настолько, что при всех бафах я бы правда лучше старые таинства использовал ничего не меняя практически. Да хомоульно, возможно местами сломается что-то, но хотя бы... Интереснее?
@rea_tornado
Ай бұрын
Опа, в конце видео мне дали наводку на билд... Может реально взять чародея... Арканного даже или так уж и быть, природного, а потом мультиклассировать его... А нафига... Только ради Хилла получается. Тогда уж ангела... Всё ведёт к тому, что Оракул вычеркивается из списка тех за кого я буду играть. У нпс я оставлю старый класс... Короче, мне нравится. Даже старый при всех его минусах мне нравился ну как минимум больше, А сейчас... Ну да, он сильнее, но теперь же за него не кайф играть, за исключением огня, космоса, ну и ладно, кости тоже остались относительно окей... Хорошо что нпс у меня как раз кости, ему переделаю под ремастер теперь всё, но... Игроку в своей партии я все-таки порекомендую не смотреть в сторону махохиста-мана
@АлександрСергеев-б9б6в
Ай бұрын
Ну что же, оракул как был мем-аналогом рейнджера из днд, так им и остался. Впрочем, неудивительно, что в системе с уже 23 классами будет и откровенно отстающий. Задумка интересная, но реализация... Видите сами. Я считаю, что если уж проклятия являются центральной механикой класса, то пусть развиваются параллельно со всеми способностями, равномерно. Чтобы не было такого, что у одних ваншот на любом уровне, а другие проклятия не чувствуются.
@ТимофейАладьин
Ай бұрын
Так ведь существуют сакраньные заклинания без вербального компонента, их около половины, если верить архивам Нефиса. Оракул знаний может их использовать и без слов под 4 проклятием.
@gmmarty
Ай бұрын
@@ТимофейАладьин В ремастере все заклинания требуют говорить, если у них нету трейта subtle, поэтому архив тебе так и показывает
@ТимофейАладьин
Ай бұрын
@@gmmarty сори, забыл, что компоненты из ремастера убрали, спасибо, что напомнил. Мдааааааа, печально, конечно, жалко оракула-зазнайку.
Пікірлер: 65