One Pocket Match (first rack only!) | race to 3 | Dylan`s Room on shooterspool (edited)
This game of One Pocket was actually recorded for testing purposes only. Then I decided to edit the first rack to try out the new design and the new recording quality on KZitem.
The result is a motto that we will come across again and again in the coming months:
ONE NIGHT - ONE RACK - ONE POCKET
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ONE POCKET RULES in english:
www.onepocket....
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ONE POCKET REGELN
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Aufbau & Break; Typischer One-Pocket-Anstoß
Aufgebaut wird im Dreieck, wobei alle 15 Kugeln in beliebiger Formation aufgestellt werden.
Ein Spiel One-Pocket wird fast immer mit einem Sicherheitsanstoß eröffnet, welcher meist vom Gewinner des Ausstoßens durchgeführt wird. Dabei wird der Spielball auf die Kopflinie und in die Nähe der Seitenbande gelegt und der Spieler versucht die ersten beiden Objektbälle des Dreiecks so zu treffen, dass Bälle nur in die andere Richtung des Tisches bewegt werden und die Weiße an die kurze untere Bande läuft. Dabei wird meist Gegeneffet verwendet.
Der Anstoßende hat nun das Loch gewählt, in dessen Richtung die Kugeln beim Anstoß gerollt sind - die Lochwahl durch den Anstoß ist so offensichtlich, dass die Taschen meist gar nicht vor dem Spiel festgelegt werden.
Durch diese Lage der Kugeln ergibt sich, dass der Anstoß beim One-Pocket sehr wichtig ist und der Gewinner des Ausstoßens so gut wie immer wählt, das Spiel zu beginnen.
Lochen von Kugeln
Bälle zählen nur dann als gelocht, wenn sie ohne Foul in die vorher für den Spieler festgelegte Tasche gespielt werden. Bälle, die in eine der anderen 5 Taschen gehen, werden wieder aufgesetzt.
Ziel des Spiels
Das Ziel beim Spielen von One-Pocket ist es, vor dem Gegner acht Kugeln korrekt in seine Tasche zu versenken - also als Erster acht Punkte zu erreichen. Ausspielziele können von den beiden Spielern festgelegt werden, wobei diese beim One-Pocket meistens eher kurz angelegt werden.
Fouls
Beim One-Pocket gelten die klassischen Fouls aller Poolbillarddisziplinen. Wenn die Spielkugel fällt oder vom Tisch springt, darf der andere die Spielkugel im Kopffeld verlegen - bei allen anderen Fouls muss die Spielkugel liegen gelassen werden. Wie beim 14/1 wird bei einem Foul ein Punkt abgezogen (Negative Punkte sind möglich). Daher muss auch ein bereits vom Foulenden korrekt gelochter Ball wieder aufgebaut werden. Hat dieser noch keinen Ball gelocht, muss der nächste von ihm gelochte Objektball wieder am Ende der jeweiligen Aufnahme aufgesetzt werden. Wird bei einem Foul ein Objektball gelocht, so kommt dieser auch auf den Fußpunkt. Geschieht dies in die Tasche des Gegners, so zählt dieser Punkt für den Gegner nur, wenn der Spielball bei dem Foul nicht vom Tisch fällt oder in eine Tasche rollt (z. B.: Durchstoß).
Ebenfalls gilt beim One-Pocket die Drei-Foul-Regel, welche aber bei privaten Spielen oft auf Wunsch der Spieler ausgesetzt wird. Absichtliche Fouls sind erlaubt und spielen eine große Rolle in Taktik und Spielablauf.
Wiederaufsetzen von Kugeln
Dieser Teil ist wohl einer der kompliziertesten der Regeln von One-Pocket. Allgemein lässt sich sagen, dass mehrere aufzusetzende Kugeln wie beim 14 und 1 endlos hintereinander vom Fußpunkt in Richtung der nahen kurzen Bande zurückgelegt werden müssen. Ist dort kein Platz mehr, muss die entgegengesetzte Richtung benutzt werden.
Immer wenn eine Kugel in eine der vier neutralen Taschen gelocht wird oder der Spieler noch Bälle von vorangegangenen Fouls schuldet, werden diese am Ende dessen letzter Aufnahme aufgesetzt. Locht ein Spieler alle auf dem Tisch verbliebenen Kugeln, hat aber aufgrund von Fouls noch nicht die Acht-Punkte-Grenze erreicht, so werden die geschuldeten Kugeln nun alle gleichzeitig zurückgelegt und der Spieler darf seine Aufnahme fortsetzen.
Негізгі бет one night, one rack, one pocket - USA vs Germany on shooterspool - with ego cam || CTT25 | 1PKT ||
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