Разбираем два ООП вопроса на собеседовании c# и unity3D. Чем отличается абстрактный класс от интерфейса и что такое принципы солид.
Ссылка на Discord - / discord
Группа Игроделов - vk.com/special3d
Плейлист по паттернам проектирования - • Паттерны стратегия в u...
"00:00 - Введение"
"00:22 - Чем отличается абстрактный класс от интерфейса"
"03:44 - Принцип единой ответственности"
"05:55 - Принцип открытости/закрытости"
"08:40 - Принцип подстановки Барбары Лисков"
"10:42 - Принцип разделения интерфейса"
"12:15 - Принцип инверсии зависимостей"
Поддержка канала:
Patreon - www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity #солид #абстрактный класс #интерфейс #ityoutubersru
Негізгі бет ООП вопросы на юнити собеседовании
Пікірлер: 148