Tutorial de cómo reducir polígonos a una escultura pesada con millones de vértices ó poligonos, aplicando el Modeficador Decimate, luego aplicamos Quadriflow -Remesh de Blender para crear una malla en Quads, también usamos el addon Quad Remesher para generar otra malla en Quads. #Blender4.1 #ComoOptimizarPoligonosEnBlender
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Негізгі бет Optimizar ESCULTURA pesada en Blender
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