[Orcs Must die! 3] Campagne DLC1 / Difficulté Seigneur de la Faille + 5 crânes
Notes :
Quatrième map de la première campagne bonus Marches à Suivre. Selon moi, c'est la map la plus dure du jeu quand on ne connaît pas les bons ingrédients. L'essentiel ici c'est de ne pas s'éparpiller et jouer simple : à droite et gauche tout le monde se réunifie au centre si vous bloquez à gauche (Y compris les volants, qui iront de toute façon au centre quel que soit le côté). DONC, la voie centrale est la zone à couvrir. Vous avez une seule et unique arche pour vous installer en murs face à face. On en fait un chemin. Côté gauche on met deux lasers pour éviter que les sapeurs nous cassent les bonbons. Pour le reste dès que la quatrième vague commence, il faut être aux aguets pour installer la protection sur le flanc droit de la map, à l'ultime point de spawn. Couvrir la voie centrale n'étant pas très couteux, il devrait vous rester plus qu'assez pour pouvoir mettre largement l'essentiel. Tout le reste se joue au bâton de pierre pour les volants (voire même pour les sol de la voie centrale).
Негізгі бет [Orcs Must die! 3] Marches à Suivre (Seigneur de la Faille) 4. Enclave de l'Ordre
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