Иван Галимов в режиме реального времени будет создавать растительность для окружения, используя технологии SpeedTree, и добавлять всё в игровой движок для итогового рендера, попутно рассказывая о возможностях технологии и о занятиях на курсах "Разработчик игр на Unreal Engine 4" и "3D-художникпо окружению" в Fungi studio.
⚡Курс "Разработка игр на Unreal Engine": fungi.by/unreal
⚡Курс "3D художник по окружению": fungi.by/3deb
💚Школа цифровой графики и разработки игр Fungi studio: fungi.by
Наши соцсети👇🏻
Instagram: / fungi_studi. .
VK: vk.com/fungistudio
Arstation: www.artstation.com/fungistudio
TikTok: vm.tiktok.com/ZMdtmXR3s/
👉🏻Не забудь подписаться на канал, чтобы не пропустить все новые выпуски!
#stream #UE #UE4 #стрим
Негізгі бет Основы создания реалистичной растительности для видеоигр в SpeedTree
Пікірлер: 23